Destiny

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Destiny

製品情報

ジャンル
アクションシューティング
開発
発売日
2014年9月11日
対象年齢
CERO:C 15才以上対象
価格等
ディスク:7,900円 (税抜) / 8,532円 (税込)
ダウンロード:8,532円 (税込)
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ユーザーレビュー

評価 (数字が大きいほどよい評価となります)
コンプ難易度
トロフィー獲得に要する難易度
レビュー
コメント
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ゲームより人とのやり取りが難しい
トロコンしDLCもコンプ。

1人じゃ絶対出来なかったし、
寄生した部分も強かった。

それでも好きだと思ったゲームをやり遂げた達成感は今までに味わったことのない喜びがあった。

ボイチャ必須で6人という必要人数の多さ。
そしてそれぞれがレベル上げや強い装備を揃える必要性。


卓越したプレイスキルを持つ人を集める現実的な問題。

ボスを倒すための役割分担を打ち合わせして、何度も何度もやり直す忍耐力。

声かけ運動も苦にならないコミニケーションスキル。

ミスを我慢する強い心。

仲間の不和を解消する努力、そして決断。

コンプできて良かった。

仲が良いフレがいるならもっと簡単に早くできると思う。
仲の良さを試すという意味でも挑んでみると良いかもしれない。

ゲームはDLCまでやると良ゲーな気がしてきます。

降り立ちし邪神
destiny1.5のような立ち位置である追加DLC降り立ちし邪神のサービスがスタート
DLCを買わないとコンプ難易度は4ですかね……
そもそもこのゲームは追加コンテンツを買わなければ元々あったコンテンツも制限されてプレイ出来ないので中古のパッケージだけではPvPもまともに遊べないです。
完全無欠のレイダーが難しかったのも随分前の話になり自分はソロで取得しました。
最後に残ったのはレリックハンターでしたがこれが人がいないったらありゃしないのでとにかくマッチングするまでの運ですwプレイを頑張るわけじゃないのですごくつまらないです。
一緒にプレイする人がいて尚且つDLCを買うならば現在のコンプ難易度は2ぐらいになっていると思います。
慈悲なきBungie
(Updated: 2015年 3月 27日)
βテストに参加し、可能性を感じ、製品版はどれほどのクオリティーになるのだろうと
薄々ですが期待を寄せていたゲームでした。βやった感じでは買うかどうか微妙なラインでしたが、周辺にやりたいソフトがないのと成長要素が自分に合っていたので
購入、発売日から今日まで相当時間(プラチナ)までやりこんだ結果、、
このゲームに対しまったくもって擁護しきれない面
MAPを切り替えると共に頻繁かつ短時間立ち寄るタワーに行く度に1分以上の長い長いロードが入るのが大問題
ロードとは異なるが装備やアイテムの情報を見るとき読み込みが入るせいで装備の比較や変更などが思うように出来ない。
コンテンツも擁護出来ないほど本当に酷い
金を儲けるために、人口を減らせないために、DLCを買わせるために既存コンテンツに色々制限を設けているんだろうなという側面がヒシヒシと伝わってきます。基本無料の課金ゲームや最初から月額料金徴収すると宣言しているならともかく、親の金で買ったゲームのコンテンツをDLCのために減らされるというのは初めて味わいました
ソロで行ったりフレンドとの共闘など行う場合マッチングシステムがクソで気軽にマルチを楽しむ余地がない、ただ出来の悪いシングルと一人歩きで突っ走っていくだけのクソゲーと言っても過言ではない
難易度は大まかに言えば★3が妥当範囲、私は長期にわたって使える恵まれた仲間、VCによる阿吽の呼吸がおぎなす
逸材がいたので★3に至る見解。
Bungieに慈悲は無い
実際にプラチナ取ったのは2014年末頃でしたが、思う所があったので書きます。
全体的な感想は他の皆様と同じです。

・オンライン系のトロフィー
大体はアイアンバナーイベントの時に取れました。特に意識せずとも、やってればそのうち取れる物がほとんどです。
ただし、後述の「レリックハンター」以外はなのですが・・・

・完全無欠のレイダー
金星レイドで取りました。最後のアテオンで1人しかワープしないバグに遭遇したけど、復讐無しでちまちまと削って、エンレージ直前にやっと3人ワープして、なんとかアテオンを撃破。ゲームやっていてリアルにガッツポーズしたのは久し振りでしたw
クランではなく、モジパーティーの野良での取得でした。その時はボイチャも無しです。野良でもメンバーが集まればイケると思います。今なら月レイドの方が楽なのかな?

・レリックハンター
完全無欠を取って「もしかしてプラチナ取れるかも」と喜んだのも束の間、この「レリックハンター」のせいで、一ヶ月も足踏みさせられるハメに・・・トロフィー自体は簡単で、オンラインの「サルベージ」ルールで、勝ち負け関係無しにとにかく20回レリックを設置すればいいだけです。
問題なのは、このサルベージが週末限定かつ他のイベントがあると開催されない事がある点。一回逃してしまった私は、これだけが取れなくてスッキリしない気分のまま一ヶ月も過ごす事に!
まぁなんとか年末にやっと開催してくれました。ただ、発売から3ヶ月も経っている事もあって、オンライン人口も減っているし、同時にアイアンバナーも開催されていたので、6人マッチングするまで10分以上待つ事がほとんど。それでも2時間ぐらいでトロフィーは取れました。
難しいとか全サービス終了なら諦めはつきますけど、トロフィーに関わる物が週末限定かつ隔週、場合によっては延期ってのは、なんだかなぁと思った次第です。

総じて
2015年になってもモジパーティーの募集は結構賑わっているようです。しかし、なにぶんオンライン前提タイトルなので、発売から時間が経つほどトロフィー獲得はおろか、プレイ自体も大変になってくるかと思います。それでも「完全無欠のレイダー」さえ取れれば、あとは何とかなる・・・ハズです。諦めるな!ガーディアン!
こいつ(完全無欠のレイダー)を手放すのは惜しい…
ようやく完全無欠のレイダーを取得、トロコンできたので投稿。
他の方が述べられている通り、鬼門の完全無欠のレイダー以外のトロフィーはFPSが好きな人なら簡単に取れます。ですので、私からはこれをできるだけ楽に取得するための情報を紹介します。
FPS初心者の方は他の低難易度の作品でトロコンしてから挑戦したほうが良いでしょう。

完全無欠のレイダー
今から取得を目指すならDLCで追加された月レイドを選択することをおすすめします。
金星レイドはノーデスで進行すると発生するバグが非常に多く頻発するため安定しません。
月でも発生するバグ(仕様)はありますが、金星と違って序盤に生じ、なおかつある程度防げるため、起こったとしても少ない精神ダメージでやり直せます。
バグその1 地表から深淵への落下死
これはプレイヤーが深淵へ落ちる順番に問題がありました。死なない順番を見つけることでほぼ防げました。
バグその2 深淵クリア時のホワイトアウトで死
ホワイトアウト中にプレイヤーがスロールの攻撃を受け続けていることが原因です。追いかけてきたスロールをしっかり倒してからゴールしましょう。

深淵突破後は6人のPS次第です。いくつかある攻略法の中からチームでやり易いものを選んでください。
このゲームのトロフィーをコンプしたいと思えるあなたならバグさえなければ必ず取れます。諦めず頑張ってください。
P
そしたらあなたのもの!
(Updated: 2014年 11月 16日)
誇大広告に引っかかってPS4ごと購入しました。
コンテンツの少なさは擁護出来ないですがその他の部分は非常に良く出来ていて発売日から二ヶ月間楽しく遊ぶ事が出来ました。
トロフィーですが後述の「完全無欠レイダー」以外のトロフィーは簡単で星2レベルぐらいなのですがこのトロフィー取得が非常に難しく難易度を一気に上げています。


「完全無欠のレイダー」
今作最難関のトロフィー、レイドを通しで誰も死亡しないでクリアすると取得出来ます。
死亡をしないでクリアは全員の装備とレベルが高ければ特に問題ないのですが、ノーデス挑戦すると同期ズレが起こるのか特有のバグが何個かあってそれが鬼門となります。
テンプラーの拘束が解けない、オラクルの呪いを浄化で解除出来ない、グレが投げられなくなる、ワープゲートで裏周り戻ってこれない、アテオンで時の復讐が発生しない、オラクルを壊したのにオラクルに屈する、アテオンに飛ばされるのが二人や一人になる、それどころか誰も飛ばされない。etcetc...(全部経験しました)
これらのバグが発生すると基本的にはやり直しになってしまうので非常に苦しいです。
私は何度も挑戦してたまたま致命的なバグが出なかった時に取得出来ました。
さすがに修正が入ると思いますのでバグが直るまでは放置するのが精神衛生上良いかと思います。

「熟練~」
経験知MAXはバウンティとストーリーを並行して進めればシナリオクリアする頃には半分以上溜まっています。
後はクルーシブルかバンガードに潜ればそこまで苦労せずに取得出来ます。

「ゴーストハンター」
今作唯一の収集系トロフィー、収集系のトロフィーでは珍しく全てのゴーストを集める必要がないので易しいです。
動画を見ながら集めれば2時間程で取得出来ます。
ゴースト集めるためにMAPを散策すると作りこまれてる所がたくさんあり楽しく取得する事が出来ました。

「トリプルプレイ」
3職まとめてトリプルキルすると取得できます。
運も絡みますがスーパースキルやロケランでマルチキルを狙っていけばいずれ取れます。

厳しい評価をされてる方も多いですが私は凄く楽しめましたし良ゲーだと思います。
このゲームでフレンドさんもたくさん増えましたし今後のPS4ライフが楽しみです。
色々な意味でネ申ゲー
(Updated: 2014年 11月 15日)
難しいのは「完全無欠のレイダー」のみ。
求められるスキルは☆3レベルだが、全員ノーデスという条件のため、良い仲間に恵まれないと獲得が非常に難しくなる。
加えて自分が獲得した2014年11月10日現在はレイドラスボスでのバグが多発し、トロフィー条件を満たしても獲得できないことがある。
自分は仲間に恵まれたので特別苦労もせず簡単に獲得!と思いきや、バグのせいで獲得ならずということが2回ありました・・・。
3回目のノーデスでようやく獲得できましたが、バンジーはユーザーの為のパッチ・修正はなかなか実行しないので、今後もこのバグがつきまとうかもしれません。覚悟の上で挑戦してください。

トリプルプレイに関して自分はコントロールの拠点にロケランをぶちこんでいたらすぐに獲得できました。
が、運要素が強いトロフィーなので取れない人はなかなか取れないかもしれません。
一応、3職3人のFT×2を用意し、スカーミッシュなどで同時マッチングを狙えば簡単に獲得できる模様。
自分はやってませんが、フレ数人がこの方法で獲得したそうです。
過疎っているんでしょうか。

ゲーム自体はなかなか面白いと思うんですけどね。
とにかくコンテンツ内容が薄すぎてどうしようもないです。
これから発売されるであろうDLCが全部込みでようやく普通のゲーム一本分くらいでしょうか。
先にレビューされている方も仰っていますが、この内容で10年は無理がありすぎ。
1年・・・いや半年も無理じゃないかと思うほどスカスカの内容でした。

必要スキル☆3、良いフレ探し☆5
なので☆4
レビュー投稿者トップ500 7 reviews
全てを越える(超えたとは言っていない)
(Updated: 2014年 10月 13日)
”秒速で下方修正する運営”BUNGIEが送る今世紀最大の金ドブ。
プレイして分かる貧弱で接続の切れやすい鯖、非常に浅いPVEのコンテンツに設定の全てをグリモアカード(Bungie.netから参照)に投げっぱしたユーザー置いてけぼりのストーリー...
さらにPvPも「クルーシブルに慈悲はない!」と自虐するくらいにバランスが取れてない始末。
こんな内容で10年保つわけないんだろ、いい加減にしろ!

トロフィーに関しては、レイド関係のトロフィーを挑戦するのにそこそこのPSを持った人を自分以外に5人必須になるので非常に面倒くさい。

「トリプルプレイ」
現状深刻なタイタン不足により前よりも運ゲーが加速。
下手したら敵味方に一人もいないこともままあるんで、コントロールやサルベージなどの比較的密集しやすいルールで気長にやる以外に方法はなし...

「熟練~」系
サブクラスを最大強化とありますが、実質はメインのクラスでも問題なし。
ちなみに2人目のサブキャラからはレベル15にならなくても、最初からサブクラスを使用可能になるもよう。

「完全無欠のレイダー」
挑戦するにあたって特に必要なもの↓
・優秀なフレ5人
・VCでの連携
・クソ鯖から接続を切断されない運
・クソ鯖から接続を切断されない良回線
特に下2つは本気で必須です...
というのも自分がノーデス挑戦した時に、最後のボスを倒した直後にエラー落ちするという渾身の一発ネタを披露したおかげで自分以外の5人にだけ、トロフィーが取れたという自体が発生しちゃった為...
いやぁ~本当っ ネ申 ゲ ー
とりあえず自分以外の人は取れて良かったとしか思うしかない(白目)
ちなみに立ち回りに関しては、既にあるレイドノーデスクリアの解説動画を参考にしました。

マジで全てがクソのこのゲーム以上に素晴らしいゲームなんて腐るほどあるんで、今からやろうと思ってる人は全力でスルーすることを薦めます。
あと12月のDLCでレベルキャップ解放、てか恐らくLv30を越えるレイド防具が追加されるとは思いますが、このゲームの仕様でプレイヤーのレベル補正は敵との差が4以上は無効にされるみたいなので、新しいクラスとスキルが追加されて尚且つぶっ壊れ性能ぐらいじゃないと現状あんまり変わらないんで、レイドノーデスの難易度緩和は期待しないほうがいいでしょう。
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(Updated: 2023年 11月 25日)
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レビュー

コンプ時間
約200~250h

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