最新レビュー
作業量が非常に多く、何週もしなければならない点や、時限イベントが多く神経を使うトロフィーもそれなりにある点等。プラチナ取得難度は★4.0 に感じました。2週目以降、話をスキップする為に〇ボタン連打してると、好感度調整用の重要な選択肢をミスってしまう事もあり、非常に疲れます。何年も昔の作品がベースになっているので、グラフィックに難が有り、周回プレイは決して楽しいものではありませんでした。そういった環境もプラチナ取得難度を押し上げている要因でした。 なお、本作は GRADE の放置稼ぎが可能で、コンプ時間のうち48時間位は放置稼ぎの時間となります。 トロフィーに関しては、全キャラの称号をコンプリートするものが非常に時間がかかります。街やダンジョンが進行度によって崩壊してしまう箇所が多く、特にモンスター図鑑やコレクター図鑑をコンプすると取得出来る称号+トロフィーの取得が厳しくなっています。他のトロフィーに関しては、前述した二つの称号+トロフィーがあまりにも辛すぎてあまり記憶に残っていません。 プラチナを取得し終えて、満足感よりもやっと終わった・・・という解放感の方が強く感じました。 これから挑む方は、頑張って下さい。
最初の方のストーリーはまるでわからないので無理に わかろうとする必要はありません。本作のトロフィーは ストーリー系・バッドエンド系・様々なクロ系の3つのみで、 ヘイグあたりを参照して頂ければ誰でもプラチナを取れるかと思います。 フルスキップなら2時間もアレば終わるでしょうが、本作は久方ぶりの きちんとした重いストーリーとなっているので、なるべくなら既読スキップ で進行させるのが良いと思います。ただしテキスト量が多いので 普通に読み進めると30時間前後は掛かります。 特に難しい要素はないので文句なしの★1です。
「オール・サブストーリー」 サブストーリーは全119種 亜門撃破で獲得 IF7と亜門出現は無関係?私はIF7コンプ&サブストーリー118種コンプで 夜の堅生会へ行き亜門と戦闘 キャバ嬢10人が全てサブストーリーに含まれるため面倒 波多野はクリアに30万円必要なため注意 キャバつくは1人Sランクにすれば「完」になるので 2人目以降はやる必要なし 「お試しキャンペーン」 ...
オーソドックスな恋愛ノベルです トロフィーはプラチナなしで8つ 全4キャラおり、各キャラごとに開始で1つ 終了で1つ 共通ルートを5時間ほどプレイしたのち、その中の選択肢で各キャラに分岐しますが、 基本的にお目当てのキャラを選び続け、いなければ適当に他キャラを選ぶだけで ルートに入れるのでゲーム性は低め 共通ルート部分は1度読めば2周目からはシーンごとスキップできるので 2人目からは2時間半~3時間くらいで終わります 全体的なふいんきや曲も良いのでそこそこオススメです ...
ジャンルはアドベンチャーになっていますがアクションゲームの間違いです ラスボス戦もありますしQTEが突然出るので、油断するとゲームオーバーなんて 事もあります 時間制限のある所もあるので割と難易度は高く、 ★1ですがラスボスは割と大変です 本家本元のマイクラとは異なり、あまり作るというイメージはないかも? パッケージ版で新品が半額だったという事もあり購入しましたが、 普通にダウンロート版で買うとセットで3,000円するのを考えるとお得な買い物 だったのではないでしょうか?と思えます アクションが苦手だと難しく感じるかもしれません 赤い線が入る所は(R2連打が安定) 瞬間的入力が必要なのでQTEに慣れていないと10時間以内でのトロコンは少し難しくなります ...
時限はなく、作業も少なめ。収集物こそ多いものの、達成率などの表示がゲーム内にあり快適に収集可能。 唯一ヴァルキュリアだけボタン連打では倒せず、全体の時間も少々かかるので☆2評価。
人間ではないけど 本作はアンチャ4の外伝作品かつ、シリーズ初のシナリオ追加DLCになります アンチャ4終了直後のエピソードになり、2に登場したクロエと4の敵キャラであるナディーンがメインのストーリーです ボリューム的にはクリアまで10h掛からない程度の、非常に軽い感じです もっとも宝物集めに写真や会話などの、収集要素は割とあるので取り逃がしたりすると割と大変ですが 全体的に詰まるようなトロフィーもなく、難易度プロも無限弾とバレットスピードを使用したり、格闘シーンはスロモなどを利用すれば簡単にクリア可能です ただ列車戦で一部手こずる可能性もあります 時間的には☆1、スキル的には1.5程度かと思います ...
アップデートで新強盗ドゥームズデイが追加され、数年ぶりにトロフィーが追加されました プラチナまで他の方が書かれているので ドゥームズデイ関連について解説します まず新強盗始めるのに地下施設というクソ高い物件を買わないといけず、一番安い所でも125万(サテライトキルトロフィーとるのに+90万くらい)くらいします なのである程度やり込んでお金を貯めないとホストで始められません 次に難易度が信じられないくらい高く一つのミッションだけで20〜30分くらいかかります野良で始めても大体失敗・解散で終わります しかも旧強盗であったユーティリティベストは効果無効になっています あと本強盗にはフリーセッションでの調達ミッションとかいう面倒くさいのが追加されました ここまでネガティブなことしか言ってませんがメリットとして、旧強盗と違い2〜4人で始められます あとたび重なるアプデで強力な武装車両を持ち込めるのでそれらを使うことをオススメします ・幕開け、データ漏洩、ボグダンプロブレム、ドゥームズデイシナリオ、救うべき世界 ストーリー上のトロフィー、普通にやってたらとれます 各フィナーレトロフィーはクイックジョブでのクリアでもとれます ・サテライトキル...
前作の3年前が舞台という事で、前作には殆ど名前しか出て来なかったレイチェルががっつり出てきます。 また、クロエが主人公であるため、前作以上に青春具合や葛藤が濃かったです。 ストーリーは前日談だけあって短めでした。(ボーナスエピソードも30分~1時間程度) トロフィーに関しては前作同様で難しい物、メンドくさい物はありませんでした。 落書きについても前作の写真ほど分かりづらい場所はなかったですし。 最後に― もし、前作をプレイせずに今作をプレイされたのであれば、前作もプレイする事を強くお勧めします(^^;
・伝説の男 難易度変えたところで、しっかりスキルを習得していってれば余裕 過去シリーズにあったカーチェイスとか、苦戦するものはないかな ・達成目録全制覇! 自分はカラオケが苦手で「オトメタル my life」には相変わらず苦戦した でもこれも過去シリーズに比べたら、ちょっと練習すればいける感じ ゴルフとかは、今となっては攻略動画が上がってるから、それ見てそれ通りやれば簡単 ...
フレンドと自分含めて4人でやろうということで購入 一応DLCプレイしましたがボザック以外コンプしてません 下の方達が書かれているように問題はポリアモリー これさえ達成すればほぼコンプも同然ですが、 協力対戦は野良だとあまりやらない傾向に感じます 野良だ4人そろってもちょっとしたら抜けるのが多く続けるのが難しいです ちなみにポリアモリーはフォロイングの野良でとりました 本編だとナイトハンターやあつまらないなどふざけることが多く取得しづらい気がします 野良での注意点があります(フォロイングのみ) フォロイングのマップオンラインでプレイ中に突然スラムに行ったら そのデータではフォロイングができなくなります(おそらく) スラムに行かされる→クエストがなにもない→終了する→コンテニューでなぜか本編がはじまる 終了してプレイで進行度変更→フォロイングのストーリークエスト選んでもなぜか本編の停電などから始まる...
技術がほとんど必要なく、根気があればトロコンできます 難易度は4つありますが、上から2つ目(PRO)でプレイしました アイマスが好きなのでストーリーを楽しみつつプレイ、後半作業で全員Sランク到達、その後6大大会のスケジュールを組んで実行、という流れでした おそらく最難関はIRのEXクリアでしょう 次点が、1年で6大大会の制覇 私の場合は同一リーダーで全て回しEXクリアを狙いましたが、トレンドの大会などは他ユニットで疲労を分散するのが賢明だと思います 参考程度にステータス センター:LV70 バースト20 思い出20(スキル全取得) 他ユニット:LV40~50 バースト15...
シャンティシリーズの4作目 2作目「リスキィ・ブーツの逆襲」、3作目「海賊の呪い」プレイ経験あり 過去作ではローカライズが雑な部分が多々見られましたが、今作では(ローカライズ担当が変わったからか、)大きく改善されております 1点だけ気になったのは、とあるキーアイテムの「致命的な」 おそらくcriticalを訳した結果でしょうが、やり取りの場面で「何がどう致命的」なのかさっぱりでした トロフィーについては以下 作業系トロフィーはほとんどなく、タイムアタック+αで取れるものばかり 一方で、本編以外の難易度が少々高く、慣れていないと苦戦します ●真のヒーロー!、リスキィ大改革、真の友達!、衣装でいっぱい ...
最短で2週+a 1周目全員生存ルートで「生存者」獲得 2周目革命ルートで「復活」を獲得 以降は残りの独立トロフィー、雑誌回収が最もスムーズかと思われます 普通に進めた場合、トロフィー取得のタイミングは各チャプター終了時になりますが、実はフラグ成立後、メインメニューに戻ることでも獲得できます 二者択一のトロフィーは予定とは逆のフラグを回収したらメインメニューに戻りトロフィーを取得、コンテニューから改めて予定のルートで進めることで大幅な時短に繋がります ※チャートの上書きセーブはチャプター終了時に行われます 「本の虫」 一部雑誌は複数チャプターをまたぐ上、ルート次第では登場しないので注意が必要です ...
ダンガンロンパスタッフ作成のDRPG ゲーム性は昔のゲーマーなら聞いたことはあるであろうダンジョンマスターそのもの 今風に言えばDRPG+サンドボックスからクラフト要素抜いた感じ・・・ですかね? しばらくプレイしてどこかでやったことあるなぁ、と感じてたらダンマスを思い出しました ゲーム性・ストーリー共に傑作の域なので是非 私はVita版でプレイしました トロコンの上で最も大変なのはシガバネ集め 特定の死に方をすることにより、その耐性を得るシステムなので死ねば死ぬほど強くなる・・・のですが 中には狙わないと厳しいものが結構あったりします また、難易度Iだと状態異常にならないとのことなので、下記状態異常関連のシガバネが集まりません ...
最近、日本一ソフトウェアはイイ感じのホラーゲームを出してくれてて感謝です(^^ 本作も最初の殺人鬼登場まではイイ感じで好きだったんですが、それ以降はB級ホラー映画感がスゴかったです(^^; とはいえ、最後まで楽しめたので良かったです (ホント、B級ホラーですがw あと、全体的なボリュームが圧倒的に少ないです トロフィー海の航海士さんも仰っておられますが、トロコンまで10時間かかりません 【1周目】トゥルー、アイテムコンプ、手記取得率100%など ⇒ 4時間半ぐらい 【2周目】ノーマル、バッドエンド回収、エスパー真莉亜など ⇒ 2時間ぐらい 今後、大きく進化してくれる事に期待したいと思います (メイキングでの撮影風景はシュールで面白かったですw)...
アクションの閃乱カグラはプレイしていましたので、初期作のリメイクである本作もプレイ。 トロフィー内容は殆どいつも通りですが、コンプは今までで一番楽でした。 ↓のレビュアーさん(Lieさん)が仰っておられる通り、 ストーリーを全て忍転身でクリアで、"あと少しでレベル5"という段階まで持っていき、適当な自由任務でレベル5に。 その後、全ての自由任務を命駆でクリアしてレベル5まで上げました。 また、天衣無縫も成長の秘薬を使って一気に50段まで上げて取得しました。 拳鬼撃破と師鬼撃破で全員使う事になるので、最低難易度でもそれなりに育ってないと厳しいかも(^^; あとは『キミとなら……』で中々キスできなくてイライラしたぐらいですかねw
大神に関してはBGMの『太陽は昇る』の方を先に知って、 「あー、このゲームやりたいなぁ」とずっと思っていましたが、PS4版が出てくれたので即購入 MHWがあったため、暫く積んでましたが、ようやくプレイ&トロコンw 既に攻略やトロフィー情報は出尽くしている感があるため、簡単に 『九死に一生』や『烈火雲外鏡』といった時限要素に注意しつつ、 また、早めに無礼を習得して序盤から妖怪牙を稼いでいたお陰で、宝帝の屋敷クリア時には300個を超えていました 『魚介博士』は時間帯や魚影をよく見て釣っていたので、ダブりも少なく、まぁまぁスムーズにコンプ出来たかなと 『オロチの十倍』も特に難しくはなかったですが、百鬼夜行での車輪や天狗、カムイ百鬼夜行でのボスラッシュには苦戦しました 車輪と天狗マジキライwww ゲーム自体もかなり楽しかったですが、『太陽は昇る』の演出とクオリティはそれこそ神がかってました!(個人的感想 今後は『太陽は昇る』を聞く度に最終決戦のシーンを思い出してテンション上がってしまいそうですw...
フリプであったのでプレイ。 推理ゲーだと思っていたら、アサシン●リードみたいなアクションしたり、 ローンボウルズしたり、パズルしたり、はたまた太鼓の●人ばりの音ゲーしたり、QTEがあったりと忙しいゲームですw トロフィーはブーストですし、内容も意外に楽しかったので、まぁまぁ満足(^^; ローンボウルズは予選から決勝戦までストレート勝ち(1ポイントも許してない)だったので、スムーズにコンプできました。 (アサクリでも似たようなミニゲームやってたからかな・・・)
うたわれシリーズはPCの初期作から全部プレイしていますが、 シリーズの中でも初代が一番好きでしたので、PS4版を出してくれたアクアプラスさんに大感謝です! トロフィー難易度ですが、偽りの仮面や二人の白皇より全然楽です (音楽の見逃しさえなければ1周でコンプ可能) 私は「スペシャルエクステンデッド」と「オリジナル」の両方で楽しみたかったため、2周しました 【1周目クリア時間】44:11:25 【2周目クリア時間】56:50:04 【トロコン時間】62:51:19 ----------------------------- ◆荒ぶるもの大行進 ⇒道具を全てコンプリートすると、特別戦闘として開放されます ...
【情報屋】 アプデ前は全く取れなかったのが、アプデ後にあっさり取れました 【全部欲しい】 幾つかの施設はチートモード(資金無限&マイルストーン解除)で解除しました 念のため、最後の1個はチート無しで解除しトロフィー取得 凱旋門に関してですが、都市を育てる→街崩壊(住民追い出し)→再建(住民呼び込み)の流れが鉄板のようなので、 自分もそれを試しましたが、街を崩壊させるまでも無く解除できました ...
オントロなし、時限要素無し、難易度設定不問、膨大な作業なし キル関連の累積があるので、一周でコンプを狙う場合はデリケートなプレイが必要 クリア済みのチャプターはいつでもプレイ可能なので、条件のあるトロフィーの狙い撃ち は容易 ストーリー進行のトロフィーと累積関連のトロフィーがほとんどなので、 条件のあるトロフィーの注意点だけ列挙します 揺れるボール 足枷が付いた囚人のようなゾンビ 突っ込んできたらショットガンで打てば空中でキルできる...
本編クリア前にプラチナ 神社にお賽銭を入れる以外は、普通に本編を進めていればトロフィは集まります。 しかしプラチナ獲得後にゲームの難易度が高まります。 自分はレベル1でプラチナ獲りましたが、その後のボスに苦戦して、諦めてしまいました。 プラチナ獲得後に3体ボスいます。 どれも正攻法でしか倒せいので、それまでスルーしてた人は頭抱えると思います。
KINGDOM HEARTS 3 に向けて予習復習 ということでついでにトロコン リマスター作品なので、攻略情報はかなり充実している なので、私が言うまでもありません ナンバリング並にトロコン難易度はバランスよく、やっていて楽しいトロコン攻略だった 一番最初に書いたレビュアーさんの通り、クリア後に一気にやると作業感が溢れてしまうので、ワールドクリア都度に宝箱を収集、ドロップごとに未クリアSPポータルを巡回してクリア後の作業を減らしていったら、すごく楽しく終わった 普通にプレイしててもバランスよく気持ちいい攻略だった 個人的なトロコン難易度順 ...
KINGDOM HEARTS 3 に向けて予習復習 ということでついでにトロコン リマスターのリマスター作品なので、攻略情報はかなり充実している なので、私が言うまでもありません 収集要素がランダムできつい その他、回数系も異常な数で作業感が半端じゃない 1.5 2.5 2.8...
KINGDOM HEARTS 3 に向けて予習復習 ということでついでにトロコン リマスターのリマスター作品なので、攻略情報はかなり充実している なので、私が言うまでもありません 三人分すべて同じことをやらなければならないのが辛い 収集要素もかなり多く、とにかく面倒くさい ゲーム自体は序盤の地獄を乗り切れば余裕 1.5 2.5...
KINGDOM HEARTS 3 に向けて予習復習 ということでついでにトロコン リマスターのリマスター作品なので、攻略情報はかなり充実している なので、私が言うまでもありません 無印よりはシステム的にも攻略的にも易しくなっているので、トロコン難易度も易しくなりました 1.5 2.5 2.8 三作品ともに、「KH...
KINGDOM HEARTS 3 に向けて予習復習 ということでついでにトロコン リマスターのリマスター作品なので、攻略情報はかなり充実している なので、私が言うまでもありません 1.5 2.5 2.8 三作品ともに、「KH トロコン」と検索して出てくる、背景色が若葉色の情報サイトがかなり便利なので、ぜひ参照してみてください ...
短時間でプラチナを獲得できる ストリートレースゲーム 箱庭要素もあり、GTAのレース要素を追求したようなゲーム 面白かった 当方はレースゲーム苦手 攻略的には、 1番早いランボルギーニを買ってフル改造することがクリアの前提条件だと思う その過程で、お金足りないし、この車じゃ勝てないなと思ったら、 初期で無料でもらった車を若干改造して攻略と金稼ぎ ...
Vita版コンプ&レビュー済み。対人戦系トロフィーは、コントローラーが2つあれば取れます。 Vita版と変わらないので、Vita版のレビューを参照してください。