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本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF2ピクセルリマスター迅速攻略 https://jinsoku.net/ff2/ ...
本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF1ピクセルリマスター迅速攻略 ...
◆オススメ攻略リンク◆ A.総合「ナノゲームス」 https://ds-can.com/octra2/ B.本編・トロコンチャート「積みゲー崩し」 http://tsumigame.com/octopath-traveler2_trophy/ C.参考動画リスト「しゅがーはうす」 https://youtube.com/playlist?list=PLxH9GNmrY0g46jvepGqXUsTuQ3Bsrwee6 ...
FFシリーズで初めてATBシステムが導入された作品で、超大作の域になってきます ゲーム開始後コンフィグでブーストで経験値とギル4倍にしておけば楽はかなり出来ると思いますが、再調整されているので難易度が劇的に下がる事はありません オートバトルとATBは相性が悪いので必要ないくらいです 時限トロフィーは変わらず存在し範囲も広くなっています またFF4をよく知る人ならわかるやりこみ要素がほぼトロフィー項目に入っています ・伝説のしっぽ プリンプリンセスを倒すと1%の確率でドロップするピンクのしっぽと...
ピクセルリマスターの中で唯一の例外性のある作品で かつてDS/PSP版で出た別物とは違い、オリジナルをベースに リマスターされたものでドット絵の良さがよくわかるものとなっています 時限トロフィーは少ない方ですが取り返しのつかないものがあるのは 周回(ニューゲームで)しないとならなくなります ・魔物図鑑・完全攻略編 6作全部にありますが、先述した通り時限幅はそれほど強くはないですが 225種いるので時間は掛かります...
トロフィーは、4対4のコントラクト(PvP)とソロまたは、4人で協力プレイするトレーニング(PvE)があります コントラクトは、8人必要で、トレーニングのパブリックは、4人必要で、どちらもプライベートでは、トロフィーは取れません このゲームには、リスポーンがありません ただし、ダウンした仲間を蘇生させることはできます ただし、手榴弾などの爆発でライフが0になると、ダウンせずに死亡します また、復活できる回数には限りがあり、0になった後に銃撃を受けて、ライフが0になってもダウンせず、死亡します コントローラーは、DUALSHOCK 4よりも、PSVR専用のシューティングコントローラーの使用を推薦します 「ハンター」 バグなのか、ディフェンダーとアタッカーが逆の時でもトロフィーが取れたのを確認しました...
ファイナルファンタジー2ピクセルリマスター PS1版のようなSoR的要素はありません レベルの概念がなく熟練度と特定の行動でステータスが上がる仕組みです 時限トロフィーが多く、その殆どが取り返しのつかない要素となって いるので注意する必要があります ・魔物図鑑・完全攻略編 ...
プレステプラスエクストラにてプレイ かつて魔法使いが居たが崩壊してしまった世界 キツネを操って世界の崩壊の謎を解き明かし 無念の死を迎えた魔法使いの魂を開放していく キツネアクションパズルゲーム 事前準備 ...
プレステプラスエクストラにてプレイ 言わずと知れた名作スパイダーマンのスピンオフ作品 攻略は他の方々が十分に説明されています、またサイトや動画も 充実しているので今回は攻略説明は割愛します 本作はPS4版とPS5版でトロフィーは別枠扱いです デジタル版ではPS4からPS5へのセーブデータアップロードが可能 それによってトロフィーのブーストが可能となっているので ...
FFシリーズのPS1版を更にリメイクしたような本作、 時限トロフィーはありません 鬼門となるものもないので★1.4相当、昨今のRPGよりは簡単です ブーストモードで経験値とギルを4倍に出来るので公式チート的な 要素を含みます 魔物図鑑だけは一部埋まりにくいのもありますので リアルラックが絡むという以外に難しい要素はありません 宝箱100%は過去のカオス神殿(ラストダンジョン)で少し見逃しやすいです ...
時間さえ掛ければプラチナは誰でも取れますがキツイのは序盤~中盤だけで終盤になるとヌルゲーとかします 最終的に寝るしかやる事がなくなるってくらいに 金策は以下が極めて有効 (なお料理屋で話しかける前に要セーブ・リセマラが必要になるので) 小麦粉とバターから出来るクッキーの差額売却金策で最終的に160万超えてくる https://www.youtube.com/watch?v=m8QYWxjj8Io コロボックルを開放すると更に楽になります...
ゼルダライクでパズル要素強めのアクションアドベンチャーゲームです 戦闘はそんなに難しくない上にスタミナ無限や無敵モードなどアシスト機能あり その反面パズルの難易度は非常に高く、攻略情報なしで挑む場合はコンプ難易度3~4になると思います 注意すべきトロフィーは ・かわいすぎて倒せない(一度にキツネ箱を10個所有した) ...
親切設計のオープンワールドです トロフィーは収集物がほとんどを占めているので、 時間をかければ難しくありません 「町の誉れ 」「闇祓いの弟子」「墓地のグリフィンドール 」「賢きふくろう 」 それぞれの寮でストーリー序盤までクリアする必要があります 「コレクターズ・エディション 」 ...
日本語非対応でボタンだけ北米仕様ではないだけで、かなり難のある作品です クソゲーの部類に入るので買う側も覚悟が求められます EU圏のインディーズタイトルで字幕すらありません 全て英語です セーブ機能はありません スキップ機能は当然ながらにしてありません フラグの立ち位置が不鮮明 海外の動画攻略なしにプラチナ取れないくらいの地雷です https://www.youtube.com/watch?v=s_QFXj1jHC4 (ドイツ語のため字幕翻訳は英語にする事を推奨)...
選択肢は一番上だけ選ぶだけというすこぶる簡単なハイパーブーストゲーです BIG GAMEフェアのセールで半額でしたので購入しました 内容に興味はないのでフルスキップです サクラという名こそついていますが 同じメーカーの別のサクラシリーズとは完全に別物らしいです クロスバイ対応なのでトロフィー稼ぎ(特にプラチナ)には最適です ★1というよりもう0.1でもいいんじゃないかな?と思います ...
普通にオートで読み進めても8時間で選択肢はどれを選んでもスキップしても全てのキャラのルートは必ず通るので、いわゆる読みゲーです 元々は同人ソフトで、それをKEMCOがコンシューマーやStreamに移植したものとなっています 一本道なのでトロフィーは勝手に取れていきます EXTRAにあるTRUTHも全部読むだけです なおPS5でプレイするとアカリ編以降の全ての動画とスクショが禁止区域に入るのでPS4版に関してはPS4本体でプレイした場合に限りプラチナスクショは残ります スクショ残したい人は覚えておいてもらえるとです PS5版の6時間はPS4版プレイ中に寝落ちしてしまった部分だけオートで普通読みしているだけです 基本的にオートでどんどん進んでいく形なので寝落ちすると終わってましたになってしまいます 一分選択肢はありますが選択肢ない所は途中でストップしませんw ...
攻略動画とか一切見ないで適当にやっても25分程度で終わるハイパーブーストタイトルで全部英語ですが、89%以上のプラチナ取得率なのでいかに簡単かは語るまでもないって感じです 全体的にやや暗めですのでオプションで明るさ上げても いいですがあまり変わらないかな?という印象 低価格でブーストゲー探している方にはおすすめです 追記事項(2023/10/31) PS5版は後で追加されたものかは分かりませんが、PS Storeで200~301円で 絞ると出てくると思います エディッション別金額なので両機種で440円ですが プラチナ2個取れてウハウハです...
2022年9月のフリプタイトルで謎解き要素もある写真撮影アドベンチャーです 初期設定のジャイロモードだと難プレイなのでオフにしておく事で普通に撮影できます 攻略サイトはあるにはあるのですが、分かり難いしチャート2・4しかない?感じなので効率重視なら動画の方が確実です(日本) 動画をトレースすればトロフィーをすべて獲得する事に出来るようになっています https://www.youtube.com/watch?v=5SiNmgv50iE ・コスプレイヤー ゲーム中に登場する(本編のみ)全ての衣装を一度身に着けないと解除されないのですが動画では触れられていませんので注意です 獲得できるのはゲームクリア付近です ...
ラタライカゲームスのブーストゲーですが、PS4本体でプレイした場合に限りアプリ落ちが短時間に何度も起き早送りすればフリーズを連発するクソゲーです。 回避方法はPS5本体でプレイする他なく、どうしてもPS4のプラチナスクショで残したい場合はエンディング手前の状態まで進めたら、セーブデータをPS4間同士で移行すれば獲得は出来ます。PS4版はアプリ落ちする度にギャラリーデータが破損するので最後のフラグが永久に立たず詰みます(トロフィーだけは最後以外は取れる)のでフラクが立った後のデータをクラウド経由で移行してやれば91%からは脱出できます。 攻略動画配信者がPS5版でバグが発生したと言っていますが当環境では起こらず、PS4版の10/1の時間でプラチナに至りました。 攻略動画 https://www.youtube.com/watch?v=UJ1Bt0y5IqQ
一応前作からの続き物ですが、多少のファンサービスがある程度で未プレイでも全く問題はないレベルです ストーリー上の展開はトロフィーには一切影響せず、収集物をコンプするのみで1週でトロコン可能 取り逃してもチャプターセレクトですぐに回収できるため、ネタバレが気になるのあらば後回しにしてもOKです 間違いなく良い作品なのですが、前作と比べ終始後味の悪い展開が付きまとい、また現地で根強い社会問題などをベースとして作られているため、少なからず途中で憤りを覚えるような場面も多いと思います 私は攻略なしで贖罪ED迎えましたが、ショーンに対して同情を禁じ得ない作品でした… あまりに辛く当たる世界、どうしようもない理不尽、弟と比べ無力な自分… ...
PS5専用タイトルのオープンワールド 蜘蛛の糸関連のトロフィーのみ未獲得です 洋ゲーにも拘らず東京渋谷の作りこみが凄まじく、ゲーム特有のファンタジー感が全然なくて逆に新鮮に感じました ほぼすべての敵が近接・遠距離どちらも持っているため序盤はスキルがなさ過ぎて相当キツイですが、段々と無双余裕になってきます 難易度はEASYでOK ノーマルだと序盤ヤバいし、同時キルのトロフィーとかもあるし 時限トロフィーはないですが、プラチナに当たっては収集要素が非常に多いのが難点 ...
コエテクの和風狩りゲーなので、討鬼伝の様なイメージを持たれるかも知れません(実際私がそうでした)が、"からくり"というシステムを駆使して狩りを行う為、討鬼伝とは良い意味で全くの別物となっておりました 『6種の基礎からくりから4つをボタン(PS5なら□△×○)に割り当てて、基礎からくりを単体で使用したり、他の基礎からくりと組み合わせて作る連結からくりやエリアのエネルギーを用いて作る龍脈からくりを駆使して狩りを有利に円滑に行う』というのが基本スタイルになります また、このからくり(基礎/連結/龍脈)はフィールド上の移動や探索などにも活用できる為、プレイヤーによる開拓具合が千差万別です トロフィーについては、基本的にプレイ中に取得できていましたが、一部意識した方がいい物もありましたので、主にそれらのトロフィーを記載していきます ---------------- ◆繰り手、極めたり ⇒3章、4章のフリークエ(1~2章はまだいいが、3章以降は水増し感が凄い)をある程度消化していればその内取得できます ...
数時間でプラチナ獲得可能のシンプルな2Dパズルアクションです。 トロフィー構成はストーリートロフィーと収集物のみ。 クリア後にチャプターセレクトから回収可能です。 気をつけるべき点は一つ。イベントシーンをスキップしないことです。 イベントシーン中にトロフィーを獲得するので、スキップするとトロフィーを取り逃すことになります。(私はいくつか取り逃したので、後からイベントを改めて見にいきました)
ビスコ開発の往年の格ゲーをブラジルのQUByteが令和に販売 初代とリベンジの二作が収録されています ・オンライン必要無し ・2Pコンが必要な特殊条件系無し(ダブルKO等) ・稼ぎ、作業の必要無し ・トライアル、コンボチャレンジ系無し ・プレイヤースキルは多少必要 最近の移植格ゲーにありがちな簡易セーブ、必殺技ボタンは無い ...
動画トレースでプレイすれば45分程度で終わるブーストタイトルです。プラチナ獲得の過程で全てのトロフィーを獲得するので簡単な為、動画トレースありなら★0.8くらいでなしなら★1.3くらいです。 参照サイト https://www.torokichi.com/entry/2022/08/11/061600
探索やレベルアップやスキルや装備などの要素は一切なし 最初から最後までずっと初期ステータスのまま、延々と敵と戦い続ける硬派な2Dアクションです トロフィー構成も非常にシンプルでボス1~21までの撃破トロフィーのみ すべてのボスを撃破すればプラチナです ボス1~10が表面 11から21が難易度の上がった裏面です ...
人気が根強かったシューターRPGの新作が満を持して登場 開発のTechlandがDyingLightに鞍替えしたのでシリーズ終了かと思えたが、開発スタジオを変えて再開発 ちゃんと前作の精神を引き継いでいて、パルクールのDLよりも鈍臭くなぎ倒していく本作のほうが圧倒的に好み みんな待ち望んでいたのもあってめちゃくちゃ売れているが、日本では案の定グロすぎて発売中止 海外版に日本語が収録されているので安心 トロフィーは基本的に簡単 難易度縛り無し、収集要素も殆ど無し、ミッション系をすべてこなす過程でほぼ獲得できている 簡単だが過疎次第で面倒なCOOPトロフィーとチャレンジにやや技術的に難しいものが少しだけ ★2程度 COOPはマッチングの仕様上ストーリーの過程でやっておいたほうが楽 ・ゾンビ殺しマニア 手裏剣で一度に3体のゾンビの部位破壊をする「ニンジャ」とジャンプキック技で一度に3体キックする「トリックキック」が厄介 ニンジャはベニスビーチのタトゥーショップに立てこもり、ある程度扉前に集まりだしたら下の隙間に向けて足に当たるように投げると獲得しやすい トリックキックはモナークスタジオのデカい蜘蛛がいるところは雑魚が多いので、そこで上手く引き付けてからキックする ...
取りあえず的に簡単なのがないものかどうかPS+でライブラリに追加されたもの全部を模索している中(PS+エクストラ含む700タイトル中)で、こんなのあったっけ?で攻略漁ったらブーストタイトルみたいなので着手動機がちょっとアレですがプレイすると… きちんとゲームとして成立しているし悪くない印象 日本一ソフトウェア発の洋ゲー移植はハズレがやや多めなのですが 本作はそういう所はないと思います ちなみに敵に見つかっても 強行突破で移動くらいは出来ます ゲームクリア後の収集要素は 結構強行突破が多かった気もしますがw ループ系は嫌いではないので一気に終わらせてしまいました ...
【戦闘】 sekiroのパク,,,リスペクトで体幹システムです 武器さえその時点で強化できる最大まで強化していれば、そこまで難しいボス、ミッションはありません とはいっても簡単すぎるということもなく、死にゲーとしてちょうどいいバランスだと思います sekiroが好きであれば間違いなく楽しめると思います 【収集物】 集めるべき物は全体で100個以下なので、収集物アレルギーでも耐えれるかと 先日のアップデートで、トロフィーに関わる収集物については、ミッション選択画面でどのミッションでなにが取れているかが表示されるようになりました ...
トロフィーリストだけ見るといつものケムコゲーのように見えるが、プラチナ取得率は15%以下と同社販売のRPGとしては異例の低さです 関門となるトロフィーはリスト下2つ、修練場の特定ジョブコースをクリアするというもの 後ほど詳しく解説します 【傭兵団の戦い】〜【平和を求めて】 RPGお馴染みのストーリートロフィー クリアまで進めれば自動的に集まります 【四人の傭兵団】 ノーマルED後データをロードすると出現する古の洞窟をクリアし、真・破邪顕正の剣を持った状態で再度ラスボスを倒すとラスボスの強化形態が登場 こいつを倒せばハッピーEDとなります 怨念の獄というもっと難しいダンジョンもあるがコチラはトロフィーには関係なし ...