JANNEさんによるレビュー

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2025年 11月 30日 (Updated: 2025年 12月 01日)
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2.0
揺るぎなき信念を貫いた結果がこれですか…

テイルズオブエクシリアは、シリーズ15周年記念作品として、2011年に発売されたPS3タイトルですが、前評判の高さに対して、作り込みの甘さや全体的なボリューム不足、意味不明なストーリー展開など、旧来のファンからは芳しくない評価を受けている作品です 一方で、システム周りの快適性についてはシリーズ随一で、中でも豊富なチュートリアルなど初心者にも優しい親切設計が随所に見受けられる点は高く評価されています そんな賛否両論作が、シリーズリマスタープロジェクト第2弾として、今般リマスター化されたのが本作になります トロフィーについてですが、PS3版と全く同じ構成となっていることから、既に攻略情報は充実していますが、改めて詳細に記載させていただこうかと思います ...

2025年 11月 09日 (Updated: 2025年 11月 10日)
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2.0
” あの頃、僕らは勇者だった ”

「ドラゴンクエスト」は、今から約40年前の1986年に、堀井雄二氏、中村光一氏、そして今は亡き鳥山明氏、すぎやまこういち氏と、各分野のプロ達の手で作り上げられ、エニックス(現スクウェア・エニックス)より初代ファミコン用ソフトとして発売されました 当時、「ロールプレイングゲーム(RPG)」というジャンルどころか、定義すら曖昧だった日本において、その言葉の意味を独自に定義づけ、万人向けRPGの雛形を作った、まさに「伝説の始まり」と言える作品です 「勇者」、「魔王」、「冒険」、「宝」、そんな誰もが思い描いた夢の世界が、たった64KBのカセットに詰め込まれ、日本中の子供達を冒険に旅立たせました また、本来の「ロールプレイ」とは一線を画す国産RPGの進化方向を決定付け、今日に至るまでに生み出された全てのJRPGに影響を及ぼすこととなりました ...

2025年 10月 19日 (Updated: 2025年 10月 22日)
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2.0
努力 "を" している!

ファイナルファンタジータクティクスは、1997年に初代プレイステーションソフトとして発売されたFFシリーズ初のシミュレーションRPGであり、ジョブやアクティブターンをはじめとしたシリーズ特有のシステムと戦術性の高いシミュレーション要素が上手く融合されているのが特徴で、階級社会や戦争といった重厚ながらも登場人物それぞれの信念が垣間見えるストーリーと、敵味方を問わず魅力的なキャラクター達は高く評価されており、今なお根強いファンが多く存在する名作です また、ゲーム史における「バランスブレイカー」の代名詞となった「オルランドゥ」の存在や、数多のプレイヤーを絶望の淵に叩き落とした「リオファネス城」の連戦、さらには、絶対に盗めないはずの装備を超低確率で盗めるなどど記載してしまった某攻略本のせいで大論争が巻き起こるなど、数々の逸話が後世に語り継がれることとなった作品でもあります そんな往年の名作を現行のプラットフォームに合わせてリマスターされたのが本作になります ...

2025年 9月 28日 (Updated: 2025年 9月 30日)
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2.0
プラチナの軌跡 the 1st

本作は、ファルコムが誇る長編RPGである英雄伝説「軌跡」シリーズにおいて、その原点となった記念すべき第1作目である「英雄伝説 空の軌跡FC」(2004年発売)のフルリメイク作品になります オリジナル版とシナリオこそ同じであるものの、個性豊かなキャラクター達や街並みが最新の3Dグラフィックスでリファインされており、ファルコムの本気度が垣間見える作品となっています トロフィーについてですが、シリーズお馴染みの時限トロフィーや最高難易度でクリアすることが条件のトロフィーがありますが、直近で発売された「黎の軌跡」「黎の軌跡Ⅱ」「界の軌跡」と同程度のコンプ難易度となっており、きわだって難しいものはありません ...

2025年 8月 02日 (Updated: 2025年 8月 04日)
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2.0
HISTORIC EXPEDITION

本作は、かの有名なUbisoftのスタッフ達が設立した新スタジオ「Sandfall Interactive」のデビュー作となるRPGです 19世紀末のフランスを彷彿とさせる世界が舞台で、1年に一度、”モノリス”と呼ばれる石版に描かれた数字と同じ年齢の人々が抹消されるという呪いの連鎖を断ち切るべく、第33遠征隊(エクスペディション33)として旅に出るダークファンタジーです “残酷“なのに “美しい”、“恐ろしい”のに”“幻想的”な世界観とストーリーは、発売当初から多くの人々を魅了し、コマンドバトルを採用しているにもかかわらず、メタスコアは脅威の92点を叩き出し、2025年のGOTY候補筆頭とまで言われています ...

2025年 3月 22日 (Updated: 2025年 3月 28日)
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2.0
いっちねんせーになったーらー、いっちねんせーになったーらー、ともだち108にんできるかな♪

………で、お馴染み(大嘘)の「幻想水滸伝」は、コナミが誇るRPGシリーズであり、中国の四大奇書の1つである「水滸伝」をRPGの世界観に取り入れているのが特徴です 個性豊かな108人の仲間達を集めて戦争を戦い抜いていく重厚なシナリオは高く評価されており、今なお根強いファンが多く存在しています そんなシリーズの中でも特に名作と名高いⅠとⅡのHDリマスターが本作になります トロフィーについてですが、ⅠとⅡそれぞれにプラチナトロフィーが設定されているワケではなく、あくまでも1作品扱いです また、ほとんどのトロフィーがⅡに偏っており、時限トロフィーもいくつか存在しますが、そこさえ気をつけていれば、鬼門と呼ぶべきものはなく、1品としてみればトロコンは簡単な部類に入ると思います ...

2025年 1月 29日 (Updated: 2025年 1月 31日)
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2.0
” 漢なら 背中で語れ! マリクビイィィィィィィム!!!"

「テイルズオブグレイセス」は、2009年にNintendoのWii用ソフトとして発売され、翌年にPS3用ソフトとして後日譚(「未来への系譜編」)を追加した「テイルズオブグレイセスエフ」が発売されましたが、戦闘システムはシリーズの中でも特に評価が高く、後の作品にも大きく影響を与えたとも言われています ちなみに、私自身、Wii版、PS3版ともにプレイ済みで、PS3版にあっては、過去にトロコンもしています トロフィーについてですが、PS3版と全く同じ構成となっていることから、既に攻略情報は充実していますが、リマスター版の特典として、1周目からグレードショップが利用可能であるため、「経験値5倍」や「スキルポイント3倍」など有用なボーナスを購入して適用させれば、PS3版より遙かに短時間でコンプできるかと思います また、グレードショップで購入した各項目は、一部を除きいつでもON/OFFの切り替えが可能なので、こだわりがない限り、全ての項目を購入して1周目をスタートさせることをオススメします ...

2024年 11月 21日 (Updated: 2024年 11月 26日)
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2.0
~ 触れたら最後、日本全土がハルマゲドン ~

ドラゴンクエストⅢは、1988年にエニックス(現スクウェア・エニックス)よりファミコン用ソフトとして発売されましたが、国産RPGの完成系かつ理想系とも言われており、「勇者」「戦士」「魔法使い」「僧侶」という誰もが想像するパーティを定番付けるきっかけを作るなど、今日における様々な創作物に影響を与えることとなった伝説的作品です 発売当時の人気も想像を絶するもので、発売日は普通に平日だったのですが、一刻も早く世界を救う勇者となるべく、多くの子供たちが学校をサボってゲームショップへと旅立ってしまい、その結果、全国でなんと300名を超える子供たちが補導されることとなりました さらには、そんなちびっ子勇者たちからソフトを奪い取るという魔王の手下のような輩も現れたことでニュース報道される程の社会現象を引き起こし、ついには警察庁が文部省と業者に再発防止策を示すよう通達する事態にまで発展し、これ以降、「子供にゲームは悪影響論」が世間でささやかれるようになったとも言われています (通称:「ドラクエ狩り」) そんな(いろんな意味で)伝説となった作品のHD-2Dリマスターが本作になります ...

2024年 10月 13日 (Updated: 2024年 10月 18日)
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2.0
プラチナの軌跡

ファルコムが誇る超大作RPG「軌跡シリーズ」の第13作目、カルバード共和国を舞台とした「黎の軌跡」及び「黎の軌跡Ⅱ」のその後の物語が描かれているのが本作になります トロフィーに関しては、シリーズおなじみの時限要素が多く含まれていますが、構成は前作「黎の軌跡Ⅱ」とほぼ変わらず、難易度的にも大差ありません なお、1周で達成できないコンテンツがあるため、トロコンには最短でも1周+α必要です ただし、1周+αでコンプできるのは、1周目から最高難易度のナイトメアで始めた場合に限ります ...

2024年 6月 19日 (Updated: 2024年 6月 25日)
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2.0
PS5対応タイトル
"苦しむ人がいたから助けたんだ 当たり前だろ、そんなもん"

本作は、2018年にNintendo Switchで発売され、HD-2D技術の素晴らしさを世に知らしめた初代オクトパストラベラーの移植版になります プレイステーションソフトとしては、2023年にオクトパストラベラーⅡが先に発売されていますが、私自身、初代(Switch版)、Ⅱ(PS5版)ともにプレイ済みです (Ⅱはトロコンもしており、過去にレビューも書いていますので、よければ参考にしてください ) さて、トロフィーについてですが、時限トロフィーは一切なく、先に発売されたオクトラⅡとかなり似ている構成となっていますが、やや面倒だった収集要素やマップ踏破などが全て無くなっており、ストーリー関連とジョブの入手、そのほか意識しなくても自然と獲得できるようなトロフィーを中心に構成されているため、トロコン難易度がそこまで高くなかったⅡよりさらに簡単になっています ただし、Ⅱ同様、裏ボスだけはケタ違いに強く、また、敗北すると前座のボス8連戦からやり直しになるので、キャラの育成含めて事前準備は念入りかつ確実に行うようにしてください ...

2024年 5月 12日 (Updated: 2024年 5月 14日)
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2.0
PS5対応タイトル
ともだち120人できるかな♪

本作は、かの有名な「幻想水滸伝」シリーズのクリエーター達が25年ぶりにタッグを組んで制作と指揮を取ったことで話題を呼び、同シリーズと直接的なストーリーの繋がりはないものの、「精神的続編」と位置づけられており、随所に幻想水滸伝らしさを垣間見ることのできる作品となっています トロフィーについてですが、2名だけ英雄の加入時期に制限があるものの、その点さえ抑えておけば、後は時限要素はなく、時間をかけるだけで獲得できるものばかりです ただ、ミニゲーム関連のトロフィーは面倒なものが多く、一度始めると勝敗が決するまでやめることができない本作の仕様と相まって、やや作業感やストレスを感じる方もおられるかもしれません なお、攻略にあたっては、2名の英雄の加入時期にだけ気を付けつつメインストーリーを進め、本拠地を最大レベルまで強化し、かつ発展パネルを全て解放できるくらいの段階まで来てから本格的に動き出すことをおすすめします (もちろん先にストーリーをクリアしてからでも全く問題ありません )...

2024年 3月 31日 (Updated: 2024年 4月 05日)
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4.0
PS5対応タイトル
大いなる福音

FINAL FANTASY VIIは、1997年に初代プレイステーションタイトルとして発売されたことで、当時「任天堂以外のゲーム機が売れるわけがない」とまで言われていたゲーム業界に変革をもたらし、今は当然のように身近な存在となっている「プレイステーション」が、長きに渡ってトップシェアを獲るきっかけを作った作品であると言われています そんなゲーム史における歴史的転換点とまでなった伝説的RPGのリメイクプロジェクト第2作目が本作になります トロフィーについてですが、前作同様、クリア後にチャプターセレクトが開放されるため、時限要素はありません しかし、PS5独占タイトルとなったこともあり、ハードの性能を活かしたやり込み要素のボリュームはすさまじく、全てを網羅するには膨大な時間が掛かります 実際、私自身、あまり無駄な寄り道をせずに攻略を進めていましたが、それでもトロコンまで165時間もの時間を要しています (ちなみに、前作のトロコン時間は約70時間でした) ...

2024年 1月 24日 (Updated: 2024年 2月 01日)
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2.0
ぷりぺる

有名なアクションアドベンチャーゲーム「プリンス・オブ・ペルシャ」(通称「プリペル」)シリーズの最新作です 本作のプレイフィールを一言で分かりやすく伝えるなら「メトロイドヴァニア」というのが的確かと思います トロフィーについてですが、時限要素や時間の掛かる作業も一切なく、メインストーリーをクリアした後からでも全てのトロフィーが獲得可能です また、戦闘難易度の変更もトロフィーに一切影響せず、被ダメージ量、受け流し(ジャストガード)の受付時間、回避の持続時間から敵のHP量まで細かくカスタムでき、中でも被ダメージ量や敵のHP量は0.1倍まで落とすことが可能であることから、戦闘で詰むようなことはまずないと思います なので、トロコンに関して言えば、探索面で少しシビアな操作が求められる部分があるものの、アクションゲームの中では非常に簡単な部類に入ると思います ちなみに、私は初期設定の難易度「戦士」(いわゆるノーマルでダメージ関係の倍率は全て1.0)でクリアまでプレイしましたが、私のようにアクション経験があまり無い人には被ダメがちょっと大きく感じるかな~って程度でした...

2023年 5月 30日 (Updated: 2023年 6月 03日)
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
近づく、予感。

本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF6ピクセルリマスター迅速攻略 ...

2023年 5月 29日 (Updated: 2023年 5月 30日)
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
風が、変わる。

本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF5ピクセルリマスター迅速攻略 ...

2023年 5月 29日 (Updated: 2023年 5月 29日)
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
「光」と「闇」の物語

本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF4ピクセルリマスター迅速攻略 https://jinsoku.net/ff4/ ...

2023年 5月 29日 (Updated: 2023年 5月 29日)
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
最期の壮大なドラマ

本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF3ピクセルリマスター迅速攻略 ...

2023年 5月 29日 (Updated: 2023年 5月 29日)
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
この悲劇、忘れない

本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF2ピクセルリマスター迅速攻略 https://jinsoku.net/ff2/ ...

2023年 5月 29日 (Updated: 2023年 5月 30日)
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
見つからないものを、見つけるために。

本作品群は、ピクセル(2Dのドット絵)を基準にグラフィックが一新されたものになることから、”ピクセルリマスター”と呼ばれています 初代ファイナルファンタジーからファイナルファンタジーⅥまでの6作品がリマスタリングされ、2D時代のFFがより美しく、遊びやすくなっているのが特徴です ☆全作品の共通トロフィーや共通注意事項等☆ ○参考攻略サイト ・FF1ピクセルリマスター迅速攻略 ...

2023年 3月 27日 (Updated: 2023年 3月 27日)
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2.0
あなたに幸せのブローチが盗めますか?

本作は、「HD-2D」と呼ばれる特殊なグラフィックによってゲーム画面が描写されており、キャラクターは昔ながらのドット絵を採用しながらも、背景は3Dグラフィックにドット調のテクスチャを貼り付け、光の表現や遠景のぼかしなどを加えて、まるでミニチュアや一枚の絵のように美しく表現されているのが特徴です また、ターン制、コマンド選択、装備品の購入やジョブシステムなど、古典的なJRPGのシステムを踏襲しており、まるで90年代の作品を思わせるゲーム性となっており、上述のグラフィックと併せて、古き良きRPGの正当進化がコンセプトとなっています トロフィーについてですが、時限トロフィーはなく、裏ボスが少し強いところを除けば、苦になる収集系トロフィ-や作業系トロフィーも存在しないため、気楽にプレイできるかと思います なお、本作はストーリー開始時にキャラ8人の中から1人主人公を選ぶ必要がありますが、選んだキャラでストーリーや難易度が変化するといったことはなく、それぞれのキャラが独立したストーリーを持っているため、結局は全てのキャラのストーリーをプレイすることになりますので安心してください (※ただし、最初に選んだキャラは、そのキャラのメインストーリーをクリアするまでパーティ編成から外すことはできなくなるので注意してください ) ...

2023年 1月 05日 (Updated: 2023年 1月 06日)
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2.0
" 俺は…今まで自分が散々切り捨ててきた者たちこそ守りたかったのだ!"

本作は、スターオーシャンシリーズで有名なトライエースが手掛け、1999年に旧エニックス(現スクウェア・エニックス)から初代プレイステーション対応ソフトとして発売された超名作RPG「ヴァルキリープロファイル」の移植作品になります (厳密には、2006年に一度PSPに移植されており、そちらがさらに移植された形になります ) トロフィー内容としては、「キャラを仲間にする」、「ストーリーをクリアして裏ボスを倒す」に少しプラスα的な構成となっており、非常に良心的な設計になっています 本作は、エンディングが3つ(Aエンド、Bエンド、Cエンド)に分岐しますが、エンディングに絡むトロフィーはなく、発売前に予想されていたボイスの収集、ムービーの収集等の面倒な作業も一切ありません なんなら、トロフィー内容を一切確認せずともコンプできる人もいるのではないかと思うくらいの優しさです ただし、大事な注意点があり、ストーリーを始める際の難易度(Easy・Normal・Hard)は、必ずHardを選択するようにしてください ...

2022年 11月 07日 (Updated: 2022年 11月 10日)
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2.0
プラチナの軌跡

ファルコムが誇る名作RPG「軌跡シリーズ」の12作目、タイトル通り前作「黎の軌跡」の続編であり、舞台は引き続きカルバード共和国になります トロフィーとしては、毎作品おなじみの時限トロフィーや、最高難易度ナイトメアでストーリークリアするトロフィー等があるものの、作品を重ねるにつれて難易度が易しくなってきており、その中でも本作は、ハードがPS4へ移った「閃の軌跡3」以降の作品の中で最も易しいのではないかと思います なお、過去作同様、1周でトロコンすることは不可能ですので、まずはナイトメア以外の難易度で1周目をクリアし、クリア後にお伽の庭園で育成してから、各種ステータスやノート情報を引き継いで、2週目にナイトメアでのクリアを目指すと良いかと思います ↓↓以下、トロフィー解説です↓↓ ...

2021年 10月 31日 (Updated: 2021年 10月 31日)
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2.0
プラチナの軌跡

ファルコムが誇る名作RPG「軌跡シリーズ」の最新作です リベール(空)、クロスベル(零・碧)、エレボニア(閃)に続き、カルバードを舞台としたシリーズ第4作品目であり、「物語全体の後半の始まり」と位置付けられているのが本作になります トロフィーについては、作品自体のボリュームの都合上、コンプするには閃シリーズと同程度の時間を要するかと思いますが、シリーズお馴染みの宝箱全開けトロフィーの緩和など、難易度的には作品を重ねるにつれて優しくなって来ている印象があります 個々のトロフィー解説前に一つ覚えておいていただきたいのは、本作のトロコンには2周が必須だということです ただ、トロフィーに関わるほぼ全てのやりこみ要素が2周目に引き継がれるため、そこまで気負いすることもないかと思います ...

2020年 10月 10日 (Updated: 2020年 10月 10日)
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2.0
プラチナの軌跡

ファルコムが誇る人気RPG「英雄伝説 軌跡シリーズ」において、4作に渡り描かれた「閃の軌跡」の後の世界を描き、シリーズ完結へのスタートを切る作品と位置付けされているのが本作になります トロフィー内容についてですが、事前に告知されていた令和2年10月1日の大型アップデート(既存ダンジョンに新階層追加等)の適用を前提としているかのような達成難度のものが存在し、発売当初プレイヤー達をざわつかせました 現在はアップデートデータが既に配信されているため、トロフィーレビューもそのアップデートを適用させたものとして書かせていただきますので、ご了承ください トロフィー構成的には前作と似たようなものになっており、1周目から難易度ナイトメアでプレイすれば、1周+αでコンプ可能ですが、数多くある時限収集要素の内1つでも取りそこなった時点で周回が確定するため、精神衛生上オススメはしません...

2019年 12月 15日 (Updated: 2019年 12月 19日)
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
私が町長です。

高難度RPGとして名を馳せた「ロマンシングサ・ガ」の3作目かつ最終作が本作になりますが、ファンの間では「ロマンシング」シリーズのみならず、全サ・ガ作品の中でも屈指の人気を誇り、SFC時代とは思えない良質な戦闘BGMと、個性溢れるキャラ達の魅力は今なお語り継がれています また、1、2が当時の初見の子供達には難し過ぎたせいか、ストーリーの攻略難易度も前二作品と比較すると優しめになっており、ロマサガシリーズをプレイしたことがない方にも取っ付きやすい作品になっています トロフィーについてですが、前作のリマスター版ほどややこしいものはないですが、8人の主人公それぞれでエンディングを見るトロフィーがあるため、" 8周が必須 " となっています ...

2019年 9月 14日 (Updated: 2019年 9月 15日)
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1.0
PS4国内対応タイトル
SLEEPING LION HEART

本作は、言わずと知れたFFシリーズトップクラスの人気を誇る7の次作品であったため、売り上げ "だけ" 見ればシリーズ最高を記録し、進行不能バグの存在が当時ニュースで報道されるほどの知名度だったそうですが、その出来栄えはと言うと、「賛否両論」という言葉がぴったりと言われるくらい、シリーズの中でも特に意見が分かれている作品でもあります 実際私も原作をプレイしましたが、本作最大の特徴であるジャンクションシステムに馴染めず、ストーリー序盤で投げ出してしまいました トロフィー内容としては、いくつか時限のものがあるものの、コンプ難易度はかなり低く、FF7のリマスター版と同等かそれ以下だと思います ...

2019年 7月 11日 (Updated: 2019年 7月 19日)
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3.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ルドン送り

高難度RPGでありながらも名作と名高い本作ですが、私は小学生の頃(と言っても64世代ですが…)、雰囲気的にFFシリーズみたいな感じだろうと思って、知人から借りた本作を軽い気持ちでプレイしてみたのですが、あまりに強烈な敵の強さとシステムの難解さに、ストーリー序盤で挫折したのを今でも覚えています 本作が取っ付きにくい原因として、「戦闘すればするほど敵が強くなるシステム」と、「フリーシナリオを採用している」点が大きいと思います 通常のRPGのように、詰まったらレベル上げみたいなことを軽くできないのが本作であり、倒そうが逃走しようが戦闘回数が加算されるため、逃げ続けている内にさらに戦闘回数が積み重なり、こちらは成長しないのに敵だけが強くなるという悪循環に陥ってしまったプレイヤーが当時かなり多かったそうです さらに、フリーシナリオ(物語の進め方はプレイヤー次第で、どのエリアから攻略してもよい)が採用されているため、現代の攻略サイトであっても、サイトによって攻略手順が様々で少々分かりづらいです (とは言うものの、フリーシナリオは本作の魅力の一つなので、次はここに行けとサイトで断言して書くワケにも行かないでしょうし、理由は分かります ) ...

2018年 10月 09日 (Updated: 2018年 10月 29日)
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2.0
プラチナの軌跡

ファルコムが誇る名作RPG、英雄伝説「軌跡シリーズ」の最新作です リベール王国編を描いた「空の軌跡」3作(FC、SC、the 3rd)、クロスベル編を描いた2作「零の軌跡」、「碧の軌跡」、そしてエレボニア帝国編を描いた「閃の軌跡」(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)の最終章が本作になります 軌跡シリーズはRPGの中でも超売れているというワケではありませんが、全ての作品のストーリーが緻密に繋がっており、それに魅せられたファンが多いことで有名です ちなみに私もそのファンの一人で、実際に過去作のトロフィー取得率を見てみても、エンディングのトロフィー取得率が60%を超えているものもあり、ファンの熱さがうかがえます トロフィーについてですが、宝箱全回収など相変わらずファルコム作品特有の時限トロフィーがいくつかありますが、過去作と比較すると、かなり難易度が緩和されていると思います ただ、念には念を入れて、セーブデータはできるだけこまめに分けて作成しておくことをオススメします また、本作は過去作と違って1周で同時に獲得できないトロフィーがあり、コンプには2周が必須です シリーズ恒例最高難易度のナイトメアでクリアしなければならないトロフィーもあり、どのみち2周プレイが必要なので、1周目は他の難易度でクリアし、レベルや各種アイテムを引き継いだ上で、2周目にナイトメアでクリアを狙いつつ、1周目に収集しきれなかった要素を埋めていけば比較的楽かと思います ...

2018年 9月 16日 (Updated: 2018年 10月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
日本神話TACTICS

本作は、2017年に発売された無印版「GOD WARS ~時をこえて~」に新規ダンジョン及び新規キャラクター5名を追加収録した物になっています また、無印版のプレイデータを引き継ぐことが可能なので、無印版のコンプデータをお持ちの方は非常に簡単にトロコンすることができます ちなみに、本作から始められる方も、トロフィー内容は無印版と全く変わらない(ただしキャラ育成関連のトロフィーのみ新規キャラ5名分も追加で育成する必要があります)ので、詳細なトロフィー獲得方法は私の無印版のレビューを見ていただければと思います なので、ここでは "無印版のトロコンデータをロードした(引き継いだ)場合" のトロフィー獲得手順を書いていきたいと思います まず、メインストーリー進行関連のトロフィーもあるので、無印版のトロコンデータをロードしたとしても、もう一度ストーリーを初めからプレイし直す必要があります ただ、キャラのレベルや所持品等を全て引き継いだ状態で開始できるので、イベントスキップも活用しながらプレイすればほとんど時間も掛からないかと思います ただし、一つ注意点があり、引き継ぐ項目の中で、「埋もれた宝の獲得状況」のみ引き継がないようにしてください 無印版をコンプしている=「埋もれた宝」も全て手に入れているということなので、これを引き継いで始めてしまうと、トロフィーを獲得できなくなります なので、埋もれた宝はもう一度全て取得し直す必要があるということは覚えておいてください...

2018年 4月 26日 (Updated: 2018年 10月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
GOD FATHER

言わずと知れた名作3Dアクションゲーム「GOD OF WAR」シリーズの最新作です タイトル名は初代と同じですが、Ⅲで完結した物語の続きで舞台を北欧へと移し、クレイトスと息子アトレウスの成長を描いたものになっています アクションやカメラワークなども一新されており、あえてナンバリングを付けていない点からも、「新生GOD OF WAR」と呼ばれている理由がよくわかります また、発売前から注目を浴びていましたが、本当にロードが一切なく、オープニングからエンディングまで完全1カットでプレイすることができ、本気で驚かされました …と、偉そうに語ってはいますが、PS2で初代GOD OF WARが発売された当時私は小学生だったので、CERO:Zのソフトを手に入れることができず、結局これまでシリーズを一切プレイしていません (T_T) トロフィーについてですが、過去作のように指定難易度でクリアといったトロフィーはなく、難易度イージーでも全てのトロフィーが獲得可能です また、時限要素も一切ないので、ストーリークリア後からでも全てのトロフィーが獲得可能です ただし、収集系のトロフィーは厄介なものが多いので、動画等を参考にしながらの回収をオススメします ...

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