最新レビュー
プラチナ63個目。 Vita版コンプ済。 ストーリークリア(スキップ)→コミュ埋め→ハードで$稼ぎ→トロコン 技術を要するトロフィーは一部狙って取るのは案外難しいかもしれませんが、 ある程度慣れてきたらストーリーや稼ぎ中に自然に取れると思います。 余談ですが、レビュータイトルはジュネスの曲で聴けるモブのセリフ。 「おばあちゃん、あの子大きくなったら何になるんだろう」 「ジュネスじゃないかねぇ」
TGSの試遊台にて興味を持ち、購入しました 16bit時代のドット、近未来のディストピアもの、と個人的にはツボな要素が豊富で、非常に面白かったです ただし、ボイス無しなことも相まってか、ド直球なシモネタワードが(ほぼ)伏せ字無しで飛んでくるので、それがダメな人にはあまりおすすめできないです このゲームはノベルゲーム形式のゲームであるため、今までのノベルゲームのレビュー同様 ①別ゲー要素があるかどうか、また、その難易度 ②スキップ機能が備わっているかどうか ③分岐がランダムのものが存在するか から判断します ...
コレクション1に続き、コレクション2もコンプリートできたのでレビューします こちらの方が難易度が高いです X5とX6は発売当時も非常に苦労したゲーム アクションが苦手だときついです トロフィーもこちらの方がやっかいなものが多いです 苦戦したトロフィー 【ロックマンX5】 「一難去ってまた一難」 ステージクリア後のセーブ&ロードでは結果が変わらないので破壊できるまで...
当時全シリーズプレイ わりとアクションには慣れている方ですが、やはり当時のタイトルだけあって アクション自体の難易度は高いです 久々にやりましたが、苦戦 トロフィーは全て取りやすいものばかりですが、1~4すべてのタイトルを自力で 全クリしなければならず、アクションが苦手だと少々つらい場面もあります (ロックマンXのラスボス、ロックマンX4のゼロ編など) トロフィー自体の難易度は低いですが、ソフトの難易度がやや高いため★2としました シリーズを未プレイであればもう少し難易度があがるかなーといったところ ...
シリーズプレイ経験あり こちらは、4作中3作がすこぶる評判の悪いタイトルで構成されているため、後述のトロフィー以前に、プレイ自体が苦となる場合もあるかもしれません ●ロックマンX5 難所は「一難去ってまた一難」、「戦略家」、「アクロバットスルー」と「それぞれの未来」 他に、注意点ありとして、「最強アーマー」でしょうか ・一難去ってまた一難 前半4体のボスで完成させるエニグマでコロニーの破壊に成功するというトロフィー 確定成功の方法がなく、ゲームのメタ的な都合上成功確率はかなり低いので、リセット&ロード必須 ・戦略家 ...
欧米では発売中止になった問題作 おそらくうららの悶絶覚醒のせいでしょうけどw 前作コンプ済み、今作も前作同様Vita版でプレイ 【マスターキー】 ↓の方も言っているように鑑定と温泉がバストサイズで4種あるのが問題 トロコン目前になれば白紙やZ胸の本が余ってくるはずなので、庭園4あたりに持ち込むのが楽です 庭園4だと15F以降にチュッパが出てくるので14Fでセーブ→バックアップ、15F以降地図の本を使いつつ温泉探し 見つけたらZカップにして鑑定&温泉、チュッパの攻撃を受けて・・・とやればすぐに埋まります Z→K→Jだけで3種集められ、ノーマルサイズは学園および出発前の温泉で埋められます 【絶舌マスター】...
シナリオは各キャラごとに短めながらも用意されている 選択肢全部選べばオーケー 本番は全キャラ終了後のリライトクエスト やることは ・本編クリア ・全トレジャーの入手、作成 ・すべての敵の撃破 キャラは色々居るけど自分は初期メンバーでクリア △+Rボタンでの高速戦闘がなんの苦もなく出来るようになったらその階のボスに向かうくらいの感じでOK ボス戦は千早が壁、小鳥が回復、他キャラで攻める的な感じ ...
シリーズは全作コンプしています 当分は買うつもりなかったけど早々に値崩れしたので確保 VITA版では有料DLCだったコンテンツがデフォで搭載されており、より快適にプレイ出来るようになっている ・プラチナ取得までの進め方 1章をクリアすると沢山のキャラが仲間になる ケイ・チカ・ミナの教祖3人のパラメータが飛び抜けて高い 当分は彼女らをメインに据えて進めるといいだろう EXEドライブの性能が物足りない場合は、広範囲且つヒット数の多いケイブの起用を推奨 終盤レベルが上がって四女神がコンボリンクを使えるようになったら、以降はそちらをメインにしよう 多段ヒットのラッシュとコンボリンクでEXEゲージを溜め、EXEドライブでゴリ押すのが大正義戦法となる ...
シリーズプレイ経験あり スーファミ3作は最後にプレイして15年は経つので、割と手こずりました トロフィーについて、wiki記載外のものについてだいたい以下の通り ●ロックマンX トロフィーの難度自体は高くないですが、ゲーム難度自体が少々高いです ●ロックマンX2 強いて挙げれば以下 ・隠密行動 説明度通り、サーチライトに引っかからずにヒャクレッガーを倒せばOK 上記さえ守っていれば死亡回数は不問でした ...
難易度指定あり、オントロあり、収集あり、時限なし クリア後も自由に行動できるので1周で全てのトロフィーを集めることが出来ます 後述の「コントラクト・スリラー」取得に最短でも5日かかります 「タイムマシン起動」 ミッションリプレイ開放はクリア後 任意のミッションを3つクリアすればOK 「パスワードは?」「裏の裏」 隠し部屋は頻繁にありますが、裏の裏が取得できる隠し部屋は特定の部屋に限ります 完全にランダムなので出ないときはとことんでないです ...
連射コントローラーあった方がいいです...冗談抜きでw 指がやられますw(連射コントローラーなしでプレイした人の感想) 他の方が詳しく書いているので他は割愛します〜
トロフィーはステージ21までクリアする頃にはすべて取得しているはずです つまり大事なのはステージ21までくじけず頑張ることです BGMに飽きたら設定からBGMの音量をオフにしてなんか聴くことをおすすめします 大事な事:キャラカード(赤いタイル)があり上に乗って「入手」でユニットが取得できます 加入するのは次のラウンドに進んだ時です ラウンド所見時にしかキャラカードは配置されません 負けたりするとカードが取得できないので注意しましょう リン姉さんも説明してはいますが流し見したあげく自分はヒーラーなしでクリアする羽目になりました() 大事なことだから2回言うぞ!取り逃したら実質キャラロストだからな!(ステージ挑む前にセーブデータを分けておくことをおすすめします) スキルのカード稼ぎは出撃→回収→撤退を繰り返しましょう またキャラがやられたことにはなりません(経験値がそのレベルごとの0にはならない)のでペナルティーはありません しかし、ステージ初見時のキャラロストには絶対気をつけましょう 大事な事なので(ry レベリングはステージ15などの1ターン目で敵を倒すことが出来るステージがおすすめです ターンが経過してしまうとかなり長く待たされてしまうのでできれば避けましょう ステージ開始前にキャラの配置を入れ替えられる(主人公のナトリは不可)のでレベルを上げたいキャラは前の方に配置してトドメをレベルが低いキャラが刺せるようにしましょう プラチナ取得率は高いですが苦痛になる作業が多いのであまりおすすめできないです......
税込864円まで値崩れしてたので購入しました。別トロなのは知っていましたが なかなか値崩れしてくれなかったので好機と捉えました。早い話が衝動買い。 PS4版はトロコン済みですので、フルスキップでやりました。 ただ選挙パートはフルスキップできません。PS4版とやる事は同じで 一度クリアした後は選挙パートはスキップできますので、ただの読みゲーになります。 現在、Wi-Fiが不調でトロフィーの同期は出来ておりませんが、トロコンしたのは事実です。 早くても10月頃に復旧予定です。復旧後は、この2行は削除します。
既読のみスキップでやりました それでも9時間程度で終わるので ボリュームの弱さは否めませんが、日本一ソフトウェアの新規IPとしては悪くはなく 真流行り神とは違い実写ならではの演出などが強い作品になっています B級ホラーの域は出ませんが、つまらないという事はなかったです (音楽・脚本は真流行り神をプロデュースした須賀氏によるもの) 攻略サイトはグリム通信を参考とさせて頂きました ゲーム性はあるので 分かり難いトロフィー獲得箇所を要点としてまとめます ・エスパー真莉亜 ブラックサイトを拾わずに宝箱の暗証番号0019で確定させれば獲得します ...
PS3/PS4で発売されたシャドウオブモルドールの続編になります ストーリーは前作終了直後からになりますので、そこら辺を気にされる方はご注意下さい ゲーム的にはオークを洗脳して軍団を作り、サウロン軍と戦っていくという基本は変わりません トロフィーは3章以前でないと取れない時限トロフィーが多いので注意が必要です ただ個々のトロフィーの難易度としては高くない為、それほど時間もかからないと思います チャレンジ系ミッションも最低限のクリアで済む為、スキル的には非常に簡単な部類です 収集物もマップ表示があるので容易に集められますが、騎乗スキルをアプグレしてからの方が集めやすいでしょう そして問題なのが第4章クリアのトロフィー 国内版では課金ガチャ要素が初めから非搭載でしたが、海外版では課金ガチャ前提の第4章のせいで大炎上を起こしました ...
※「穴の中のエース」でホイトに薬指を切断された後、 画面が真っ白状態が続くバグあり ユービーアイソフトからの指示「武器スロットを上:AK-47 右:A2000 下:1911 左:SVD」装備で突破 一度ミッションを終了し、武器庫で装備を変更してから挑戦 3無印であった協力プレイは無し、全てソロプレイで獲得可能 「石ころ最強伝説」 50人以上気をそらせたような気がしましたが、なかなか解除されず 1人に25回やってもOKか、25人に1回ずつかは不明 序盤から石投げを意識しましょう 「無慈悲な放火魔」 火炎放射器を購入して汚物を消毒する 面倒くさくても序盤に購入し、弱い相手にやった方が楽...
鉄拳は15年ぶりくらいでしょうか 久々でしたが10連コンボや空中コンボをまだ覚えていた事が嬉しかった さて、本文 主に悩むのは3つだと思います 1つ目はタイムアタック 多くの方と同じでポールと他のタッグで開始直後ポール↗右足or↗左足、当たれば浮いて倒れるので、起き上がる所にタイミング合わせて万聖竜王拳 9割減りますので、あとはタックルでも 慣れれば取れます 2つ目はボウリング リアルと全く同じで1ピン目と2ピン目の間にボールを入れてく感じでストライクを狙います 私はこれに3時間かかりました 取れない人は現実のストライクの取り方を調べてイメージしましょう キャラは吉光とブライアンでした、機械系の方が慣れれば楽かと 3つ目は鉄拳初心者の方は鬼門で「返し技返し」です 鉄拳といえば「チキン」の声が有名ですが、私は発動条件を知りませんでした たまにCPUが発生させるもの…程度だったのです 私はこれを学ぶサイトを見つけるのに苦労しました そして多分下記の理論で合っているはずですので、書き残します 間違っていた場合はどなたか修正(指摘)をお願いします ...
フリプダウンロードしといたやつです 戦国無双でもあった大河ドラマと合わせた真田幸村に特化したBASARAです 内容は薄い ・真田家の生涯のみを描いた真田幸村の生涯 一本道or特殊ルールandミニゲーム ・連戦の真田の試練 一騎打ちor乱戦 ・脇役となったプレイキャラ達の一部を使い一騎打ちor耐久乱戦 トロコンまでは、 過去のレビュー同様 1.真田幸村の生涯 難易度普通で六丸チャレンジをクリア...
!!本作品は2018/7/25に配信停止、2018/8/8にサービスが完全終了するゲームです!! ネプテューヌシリーズは全作トロコンまで遊んでいるが、 本作はVITAの基本無料ゲー、且つ地雷トロフィーがあると言う事でスルーしていた が、地雷トロフィーの条件緩和やサービス終了に伴う石大量ばら蒔きの報を受けたので重い腰をあげてみた ・進め方 大量の配布石を回収後、所持枠を200まで拡張 残りの石が200~300になるまでガチャを回し戦力を補強 カオスキャラが出たら適当に3人デッキに組み込んで該当トロフィーを取得しておく チャプター1をクリアし、降臨クエストをアンロック 曜日ミッションをひたすらクリアしてカード強化、ランクアップ、金稼ぎ ...
ルミネスはPSVita版をトロコン済みです ・黒帯チャンピオン (VS CPU をノーリトライでクリアする) 個人的に最難関クラスのトロフィーその1 4人目から難易度が高くなり、どうしてもノーミスで勝てなかったので 一手一手ポーズをして考えながら戦いました 2ターン目からコンスタントに複数のブロックを消していけば勝てると思います ・無限の入口 ...
ゲームの難易度はそこまで高くないですが、とにかく作業量が必要になるトロフィーセットでした ・高みを目指して 毎回ロードを挟みながらクルルヤックをひたすら狩り続けることになるので、 一日数回づつこなしていくのが精神衛生上よさそうです ・生きた化石と遭遇 ・フワフワな抱きごこち ・ゴワゴワな手触り あらかじめ動画や画像等でどんな姿をしているのか確認しておくと、 いなかった場合に即リトライできて効率が良くなります ・ミニチュアマスタークラウン ・ビッグマスタークラウン...
【ほぼ全てのモンスターに最小冠をつけた】 【ほぼ全てのモンスターに金冠をつけた】 他レビュアーさん達の攻略情報が充実しているので トロコン最後の障壁になるであろう上記トロフィーについてのみ記載 目新しさはありませんが、結果論としての私の選択内容や環境を書いてみたいと思います ※オンスト・自マキ法未使用 救済クエ使用 ◇調査クエストの選別...
セールで安かったので、購入しプレイしました。グラフィックやキャラの動きなどひどいですが、コンプ難易度は非常に低いです! 日本語に対応しておらず、全て英語で表示されますが、攻略サイトがあるので、それを見ながらプレイすれば、楽勝です!
P4D・P3Dトロコン済み。 ゲーム内容がP3Dのほぼマイナーチェンジなため、レビュー内容もほぼ丸写しになりそうなので省略。 P5Dを遊んでいた時は気付かなかったんですが、 オートスクラッチをONにしているとスクラッチがPERFECT判定になっているらしく、 連射放置でPERFECT判定を稼ぐことができます。 総コンボ数もわずかながら稼ぐことができるので、この二つが残ってしまった方は連射放置もありかも。 プレイ時間・難易度共に☆2まではいかないかなといったところ。☆1にしておきます。 Pシリーズファンなので買ったことは後悔していませんが、 やっぱりこのボリュームでフルプライスは高く感じますね……
ソウルシリーズ初プレイ 初見プレイは攻略なしで挑戦しましたが、ガーゴイルで詰んでしまう程度の腕前でした 積んでからしばらく後にトロコン済みのフレンドに協力してもらえることになり、トロコンまで介護してもらいコンプ 自力で攻略・トロコンを成し遂げている他レビュアー様の前で語るには恥ずかしい話ですが、 フレンドに協力してもらえれば一周+αでコンプ可能です 各種武器作成・収集トロフィーは他プレイヤーが作ったものを拾ってもトロフィー獲得できるので、 極端なことを言えばトロコンしたプレイヤーが協力してくれればそれだけで達成できます 捨てた側もPS+のバックアップを使えば復元できるのでノーリスクな上、各種原盤や誓約に必要なアイテムもこれで量産可能 残るは各種誓約・ボス撃破トロフィーのみですが、こちらも白ファンに頼ってしまえますし、 大樹のうつろまで行ければ龍頭石バグ(最新Verでも使用可能なのを確認済み)で ...
プラチナ62個目 めちゃんこ面白い読み物ゲーとの噂を聞いて即購入 今作でケムコのゲームを初めてプレイしました 猟奇的でエロエロなヒロイン、恥ずかしげもなく下ネタを投下する男の娘、 かわいい女子高生に神様、筋肉ヒゲダルマ等々濃いキャラクターの揃い踏み もちろん本筋の人狼ゲームの頭脳戦やミステリー要素も大満足の出来で、 神話や文化人類学のトークも絡められた日常パートもあり正直めちゃくちゃおもしろかったです ミステリーADVですが、殺された人間の状況が生々しく表現されたテキストはかなりグロめ グロ苦手な方はオプションで当該テキストを一部規制して読むことも可能です グラフィックの表現自体はそんなにハードではありません...
プラチナ61個目 発売当時に購入していましたが今更コンプしました 1年に1回くらい再熱して結果として5周くらい遊んでいますが、 効率よくコンプする前提でプレイするなら2周+αで充分でしょう りせナビは自前リストでもいいですが、Web上のチェックツールもあります 状態異常系などひとつの効果に大して複数のボイスということもあるので、メモ取るよりは楽かも http://petitpocket.futene.net/p4g_rise_navi/rise_navi.html?20140509 マーガレット戦は千枝、直斗、陽介でいきました バフモリモリにして主人公でヨシツネ使っておけばまず苦戦しません ...
プラチナ60個目 技術的に難しいものはありませんが、ムービースキップ出来ません コンプしようと思うと最短でもおおよそ2周+α必要になり、作業感もあります が、テーマが好みどストライクであり展開の分岐も大きく、 終始シナリオライターやべえ…と思いながら個人的にはすごく楽しめた作品です 攻略サイトは参照せず、トロフィーコンプ後にギャラリーコンプも行いました それでもさすがに全分岐を見るには至っていませんので、 それがトロフィー要件になくて本当に良かったです… 難易度は体感的に☆2ですが、コンプ前提でやるとすると作業感から☆3程度かと思います ...
プラチナ59個目。 トロフィーに関してはもう何も言うことはないでしょう。 分岐は前作以前と比べると少々複雑です。攻略サイトを参照しましょう。 エンディング分岐がいくつかありますが、そのどれもが素敵。 これでシリーズ全編クリアしましたが、結果としてFlowersロスでしばらく鬱ぎ、 稚拙な語彙でFlowersの尊さを説くだけの廃人になりました。 ありがとう…ありがとうイノグレ…_(:3」∠)_