最新レビュー
一撃死ゲームは苦手なのですが個人的に スライ・クーパーは予想以上におもしろくアタリでした。 しかもクリアするだけでほとんどのトロフィーが取れる親切設計。 唯一の収集物であるボトルでさえ非常に簡単にコンプできます。 別にボトル集めなくても金庫壊しちゃえばいいんじゃね? タイムアタックはする必要はありません。 ボスは結構強いので何度も死んでパターンを覚えましょう。 マンネリで飽きないようにシューティングやレースもあったりと 中々楽しませてもらえました。 河馬好きにお勧めの一本。
取り逃すとやり直し的なトロフィーはおそらく存在せず、本編1周だけでコンプ出来ます 「バイアシオンの歴史家」が実質サブクエスト制覇になりますので、まずは大量に用意されているサブクエストをコツコツ消化しつつ、メインストーリークリアを目指しましょう また「クエストの猛者」はサブクエストクリアではカウントされないようなので、合間合間に簡単なギルド依頼もこなすのがオススメです ラスボス撃破後も冒険を続けることが可能なので、それから取れていないトロフィーをチェックで問題ありません 最終的には全キャラLv99の「極めし者」が残りますが、私の場合はそれ以外のトロフィーを取得した時点でLv90前後になっていました それから数時間程度の作業で達成出来ています ちなみに全DLC導入でプレイしましたが、攻略面でのメリットは感じられませんでした トロフィーに無関係なサブクエストが増えますので、そういう意味ではむしろデメリットなのですが、どうせLv99にする必要がありますし、お好みで導入すればいいかと思います ...
コンプ時間は腕次第で。 マスター系が難しく技術と根気が必要でしょう。 コツはあるものの、攻略を見ても難易度にさほど変化はありません。 直感的プレーなので運動神経も絡んでくるのかもしれません。 早ければ20数時間、遅ければその数倍、苦手な人はいくらやっても 獲れないじゃないかと思います。 私はこのゲームが楽しく遊べたのであっという間に獲れました。
ハード難易度で全チャプターGランクは確かに難しいです。連続失敗でイライラしたけどオートセーブのおかげで出来ました(オートセーブポイントが一杯あります)。コンプ3か4か迷いがあるんだが30時間以内に出来たんだから、うん、3にしました。
発売日に購入して、ある程度プレイして放置してましたが フレンドが復帰したので、プラチナ目的でやりました。 ゲーム自体は簡単ですが、GR30になるのと レア装備50種類獲得に時間がかかります。 フレンドがいると、素材を集めるのが数段楽になります。 1のアカオニと比べると精神的に楽ですが それでも時間がかかりすぎるので★5にします。
発売日に購入して、数キャラクリアして積みゲーになってました。 はじめた頃は攻略サイトもあてに出来る内容では無かったので 厳しいなと思い、攻略本を買いましたが、内容はペラペラでした… フリーズですが、ダウンロードをすると決められたポイントで固まります。 ダウンロードしなくても、スムーズなのでしないのをお勧めします。
くにおくんをベースに様々なゲームやアニメのパロディがたくさんあるゲーム まっはたたきとかやまだのじゅつとか懐かし過ぎます ゲーム自体はとても簡単で、買物でドーピングをしまくれば楽にクリア可能 中盤までお金を使わずに我慢してビデオ延滞料を払って、 7にんのしょうりんじを買いあさればあっという間にカンストキャラの完成です “Chaudown”を取得する際にバグがある様ですが、自分は運よくバグには遭遇しませんでした 最初からDLC導入、チートは一切使わず、普通にネガスコットのストライカーを呼び出した時点で解除 Knivesのストライカーは使っていないのでこの子は関係ない模様 DLCのトロフィーは簡単ですが、追加キャラのKnivesのモーションがほぼKimの使い回しなのが残念...
レビューやコメントを見る限りプラチナ不可能かと思われますが、私は最近とれました 一部ルールが過疎のため人があつまらないです プラチナ正直かなりつらかったです シングルプレイ★2~3 マルチプレイ Raid Specialist:★5 このルール人が集まりません!人が集まってもすぐみんな落ちるし、ルール自体で10分もせず終わるんですぐ終わります これが2時間もあるんでイライラして精神が病むかもw 攻略法:部屋に入ってきた人にメールを送りフレンドになってもらう 私もフレと二人で何時間も放置しつづけました それでもなかなか厳しいですね Fire Controller:★4 死なずに600Pという鬼畜さ ある程度のスキルが求められる ...
・オフライン関連 オフラインのみなら★3.5 ライセンスと道埋め(レベル60到達に必要)が若干きつい ライセンスはレースゲームが苦手な方にとっては困難 GT5ほど難しくはなく、GT5ライセンスをオールゴールドに出来れば、TDU2のライセンスは楽勝 道埋めはゲーム上にある道を全て走らなければならない しかもマップが広いため、かなり時間がかかる ・オンライン関連 オンライン関連は過疎化が進むつれ取得困難になる 下記はその影響が大きく、そして談合が難しいもの 「保安官」、「逃亡者」(いわゆるカーチェイス)はマッチングしにくいうえに、マッチングしても取得することは難しい マッチングは1人の犯人に対し、2人の警察の合計3人必要...
"Tengu Friend"をステージセレクトから取得できました。きっと運が良かったのでしょう。 天狗クエストは簡単かつ数が少ないので、1週目で確実にこなしましょう。 その他注意点… ●地蔵は1つ取るごとにセーブされ、一度取ったものは2度と出現しない ●チャプターセレクトをする度、そのステージの動物救助数がリセットされる ●ステージ開始後、Futoで敵を最低1体倒し、チェックポイントまで行く ●寺院を訪ねるのを忘れずに。鳥居を必ずくぐること 全体的に簡単です。
MOVE専用ゲームを試してみたくなってプレイ トロフィー的には3種ルールクリアと影絵を意識すれば事足ります パズルとしての難度はそれほど高くありませんが、攻略動画は今もなお充実しているとは言い難いです (ちなみに高度なテクニックを駆使したタイムアタックものはありました そのまま真似するのは大変ですが、CASTルールでの出口特定だけでも役に立ちます ) ちなみにオールクリアしても影絵を全て発見出来ていない場合は、おそらくですが1つのステージ内に2種の影絵が存在するケースで見逃しているのではないかと思います オンライントロフィーもありますが、取得に問題はないでしょう ただ作業感が否めないシール貼りは、効率良くやっても2~3時間はかかると思いますので計画的に ...
前作のパラレルワールドにあたるので前作未プレイでも楽しめる内容となっています (前作に登場したキャラクターの性格は殆ど変わってないが時勢をはじめ女神の妹の存在やアイエフとコンパが幼馴染など) 特に大きくシステム面の改善されているので前作にあった不便な点は殆ど無くなっている、トロフィー構成は前作と比べてイストワールにあったモンスター、イベントの収集関連などは無くなったが、全員レベルカンスト、8つあるエンディングのシェア操作と好感度上げがあるので少々作業よりになっています シェアは一部のシェアが奪えないのあるので都市エンディングに影響がある都市シェアはマジェコンヌから奪って都市同士のシェアを奪い合いをせずにそのまま維持しておけば詰む事は無いと思います 上記の説明だとわかりにくい人もいるかもしれないので細かく言いますと例えば場所がプラネテューヌならマジェコンヌからシェアを奪いプラネテューヌを回復させる、ラステイションならラステイション、ルウィーならルウィーのシェアをマジェコンヌから奪い回復させれば良いという事になります 依頼達成におけるシェア操作に気をつけることがあるとすれば、吸い取る元(降下)のシェアが0%だと変動しない、シェアが変動するのは依頼元の町だけの二点を気をつけること 好感度は二周目でも引き継げて周回前で起こしたイベントでも好感度上乗せできるので一周目でマックスまで上げられなかったら次回に回すのも良いかと思います...
縛りで打たないといけないのでストレスが大きい。倍満くらいまではポンポン出る。3倍満も予想してたよりも早く出た。赤ドラを多くすればこの辺まではすぐ出る。しかし、役満はマジで出ない。というかテンパイにすらたどり着けない。 狙いとしては、国士、四暗刻、大三元、染め手のドラ爆あたりだと思うが、これらの役が配牌の時点で出にくくなっている。何故か配牌でピンフ系の役が速攻で上がりやすくなっているからだ。この状態から国士や四暗刻、字一色を無理やり作っていってもまず完成しない。ぶっちゃけ悪意を感じる。かなり打ったが、九種九牌に全然ならない。清一色のテンパイにもなぜかならない。COMも清一色で上がることが無い。これが役満防止のための措置なのか、いい加減なプログラムのせいなのかわからない。 かなり打った後、もしかしたら対戦を途中で終了してやりなおせば役満がテンパり安くなるかなと思ってやりなおしてみたら、案の定国士を速攻で上がれた。しかも13万点になった挙句、四暗刻のテンパイまで起こった。対戦によって配牌が全然違ってくる使用になっているようだ。なので、配牌がおかしいと思ったらやりなおした方がいい。 オンラインの方はPCでよくあるタダでできるようなのとほとんど同じなのでやらない方がいいと思う。
PS2版読破済み。 友人から借りて寝る前にコンプ。 プラチナとっても達成感も喜びもゼロ。 だけどやっちまったものは仕方ない。 ゲーム未プレイの方は是非どうぞ。 泣けます・・・泣けます。 ギャルゲー入門にも是非。
すべて野良で取得 (談合なし) このゲームはなんとオンラインの乱入でトロフィーの取得が可能 最初そんなこと気づきもしなかった自分はラスボス戦に参加して3分ほどで倒して いきなりゲームクリアトロフィーが貰えてびっくりしました そのトロフィーですが、簡単かとおもいきや 一部厳しいのがあります 代表がハードコアクリアとオンラインの選択肢系 難易度ハードコアは被ダメが半端なく、ボスは鬼門 自分はうんざりするくらい死にました (ごり押しなだけ) ハードコアはオンラインで協力してもらった方が面白くストレスなく遊べます...
この歳になると、筋肉痛の治りが遅い… Move対応のパーティーゲーム集 ほとんどのトロフィーは何回か遊んでいれば取れるが、3つほど取りづらいトロフィーがあった ・コンボの天才! ハードで70コンボと、明らかに難易度が高い Moveのポインティングに慣れて、素早く突き刺すようにするとやりやすい ・ヒヨコたちのヒーロー 条件的にハードでないと取りづらい 後半にひよこ渋滞が起きるので、素早く捌かないと大変かも ...
前作は未プレイでしたが問題ありませんでした 戦闘にアクション要素もあり、退屈せずに続けられました ストーリーが完全に前作からの延長線上のものなので、 どうしても気になる方は1から始めるべき 分岐前(5章終了前)のセーブデータを残す事が何よりも大事 この5章終了前のデータさえあれば全てのエンディングが可能です ワールド&各国のシェア調整が結構シビアなので、 まずはクエストを受けるだけで報告しない方が良いかもしれない (一部のシェアは減ってしまうと回復不可能) 全キャラをLv99にする必要があるので、経験値UPの補助効果キャラを4人につけて、 定期的にパーティを入れ替えながらLvを揃えて育成すると最後に無駄な戦闘をしなくて済みます 連続コンボが厳しい場合は、△ボタン中心のコンボを使えるキャラを多く配置するといけると思います ボスの攻撃間隔を空けるためにもスピード重視の装備にすると楽になるかもしれない ...
真・三国無双5エンパとは大きく内容が変わっています 今回はシムシティのような街作りがメイン 作業感はそれほど無く、サクサクとトロフィーを取れるはずです 『これぞ名工が鍛えし業物』は難易度「普通」で終盤に発生する任務、 『妖刀に魅せられし者』は難易度「地獄」で終盤に発生する任務、 をそれぞれクリアする事によってGET出来ます この任務は鍛冶屋のさやちゃんの依頼を受け続け、鍛冶屋Lv4にしないと発生しません 『国士無双の洒落者』 さやちゃんの依頼で鍛冶屋Lv4にしただけでは親密度MAXにならないので、その後数回商店に入る必要がある 『慶次が愛した名馬』 今回一番面倒?かもしれない ...
本編2周+オンラインが必要です 2周必要なのは1度クリアしないと難易度エリートが開放されない為です 本編で鬼門となるのはやはりエリートクリアですが、念頭において欲しいのは一般的なTPSのように自分で倒そうとはしないことです というのも撃たれ強さが「味方NPC>>>>>>>>>>>>>>>>プレイヤーキャラ」なので、必要もないのに顔を出すのはデメリットでしかありません よって自らは一切発砲しないくらいの心構えで、指示のパターン化に努めれば、大半はそれだけで突破出来ることと思います それでも一部難しい場面はありますし、そういう難所では自分も戦闘に参加する必要があるので、相応のプレイヤースキルは必要です (私の場合はスモークを活用しました ) エリートクリア以外は難しいものはありませんが、カウントは累計ですので2周クリアした上で取得出来ていないものを確認すればいいでしょう 強いて言えば武器集めがわかりにくくて面倒かもしれませんが、攻略wiki参照で大丈夫だと思います ...
発売と同時に購入するも、 スーパーマッチョなキャリアにも関わらず、くわえタバコとウインクでニヤケる主人公サムに何故か閉口してしまい? 6割くらい終えたところで長らく放置 で、何気なく再開 まあ、内容や攻略方はたくさんの方が書いてらっしゃる通りで、特に付け加える事はありません 強いて言うならタクティカルチャレンジですが、 私的にはch6もch1からch5の延長であって、そこだけ飛躍的に難易度が騰がるという感覚は無かった ...
2D横スクロールアクションで、最大3つまでセーブが作れていつでもセーブ可能です ただ、人型の敵はガードを多用してきたり、回復手段が乏しい等でゲーム難易度は結構高めです こまめにセーブしながら進むのがいいでしょう なお、「Sonic's Ultimate Genesis Collection」収録時に可能だった無敵コマンドは使えなくなってます(そもそもサウンドテスト画面が無いので) まず最初に特殊技はガードを選択することを激しくお勧めします 自分は他の技を選びましたがステージ2辺りで詰み、やり直しました ガードにしてからは敵の攻撃をガードして反撃で安定して進めました ガードは基本的にダメージ受けません 挙げるべき難所はありませんが棍棒持ちの敵と怪鳥がやっかいでした どちらも出てきたら事前セーブお勧めします ...
レースゲームとはコンセプトが異なる、いわばカーゲームです 敷居が高くなりがちなリアル系とは別の方向性を目指したゲームで、そういう意味では気楽にプレイ出来ることでしょう トロフィー的にはいつでも取得が可能なものばかりで、一通りゲームを理解し、慣れてから意識で事足ります ただし一部トロフィーには注意が必要です まずWEBカメラが必要だという「他のプレイヤー1人にマグショットかスマッグショットを送る」です これは何かというと、WEBカメラを有効にしておくとオンラインで相手をTAKE DOWN(接触して走行不能にさせること)した際にカメラに写ってる絵を相手に送りつけることが可能になりますが、このシステムを利用しろということです 私は無難にMOVEに付属のPLAYSTATION EYEを使用しました 他に「フレンドにオンラインゲームへの招待を送る」は、当然フレンドがいないと取得出来ないので注意です...
ボトルが廃止になり収集物がなくったことはうれしい。 ゲーム達成度を100%にする必要がありステージクリア後に出るチャレンジミッションをこなす必要ありです。ちょっと難しくて何度も繰り返しするようなものもあります。 私は竹林で盾持ってるニワトリ戦に苦戦しました。 クリアに苦戦するようならシーフネットで買い物してスキルを買うと少し楽になるかも・・。 他の2作にはバグってフリーズとかは起こらなかったですがあとちょっとでステージクリアというところで操作不能になるってことが2.3回ありました。あとへんなノイズとか・・。
今回もある収集物のボトルはすべて回収必要はないです。 30本は累計ではなくどこかのステージの一つの30本回収です。 簡単だと思うところで回収すればいいと思います。 わからなければ動画みてすると簡単。 1より仲間を使用することになりカバとカメの操作が増えいろいろと面倒くさくなってます。 ストーリーが面白くなく盗みに入るのにいろいろと小細工しなければならないのがすごいだれました。
ちょっと疲れたら息抜きにでもやってみるのもいいです。 あっという間に終わってしますボリュームの無さにガッカリ(´・ω・`)
そんなに難しくなく1日でプラチナ取得できる。 通常、一撃で即死するようなシステムになっていますが、 何度も即死するとリプレイ時に最大でオメガシールドが2つまでつきます。 これで難しくてクリアできない場所が少しは和らげると思います。 収集物のボトルなど取り残しや見つけにくい場所があります。 攻略サイトがほとんどないため動画を見つつプレイするのがオススメです。
音ゲーということで、人によって得意不得意が分かれ、難易度も人それぞれだと思いますが、総合的に見ればトロフィーコンプは前作より圧倒的に難しくなっています。というのも、2ndの曲に加え、前作の曲・トロフィーも含まれているので、必然的に前作より難易度は高いです。 トロフィーの内容は、言うまでもなく、Extremeの全曲Parfectが一番苦戦します。PSP版よりこちらのほうがボタンが押しやすく、判定も易しい(?)ので、PSP版をかなりやりこんでいた人はそこまで苦戦しないかもしれませんが、一般のプレイヤーは「右肩の蝶」「こっち向いてBaby」「サイハテ」「金の聖夜霜雪に朽ちて」「初音ミクの激唱」「初音ミクの消失」辺りが苦戦するのではないでしょうか。 特に「激唱」でParfectを取るのはドリーミーシアターと言えど至難の業です。 まあ、あくまでもプレイヤースキルに依存するゲームなので確実な評価はし難いですが、一般プレイヤーからすれば☆4か☆5の難易度は間違いなくあります。
かなりはまる。BF2のおまけでやったが、BF2より面白かったような気がする。武器は少ないが、適当に乗り物に乗ったり闘っていたりすれば勝手にトロフィーは取れる。グレネードがついたライフルが使いやすい。飛行機が苦手でなかなか敵を飛行機の爆撃で倒せなかったが、飛行機専用のマップがあるのでそこで少し粘れば大丈夫。
1日2~3時間すれば1週間くらいでコンプできます。プロの敵は多くて堅いですけど難しい所でも3回くらいやられればパターンがつかめてくるので楽にクリアできる。宝物の位置はwikiでわかるし、銃撃の後に殴って敵を倒す技以外のトロフィーはやっていれば自然に取れるので苦労するところは無い。銃撃の後に殴って敵を倒す奴はスローモーション機能を使えば楽。やってるとsasukeのことばかり考えてしまうゲーム。
戦国無双シリーズは初めてなので戦国とは比べられないですが、真三國無双の5エンパや4エンパと比べた感じでは4のような戦略要素重視のアクションゲームという感じでした 新しく追加された箱庭内政も信長の野望とかやりたかった身としては満足 ただ、戦闘のたびに内政値が下がったり結構敵国の兵力増加具合が高かったりあまりのんびり出来ない感じは疲れました 戦史演武のストーリーをクリアーしてから争覇演武に行くと箱庭パーツが増えるので先に戦史を推奨 ただ、配下武将が提案してくる施設は争覇演武の方が取りやすいので、戦史→争覇→戦史のほうがずっと粘るより効率がいいかも 難易度は地獄以外は簡単でした 地獄で合戦クリアーのトロフィーを戦史演武の1章目で取ったら第2レア武器が難しいで取れるのでやり直してしまいましたが、敵の硬さや攻撃力の高さからみて最後までやるのは結構な難易度かと 松風入手は防具からランダムみたいなので難易度は不問のよう 一応難易度が高い方が取りやすいようです ...