最新レビュー
某GE〇セールにて購入。皆さんが書かれているように鬼門も何もありません。 難易度によるトロフィーが一つしかありませんので、アーケードモード全機クリアが放置になります。 ミッションモードで好きな機体を強化(レベル20あれば十分)不安なら自機回復アイテムを装備させて、あとはアーケードで難易度低いものを放置します。鬼門は〇ボタンを押しておかないと次のステージに進まない事(苦笑)だいたい15分程度でクリア出来るので、アニメ一本、読書、音楽を聴きながら〇ボタン適当に押しておけばクリアしています。 正直トロフィーかファンの方以外はゲームとしてプレイする必要ないかと思われます。ゲームとしてもいかがなものかと思いました。ジャンル的にR2L2ボタン使わない事に驚きます。加えてキャラ説明や背景・会話が無いので人間関係がサッパリです。ラストステージの敵がカッコいい台詞吐いても?マーク。OGプレイ済みの方なら良いのでしょうね。 私自身は時間の無駄だった気がします。溜まっていた録画や本が読めましたが。
難易度不問、相反する条件のトロフィーが複数存在するため最低でも2周必要です また獲得に数チャプター跨る条件のトロフィーが複数あるので事前に調べておきましょう NEWGAME+では設計図、使用済ルーン、捧げた特性を引き継ぎ、相方の超能力が使用できます PS4proでプレイしましたがエラー落ちは5回ほどありました 1周目:ノーキル、ノーアラート、超能力使用なし 2周目:高カオス&アイテム収周、各種キル 以上のルートで2周可能ですが、ノーアラート&超能力不使用は難しく、なにより面白くないので以下のルートで3周しましょう 1周目:高カオス&アイテム収周 2周目:ノーキル、ノーアラート 3周目:超能力使用なし クリアするだけなら1周1時間ほどで周回できます...
本編はどこでもセーブができるので時限前にセーブしておけばプラチナ余裕 本編は神ゲーなのに DLC何なのこれ DLCの ボンファイヤーエキスパート3万点は調整ミスなくらい激難易度 規定時間内に赤い光を取りに行くだけだが取ると次の光はランダムなので 遠距離に出るとタイムが厳しくなる上に瞬間移動する為の魔法ゲージも足らなくなる これが一番の運要素 その上に 道中にアサシンが徘徊していて捕まったら瞬殺され瞬間移動で 逃げてもアサシンの能力の超吸引で引き戻され谷底へ落下しタイムロス ...
キングクレイジーとハードパフェ50%というスキルがあるので一応☆2。 オールナイトでキングクレイジー取ったり、最難のたなかクリアしたりしてたので時間は長い方かと。
順調すぎるくらいなら5時間を割るようです さすがに神ゲーとまではいきませんが良ゲーであるのは確かかと 強いて鬼門を挙げるなら「巨大フクロウ」ですが、右旋回が出来るなら 中央から少し右にずれていても大丈夫です ・終わらせてやるサー 何故かこれが一番獲得率の低いトロフィーです 歌が長いので 耐えきれなくなって誤動作してしまう人がいるのではないでしょうか? 筆者的には1時間以下が超ブースト、25時間以下がブーストと考えているので 超はさすがに無理ですがブーストタイトルかと思います プラチナはありませんが 一度はプレイして頂く事を推奨致します...
フリプで配信されたのでプレイ 攻略サイトはタイトルで検索すれば複数見つかるので、見やすいところをチョイスしてください。 内容的にはオーソドックスなノベルゲーですが、回顧録やCG集めの取り逃がしにのみ注意してください。 4章に入り各キャラの個別ルートのセーブデータを残しておくとやりやすいと思います。
プラチナ57個目 P4D、P5Dをトロコンしてからプレイ コンプまでの道のりはP5Dと同じです 音ゲー初心者でも、EASYで全楽曲プレイ→NORMALでもう一周するだけでも ほとんどの回数稼ぎ系作業が7割8割片付くと思います あとはサポート盛り盛りでいいので目当てのフィーバーが起こせる HARD・ALL NIGHT楽曲を選んで適当なボタン連打でOK P4Dと比べてストーリーという起伏もなく、より淡々とこなせてしまう感じです 個人的にRemix楽曲は好みでしたし、P3のキャラがグリグリ動いてるのは嬉しかったのですが、 P5D含めフルプライスのゲームにしてはボリューム不足感があることは否めません ...
プラチナ56個目 P4D、P5本編はトロコン済 トロフィー自体はP4Dよりも簡単なものです 私の場合各部屋のカードは自力で見つけたので、攻略情報を参照すればもっと時短できます 全曲解放後は回数稼ぎの作業なのでちょっと退屈かもしれません とりあえずアクセサリーは帽子(ヘッドホン)とメガネとヒゲと尻尾など、 それぞれ別パーツを上下から埋めていくローラー作戦で行きました 各キャラ間で被らないようにすれば楽に終わります 毎度ライブ映像の楽曲ばかりプレイしたくなってしまうのですが、 大半の回数系の作業とは並行できなくて残念でした_(:3」∠)_ ...
プラチナ55個目 PS4版でコンプしました 最初のキャラはお手軽火力と噂のファイター ナレーションはエルフの今井麻美さん かわいい_(:3」∠)_ レベルはガンガン上がるので戦闘では大して苦労した覚えがないのですが、 序盤はいろいろ鑑定しまくってるとすぐ資金難になります ある程度見切りを付けて、レア度が低いもの・他職の装備は売ってしまってOK 私の場合は運良く序盤に拾った骨が100レベル超えの強い人だったので、進行はかなり楽でした チートキャラの骨もかなり落ちていますが、蘇生には大金を要求されます 必要ないNPC骨とともに埋めてしまって、アイテム貰うが吉です ...
全12種類のエンディングからなるマルチシナリオの操作性を要求される 読みゲーのようなものですが多少は頭を使います。 ただ動画見れば結構早くトロコンは出来ますので一部に難しい所も ありますが鬼門はないのでブーストです。 本編はローカライズされていますが、トロフィー名や説明に関してはローカライズされていませんが 12のエンディングを見る過程で全て獲得できますので特に問題はありません。 スキップなどは出来ません。最短でやれば1時間30分位でもトロコンは可能と思われます。
プラチナ54個目 無印に続き、ありがたいことに完全初見でプレイできました 正直これまでの人生観が変わるほど何かをぶっ壊されたゲームです これをクリアした直後は強烈な喪失感で数日言葉を失っていました JAMprojectの「未来への咆哮」が主題歌で本当に最高 強く生きようと思います さて、トロフィーは全エンディングを見ようとするだけで簡単にコンプできます ちなみにどんな選択肢でもストーリーの大きな流れは変わりません エンディング直前でそれぞれの攻略対象から手紙が届くという分岐形態になります ルート分岐する選択肢は終盤に集まっています ...
プラチナ53個目 DLC未購入です シリーズ1,3と外伝以外はおおよそプレイ済み コンプ難易度は同シリーズに比べて簡単に感じました いつもどおり難易度指定なし、周回も必要なし 収集要素も全てコンプする必要はないです プトレマイオス像は回収不要 パピルスの謎はどれかひとつ解けばOK 「暑すぎる」 → Great sand...
プラチナ52個目 ずっと気になっていたタイトルなのですが これまでプレイする機会がなく、今更ながら入手できたので一気にトロコン ありがたいことに前情報が一切ない完全初見でのプレイです トロフィー的難所はありません おおよそ攻略したいキャラに合わせて選択肢選んでルートを攻略、 既読スキップをフル活用してその他のキャラ攻略を繰り返すのみ アンリミテッド編はエンディングムービーが他キャラと同一の部分でもスキップできませんが、 一般的な読み物ゲーと同じくブーストタイトルと考えて問題ありません 正直大本命は次にコンプしたオルタネイティヴで、 ...
プラチナ51個目 無印リメイク版クリア直後にコンプしました それなりに時間はかかっていますが、全てはマルチエンディング(という名の100種おまけテキスト)のせい これに関しては選択肢を選ぶまでの冒頭シーンがスキップできないため、 ◯ボタン押しっぱなし(早送り)で他の作業の片手間に進めました つらい 気が遠くなりつつ、たまに選択済みのテキストも間違って選んでしまいつつ、 なんとかクリアしたという感じで、クリア時の謎の達成感とその直後の虚無感がすごかったです これがループものシナリオの超ライト版、かつおまけ要素という扱いだとしても、 スキップできないシーン(早送りでも数分要する)が邪魔して作業感は拭いきれません 単純に100種見るだけでも7時間かかるらしいので、片手間にやるのがマジでおすすめです...
プラチナ50個目 リメイク前の本作は未プレイです ゲームアーカイブスで見かけて以来アドベンチャーゲームとして気になっていたので、 今回のリメイクを機にプレイしました アドベンチャーゲームなのでトロコンにあたり技術的難所はないですが、 数箇所の鍵開けギミック&100問組手という謎の時間制限付きクイズが存在します とは言えギミックはゲーム内にヒントがあり、もちろんネットを参照すれば一発で分かります 途中で正解がランダム生成される、運の絡むギミック(手数によるトロフィー有り)もありますが、 成功確率の高い方法と選択候補を絞ってくれるジェネレータもあるのでこれも問題なし 100問組手は、私の環境ではゲーム画面をキャプチャボードを経由してPCで見ているので、 ...
プラチナ49個目。 シリーズ中の4と古代神の秘宝に続いてプレイしました。 PS3版の発売当時にTPSが苦手だからと体験版で見切りを付けてしまったのが悔まれました。 さすがに4をプレイ済では操作感やグラの差でゲーム体験の度合いが一段劣ってしまいますが、 それでもワクワクのアドベンチャーですっげーおもしろかったです。 悪名高い難易度究極に関しては取得できていません。 プラチナ取得時点での難易度として☆2を付けています_(:3」∠)_
プラチナ48個目。発売当時にトロコン。 この時点でシリーズは4のみプレイ済でした。 グラももちろんすごいのですが、女2人パーティの軽妙なトークがとても面白かったです。 クロエのファンになったので今作をプレイ後にアンチャーテッドコレクションを購入しました。 攻略情報は出揃っているのでコンプも特に問題はないと思います。 参考にしたサイトはこつこつトロフィーコンプさん、収集物はおなじみPowerPyxさんの動画。 余談ですが、トロフィーサムネイルがとても凝っています。エスニック調でかわいい_(:3」∠)_
プラチナ47個目。シリーズは5・6・10以外プレイ済。 今作は特別難易度が高いわけではありませんが、 状態異常系を持つ敵が多いので火力を上げて短期決戦を意識すると楽です。 同じストーリーを追うような周回プレイは必要ないですが、RPGとして相応の時間はかかります。 システムUIは不自由なく親切ですが、使い回しダンジョンやモンスターもいて冗長を感じるかもしれません。 攻略情報が出揃っていること、トロフィーに技術的な難所はないということで☆2です。
レビューは書いてませんがP4Dトロコン済み プレイ時間はコミュイベントを全てオート(文字送りせず)で読んだ時間を含みます 普段全く音ゲーをプレイしない初心者ですが、トロコンまで苦労せずに楽しんで遊べました プレイカスタムをONにすれば最高難易度も連打だけでクリアできるため、 トロコンに際して残りがちなのは ・ノートのパーフェクト判定累計○回(アイギスコミュ) ・クリア評価ブリリアント以上○回(天田コミュ) ・難易度ハードでノート評価半分以上パーフェクト ぐらいでしょうか どれも大した難易度ではありませんが 音ゲー初心者だと初見の難易度ノーマルでブリリアント以上はやや難しいかなと感じたので、 楽曲を解放するまでの一周目は難易度イージーで遊んでブリリアント評価・ノートパーフェクト判定を稼いでおくと効率的です...
普通の読みゲーとは少々異なる所はあります。特に本作には全バッドエンドを見るという トロフィーがあるのですが序盤の所はチュートリアルをスキップ出来ないという難点があるので 少し時間をロスします。ストーリーはややカオスですが悪くはないので フルスキップはせず既読スキップのみとしました。それでも4時間以下でのトロコンが可能なので トロフィーだけ回収してというフルスキップなら1時間位でいけます。 少々フローチャートに癖があり使い難いですが攻略サイトの通りに丁寧に進めれば 誰でもトロコン出来るので、文句なしの★1です。
本作は漫画を描く事を目的とした作成ツール兼アドベンチャーで値段の割にはブーストだったりします PSVita版と発売時期が異なる為か、別トロになっています オントロはありますが漫画を投稿するだけなので、それほど問題なし 1話を4周、エディットモートで各種トロフィーを獲得して、この時点で71%なら残っているのは 時間経過系のトロフィーのみとなります PS4の場合はVita版とは異なりいちいちアプリを終了せずともバックグラウンドで 時計操作が可能です エディットモードで1日経過させたらセーブ、また1日経過させたらセーブ とにかく繰り返し続けると1ヶ月と同時にプラチナ獲得となります これはオフラインで行ってください また、これを行ったからと言ってBANされる事はありません ...
※PSPルミネス1、PSPルミネス2プレイ済み PS3、PSVitaはトロコン済みのシリーズ経験者のレビューです 上から落ちてくるブロックピースを操作して、積み上げていく落ち物パズルゲーム 感覚的にはぷよぷよのような連鎖テクニックはあまり必要としません テトリスのような素早くブロックを置くスキルが重要になってきます 「市松模様にならないようにブロックを積む」 「一番端にはブロックを置かず、中央付近に積む」 そして「1つスクエアを作ったらそれを大きくするようにブロックを積む」 Vita版でも書きましたが、とにかくこれらを意識して下さい 昔のルミネスシリーズのwikiも見てブロックの上手な消し方も見ておいた方がいいかもしれません それでも困ったらポーズを押しましょう...
PS4版の追加要素がないためやることは少々減りますが、基本的にあちらと同じ。 ロードが激長でストレスがハンパない。今更こちらをやるのはトロフィー厨かダーナ信者である私ぐらいのものでしょうw
時限はあるが非常に甘い。セルセタより簡単な印象。 時間はある程度かかるため、☆2とさせていただきます。 初周インフェルノでプラチナ取得と同等のやり込みもしましたが、46時間で終わりました。 腕に自信があるなら初周ナイトメア以上に挑むのもありでしょう。
米国に2時間ドラマがあるなら、こんな感じではないでしょうか?ただゴースト出てくるのでサスペンスと言えるかどうか…。さてゲームとして中古は安いですし、短時間でトロフィーも取れ、飽きたり作業を感じる前に終わりますから良い作品だと思います。 敵ゴーストがいますが、落ち着いて対処すれば問題ありません(簡単なメタルギアです)ので、躓くことはありません。ADV要素で選択肢が出てきますが、トロフィーやメインストーリーとも関係ありません。 トロフィーはストーリー上で自動的に取得出来るものと収集系の2種類しかありません。収集が非常に多いので見つける事は難しくないですが、取りこぼしや一部見つけずらいので攻略サイトを見てしまった方が良いです。私はネタバレが嫌なので1周目は見ないのですが、見てもネタバレになりません。収集系がネタバレになりませんし、ストーリーはサイトを見なくて問題ありませんから、収集のページだけチェックしましょう。 オートセーブしかありませんし、セーブも分けられないので、博物館まで進んだら収集チェックを。
ねぷシリーズ通算3タイトル目トロコン 本作はPS3のリメイク版であるVita版の更にリメイクした ものとなっておりDLCは最初から含まれています Vita版と鬼門が全く同じなのでおそらく最後に累計1億クレジットが残ると思います 自分はPS4から開始してしまった口なので前がどうだったかはわかりません クリオネ狩りというのがピンとこなくて、ショップに普通に物を売ると2割ちょっとにしかなりませんが コスチュームだと半額で売れます その方法で1億クレジットをなんとかしました これを考えたのは自分ではありません フレンドの考案です 取り敢えず5000万クレジットを稼ぎます 各キャラクターのレベルカンストトロフィーなんて通過点でしか ありません...
VR専用の超ブーストタイトルです ゲームと言うよりは雰囲気を味わうだけって感じなので スキル一切必要としません ローカライズは一切されていませんが問題はないと思います 4つ目のトロフィーだけレア度が高いのですが、ヒントとして真っ直ぐ進むだけが答えではなく 少し先に進んで振り返ると? ここで4つ目のトロフィー獲得となります 他は勝手に取れるので意識する必要はありません 一応、4つ目のトロフィーの獲得方法についての 動画がありますので、どうしてもわからない場合は参考にしてみてください 一応、自分も実況動画をアップしましたのでトレンドの中にあるかもしれません トロフィー獲得一部始終、画質は悪いですがYouTubeにアップしております ...
初見でトロフィー全回収は結構難しいので素直に動画やPS4ちゃんねるProを 参照すれば時短は出来るかと思います。ジャンルこそアドベンチャーですが低難易度のアクションとパズル があります。トロフィーはストーリーとは無関係な所にばかりあるので 自力でやろうとするとかなりの時間を要する事になり、比較的面倒です。 ゲームのコンセプトは悪くないのですが、ストーリーが唐突すぎるっていう所はインディーズに 共通する所なのかもしれません。鳥になって飛ぶという部分が癒しになっています。 操作慣れするのに数分要しますが(笑)、全体的難易度は高くないので★1とします。
1,000円でプラチナがあるタイトルで少々パズルが厄介ではあるものの ブーストタイトルです 鬼門は一応あるにはあります 「快適な旅」 列車が走行し始めたら断片化している線路を繋ぎ合わせていく必要があり これが一番難しいです 遅すぎても早すぎてもダメですが列車がブレーキを掛けたら失敗です ブレーキ一歩手前ならセーフです 結構テンポが早いので忙しいですが 何回かトライしていればいつかはいけます 多少の補正はあるので思い切りさも重要かと思います これで20分くらいロスしました...