F.E.A.R.3
人気
Updated
製品情報
ジャンル
アクション・ホラー FPS
価格
7,980円
発売日
2011年7月21日
対象年齢
CERO:Z 18才以上のみ対象
トロフィーwiki
Amazon
ユーザーレビュー
3 reviews
正気ではありません
(Updated: 2015年 1月 30日)
終始フレンドとのオンライン2人協力プレイ.
全く人がいないので,野良でプラチナ取得は無理だと思います.
コンプまでの流れは,
(1) 普通にキャンペーンを1周
(2) 《吊り上げ20》以外の胎動・ソウルキング関連のトロフィー取得
(3) キャンペーンを2周し,互いに合計〜点以上獲得のトロフィー取得
(4) 残ったチャレンジを全てクリアし,《コンプリーショニスト》取得
(5) 《吊り上げ20》取得
(6) 難易度クレージーでキャンペーンをクリアし,《マンモード》取得
チャレンジは切り裂き攻撃の誤訳さえ知っていれば特に詰まるところも無いです.
難易度クレージーも意外とごり押しで何とかなるので,普通にサクサク進めた印象です.
マンモード関連でバグがあるようですが,私の場合はクレージーでキャンペーンをクリアした時点で2人とも解除されました.
何周もしている人もいるようなので,運が良かったのかもしれません.
一番苦労したのは吊り上げ20です.2人しかいなかったので何度も死にました.
その度Wave1からやり直す悲しみたるや.
最初はメカ侵攻で挑戦していましたが,途中から転換して最終的には減刑でクリアしました.
マップが狭くクレート回収が容易なのと,建物の中に籠って戦えるので,個人的には減刑のほうが簡単でした.
キャンペーンのストーリーは率直に申し上げて意味不明でしたが,
ゲームとしてはポイントマンにもフェッテルにも特長があり,どちらも操作していて面白かったです.
そして字幕が良くも悪くも面白く,何度も笑わせていただきました.
全く人がいないので,野良でプラチナ取得は無理だと思います.
コンプまでの流れは,
(1) 普通にキャンペーンを1周
(2) 《吊り上げ20》以外の胎動・ソウルキング関連のトロフィー取得
(3) キャンペーンを2周し,互いに合計〜点以上獲得のトロフィー取得
(4) 残ったチャレンジを全てクリアし,《コンプリーショニスト》取得
(5) 《吊り上げ20》取得
(6) 難易度クレージーでキャンペーンをクリアし,《マンモード》取得
チャレンジは切り裂き攻撃の誤訳さえ知っていれば特に詰まるところも無いです.
難易度クレージーも意外とごり押しで何とかなるので,普通にサクサク進めた印象です.
マンモード関連でバグがあるようですが,私の場合はクレージーでキャンペーンをクリアした時点で2人とも解除されました.
何周もしている人もいるようなので,運が良かったのかもしれません.
一番苦労したのは吊り上げ20です.2人しかいなかったので何度も死にました.
その度Wave1からやり直す悲しみたるや.
最初はメカ侵攻で挑戦していましたが,途中から転換して最終的には減刑でクリアしました.
マップが狭くクレート回収が容易なのと,建物の中に籠って戦えるので,個人的には減刑のほうが簡単でした.
キャンペーンのストーリーは率直に申し上げて意味不明でしたが,
ゲームとしてはポイントマンにもフェッテルにも特長があり,どちらも操作していて面白かったです.
そして字幕が良くも悪くも面白く,何度も笑わせていただきました.
鎌
鎌倉
過疎のためフレンド必須。
オフラインのキャンペーンは非常に楽。
最高難易度でも難しくないと思います。
ただしビックグラザーのヘルパーはオンライン協力でしか取る事ができないので、
一人の方はこの時点でコンプ不可が確定します。
胎動はやはり一人向けの難易度ではないかと。
私はフレンドを3人誘いなんとかクリアしましたが、
それでも1回は全員死んでしまいやり直した。
おすすめマップはメカ進行。
ソウル関係はオフラインでも2コンで取れるので楽。
難易度は星2位だが、深刻な過疎、および「マンモード」の取得不可能バグで星3。
一人の方は…あきらめた方がいい。なお海外版購入推奨。
最高難易度でも難しくないと思います。
ただしビックグラザーのヘルパーはオンライン協力でしか取る事ができないので、
一人の方はこの時点でコンプ不可が確定します。
胎動はやはり一人向けの難易度ではないかと。
私はフレンドを3人誘いなんとかクリアしましたが、
それでも1回は全員死んでしまいやり直した。
おすすめマップはメカ進行。
ソウル関係はオフラインでも2コンで取れるので楽。
難易度は星2位だが、深刻な過疎、および「マンモード」の取得不可能バグで星3。
一人の方は…あきらめた方がいい。なお海外版購入推奨。
NN
オンライン人口が多いとか過疎とかではなく、本当に誰も人がいない。
(Updated: 2012年 11月 16日)
ゲーム自体の難易度は多少難しいところもありますが、
基本は簡単です。
ですが日本版が規制だらけで悲し出来で売れず、
海外でも人気がなくて、現在、オンラインで人が一人もいません。
夜中にも試しましたが、誰もいない。
胎動は最低難易度でも、どう見ても一人用の難易度ではなく、
CODMW2のスペシャルオプスのベテラン並みです。
メカ進行でやってロボットを使い、ロケランに気をつければなんとかなりますが。
ただこれをクリアできても、
ビックグラザーのヘルパーというトロフィーがあり、
これは一人では、分割では取れず、
オンラインでしか取れません。
人がいないのでいつまでも取れませんでした。
一応オフラインの事も書いておきます
オフラインに関しては個人的にはポイントマンのほうが楽ですね。
シンプルで使いやすいです。さらにエンディングもいいです。
辛いところはアーマーと戦う所、青い奴と戦う所以外は数十回死ねば、突破できるものが多いです。
レベルを最大まで上げればもっと楽になります。
なお動きをスローできる特殊能力をうまく使わないと難易度はかなり高くなります。
でもそれさえ使いこなせればスキルはほとんど要りません。
ちなみに最高難易度をクリアしてもトロフィーが取れない場合があります。
ゾンビでもなく、残虐な死体でもなく、ロボットでもなく、これがこのゲームで一番怖い恐怖です。
僕は運良くなりませんでしたが、念のためオフラインの状態でプレイしたほうがいいです。
ただいま人がいないので今から一人で取得するのはほぼ無理なので、
フレンドがいない方でトロフィー目当ての方はやめたほうがいいです。
フレンドがいる方でコンプする方はだいたい☆2~☆3ですね。
ただし野良でやる場合は難易度は高いと思います。
ここからは感想です。
海外版を購入しましたが、正直怖くないです、
手や足が部位破壊できるぐらいです。
キャンペーンで2人プレイできるのも楽しそうです。
まぁ一匹狼の僕はした事ありませんが、
でも面白いです。COOPをAIと一緒にできたら嬉しかった。
一周目は本体設定で言葉を英語にして、まじめに楽しんだ後、
二周目と三周目は言葉を日本語に戻して、多少笑いながらプレイしました。
特に面白かった所
敵兵士のまた脳みそぶちまけたあ!
同じく敵兵士のサノバビッーチ!
また同じく敵兵士のファックユー!
またまた同じく敵兵士の腕をやられたー!
4面のボスの断末魔のああああああ!
7面の青い奴の断末魔のまた会えるの?
やる気のない無線連絡
字幕など。 例(悲鳴) (化け物のうなり声) (叫び声)
shit!shit!氏っ―ト!
レインボー!
援護、、射劇を!
なぁめてんのかぁ~?
アッーーーー!
多少一部でとても笑わさせてもらいました。
基本は簡単です。
ですが日本版が規制だらけで悲し出来で売れず、
海外でも人気がなくて、現在、オンラインで人が一人もいません。
夜中にも試しましたが、誰もいない。
胎動は最低難易度でも、どう見ても一人用の難易度ではなく、
CODMW2のスペシャルオプスのベテラン並みです。
メカ進行でやってロボットを使い、ロケランに気をつければなんとかなりますが。
ただこれをクリアできても、
ビックグラザーのヘルパーというトロフィーがあり、
これは一人では、分割では取れず、
オンラインでしか取れません。
人がいないのでいつまでも取れませんでした。
一応オフラインの事も書いておきます
オフラインに関しては個人的にはポイントマンのほうが楽ですね。
シンプルで使いやすいです。さらにエンディングもいいです。
辛いところはアーマーと戦う所、青い奴と戦う所以外は数十回死ねば、突破できるものが多いです。
レベルを最大まで上げればもっと楽になります。
なお動きをスローできる特殊能力をうまく使わないと難易度はかなり高くなります。
でもそれさえ使いこなせればスキルはほとんど要りません。
ちなみに最高難易度をクリアしてもトロフィーが取れない場合があります。
ゾンビでもなく、残虐な死体でもなく、ロボットでもなく、これがこのゲームで一番怖い恐怖です。
僕は運良くなりませんでしたが、念のためオフラインの状態でプレイしたほうがいいです。
ただいま人がいないので今から一人で取得するのはほぼ無理なので、
フレンドがいない方でトロフィー目当ての方はやめたほうがいいです。
フレンドがいる方でコンプする方はだいたい☆2~☆3ですね。
ただし野良でやる場合は難易度は高いと思います。
ここからは感想です。
海外版を購入しましたが、正直怖くないです、
手や足が部位破壊できるぐらいです。
キャンペーンで2人プレイできるのも楽しそうです。
まぁ一匹狼の僕はした事ありませんが、
でも面白いです。COOPをAIと一緒にできたら嬉しかった。
一周目は本体設定で言葉を英語にして、まじめに楽しんだ後、
二周目と三周目は言葉を日本語に戻して、多少笑いながらプレイしました。
特に面白かった所
敵兵士のまた脳みそぶちまけたあ!
同じく敵兵士のサノバビッーチ!
また同じく敵兵士のファックユー!
またまた同じく敵兵士の腕をやられたー!
4面のボスの断末魔のああああああ!
7面の青い奴の断末魔のまた会えるの?
やる気のない無線連絡
字幕など。 例(悲鳴) (化け物のうなり声) (叫び声)
shit!shit!氏っ―ト!
レインボー!
援護、、射劇を!
なぁめてんのかぁ~?
アッーーーー!
多少一部でとても笑わさせてもらいました。
一
本当に怖いのは、アルマでもアーマカムでもない
(Updated: 2012年 4月 28日)
何よりお茶が怖い。
ホラー系FPSとして有名なFEARシリーズ最新作。
1、2は体験版しかやっていなかったので、シリーズ初体験。
基本的にはオフの画面分割でほとんどのトロフィーが取れるが、ビックブラザーのヘルパーのみオンが必須です。
また胎動20waveクリアもやはりソロで取るには些か難易度が高く、実質的にはオンが必須かなと。
その他のトロフィーはすべて分割で問題ありません。
トロフィー取得のポイント
・マンモード
個人的にはポイントマンよりフェッテルのが楽でした。
憑依中なら一度死んでもごり押し出来るので、無理矢理チェックポイントに滑り込んだり、
一対一なら、吊るし上げから格闘連発でフェイズコマンダーもハメ殺せます。
まぁどちらにせよ無限湧きも無いので、そこら辺は好みで構わないかと
クレージー攻略中に他のモードなどで違う難易度を選んでしまうと、キャンペーンの難易度も変更されてしまいます。
変更に気付かずキャンペーンを再開するとトロフィーが取れなくなるので、クレージー攻略中は他に浮気せず一気にやるべきかと。
あと、最悪なのがクレージーをクリアしたのにトロフィーが解除されない事も
バグなのかなんなのか…これを喰らって、かなりげんなりしました…
ちなみに詰まりやすいのはインターバル4と5のメカ戦でしょうが、どちらもショックグレを確実に当てれば動きが止まるので障害物に隠れて地道に削れば案外簡単です。
特に5は直前にフェイズキャスターを乗っ取れるので、ショックグレ+ビーム砲ではめ殺せます。
・インサイダートレーディング
ソウルキングでほとんどの敵は出てくるので、とりあえずこちらを先に進めておくと良いです。
ソウルキングに出ず見逃し易いのは、包丁投げ狂信者と自爆狂信者辺りだと思います。
・コンプリーショニスト
地味に作業とスキルを要求される。
いくらか難しい物もあるが、ニューフェイスでやれば詰まるほどではないかと。
・各インターバルハイスコア系
レベルを上げマグを増やしてから挑戦。
無理にクレージーで狙うより、ノーフィアーやコマンドーで狙った方が楽。
・アートコレクター
キャンペーンで狙うより、胎動の赤クレートで湧くのを狙った方が簡単。
・ビックグラザーのヘルパー
オン必須なので地道に野良でフェッテルを使うか、どうにかして談合をするしかないかも。
・吊り上げ20
メカ侵攻で3~4人集まれば野良でも十分狙える。
自分がメカに乗って他プレイヤーの援護にまわれば、生存率も上がる。
・取り扱い注意
厄介なトロフィー。
他のプレイヤーと奪い合いになり20waveまで行っても30に届かない場合が多い。
なので基本的にソロがお勧め。
1.ソロの単独練習からメカ侵攻を選択。
2.メカに乗り、極力ダメージを受けないよう逃げ回りながらクレートを探す。
3.敵を全滅させず、必ず(出来ればショットガン持ちを)一人残しておく
4.敵がそれ以上湧かなくなったのを確認したら、逃げながらクレート回収。教会近くの屋上が見逃しやすいかも。
5.敵メカが湧いたら、外周をグルグル回り回復を最優先に。メカが二機湧いたら、挟み打ちされないように誘導
6.犬に取り付かれたら、×の踏み付けで一掃。
上記のチキン戦法に合わせてレベル最大ならそうそう死ぬこともないので、結構簡単にクレートは集まると思います。
waveごとに3個出るので最短で10waveで集まります。
ゲーム的にはホラー系FPSの割にはそんなに恐怖演出もなく、正直肩透かしを喰らった感があります。
あと国内版は規制が酷いと聞きますし、海外版に日本語字幕も日本語音声も入っているので、
もし購入するのなら、海外版をオススメします。
全体的に要求されるスキルや作業量は多くないので、難易度的には☆2くらい。
時間的にも、マンモードのバグがなければ20~25hくらいで行けると思います。
ただし絶賛過疎進行中なので、ヘルパーと胎動はどんどん難しくなっていきます。
やはりこういったマイナータイトルで本当に怖いのは、オンの過疎ですね。
ホラー系FPSとして有名なFEARシリーズ最新作。
1、2は体験版しかやっていなかったので、シリーズ初体験。
基本的にはオフの画面分割でほとんどのトロフィーが取れるが、ビックブラザーのヘルパーのみオンが必須です。
また胎動20waveクリアもやはりソロで取るには些か難易度が高く、実質的にはオンが必須かなと。
その他のトロフィーはすべて分割で問題ありません。
トロフィー取得のポイント
・マンモード
個人的にはポイントマンよりフェッテルのが楽でした。
憑依中なら一度死んでもごり押し出来るので、無理矢理チェックポイントに滑り込んだり、
一対一なら、吊るし上げから格闘連発でフェイズコマンダーもハメ殺せます。
まぁどちらにせよ無限湧きも無いので、そこら辺は好みで構わないかと
クレージー攻略中に他のモードなどで違う難易度を選んでしまうと、キャンペーンの難易度も変更されてしまいます。
変更に気付かずキャンペーンを再開するとトロフィーが取れなくなるので、クレージー攻略中は他に浮気せず一気にやるべきかと。
あと、最悪なのがクレージーをクリアしたのにトロフィーが解除されない事も
バグなのかなんなのか…これを喰らって、かなりげんなりしました…
ちなみに詰まりやすいのはインターバル4と5のメカ戦でしょうが、どちらもショックグレを確実に当てれば動きが止まるので障害物に隠れて地道に削れば案外簡単です。
特に5は直前にフェイズキャスターを乗っ取れるので、ショックグレ+ビーム砲ではめ殺せます。
・インサイダートレーディング
ソウルキングでほとんどの敵は出てくるので、とりあえずこちらを先に進めておくと良いです。
ソウルキングに出ず見逃し易いのは、包丁投げ狂信者と自爆狂信者辺りだと思います。
・コンプリーショニスト
地味に作業とスキルを要求される。
いくらか難しい物もあるが、ニューフェイスでやれば詰まるほどではないかと。
・各インターバルハイスコア系
レベルを上げマグを増やしてから挑戦。
無理にクレージーで狙うより、ノーフィアーやコマンドーで狙った方が楽。
・アートコレクター
キャンペーンで狙うより、胎動の赤クレートで湧くのを狙った方が簡単。
・ビックグラザーのヘルパー
オン必須なので地道に野良でフェッテルを使うか、どうにかして談合をするしかないかも。
・吊り上げ20
メカ侵攻で3~4人集まれば野良でも十分狙える。
自分がメカに乗って他プレイヤーの援護にまわれば、生存率も上がる。
・取り扱い注意
厄介なトロフィー。
他のプレイヤーと奪い合いになり20waveまで行っても30に届かない場合が多い。
なので基本的にソロがお勧め。
1.ソロの単独練習からメカ侵攻を選択。
2.メカに乗り、極力ダメージを受けないよう逃げ回りながらクレートを探す。
3.敵を全滅させず、必ず(出来ればショットガン持ちを)一人残しておく
4.敵がそれ以上湧かなくなったのを確認したら、逃げながらクレート回収。教会近くの屋上が見逃しやすいかも。
5.敵メカが湧いたら、外周をグルグル回り回復を最優先に。メカが二機湧いたら、挟み打ちされないように誘導
6.犬に取り付かれたら、×の踏み付けで一掃。
上記のチキン戦法に合わせてレベル最大ならそうそう死ぬこともないので、結構簡単にクレートは集まると思います。
waveごとに3個出るので最短で10waveで集まります。
ゲーム的にはホラー系FPSの割にはそんなに恐怖演出もなく、正直肩透かしを喰らった感があります。
あと国内版は規制が酷いと聞きますし、海外版に日本語字幕も日本語音声も入っているので、
もし購入するのなら、海外版をオススメします。
全体的に要求されるスキルや作業量は多くないので、難易度的には☆2くらい。
時間的にも、マンモードのバグがなければ20~25hくらいで行けると思います。
ただし絶賛過疎進行中なので、ヘルパーと胎動はどんどん難しくなっていきます。
やはりこういったマイナータイトルで本当に怖いのは、オンの過疎ですね。
G
gunhed