最新レビュー

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2011年 9月 18日
アクション
よくも悪くもガンダム無双

無双シリーズといえば作業ゲームという感じが否めませんが、 このゲームでも例外ではありません トロイ無双、真三国6、オロチZとやりましたが、 自分は作業ゲームは嫌いではないので苦にはなりませんでした 真三国6と途中まで平行してやってましたが、共感上げが真6の絆上げとがぶっていて こちらの方が先にプラチナと取りました ただ、コレクションミッションの量産機で20回とかはすこしだるかったです 最後に残ったのが高難易度のチャレンジミッション 量産機での「量産型モビルスーツの凶宴」は スキルで明鏡止水、ハイテンション、ノックダウン、 ...

アリオス
2011年 9月 18日
アクション

個人的に最後まで楽しんでプレイできました VERSUS系のトロフィーは取得してませんがプラチナは獲得しました PROのンデス戦でとても苦戦しました 右に出現する敵は倒しても何度も沸いてしまうので、1体だけ倒して放置 火炎瓶持ちに気をつけながら、頭を優先して撃ち、回避コマンドはポーズ連打 これで辛くも勝利することができました 奇跡的にSランクでした coopだとポーズ連打ができないため回避コマンドが非常に困難になるのでオススメできません 道中はとても楽になるんですけどね バードハントは何も見ずに自力で獲得しました ハンドガンで2時間近く粘って 獲得できたのは奇跡に近い・・wikiのメモにあるやり方でないと物凄く難しいですね・・...

1
10円
2011年 9月 18日
アクション

前作は未プレイですが、とても面白かったです トロフィーは条件を見ただけでイヤになるようなものばかりでしたが、何とか100%にできました 1周まるまる使わないと取得できないものもあるので、とにかく面倒の一言に尽きますね 喧嘩番長はメモを取りつつ地道にプレイ 倒さないとカウントされないとの事ですが、最後の武器でゾンビを攻撃した際、倒せてないのに獲得しました もしかしたら使うだけでいいんじゃ? ゾンビジェノサイダーは序盤SUV、途中でチェーンソーバイク使って獲得 一度ケース無視して挑戦しましたが失敗に終わりました 面倒でも確実に獲得したいならば、ケースを進めた方が無難かと思います 最後まで残ったのはやはりスーパースター...

1
10円
2011年 9月 18日
アクション

2周でコンプリートするつもりが、ハード変更のタイミングに難があったようで、ハードクリアのトロフィーを獲得する事ができず3周するハメになってしまいました 道中何度も死亡しつつも繰り返してればその内突破できるので、特に手こずった場面はありません。 写真を頼りに小包を探すミッションが面倒だったくらいかな? 意識しないと取得できないトロフィーはあるものの、全体的に難しい条件のものはあまり無いかと思います。 ヘッドハンターは、悪ルートで難易度イージーにして吸命し、エネルギーが無限の間にとにかく撃ちまくって何とか取得できました。 最後まで残ってしまったトロフィーなだけに面倒だったなぁ・・

1
10円
2011年 9月 18日
サクサクっととれた

前作と比べ、全体的にサクサクとれます。 以下にポイントをまとめると、 ・宝箱、トレジャー、海賊は一周で取りましょう! ・料理は切らさないようにしましょう! ・リンク技はこつを覚えて毎回使いましょう! ・レアてきは見つけたら毎回倒しましょう! ・イベントは取りこぼさないこと!3章クリア時に消える項目もあります。 ・2週目は経験2倍、5倍と開発2倍は付けましょう! 位でしょうか。 トロフィー的にはPS3に今あるシリーズでは一番おすすめでしょう!

K
kingman
2011年 9月 18日

収集物が無くなり、おつかい感が更に増してます(個人的には楽しめましたが) 3作品の中で一番簡単でした。 途中のミニゲームと、チャレンジミッションの宝探しで若干手こずった程度です。 それと2にはあった高額で売れるトレジャーが無いので、お金貯めが面倒かもしれません。 購入できる技はミッションで必要なもの以外は無くても特に困る事はないので、クリア後に最後の方のステージで地道に敵からスって貯めましょう。 ボスは基本的に△→□を繰り返すだけで倒せます。

1
10円
2011年 9月 18日

3作品全て100%クリアしてから挑みました。 どれも初見で一発取得できるほど低難易度で拍子抜け 簡単ですが面白くはなかったです。

1
10円
2011年 9月 18日

3つの中では一番面倒かと思います 自分は楽しめましたが、箱庭タイプの2 3よりは無印のほうが好きかな 道中で一番苦戦したのは戦車を操作する場面でした 複雑な操作方法な上に主観視点 酔う人は確実に酔うでしょう アイテムで回復する事ができなければ、恐らくここで詰まってたかと思います・・ しかし特筆するほど難しいトロフィーはありません ボトル集めが面倒なだけ 敵からスったりトレジャー集めてればお金はすぐ貯まります 全てのステージのボトルを集めるとなると★2 音だけを頼りに探さないといけないのですごく面倒くさいです...

1
10円
2011年 9月 18日

個人的にかなり楽しんでプレイできました。 ちょくちょく挟んでくるレースなどのミニゲームに若干手こずったくらいで、道中はそれほど難しくはなかったです。 トロフィーには関係ないですが、タイムアタックは結構面倒です。含めても★2くらいでしょうけど 基本的にボトル集めて金庫開けながら進めればプラチナは取れるので、特筆すべき点は無いです。

1
10円
2011年 9月 18日
アクション

Normal→TAO→PROでコンプリート GC版で何度もプレイしていたのもあってサクサク進める事ができました ボスをほぼ一発で仕留めることができるロケットランチャーをいつでも購入できるという点が、このゲームの難易度をグッと下げていると思います それほど高くないしね TAOは初挑戦でしたが苦戦する事はありませんでした 武器は威力の高いレッドナイン、限定仕様で装填数100発になるセミオートショットガン、ほとんど硬直が無いセミオートライフルで進めました 1、2体の場合はハンドガンでヘッドショット→体術→ナイフで切り刻み、対多数の場合はショットガンを多用し、遠くの敵及び寄生体はライフルで応戦 これであまりダメージを受けずに進めるでしょう 道中の宝を欠かさず拾って換金していれば、これらの武器を強化しても常にお金に余裕ができるハズです 全ての武器を強化してからは、なるべく敵はショットガンでダウンさせてスルーしました どの銃も渋らずにガンガン撃つべきです 意外と余ります TAOクリア後に出るコスチュームはアシュリーが無敵になるので、PROではアシュリーを待機させて敵に注意を向けさせ、こちらから一方的に攻撃する手段が非常に有効なのでオススメです...

1
10円
2011年 9月 18日 (Updated: 2011年 9月 19日)

1周だけでコンプリートするつもりだったので最初からハードに挑戦。 故に結構苦戦した場面が多くありました。 敵を殲滅しないと体力が回復しないという仕様は本当に参った・・ T-600が出る場面は、奥にいるT-600を倒す事ができればグっとラクになるので、時間をかけてでも倒すべきです。 個人的にバスを護衛する場面の方が辛かった・・ ところで味方にも体力はあるのでしょうか? 最初は「主要人物なんだし無敵だろう」と思ってたんですが2、3度死亡してしまう事があり、ゲームの進行が不可能になりました・・ まぁ何よりもこのゲーム最大の敵はロードですね コンティニューするだけで長いロードをされるのはストレス以外の何者でも無かったです。

1
10円
2011年 9月 18日

TPSは苦手なジャンルなのでかなり苦戦しました ハードクリア、全ゴールド、コップバッジが凄く面倒くさかったです ストックできる銃の弾薬が少なすぎるので、銃がないとキツい場面で弾切れになってしまう事が多々ありました とにかく出来るだけシャドウに任せて辛くも突破 ただ敵に格闘攻撃を繰り出している最中は、他の敵があまり撃ってこないように感じます ゲーム中で確認できるコンボ表に載ってないんですが、△△△○△△△→△+○x2がコンボ数が多いのでとても有用です ちなみにDLCも購入したのですが、87thがとても難しくそれ関連のトロフィーは未だコンプリートできてません なのでプラチナは獲得できましたが97%止まりです・・・ なおコップバッジの場所に関しては、...

1
10円
2011年 9月 18日 (Updated: 2012年 5月 13日)
FPS・TPS
何度やられても挫けない心が必要

総評:タクティカルチャレンジの6をクリアするのにかなりのスキルが必要で、それに尽きる このゲームは他のゲームと抱き合わせで新品2本3000円で購入した それほど興味のなかったタイトルであったが、やってみると凄くおもしろい TPSはロストプラネットをかなりやり込んだが、それとは違った感覚でかなり独特のゲームだと思う オンラインはないが、それはこのゲームのシステム上(アクティブAR)仕方のないことで、スピード感とそれに相反するアクティブARというシステムのバランスが絶妙で非常に楽しみながらクリアできたゲームである さて、トロフィーに関して言えば、個人的には上記のように凄く面白いタイトルだと感じたため、ストーリーを2~3週するのも苦ではなかった その過程でトロフィーも楽しく集められたが、効率重視で1周で集めることも十分可能である 注意すべきは全112個のパングロス像の発見とノーデスクリアである パングロス像は丁寧に紹介された動画もあるので、それを参考にすれば特に難しいこともなくトロフィー獲得ができるし、ノーデスクリアもタイトルに戻ることでノーカウントになるため実質死んでも特に問題なく、精神的にもだいぶ楽にクリアできる ...

Q
QWF
2011年 9月 18日
最初は訳がわからないが後から理解できるレベル

特に言うこともないです。 トロフィー好きかプロレス好き以外にはお勧めしません。

ざくな@FPSオタク
2011年 9月 18日
アクション
森ネズミの襲撃

PS2版プレイ済。 私はNomal→Ada→Proの順番でやりました。 正直何故かProよりAdaの方がきつかったです。 難易度は2をつけようと思いましたが、ある程度根気がいるので3にしました。

ざくな@FPSオタク
2011年 9月 18日
アドベンチャー
プラチナを買うようなもの

全スキップで3時間でプラチナとりました。 特に言うこともないです。 私は即売りました。

ざくな@FPSオタク
2011年 9月 18日 (Updated: 2011年 9月 18日)
アクション
躓くのはアルフヘイムぐらい

最低三週ですが、ベリーイージークリアするとマリオネットが店で買えるので ヌルくプレイしたい方は四週するといいでしょう マリオネット無しで普通にプレイすれば、コンテニューの連続なのですが マリオネットを装備すれば、コンボも回避も自動でしてくれるので ほぼ無敵です 連射コントローラーがあれば尚楽 まれに出てくるQTEに失敗しなければサクサク進みます (判定は結構シビアですが) 最高難易度のクライマックスもアイテム持ち越せば余裕です 私はクライマックス用に沢山用意してたんですけど、 使う機会が少なく、かなり余るレベルでした 装備は手に妖刀 修羅刃に足にドゥルガー装備が攻撃力が高く、早く動けるのでお勧めです ...

R
RARY
2011年 9月 18日
アクション
難易度プロはかなりヤバイ!

難易度プロはかなり難しい! 雑魚の一発で瀕死。または即死! 無限ロケランと無限ショットガンは必須。 他のトロフィーは割と楽に獲れるので、難易度プロクリア難易度=プラチナ難易度。

浜中
2011年 9月 18日 (Updated: 2011年 9月 18日)
アクション
レオン「泣けるぜ・・・」

バイオハザード4は、wiiエディションを持っているのですが、 wiiとは操作性が全く違うので、最初は戸惑いました プロでは、極力弾を節約するようにして、ナイフの使い方さえマスターしていれば、 詰むことはまずありません 武器改造で、弾が0の時に弾薬改造をすると、弾がフルになるので、それもオススメです 基本の流れは、ヘッドショット→体術→ナイフ 複数体の場合はショットガンなどで応戦 プロは、ノーマルと違って、死んでしまっても難易度変更がないので、慣れればパターン化出来ます しかし、あんまりケチると今度は逆にアタッシュケースを圧迫することになるので、 ここぞというときは、思い切って使ってしまいましょう 個人的におすすめの武器は、 ・ハンドガン(ブラックテイル) ・ライフル(普通のボルトアクションの方) ...

T
taiki
2011年 9月 17日
PSN配信タイトル(英数字)
トロフィーが最後2分で16個とれた

トロフィー厨以外にお勧めしません。 トロフィー取ってすぐゲームを消しました。

ざくな@FPSオタク
2011年 9月 17日
まあそこそこ楽しい

最初は訳がわからなかったが後からだんだんわかってきたって感じです。 最初は適当に死にまくればOKです。

ざくな@FPSオタク
2011年 9月 17日
取り逃すとつらい

レイブンロックのボブルヘッドを取り逃したり、パラダイスフォールズの奴隷商人を皆殺しにするなどして、2周するはめに… ちゃんと攻略さえ見ればトロフィーは簡単に取れます

田中 太郎
2011年 9月 17日 (Updated: 2013年 7月 22日)
PSN配信タイトル(英数字)
絶妙な難易度と面白さ!

エレベーターアクションシリーズは今回初プレイ 若干キーレスポンスが鈍く、ドアやスイッチの判定が妙に小さいなどの点で気になる部分はありましたが、全体的にキビキビとした動きができて動かしていて楽しかったです ステージ数は全51面と多めですが、攻略法さえ分かっていればほとんどのステージが1分~3分以内にクリアできるため、完全に知識とテクニックが物を言うゲームだと思います トロフィーとしては累積系と一定数ステージクリアに応じて入手できるものが主 どちらも時間をかければいつかは取れると思うので難易度は易しめですが、全ステージでゴールドメダル取得の「伝説のスパイ」だけが難関 一定のスコアを取得した上で高難度の条件を満たす必要があるので、何度もトライ&エラーを繰り返しながら攻略していくことになります 序盤はともかく後半ではかなり難易度も上がってきますが、1ステージが短いことと何よりゲーム自体の出来の良さのおかげで最初から最後まで楽しくプレイできました 華麗にステージを突破できたときは「俺、うめえ!!」と思わず自画自賛したくなるほど 以下、覚えておくと役立つテクニック ・エレベーターに乗っているときやロープ移動中、小刻みに上下移動すれば位置キープ可能(ノーダメージクリアや後半の弾幕回避には必須) ...

2011年 9月 17日

他の作品をプレイしたことが無く他と比べての評価は出来ないのですが比較的楽なトロフィー条件で構成されていると思います。 難易度系のトロフィーがないため戦闘関連は難易度イージーにすれば問題ないと思います サブイベントは累計ではなく一周での数なので時限系イベントを逃すと獲得が難しくもう一週するハメになるのでwikiを確認しつつ数をこなしていくのをお勧めします 基本的に連射パッドがあればとても楽にトロフィー回収ができるのですがほかのレビューでもあるとおり共鳴技、共鳴技チェインは手動で行わないととることが出来ず、しかも必要回数が多いのでプレイを始めてから積極的に使っていって最後に必要数を稼ぐ、という方法をとれば幾分かは取得が楽になると思います レアモンスター討伐は累計なので2週する間に見つけたら必ず叩くようにすればこちらも楽になります サブイベントを回収するためにもう一週、食事を普段してない、共鳴技チェインまったく使ってない、レアモンスターを放置しすぎ(&寝落ち)で特定のトロフィーを獲得するのに手間がかかりコンプまで90時間ほどかかってしまいましたが2週目からでも意識的に狙っていけば50~70h程でコンプリートできると思います

M
MK2033
2011年 9月 16日
まったりしたい方に

ジャンルは生活ゲームでまったりプレイできます。 終わりがないゲームなのでプラチナ後もプレイできます。 スキルはほとんど必要ありませんが隠しボスが強いので 多少の運も絡みますが何度か挑戦すれば問題ないはず 時間はそれなりにかかりますが挨拶が重要なので これを序盤から意識。釣りはいい釣竿でやれば直ぐです。

ロレンス
2011年 9月 16日
前作よりは

前作よりは簡単みたいですが作業感もあり スキルも必要だったので苦戦しました 現在はオンも人数が少ないので称号集めも大変です。

ロレンス
2011年 9月 16日
アクション
良作

鬼門はサバイバルくらいで 最高難易度は天舞で余裕です。 時間が膨大にかかるものの出来がいいので 楽しみながらプラチナ取れました。

ロレンス
2011年 9月 16日
スキル不要

色々な部分がネプテューヌみたいです。 スキルは不要ですがとにかく時間がかかりました。

ロレンス
2011年 9月 15日
PSN配信タイトル(英数字)
ボンバーマン大好きなので談合なしで取れるくらいやりました

皆さんのコメントにあるように、談合ないとほぼ無理です。 私は発売日に買って、1年くらいかかりました。 まぁ、トロフィコンプするつもりが無くただただオンラインで対戦していたら、 ある日ポロっととれてました。

K
kingman
2011年 9月 15日 (Updated: 2011年 9月 15日)
TOVより相当楽です

前作にあった図鑑コンプなど鬼門トロフィーが無くなっており、 難易度は大幅に下がっている印象です ただし、トロフィーの関係上最低でも2周する必要があります サブイベントが案外余裕が無くなるので、 wikiなどで時限イベントをチェックしておきましょう 今作で作業プレイが必要になるのは「共鳴術技」「共鳴チェイン」「レアモンスター」の3つになると思います。 キャラレベルLv99が必要になり、連コン放置などでもLv上げ出来ますが、この共鳴稼ぎ&レアモンスター稼ぎがネックとなり長時間の戦闘が必要のため、無理してLv上げしなくても自然と上がっていくはずです。 料理トロフィーもあるので、序盤から経験値UP・ガルドUPなどの料理を食べておくと良いかもしれません。 ちなみに、「レアモンスター」とはバキュラ系(クルクル回る板状の敵)の他に、頭上に黄色い△マークが付いているストロングverでもカウントされるため、見かけたら必ず倒しましょう。 今回はグレードが称号GETでしか増えない仕様となっているため、難易度イージーで進めるのが良いでしょう

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