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2012年 7月 21日 (Updated: 2012年 12月 27日)
イラッ☆

…いや、そんなに悪くないよコレw 確かにカメラワークや操作性、一部のトロフィー(周回や歌姫)に関してはクソですが、それにさえ目をつぶればそこまで酷い感じはしない 自分的に言わせてもらえばこれは面白いクソゲーです 結局クソゲーには変わりないけどね… トロフィーに難しい内容のものはありません 「ワン・ナイト」が多少運も絡んでくるので取り辛い、その程度 それでも3回程やれば取れるレベルなのであまり問題では無いでしょう 回数系のトロフィーは意識していればさすがに11周もすればほとんど取れます 「スナイパー」は最初から最後までタンクでナパームをブッパしてれば良いと思います、楽しいし ...

白金聖闘士
2012年 7月 21日 (Updated: 2013年 5月 17日)
RPG・SRPG
スルメゲー

意外と今でもオントロフィーは狙えます 最難関は4人パーティですが、タイミングがよければ今でも十分取得可能 オンが無理だからと途中で諦めている方には是非再起して欲しいです ちなみに難易度ブロンズのlv15前後で、夜9時ころが一番人がいます (多分) 合間合間にちまちまプレイしていたらコンプまでに1年を要しました 時間かけた順番は、(1)レベル上げ、(2)サブクエ、(3)マップ埋め どれもテクニックはいらないので、ひたすらWikiみて時間かけて潰していくだけ レベル上げは色々試しましたが、結局オーク洞窟が一番だと思います 対アンデッド特化ビルドならばアンデッドのダンジョンも高効率です ...

かまくら
2012年 7月 21日
アクション
バグなんですかね

領地関係は結局どこかのチームに入るのが一番かと 支配者はオフでもとれるのでまだしも、ぼっちで領主はきつい サブクエストマスターはひたすら地道に オダミはいい傭兵さん雇えば大概クリア出来ますし、 ストミもやりかた覚えてトライ&エラーで程なく出来ます あまり有名ではないようですが、 ストーリーマスターはバグを使えば簡単に取れます そのバグというのは、収支が大幅にマイナスだと逆に高ランクになるというもの なので「オートキャノンパージ→補給」を繰り返せば、 収支が-100万くらいになって、結果Sランクが取れます ...

かまくら
2012年 7月 21日 (Updated: 2013年 5月 17日)
アクション
フレとの協力プレイにオススメ

協力プレイを意識して作られたと思われるゲーム ストーリーをフレンドと協力してプレイすることができ、 最初からトロフィーコンプまでずっと2人で楽しめました ちなみにオンラインによる協力プレイ 1週目は何も見ずにプレイ スレッグも全部飲みました 無双楽しいれす^q^ 熱狂、空中の標的、アイスクイーンあたりは1週目に取得 エラーラ側は壊し屋も 一応気をつけていたものの、結局収集系のトロフィーはひとつも取れませんでした 2週目はキャラを交代してプレイ ...

かまくら
2012年 7月 21日 (Updated: 2012年 8月 12日)
エフェクト"は"綺麗

★0.9 レ ベ ル を 上 げ て 物 理 で 殴 れ ば い い。

A
ARUTEA
2012年 7月 21日 (Updated: 2012年 8月 12日)
アクション
★4だと思ってプレイすれば★3

★3.9~5.0 ↑何言ってるんだとか思うかもしれませんが本当にそうです ストーリーマスターはwiki参照 コツが乗ってます 尚大原則として ・被ダメを控える ・廃品回収は忘れず です そして皆が気にしている決戦ミッション出撃・勝利&支配者 これらはすべてオフラインでとれます オフならばCOM2体のACと戦うだけのでとても簡単 スナイパーとかで遠くから甚振ってあげましょう つまり! ...

A
ARUTEA
2012年 7月 20日 (Updated: 2012年 8月 07日)
FPS・TPS
私のクソゲーハンターとしての血が騒ぐ!!

製作スタッフ「フッ、フッ、フッ、また愚か者がこのゲームに足を入れたようだな お前は必ず後悔するであろう …お前を待ち受けているのは 恐ろしいクソゲーとコンプ不可なのだから… 」 DAIKI「どこからともなく不気味な声が聞こえてきた 思った通りここにはクソゲーがある!! 私のクソゲーハンターとしての血が騒ぐ!!」 僕は早速ゲームを始めました そして普通にローグウォリアー起動しました (ローグギャラクシーではありません ) まず過疎らないようにオンラインを始めたが、時遅し ...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 7月 19日
以外に面白かった

ボリューム的にも十分満足できました、 通常プレイで取得して行き残った課題を クリア後、ステージ選択で埋めて行ける。 コントローラー2個で協力プレイも楽に取得可、 本編作と比較しきれない程良くできたゲーム。

EB
ever blown
2012年 7月 19日 (Updated: 2012年 7月 19日)
楽しめない。

ララクロフトが面白かったので購入したが全く別物だった。 シリーズ初プレイ、まれにみる最悪なソフトでした。 正直ゲーム性、グラ、スト-リなど題材としては完璧。 本当に残念な事に操作性(キャラの移動)が最悪、 おかげで何百回も転落死した。 また収集も半端なく多く判明しにくい、 途中死ぬとポイント地点まで戻らされ再度収集物を拾うパターン・・ 楽しんでプレイするどころか苦痛でコンプしました。 ※バグ、フリーズに何度も遭遇 ほんのわずかな改善で素晴らしいゲームになるのに本当に残念、 ひょっとするとこの操作性がこのシリーズの醍醐味なのかもしれません・・。

EB
ever blown
2012年 7月 19日
物足りない。

格闘ゲーは初でしたが苦労もなくコンプできました、 やはりこの手のゲームはオンが醍醐味でしょうが 散々ぼこられやる気なくしました。 オンでの順位トロフィーが無かった事を感謝。

EB
ever blown
2012年 7月 19日 (Updated: 2012年 7月 19日)
懐かしさのあまりプレイ

幼い頃、ゲームセンターでバイクにまたがってた事を思い出しつい購入、普通にプレイしていればコンプ可。

EB
ever blown
2012年 7月 19日
PSN配信タイトル(あ~わ)
初クレタク

クレイジーBOX以外は何の問題もない。 BOXもパターンが一定の為、何度かトライし慣れれば苦労はない、 個人的に一番困った事はレースしていると上下左右の画面の動きに 酔ってしまう事だった・・。

EB
ever blown
2012年 7月 19日 (Updated: 2012年 12月 27日)
ケツゲー(Yokozunaの)

隠れた(?)ケツ…ではなくブーストゲー 時間もかからず簡単なので本当にオススメです 英語ばかりなのと専門用語だらけなのとで戸惑いがちになりますがやってればその内理解できます プロレス知識が全く無い自分でもコンプは余裕でした ゲームを始めたらまずは自分が有利になるようにオプションで設定をいじりましょう それだけでコンプ時間は大幅に短縮できるかと思います そして説明書の「基本操作」の部分だけは最低限目を通しておきましょう あとは好きなように進めれば大丈夫だと思いますが、「Relive」を一通りクリアすれば 操作の仕方もだいぶ理解できるようになるので、まずはそこからクリアしていけば良いかと思います 次に「Created Legend」を1人作って「Legendの作成」を取得...

白金聖闘士
2012年 7月 19日 (Updated: 2012年 9月 23日)
パッケージ版で妥協した人にはやりごたえ有り

パッケージ版で難しいステージを妥協した人には、★2でさえ難しめなステージがあると思います。上手くできないと本当に苛々します。ただ、10個の内そんなに難しくはないステージもあるので90個だけを目指すのであればそこで★を稼いで頑張れるはずです。 DLCのステージには新たに難しい技(それ自体がトロフィーになってたりする)を要求される箇所が各コースにあるので、コツを掴めないとまずそこで苦労するかもしれないです。一部コースは★3が非常識な難易度になっています。 トロフィーコンプの難易度はスキル依存なので悩みますが、オフラインのみ、全コース★3ではないので難易度4で。(ただ本編の★50個、スピードランでの嫌というほど練習したから取れました)スキル依存度100%+一人称視点なので、苦手な方にはかなり苦しいと思います。 また、終わってみてスピードランは最後にやるべきと痛感しました。まだ操作に慣れていない時だったのでとにかく苦労しましたが、今やればすぐ終わると思います。

Y
yk-8
2012年 7月 18日

オンライン10連勝は野良でも十分取れます。 どうしてもできなければフレに協力してもらうなり、オンラインでフレを作って協力してもらえばできます。 ミッションはVS.ガンダム(2)が難しいですが、攻略サイトに書いてあるターンエーガンダムでやるやり方をすると結構楽にクリアできます。 他のミッションも攻略情報を見ればさほど難しくないので☆2とします。

KM
kein miziam
2012年 7月 18日 (Updated: 2012年 7月 18日)
アクション
お金に困るが、難易度的には簡単

総評:売ってる物がバカみたいに高いのでお金がとにかく大事だが、難易度的には簡単 なにやら売れているらしい、意欲作らしい、それならちょっとやってみようかということではじめた作品 アクションRPGなので、正直レベルを上げて装備品さえ強ければどうにでもなる作品でかなり簡単 アクションが苦手な人でも全然大丈夫だろう ただ、移動が非常に面倒なので2週するのはけっこうな時間が必要になる さらにサブクエストなども全部こなさなければならないし、武器防具350種集めるのには店売り分を買う大量のお金が必要となる 個人的には特に序盤で移動が面倒でかなりつまらないと感じたゲームだったが、 2週目になって移動がラクになってからはそこそこ面白いかなと思った それでもやはりストーリーがあまりに意味不明なのと、敵の種類も少なく新鮮さがあまりないため、 どうしても面倒という部分だけが目立ってしまったゲームだと感じた ...

Q
QWF
2012年 7月 18日

1週目がSLG初心者にはきついかも 私はまず中東戦線からベトナム戦線までノーマルではじめ第3次世界大戦 のシナリオの時にハードのトロフィをとりました まず詰まりそうなトロフィーは完成したアルバム(CG100%)とミニゲームマスターですね さいわいミニゲームの出現条件はwikiに書いてあるのでそのとおりにすれば問題ありません (ミニゲームは失敗してもおk) ぱーふぇくと☆さばいばーのトロフィーはネコの武装3であるネコSPをつけて スキルに猛攻撃をつけるとまず死にません CGのひとつに乙女が一定のダメージをくらうとでるものが個別にあるのですが サバイバルモードの最後では相手は全乙女なので気にしなくても集まります 取り残したりした場合はレベルリセットで雑魚にえんえんと殴られると 楽にとれます 本編のCGについてはエストのCGにさえ気をつければ90%くらいまではすぐに集まります 一応プラチナ取得した瞬間の動画もありますw http://www.youtube.com/watch?v=v4ZUB9yJIEY&feature=plcp...

2012年 7月 17日
PSN配信タイトル(あ~わ)
海外のメガマンはなんで老けてるの?

ほぼブルースで攻略。SUPER HEROとHEAD BANGING等はロックマンで取りました。 鬼門はMr.PERFECTだけです。人によってはWORLD WARRIORも残るかもしれませんが会う敵全員倒していけば大丈夫です。 Mr.PERFECTはイージーならワイリーステージ間でもセーブ可能なので全体を通してそこまで鬼畜ではないですが、8大ボス&ワイリー前哨戦ステージのノーダメはやはりきついです。完全に覚えゲーなのでボスチャレンジ等でパターン掴みが必須です。ボスまでのステージ攻略は早めにポンプマン武器を取れば楽に進めました。 BGMが中毒性があるのでそれほどストレス無くコンプできました。一部のステージのノーダメで苦労したので☆2に近い☆3で。

Z
zone
2012年 7月 17日
安くて手軽なブーストゲーム。ゲーム自体も名作。

メガドライブの名作です ファミコンのマッハライダーにすごく似ています トロフィーに関しては難易度をいじればどれも楽に取れると思います ゲームを楽しみましょう 「「ありがとう」を、風に… 」というトロフィーを狙う場合は 一番難しいステージの最初のチェックポイントあたりの右にある看板を、 利用すれば楽だと思います 「忘れられないヤツ…その名は… 」ランキングの名前をすべて一緒にしなくてはいけません デフォルトでR2で文字の移動、L2で決定です (ここがちょっとわかりにくかった…) 特に苦戦する事もないと思うので星1だと思います...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 7月 17日 (Updated: 2012年 7月 17日)
PSN配信タイトル(英数字)
ボリュームが無さすぎです。100円で十分です。

フリープレイで楽にとれると思います。 難しい場合はアイテムの無敵を利用すればなんとかなると思います。 正直これで700円はひどいです。 クソゲー一歩手前…でも薄すぎるからクソゲーかも…><。 トロフィーはすごく楽ですが、ゲーム目当ての購入は絶対にお勧めしません。 ゲーム目当てならDAYTONA USAがいいブーストゲームかと思います。 ※MGS3のケロたんやソニックのカエルくん、東方の洩矢諏訪子とは一切関係ないです。

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 7月 17日
アクション
全体的に作業という感じ

難易度的にはかなり簡単 キャラクターは作業げーですが難しくないし、 ストーリーも一時間程度で終わるので、苦労は全然なかったです なので☆1です

ルーク
2012年 7月 17日
みんなよく喋るゲーム

通常版をプレイ (今ならベスト版オススメです) 豊富なコーデックスや、主人公のとる選択肢によって様々に変化するNPCとの会話を楽しむゲームです 戦闘はよく言われているようにFF12と似ています やや不親切なインターフェイスに最初は戸惑うかもしれませんが、慣れてきてこちらの思惑通りに戦闘が進むようになると楽しいです あと、メニュー画面が重いので、装備や作戦を度々変更することが面倒に感じてしまうかもしれません 要所要所でセーブを残しておくと1周+αでコンプできます 主人公のスキルはまず話術を上げておくといいです (『雄弁者』『恫喝』をとるためと、「獣の性質」でウェアウルフの味方となるためにもLv3の話術が必要) 職業は何でもいいと思いますが、一通りやってみてローグの弓が一番扱いやすかったかと思います ローグなら操作キャラを一々変更せず鍵を開けられ、また、『強打者』のトロフィーも必殺の矢で簡単に解除可能です ロマンス関連のトロフィーが一番面倒でした ギフトを片っ端から適当に投入してしまい、足りなくなって世界中を探し回るハメになりました キャラごとに好感度の上がりやすいギフトとそうでないギフトがあるので、効率よく渡していけば問題ありません...

小樽サンセット
2012年 7月 17日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
オバダビィトゥデイ カムアゲインスーン

これといって難しいものはなく、他ARPGと比較しても簡単な部類に入ると思う 2週クリアのトロフィーがあるが、能力を引き継ぐのでメインクエだけ追っていけば5?6時間で終わる 「救世主」 全61個 見逃した分は周をまたいで補完可能 よほど計画性、注意力が乏しくなければ2周のうちにコンプするのは難しくない 「名雇用人」 ポーン70人雇用で解除 オフラインにしてリム内でひたすら雇用→解雇でOK 「収集家」...

2012年 7月 17日 (Updated: 2012年 7月 17日)
トロフィーアイコン手抜き過ぎィ!

初アトリエのユーディーで素材が腐るという恐怖に見舞われて以来敬遠してきたこのシリーズだが、今作では腐らないらしいと聞いたのでプレイ PS3でアトリエ初挑戦だったがかなり楽にコンプできた 2年目から攻略wiki見ながらプレイしたのですが、図書館組のイベントさえこなしてあれば何時でもニオを救出して大丈夫です 「http://wikiwiki.jp/ayesha/」攻略wikiはこちらを参照にしました 注意すべき点としては本wikiに書いてある4項目だけ十分だが、ボストロフィーやフラグに縛られずにプレイすることを考えると2周した方が無難 自分はセーブを分けて1週でコンプしました バッドEDなるものは無いので最初にニオ未救出EDを見ておくと最後締りがいいかと 2周したほうが良いと書いたが、3年目突入と同時にニオを救出して各種EDフラグの回収、依頼遂行やボス討伐をしても6月の時点でやることがなくなったので攻略wiki見ることに抵抗がなければ1週コンプ目指すのもありかと やることがないので全課題(変種討伐や調合リストコンプ)を達成したがそれでも8月半ばで終わったのでやっぱり1週コンプ目指した方がありかも もし1週でコンプしたいならなるべく早くニオを救出したほうが良いです...

うきょ
2012年 7月 16日 (Updated: 2012年 7月 16日)
超絶簡単

キース・リンカの攻略に注意を払えば、1周でコンプ可能です 1周目でゲームシステムを理解し、2周目でコンプを目指すのが定石 ですが本作は過去作と比べて難易度が低めで且つやりこみ要素が少なく、周回プレイによる新たな発見が皆無です 2周目以降は退屈そのものなので、1周でコンプするつもりで臨んだほうが良いと思います ---------------- 『仕事納め』(レジナ) レジナ関連のイベントは「レジナとユーリスをパーティに入れて街を出ること」が一つのトリガーになっているようです また、ニオ救出後のお手伝いイベントはfriend値が80に達しないと始まらないようです 『二人』(リンカ) ユーリスの竜狩りイベントにリンカを同行させないと、リンカの攻略が詰みます 実際に竜狩りに行く前に、リンカの★ふさわしい強敵★を発生させておきましょう ...

2012年 7月 16日
アクション
最終的にはラオウ無双

とりあえずはキャラごとに伝説編と幻闘編をやっていくだけ 大体は最後に〇〇拳で5000人が残ると思うので〇〇拳の極意をつけてラオウの黒王で轢き殺すだけです 黒王は下方向に経絡図を進めれば黒点殺とゆうのがあるのでそれで 自分は何も意識せずにやってたせいで全キャラ終わった後でも北斗神拳で3000程度 南斗、有情拳で2000程度しか終わっておらず結構苦労した 意識すれば全キャラ終わるころには大体終わってるかな ラオウ使った後にほかのキャラ使うと弱さが更ににじみ出るゲーム

流星
2012年 7月 16日
回線が悪いし、ユーザーのマナーが悪いし、トロフィーも難しい!

オンライン専用TPS、それぞれの武器で~キル、連続キルなど、 見た目は簡単そうだが、このゲームは1度死んだら復活できず、 非常にめんどくさい。おまけに普通の人をキックする。 チームキルも頻繁に行われており、ユーザーのマナーも悪い。 フレンド達と談合しようとしてもサーバ切れが多発。 記録がサーバーに反映されないなど、 かなり問題があり。コンプも諦めました。 難易度は文句なしの星5、星5の中でも高い方かと思います。

NN
neucom NEU
2012年 7月 16日
すこしづつやれば取れます。

たくさんゲームがありますが、どれも少ししかやらなくて問題ない。 そしてなによりどこでもセーブ&ロードがついてます。 これで私みたいなレトロゲームが苦手な人でも安心。 頑張れば一日で取れます。 2コンは必要ですが、技術はほとんど必要ない。よって星1です。 ただファンタシースターがRPGなのに英語なので楽しめないのは残念。

NN
neucom NEU
2012年 7月 16日
日本版は隔離サーバー&規制あり&マイナー。深刻な過疎。

オフラインは特に言う事はないです エンディング3種類はクリア後コンテニューで全部見れます 3週する必要もないです ハードでクリアできるのであればですけど ただあの歯車?、お母さん、頭が痛いよを取り逃がさないように注意 オンライン関係が最大の難関 私はフレンドがいたので楽に取れ100回プレイしてるうちに楽に取得できました ただし、1試合が長いので、途中からは普通にゲームをみなさんで楽しみました 体感難易度は星2 ですが深刻な過疎、多人数いないと談合不可...

NN
neucom NEU
2012年 7月 16日
個人的には普通の無双よりも爽快感があると思う。

安いので購入 レベル上げればクエスト関係はなんとかなると思う 友人がいれば、恐ろしいほど楽になる 逆にいなかったら死虎倒せなかったかもしれない 武将カード集めは恐ろしいほどしんどいです クエストに行く→即帰宅 これを繰り返しましょう 武器とかはみんなと楽しく素材集めできたので、 苦痛は感じませんでした 体感難易度は星2だが、宝物完集とかでやはりフレンドは必須になる ...

NN
neucom NEU
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