最新レビュー
難易度不問、時限なし、すべてのトロフィーが1周で取れます 注意点として無計画にアップグレードするとコンプ難易度が上昇する恐れがあります 「年中スーツ」「科学最高!」 すべてのチャレンジでアルティメット評価を取るのはかなり難しいです スーツをすべて取得するまでは、アップグレードにチャレンジトークンを使用しないようにしましょう 拠点のボーナス目標が面倒な人は拠点トークンの使用も控えると良いでしょう 「科学最高!」はチャレンジ、拠点トークンを使わないでも取得可能です 「スーパースパイダーマン」 初回特典にはスキルポイントが付与されるので少しだけ早いです 通常はレベル50 ...
ダッシュが途中で止まる。 逆方向へ行こうとオート機能が発症する。 CPUはワープしてボールを拾う。 アプリケーションエラーが頻発しているので現状プラチナはかなり厳しい状況です。 1時間掛かってランク1位のCPUに勝って直ぐ発症したりもします。 しかも毎回同じ状況で起きるので回避できません。 こないだアプデがありましたが、まだ発症しまくります。
PS Nowにてプレイ。全スキップです。 致命的なバグがあるらしいので、攻略サイトを見ながらハヤトエンドを先にクリア。 その後、トゥルーエンド→その他エンドの流れです。 バッドエンド等に繋がる選択は事前にセーブして後で回収、チャプターセレクト等も使いながら効率的に全エンディングを回収すれば1時間かからずにプラチナが取れます。 DUNAMIS15は真面目にプレイしましたが、こちらはすこぶる評判が悪かったので全スキップでコンプになりました。
攻略サイトを見て各エンドを向かえればトロフィーは埋まります。 他に特筆するような箇所はありません。 法月編はわかりやすくコンパクトに話が纏まっており楽しめましたが、 本編は超展開ありきの設定だったり、唐突に急成長するヒロインだったりと粗さが目立ち、手放しで褒められる作品では無いと感じられました。
GBの聖剣伝説~FF外伝~のリメイク作品です ARPGですが、アクションが苦手でもゲーム自体の難易度がかなり低いのでクリア自体は簡単でしょう トロフィー的には、 ①アイテム、装備コンプのためにアイテムチェックリストを自前で作成しておく ②全ステ99のためにレベルが上がったら戦士と魔法使いに振る ③きついのはやはりLv99トロフィー「ジェマの騎士」です 普通にやるとラスボスにLv50台辺りで挑むことになりますが ラスボスのマップには象しかいません 必然、ひたすら象を狩る作業となります 糞トロフィーです ...
1周目は自由にプレイし、2周目はChapter1からの全員生存ルート+収集物全取得、3周目でChapter6からの全員死亡ルートでトロコンしました 最短でも2周は必須です やる前の注意点としては、オートセーブがされるため基本的にやり直し不可及びクリア後にチャプターを選択したとしても1回目のクリア時の選択が反映された状態でスタートされているという点です また、この1回目のクリアデータは新しくゲームを始めるを選択しない限りチャプターの途中からエンディングまで到達しても更新されないという点に注意が必要です また、私が参考にしたサイトのリンクを張っておきます 基本的にこのサイトを中心に進めていきました (http://gametter.com/untildawn/index.html) ただしこのサイトでは全員生存ルートの確認がややこしかったため、バタフライエフェクトの場面では補完的に次のサイトでの確認も行いました (http://www.ps4pro.jp/entry/1038250402) 以下気になったトロフィーについてコメントします...
収集物や作業があり、時間がかかる。時限や周回要素はなし。以上を考慮し☆2評価。 DLCトロに関しては数が少なく、難易度もさほど変わらないため込みで考えて良いかと。
PS+2018年6月のフリープレーです 自分は、将棋のルールは知っており、棒銀戦法、四間飛車が分かる程度で、 実力は、プレーし始めは8級程度、最終的には5~6級くらいだと思います このゲームで将棋が上手くなればと思ってプレーしたのですが、 どちらかというと、プレーヤーの上達を助けるためのゲームというより、 強いAIを作ったからついでにゲームを作ってみたというような作品で、 ルール説明や定跡の解説等、初心者が将棋を学べるというモードはありません ですので、ルールと基本的なゲームの流れが分かる人向けとなっています また、上達のための「指導対局」というモードがあり(このモードにトロフィーはありません) これは対局中にプレーヤーが打った手に対し、「好手ですね」「悪手です ~~の方がいいです」というようなコメントが出るのですが、...
シリーズではダークソウル無印のみプレイ・トロコン済み フリープレイで配信していたので手を出してみました 日本語ボイスで遊びたかったのでプレイ前にDLCを導入、こちらもコンプしてます トロフィーついての攻略は既に情報が充実しているので割愛 一部時限イベントがあるので事前に調べてから遊ぶといいかもしれません プレイのほとんどをトロコン済みのフレンド頼りでプレイしたため、 本来の難易度よりかなりぬるく進めることができました アプデにより白ファンのレベル制限が撤廃されたとのことですが、 どうやら一部ボス撃破後に変化するヤーナムの状況によってはマッチングしない(?)仕様があるようで、 白ファンが呼べない場合はある程度本編を進める必要があるかもしれません ...
基本無料のMMORPGです 未コンプですが、ほぼ現状で取れるモノは取ったのでレビューを ●課金について パトロンというゴールド会員、プラチナ会員的なシステムを利用することで様々な恩恵を受けられます フラックス(ゲーム内通貨)を貯めることでクレジットポーチというものを買う事ができて、それを買うとクレジット(課金通貨)を入手することができる なので課金せずともパトロンでプレイする事が現在のゲーム内の様々な相場では可能な範囲 今後は少しずつそれが面倒になっていくかもしれません ●コンプまで必要な時間 ソロ、クラブ加入の有無、パトロンの適用、各種課金状況によって大きく変わると思います ただしプレイ時間だけでなく、毎日&毎週手に入る素材や報酬もあるため、それなりのプレイ期間が必要 ...
据え置きでは久しぶりの単発スパロボになります ヤマト参戦で話題になりましたが、ゲームとしてもかなり楽しめます トロフィーとしては男と女で二周必要になりますが、フローチャート埋めなどが無いため第三次Zなどよりは簡単です またゲームの難易度としても歴代スパロボ屈指の簡単さかと思います ヤマトを中心にお気に入りのキャラをキチンと育てれば、かなりサクサク進みます また難しいトロフィーもほぼ無いため、二周のうちにほとんど取れるのでは? ただ、SRポイントは取り逃がすと周回確定になりますので、それだけ注意してください ちなみに終盤に困難ルートでなく通常ルートを選ぶことで、エンブリヲ無限復活面に進めますが うまく準備すれば半放置稼ぎで数十万のTACポイントが稼げておススメです ...
本編クリアでトロコン 自分は攻略情報見ながらレベルもしっかりあげて攻略しました しかし難易度が高い エンカウント率も高いし、敵も強い ダンジョンは長いしどこ歩ってるかわかりづらい 更には次の場所もヒントも無いし、 どんだけ難易度高いんだよと当時FCでクリアした人たちをただただ尊敬する 主人公の脳筋ぶりにびっくりしましたわ ...
フリプでDLし今回プレイ 最低2周必要 攻略情報を用いればプラチナはできると思う テクニックが必要なのは ・リルガールのスピードレーサー 動画を見てどのコースどりするか、 どこでショートカットするかを勉強し、 ノーミスで3周できれば獲得可能 1時間くらいかかった その他はストーリー系とネタ系で楽しく獲得可能...
無印コンプ済み 発売当初に購入した後に 熱心なりせファン・ペルソナ全書コンプ・イザナギノオオカミ作成だけ残した状態で中古に売ってしまい、 買い戻してコンプしました セーブデータをゲームカードに保存する方式であること知らずに売却してしまったため、再度最初からプレイすることに ゲーム本編・トロフィー関係のどちらも攻略情報が出揃っているため、 その通りに進めれば詰まる部分はないかと思います イザナギノオオカミ作成に際して「真ENDを見たセーブデータである」ことに加えて「主人公のレベル91」が必須なので、 一周目で真ENDに到達しておくことを強く推奨します 最後に真ENDを見て終わりにしたかったためオオカミを後回しにしたのですが、 主人公のレベル不足で作成できず、余分に半周することになってしまいました ...
UE4でキンハーを動かすにむけての技術デモ的な側面もありつつ、KH3のボリュームが過剰すぎて入りきらない部分を収録したタイトル。グラが綺麗で涙が出た。 よくあるDLC9.99$分レベルのボリュームなので、楽かと思いきや、チャレンジの中にクリティカルで特定のボスをクリアするや、ノーダメージで倒すなど、いろいろと鬼畜な項目があったので、下手くそプレイヤーな私はかなり苦労しました。ボリュームが少ないからとて、侮るなかれ。
PS4版トロコン済みですが本作は操作性に難があるので 面倒くさい所が多々あります またロード時間が長いのも欠点ですが やる事はPS4版と同じです、 日付変更型のトロフィーはVITA版なら、エディットモードの 設定画面にしておき、フライングモードにしてから(事故防止) 時間操作を行う事で簡単に取れます アプリをいちいち終了させなければ ならないという事はありません セーブ画面の状態で時間操作するとトロフィーを獲得 出来ないみたいなので、アシスタントが毎回出る状態であればセーブ後に トロフィーを獲得できます WPS等で接続していると漫画投稿画面でWi-Fiで接続してください的な 表示は出ますがPSNにサインインすれば別に問題はないので気にしなくて大丈夫です ...
難易度的にはやや高めの死にゲーです プラチナはありません トロフィーポイントも低いので無理にやらずともという作品ですが、 本作のトロフィー獲得は普段行かなくてもいいような所にあるので 動画を参照した方が効率は良いと思います かなりギリな箇所もあるので、難易度的には高いのですが LINBOとは違い、制限型のトロフィーが存在しないだけ 楽という事もあって★1(1.8相当)とさせて頂きます トロフィーを回収し忘れてもロードポイントが大量生成されるので そこからやり直しても大丈夫です 全て順調であれば ゲーム本編をクリアせずともトロコンは可能です ...
スト5界隈で騒がれているトロフィーで難関なのは3つあり 地獄からの生還 サバイバルの最高難易度ヘルをクリア プライスレス 1000000FMまで稼ぐ 強い奴と戦おうぜ! ゴールド昇格 LP4000で達成 発売時は難易度が非常に高く鬼門でしたがAEが登場しモード追加、キャラ追加・仕様変更による大型アップデートにより方針が固まり劇的に取りやすくなりました この3つを重点的に解説します 地獄からの生還 2018年6月の大型アップデートでサバイバルの仕様が大きく変わりました...
作業量が非常に多く、何週もしなければならない点や、時限イベントが多く神経を使うトロフィーもそれなりにある点等。プラチナ取得難度は★4.0 に感じました。2週目以降、話をスキップする為に〇ボタン連打してると、好感度調整用の重要な選択肢をミスってしまう事もあり、非常に疲れます。何年も昔の作品がベースになっているので、グラフィックに難が有り、周回プレイは決して楽しいものではありませんでした。そういった環境もプラチナ取得難度を押し上げている要因でした。 なお、本作は GRADE の放置稼ぎが可能で、コンプ時間のうち48時間位は放置稼ぎの時間となります。 トロフィーに関しては、全キャラの称号をコンプリートするものが非常に時間がかかります。街やダンジョンが進行度によって崩壊してしまう箇所が多く、特にモンスター図鑑やコレクター図鑑をコンプすると取得出来る称号+トロフィーの取得が厳しくなっています。他のトロフィーに関しては、前述した二つの称号+トロフィーがあまりにも辛すぎてあまり記憶に残っていません。 プラチナを取得し終えて、満足感よりもやっと終わった・・・という解放感の方が強く感じました。 これから挑む方は、頑張って下さい。
最初の方のストーリーはまるでわからないので無理に わかろうとする必要はありません。本作のトロフィーは ストーリー系・バッドエンド系・様々なクロ系の3つのみで、 ヘイグあたりを参照して頂ければ誰でもプラチナを取れるかと思います。 フルスキップなら2時間もアレば終わるでしょうが、本作は久方ぶりの きちんとした重いストーリーとなっているので、なるべくなら既読スキップ で進行させるのが良いと思います。ただしテキスト量が多いので 普通に読み進めると30時間前後は掛かります。 特に難しい要素はないので文句なしの★1です。
「オール・サブストーリー」 サブストーリーは全119種 亜門撃破で獲得 IF7と亜門出現は無関係?私はIF7コンプ&サブストーリー118種コンプで 夜の堅生会へ行き亜門と戦闘 キャバ嬢10人が全てサブストーリーに含まれるため面倒 波多野はクリアに30万円必要なため注意 キャバつくは1人Sランクにすれば「完」になるので 2人目以降はやる必要なし 「お試しキャンペーン」 ...
オーソドックスな恋愛ノベルです トロフィーはプラチナなしで8つ 全4キャラおり、各キャラごとに開始で1つ 終了で1つ 共通ルートを5時間ほどプレイしたのち、その中の選択肢で各キャラに分岐しますが、 基本的にお目当てのキャラを選び続け、いなければ適当に他キャラを選ぶだけで ルートに入れるのでゲーム性は低め 共通ルート部分は1度読めば2周目からはシーンごとスキップできるので 2人目からは2時間半~3時間くらいで終わります 全体的なふいんきや曲も良いのでそこそこオススメです ...
ジャンルはアドベンチャーになっていますがアクションゲームの間違いです ラスボス戦もありますしQTEが突然出るので、油断するとゲームオーバーなんて 事もあります 時間制限のある所もあるので割と難易度は高く、 ★1ですがラスボスは割と大変です 本家本元のマイクラとは異なり、あまり作るというイメージはないかも? パッケージ版で新品が半額だったという事もあり購入しましたが、 普通にダウンロート版で買うとセットで3,000円するのを考えるとお得な買い物 だったのではないでしょうか?と思えます アクションが苦手だと難しく感じるかもしれません 赤い線が入る所は(R2連打が安定) 瞬間的入力が必要なのでQTEに慣れていないと10時間以内でのトロコンは少し難しくなります ...
時限はなく、作業も少なめ。収集物こそ多いものの、達成率などの表示がゲーム内にあり快適に収集可能。 唯一ヴァルキュリアだけボタン連打では倒せず、全体の時間も少々かかるので☆2評価。
人間ではないけど 本作はアンチャ4の外伝作品かつ、シリーズ初のシナリオ追加DLCになります アンチャ4終了直後のエピソードになり、2に登場したクロエと4の敵キャラであるナディーンがメインのストーリーです ボリューム的にはクリアまで10h掛からない程度の、非常に軽い感じです もっとも宝物集めに写真や会話などの、収集要素は割とあるので取り逃がしたりすると割と大変ですが 全体的に詰まるようなトロフィーもなく、難易度プロも無限弾とバレットスピードを使用したり、格闘シーンはスロモなどを利用すれば簡単にクリア可能です ただ列車戦で一部手こずる可能性もあります 時間的には☆1、スキル的には1.5程度かと思います ...
アップデートで新強盗ドゥームズデイが追加され、数年ぶりにトロフィーが追加されました プラチナまで他の方が書かれているので ドゥームズデイ関連について解説します まず新強盗始めるのに地下施設というクソ高い物件を買わないといけず、一番安い所でも125万(サテライトキルトロフィーとるのに+90万くらい)くらいします なのである程度やり込んでお金を貯めないとホストで始められません 次に難易度が信じられないくらい高く一つのミッションだけで20〜30分くらいかかります野良で始めても大体失敗・解散で終わります しかも旧強盗であったユーティリティベストは効果無効になっています あと本強盗にはフリーセッションでの調達ミッションとかいう面倒くさいのが追加されました ここまでネガティブなことしか言ってませんがメリットとして、旧強盗と違い2〜4人で始められます あとたび重なるアプデで強力な武装車両を持ち込めるのでそれらを使うことをオススメします ・幕開け、データ漏洩、ボグダンプロブレム、ドゥームズデイシナリオ、救うべき世界 ストーリー上のトロフィー、普通にやってたらとれます 各フィナーレトロフィーはクイックジョブでのクリアでもとれます ・サテライトキル...
前作の3年前が舞台という事で、前作には殆ど名前しか出て来なかったレイチェルががっつり出てきます。 また、クロエが主人公であるため、前作以上に青春具合や葛藤が濃かったです。 ストーリーは前日談だけあって短めでした。(ボーナスエピソードも30分~1時間程度) トロフィーに関しては前作同様で難しい物、メンドくさい物はありませんでした。 落書きについても前作の写真ほど分かりづらい場所はなかったですし。 最後に― もし、前作をプレイせずに今作をプレイされたのであれば、前作もプレイする事を強くお勧めします(^^;
・伝説の男 難易度変えたところで、しっかりスキルを習得していってれば余裕 過去シリーズにあったカーチェイスとか、苦戦するものはないかな ・達成目録全制覇! 自分はカラオケが苦手で「オトメタル my life」には相変わらず苦戦した でもこれも過去シリーズに比べたら、ちょっと練習すればいける感じ ゴルフとかは、今となっては攻略動画が上がってるから、それ見てそれ通りやれば簡単 ...
フレンドと自分含めて4人でやろうということで購入 一応DLCプレイしましたがボザック以外コンプしてません 下の方達が書かれているように問題はポリアモリー これさえ達成すればほぼコンプも同然ですが、 協力対戦は野良だとあまりやらない傾向に感じます 野良だ4人そろってもちょっとしたら抜けるのが多く続けるのが難しいです ちなみにポリアモリーはフォロイングの野良でとりました 本編だとナイトハンターやあつまらないなどふざけることが多く取得しづらい気がします 野良での注意点があります(フォロイングのみ) フォロイングのマップオンラインでプレイ中に突然スラムに行ったら そのデータではフォロイングができなくなります(おそらく) スラムに行かされる→クエストがなにもない→終了する→コンテニューでなぜか本編がはじまる 終了してプレイで進行度変更→フォロイングのストーリークエスト選んでもなぜか本編の停電などから始まる...
技術がほとんど必要なく、根気があればトロコンできます 難易度は4つありますが、上から2つ目(PRO)でプレイしました アイマスが好きなのでストーリーを楽しみつつプレイ、後半作業で全員Sランク到達、その後6大大会のスケジュールを組んで実行、という流れでした おそらく最難関はIRのEXクリアでしょう 次点が、1年で6大大会の制覇 私の場合は同一リーダーで全て回しEXクリアを狙いましたが、トレンドの大会などは他ユニットで疲労を分散するのが賢明だと思います 参考程度にステータス センター:LV70 バースト20 思い出20(スキル全取得) 他ユニット:LV40~50 バースト15...