最新レビュー
トロコンは動画を見ながらプレイしていけば問題ありません。 内容も楽しめたので時間がある人はやってみてもいいと思います。
カメラに少し違和感があり、少し酔いました。 内容は思ったより残酷でしたが割と楽しめました。 トロコンは攻略サイトなどを参考にすれば問題ないかと思います。
これは本編に入れても良かったんじゃないか?と思うほど内容はペラペラです。 トロフィーコンプも簡単。 ただ、作業感が否めないトロフィーも多い。 動画サイトにSランク攻略の各種攻略動画も豊富にあるので、楽でした。
ps4でクリア済なので早く終わりました。 まぁ、ヤギで暴れる?ゲームです。 基本的には攻略サイトを見ればクリアできる内容です。 一回はやってみてもいいかもしれません。
様々なゲーム要素が含まれており内容的にも楽しめました。 基本的に推理しながらストーリをすすめていき最後にジャッジするという感じです。 最後の推理は心配でしたら攻略と一致しているか確かめてもいいかもしれません。
これぞ昔のゲームって感じでした。 戦闘においては考えなくても勝てる程度です。 レベル上げていれば軽く倒せます。 そこまで時間はかからないのでやってみてもいかもしれません。
誰でもクリアできる面白いゲームです。 ストーリー内で選択肢があり多少の分岐はありますがそこまで気にしなくても大丈夫です。 早く続きがやりたいので早く発売してほしいです。
他のハードとは別トロとなっています。 自分は何回か見ているので気になるシーンだけ見る感じでした。 今回はシリアスな内容でしたが非常に楽しめました。
中盤は少し飽きて眠くなったけど、王道RPGって感じで全体的には良かったと思います ストーリーはマップ上に目的地として記されてますので迷うことはないかと 最後のエンディング分岐までは自由にやって大丈夫です(サブクエストも無視して大丈夫です) トロフィーはストーリーを進めていくものとED分岐のみとなっています 以下、自分の進め方です (何も考えずにやっていたので効率が悪いと思うので参考程度に ) まず、何も考えずにストーリーをクリアしました (その時は75レべくらいだったと思います ) クリア後は4つノーマルエンドの回収します...
PLAY ROOM VRのロボットレスキューのフルプライス版になります VRをフル活用した意欲作です ゲームとしては救出トロフィーとチャレンジトロフィー、あとは細かいトロフィーになり 各ステージの難易度は低めでチェックポイントも多いので、クリア自体はさほど難しくありません 各ステージの救出とカメレオンも、ボットの声などに注意すれば自力で集められる程度でした ただチャレンジになると難易度が激変します 本編で使用したテクニックをフル活用して、かなりタイトなタイム制限のステージを挑戦しなくてはなりません ただ幸いなことに各ステージは短めですので、リトライ自体はかなり早くできます ...
・「カグラ千年祭」をクリア(ある程度ヤグラを見つけて破壊していく) ・「カグラ千年祭」の全てのヤグラを破壊(攻略サイトに記載済) ・「百花繚乱記」をキャラごとに全てクリア(全27名分必要 なるべくぷるぷるフィニッシュを回収しておく) ・出していないぷるぷるフィニッシュを回収する(始めから購買部にあるものも含め全50種 攻略サイトに記載済) ・「購買部」に全ての商品が揃うので、全て購入して「太い客」を獲得しトロフィーコンプリート この5段階でトロコンしました ぷるぷる~の「ボタン弾け」「水着紐解け」「タオルはだけ」の3つは 「自分で装備して自爆」での獲得が楽です ...
簡単。 ただアニメを見てたから、ストーリー同じなだけに寝落ち頻発。 見てるようで見てなかったりで、全てのエンディングを見るトロフィーに関して少しばかりもたついてしまった。
PSVR史上最高の評価を得たゲーム 注目すらしてなかったが、メタスコア90点だったのでプレイ 全体的にややこしくないトロフィー構成で、難易度は見た目どおりに高くはないが、チャレンジモードが少々難ありといったところ タイムアタックやスコア高得点を取らなければならなかったり、ボス戦をノーダメでクリアしなければならない 意外に手こずった感はありました 某配管工と某引っこ抜かれる系生物ゲーをあわせたような感じで面白かったです (ミニゲーム感は拭えなかったけど) VRゲーの中ではSkyrimに次ぐ面白さでした ...
ノベルゲーですので読み進めていくだけでプラチナトロフィー取れます。 cgも攻略中に全て取れるので気にしなくて大丈夫です。 久美ちゃん先生√は、祈√に入る前の最後の選択で若葉を選ぶと入れます。 プレイ時間を確認するすべがないので、正確には分りませんがプラチナまで25hくらいでしょうか。
プラスのディスカウントで来たのでプレイ 自分をマフィアのボスと勘違いした鉄砲玉が、チャカ一丁でギャングを皆殺しにするお話です トロフィーとしては他のレビュアーの言う通り、2周必須な上に作業感が半端ありません ストーリーミッションが兎に角単調で、同じことの繰り返しがかなりの苦痛でした サイドミッションが豊富なのかといえば、そんな事もなく ゲームとしてみるとイマイチ感はかなり高めです 時限トロフィーとして、「元締/情報屋」を「生かす/殺す」のトロフィーと身内を「生かす/殺す」のトロフィーがあります 自分の周回でどちらを取るか、きちんと考えながら進めないと痛い目を見ると思います あとは扉を蹴破って敵を倒すトロフィーですが、オリヴィア邸に殴り込むミッションで狙いやすいので もしそこまでに取れていないのであれば、覚えておくと良いかもしれません...
トロコンの難易度は低め ゲーム難易度指定もなく、難しすぎるといったトロフィーもない だが、UBIなので、収集系がやや面倒 バグらしきものがちらほらあるので、そこらへんを中心に注意しなければならないものを書きます ・「ポセイドンの子」 PowerPyxさんの水中ロケーションのマップを見てください ・「匂う目」 Pyxさんの動画にもありますが、ケファロニアの像のファストラベル地点から南東に行くと山羊がいっぱいいるので、ひたすら狩っていると出てくる 私は8匹目くらいででました ...
記録上のプレイ時間は上記の通りですが リアルタイムでは待ち時間等含めて、もっと時間がかかっています 理由としては以下のトロフィーの取得に時間がかかりました 武器と防具のレジェンダリー級を20種集める「武装した危険人物」「ファッショニスタ」 レジェンダリー級の武器防具を作る施設を2段階改造するのに必要な住人が前者が75人と後者が90人、改造費用にキャップが各10万以上 1個作るのにも2万強は必要で、住人の能力次第で変動する制作待ち時間がリアルタイムで1日~10日程かかります ウェイストランドで拾ったりクエスト報酬で貰えたりもするものもありますが、20個全てをそれで賄うのはほぼ無理なので 作成の待ち時間がかなりかかります なお、フラグが変なのか翻訳ミスなのか、20個ではなく20種を取得しないと取れませんでした レイダーの襲撃を50回退ける「出ていけ!」 シェルターの住人が増えすぎるとレイダー以外の襲撃者が来るようになるので シェルターを育てすぎる前に意識しておかないと段々キツくなる なお、ゲームを起動させておかないと襲撃は来ないので起動させた状態じゃないと取れないが ...
ファルコムが誇る名作RPG、英雄伝説「軌跡シリーズ」の最新作です リベール王国編を描いた「空の軌跡」3作(FC、SC、the 3rd)、クロスベル編を描いた2作「零の軌跡」、「碧の軌跡」、そしてエレボニア帝国編を描いた「閃の軌跡」(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)の最終章が本作になります 軌跡シリーズはRPGの中でも超売れているというワケではありませんが、全ての作品のストーリーが緻密に繋がっており、それに魅せられたファンが多いことで有名です ちなみに私もそのファンの一人で、実際に過去作のトロフィー取得率を見てみても、エンディングのトロフィー取得率が60%を超えているものもあり、ファンの熱さがうかがえます トロフィーについてですが、宝箱全回収など相変わらずファルコム作品特有の時限トロフィーがいくつかありますが、過去作と比較すると、かなり難易度が緩和されていると思います ただ、念には念を入れて、セーブデータはできるだけこまめに分けて作成しておくことをオススメします また、本作は過去作と違って1周で同時に獲得できないトロフィーがあり、コンプには2周が必須です シリーズ恒例最高難易度のナイトメアでクリアしなければならないトロフィーもあり、どのみち2周プレイが必要なので、1周目は他の難易度でクリアし、レベルや各種アイテムを引き継いだ上で、2周目にナイトメアでクリアを狙いつつ、1周目に収集しきれなかった要素を埋めていけば比較的楽かと思います ...
Vita ps3 別トロです。 ELITE発売されてまだ取ってなかったので取得しました。 攻略サイト見てしっかりとメール回収しておけばプラチナ獲得です♪
当方欧米で流通しているとある経験値稼ぎの方法を使わず3垢使用して地道に稼ぐ羽目になったクチなのですが、それも終了間近となったため、今迄あった事をフライングレビューとして記しておきます なお、古いゲームなためいつまでサーバーが開いているか不明なため、ご興味を持たれましたら迅速に取り掛かる事をお勧めします 1.厄介な点はここに尽きる為、最初に挙げておきます 実質上記の「欧米で流通しているとある経験値稼ぎの方法」は必須であるが、実際にやる上で注意点:ダイヤを全ての兵科に割り振るとダイヤのリセットが不可能になるので、 フリーダム・ファイターの実績を狙う過程で1つの兵科のキル稼ぎが全て出来たら一度ダイヤをリセットしておくといい (実績ウィキより) ↓ ダイヤをフリーダムファイターやるからといって武器をアンロックするために19個のダイヤ全部振るとダイヤが固定され、自力でウォーロード 取得する羽目になります 初見は理解しづらい話かも知れませんが、重要な事なので調べるなり取得者に質問するなり、自分なりの取得ロードマップのようなものを確立してから取り掛かって下さい 後々取り返しのつかない事になりかねません 2.ウォーパーティを一緒にやってくれるPSNPの大規模談合に参加する 3.フリーダムファイター メイン以外に2垢同時起動出来るようなら簡単に快適に終わりますが、中々そうもいかないでしょうから、普通の方は2.の外国人の大規模談合からこちらに人員を割いてもらうにせよ、こちらが最大の難関となるでしょう 3垢あれば楽勝ですが、無ければ最初からこのゲームやらない方がいいと言えるほどやりやすさに歴然たる差があります ...
ひたすらライブを繰り返してファンを稼いでいく という流れは前作と一緒ですが、だいぶ楽になっています 前作の「エクストリームアイドル☆(アイドル名)」に相当する「ステラステージ☆(アイドル名)」 の取得に必要なファン数が1000万から100万に下がった上 「コスチュームマスター」取得のためのあの極悪金箱ガチャが無くなって ほぼ全衣装がライブ成功報酬で貰えるようになっています 今回の難所は、6大大会の同時優勝とアイドルランブルのEXクリアで貰えるレインボーストリームでしょう 「レジェンドプロダクション」は貴音を集中的にコーチングしてからユニットアイドル達をコーチング ある程度育ったらスケジュールに注意しながら6大大会を1年以内に制覇 という流れでやりました 最後の最後まで手こずったアイドルランブルのEXクリアは、貴音がレベル70程度、バースト、思い出をカンスト 他のアイドルは平均50ちょっとでバーストレッスン込でギリギリクリアできました ...
1周目は全員生存ルートを目指してプレイ (雑誌は見逃さないように) ↓ 全員生存できず、すこしチャプターでやり直したりして全員生存 ↓ 分岐だけで取れてしまう簡単なトロフィーをチャプター使って取得 ↓ トロフィー「復活」を取るために、2周目はコナー死にまくりプレイ ↓ 雑誌取れてないのをチャプターで戻ったりして、トロフィー「本の虫」取得 ...
前作(PS4版)トロコン済み 無料DLC(クロウの帰結)導入、こちらもコンプ済み 正統進化した続編にして完結編であり、長所が強化されたものの短所は相変わらずといった印象 あてどなく町を飛び回るのが楽しい人にとってはプレイ時間のほとんどをエンジョイできると思いますが、 ゲームにおいて目標の達成やシナリオの流れを重んじる人にとってはパッとしない部分が目につくかも 私は後者側なので、おつかいだらけのゲーム内容や中だるみと駆け足が交互に来るシナリオをどうにも受け入れきれず、 プレイ中はどうにも退屈さや面倒さが勝るシーンが多かったです 終盤の展開は好きなんですが多少の唐突感が トロフィー内容は他レビュアー様が解説しているので割愛しますが、 【世界最強の猫】に関してだけ少し補足を ...
戦闘難易度は関係なし 初めから「easy」でもプラチナトロフィーは獲得可能 「灼熱の試練の覇者」「霧の世界の覇者」「戦場の乙女の解放者」は 戦闘要素があるため、あまり高い難易度にすると苦しみます 1つの地域ごとに 「ノルンの箱があるかどうか」(体力アップとレイジ力アップ) 「鴉を倒しているかどうか」(「万物の神からの解放」獲得狙い) 「工芸品があるかどうか」(「宝の収集家」獲得狙い) 「宝の地図&宝があるかどうか」(「トレジャーハンター」獲得狙い) ...
時限要素なし オンライン専用なし マルチプレイ中にトロフィー獲得条件を満たした場合はホストのみトロフィー獲得可でゲストは不可 従来のシミュレーションRPGと違い、無双ゲーみたいなアクションゲームなので、比較するとある程度の操作技術を要求されるのかもしれません 『生ける伝説』 キャラクターレベルは50が最高、ボーナスポイント(BP)は全パラメータ強化が必要です 装備アイテム「取得経験値増加(2倍)」と「取得BP増加(1.5倍)」の入手条件は以下の通りです ...
前作EMBRYOプレイ済み 前半は前作の使い回しムービー+インディーゲーム未満のダンジョン 後半は一時間強程のADV エンディングと共にプラチナ獲得 真面目にストーリーをプレイしてこの程度だったので驚きました笑 TIPSをしっかり集めておけばプラチナを取り損ねることはないですし、攻略サイトなんて必要ありません。ブーストゲーですね。
私のお気に入りの作品の一つ プラチナを取ったのでレビューしようと思います 私自身FPS経験者でありこのゲームも既に300時間以上プレイしていますが、プラチナは初心者でも獲得可能だと思います しかし、最初のうちはオペレーターの特色やマップの構造等覚えなければならないことが多く挫折する人が多いようですが、これに関しては数をこなすしかありません 頑張りましょう笑 過疎などに関しては発売から2年以上たった今でもプレイヤー数が多くてマッチに入れないことがたまにあるので心配は全くないです めんどくさいトロフィーだけ書いていこうと思います 「人の壁」 ブリーチングチャージでキルをするというものですが、ゲームのシステムを理解してくるとこのトロフィーの厄介さが分かると思います 私の場合では、BLITZ(盾オペ)を使用して敵を負傷させたら壁or床にブリーチングを設置しトロフィーを達成しましたが、他にも色々工夫している人がいますのでそちらも参考に ...
残酷描写があると聞いていたので多少のものでも苦手な私はAII未読スキップしましたが、普通の人なら身構える程でもないと思います。 普通にストーリー読み進めていけばプラチナ取れちゃいます。
積みゲー消化を先に進めようと思ってたのですが あまりにもプレイ動画がおもしろそうだったので購入してしまいました 難易度不問 時限要素なし 収集要素も少なめ なのでストーリーを普通にすすめながらマップを埋めていけば クリア時点で8割くらいは取得済みになっているはずです 注意点は他の人もいっているとおり 『年中スーツ』 スーツの取得やガジェットのアップグレードには6種類のトークンというアイテムが必要になってくるのですが このなかで取得難易度が高いのが「チャレンジトークン」というもの 取得にはストーリー中盤からでてくるタスクマスターというキャラの出す制限時間つきのミッションクリアが条件なんですが クリアだけなら簡単なんですが、たくさんのチャレンジトークンを入手するためにはハイスコアを出す必要があります...
プラチナ67個目 シリーズ全作プレイ済み スキップ、オート併用、見たいシーンだけ手動という感じでプレイしました チャプター開始時とメール着信時に自動でクイックセーブされるため、手動セーブせずに一気にトロコン 原作は意図せずスキップでメール無視してしまっていたりしましたが、 今回は着信時に携帯画面に遷移してメールの未読ができないようになっています あとDメール送信の決断をするときはカオスヘッドの妄想トリガーのような演出になっていました これ個人的にめっちゃ良かったです トロフィー内容は原作よりも簡素ですがやることは同じです...