最新レビュー

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2018年 7月 18日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
もう早く結婚して

プラチナ58個目。 言わずもがな既読スキップ有り、分岐も簡単。 推理パートもかなり選択肢が絞れる内容で、蘇芳さんのような超推理力がなくても安心。 シリーズ通して、同様にトロフィーブースト作です。 全編クリアしてからこのレビューを書いていますが、四季のなかで今作が一番好きです。 というか会長が好きすぎて、今作の随所で会長と一緒になって懊悩し、 カップリングと開発陣の采配に泣きながら感謝し、尊さに悶えながらもクリアしました。 生涯おすすめしたい。ほんとにありがとうございますイノグレ~_(:3」∠)_

2018年 7月 16日
RPG・SRPG
簡単

2周でコンプ可 作業になるのがエンディング系とカオスフィナーレだと思います 逆にこれら以外は意識しなくても入手しています グッドエンディングは7分岐ありますが2周目以降選択出来るため1周目にノーマル、2周目にグッドに行くと楽です エンディング選択時セーブが出来ませんが、エントマ・アイリス1戦目前のADVパートでセーブが出来るため、これで少し時間短縮できます カオスフィナーレはバグを踏む→コード実行の繰り返しで取得出来ます ルシルは汚染の増加量が多いため使うと楽かもしれません 自分は20分程で取得しました ...

L
lunnear
2018年 7月 16日 (Updated: 2018年 7月 16日)
オンラインがないとこんなに簡単

もうフックショットがないと建物のぼるのめんどい・・・ シリーズは継続してプレイしているのですが 前作ユニティでちょっと疲れたのでシンジケートはセールで値下がりまで待ってました 今作もシリーズものっぽく見せて全然ここから初めても大丈夫な内容です 現代編パートが不評なのか今作ではムービーのみになってました いつものアサクリトロフィーなので ・ストーリークリア ・フルシンクロ(ミッションで特定条件クリア) ・収集品 ・特定行動を規定回数 しかも今回は収集品も一部(押し花、ビール、ポスター、オルゴール、手紙)のみコンプするだけなので マップに大量に配置された宝箱をかたっぱしから開ける必要はりません...

N
nana
2018年 7月 16日 (Updated: 2019年 9月 07日)
コンプ難易度 
 
5.0
アクション
誰かの協力無くして不可能

難関トロフィー「最終章」 いつかは取得できるのだろうけどかなり厳しいものがある。 プラベでジェイソン回しをしないと、現実的に難しいかもしれない。 自分はフレンドと回したけど、どんだけ効率よく回しても、かなりのしんどさ、眠さとの闘いになる。 なんせ何回自分がジェイソンをしているのかというカウント数が見れないから、モチベーション維持がきつい。

_M
_M
2018年 7月 16日
マンネリ

前作のプラチナスターズと比べて、要求されるファン人数が少なくなり、運要素がなくなった。でもやっぱり単調な作業が多い。 衣装コンプ系・・・特定のライブをクリアしないと手に入らない衣装がある。よって、一人のアイドルをレジェンドにしようと思ったときに、特定のライブに特化してコーチングし、基本的にそのアイドルでは特化したライブのみ(DUOならDUOのみなど)でファン稼ぎやランクアップを行った方が効率がいい。 6大タイトル大会・・・6つといっても予選があるため実際はもっと多く、19ある。それを一年の間ですべて制覇する必要がある。当然疲労が溜まるので、リーダーを入れ替える必要がある。大会の難易度自体も高いので、最後に回すのが得策だと思う。 前作ほどではないが、意外に時間がかかるのと作業が多いので難易度2にした。

特になし
2018年 7月 15日 (Updated: 2019年 1月 15日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
かっこいい音楽

音ゲーとシューティングを混ぜた感じ 難易度的にやさしいの時点できつく感じましたがなれると案外行けるものです トロフィーの内容は ・スコアを高くとる(全難易度) ・隠れた的をうつ ・3体のボスを倒す(スコアとる過程で勝手に取れる) 程度 難易度の違いとしては 難しい ・敵機の増加(思ったほどではないが一部きついところにもいる) マスター ・残機1個のみ ...

2018年 7月 15日 (Updated: 2018年 7月 15日)
アクション
闘争を楽しもうではないか

PSP版のプレイ経験あり、アーケード未プレイです ゲーム自体はとても面白く、対戦・チームアクションゲームとしての完成度は非常に高いです が、チーム対戦ゲーとしての完成度の高さ故に一人で遊ぶとゲームの本質や楽しさがわかりにくい難点も オフラインコンテンツの薄さもそれに拍車をかけており、 トロフィー構成的にも一人で遊ぶには色々厳しいゲームだなという印象です 面白いんですけどね 肝心のトロフィー内容ですが、作業量・難易度共にかなり高め そこまで高頻度で遊んでいたわけではないのはありますが、発売後すぐに買ってコンプまでに半年を要しました 大多数のトロフィーがオンライン限定どころかランクマ限定=談合不可のため、純粋にプレイヤースキルを要求されます 【プレミアムコレクター】 ...

ミスト
2018年 7月 14日 (Updated: 2018年 7月 14日)
アクション
天使も泣き出す

うん年前に買った物を数年越しにコンプ DMCシリーズが好きな私としては非常に楽しめたゲームでした ゲーム自体の完成度が非常に高いので、興味のある方には文句なしにおすすめできるゲームです 今なら中古も安いし EASY→NORMAL→HARD→∞CLIMAXの順で遊んでコンプ トロフィーwikiや攻略wikiの情報通りに進めました ゲーム自体の攻略情報もトロフィーの情報も出揃っているので、 自分がトロフィーを集め始める前に知っておきたかったかなーということをいくつか ・初周EASYはマリオネットなしでのクリアをおすすめ マリオネットを使うとこのゲームの醍醐味を体験することなく終わってしまうので勿体ないです...

ミスト
2018年 7月 13日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
Happy Barthday

バッドエンドを含めた全てのエンディングを見れば自動的にプラチナ取得となる 黄WARNINGは個別ルート分岐、赤WARNINGはバッドエンド分岐と分かっていれば 攻略サイトを見る必要すら無いだろう ルートは単純で、フラグ管理も極めて容易 テキスト量も控え目 言うまでも無いが、プラチナ取得難度は★1 以下、あまりネタバレしない程度に箇条書きで色々 ・最初の誕生日設定は楽しんで読みたいならかなり重要 主人公=俺なんや!と思いながらプレイするタイプなら自分の誕生日に 感情移入せず第三者視点で読むタイプはデフォルトで ...

2018年 7月 13日
PSN配信タイトル

唯一オフのみかつブーストな作品です。しかもチートが使えるのでかなり難易度は低いです。代わり映えしないキャンペーンを4周もしなくてはならないのが面倒なだけです。ただチェックポイントがKZ2より少ないのできちんと敵を殲滅してから行動しましょう。 一発芸系のトロフィーはキャンペーン推奨のとローカルマルチ推奨のトロフィーがあります。このためコントローラが2つ必要になります。やり方は全て動画にあるので心配はありません。 難易度は星1で。

2018年 7月 13日

オフラインはやはり特殊任務完遂が鬼門です。まず、簡易リトライが無い(BO2からなにも学んでいないとは…)そして情報が圧倒的に不足していることです。英語がわかる方は海外フォーラムにやり方が全て載っていますので幾分難易度は下がりますが、そうでない人は苦戦は免れないでしょう。特に最後のほうでのステルス任務は本当にVITAを投げたくなりました。(というか正規の攻略法じゃねーだろあれ…) オンラインは麻酔を打たれながらも生き延びるトロフィーが運ゲーです。更に尋問系のトロフィーもwar zoneが不人気なこととルール無視でkill優先なプレイヤーが数多くなかなか取得が難しいトロフィーになっています。談合できればいいのですが、談合するにも8人必要とこれまたおいそれとはいかないのが現状です。オンライン閉鎖ラッシュでプレイを検討している方もいると思いますが、これからプレイされる方は覚悟を。 10000killは武器チャレンジを気晴らしにこなしていけばいつの間にか終わってますのでさほど心配はいらないと思います。 オンオフ共に厳しいですが上位1%とかないだけましかと思ったので星は3で。オフラインに限っても個人的にはこちらのほうがあのKZ2より難しいかと思いました。

2018年 7月 13日
FPS・TPS

オンラインは既に終了していますのでオフラインの話に絞って話そうと思います ちなみにプラチナは取ることができました 本当にギリギリでしたが まず、私がこのゲームに興味を持った理由が、 「あのCOD:WAWより難しい」 「1000、いや2000回死ぬ覚悟を持とう」 という文言や話を聞いたからです その上でプレイをしたのですが、結果からいえば 最後も最後、ラスボスだけ難しい 正確に言えば当人ははっきり言えば弱く、取り巻きのほうが異様に強い という結論に至りました ラスボス前の雑魚連戦、特に第2段階はかなりの猛攻で、グレランの正確な射撃が生死を分けると言っても過言ではないでしょう 動画を参考になんとか耐えしのぐしかありません 逆にラデック本人は火炎放射を当ててナイフで切り刻むだけで終了です 落差が大きい ...

2018年 7月 11日 (Updated: 2018年 7月 13日)
某としたことが!

数あるアクアプラスの名作の中でも最高峰と言われることも多い作品のリメイクです かつて鍵派だった私は恥ずかしながら所見プレイなのですが 基本はノベル+SRPGで一本道なので気軽にプレイできます 私はVita版でプレイ 【協撃百景】 ドリィ&グラァ、グラァ&ドリィで別カウントなことに注意 回収する際はちゃんとどっちも取得しましょう 【連撃無双】 1800ダメージはストーリー後半でBPを攻撃力に注ぎ込めば簡単に超えるため問題なし 柵や岩に対する特攻持ちで必殺込みなら6000とか出ますし...

2018年 7月 11日
真相は闇の中

話を聞いて選択して事件を推理する 途中ちょっとしたアクション要素のようなものもある。 案外楽しい。 でも各パート正しい推理をしてもしなくてもクリアできてしまうので、 真相がわかんないままゲームが終わる。 映像は綺麗で話を聞く系のゲームなので類似ゲームは『ヘビーレイン』

ガーZ
2018年 7月 11日
PSN配信タイトル(あ~わ
やっぱりりせちーが一番!

キングクレイジーとハードパフェ50%というスキルがあるので一応☆2。

K
KNIGHT
2018年 7月 11日
アドベンチャー
面白かった

前作コンプ済み フリプ来た際に購入履歴をつけて今回プレイ 久しぶりのADVですが結構面白い。 誠也の部屋を見ながらだったので、かなり快適にプラチナ取りました。 見てなかったらかなり難しいのかなと。 トゥルーエンドが「ここで終わり?」系だったのが切ない。 面白かったな。

ガーZ
2018年 7月 11日
FPS・TPS
ゲームより人とのやり取りが難しい

トロコンしDLCもコンプ 1人じゃ絶対出来なかったし、 寄生した部分も強かった それでも好きだと思ったゲームをやり遂げた達成感は今までに味わったことのない喜びがあった ボイチャ必須で6人という必要人数の多さ そしてそれぞれがレベル上げや強い装備を揃える必要性 卓越したプレイスキルを持つ人を集める現実的な問題 ...

ガーZ
2018年 7月 10日
その他
ハードがあれば…

カメラとコントローラーがもうひとつないとクリアできません。 あれば楽勝です。 DLCを集めるなら アプリをインストールしたスマホかタブレットもしくはvita、あと友人3人か、顔画像の写ったそこそこのモニターが3つ必要です。 個人的にはニンジャボットが苦戦しましたが、とれました。

ガーZ
2018年 7月 10日
本当に放置しました

某GE〇セールにて購入。皆さんが書かれているように鬼門も何もありません。 難易度によるトロフィーが一つしかありませんので、アーケードモード全機クリアが放置になります。 ミッションモードで好きな機体を強化(レベル20あれば十分)不安なら自機回復アイテムを装備させて、あとはアーケードで難易度低いものを放置します。鬼門は〇ボタンを押しておかないと次のステージに進まない事(苦笑)だいたい15分程度でクリア出来るので、アニメ一本、読書、音楽を聴きながら〇ボタン適当に押しておけばクリアしています。 正直トロフィーかファンの方以外はゲームとしてプレイする必要ないかと思われます。ゲームとしてもいかがなものかと思いました。ジャンル的にR2L2ボタン使わない事に驚きます。加えてキャラ説明や背景・会話が無いので人間関係がサッパリです。ラストステージの敵がカッコいい台詞吐いても?マーク。OGプレイ済みの方なら良いのでしょうね。 私自身は時間の無駄だった気がします。溜まっていた録画や本が読めましたが。

F
Fujiyube
2018年 7月 09日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
強さと愛を!レッツ・ラ・まぜまぜ!

難易度不問、相反する条件のトロフィーが複数存在するため最低でも2周必要です また獲得に数チャプター跨る条件のトロフィーが複数あるので事前に調べておきましょう NEWGAME+では設計図、使用済ルーン、捧げた特性を引き継ぎ、相方の超能力が使用できます PS4proでプレイしましたがエラー落ちは5回ほどありました 1周目:ノーキル、ノーアラート、超能力使用なし 2周目:高カオス&アイテム収周、各種キル 以上のルートで2周可能ですが、ノーアラート&超能力不使用は難しく、なにより面白くないので以下のルートで3周しましょう 1周目:高カオス&アイテム収周 2周目:ノーキル、ノーアラート 3周目:超能力使用なし クリアするだけなら1周1時間ほどで周回できます...

2018年 7月 08日 (Updated: 2018年 7月 16日)
アクション
DLC☆5 これ100%の人凄いと思う

本編はどこでもセーブができるので時限前にセーブしておけばプラチナ余裕 本編は神ゲーなのに DLC何なのこれ DLCの ボンファイヤーエキスパート3万点は調整ミスなくらい激難易度 規定時間内に赤い光を取りに行くだけだが取ると次の光はランダムなので 遠距離に出るとタイムが厳しくなる上に瞬間移動する為の魔法ゲージも足らなくなる これが一番の運要素 その上に 道中にアサシンが徘徊していて捕まったら瞬殺され瞬間移動で 逃げてもアサシンの能力の超吸引で引き戻され谷底へ落下しタイムロス ...

ロムスカパロウル山田
2018年 7月 08日
やっぱゆかりっち可愛い

キングクレイジーとハードパフェ50%というスキルがあるので一応☆2。 オールナイトでキングクレイジー取ったり、最難のたなかクリアしたりしてたので時間は長い方かと。

K
KNIGHT
2018年 7月 08日
P5メンツはファミリー

キングクレイジーとハードパフェ50%というスキルがあるので一応☆2。

K
KNIGHT
2018年 7月 07日 (Updated: 2018年 7月 07日)
PSN配信タイトル(英数字)
世にも奇妙なフィンチ家の物語

順調すぎるくらいなら5時間を割るようです さすがに神ゲーとまではいきませんが良ゲーであるのは確かかと 強いて鬼門を挙げるなら「巨大フクロウ」ですが、右旋回が出来るなら 中央から少し右にずれていても大丈夫です ・終わらせてやるサー 何故かこれが一番獲得率の低いトロフィーです 歌が長いので 耐えきれなくなって誤動作してしまう人がいるのではないでしょうか? 筆者的には1時間以下が超ブースト、25時間以下がブーストと考えているので 超はさすがに無理ですがブーストタイトルかと思います プラチナはありませんが 一度はプレイして頂く事を推奨致します...

2018年 7月 06日
アドベンチャー
ニンニン

フリプで配信されたのでプレイ 攻略サイトはタイトルで検索すれば複数見つかるので、見やすいところをチョイスしてください。 内容的にはオーソドックスなノベルゲーですが、回顧録やCG集めの取り逃がしにのみ注意してください。 4章に入り各キャラの個別ルートのセーブデータを残しておくとやりやすいと思います。

2018年 7月 05日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
1.0
A Way of Life

プラチナ57個目 P4D、P5Dをトロコンしてからプレイ コンプまでの道のりはP5Dと同じです 音ゲー初心者でも、EASYで全楽曲プレイ→NORMALでもう一周するだけでも ほとんどの回数稼ぎ系作業が7割8割片付くと思います あとはサポート盛り盛りでいいので目当てのフィーバーが起こせる HARD・ALL NIGHT楽曲を選んで適当なボタン連打でOK P4Dと比べてストーリーという起伏もなく、より淡々とこなせてしまう感じです 個人的にRemix楽曲は好みでしたし、P3のキャラがグリグリ動いてるのは嬉しかったのですが、 P5D含めフルプライスのゲームにしてはボリューム不足感があることは否めません ...

2018年 7月 05日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
1.0
Riverse In the Desert

プラチナ56個目 P4D、P5本編はトロコン済 トロフィー自体はP4Dよりも簡単なものです 私の場合各部屋のカードは自力で見つけたので、攻略情報を参照すればもっと時短できます 全曲解放後は回数稼ぎの作業なのでちょっと退屈かもしれません とりあえずアクセサリーは帽子(ヘッドホン)とメガネとヒゲと尻尾など、 それぞれ別パーツを上下から埋めていくローラー作戦で行きました 各キャラ間で被らないようにすれば楽に終わります 毎度ライブ映像の楽曲ばかりプレイしたくなってしまうのですが、 大半の回数系の作業とは並行できなくて残念でした_(:3」∠)_ ...

2018年 7月 05日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
3.0
お前の骨は拾ってやる(蘇生するとは言ってない)

プラチナ55個目 PS4版でコンプしました 最初のキャラはお手軽火力と噂のファイター ナレーションはエルフの今井麻美さん かわいい_(:3」∠)_ レベルはガンガン上がるので戦闘では大して苦労した覚えがないのですが、 序盤はいろいろ鑑定しまくってるとすぐ資金難になります ある程度見切りを付けて、レア度が低いもの・他職の装備は売ってしまってOK 私の場合は運良く序盤に拾った骨が100レベル超えの強い人だったので、進行はかなり楽でした チートキャラの骨もかなり落ちていますが、蘇生には大金を要求されます 必要ないNPC骨とともに埋めてしまって、アイテム貰うが吉です ...

2018年 7月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
北欧神話型癒やしゲー

全12種類のエンディングからなるマルチシナリオの操作性を要求される 読みゲーのようなものですが多少は頭を使います。 ただ動画見れば結構早くトロコンは出来ますので一部に難しい所も ありますが鬼門はないのでブーストです。 本編はローカライズされていますが、トロフィー名や説明に関してはローカライズされていませんが 12のエンディングを見る過程で全て獲得できますので特に問題はありません。 スキップなどは出来ません。最短でやれば1時間30分位でもトロコンは可能と思われます。

2018年 7月 05日 (Updated: 2018年 11月 09日)
コンプ難易度 
 
1.0
あが~

プラチナ54個目 無印に続き、ありがたいことに完全初見でプレイできました 正直これまでの人生観が変わるほど何かをぶっ壊されたゲームです これをクリアした直後は強烈な喪失感で数日言葉を失っていました JAMprojectの「未来への咆哮」が主題歌で本当に最高 強く生きようと思います さて、トロフィーは全エンディングを見ようとするだけで簡単にコンプできます ちなみにどんな選択肢でもストーリーの大きな流れは変わりません エンディング直前でそれぞれの攻略対象から手紙が届くという分岐形態になります ルート分岐する選択肢は終盤に集まっています ...

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