最新レビュー

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2012年 7月 26日 (Updated: 2012年 8月 12日)
遊べばいい

★0.314 遊ぶ、その一択。

A
ARUTEA
2012年 7月 25日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
時間はマッチング次第、金策はポーションの使用頻度次第。

典型的なハック・アンド・スラッシュで、半額の値下げを機にプレイ オンライントロフィー2つがプレイ時の状況に左右されることと、100万Gold獲得にちょっとばかり作業が必要になる程度で、他は意識すれば遅くても2周目後半までには取れるかと ちなみに、2周目クリア時点で10万-25万程の所持金なので、75-90万程の稼ぎが必要になります 私は2周クリア時、所持金は約12万でした 最短で2周(ヒーロー&レジェンドクリア)+αでクリアできるが、一応、残りのキャラをある程度育成しておくこと ちなみに、周回短縮方法は、「クリアしていないキャラで他人のラスボス戦のオン部屋に入り、クリアする」です 最短で狙う場合、未育成のまま他人のルームに入る寄生プレイになりますので、ルームホストにキックされることも覚悟の上で それが嫌なら、素直に4周するか、レベル20代(複数プレイで即死しない程度)までは上げて参加すること 実は、ルーム参加の期間の制限が非常にゆるいせいで、「待たせたな 」→「遅かったか・・・」というタイミング(要するにラスボス撃破からエリア脱出の間)で参加しても、クリアトロフィーを取ることができます ...

Lie
Lie
2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 24日)

前作よりも作業量は増えてますが、プラチナ取得難度★4には感じなかったので、★3位 「前作引継ぎ有り・DLC(追加武器獲得セット 5 + 6 )有り、MIXJOY で放置稼ぎ有り」での体感プラチナ取得難度・コンプ時間です 本作で厄介な四つのトロフィー・・・【朋友の証】【三國制覇】【至高の武】【歴戦の将】は、取得作業が全て平行して行えます 作業感がある【三國制覇】は、個人的に「南中攻防戦」メインで行うのがオススメ シナリオ難易度が★ 7 と比較的高めなので融通が効き易く、諸葛亮(倒せば即クリア)までの距離が短い上に道中には関所等も無く、目標達成したらいつでも直行出来る為、極短時間で周回出来ます というか・・・諸葛亮までの道中に顔無し武将がたくさん配置されてますし、雑魚敵も 100 人斬りがし易い位の湧き加減なので、ちょっとした寄り道感覚で目標達成出来るのが一番の魅力 ロード込みでも 1 回 2 分前後で終わるので、1 キャラ 15 ~ 25...

2012年 7月 24日
アクション

終始単調作業で楽でしたが、作業量が多くコンプ時間も★3相当だったので、全体的に見ると★3に極めて近い★2という事で、プラチナ取得難度は★2.4位。 【大徳】取得や武功稼ぎは勿論、【印収集家】の取得も時間かかった記憶がありますが、鍛冶屋へ常に依頼を出しながら 2P プレイで「三國無双戦」をやってると効率的です(1回終わる度に R3 を押して武将が都城に来てるか確認すれば更に効率 UP) 連射コントローラーを所持していると、【水鏡免許皆伝】の取得が簡単になったり、放置でのお金稼ぎが可能になったりします。所有していない方は、他のゲームでも重宝しますし、これを機に購入してみても良いかも。 正直、無双シリーズの音楽で印象に残った曲は今まで無かったのですが(思い出せないだけかも)、「成都攻略戦・晋」が流れた時は良い意味でちょっとビックリしました。一つ前にプレイした三國系は「真・三國無双5 Empires」でしたが、ソコから飛び抜けて面白くなった!と感じられなかったのが、個人的にはちょっと残念な点…。

2012年 7月 24日
アクション
ヒャアがまんできねぇボタン連打だ!

最短ストーリー3周でプラチナ出来ます しかし自分みたいなアクション下手な人は下の方が書かれているように確実に周回を重ねてマントラ取った方がいいです 「~者」系 全エピソードのランクをオールA、Sにするというもの 基本としては6、15話では8~10回ほどスペシャルアタックを使えるよう意識し、他のステージではバーストしない限り雑魚が無限沸きするか、沸き潰し出来るのどちらかが必ずあると思うので 無限沸きするタイプは30秒ほどマントラ使ってヘビーアタックで無双 沸き潰し出来る方は最後の一体が残るまで敵を倒し続けるだけ 上記の事を意識すればほとんどSランクは取れる!はず... 「ホシを鎮めし者」 体力が低くなる「ロストワード」という物を装備してクリアするというものなのだが・・・ 難易度EASYでもボスの大技なんてくらったら即死です 雑魚の攻撃でもごっそり半分くらい持ってかれます 絶対にEASYでしましょう! ...

むぎ
2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 24日)
アドベンチャー

各種分岐フラグさえ取りこぼす事無く読み進めて行けば 1 周で終わりますし、全スキップも可能なので、プラチナ取得難度は★1 収集物系トロフィーの内、ジオタグ回収数・ツイぽ返信回数の 2 種類は、規定値よりも大分多めに設けられてるので、そんなに神経質にならなくても、比較的早い段階で全回収出来ます ED 関連の分岐フラグに関しては、PHASE2~5 までの期間中、「大徳淳和」「神代フラウ」「愛理」、3 名に対する「ツイぽ」での返信内容で分岐フラグが立ち、PHASE5:8.25.2019 終了直後にそれぞれ PHASE6・PHASE7・PHASE8 へと移動します(「天王寺綯」ルートへの入り方は、3 名のルートフラグ未成立状態で PHASE5:8.25.2019 に到達する事) 3 名の最終フラグは、8.23.2019 と 8.24.2019 に固まってるので、全てのフラグを回収しながら「8.23.2019:千座の岩屋」まで進めてセーブすれば、全ルートに対応出来るセーブデータが作成出来ます PHASE6・PHASE7・PHASE8 の...

2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 24日)

例の如く、今作も「STEINS;GATE」に続き、プラチナ取得難度は極めて低く★1。あえて厄介なトロフィーを挙げるなら…本作に収録されている Mail を全て読む【ラボChuChu!】が一番に思い浮かびますが…Mail の分岐数・分岐箇所、現在居る分岐点の位置、未読・既読の簡易確認、送信者のサムネ表示…等々、便利な機能が色々と搭載されてます。最初から楽しむつもりだったのでトロフィー度外視で進めてた私ですが、こういった何気ない配慮のお陰で、今作もトロフィー取得が捗りました。 ボリューム的には「STEINS;GATE」の半分位(?)に感じましたし、イメージ的には本格的なファンディスクの様なモノだと思うと解り易いかも。前作と違ってシリアス路線では無いので、キャラ同士の掛け合いを純粋に楽しめたり、「狂気のマッドサイエンティスト」のお父様(声だけ)や実家(自室)に行けたり、色々とカオスな展開を楽しめます。個人的には「フェイリスルート」の凶真演じるクロト様の心の葛藤や、ツンドラオムライスがツボで、思わず声に出して笑っちゃいました。色んなバリエーション(ルート)が用意されてるので、前作にハマった方ならどこかに好みのルートがあるハズ! プラチナ取得難度は極めて低いですが、作品も同時に楽しみたい方は、「STEINS;GATE」からプレイする事をオススメします。

2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 24日)
アクション

先行してくれたフレさんに凄く凄くお世話になった作品 注意するのは【救世主】取得に必要となるクエストを把握しておく事位で、特にややこしいトロフィーも無く、プラチナ取得難易度は★2位 所持金関連は発売当初の「ウルドラゴン」討伐ラッシュで思いっきり溜まってたので有益なアドバイスは出来ませんが、まとめ Wiki に載っているニンジン稼ぎ等で溜めても良いでしょうし、装備が整って来たら「ウルドラゴン」討伐に参戦すればすぐ溜まると思います 後は…時限イベント等もそれなりに有るので Wiki でチェック、クエストを発注する NPC は街中を歩き回ってる者も居るので注意 トロフィーに関してはそれ位…移動に時間が掛かる程度で、そこまで慎重を要するトロフィーはありませんでした 作品自体は「なんでこんな仕様なんだろう…」って思う箇所が山程ありましたが、それ以上に国産故の親切設計も多々見られて結果的には満足出来ました ...

2012年 7月 24日

前作と比較すると「キャンペーンモード」が簡単になってますが、恒例となっている「ミッションモード」は一つ一つが長めになってますし、「サバイバルモード」の各種トロフィーも追加されているので時間がかかります。相対的に見て作業量が多くなっている為、個人的には…プラチナ取得難度は前作よりもちょっと高めの★2.5位。 「キャンペーンモード」は、プレイヤーが先へ進めば、それに合わせて仲間が前線を強引に押し上げてくれる為、非常に簡単。前作経験者、または FPS 経験者なら最初からベテランでも問題無いので、「キャンペーンモード」は数時間で終わると思います。FPS 未経験者の方でも、FPS 入門用としては程良いバランスですし、これを機会に始めてみても良いかもしれないです。 個人的には BO は雰囲気が暗くて苦手な FPS だったので、今作の「サバイバルモード」も期待してませんでしたが、ゾンビが出て来たり、空がドス黒かったり・・・BO の様な混沌とした世界では無いので純粋に楽しめました(ゲームバランスは一先ず置いといて・・・) 「BF はマルチに優れ、MW はキャンペーンに優れる」といった表現を良く聞きますが、正にその通りで、今作もストーリーが面白かったです。

2012年 7月 24日
アクション

システム的な問題で、作業感は数割増しの本作ですが、個人的には★3には感じなかったので、★2.0位 元々 1 ステージが長いのに、スキップ不可の電話イベントや頻発ロードの状況も相まって周回が苦痛でした 難易度ハードじゃないと出現しない敵やロリポップが存在するので、アクションに自信無い方は難易度ノーマルでキャラ強化をしてから挑むと良いと思います 最後まで残るのは【ニック大好き!】かと思われますが、ルーレットでニックシュートを毎回決めていれば 15 分前後で達成出来る作業量でした 他のトロフィーでは【高所作業員】が厄介だと思いますが、上から降ってくる障害物の落下タイミングを意図的にずらせるので、その間をすり抜けて昇って行きましょう 最初は色々と技があって悩んじゃうかもしれませんが、個人的にオススメな技は「アルマジロスピン」と「スーパーパラダイスラッシュ」 「アルマジロスピン」は出が早く攻撃力が相当高いので、最初から最後までお世話になりました 「スーパーパラダイスラッシュ」の方は覚えた途端に無双化するので、無駄遣いせずにこの技の為に貯金して置いても良いかも 後…主人公の武器が武器なんで…敵を倒した際に、切断面から血がドバドバ噴出してとんでもない事になりますが、ゲーム開始時・コンティニュー時に「ZAKU...

2012年 7月 24日

大別するとオフは時間、オンはテクニックが必要となりますが、共に求められる水準は★3 相当に感じたので、プラチナ取得難度は★3にしておきます 【コレクター】や【これで完璧!】といった武器やアビリティを全購入するトロフィーの関係上、XP(経験値)稼ぎをしなければならないので、それなりに時間はかかります(武器やアビリティを購入する際は XP を使用します) オフの【大成功】は TPS に慣れていればスペクターで全ステージ行けますが、無理そうな場合はスペクターや攻略情報等でデータの場所を事前に把握しておき、攻略自体はルポ等の強キャラを使用して進めて行けば良いと思います オンで厄介なのは【堕落した英雄】…腕以上に運の要素が強いので、こればっかりは回数を重ねるしか無いです TPS を普段やらない方の場合、【堕落した英雄】以外にも【スキルか運か】と【蜂のように】も取り辛いかもしれませんが、そもそもマップが広い&薄暗いですし、ゾンビやハンター等も大量に徘徊してるので、他の TPS と比較してもキルストリークがし易い作品だと感じました 更に言うと、使用兵科は早い者勝ちなので、偵察兵や突撃兵等のキルストリークがし易いものを選べば更に楽になります ...

2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 24日)

膨大な作業量…それも単調な繰り返し作業では無く、様々な条件を取りこぼす事無く積み重ね、一つ一つ着実に達成して行くタイプの作業なので、効率良くプラチナを目指すのであれば、攻略情報を常に確認しながら進行する事になります 単調作業だったら★3にしてましたが、この内容だと個人的には★3.5位に感じたので、プラチナ取得難度は★4にしときます 鬼門となるトロフィーは、全キャラの全称号を取得する【称号コンプリート】 ToV における全ての作業がこのトロフィーに集約されていると言っても過言では無い程 イベント関連や戦闘関連、料理関連やミニゲーム関連…挙げればキリが無い程あらゆるタイプの称号が用意されているので、取得スケジュールを組むだけでも大変… サブイベント関連や図鑑関連は特に時限要素が多く、取りこぼしが発生し易いのも悩みの種 中でも、モンスター図鑑を完成させると取得出来るカロルの称号「男の背中」、コレクター図鑑(アイテム図鑑)を完成させると取得出来るエステルの称号「偉大なアイテムマニア」…この二つが必然的に難関称号となって来ます とにかく、後々消滅する街やダンジョンは必ずチェックし、イベント・宝箱・セーブポイント・敵情報…全て取りこぼす事無く、回収を徹底しましょう 特に、コレクター図鑑 50% 以上の状態で、アスピオ宿屋付近でエステルを連れていると発生する「ジェバンニ」イベントは要注意 何気ない地味~なイベントですが、実は重要イベントなので、イベントが消滅するタイミング(ラストダンジョン出現)までに、必ずフラグを立てておきましょう ...

2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 25日)
プラチナが楽なRPG

ジュード編・ミラ編の計2周でトロフィー100%にできます 100時間かかりません (自分はのんびり4周したので100時間以上かかってますが…) 収集系のトロフィーはいくつか取り逃しても9割くらい集めたらトロフィー取れますし、 作業系のトロフィーも気が遠くなるほどのことは強いられませんでした コンプするためはじめからバトルでやっておきたいこと3つ ○料理は常に作って食べる ○仲間と常にリンクしてサポート・共鳴技・チェイン回数を稼ぐ ○レアモンスター(△!、バキュラ)は見つけたら必ず倒す 自分は仲間とリンクせず(面倒くさくて…)ソロで進めてたので、 最後に「チェインワンダラー」が残って、ひたすら共鳴技の多いミラ&ジュードで回数稼いでました ...

ミドリ
2012年 7月 24日
難度指定なし収集物回収なしの神ゲー

イージーでストーリーを進めつつ斧キルとHSのトロフィーを意識すれば1臭+αでとれます。 ジャイアントキラーは私は強くてニューゲームで初めてマラソンしてしまったので、同様の人がいましたら参考までに エクスキューショナー初出まで進める→ブルズアイで殺す→もがいてる時に足元に駆け寄ってダメージを受ける→足元にグレネードを投げて自爆 これで足りない数を補完して私はとりました まぁミッション選択か一周目の途中で自殺マラソンをして取得するかたがほとんどでしょうが… 念のために また、オントロの方ですが相当にまずいかと 私は発売から二日目に取得しましたが、マッチングがクソな上に過疎が現在進行形で進んでいるので、早めに取るべきです。

ぽんて
2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 24日)
アドベンチャー
白先輩がイケメンすぎてつらい

この手のジャンルのゲームは初プレイでした。 その上偶然にもパッケージ裏のネタバレを一切見ずにプレイしたので、 印象としては「最高に面白かった」です。 特に「そんな子クラスにはいないわよ」の部分でゾワッときました。 確かに最後はちょっとあれでしたが。 トロフィー的には、 通常プレイの後、30分ほどちょちょっとすればコンプ出来るので、 間違いなく星ひとつでしょう。

かまくら
2012年 7月 24日 (Updated: 2012年 7月 24日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
精神的に来る

コースとステージを両方クリアしなければならないので、 結果的に何故か同じステージを2回ずつプレイする羽目になります。 これが辛かった。 後半はステージも複雑化し、 当たるも八卦当たらぬも八卦で力技を多用するようになります。 下手したら1ステージに10分も20分もかかります。 そんな思いをしてやっとのことクリアできたステージを、 何故もう一回やらなければならないのかと。 小一時間問い詰めたい。

かまくら
2012年 7月 23日 (Updated: 2012年 7月 23日)
立ち絵が…消えた……orz

ロロナ・トトリ・メルル、コンプ済み、レビュー済みです 3作続いたアーランドシリーズから舞台を移し、調合システム等、多くの箇所が変更された新アトリエ ですが面白さはそのまま 新たな調合システムも最初こそ戸惑いましたが、慣れてくるとどっぷりハマってしまうくらいよくできています しかしですね、タイトルにあるように会話時の立ち絵が消滅してしまったのです これは個人的に大打撃でした…… あのイラストを見ながらプレイするのが楽しかったのに、なぜなくなってしまったのか…… 絵師さん交代が影響してるんですかね……(泣) さて、気を取り直して、トロフィーに関するお話を 今回は取得が難しいだろうと思うものはありません 攻略を進め、全ENDを達成するまでには全て取れるでしょう...

K
KNIGHT
2012年 7月 23日
アクション
黒人虐殺ゲー

Coopに惹かれて購入 アマで一周→野良でプロ攻略中の人に乱入してプロ解除→作業で無限マグナム解禁→無限マグナムを使い無限ロケランを解禁→卵増殖バグでアップグレードコンプリートを取得→エンブレム回収→トレジャー回収→プロ攻略 とかなり遠回りしてプラチナを取得しました 実質6週くらいしてます プロ攻略はロケランとマグナムが必須です 余裕があればドラグノフも無限化して持って行きましょう これらの武器があればソロでも楽勝です また、ンデス戦はソロのがよろしいかと… ...

ぽんて
2012年 7月 23日
PSN配信タイトル(あ~わ)
オンラインモードさえどうにかなれば...

みんなでスペランカーが半額になった時に購入して ボチボチ続けること4ヶ月、やっとプラチナを取れました プラチナは、オンラインモードを一緒にやって貰えるフレが最低2人いれば取れると思います 問題は、その相手がエリア10まで飽きないで続けて貰えるかどうかですが... 基本的に、オンラインモードを自分含んで3人以上でプレイし 1面ずつちゃんと石版を集めていく感じで進めていきましょう エリア2と4と6と10が鬼門かもしれませんが、Skype で話しながら 楽しくプレイしていると、気がつけばクリアしていました 談合が必要なのは、MVPとみんなで競争で1位を取るトロフィーです ...

まゆぽん
2012年 7月 23日
格闘
格ゲー初心者でもやる気あればプラチナ取れる

格ゲーと言っても、ほとんどアクションゲーですね。 ナイトメアトレインが一番難しかったかな(^_^;) デビル仁がでてきたら端っこに陣取ってガトリングで列車の外に落としましょう♪ あとはNANCY撃破はロジャーのメガトンパンチだけで勝てます!

ケンケン
2012年 7月 23日
シューティング
放置して残機増やすだけ

よくできた面白い縦シューティングゲームだと思う。 多分1時間ごとに残機が1機増えると思う?なのでシューティングゲーが苦手な人は放置してるだけで残機増えます。 残機増やして、楽しむだけ(^ニ^) トロフィーも進めていくだけで自然と取れるので、難しいトロフィーは特に無い。 ブーストゲーでプラチナもついてて簡単でお得です(笑)

ケンケン
2012年 7月 23日
気分はインディー(`・ω・´)

PS3のビックタイトルといわれるアンチャー今回初プレイさせていただきました MWシリーズをやってる自分としてはトロフィーの内容が似てる感じがします 基本最高難易度クリアーの収集もという感じです 「宝物系トロフィー」Wikiを見ながら難易度初級でやればおk 「○○でクリア!」初級~上級までが最初にでてますが、上級でクリアーすれば初級・中級トロフィーも取得可能 自分は上級→プロとやりましたがプロはそこまで難しいというものではありません TPSやFPSなどをやってる方ならそこまで苦労しないかと 基本慎重に正確に進んでいけばほとんどクリアーできると思います 「〇〇マスター」チェックポイントから再スタート繰り返しで取得できますが、普通にやってれば大半は取得してると思います 「必殺コンボ王」なにげに一番苦労した、船の上で超スローモーションを使って獲得 ...

ナグンちゃん
2012年 7月 22日 (Updated: 2012年 8月 19日)
格闘
スコアアタックだけ鬼門

自分は格ゲーするけど(スパ4してます)、コンポゲーは下手くそなんでコンプするのは苦労しました; ほとんどのトロフィーはフレンドの方に手伝ってもらいました(笑) あとスコアアタックの最高難易度の闇ラグナは強過ぎて心折れたよ(^^;)

ケンケン
2012年 7月 22日 (Updated: 2012年 8月 17日)
アクション
GOWシリーズで一番難しい

GOWシリーズも5つとも全部コンプしましたが、GOWの1がやっぱり一番難しいですね! 試練が途中でセーブできないし、最後の10ステージは難しいです。 (゜ε゜;) GOWシリーズも鉄板で面白い♪ クレイトスがある意味、イケメンでカッコいい(笑)

ケンケン
2012年 7月 22日 (Updated: 2012年 8月 17日)
やっぱりアンチャーは鉄板

プロ以外は難しいトロフィーは無いですね。 アンチャーシリーズは全部コンプしましたが、アトランティスが一番物足りなかったかな(^_^;) 十分面白いけど♪ あとは…ラスボスがショボ過ぎる(笑)

ケンケン
2012年 7月 22日
アクション
このゲーム面白いです

魔神とのコンビネーションが爽快♪ GOWやアンチャーシリーズと比べても、面白さは見劣りしません。 収集物が面倒くさいだけ。 良ゲーです/(.^.)\

ケンケン
2012年 7月 22日
貴様は強くない

最近ようやくプラチナとったのでレビューさせていただきます Veteran難度はClassic除いたCoD最高レベル ですがCoDは敵が柔らかいので、上手くパターン組めれば議事堂前もそこまで辛くはないです 具体的には 右奥手前の戦車に隠れる→チェルノフの真横に伏せて隠れる→隙を見てレズノフのところにダッシュして伏せる→ダッシュして爆弾設置 体感的に、3回以上敵が再湧きするまでにこれらの流れをやらないと動きにくかった覚えがあります ブルーリボンもリクルート野良で適当に潜っていればとれました 私が一番苦戦したのは零戦45機撃墜です… 触れてらっしゃる方は少ないですが、私はこれでVeteranクリア以上の時間を使っています(多分35時間以上) 覚えゲーと言われていますが、なかなか弾が当たらずイライラ… コツを掴むのに相当の時間を要しました(もっとも私が特例なのでしょうが…)...

ぽんて
2012年 7月 22日 (Updated: 2012年 12月 30日)
イチロー使いたいな~(笑)

プロスピシリーズ全部プラチナ取りましたが、2012が一番簡単です(^-^) スタープレイヤー20年が相当に面倒くさいけど…直球を最速にして、球威はAにしてれば、そうは打たれません。 連コン放置で自分はいつの間にかプラチナ取れてました(笑) 今作はオントロも無いし、グランプリも大量点取ったら、試合中断にしてセーブすれば負けないです。 野球好きには面白いソフトだと思います!グラフィックも綺麗だし、演出も最高!! 2013が待ち遠しい(^_^)

ケンケン
2012年 7月 22日 (Updated: 2012年 7月 22日)
殺せ、ロシア人だ

一部の誤訳がアレなFPSです 私はシューターデビュー作だったので、Veteranのファベーラや別荘にて少々苦戦した覚えがありますが、敵も他のFPSに比べて柔らかい部類なので、パターンゲー覚えゲーです 今作最難関とされているスター69ですが、これはそこそこの腕の協力者が必須です また、爆弾とナイフ(固定HSできる場所がある)の様に、ソロでやったり効率良いクリア方法が発見されているものも多々ありますので苦戦するものは限られているので、分担などをしっかりやれればなんとかなるかと ただシューターを初めてやる上でトロフィー目的で買ってみるのは辞めたほうがいいですね 相方が上手かったため体感は星2と3の間くらいでした ...

ぽんて
2012年 7月 22日 (Updated: 2012年 8月 17日)
個人的には前作より難しい

トライアルがやっぱり一番の鬼門と思うけど… 無印の方が一部、難しい所はあるけど、今作は人数も増えてて、総合的に同じくらいの難しさでした。 個人的にはもう二度とトライアルはしたくありません (゜ε゜;)(苦笑) 格ゲースキルがある程度はないとプラチナは難しいでしょう; あとは全キャラCランクにするのがきついですね。。 コンプするのは、本当に疲れました; 格ゲースキル、トロフィー項目、時間等含めて難易度☆5で間違いないです。

ケンケン
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