最新レビュー

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2011年 3月 27日
アクション
ストーリーは面白かったです

ほぼ天国で実施。 ストーリー、クロニクルクリア、戦友、絆、名声の順にトロフィーを取得。 クロニクルクリア後から作業になります。 最後の名声上げのみ、修羅で稼ぎました。 特に難しいものや、印象に残るものはありませんでした。

K
kingman
2011年 3月 27日 (Updated: 2012年 8月 26日)
Ver1.01対応

攻略サイトを見ながらのプレイが望ましい。 一番難しいトロフィーはゴー☆ジャス!、参考に取得時のリセット回数は1154回だった。天空の破片・仁王のタスキ・ゴエモンのキセル等はクエストで手に入れることが出来る。また、PSP版連動すると隠しボスにキング・クリムゾンが出現し、倒すと踊るトカゲの像を入手できる為少しは楽になる。 他の注意点としてドラッケン学園専用の時限クエスト「わがまま王女の大狩猟!」を逃すと魔物コレクターの為にもう一周しなければならない為に注意が必要。

S
Silly
2011年 3月 26日
時間はかかりますが、いずれは取得可能

1ヵ月かけてコンプしました。 かなり時間はかかりますが、アイテムコンプ、レシピコンプ、依頼コンプやモンスターコンプは無く、地道にプレイすればいずれプラチナ取得可能です。 ストーリークリア時点で私が取得していなかったトロフィーは、陸ジャイアント、釣り2000回、風邪100回のみでした。 陸ジャイアントのみプレイヤースキルがある程度必要ですが、最強装備とレベルを80程度まであげればあとは運次第でクリアできると思います。 (ミサイルさえくらわなければ、ぐるぐる回りながら大魔法で倒せます) 他のゲームと比べるとプラチナ取得は楽な部類に入ると思うので、星2つとしました。

K
kenk1111
2011年 3月 26日 (Updated: 2011年 3月 26日)
FPS・TPS
今からコンプは不可能に近い

このゲーム、ランクマッチのマッチングが完全に壊れています わたしは発売日に購入してプレイしましたが約30分検索し続けてやっと3人見つかり(最小スタート可能人数)5分で試合が終了します ランクマッチはオートマッチング限定なのでこれ以外のマッチング方法は残念ながらありません 対戦時に途中抜けされてもプレイヤーの途中追加はありませんし最悪ホストが抜けた場合その時点で全ての記録がリセットされ強制終了になります わたしのような対人ゲームが得意なプレイヤーは弱者のためにわざわざ手を抜いてホスト様のご機嫌を取りながら接待プレイが必要なのです 俺TUEEEEEE→切断→戦績リセット さらに恐ろしいことにトロフィーに「ランクマッチで18060XP得よ」というものがあります 例えばプレイタイム5分間で20キル0デスとしましょう ホストの回線抜きを運よく回避し神がかり的なスコアで得られるXPはなんと!!!! ...

N
NYOHIRO
2011年 3月 26日 (Updated: 2011年 5月 26日)
PSN配信タイトル(英数字)
協力プレイの仕様が不満

ほとんどのトロフィーは、トロフィーwikiのメモを見れば簡単に取れるので 面倒なのは、隠しキャラ解放のための、周回プレイくらいでしょうか このゲームは、協力プレイ時に2P~4Pで使用したキャラはゲスト扱いになり 成長データがセーブされないという仕様になっているので 結局、1Pで全員育てて、クリアする必要があります しかし、2P以下(ゲスト)で使用したキャラデータはセーブされないという仕様を逆手に取り 予めお金を稼いでおいたキャラを協力プレイ時に2Pで選択し そのお金を、1Pキャラに受け渡すという行為が何度でも可能です これを使って金を稼げばレベル以外のステ値は1面のショップでMAXに出来るので 別キャラでの周回プレイが多少楽になります ...

バド
2011年 3月 26日 (Updated: 2011年 4月 28日)
トロフィーアイコンのしょぼさが残念

称号やブックのコンプも兼ねながらプレイしたので コンプ時間が大幅に伸びたものの エレスポットのカンストは、その過程で自然に取れました 時限要素は、ラントで発生する依頼と、各ボスの1分撃破くらいです ただ、全依頼達成(※)も1分撃破も、どちらも1周目でやろうとすると大変なので 2周目以降にやった方がいいと思います (※全依頼達成には、ある依頼をこなすため隠しダンジョンの9Fまで行く必要があるので) スキルが必要なトロフィーは無く、TOVのように時限要素が多い訳でもないので ゲームを楽しみながらコンプを狙える良ゲーだと思います でも、ジェントルマン撃破に必要な全依頼達成はちょっと面倒でした ...

バド
2011年 3月 26日
全ての通り名が面倒だってばよ!

ストーリーをクリアしていくだけで、ほとんどのトロフィーは開けられるので比較的簡単 ただ、めんどくさいのは全ての通り名をゲットしろ オンライン50勝と各キャラ30回使用が非常にめんどくさかった オンラインに関しては、ラグ有で入室するまでに時間かかったりで苦しい 50勝するまでにどんだけかなり時間を要した オンライン50勝取るなら、ミナト・ナルト仙人辺りを使えば勝率も上がるかも? 各キャラ30回使用は思ってたより時間かかった これはロードがウザク感じてしまう… 基本的には、上にあげた以外は容易なトロフィーばかりなので...

みかん
2011年 3月 25日 (Updated: 2011年 3月 25日)

時間   ★★ スキル ★★

P
PS10
2011年 3月 25日

時間   ★★ スキル ★★

P
PS10
2011年 3月 25日

時間   ★ スキル ★★

P
PS10
2011年 3月 25日

時間   ★ スキル ★

P
PS10
2011年 3月 25日 (Updated: 2011年 3月 26日)
PSN配信タイトル(英数字)
先に本編クリアを推奨

本編は2人プレイ可能ですが、 トロフィーチャレンジの方は、1人プレイのみなので注意! 攻略動画と同じ手順、同じ攻略法で挑んでも 敵の動きに若干バラつきがあるためか、完璧に再現するのは難しいです。 倒し損ねた敵などはボムを使って乗り切りましょう。 なので、トロフィーチャレンジをやる前に 本編をクリアして、ダッシュとボムを入手しておいた方が良いです。

バド
2011年 3月 25日
PSN配信タイトル(あ~わ)
闘技場がキツイ

追加トロフィー以外はアップデート前に取ったので 闘技場以外は難なく取れました。 闘技場は他の方も言っているように 敵の出てくる場所と順番をメモなどで把握しておかないとキツイです。 職業にもよりますが、闇僧侶や炎魔法使い、砲撃レンジャーは優先して倒した方が良いかと。 追加トロフィーは「忍者>パイレーツ」「パイレーツ>忍者」の二つが難。 自力で取るのがかなり難しい上に、狙いすぎると、純粋にゲームが楽しめなかったり、 チームに迷惑をかけることになるので、素直に談合して取った方が良いと思います。 闘技場がしんどかったので★4

バド
2011年 3月 25日 (Updated: 2011年 3月 25日)
アクション
ガンダム無双3

自分はは最後まで飽きることなくプレイできたので、作業感はあまり感じませんでした。 Coop100が面倒なので、オンラインで共感を上げるようにすれば時間短縮できます。 コレクションミッションの発生が、一番苦労しましたね。 特定のモビルスーツで20回プレイとかあったので、量産機も専用機もバランスよく回数をこなせばコンプ時間は大幅に短縮できます。 オンラインはまだ過疎ってはいないようです。

ブラックサレナ
2011年 3月 24日 (Updated: 2011年 10月 30日)
プラチナ取得は積み重ねの繰り返しです

PS3初のルーンファクトリーシリーズ、トロフィー構成は殆どが回数系トロフィーが高い割合を占めている シリーズの難易度でいえば比較的に高い方(家庭用のルーンは携帯機に比べたら比較的に高いのだが…) とはいえ今までのルーンと大きく違うのはユミルを使った島のサルベージを含めた航海と農作関係は種から育てるシステムは廃止 島にスピリットを捧げて、芽吹き点(○い場所)で杖を振る その後モンスター台帳でモンスターに農作を担当させる 担当モンスターの種類によって育つ作物種類が決まるといった感じにシステムが変更されている ルーンのシステム上トロフィーが回数系になってしまうのはゲームの性質上ある程度仕方がないと個人的には思います ルーンはもともと繰り返しが基本のゲームですが私がきついと思ったのがコロシアム2回クリアすることでもらえる絶対武神というのがあるのですが二週目の陸ジャイアントが異常なまでに強いです 正直裏ボスといっても言いぐらいです それに対抗するには強力な武器と一撃死しないために防具の強化がいるのですが鍛冶、装飾を回数を重ねて経験値稼ぎレベルアップする必要もあるがそのほかにそれを作るためにレシピと言うのが必要になってきますレベルが足りても武器の項目がでなければ意味がないからです レシピをもらうには大部分はキャラクター(住人)から依頼をこなさないといけません依頼は仲良し度(ここはモテモテのトロフィーの条件に入っている数値)がある程度ないと出てこないのとある依頼がクリアしないと依頼がでてきませんので常にある程度消化しておかないといけない ...

月夜さん
2011年 3月 24日 (Updated: 2011年 8月 08日)
RPG・SRPG
把握するまでが難しい(というより怖い)

●概要 本格的なダークファンタジーARPGです ステータスより、プレイヤー自身のスキルが大きく問われるゲームです 様々なダンジョンにいるデーモンを倒して進んでいきますが、 見た目相応に難易度高め 高所から落下すればもちろん即死 1周目はかなり嫌らしいダンジョンの構成や敵とトラップの配置に悩まされ、 2周目は格段に上がった敵の攻撃力に悩まされることになります ●トロフィー雑感 ...

K
Kaldy
2011年 3月 24日
一人では難しい

リトルビッグプラネット2に付いてくる全くの別ゲーム。 オンラインはなく、オフライン専用の癖に、複数人プレイを前提としたつくりなので 一人でコンプしようとすると結構難しいです。 必要なコントローラーも、MOVE+コントローラー3つとハードル高め。 (もしかしたらコントローラー2つでも出来るかも。) コントローラーとMOVEを同時に持ち、一人二役でアクションを進めないといけないため、 口を使ったり、アゴを使ったりとかなり大変。 まぁ友達呼んで二人でやれば、かなり楽なんですけどね。

M
michiko
2011年 3月 23日 (Updated: 2012年 1月 14日)
難易度、パッドなら7,ハンコンでも6

タイトルの通り 現行PS3ソフトでは、PT獲得が最も困難なゲームではないだろうか おそらく、ライトゲーマーが多いせいだろう、理不尽なトロフィーが無いにも関わらずPT獲得率の低さも甚上ではないようだ 私の場合、1.07のアップデートが来るまではPTは諦めていた ただただ車が好き その理由だけで、素晴らしいグラフィックに酔いながらだらだらと車収集の日々 そういうところにアップデート (これにより、PADのみでのクリア者が少しずつ増えてきた) パッド操作の自由度が飛躍的に高まった ...

L
LEON@
2011年 3月 23日
ターミネーター好きなら良

今日までレビューを書くの、忘れていた。 それほど、簡単。というかボリュームも無いし、内容も無かった。当然、印象もあまり残っていない。 でも、「ターミネーター」というキャラクターが好きな人には良いゲームかな。 しかし、少し手こずった部分も有ったかも。。。

L
LEON@
2011年 3月 23日
FPS・TPS
簡単です。

正直、ここにレビューを書くの今日まで忘れていました。 それほど、あっさりしていた。 簡単。 でも、面白い。おすすめです。 少しゴアな表現もあり。

L
LEON@
2011年 3月 22日 (Updated: 2011年 9月 21日)
マンネリ化

レース自体は面白くシビアなテクニックも多少必要ですが何度か挑戦すればクリア可能です、 問題はコースがワンパターンで飽きてしまいます。 唯一の問題は7人フル参加しているオンラインで1位を取るトロフィーです、 過疎化と鬼畜レーサー相手にチャレンジする必要がありますがこれは運含め何とか勝てる可能性があるのですが レース開始時に7人いてもレース終盤で負けたからといって去ってしまうプレイヤーが1人でもいると解除されません、 7人フル参加のレースに参加でき、そこで1位を取り、結果発表までこの7人が待ってくれるかです、祈るのみです。 ゲーム自体は良くできていると思うのでオフロード好きにはお勧めです。

EB
ever blown
2011年 3月 22日
全く簡単です。

ターミネーターファン以外は楽しめる要素は特にありません。 ステージ内は自由に動き回れない為、作業的に進める事になります、 トロフィーはゲームを進めるだけでコンプ可。

EB
ever blown
2011年 3月 22日 (Updated: 2012年 2月 15日)
国内対応タイトル
隠れたブーストゲー なぜ誰もやらないのだろう?

このゲーム私以外コンプしている日本人を見たことがありませんw というかタイトルすら見たことがありません プラチナ取得率が4%なので☆5()笑いのタイトルと思いきやつまらなすぎて誰もやらないだけだと個人的には思います パーフェクトヒーローという難しいトロフィーがひとつあるだけでそのほかのトロフィーは☆1レベルです ちょろっとプレイしただけでぴろんぴろんなりっ放しです コンボトロフィーも非常に簡単でyoutubeを一度見て数回チャレンジしただけでできました これは大げさでなく本当に簡単です オンラインは誰もいないので談合してください 自動マッチングですが本当に誰もいないので必ず談合できると思います やられる側は体力の低いワトソンを選ぶと時間短縮できると思います パーフェクトヒーローは個人差ですが所詮CPU相手ですので練習すればいずれできます ...

N
NYOHIRO
2011年 3月 22日 (Updated: 2011年 8月 08日)
とにかくセーブが大事

●概要 PS時代から続くアトリエの新シリーズです 3年間の間、3ヶ月に1度出される王国からの依頼を錬金術でクリアしつつ、 冒険なども進めていくRPGです 他のアトリエと違い、1周あたりの必要時間がやや長い(20~30時間)です ●トロフィー雑感 ストーリーを進めると必ず取れるトロフィー、 キャラごとのサブストーリーを進めると取れるトロフィー、 他、LvMAXやら交友値MAXやら図鑑コンプやらがありますが、 ...

K
Kaldy
2011年 3月 22日
夢にまでパーツ表示のカーソルが出た

街中を歩いていると、屋上の給水塔を破壊したい衝動に駆られるようになった ゲーム史上最大級の広さを誇る箱庭ゲーだけに、移動するだけでも大変だった 効率的にロケーションを見つけて、ブラックマーケットによる移動を駆使したい 基本的には他のレビュアーやwikiの通りに進め、数こなすことが重要だが 強いて注意点を挙げるなら ・シリアルキラーの取得が面倒なので、後半の寺でタンクを守るミッションでとり逃さないように ・ロケーションを一つ一つ100%にする前に、ヘリで破壊出来るものを先に破壊して回ったほうが%が上がりやすい気がする ・お金は後半余りやすいので、ケチケチしなくてもよい コレくらいかと 遊びまわったので時間はかかったが、飽きずに楽しめた

G
gunhed
2011年 3月 21日
談合必須

ストーリーをクリアする段階でほぼ取れますが、収集関係がけっこうめんどいです。 攻略サイトなどあるわけもなく1つの矢印を3時間探した事もあります。今なら動画があがってるかもしれません。あるなら参考にした方がいいです。 ストーリークリアやショーンホワイトチャレンジに若干スキルを必要とするものがあるので☆3にします。

佐々木 卓
2011年 3月 21日
比較的楽です。

映画の様な進展にゲームが組み込まれている感じで1周目は楽しめました、 しかし終盤から世界観が一転する為、少々残念ですが・・・。 特に問題なくプラチナ取得は可能です。

EB
ever blown
2011年 3月 21日
レースゲーマーになった作品

これほどおもしろいゲームはない。 数々のゲームの中で個人的に1番にしたいゲームです、 オフは楽にクリアできますがオンは皆様の協力が必要になる。 追加パックを含めると数多いトロフィーが取得できる、フレと気軽に集まって わいわい話ながら爽快なレースを是非。

EB
ever blown
2011年 3月 21日
アクション
北斗好きには少々残念

ゲーム自体は楽だが作業感たっぷり。 声優がアニメ版とは異なる為、少々残念だがストーリーにそった演出は楽しめます、 終盤(技取得後)から本来のケンシロウになり強くなる為、マニアには前半は作業と割り切って後半から北斗神拳を堪能下さい。

EB
ever blown
2011年 3月 21日
アクション
アクション好きにはお勧め

難しいのはタイタンと試練です、本編は楽にクリア可能です。

EB
ever blown
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