最新レビュー
PSVR史上最高の評価を得たゲーム 注目すらしてなかったが、メタスコア90点だったのでプレイ 全体的にややこしくないトロフィー構成で、難易度は見た目どおりに高くはないが、チャレンジモードが少々難ありといったところ タイムアタックやスコア高得点を取らなければならなかったり、ボス戦をノーダメでクリアしなければならない 意外に手こずった感はありました 某配管工と某引っこ抜かれる系生物ゲーをあわせたような感じで面白かったです (ミニゲーム感は拭えなかったけど) VRゲーの中ではSkyrimに次ぐ面白さでした ...
ノベルゲーですので読み進めていくだけでプラチナトロフィー取れます。 cgも攻略中に全て取れるので気にしなくて大丈夫です。 久美ちゃん先生√は、祈√に入る前の最後の選択で若葉を選ぶと入れます。 プレイ時間を確認するすべがないので、正確には分りませんがプラチナまで25hくらいでしょうか。
プラスのディスカウントで来たのでプレイ 自分をマフィアのボスと勘違いした鉄砲玉が、チャカ一丁でギャングを皆殺しにするお話です トロフィーとしては他のレビュアーの言う通り、2周必須な上に作業感が半端ありません ストーリーミッションが兎に角単調で、同じことの繰り返しがかなりの苦痛でした サイドミッションが豊富なのかといえば、そんな事もなく ゲームとしてみるとイマイチ感はかなり高めです 時限トロフィーとして、「元締/情報屋」を「生かす/殺す」のトロフィーと身内を「生かす/殺す」のトロフィーがあります 自分の周回でどちらを取るか、きちんと考えながら進めないと痛い目を見ると思います あとは扉を蹴破って敵を倒すトロフィーですが、オリヴィア邸に殴り込むミッションで狙いやすいので もしそこまでに取れていないのであれば、覚えておくと良いかもしれません...
トロコンの難易度は低め ゲーム難易度指定もなく、難しすぎるといったトロフィーもない だが、UBIなので、収集系がやや面倒 バグらしきものがちらほらあるので、そこらへんを中心に注意しなければならないものを書きます ・「ポセイドンの子」 PowerPyxさんの水中ロケーションのマップを見てください ・「匂う目」 Pyxさんの動画にもありますが、ケファロニアの像のファストラベル地点から南東に行くと山羊がいっぱいいるので、ひたすら狩っていると出てくる 私は8匹目くらいででました ...
記録上のプレイ時間は上記の通りですが リアルタイムでは待ち時間等含めて、もっと時間がかかっています 理由としては以下のトロフィーの取得に時間がかかりました 武器と防具のレジェンダリー級を20種集める「武装した危険人物」「ファッショニスタ」 レジェンダリー級の武器防具を作る施設を2段階改造するのに必要な住人が前者が75人と後者が90人、改造費用にキャップが各10万以上 1個作るのにも2万強は必要で、住人の能力次第で変動する制作待ち時間がリアルタイムで1日~10日程かかります ウェイストランドで拾ったりクエスト報酬で貰えたりもするものもありますが、20個全てをそれで賄うのはほぼ無理なので 作成の待ち時間がかなりかかります なお、フラグが変なのか翻訳ミスなのか、20個ではなく20種を取得しないと取れませんでした レイダーの襲撃を50回退ける「出ていけ!」 シェルターの住人が増えすぎるとレイダー以外の襲撃者が来るようになるので シェルターを育てすぎる前に意識しておかないと段々キツくなる なお、ゲームを起動させておかないと襲撃は来ないので起動させた状態じゃないと取れないが ...
ファルコムが誇る名作RPG、英雄伝説「軌跡シリーズ」の最新作です リベール王国編を描いた「空の軌跡」3作(FC、SC、the 3rd)、クロスベル編を描いた2作「零の軌跡」、「碧の軌跡」、そしてエレボニア帝国編を描いた「閃の軌跡」(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)の最終章が本作になります 軌跡シリーズはRPGの中でも超売れているというワケではありませんが、全ての作品のストーリーが緻密に繋がっており、それに魅せられたファンが多いことで有名です ちなみに私もそのファンの一人で、実際に過去作のトロフィー取得率を見てみても、エンディングのトロフィー取得率が60%を超えているものもあり、ファンの熱さがうかがえます トロフィーについてですが、宝箱全回収など相変わらずファルコム作品特有の時限トロフィーがいくつかありますが、過去作と比較すると、かなり難易度が緩和されていると思います ただ、念には念を入れて、セーブデータはできるだけこまめに分けて作成しておくことをオススメします また、本作は過去作と違って1周で同時に獲得できないトロフィーがあり、コンプには2周が必須です シリーズ恒例最高難易度のナイトメアでクリアしなければならないトロフィーもあり、どのみち2周プレイが必要なので、1周目は他の難易度でクリアし、レベルや各種アイテムを引き継いだ上で、2周目にナイトメアでクリアを狙いつつ、1周目に収集しきれなかった要素を埋めていけば比較的楽かと思います ...
Vita ps3 別トロです。 ELITE発売されてまだ取ってなかったので取得しました。 攻略サイト見てしっかりとメール回収しておけばプラチナ獲得です♪
当方欧米で流通しているとある経験値稼ぎの方法を使わず3垢使用して地道に稼ぐ羽目になったクチなのですが、それも終了間近となったため、今迄あった事をフライングレビューとして記しておきます なお、古いゲームなためいつまでサーバーが開いているか不明なため、ご興味を持たれましたら迅速に取り掛かる事をお勧めします 1.厄介な点はここに尽きる為、最初に挙げておきます 実質上記の「欧米で流通しているとある経験値稼ぎの方法」は必須であるが、実際にやる上で注意点:ダイヤを全ての兵科に割り振るとダイヤのリセットが不可能になるので、 フリーダム・ファイターの実績を狙う過程で1つの兵科のキル稼ぎが全て出来たら一度ダイヤをリセットしておくといい (実績ウィキより) ↓ ダイヤをフリーダムファイターやるからといって武器をアンロックするために19個のダイヤ全部振るとダイヤが固定され、自力でウォーロード 取得する羽目になります 初見は理解しづらい話かも知れませんが、重要な事なので調べるなり取得者に質問するなり、自分なりの取得ロードマップのようなものを確立してから取り掛かって下さい 後々取り返しのつかない事になりかねません 2.ウォーパーティを一緒にやってくれるPSNPの大規模談合に参加する 3.フリーダムファイター メイン以外に2垢同時起動出来るようなら簡単に快適に終わりますが、中々そうもいかないでしょうから、普通の方は2.の外国人の大規模談合からこちらに人員を割いてもらうにせよ、こちらが最大の難関となるでしょう 3垢あれば楽勝ですが、無ければ最初からこのゲームやらない方がいいと言えるほどやりやすさに歴然たる差があります ...
ひたすらライブを繰り返してファンを稼いでいく という流れは前作と一緒ですが、だいぶ楽になっています 前作の「エクストリームアイドル☆(アイドル名)」に相当する「ステラステージ☆(アイドル名)」 の取得に必要なファン数が1000万から100万に下がった上 「コスチュームマスター」取得のためのあの極悪金箱ガチャが無くなって ほぼ全衣装がライブ成功報酬で貰えるようになっています 今回の難所は、6大大会の同時優勝とアイドルランブルのEXクリアで貰えるレインボーストリームでしょう 「レジェンドプロダクション」は貴音を集中的にコーチングしてからユニットアイドル達をコーチング ある程度育ったらスケジュールに注意しながら6大大会を1年以内に制覇 という流れでやりました 最後の最後まで手こずったアイドルランブルのEXクリアは、貴音がレベル70程度、バースト、思い出をカンスト 他のアイドルは平均50ちょっとでバーストレッスン込でギリギリクリアできました ...
1周目は全員生存ルートを目指してプレイ (雑誌は見逃さないように) ↓ 全員生存できず、すこしチャプターでやり直したりして全員生存 ↓ 分岐だけで取れてしまう簡単なトロフィーをチャプター使って取得 ↓ トロフィー「復活」を取るために、2周目はコナー死にまくりプレイ ↓ 雑誌取れてないのをチャプターで戻ったりして、トロフィー「本の虫」取得 ...
前作(PS4版)トロコン済み 無料DLC(クロウの帰結)導入、こちらもコンプ済み 正統進化した続編にして完結編であり、長所が強化されたものの短所は相変わらずといった印象 あてどなく町を飛び回るのが楽しい人にとってはプレイ時間のほとんどをエンジョイできると思いますが、 ゲームにおいて目標の達成やシナリオの流れを重んじる人にとってはパッとしない部分が目につくかも 私は後者側なので、おつかいだらけのゲーム内容や中だるみと駆け足が交互に来るシナリオをどうにも受け入れきれず、 プレイ中はどうにも退屈さや面倒さが勝るシーンが多かったです 終盤の展開は好きなんですが多少の唐突感が トロフィー内容は他レビュアー様が解説しているので割愛しますが、 【世界最強の猫】に関してだけ少し補足を ...
戦闘難易度は関係なし 初めから「easy」でもプラチナトロフィーは獲得可能 「灼熱の試練の覇者」「霧の世界の覇者」「戦場の乙女の解放者」は 戦闘要素があるため、あまり高い難易度にすると苦しみます 1つの地域ごとに 「ノルンの箱があるかどうか」(体力アップとレイジ力アップ) 「鴉を倒しているかどうか」(「万物の神からの解放」獲得狙い) 「工芸品があるかどうか」(「宝の収集家」獲得狙い) 「宝の地図&宝があるかどうか」(「トレジャーハンター」獲得狙い) ...
時限要素なし オンライン専用なし マルチプレイ中にトロフィー獲得条件を満たした場合はホストのみトロフィー獲得可でゲストは不可 従来のシミュレーションRPGと違い、無双ゲーみたいなアクションゲームなので、比較するとある程度の操作技術を要求されるのかもしれません 『生ける伝説』 キャラクターレベルは50が最高、ボーナスポイント(BP)は全パラメータ強化が必要です 装備アイテム「取得経験値増加(2倍)」と「取得BP増加(1.5倍)」の入手条件は以下の通りです ...
前作EMBRYOプレイ済み 前半は前作の使い回しムービー+インディーゲーム未満のダンジョン 後半は一時間強程のADV エンディングと共にプラチナ獲得 真面目にストーリーをプレイしてこの程度だったので驚きました笑 TIPSをしっかり集めておけばプラチナを取り損ねることはないですし、攻略サイトなんて必要ありません。ブーストゲーですね。
私のお気に入りの作品の一つ プラチナを取ったのでレビューしようと思います 私自身FPS経験者でありこのゲームも既に300時間以上プレイしていますが、プラチナは初心者でも獲得可能だと思います しかし、最初のうちはオペレーターの特色やマップの構造等覚えなければならないことが多く挫折する人が多いようですが、これに関しては数をこなすしかありません 頑張りましょう笑 過疎などに関しては発売から2年以上たった今でもプレイヤー数が多くてマッチに入れないことがたまにあるので心配は全くないです めんどくさいトロフィーだけ書いていこうと思います 「人の壁」 ブリーチングチャージでキルをするというものですが、ゲームのシステムを理解してくるとこのトロフィーの厄介さが分かると思います 私の場合では、BLITZ(盾オペ)を使用して敵を負傷させたら壁or床にブリーチングを設置しトロフィーを達成しましたが、他にも色々工夫している人がいますのでそちらも参考に ...
残酷描写があると聞いていたので多少のものでも苦手な私はAII未読スキップしましたが、普通の人なら身構える程でもないと思います。 普通にストーリー読み進めていけばプラチナ取れちゃいます。
積みゲー消化を先に進めようと思ってたのですが あまりにもプレイ動画がおもしろそうだったので購入してしまいました 難易度不問 時限要素なし 収集要素も少なめ なのでストーリーを普通にすすめながらマップを埋めていけば クリア時点で8割くらいは取得済みになっているはずです 注意点は他の人もいっているとおり 『年中スーツ』 スーツの取得やガジェットのアップグレードには6種類のトークンというアイテムが必要になってくるのですが このなかで取得難易度が高いのが「チャレンジトークン」というもの 取得にはストーリー中盤からでてくるタスクマスターというキャラの出す制限時間つきのミッションクリアが条件なんですが クリアだけなら簡単なんですが、たくさんのチャレンジトークンを入手するためにはハイスコアを出す必要があります...
プラチナ67個目 シリーズ全作プレイ済み スキップ、オート併用、見たいシーンだけ手動という感じでプレイしました チャプター開始時とメール着信時に自動でクイックセーブされるため、手動セーブせずに一気にトロコン 原作は意図せずスキップでメール無視してしまっていたりしましたが、 今回は着信時に携帯画面に遷移してメールの未読ができないようになっています あとDメール送信の決断をするときはカオスヘッドの妄想トリガーのような演出になっていました これ個人的にめっちゃ良かったです トロフィー内容は原作よりも簡素ですがやることは同じです...
プラチナ66個目 全然マーベルファンでもなんでもないんですが、 プレイ動画の移動シーンがドチャクソ面白そうで衝動買いしました まず、オプションでQTEをオフにできます ストーリー中のパズルミニゲームもスキップ可能になります トロフィーを取る目的であれば難易度は不問です ゲームを始める前から親切設計に感動しました 私は個人的にQTEが大嫌いなので光の速さでオフにしました アクションが苦手なので序盤は敵に囲まれた場合は死んでしまったり、...
プラチナ65個目 リメイク前やその前作は未プレイの初見です Vol1をチートモードで開始、その後すべて引き継ぎでプレイ 各Vol、余すところがないくらいに完全な状態でクリアして引き継ぎました 以下、なんとなく意識してたポイントを挙げます キャンペーンはチラシ配り以外、有用なアイテムやVol限定の装備がもらえるので、 アイテム図鑑やモンスター図鑑などのコンプついでに毎回クリアすることをおすすめします ダンジョン限定のラッキーアニマルは、Vol2以降で遊べる塔のダンジョンで回収がおすすめ 行き止まりがなく一本道で、戦闘の回避もある程度可能です...
難しいトロフィーはないが、オープンワールドタイプのストーリーをほぼ2週分しなければならないので、作業的で辛かった 1週目 元締め配下 情報持ち配下 3人腹心忠実度MAX でクリア 2周目(「ついにここまで」まで) 元締め・情報持ち始末 1人腹心残す これで終わりました 詳しいことはまとめwikiやPowerPyxを参照のこと ...
・オンライン 今作は一作目と違いプラベでも取得可能です。ランクマはもうマッチングしないので談合以外ではほぼ無理ということだけ。最低2人から、スムーズに行けばお互いに終了するのに2時間かからないくらいで片がつきます。 ・オフライン 救急キットを一度も使用せず、なおかつ収集を平行してやれば一周+αで済みますが収集だけでも膨大かつチェックポイントが遠すぎでやり直しが面倒なのでなるべく2周で分けてやるほうがいいでしょう。トロフィー自体はどれも簡単なので詰まるということはないと思います。 ・DLC 日本では販売終了のため100%にするには海外版が必要です。難易度は不問で、予め調べておけば一周で問題なく取得可能です。チャプターセレクトがないので特殊行動系のトロフィーは取り逃さないように。 難易度は2で。
発売されてしばらく経ちますが今更ながらプレイしてトロコンしたので記述します 特別難しいと感じたのはやはり「ギルドランク9達成」のトロフィーでした Vol.1はチートモードで始めてプレイするのがセオリーですが、始めた当初はトロコンを目指していなかったので 通常モードでプレイしました (めっちゃ後悔しました ) Vol.1、Vol.2共にキャンペーン攻略やドッペルゲンガー戦等の裏ボスを無視してVol.3で八百由旬ノ書を 全てポイントを貯めました その中でも四(刺)劉の書が一番大変でした 前述の通り、チートモード無し・キャンペーン無視・裏ボスを無視したおかげで Vol限定アイテム無しでポイントを貯めなくてはなりませんでした Vol限定以外のほぼ全てのアイテムを集めないといけないのでとても苦労しました ...
100円セールだったので購入。 1周でコンプしました。結構死にましたが面白かったです。 収集物や回数系は攻略ガン見。 試練は特に詰まりませんでした。
オントロ ランキング登録のみ 時限要素無し 2Pプレイ必須だが、2P側のコントローラーは必要なし 膨大な作業、マラソンなし 難易度設定 ノーマルでのオールクリア有り ある程度の、弾幕シューティング経験 クリア関連のトロフィーが中心 ファーストプレイでほとんどが解除されていく仕様 トロフィー名に続行なしとあるが、コンティニューのみなので、リトライでのクリアで トロフィーが解除される その為、弾幕シューティングに慣れている人なら、数時間も かからずコンプ出来ると思われる ...
名作・ドラゴンクエストのリメイクの移植作品です 元はスマホ版らしいですね FC版のような話す→東西南北や、階段のようなコマンドはさすがに消えてました 原作経験者なので、謎解きは無いに等しいプレイをしていますが、 今作は地面に落ちているアイテムがキラキラ光ったりして分かりやすく なってるので、そこまで謎解きで迷うこともないでしょう また、やくそうやかぎをスタックして所持できるので、 インベ的にも楽になっています 割と魔法が強いので、前半は魔法連発で背伸び狩りして適正レベルに 最強装備が揃ったら、竜王の城でダースドラゴン(経験値350)とか目当てに 狩ってレベル上げれば楽です メタスラもいますが、1のメタスラは経験値が低く、9割逃げられるのでやめておきましょう ...
フリープレイで来ていたのでプレイ 音ゲーとRPG好きにはたまらないインディー感あふれる最高のゲームでした 難易度は音ゲーに慣れていれば★2強 慣れていなければ★3程度と言えましょう とは言っても、そこまで難しくはありません 「Metronomicon 攻略」と検索すると、まとめwikiを含めて3つ程度丁寧な攻略サイトが出てくると思いますので、そちらを参考にすることをほぼ必須とします 鬼門なのが、チャレンジをハードで全クリア、エンドレスモードで30曲クリア、プレイリストで50曲一時停止せずに生き残る の3つです ...
放置時間が多すぎて正確なプレイ時間がわかりませんでした 他の人も書いてますが、トロコンに必要なものは時間と運と根気とアイドル愛(と人によってはリアルマネー)です 「エクストリームアイドル☆○○(アイドル名)」と「★(×13)」は各アイドルのファン1000万人を目指してひたすらライブしていれば 取れます 「伝説の歌姫たち」は全曲200回ずつライブすれば取れます 「コスチュームマスター」は全衣装を取得すれば取れます 「お仕立てフィフティー」はお仕立てを50回すれば取れます 言葉にすればたったこれだけ、なんですが、下に進むほど難易度が激増していきます ライブをして資金を稼いで営業でファンをがっぽりゲット 1人をファン1000万人達成させれば、あとは芋づる式に達成できます ライブはなるべくLEGENDになっていない好きな曲を優先してプレイして ...
よくあるマイクラ物かと思ったら、キャラが単に四角いだけのアクションRPGでした Don't Starveみたいな画面見下ろし型ですが何か変わった操作性です 左スティックで移動し、右スティックを攻撃したい方向に入れると攻撃 攻撃が当てづらく、攻撃でスタミナを消費するのでスタミナを切らしやすく 微妙にめんどくさかったです キャラが育ってしまえばヌルゲーと化しますが このゲームはシステムを理解すれば大体問題ありません 最初自動生成で5*5=25マスのマップが作られ、このマップ間を繋ぐ 塔が各マップに1~数個配置されます これを壊すことで横のマップに移動可能です ...
Motherみたいなゲームかと思ったらゼルダの伝説みたいなアクションADVです なんかニュージーランドの伝承?みたいなストーリーなので、 ニュージーランド用語がチョロチョロ出てきますが、細かい理解は不要でしょう また、ゲーム自体の難易度が低く、 戦闘が苦手な人でもライフ回復アイテム、 レモン炭酸水:2回復、ポテチ:4回復がそれぞれ5つまで購入できるので ゴリ押し可能と、初心者にも優しい設定です ヌルゲーとも言う ゲームクリアまでに4時間、おまけダンジョンと 収集をこなすのに+30分程度でクリアしました トロフィー的にはストーリー上で取れるもの、特定動作、収集系と...