最新レビュー
プラチナ53個目 DLC未購入です シリーズ1,3と外伝以外はおおよそプレイ済み コンプ難易度は同シリーズに比べて簡単に感じました いつもどおり難易度指定なし、周回も必要なし 収集要素も全てコンプする必要はないです プトレマイオス像は回収不要 パピルスの謎はどれかひとつ解けばOK 「暑すぎる」 → Great sand...
プラチナ52個目 ずっと気になっていたタイトルなのですが これまでプレイする機会がなく、今更ながら入手できたので一気にトロコン ありがたいことに前情報が一切ない完全初見でのプレイです トロフィー的難所はありません おおよそ攻略したいキャラに合わせて選択肢選んでルートを攻略、 既読スキップをフル活用してその他のキャラ攻略を繰り返すのみ アンリミテッド編はエンディングムービーが他キャラと同一の部分でもスキップできませんが、 一般的な読み物ゲーと同じくブーストタイトルと考えて問題ありません 正直大本命は次にコンプしたオルタネイティヴで、 ...
プラチナ51個目 無印リメイク版クリア直後にコンプしました それなりに時間はかかっていますが、全てはマルチエンディング(という名の100種おまけテキスト)のせい これに関しては選択肢を選ぶまでの冒頭シーンがスキップできないため、 ◯ボタン押しっぱなし(早送り)で他の作業の片手間に進めました つらい 気が遠くなりつつ、たまに選択済みのテキストも間違って選んでしまいつつ、 なんとかクリアしたという感じで、クリア時の謎の達成感とその直後の虚無感がすごかったです これがループものシナリオの超ライト版、かつおまけ要素という扱いだとしても、 スキップできないシーン(早送りでも数分要する)が邪魔して作業感は拭いきれません 単純に100種見るだけでも7時間かかるらしいので、片手間にやるのがマジでおすすめです...
プラチナ50個目 リメイク前の本作は未プレイです ゲームアーカイブスで見かけて以来アドベンチャーゲームとして気になっていたので、 今回のリメイクを機にプレイしました アドベンチャーゲームなのでトロコンにあたり技術的難所はないですが、 数箇所の鍵開けギミック&100問組手という謎の時間制限付きクイズが存在します とは言えギミックはゲーム内にヒントがあり、もちろんネットを参照すれば一発で分かります 途中で正解がランダム生成される、運の絡むギミック(手数によるトロフィー有り)もありますが、 成功確率の高い方法と選択候補を絞ってくれるジェネレータもあるのでこれも問題なし 100問組手は、私の環境ではゲーム画面をキャプチャボードを経由してPCで見ているので、 ...
プラチナ49個目。 シリーズ中の4と古代神の秘宝に続いてプレイしました。 PS3版の発売当時にTPSが苦手だからと体験版で見切りを付けてしまったのが悔まれました。 さすがに4をプレイ済では操作感やグラの差でゲーム体験の度合いが一段劣ってしまいますが、 それでもワクワクのアドベンチャーですっげーおもしろかったです。 悪名高い難易度究極に関しては取得できていません。 プラチナ取得時点での難易度として☆2を付けています_(:3」∠)_
プラチナ48個目。発売当時にトロコン。 この時点でシリーズは4のみプレイ済でした。 グラももちろんすごいのですが、女2人パーティの軽妙なトークがとても面白かったです。 クロエのファンになったので今作をプレイ後にアンチャーテッドコレクションを購入しました。 攻略情報は出揃っているのでコンプも特に問題はないと思います。 参考にしたサイトはこつこつトロフィーコンプさん、収集物はおなじみPowerPyxさんの動画。 余談ですが、トロフィーサムネイルがとても凝っています。エスニック調でかわいい_(:3」∠)_
プラチナ47個目。シリーズは5・6・10以外プレイ済。 今作は特別難易度が高いわけではありませんが、 状態異常系を持つ敵が多いので火力を上げて短期決戦を意識すると楽です。 同じストーリーを追うような周回プレイは必要ないですが、RPGとして相応の時間はかかります。 システムUIは不自由なく親切ですが、使い回しダンジョンやモンスターもいて冗長を感じるかもしれません。 攻略情報が出揃っていること、トロフィーに技術的な難所はないということで☆2です。
レビューは書いてませんがP4Dトロコン済み プレイ時間はコミュイベントを全てオート(文字送りせず)で読んだ時間を含みます 普段全く音ゲーをプレイしない初心者ですが、トロコンまで苦労せずに楽しんで遊べました プレイカスタムをONにすれば最高難易度も連打だけでクリアできるため、 トロコンに際して残りがちなのは ・ノートのパーフェクト判定累計○回(アイギスコミュ) ・クリア評価ブリリアント以上○回(天田コミュ) ・難易度ハードでノート評価半分以上パーフェクト ぐらいでしょうか どれも大した難易度ではありませんが 音ゲー初心者だと初見の難易度ノーマルでブリリアント以上はやや難しいかなと感じたので、 楽曲を解放するまでの一周目は難易度イージーで遊んでブリリアント評価・ノートパーフェクト判定を稼いでおくと効率的です...
普通の読みゲーとは少々異なる所はあります。特に本作には全バッドエンドを見るという トロフィーがあるのですが序盤の所はチュートリアルをスキップ出来ないという難点があるので 少し時間をロスします。ストーリーはややカオスですが悪くはないので フルスキップはせず既読スキップのみとしました。それでも4時間以下でのトロコンが可能なので トロフィーだけ回収してというフルスキップなら1時間位でいけます。 少々フローチャートに癖があり使い難いですが攻略サイトの通りに丁寧に進めれば 誰でもトロコン出来るので、文句なしの★1です。
本作は漫画を描く事を目的とした作成ツール兼アドベンチャーで値段の割にはブーストだったりします PSVita版と発売時期が異なる為か、別トロになっています オントロはありますが漫画を投稿するだけなので、それほど問題なし 1話を4周、エディットモートで各種トロフィーを獲得して、この時点で71%なら残っているのは 時間経過系のトロフィーのみとなります PS4の場合はVita版とは異なりいちいちアプリを終了せずともバックグラウンドで 時計操作が可能です エディットモードで1日経過させたらセーブ、また1日経過させたらセーブ とにかく繰り返し続けると1ヶ月と同時にプラチナ獲得となります これはオフラインで行ってください また、これを行ったからと言ってBANされる事はありません ...
※PSPルミネス1、PSPルミネス2プレイ済み PS3、PSVitaはトロコン済みのシリーズ経験者のレビューです 上から落ちてくるブロックピースを操作して、積み上げていく落ち物パズルゲーム 感覚的にはぷよぷよのような連鎖テクニックはあまり必要としません テトリスのような素早くブロックを置くスキルが重要になってきます 「市松模様にならないようにブロックを積む」 「一番端にはブロックを置かず、中央付近に積む」 そして「1つスクエアを作ったらそれを大きくするようにブロックを積む」 Vita版でも書きましたが、とにかくこれらを意識して下さい 昔のルミネスシリーズのwikiも見てブロックの上手な消し方も見ておいた方がいいかもしれません それでも困ったらポーズを押しましょう...
PS4版の追加要素がないためやることは少々減りますが、基本的にあちらと同じ。 ロードが激長でストレスがハンパない。今更こちらをやるのはトロフィー厨かダーナ信者である私ぐらいのものでしょうw
時限はあるが非常に甘い。セルセタより簡単な印象。 時間はある程度かかるため、☆2とさせていただきます。 初周インフェルノでプラチナ取得と同等のやり込みもしましたが、46時間で終わりました。 腕に自信があるなら初周ナイトメア以上に挑むのもありでしょう。
米国に2時間ドラマがあるなら、こんな感じではないでしょうか?ただゴースト出てくるのでサスペンスと言えるかどうか…。さてゲームとして中古は安いですし、短時間でトロフィーも取れ、飽きたり作業を感じる前に終わりますから良い作品だと思います。 敵ゴーストがいますが、落ち着いて対処すれば問題ありません(簡単なメタルギアです)ので、躓くことはありません。ADV要素で選択肢が出てきますが、トロフィーやメインストーリーとも関係ありません。 トロフィーはストーリー上で自動的に取得出来るものと収集系の2種類しかありません。収集が非常に多いので見つける事は難しくないですが、取りこぼしや一部見つけずらいので攻略サイトを見てしまった方が良いです。私はネタバレが嫌なので1周目は見ないのですが、見てもネタバレになりません。収集系がネタバレになりませんし、ストーリーはサイトを見なくて問題ありませんから、収集のページだけチェックしましょう。 オートセーブしかありませんし、セーブも分けられないので、博物館まで進んだら収集チェックを。
ねぷシリーズ通算3タイトル目トロコン 本作はPS3のリメイク版であるVita版の更にリメイクした ものとなっておりDLCは最初から含まれています Vita版と鬼門が全く同じなのでおそらく最後に累計1億クレジットが残ると思います 自分はPS4から開始してしまった口なので前がどうだったかはわかりません クリオネ狩りというのがピンとこなくて、ショップに普通に物を売ると2割ちょっとにしかなりませんが コスチュームだと半額で売れます その方法で1億クレジットをなんとかしました これを考えたのは自分ではありません フレンドの考案です 取り敢えず5000万クレジットを稼ぎます 各キャラクターのレベルカンストトロフィーなんて通過点でしか ありません...
VR専用の超ブーストタイトルです ゲームと言うよりは雰囲気を味わうだけって感じなので スキル一切必要としません ローカライズは一切されていませんが問題はないと思います 4つ目のトロフィーだけレア度が高いのですが、ヒントとして真っ直ぐ進むだけが答えではなく 少し先に進んで振り返ると? ここで4つ目のトロフィー獲得となります 他は勝手に取れるので意識する必要はありません 一応、4つ目のトロフィーの獲得方法についての 動画がありますので、どうしてもわからない場合は参考にしてみてください 一応、自分も実況動画をアップしましたのでトレンドの中にあるかもしれません トロフィー獲得一部始終、画質は悪いですがYouTubeにアップしております ...
初見でトロフィー全回収は結構難しいので素直に動画やPS4ちゃんねるProを 参照すれば時短は出来るかと思います。ジャンルこそアドベンチャーですが低難易度のアクションとパズル があります。トロフィーはストーリーとは無関係な所にばかりあるので 自力でやろうとするとかなりの時間を要する事になり、比較的面倒です。 ゲームのコンセプトは悪くないのですが、ストーリーが唐突すぎるっていう所はインディーズに 共通する所なのかもしれません。鳥になって飛ぶという部分が癒しになっています。 操作慣れするのに数分要しますが(笑)、全体的難易度は高くないので★1とします。
1,000円でプラチナがあるタイトルで少々パズルが厄介ではあるものの ブーストタイトルです 鬼門は一応あるにはあります 「快適な旅」 列車が走行し始めたら断片化している線路を繋ぎ合わせていく必要があり これが一番難しいです 遅すぎても早すぎてもダメですが列車がブレーキを掛けたら失敗です ブレーキ一歩手前ならセーフです 結構テンポが早いので忙しいですが 何回かトライしていればいつかはいけます 多少の補正はあるので思い切りさも重要かと思います これで20分くらいロスしました...
自分だけの都市を作る都市開発シミュレーションゲームのPS4版 シミュレーションゲームなのでアクション面の腕前は問いません システムを理解し、街作りのセンスがあるかどうかが全てです 複雑で難しそうに見えますが、適当にやっても街は発展しますので、ゆっくりと知識を入れつつ頑張りましょう ちなみに筆者はシムシティはほんの少し触った程度 経営シミュレーションゲームはザ・コンビニなど嗜んだ程度です まずは手探りではじめてもいいのですが、一度は攻略wikiは目を通しておきましょう このゲームは終始、交通渋滞と戦うことになるので、渋滞対策の項目は必ず確認することを推奨です 複雑な立体交差については覚えなくても、デフォルトで入ってるのを使えば十分ですので、全て頭に入れようとしなくても大丈夫です ゲーム内でも書いてありますが、ゲーム開始時の資金無限化をONにしたり、破産した時の救済融資を受けてしまうと、そのデータではトロフィー条件を満たしても獲得ができませんので気を付けてください...
―Apocalypse―☆3.5 ◎研究の成果(リーベンス投射器でキルを達成する) Apocalypseのマップのみで可能 YouTubeなどの動画で場所を確認し、撃ちましょう 落下地点は決まっていて、また一度撃つとクールダウンが必要です ◎最新技術(ブロークンボトルでキルを達成する) 今作の鬼畜トロフィーの一つです ブロークンボトル(近接武器)をアンロックするには、ワインボトルで5キルする必要があります このワインボトルは入手して武器の持ち替えするとなくなります 一度拾った(拾われた)場所には再度出現しません、ブロークンボトル解除するなら一目散にワインボトルの場所に向かうことをおすすめします 一人キルすると壊れてなくなり、またキルされてもなくなります 湧くポイントはYouTubeなどに解説動画がありますので、確認してください ...
◎荒れた海(海洋ビークルでロードキルを達成する) 難易度が高い 海洋ビークルが湧くのがEMPIRE’S EDGE、CAPE HELLES、ZEEBRUGGE、ALBION、HELIGOLAND BIGHTしかない ボートで敵のボートの耐久値を10以下にし、慌てておりたところをロードキルし獲得した ◎海軍兵器コレクション(「Turning Tides」の全武器仕様で1キルする) 一番難易度の高いトロフィー カスタマイズ違い(光学照準、初期仕様等)は同じ種類としてみなされるかは不明 Maschinenpistole M1912/P.16(突撃歩兵)、M1917 Trench Carbine、Farquhar-Hill(光学照準)、Farquhar-Hill(突撃歩兵)、M1917 MG (軽量)、M1917 MG (望遠)、Type 38 Arisaka(歩兵)、Carcano M91...
◎革命の到来(「In the Name of the Tsar」の全オペレーションをプレイする) ◎物資確保(サプライドロップで5ゲーム勝利する) ◎冬を耐えし者(「In the Name of the Tsar」の全マップで1ラウンドプレイする) とにかく時間との勝負です 過疎化していなければ取れます ◎騎兵突撃(騎兵でランスを使い25人の敵をキルする) In the Name of...
◎ドライ、フィーア、グレナディア (塹壕強襲兵エリート兵科で4キルを達成する) 塹壕強襲兵のセットの湧きが特定のマップ、特定の場所、味方に取られる可能性もあるため、意外と取りにくいです このDLCですと、FORT DE VAUXが人気マップですので、マップがFORT DE VAUXのみのサーバーでの取得がおすすめ 拠点が敵にすべて取られている状態で自陣にセットが湧きます (湧くのは全拠点制圧された直後なため、全拠点取られそうなら、事前にセット湧き位置の前で構えておくとよい) 場合によってはチームを移ることもいいでしょう (チケット800以降はチームを移れないので注意 ) セット装備のハンドガン、グレネードでもカウントされます FORT DE VAUXにて取得 ◎メートル・ダルム (5種のメインウェポン武器任務の武器すべてでキルを挙げる) 『5種のメインウエポン』は、カスタマイズ違い(光学照準、初期仕様等)は同じ種類としてみなされている模様 ...
シリーズ全てクリア済み、前作(EXTELLA)トロコン済み 前作からアクション面がパワーアップ、シナリオ面が大幅ボリュームダウンして帰ってきたEXTELLAの続編 公式曰く気楽に遊んでもらう為にシナリオ面は薄くしたそうですが、 このシリーズ買う人からしたら逆効果以外の何物でもないような気が多分にしますね アクションゲーム部分に関しては前作よりマシにはなりましたが、 ダッシュ攻撃がなくなったり敵増援の位置が悪かったりと、評価としては及第点を抜けられない印象です トロフィー構成的には前作に比べ作業量が減少、だいぶ楽になりました アルジュナを用いてのレベル上げでLV150のサーヴァントを作っておくとあらゆる面で楽になるので、 ストーリーモードをクリアしたら早めにやっておくといいかもしれません ...
プラチナ46個目。 フリプ配信時にプレイ。当時ちょうどSteam版を購入した直後だったので面食らいました_(:3」∠)_ ずっと気になってたタイトルなので積まずにトロコン。 チャプターごとに写真回収が必要ですが、プレイヤースキルに関係なくトロコンできます。 初回はトロフィーのことを考えずにストーリーに集中してクリアしましたが、とても面白かったです。 蛇足とは思いますが、やっぱり百合は最高だな。
コンプは随分前にしていたのですが、レビューを書いていなかったので今更ながら EXVS無印・フルブトロコン済み EXVS無印から現役でアケもやっています 内容に特に難しいものはないですが、そこそこな量の作業を要求されます カジュアルマッチを使わなくともトライアルでも連射放置ができるので、こちらで稼ぐのを推奨しておきます 【衝撃の黒歴史】 FA-ZZが修正されて落ち着いたためwiki通りユニコーンがおすすめです 弾切れの心配がないことやデストロイでボス戦もこなせるのが利点 wikiに記載の通り無落ちよりクリアタイムを重視しているようなのでガンガン攻めていきましょう ...
格ゲーはかじる程度に遊んでいます アケコン・2コン使用 一見はちゃめちゃなバランスのお祭りゲーに見えますが、 根本の部分ではしっかり格ゲーの読み合いをする必要があるといういろんな意味で予想を裏切るタイトルでした 連打コンボしかない都合上できることが少ないように思えるものの、 各種アシスト関連のシステムのおかげで行動の選択肢はなかなかに豊富 これを格ゲー初心者に薦めていいのかは難しい部分がある気はします さてトロフィー内容ですが、格闘ゲームのトロフィーと考えるとかなり易しい構成となっています 回数系のトロフィーにトレモこそ使えませんがVSモード可・2コン使用可という親切仕様 各種システムの名前がややこしいのでそのあたりはwikiを参考に ...
プラチナ45個目 PS2版未プレイ、「オイヨイヨ!」の印象しかない状態でプレイしました 実際は新たにボイス収録されているそうで噂のそれは聴けなかったんですけど、ゲームは最高に面白かったです 自分で組んだプログラムに沿ってキャラクターが戦闘してくれるのが楽しいですね シミュレーション的面白さ 無印をプレイしていたという友人からは予てより「大灯台はクソ」「ヤズマット倒すの半日かかる」 などの呪詛を聞いていたので辟易していましたが、本作ではミニマップと倍速モードで非常に快適に遊べました 噂のザイテンは2本入手し、ヤズマット含め本編中の敵はほとんど苦労することなく倒せています 「インペラートル」取得にあたっては、ぐりぐりばんばんもニホパラオアもうっかり入手し忘れていたので、 睡眠効くやつはひたすら寝かせておいて、デバフ系をかけまくり、ひたすらエリクサーを使い、タイミングを図って...
プラチナ44個目 PS3版(トロフィーは未コンプ)からキャラクターを引き継いでプレイ 新キャラでプレイしたので引き継ぎ時にレベル関係等のトロフィーが取れるかは未検証です DLC部分もプレイ済ですが一部未コンプです PS3版とは別トロフィー扱いですが、取得要件は変わりないようです 各トロフィーの攻略については既レビューの方とほぼ同じなので割愛 一緒にプレイするフレンドがいると難易度が格段に易しくなります オンラインは海外勢が多めですが今でもある程度繋がります オンライン環境は必須ではありませんが、レアドロ率が上がったり純粋に攻略しやすくなります 特定のサブクエや他人のペースでクエストが進むのが嫌というのでなければオンラインでの攻略がおすすめ...
プラチナ43個目 トロフィーブースト、シューティング、安価ということでプレイしました スチパン好きなので雰囲気も気に入り、ゲーム内容も面白かったです 世界観からはアサシンクリードシンジケートや、若干バイオ4に近い雰囲気を感じました 効率よくコンプするなら、序盤から全武器と収集物は気をつけておくと楽です メモは必ず裏返すこと 私はいろんな武器を拾っているつもりでしたが、1周目では全武器トロフィーが取得できず 仕方なく2周目に突入してグレネード系トロフィーを狙っていたら、 何故か序盤のドンパチやってるとこで拾った銃でコンプしました 発売当初にフルプライスで買っていたらボリューム不足を感じていたと思いますが、 ...