トロフィー海の航海士さんによるレビュー

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2020年 8月 20日
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1.0
永遠の深い眠りだけリアルラックが絡みます

実写系ADVで攻略サイトがないので動画を参照する必要があります 日本語版の動画は下記参照 https://www.youtube.com/watch?v=w5xZDhfVOFM トロフィーまとめwikiには全文英語で表示されていますが、 PSN上では日本語で表示されます ボタン操作も日本仕様です 稀にバグやタイミングの問題で変身できないキャラクターがいます バグの方で 表示されない場合は最初からやり直す必要が出てきます セーブデータを削除する必要 はありませんが、バックアップする箇所がありムービースキップが出来ない...

2020年 8月 20日
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1.0
アドベンチャー
攻略見れば簡単だが最低2周する必要はあり

島根県を舞台としたルートレターの続編に当たり、主人公はルートレターと同じ八雲マックスです 攻略サイトはヘイグが完成形です しまねっこの全ての居場所とネゴシックスの出現する場所とクイズの答えはヘイグに全て記載されています ルートレターでは出雲市がやたらと出過ぎたので省かれており、松江市・大田市・津和野町・西ノ島町のみが出てきます 全て実在する場所を舞台としています 今作は本格ミステリーであり殺人事件の現場とかによく出くわします MAXモードで全ての選択肢を間違えず&全勝利でクリアのトロフィーと全敗北のトロフィーの2種類があるので2周 全てのMAXモードの前にセーブして初回は全勝利と間違えずにを取ってから、ロードの繰り返しで取る方法と2周して取る方法とがありますが、セーブデータをロードするという方法はあまり役に立たない手法でトロコン時間を微妙に短縮出来る程度です 全敗北はわざと間違えないといけない場面もあります 八雲編・リホ編の両方で全敗北しゲームオーバーになる事で、敗北コレクターのトロフィーを獲得出来ます 連戦型は初回負けて、2回目に勝利して次のMAXモードで敗北する必要があります システムデータに記録はされているので、大丈夫です ...

2020年 8月 19日
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1.0
アドベンチャー
全く内容がホラーっぽくないテキストADV

音楽がホラー作品とはかけ離れているものが多く、そして全く怖くないというD級ホラー並みの内容 強制スキップは出来ないので、オートで読み進める他ないです 全てのトロフィーを獲得するには全選択肢を選ぶ必要があります 全てのゲームオーバーがバッドエンド全体を構成している為です またゲームオーバールートにしか存在しないCGもありますので、必須条件 ボーナスエンドはトゥルーエンド後のスタッフロールをスキップしない事が条件です 全部オートで読んでも18時間と内容が薄いので、プラチナ稼ぎには向いていますが ...

2020年 8月 16日
コンプ難易度 
 
2.0

日本版の後に引き続いて北米版を間髪入れずにプレイしています 初見だと攻略動画見ながらでなければとてもではないですが難易度が高く、アクション苦手な人ほど苦労しますしストーリー上レースゲームもあります またパズル要素が強く、様々なフォームチェンジをしながら 進めていく事が肝心ですが必要なのは宝箱の全位置把握と出現条件がある場合はそれを満たす必要があります 火山では氷シリーズが役立ちます 氷シリーズを全て最優先で全部鍛えると書き入れ時を獲得します 次点が王子シリーズです 服単体でも鍛えれば毒を無効化出来ます 黄金装備シリーズは全ての効果を兼ね備えています 状態異常無効や速度最大など 全部鍛えると敵に与えるダメージ2倍、受けるダメージ1.5倍となります ラスボス戦で役に立ちます 氷シリーズは火山のボスに対してと、ナブおじさんの攻撃に有効です ...

2020年 8月 16日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
難易度が高いが神ゲー

日本版とは別トロフィーです 本作は本体が日本語ベースになっていると自動的にトロフィー名と説明文そしてテキスト内容が日本語になりますが、翻訳が雑で機会的なものになってしまっていて意味不明だったりする所もありますが、ある程度はボタンの仕様を日本的にする事は可能ですが完全にそれが出来るかについてはノーです どうしても×ボタン決定で○ボタンがキャンセルになってしまう場所はどうしても出てくるので、操作慣れを少ししておくと良いです 宝箱などアイテムの全配置を把握しているかどうかで難易度が変わってきます 海外ゲーム実況攻略(ハッキリ言ってヘタクソ) https://www.youtube.com/playlist?list=PLPKXluW4xwwjn99TTBFS4Y0mgVZ5JSs3z ピンポイント型攻略サイト(英語) https://knoef.info/trophy-guides/ps4-guides/monster-boy-and-the-cursed-kingdom/ 本作は宝箱を全て開けてトリュフの全回収とか、ほぼ全てやれというものなので、 ...

2020年 8月 16日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
全クエスト消化試合

ガストが開発しているゲームとしては異例とも言える作品になります 真島ヒロ原作の同名作のアニメをベースとしています アニメ121話~265話までを追体験出来る形で、本作をよく知るには最低でも1話~122話までのアニメ版を視聴している前提となります フルボイスではありませんが声優は当時のままです 265話以降はアニメだと 違う展開ですが本作の場合はエピローグがオリジナルとなっており、 ギルドがほぼ再興したら本格的に、やりこみ要素の開始です 殆どのトロフィーはあまり意識せずとも取れますが、クエスト系は クリアする度に増えていく形で最終的に100年クエストが出現します ゲーム本編の大ボスの超強化版でこれが一番面倒で、鬼門です ...

2020年 7月 30日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
クロスバイ対応タイトルなので二度美味しい

本作はクロスバイ対応な上で別トロフィーです PS4版とVita版は別トロフィーとなっています 現在、 PS4ちゃんねるProがサーバー移転により写真非掲載なので役に立たず 以下の攻略ブログを参照した方が良いです https://www.lucamoongames.com/entry/back-in-1995 本作ラジコン操作ですのでPS4版は十字キーの方が安定した操作が可能です 素早い敵はショットガンなら一撃で倒せます ノーダメージも可能 ...

2020年 7月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
最初からフルスキップできない

攻略は新・誠也の部屋にて確認できますが内容が薄い ように見えて長々としたもので、内容には興味なかったのでフルスキップと考えていた のですが、それがないので連射パッドがない場合はテキスト速度最速で オートも早いにして(オートのやり方も操作説明にない)L3のアナログスティックを ずっと下に入れていれば擬似フルスキップに出来ますが疲れます。 フルスキップなら間違いなくブーストなので、セール時に来ていたものを 購入し速やかに処理しました。

2020年 7月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
これは自作自演だ!

現実と仮想現実の世界が融合していく変わったノベルゲーで、選択肢の中にはニコ動のような流れるような文字を選択するものもあります フローチャート上で流れる文字選択は全部選ぶ必要はなく、チャート1つ分 埋まれば全部選択した扱いになります 全選択肢のトロフィーが取れない場合は何処か 見落としがあります CGGALLERYコンプは全てのルートを通っていて選択肢を選んで いれば必ず取れます ノーマルエンドとEpisodeプラスのエンドを最後にするとトロフィー獲得画面が 真っ黒になってしまいますので、プラチナのスクショをマトモなものにしたいなら注意 既読スキップと既読シーンジャンプのみで72時間なのでフルスキップでも30時間は...

2020年 7月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
実は幻覚をよく見るんです

本作はシューター型のオープンワールドTPSであって難易度は高めとなっています 推理ゲームと思って買うと痛い目にあいます 首尾よくやって3日くらいでトロコン可能ですが、 サイドクエストは可能な限りこなすと良いです 本作のスキルは経験値を得て知識ポイントを振り分けて強化していく形になります 難易度は戦闘も推理も一番簡単なものでよく、全てのトロフィーが1周回で獲得出来ます 一部間違いや誤記もありますが下記攻略サイトを参照すれば推理関係は難しくありません https://gamewith.jp/the-sinking-city/ トロフィー獲得方法の詳細が掲載されています サイドクエスト「光るもの全て」は ...

2020年 7月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
日本一ソフトウェアが健全な男の娘を作ろうとして失敗

本作は日本一ソフトウェアがCERO Aの健全作品として打ち出したものの、いざCEROの審査を通過してみるとBという望まぬ結果となってしまった作品です 中身のないADVが多い中にあって、本作のテキスト量は大変多くフルボイスです 井草家の人々同じ声優… 鬼門はありませんが最低3周回と3周目でルート選択画面でセーブしウランエンド (2周目はリラルートのみ)を迎えたらトゥルーエンドの扱いとなるエルメスルート を進めるだけです 選択肢ジャンプは姫選挙・戦闘では役に立ちません 序盤のみすっ飛ばすようなものです 詳しくは攻略サイトを参照してください ADVとしてはなかなか秀逸かと思います...

2020年 7月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
あの悪夢の宝箱全回収再来

本作はいつものKEMCOのRPGとは違います 開発元こそエグゼですが難易度はアスディバインハーツ1作目より高いです 一本道ですが最大の鬼門は220個の宝箱を取るトレジャーハンターですが 本作にはキッチリ220個ありますので数個の取り逃しとかは致命的です ユウキのRPG日記の宝箱掲載数は216個で4個の不足があります エルト関所の北側に宝箱が上半分だけ見えている状態で見逃しやすく、 カヤーニラボ・ネーシー海溝・ヨールニル洞窟は隠し通路の先で、 それぞれ1個欠損しています ブログを見ながらの方は要注意です...

2020年 7月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
ゲームオーバーは許されない

Ver1.10によってコンプ時間の大幅短縮が 出来るようになりました 通常2周しないと取れない「最高の友達」「淡い恋心」はチャプターセレクトで取れます まず、ゲームクリア後にセレクト可能になるのでアビーのフラグだけリセットして、Chapter1から開始します Ver.1.10で同じく実装されたオートメッセージ送りを最高速度にすると神宮寺三郎のフルボイス以外の場所ならオールスキップにも相当する速度で飛ばせます アビーのスタンスによるフラグで「最高の友達」を選択肢ている前提なら、「淡い恋人」になるようにスタンスのフラグを変えます そしてChapter1をクリアしたらタイトルに戻りデータをロードしChapter5に飛んで最後まで進めれば、トロフィー獲得となります 本作で一番注意しないといけないのが、「悪夢の終焉」トロフィーです ゲーム中一度でもゲームオーバーになってしまうと全てのデータを削除して最初からやり直しになります ゲームオーバー後にもオートセーブが入るので取り返しがつかなくなります 念を押すならChapter開始時にバックアップを取っておく事をオススメします 攻略サイトはヘイグを参照としました https://h1g.jp/daedalus/...

2020年 7月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
2013年作品のリメイク

本作はKEMCOが2013年にスマホゲームとして 出したものをチャート追加などでリメイクしただけで、 ボリュームが弱くレイジングループの劣化版みたいな感じです 値段に見合わないので購入するのは少し待った方が良いと思います 今までの流れからして値引きセールされる日が必ず来ます いつかはわかりませんが 分岐が少々ややこしいですがバッドエンドと個別エンドとトゥルーエンドの トロフィーのみです 最後のトロフィーは全エンド制覇で獲得します ...

2020年 7月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
1周クリアを目指して

JANNEさんが詳細チャートを記載して頂いたので 少しはやりやすくなりましたが、本作はイベントポイントと16進数による戦闘回数が大きく関わっています 本来なら年代ジャンプする所をこれで切り抜けましたが計算式が難しく、1戦闘でも回数を誤れば、そのズレで年代ジャンプしてしまいます 特にチャート通りに進めて69と武装商船団反乱イベントが同時だと年代ジャンプする危険があります 参考サイト https://gamecentergx.at-ninja.jp/rs2/jump.html https://wikiwiki.jp/romasaga2/年代ジャンプ (この早見表はかなり助かります) 例えば武装商船団反乱イベントは4P+1P字幕です これで合計は5です ムーとともに生きる者のトロフィー獲得には南のダンジョンクリア4P+報告1P字幕なので余剰が11~15なら年代ジャンプしません 実際に細かく計測して再現性を確認しています 計10Pなので、それを越えていれば、後は240回以上戦闘してロックブーケを倒せば250年経過の年代ジャンプとなります...

2020年 6月 29日 (Updated: 2020年 6月 29日)
コンプ難易度 
 
1.0
フェルンズゲートの一本道版みたいなもの

課金コンテンツ「経験値3倍」と「経験値2倍・SP2倍」が あると時短が可能です 虹の実が5戦闘勝利毎に手に入れる事が出来るという点は、フェルンズゲートの 5戦闘勝利毎に5のアイテム交換通貨を手に入れるという点が同じで、 更に本作はアスディバインカムラと戦闘難易度が同じです 受付嬢とかは出てきませんんがクマが出てきます クマがかなり強い トロフィーとは関係しないEXダンジョンとかにも宝箱はあるので、全ての宝箱を 開けろ的なトロフィーがない本作では簡単に取れます ...

2020年 6月 29日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
かなりややこしいブーストタイトル

一見すると日本人が作ったかのようにも見える 北米インディーズタイトル 最低でも2周回はする必要性がありSPIN値はSANとPROしかゲーム上、 影響を受ける事はありません スキップ機能は一度クリアした一部のみでしか 使えず、使うと一部のトロフィーが獲得出来なくなる場合もあるので 役に立たない機能 特に青木ヶ原樹海のエンド分岐は調整がかなり難しいです 参考ブログ https://totoneko.net/20200201 ...

2020年 6月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
本格的ミステリー名作ADV

過去作全部入りの完全版です 過去作バラ売り はトロフィー構成が独立なので別トロですがバラ売りのは 全部購入すると5,000円は軽く超えます 本作収録の短編(とは言え長い) と同じ内容なので@Wikiの攻略情報そのまま流用可能 本編も@wikiの攻略参照しながら(一部抜けていたりもする)なら ブーストとはいかないまでも時間的に短縮は可能かと思います パスワードについても、どこにあるかわかります 入力する必要はなく 全収集時にパスワードを開くとトロフィー獲得となります...

2020年 6月 16日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
パフィに積年の恨みを!

難易度的にはPSP版のFDより少し高めで 全ての敵が概ね1.5倍強くなっています (七星の洞窟とて例外なし) 感覚的にPSP版よりガブリエル強すぎて笑えない・・・ レスフィーナも強さは同じくらいですが、七星の洞窟の浅い階層で レベル255にしたらあっさりでした 本作は3周する必要はありませんが 2.5周する事になります オリジナルの声優の声だと違和感が強すぎて 申し訳ないですがイラストも(ドット絵に合わせるため)声優もFDの方で プレイしました ...

2020年 5月 22日 (Updated: 2020年 5月 22日)
コンプ難易度 
 
1.0
無双感覚でプレイできるが時間は掛かる

色々と寄り道をしたり、宝箱を開けれるだけ開けたり ???の種と虹の種を集めていたりしたので時間は 要していますが苦痛とは感じていません 「選ばれし者」はアンジェラを闇にクラスチェンジしてクラス3を メイガスにすると、かなり楽に勝てるようになります 隕石魔法が 超強力 詠唱中に仰け反らないとペインマジックオールIIだけで 事足ります シャルロットがいれば全滅率は下がりますが、いない場合は 全滅率が上がります 基本的に全体回復が可能な光クラス4のシャルロットが...

2020年 5月 22日
コンプ難易度 
 
1.0
狂気の映画撮影

収集物見落としがあった為、この時間 前作なら国内に攻略サイトはあるのですが 本作に関しては一切それがありません 国内の攻略サイトはありませんので 海外の攻略サイトをChromeのアドオンであるGoogle翻訳を使えば 多少の誤訳はあれど、プラチナ獲得は容易かと思います 以下参照したサイト http://opoonasukidesu.blog.fc2.com/blog-entry-1186.html (動画あり) こちらのブログの動画はNG+を含みます 一番最後のスライダーだけ...

2020年 5月 05日 (Updated: 2020年 5月 05日)
コンプ難易度 
 
2.0
復讐をするか正義として生きるか

KEMCOとしては異例系のSRPGです ダウンロード版よりパッケージ版の方が安かったので もはやKEMCO積み崩しとしいうよりは追い詰めているような形に なりつつあります 本作は高低差補正やユニット向き補正こそありませんが 難易度的には極めて高く、ラングリッサー2と同格の難易度となっています 回数系のトロフィーは少ないのですが、全6つのフリーバトルをクリアの 「百戦錬磨」のトロフィーだけはEルートに進まなければ獲得できません スクショを真っ暗画面にしたくないなら「百戦錬磨」のトロフィーをわざと ...

2020年 5月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
将棋に対して無知でも問題なし

KEMCOのADV第3弾で実在する 高橋道雄九段監修の元、作られている将棋の世界をベース とした本格ミステリーノベライズです 鬼門はありませんが バッドエンド02と03が解りにくく、02と03は最初の推理パート で「サングラスを落とした人物とは…?」で森方九段を問い詰めると 失着のトロフィーを獲得し、長峰会長を問い詰めるとポカのトロフィーを獲得します 攻略サイトはあるので、他のトロフィーは攻略の方を参考にして頂ければ簡単に 取れます 千里の棋譜 攻略でググるとヘイグがヒットするので、そちらで ...

2020年 4月 26日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
やった行いは全て自分に回帰する

PS4版とは別トロフィーです 以下の動画をトレースするだけでプラチナを取れます https://youtu.be/SX4CM-G1Hwc (英語ですが問題なし) PS4版でもそうだったのですが、結局自分を押し殺して冷酷にやった結果は 自分自身に帰ってくるというものです 長い散策のトロフィー何でもいいのでアイテムを所持している状態で 第2の差し押さえ物件の開始地点からすぐの所にある看板を調べる事で ...

2020年 4月 25日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ヌルゲーRPGの極み

本作はいつものケムコのRPGですが最も難易度が 低く時短したいなら課金コンテンツの経験値3倍と 経験値2倍+SP2倍だけで事足ります 鬼門はありません 本作もアスティバインカムラと同じく全ステータスMAXにする事が出来ます ダメージは武器にクリティカル率アップを付与しておくとレベル999で 500万を超え、STRが9999になると9千万ダメージになるので課金コンテンツ のダメージ2倍は必要ありません ...

2020年 4月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
PS4と全く同じ攻略方法で簡単トロコン

本作品はアジア版・北米版のPS4とは別トロフィーです 北米版のVitaとも別トロフィーとなります 価格が お手頃でありながらアジア版だけで、計492のトロフィーポイントと 計76個のトロフィーを獲得する事が可能です 詳しい攻略レビュー情報はPS4版の https://review.platinumtrophies.net/赤いリボン-奇妙な夢~/ を参照してください PS4版からの経験上、約40分短縮してのプラチナ獲得となりました...

2020年 4月 18日
コンプ難易度 
 
2.0
クリア後が本番にして鬼門

セーブデータのタイムは99:59までしか記録 されませんので、以後はジュエル集めに作業を ひたすら繰り返しました クリア後だけはパティだけを外し ステラを加える形としジュエルで交換可能な魔道の書で、 ステラは魔攻を80上げて、体力の書を全員に100使いステラ以外のHPを1000以上に しました 物理攻撃が特にパンダには有効なので神獣特攻+50%の武器装備で 魔神~2発程度で(レベル99+攻撃力限界まで上げる)倒せるようになるので 鍛冶で全状態異常無効の装備をすればボスラッシュでも安定して戦えます (2人だけで良く、残り1人だけはアクセサリーの一つが全状態異常無効を持っています) ...

2020年 4月 02日 (Updated: 2020年 4月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
お約束展開

いつものケムコのRPGですがボリュームが弱い 課金コンテンツは経験値3倍とダメージ2倍があると かなり楽になる (両方とも税込550円) どう考えても中途半端に作った感があり好感度システムがないので楽だし レベル70ぐらいまで上げるとリュカが50HIT全体攻撃を覚えるので、 連撃系トロフィーは恐ろしく簡単 レベル999にしてみたが 時間も殆どかかっておらず色々と緩い プラチナ獲得画面を バックほぼ真っ暗画面にしたくないなら ...

2020年 3月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
脱ケムコ的な作品

全てのケムコRPGの中でも異彩を放つ作品で、 ちょっと取っつき難い部分もある トロフィー構成 も特殊で裁定結果に応じて上下する 治安・名声・経済のトロフィーは片方を犠牲にするものが 多く最低4周、最大5周する必要がある 特に治安-30の 「ごろつきの巣窟」が難しく地図上でのエンカウントは 逃走不可な上に倒すと治安が+1されてしまう 治安が低いほど エンカウントしやすいので馬車を上手く使う事が必要 ...

2020年 3月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
分かり難い収集品もある

前2作とは異なり収集系は全て拾い集めていく形に なっています 中には特定の行動後やミニゲームの 中に混じっていたりもするので、攻略サイトを参照 しても良いかと思います 1作目でアルカディア・ベイを どのような結末にしたかで内容に微妙な違いがありますが トロフィーに影響しません スケッチも各エピソードで任意1回 行えばいいので全部埋める必要はありません 前2作とは、ほぼ切り離されているので前作をプレイしている ...

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