最新レビュー
PS+で無料だったのでプレイ 3Dシューティングとは知っていたものの、初見プレイ時にはそのスピードに驚いた 以下トロフィーについて トロフィーはARCADEモードをひたすらプレイすれば、公式チートが解禁されていくので、それを駆使すればすぐにコンプ可能 役に立つものを早く解禁したい場合は、クリア回数とミサイル使用回数、ルート分岐を意識すべし 最難関の「All Clear!」も初見ではAクリアが難しいですが、配置を覚えてしまえばあっけなく終わる ...
ゴールド9個にプラチナ付きでトロフィー内容も簡単なのでブーストにオススメ ただ全部でACT5まであるのですが、1ACTずつが凄まじく長いので結構時間はかかります それからこのゲームは難易度EASYでもあっさりと死にます 敵が賢いのに加えて、格闘攻撃中に無敵ではないのでこれが一番の死亡原因 ACT5は普通のTPSのHARDくらいの難易度があるので注意 「Intel Analyst」 データディスクをゲット→チェックポイントからやり直し→データディスクをゲットを10回繰り返していれば取れます 「Electromagnetic Pulp」 少し進めるとEMPグレネードを入手できるのでそれで20キルするだけ、補充もできるので最初にこれで倒してればすぐ解除されます ...
PS+で無料だったのでプレイ 3D格ゲーは初(ついでに言うとバーチャファイターシリーズも初)なので、従来の2D格ゲーとの微妙な仕様の違いで苦戦しました 以下トロフィーについて セガ配信タイトルの通例なのか、説明が不要なほど簡単 ただし、ゲーム内単語を知っておかないと、ライセンスチャレンジモードで訳も分からず詰む部分があるのでそこだけ補足 ・ライセンスチャレンジ「オフェンシブムーブを使用し、勝利せよ」 オフェンシブムーブは、デフェンシブムーブ直後にK+P+Gボタン(初期配置だとL2が簡易コマンド)で発生...
連コン買うならゲーム買う!…はい、第2段です(゜_゜) たかが語呂合わせの為に1万増えてますね、鬼か 前作は警告混みで5にしたので、今回は抜きで4にしておきます…が 500時間トロのせいで連コン持ちの方にすらおすすめできない誰特ゲーとなっておりますorz ゲームしない時間にすこしづつ放置して、約2ヶ月かかりましたね トロ目的には手を出さない方が無難でしょう もし、連コンなしでやろうという方がいましたら(゜_゜) ミミックが楽ですよ~左スティック下で固定して○連打(゜_゜)b 本でも読みながらどうぞ ...
ダラダラプレイし続けてついに大佐になったので久しぶりレビュー トロフィー自体の難易度は☆1ですが お金を湯水の如くつぎ込まないと やたらと時間がかかる事を考慮して☆5にしときます 賞賛トロフィーは戦闘終了時に任意の人間に1回できるようになったので チーム内1位、与ダメージ1位、アシスト1位のどれかになればほぼ確実に賞賛貰えると思います というか今の仕様なら大佐までやってれば1回ぐらいはほぼ確実に賞賛されると思うので それほど気にするトロフィーでもなくなりましたね ただハロ部屋やら演習部屋に入り浸ってるとその限りではないので時々は真面目に戦闘しましょう 問題の大佐昇格トロフィーですが 自分が半年の間で課金した額は...
前作コンプ済 今作はシナリオを一周すればほとんど埋まるレベルなので前作に比べるとコンプ難易度が低下してるように感じた 自分はフレンドと一緒に初回からプロフェッショナルでプレイ 途中で死んでも全回復して中間ポイントからやり直せるのである程度ごり押しも可能 ストーリーを一周しただけではスキルポイントが全然足りなかったので残りはマーセでスキル稼ぎをしました メダルは意識しなくても本編を終わる頃には揃ってました ソロでやるかフレンドと一緒にやるかで難易度は変わってきます フレンドと一緒にやるととても楽しいのでコープできる環境ならコープ推奨です トロフィーを取り終わってもメダルや称号集めがあったり、マーセで高得点を狙ったりと長く遊べるタイトルなのでオススメの一本です ...
難しいのは最初だけ。 遊んでいればゲーム内で有利な設定をできるようになる仕様なので、おそらく誰でもクリアはできるようになります。 スピード感があるゲームで、1周クリアも実にマッハスピード。 トロフィーも簡単に解除されていくのでストレスは感じません。 トロフィーをコンプする上でのアドバイスははっきり言って無い。 「EX OPTION」を開放していけば(遊んでいれば自然と開放していく)おそらく誰でもコンプ可能。 コンプ難易度は文句無しの★1かと。
めちゃくちゃ根気のいるゲームです。 無料DLCがかなりあるため一見楽に見えるがロードがかなり多く長いためものすごくストレスを感じる。 クリア自体は20時間もやれば最初の1週は楽に終わるがその後が非常に長い。 ただひたすらシャンプルを集めるだけになる。 魅力が低いときはさらに集めるのが大変で最初のうちは周回が必須。 私は結局18周もやってしまいました。 トロフィーを全部取ろうとする方はかなりの忍耐力が必要なゲームです。
トロフィー内容に関しては他の方がレビューしてくれているので割愛させて頂きます ひたすらシャンプルを集めるだけなのでスキルは要りませんが非常に時間が掛かります トロフィー目的で始める方は最新パッチ、無料DLCは全て最初から適用した方がだいぶ時間短縮出来るかと思います 僕は発売日当初に始めたので無料DLCの強力装備無しで進めた為、今から始める方より無駄に時間が掛かっています comさんのおっしゃる通りエクセルで簡単なシャンプル管理表を作る事をオススメします 数の少ないシャンプルの優先度を上げてバランス調整したり、カンストしているシャンプルを無駄に集める事が減らすメリットがあります スキルは不要なので誰でも時間を掛ければプラチナ獲得出来ますが、ひたすらシャンプル集めの単調作業とロード時間の長さとテンポの悪さで更に長く感じました 難易度に関して...
全体的に面倒なものが多い気がします なのでちょっと面倒なものだけチョイスして説明すると 【神室の救世主】 だいたいの人はこのトロフィーを最後に取ると思います OTEモードをクリアしないといけないので大変です 【最強の男たち】 これはレベルをMAXにしないといけません 桐生の特務のトライバルがいいです 簡単な稼ぎ方はサテライトレーザー装備、極道養成ギプス装備で 始まった時にムービーをスキップせず、?ボタンを連打します ...
PS+で無料配信だったのでプレイ 自分は本編1週目6時間半で強化系トロフィを全てとりました そのあとチャレンジオブザゴッドに挑戦しましたが40分ほどでクリアできて 結構あっさり終わりました その後に強化コスチュームのアレスのアーマーを使い 3時間半でクリアしてコンプしました ゴルゴンの目 フェニックスの羽 ミューズの鍵に関してはwikiをみながらすれば まず大丈夫です 仮にとり逃しても最大強化に必要な数よりもかなり多めに配置してあるので大丈夫かと チャレンジは10番以外は余裕なので適当にやればいいかとおもいます 10番の攻略方は最初の3回くらいは空中L1+○溜めでしてたのですが隙がでかすぎるので 地上L1+×で打ち上げてからL1+×の連打でオッケーです ゴッドモードを温存しておくと難易度がかなりかわると思います ゲームに関してはスタイリッシュじゃないDMCみたいな感じだったのであまり楽しめませんでしたw
・ハードコア USBメモリにデータを小まめに保存していけば失敗しても多少イライラする程度に抑えられます このような抜け穴を塞がずこのモードを作るというのは頭が沸いてる気がしなくもないですが・・・まあ理不尽なドアファイターや敵のチートエイムをノーミスの正攻法でやれと言われたらEAにゲームディスクを叩き割って送るくらいしか攻略法がないと思うので助かりますね 初回は正攻法を試していたのですがメニューに戻っても先に進めない進行不可能状態になったのでUSBで保存することにしました ・オールイン MOH2010から何も学んでない象徴がこのトロフィーと言えます 高ストリークを呼ぶためにはTAC50を使い安全圏から少しずつ稼ぐのが楽だと思いますが戦線は冷え込みゲームの流れを悪くします 前線でアパッチを呼ぶには動く回復キットこと相棒の立ち回りに左右されます ・あらゆる銃のエキスパート wikiに記述したとおり同名の水増し装備が沢山存在するので連携サイトのバトルログの確認は必須です 自分は鍵アイコンの表示を消さずに一種類ずつ潰していきました ・戦闘に復帰 どうやら私はEAに嫌われているらしくどうあがいても獲得することが出来ません トークンを使った回避方法も2度試していますが両方ともフリーズ...
前作からあらゆる点で進化を遂げた、正にPS3を代表するソフトの一つです。 トロフィー自体のバランスも良く、楽しみながらサクサク獲得することができます。 難しいのはプロクリアですが、バグ技により無限弾と一撃死を駆使すれば容易にクリアできます。 唯一ラスボス戦に関しては、これらの恩恵が得られず正攻法で挑むとかなり苦戦するため、攻略サイト等で紹介されている殴りハメを行うことを推奨します。 コンプ難易度は、殆どのトロフィーをストレスを感じることなく獲得できるため、限りなく☆1に近い☆2くらいかなと思います。 ただ、先に述べたとおりゲームの完成度が高く、トロフィー云々抜きでぜひプレイをおすすめします。 追加DLCに関しては全くこなしていませんが、続編のDLCの内容と比較検討した場合、おそらく☆4以上は間違いないと思えるほどであるため、100%にこだわる方はご注意ください。
当時は全くトロフィーを意識してないので記憶の限りで書くと 最初からコンプを意識するならイベント系を忘れないように注意 盗賊のボスとかは街にいないので結構忘れやすい上に 何らかのことで怒らせてしまうと依頼を受けれなくなる しかし1週目はかなり時間がかかるけど 2週目以降は必須の依頼のみこなせばいいので速攻でEDまでたどり着けたはず 取り逃したら2週目に忘れないようにすればいい 金稼ぎは腐りかけのニンジンで錬金 敵が強いと感じたらレベルを上げればいい 後、宿屋利用しすぎて好感度が上がってしまい ...
初見プレイ ボトルは動画見ればなんとかなる 最後に開ける金庫はどこのステージであっても ラスボス撃破後まで絶対に開かないので金庫まで楽に到達できるステージを推奨 (カルマリータ・オン・ドラゴンでいいと思う) 少し詰まったところはラスボスかな 途中で死ぬと最初からやり直しだったので (シューティング→シューティング→アクション) フックに捕まらなかったり 丸い点に乗らなかったり多少イラッとくることもあったけど半日で終わったのでかなり楽 ちなみに上記をスムーズに成功させるには いかに目標(フックや点)に近づいて丸を押すかというより ...
中東などを舞台にした昔ながらのFPS 第一印象はあまりよくなかったが、やりこむうちに独自のバランス調整やセンスの良さに気づくことができて、楽しむことができた オフのトロフィーで難しいのはキャンペーンのハードコア攻略で、攻略サイト等で書かれている通りUSBメモリを用意してバックアップを取りながら進めると死んでセーブデータリセットされても安心 ハードコアクリアのコツとしては敵からできるだけ距離をとって隠れながら戦うこと、レースのミッションは失敗が確定してもすぐにメニューに戻ってやり直せばセーブデータがリセットされずに済むことなどがある オンのマルチ対戦のトロフィーで難しいのはオールインで、死なずに2300ポイントも貯めてアパッチを出さなければならない オブジェクトルールやアシストやストリークでのボーナスである程度スコアはプラスできるが、死なずに約15連続キルする程度のスキルと運が必要 楽な出し方としてルールは危険地帯を選びスナイパーの腕に自信があれば遠距離で芋りながらTAC50で狙撃 スナイパーが苦手なら敵の位置情報をスキャンできる特殊部隊のクラスでMP7かAK103を使い角待ちや孤立した敵に奇襲をかけるといった方法がおすすめ フレにバディで回復役になってもらうと更に楽になるかもしれない 上記2つの以外のトロフィーはどれも簡単でコンプ時間は運とFPSのスキル次第で人によって差がでるように感じた ...
前から気になっていてリバースの発売記念で半額セール中だったので購入 アクションの中では難しいほうだとは思いますが慣れるとすごい簡単 最初やってコツがつかめなければ動画を見て戦い方を学びましょう 基本は大体同じ 難しいのはオールSとノーリペアです この2つは分けてやったほうがいいですね いきなり同時にやるのはきついので ノーリペアはコンティニューも使ってはいけないので自動的にノーコンティニューも取れます オールS、ノーリペアともに 剣→盾→犬→翼→拳の順番で 狂王は強いので最初にやっておく感じ ...
BF3出た当時は過疎ってましたが、出戻り組や中古、廉価版組 がじわじわと増え始め、まだ人はいます オフのキャンペーンのトロフィーはどれも簡単なものばかりで ハードクリアも最後の面だけハードにしてクリアすればいいので 簡単です オンラインのマルチ対戦のトロフィーはパっと見難しそうに見えても やってみると簡単なものがほとんどです ナイフキルと倒壊キルだけは談合が必要になります 楽にレベルを上げるには人気マップで稼ぎやすいアリカハーバーコンクエスト を選択して、強武器でラグにも強い衛生兵のM249などを使って狩るのがおすすめです ...
鬼門となるのは人口5000人だけ。 普通にやってたら5000人には到底届かなかったけど…自分の場合は住宅街の近くに学校を建てまくりました。 学校を建てまくったら人口5000人は余裕で超える。 ぶっちゃけ他の建物とか人口密度も低いし、集まらないと思った。 学校が一番、人口密度が安定して収容率が稼げると思います♪
最後のステージだけ難しい。 クリアーする寸前だけは機関銃とヘリコプターのダブル要塞。。 機関銃は壁に隠れながら少しづつ攻撃して倒しましょう。 銃音で判断して、前にいる自軍の兵士の動きにも注目! 最後にヘリを撃墜でクリアーしました(^g^) あと10チェインに手こずったら、動画があるので、それを参考に。 最後に。パットでやったけど、意外にやりにくかった
100匹のミニボスを銃と車輪で蹂躙していくゲーム。 敵にトドメを指す時、毎回ミニゲームを成功させないといけないというのが結構イライラする。 ゲームとしてはいわゆるバカゲーで、死んでも何回でもコンティニュー出来るとありトロフィーを取るにあたってスキルは不要。 普通にゲームをプレイするだけでほとんどのトロフィーが自然と集まる。 チャレンジ10種類クリアは、チャレンジ自体が10個以上あるので、難しいのはスルーしてもOK。後半以降はいつでも各エリアにワープできるので全クリ後にゆっくり消化しても構わない。 最後に適当な自殺ギミックがある場所で 負け犬万歳!(コンティニュー100回) を取得してコンプ。
他の格ゲーに比べてコンボのタイミングがシビアでトライアルモードをクリアするのが大変だと思われます。 あと、オンラインでのBPがやれば増えるというものではないのでそこも難易度を上げる要因に思います。 キャラの相性はありますがバランスが良く、上手くなっていく実感も感じやすいゲームだと思うのでなつかしのストⅡのワクワク感をかんじながら楽しんでやっていけるといいと思います。
5でG0だったので気楽のはずだったんですけど 今回は異常なほどに難易度が上がってます なので過去にやったかやってないかで 難易度がかなり変わると思います やってた人でハマるのは キングオブキングスくらいだと思いますけど これも パーオン100%とJI50%くらいなんですけど パーオンは とにかくピンを狙わずに グリーンに乗せる事だけを考えてやる方が良いです JI50%もピンは無視でとにかく打つ事だけを考えてやると 比較的楽でした あと愛着MAXとポイント関係は ...
最大の難点、シャンプル集めをしている間に ほかのトロフィーが勝手に埋まっている。 その位シャンプル集めの作業長期化が酷く このトロフィーはシャンプル集めだけでいいんじゃないかなぁ、と思いたくなる程。 気晴らしに他の事をしながら遊ぶと苦痛は緩和。 正直トロフィー目的だけのために遊ぶだけ時間の無駄かも知れない。 (バグとロードが酷い為、ストレスが拍車をかける)
今作も、シリーズの例にもれずトロフィーのバランスが安定しています 基本的には宝集めと作業系のトロフィーが多く、それらの殆どは動画等の解説を参照すれば容易に獲得できます プロクリアは多少難しいですが、何度かリトライすれば確実に突破できます また『サバイバー!』も自力で突破しなければならず、こちらの方がプロクリアよりも難しいかなと思います 私は「海賊稼業」がアスレチックの事故死、戦闘での死亡も起きにくいと感じたので、そこから始め、次のチャプターに入ってすぐくらいで獲得しました ストーリーに関しては、前作・前々作の方が上だと思いましたが、それでも十分に楽しめたため、トロフィー抜きにしてもおすすめのタイトルです プラチナ獲得の難易度としては、前作よりも難しくなってはいるものの苦戦を強いられるものは少ないため、☆2がちょうどいいかなと思います ...
パッチ1.07適用後のレビューです 一番問題視されている進行バグやフリーズは最新パッチを当てるだけで改善されます 自分がトロフィーをコンプするまで進行バグやフリーズは起きませんでした これからプレイする人はもう安心だと思います 広大なフィールドに膨大なクエストが用意されていて、すべて遊ぶにはかなりの時間が必要ですがトロフィーに関しては甘い方 注意するのはデイドラクエストのみ これさえ気をつければ1キャラですべて集まります 効率良くプレイしたい場合はチュートリアルで隠密、その後リフテンで話術をそれぞれ100まであげるとかなりヌルゲーになります 詳しくはwiki参照 『賞金首』は不壊のピック取得中にやると簡単でした 初めはオープンワールドのゲームに馴染めなかったですが後半からは結構楽しめました ...
CODシリーズはすべて100%にしていますが純粋にプラチナだけの難易度だとトップでしょう 難しいと言うより精神的な問題かもしれない キャンペーン 分岐トロフィーはストーリーの巻き戻しから ニューゲームから始めるとチャレンジが無駄になります 注意してください ベテランの難易度はシリーズで一番楽 初見で一度も死なないというチャレンジを何個か達成できたぐらいに難易度は低い 焦らず慎重に状況判断しましょう 鬼門の160個のチャレンジを全て達成のトロフィーですが・・・ これは本当に辛い チャレンジを達成してもそのミッションを最後までクリアしないと反映されません ミッション終盤のチャレンジを失敗してしまうと最初から長いイベントを見直したりしないといけないです 要領が悪かったので初見ベテランも含めそれぞれ4から6週してます チャプター6なんて最初のジギーのチャレンジに4時間かけました ジギーは理不尽...
PS+で初代と無料だったのでプレイ。 ぶっちゃけるとPS+で無料じゃなけりゃプレイしてなかったww レビュー数が多いだけあって本当に書くことがない・・・ 前作と同じで武器魔法のレベルMAXはクリア特典のコスチュームで荒稼ぎ出来るのでストーリーは最低限の強化で収集物を集めるだけの作業になります。 タイタンの試練(前作で言うCHALLENGE OF THE GODS)も、めちゃくちゃ簡単になってるので前作既プレイなら苦労しないと思います。 これからもこの調子で日本のPS+も頑張ってほしいですねぇ。
結構前にコンプしたのですがせっかくサイトに登録してみたので初投稿させていただきます ミスターペインは俗にいうみんなでわいわい楽しむバカゲーに属します、 しかしトロフィー取得のために求められる課題が尋常じゃなく鬼畜なのでコンプ するのはかなり難しいと思います 私はこれを発売日近くに購入したのですが、あまりの難しさに断念してはまたチャレンジの繰り返しでコンプするまで結局2年くらいかかってしまいました 鬼畜ぞろいのトロフィーの中でも特に難しいのがking of painになると思います ゲームの中で得られるトロフィーをすべてコンプする(ダウンタウンエリアの)というものですが、これスタッフちゃんと考えて設定したの?ってくらいひどい難易度の課題を数々こなさなければなりません 普通のゲームだったらゴールドに匹敵するような課題を60以上こなしてやっとこの トロフィーを獲得できます ...
難しいトロフィーなし 読み物としては前回のシュタインズゲートよりは見劣りする作品 ですが内容はなんとか満足出来ました ツイポ ジオタグが作業に感じますがそこまで気になりません ツイポの返信内容で取れるトロフィーがありますが攻略見れば問題ありません やってみて損はないゲームだと思います 楽しみながらプラチナ取れるか ○yes no 多少ツイポを意識さえすれば問題なし ...