最新レビュー

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2009年 11月 27日 (Updated: 2009年 11月 27日)
RPG・SRPG
レベル系のは注意だが

wikiを見れば難易度的には問題ない。 俺は落ちているアイテムを全て拾ったから時間がかかった。無視すればもっと早い。 コンプ難易度には追加パック含まず。

M
michiko
2009年 11月 27日
アドベンチャー
wikiは必須だが

文章を読んでいくだけなので。

M
michiko
2009年 11月 27日
談合や、自作ステージの営業活動をすれば楽

自作ステージの評価によるトロフィーが大変そうだが、 営業活動をすれば同じ目的を持ったユーザー同士で助け合える。 ゲーム自体が非常に面白いので、コンプもそう苦ではないと思う。 一部ステージにアクションゲームのテクニックが必要。 また、オンライン環境必須。

M
michiko
2009年 11月 27日 (Updated: 2010年 2月 27日)
めんどくさい作業が多いが・・・

図鑑登録はwikiを見てボスの攻略方法が分かればなんとかなる 最低3週しないといけないのも、まぁゲームを楽しみながらなんとか 鬼門は、 ブロック崩しのノーミスクリア、 ちいさなブロック集め、 入手条件が厳しい武器の収集、 かな ブロック崩しは最終面で失敗するとホント心が折れそうになる ちいさなブロック集めは単純作業が10時間程度必要 武器集めはミスってしまうと、もう一周!ということになる ...

M
michiko
2009年 11月 27日
PSN配信タイトル(あ~わ)

コンプ難易度は☆6,7でも妥当なレベルだと思います。 製作者側が難易度調整を間違えたのかと思うほどの難易度。

Z
zip
2009年 11月 26日
アクション
バイオ5

スキル★★★(DLC★★★★※談合無しの場合) コンプタイム★★ 非常に多く売れたソフトなためプラチナ獲得者が必然と多くなるため、一見簡単にも思えるが難易度プロなどは1~2発で死ぬためお世辞には簡単とは言えない。 プロに関しては談合の方が逆に難しくなる(相手が上手い下手に関わらず、息が合わない時点でアウト) そのためCPUシェバの方が役に立つため1プレイで実力クリアがベストとなる事が多い。 DLCはトロフィー獲得を助けてくれる気のいいフレンドが3人も必要なため面倒(談合だと) 自力では運もかなり絡むため難易度はかなり上がる。

トロフィー覇王
2009年 11月 26日
インファマス

スキル★★(スタント一部★★★~) コンプタイム★★ 難易度は普通 全体的にトロフィー獲得のバランスは良い 困難な要素は ●スタントコンプ ●破片350個回収 上記2点が面倒 スタントに関してはシナリオクリア後だと比較的コンプが難しくなるため、ストーリークリア前に獲得しておく方が賢い 回収は攻略サイト等を見ても、数が多くゴチャゴチャしているためスムーズに回収は少し難か はじめからゲーム性を完全に無視してトロフィーをねらう人は少ないため、ストーリーをやる流れでその場その場にある破片を獲得しながらのプレイになると思うが、その中途半端に獲得してきた状態で攻略サイトを見ても無意味なため注意 ...

トロフィー覇王
2009年 11月 26日
PSN配信タイトル(英数字)

本編ゴミ箱をクリアした人なら100円でコンプすることも難しくないと思います 参考動画もたくさん上がっているので、良く見てから挑戦するとより確実かも ただゴミ箱初プレイの人はコツをつかむまで、多少難しく感じるかもしれません

Z
zip
2009年 11月 26日 (Updated: 2009年 11月 30日)
RPG・SRPG

武器を鍛える系のトロフィーコンプが鬼門。 談合をしても最低で4周の周回が必要なため、難易度は2程度だと思います。

Z
zip
2009年 11月 26日 (Updated: 2009年 12月 03日)
PSN配信タイトル(あ~わ)

最近になって改めてトロフィーコンプを目指しましたが、休日はもちろん平日でも 夜には少ないながら一定数のプレイヤーがいるため、楽しみながらコンプできました。 (マッチング時間は4人集まるのに5~10分程度) 初心者プレイヤーが少なくなった今、みんなで探検系のトロフィーは発売当初よりも 楽に集められるかもしれません。楽しみながら自然とトロフィーコンプできるゲームは 少ないと思うので、アクションが苦手でなければ是非。

Z
zip
2009年 11月 26日 (Updated: 2009年 11月 26日)

おそらく今発売している格ゲーの中ではダントツで難しい…と思う…

F
false
2009年 11月 26日

基本難しいものはない 談合が無理でもアカウントを複数用意すればいいので 誰でもいける

トロフィーマニア
2009年 11月 26日

基本はゼルダ 図鑑登録、ちいさなブロック集めなどなんというか地道なものが多い

トロフィーマニア
2009年 11月 26日
アクション

さほど難しくはない バグも修正パッチがきたので割とスムーズにとれるはず

トロフィーマニア
2009年 11月 26日
アドベンチャー

本当にボタン押すだけ小説読んでる感じでいける

トロフィーマニア
2009年 11月 26日
PSN配信タイトル(あ~わ)

攻略があんまり充実してないがサイトを参考に各ホール個別練習すれば数時間で取得できる

トロフィーマニア
2009年 11月 26日
RPG・SRPG

1周でいける

トロフィーマニア
2009年 11月 26日

ゲームオーバーもないしWikiありが前提なのであれば何も問題なく取れる

トロフィーマニア
2009年 11月 26日

Wikiみれば一周で収集系もほぼ埋まる ゲーム本編が長いので一見難しそうだけど かなり良心的

トロフィーマニア
2009年 11月 26日 (Updated: 2009年 11月 26日)

とにかく面倒くさい TOVほど面白くもないのでやる気がある人向け

トロフィーマニア
2009年 11月 26日
PSN配信タイトル(英数字)

そうとうこのゲームにはまらないと取れない 1000万人とかひどす

トロフィーマニア
2009年 11月 26日
格闘

シナリオ終盤が難しい

トロフィーマニア
2009年 11月 26日 (Updated: 2009年 11月 26日)
PSN配信タイトル(あ~わ)

人がいなくてもう駄目っぽい

トロフィーマニア
2009年 11月 26日

ソニック系ゲームに慣れてれば簡単らしい 初ソニックだったのでかなり苦戦

トロフィーマニア
2009年 11月 26日

オンライン称号とスコアアタックのフルコンプが鬼門 ゲーム自体はそんな難しくない

トロフィーマニア
2009年 11月 25日 (Updated: 2010年 4月 04日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
頭より反射神経を使う

一番の難関はエンドレスのハード 初見だと軽く絶望する難易度です。 それでも、何度か挑戦してるうちに意外と慣れてきて 十数回のチャレンジでレベル50もクリア出来ました。 一回クリア出来るようになると レベル50クリアも結構簡単に出来るようになります 最後の方は反射神経勝負

バド
2009年 11月 25日 (Updated: 2009年 11月 25日)
PSN配信タイトル(あ~わ)

石版以外は簡単です!

2
23EMON
2009年 11月 24日
FPS・TPS

BH5やアンチャなどと同等

トロフィーそらさん
2009年 11月 24日

バグは考慮しない

トロフィーそらさん
2009年 11月 24日

10万EXPが難関

トロフィーそらさん
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