最新レビュー

13736件中 2521 - 2550件を表示
« 1 ... 83 84 85 86 87 ... »
表示順
2018年 11月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
一刀入魂!!

ソウルキャリバーシリーズ初プレイ 格闘ゲームは鉄拳なりストリートファイターを嗜む程度 「鈍色の冬に別れを告げ」「戦士の安息」 MISSIONのメインストーリーを天秤が聖か邪が傾いた状態でクリアすれば手に入ります スキップ機能を使えば2週目は2時間程度で一周できます 1週目はじっくり20時間ストーリーを楽しんで、 2週目は1週目の装備や食料が使えるので比較的楽です 「真エッジマスター」「力授けるは名工の腕」 装備100本と改造30回すればクリアですが、 探索したり、店で買ったりして装備を集めます ...

はなもげら
2018年 11月 09日 (Updated: 2018年 12月 18日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
超簡単

一本道のパズルゲーム。ところどころオブジェクトを触らなければならないので攻略サイトなどを参考にすると確実。 ただ一度クリアすれば各チャプターを選択する事が可能になります。 唯一、【快適な旅】のみ、早い操作を求められる為、苦戦する可能性が。 コツとしては、補正が強いので、強めに線路を動かしても強引に繋がってくれる事を意識すること。

2018年 11月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
簡単

1週目 選択肢上から1番目のみ 2週目 選択肢上から2番目のみ といった具合に進行すれば全5ルートクリア可能 一度EDまでたどり着くとスマホからスキップ機能が開放されるので周回はラク ※8章以降は使用不可能 ■推奨セーブ箇所 3章まるこしに入店した直後……手紙の返事を書く直前の為 【レターマニア】用 8章開始後……【しまねっこ発見!】及び、旅人、カクテルイベント用に便利 基本ストーリーを普通に進行すればほぼ全てのトロフィーが習得可能 ...

2018年 11月 09日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
せかいまるごとほしい

11のクリア特典でDLしたものを今更ながらクリア 小学生のときにGB版をクリアしていたので今遊んだら余裕だろうと思っていましたが、シンプルな反面シビアな戦闘バランスで何度も死にました クイックセーブが優秀なので、死んだときは王様のところでセーブしない→冒険を続けないと選んでゲームをリセット、中断データから始めると最後に侵入したマップもしくは最後に勝利した戦闘の直後から再開できます よっぽど回復手段が手元にないという状況でなければ、この方法でリカバリーは容易です メニュー→さくせん→ちゅうだん は任意でクイックセーブをできる機能です リメイク前はちゅうだんすると電源を切らなければいけなかったと記憶していますが、今作ではちゅうだんでセーブした後もそのまま冒険を続行できます 持ち物キャパが少ないので、こまめに整理しないと必要なものが取れなくなります りゅうのうろこはダメージを1軽減する装備なので序盤は持っておくのがおすすめ せんしのゆびわは特定NPCの会話が変化するだけで、今作は装備しても意味はありません...

2018年 11月 09日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
蘇るワクワク感

プラチナ70個目 リメイク前は無印をクリアしています 気をつけるべきはトロフィー要件になっているマテリアの入手を忘れないことと、バレットとのデート、エアリスのリミットLv4習得くらいです 私はメテオ後までウータイに行くのを忘れていましたが、五行の塔はクリアできるのでリヴァイアサンは問題なく入手できます バハムート系は取り逃しに気をつけてください バレットとのデートは1周で達成できず一度やり直しました ゲーム開始→デートまで3倍速やエンカウントなし、必要のないイベントやアイテムを極力避けたらだいたい4時間くらいです 超早い エアリスは古代種の神殿前にリミット技を習得させる必要があります レベルの上がった魔法にぜんたいかを付けて、ミスリルマインなどの敵が柔らかく複数湧く場所でカウントを稼ぐのがおすすめ ...

2018年 11月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
モッサリ頭

プラチナ69個目。 前作クリア直後にプレイ。 各キャラの前作エンドから続くアフターストーリーと主人公の過去編+αショートストーリーがいくつかという構成です。 分岐がなかったのでクイックセーブだけで事足りるほどシンプルです。ブースト目的でもおすすめ。 麻子が大好きなキャラになりました。

2018年 11月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
名作

プラチナ68個目。 前々からタイトルは知っていましたが、今更ながら完全初見でプレイしました。 キャラクターがよく作り込まれていて、各エンドはもちろん日常パートのやり取りだけでもとても良かったです。ゆみちゃんかわいい。 読み物なのでブースト目的でもおすすめ。

2018年 11月 09日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
3.0
難易度ノーマルなら楽しめるゲーム

2018年7月のフリープレーで配信されたのでプレー ターン制RPGで瞬発力の早さで各キャラクターの行動ができ、強力な技を使うほど次の行動順が遅くなる仕組みになっています また、味方キャラの行動順が連続するようにすると、ハーモニクスと呼ばれるシステムを使って協力技が使えたり、行動順をうまく調節することが戦闘のカギとなっています 難易度ノーマルは行動順の調整しながら戦闘するなかなか面白いシステムとなっているのですが、ベリーハードはオーダーブレイクという、行動順を無視していきなり敵が攻撃してくるゲームの根幹が揺るぐようなシステムが加わります しかも、戦闘開始直後や、こちらの先制攻撃が成功してもそれより前にオーダーブレイクが発動し、初ターンでもゲージが必要なはずの必殺技であるSスキルを連発されたり、なんらかの状態異常や即死状態からスタートすることになったりと非常に理不尽なシステムとなっており、ゲームテンポを乱されます ですので、ベリーハードをプレーするときは注意が必要です 他の方が述べている通り、まず1週目はノーマルで戦闘に慣れ、武器やアンプを揃えてから2週目でベリーハードのトロフィーを狙うのがいいと思います 自分は用意周到に、1週目のノーマルでモモカ以外の全員の得意武器の依存ステータスと瞬発力のレベルアップボーナス+15(+30%補正)のアンプを作り、武器熟練度を得意武器がLv.10、その他をLv.9まで上げてから2週目に入りました ...

2018年 11月 08日
コンプ難易度 
 
2.0

収集物が多く、スキルを取りきるには協力プレイのみのアイテムを集めねばならなく、さらにオフラインでもいきなり協力クエストが中断されるなどマイナス点は多いです。 2018年11月現在、DNAシークエンスからの協力、強奪クエストは受注不可。 現場に赴けば受注オンライン可能です。 休日に行くとそれなりに人はいるものの外人さんが多い印象。 シンクロキル狙いの場合は同レベル帯の武器持ちの味方に追従して集団戦を心がけましょう。 戦闘難易度はそこそこですが煙玉を数持ち、武器を優先で強化すればサクサク進めると思います。

2018年 11月 08日
コンプ難易度 
 
1.0

基本はストーリーに沿って進めればOK。 アイテムと人員は巨大ボコ超上級を回してボコを撃って集めましょう。副砲がありとても硬いマウスがオススメ。 カラー系を出すツギハギボコは茶色基調の物とカラフルなものの二種類。ランダム配置位置のみ。 島田流と西住流はチハタンズをドリフト射撃で一撃で沈めれば両方カウントが入ります。 多分最後に残るのが20時間トロフィーです。フリーモードで自分にアヒルヘッドを乗せて味方に快速戦車レベル2を1両、敵にマウスを1両でほぼ確実に15分は耐えれます。アヒルヘッド乗せた自機だけだと見つかった時にあまり時間が稼げませんでした。 若干運要素もあるようですが動画を含めて情報は出揃ってます。難易度は高く見積もっても1.5程度

2018年 11月 05日
コンプ難易度 
 
1.0

時限要素 なし オントロ なし 難易度設定 不問 作業&マラソン リスト埋め、レベル上げ有り ゲームクリアする頃にはほとんどのトロフィーが埋まる アクション要素は、クロワルール・シグマ、無双シリーズあたりの 経験者なら非常に簡単な内容 ...

N
numa
2018年 11月 04日 (Updated: 2018年 11月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
マリア兵器だもん!

2作共ネット上にある攻略がそのまま通用しますので、覚えておくと便利な事を書いておきます これらも攻略サイトに載ってる事ばかりです --血の輪舞-- とにかくまずはマリアを助けて使用可能にする事 そしてマリアの必殺技(823+攻撃)をいつでも出せるようにする事 この2点のみ ステージ2でベヒモスに追いかられる場面で鍵を拾う事が出来ます そのカギを先の半魚人が出てくる部屋の扉で使うとマリアを救出出来ます あとはもうマリアの超性能でゴリ押し 一通りクリアーしたら最後にリヒターにキャラ変更してドラキュラを倒すだけです ドラキュラはそんなに難しいボスではないのですが、マリアでサボってくるとちょっと苦労するかも ...

R
reffi106
2018年 11月 04日
コンプ難易度 
 
4.0
アクション
あるところでは噛み合い、あるところでは啀み合う

ロックマンシリーズの最新作 こちらのシリーズは軽くやったくらいでしかなく、正規ナンバリングタイトルは11が実質初クリアタイトルに シリーズでも珍しい、ワイリー側の能力を「最初から」使用していくタイトル 使用のデメリットがクールタイムくらいしかない点も、敵方の能力としてはかなり異端かも トロフィーについては粗方wikiに記載されているので簡潔に 本編難易度はシリーズ慣れしている人ならやや簡単な位だと思われますが、元々がそこそこ以上のゲームですので、縛りをかけすぎるとクリアが難しくなる点は変わらず ニューゲームから何度もやり直すことに抵抗がなければ、「ORIGINAL SPEC.ノーコンティニュークリア→EXPERTクリアorEXPERTノーコンティニュークリア」、「ADVANCEDでノーパーツ、ノーアイテムクリア」、「ORIGINAL SPEC.で60分以内クリア」と分けたほうがいいでしょう ノーパーツ、ノーアイテムクリアを除けば、アイテムの使用は不問ですので、1UPとE缶、W缶を買いだめすれば、以下を除き、然程苦労はしないはずです ...

L
Lie
2018年 10月 29日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
虚無僧ヤーの冒険

難易度不問、最低2周、収集要素あり スタンドアロンタイトルですので従来よりボリュームは少ないです 日本語の攻略サイトはありませんが、トロフィー名を英語で検索すると大抵なんとかなります 1週目で収集と雑多なトロフィー、2周目ではOriginal Game+をステルスプレイで進めると良いでしょう 「完全犯罪」 "The Perfect Crime"で検索 条件がわかりにくいので動画推奨 「パーティークラッシャー」と「金庫破りへの執着心」も同時に狙えます ...

2018年 10月 28日 (Updated: 2018年 11月 07日)
コンプ難易度 
 
2.0
「ブルーな気分」以外は楽

「ブルーな気分」以外はそれほど苦にせず獲得 「全12タイトルをクリアしてトロフィー12個獲得」 ・難易度は問われないため、最弱設定で挑戦 ・セーブ&ロードが可能なため、「1本取ったらすかさずセーブ」もOK ・「スト1」と「ストⅢの3作品」のクリアがやや難しい(難易度最低でも) ・「スト1」についてはひたすら波動拳コマンドをぐるぐる試し 運良く波動拳、昇竜拳が当たってクリア、というのを繰り返しました ・「ストⅢの3作品」はどれも最後のギルが強いです リュウでどれもクリアしました 対空は昇竜拳よりも立ち大Kが安定していて良いようです 「1本取ったらすかさずセーブすること」 「体力大量リードできたらセーブ(やりませんでしたが)」もおそらく有効 セーブ個数は1コしかないため、上書きを繰り返すことになります ...

2018年 10月 27日 (Updated: 2018年 10月 27日)

作業が多いですが案外早く終わったので、プラチナ取得難度は★ 2.5 疲れる取得条件のものがあったので、心情的には★ 3.0 なんですけどね・・・ 【で、魅せダブル】は唯一注意した方が良いと判断し、ゲーム開始からハードで進め、序盤の「ガラハド遺跡」で 300 回位戦いました 落ちる気配も無いし、さすがに飽きてきてストーリーを早く楽しみたかったですし、「進めてればその内落ちるでしょ~」と考え、そのまま進める事に… 無事に「ダムノニア美術館」で取得出来ました 作業トロフィーの中でプレイ中に一番気になったのは【アイテムアツマッター】のトロフィー 2 周目に取得を目指しましたが、後々ややこしくなると思いストーリークリアまでの道中の宝箱は無視して進みました...

2018年 10月 27日

テイルズシリーズにありがちな、ゲーム中では確認出来ない項目をトロフィーに設定する悪行が今作にも見られます せめてこういう膨大な量の作業を用意するのであれば、ゲーム内でチェック可能にして欲しいものです 本編は短いのですが、前述した作業があるので★ 3 一番取得の難しいトロフィー【雑談させれば世界一】の中で、「言い得て、妙」だけは注意 3 章開始直後にレベル 10 以下(平均)のモンスターを揃えておかないと、ストーリーを進めただけでフラグが折れて取得出来なくなります 確実に取得するには、3 章が始まり「イセリア」へ着いたら村の北側に居る「おしごとにん」の元へ行き、レベル 1 のモンスターを 4 匹仲間と入れ替えすればスキットを見る事が出来ます 今作は放置 GRADE 稼ぎが出来ないので地味に大変でした・・・といっても 3 時間位で終わると思いますけど...

2018年 10月 27日
PSN配信タイトル(あ~わ)
あっという間に

ロボット格闘ゲームです。 難易度はvery easyまであるので適当にやっていれば勝てるレベルです。 total時間で出現する敵は下にtotal timeが書いてあるのでそれを確認しながらやれば大丈夫です。 エンディングロールでスティックをカチャカチャするトロフィーは画面上での変化は見られず不安でしたがちゃんと解除されました。

S
show-Ayers
2018年 10月 27日
アドベンチャー
よみもの。

バグがあるようなので、まずハヤトエンドをしてからクリアしました。 トロフィー内容は各エンドを見てCGを埋めれば終わったようなものです。 二週目から出る選択肢もあるので、その時はその章のチャプター選択からやれば大丈夫です。 基本的に攻略サイトを見ればつまるところはありません。

S
show-Ayers
2018年 10月 27日
アドベンチャー
はちゃめちゃ

内容ははちゃめちゃでした。 パンチラを何度も見るトロフィー内容になっています。 攻略は下の方が書いているurl先のサイトを参考にすれば問題ないです。 唯一、『ごいすー遊たん、焦らしプレイらね』のトロフィーがほんの少しだけ取りづらかったです。 何回かやってトロフィー表示されるまで繰り返しやりましょう。 フルスキップした場合はもっと早くコンプできます。

S
show-Ayers
2018年 10月 26日
アドベンチャー
PSnow

結末の部分と気になったところだけ読んでクリアしましたので、フルスキップされる方はもっと早く終わると思います。 攻略サイトを見ながら各シナリオ+αをこなしていくだけです。 ADVでありがちですが、最後はTipsをクリックして読む必要があります。

S
show-Ayers
2018年 10月 26日
こっわ

ヤンデレが恐ろしかったのでブーストしました。 基本的に攻略サイトを見ながら分岐を埋めていくだけです。

S
show-Ayers
2018年 10月 26日
アドベンチャー
わお。

最初は少し読みましたが結局ブーストしました。 攻略サイトは、おなじみの誠也さんのところで参考にさせてもらいました。

S
show-Ayers
2018年 10月 26日
PSN配信タイトル(英数字)
連打

適当にボタン入力するだけでクリアできます。 負けてもコンテニューできるので問題ないです。 小さくなるやつは2コンあればすぐできると思います。 ちなみにpsnowでps4コンでやる方はstartボタンはタッチパッドの右側です。

S
show-Ayers
2018年 10月 26日 (Updated: 2018年 10月 27日)
PSN配信タイトル(英数字)
ねむくなーる。

まず、VRを持ていなくても問題なくできます。 動画を100回見るやつですが、ホーム背景の一つの動画をループ再生して放置しておけば大丈夫です。 魚は20分くらいでクリアできます。 蜂のやつは自分はノーマルで21面くらいまで進めてから、ここらへんで少ない盤面になるのでたまっている網を使いまくっていたら獲得できました。 内容の感想は特にないです。

S
show-Ayers
2018年 10月 25日
分隊マッチ、チャート、チャレンジ

難関突破とは言うものの些か時期尚早の感も否めないが、大体情報も出尽くした為、このタイミングでのフライングレビューとする まずご承知のことと思うが、基本的にサブアカ無しで8人開始が談合の最低条件となっており、この点がまずゲームのハードルを著しく高めている また集めても参加者の組み合わせ次第では分隊マッチングせず、またサーバーのその日の調子にもマッチングが左右される 多分この点に談合参加者が最初から最後まで頭を悩ませることとなると思う またもう一つのこのゲーム特有の必須条件として、取得チャートの作成が挙げられる 前述の通り8人同時に集めたり、また集めても マッチング出来るかどうか分からない等、談合に割り当てられる時間も自ずと限られてくるため、貴重な時間を無駄にしない為だ まずはマルチプレイに関するオンライントロフィーをドミネ固有トロフィー、チャレンジ、レベル上げというふうに種別毎に区分けし、それを自分の談合で日によってどの順番でこなすか、区分けしたものの進行順を煮詰めていくといいだろう そういったチャートでの優先順位も特に高く、必然的に最初にこなす事になるのはチャレンジだろう PS3の時計24H程進めるとチャレンジセット内の新しいチャレンジが出現 これにより希望の内容にチャレンジをある程度絞れる 余りにもフレンドチャレンジが来ない時等、様々な局面に応用可能な汎用性の高い仕様となっている チャレンジはチャレンジセット毎に質・量共に内容が固定されている...

児玉知大
2018年 10月 25日 (Updated: 2018年 10月 25日)
PSN配信タイトル(あ~わ
おじいちゃんの記憶を巡ります。

ハロウィンセールにてタイトルが気になったので購入しましたt。 タイトル通りのおじいちゃんの若かりし頃の記憶を巡っていく雰囲気ゲーです。 攻略サイトを見れば問題なくクリアできますが、自力でもクリアできるレベルだと思います。 唯一「快適な旅」は何度かやり直す必要があるかと思いますが、失敗してもタイトルに戻ってチャプター選択からやり直せます。 (完全に止まらなければ、低速程度でしたら大丈夫です。) ゲーム内容自体は絵柄やBGMが良く、気分転換にはいいのかなと感じました。

S
show-Ayers
2018年 10月 25日 (Updated: 2018年 10月 25日)
帝国・美、クロスベル・爆、リベール・貧

ドラゴンスレイヤーシリーズから派生した英雄伝説シリーズの軌跡シリーズの閃シリーズ、ここに完結 軌跡シリーズとしては本作で9作目にあたり、これまでの総仕上げといった趣になっているため全てプレイしていることが前提の作り 私は暁を除き全てプレイ&コンプ済みです トロフィーについては↓の方が非常に詳しく書いてくださっているので是非参考に 私は閃3と同じく1周でいけそうかなーと思っていたのでナイトメアで1周目プレイしましたが、人物ノートと絆トロフィーは両立不可のため2周必須です ちなみにゲームとしての難易度は過去作と比べても結構緩めで、1周目ナイトメアでも特に問題なくプレイできるかと思います ナイトメアで辛いのは序盤くらいで中盤以降は戦闘行動の選択肢が増えてくるため、過去作のハード程度の感覚でプレイできました 【伝説のⅦ組】 APは336がMAX 310あれば甲零級に届くので、ロスは26まで可能 ...

2018年 10月 24日
アクション
物資の回収は今の内に行なって下さい

シリーズ(GE,GEB,GE2,GER)全てプレイ・トロコン済み、GE2のデータ引き継ぎでプレイ 発売直後にvita版を購入し、ストーリークリア後に売ってしまっていたのですが、 フリプで配信されたので買い戻し、身内とのマルチ用にPS4版にインポートしてコンプ 操作性やロード時間等、長時間のプレイはやはりPS4版の方がストレスフリーですね ゲーム全般の攻略として、バーストを維持すること、スキルの重ね掛けがとても重要です 防御力と【B】防御力を10にするだけでも途端に死ににくなったり、 銃攻撃力と【B】銃攻撃力を重ねると火力が跳ね上がったり等ですね このためバーストを維持しやすくするスキルが強力ですが、具体的な強スキル等は長くなってしまうので攻略サイトで また、フィールド内のアイテムはこまめに回収しておきましょう ...

ミスト
2018年 10月 23日
非常に面白かった

基本的にストーリーを進めていき、最後にサブクエスト等で回収すれば終わります。 操作はやっていくうちに慣れていくかと思います。 キトゥンかわいいし、内容はとても面白かったので続編を早くやりたいです。

S
show-Ayers
13736件中 2521 - 2550件を表示
« 1 ... 83 84 85 86 87 ... »

© 2025 プラチナトロフィー