最新レビュー

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2011年 5月 24日
アクション
チャレンジ以外は簡単

ストーリーはとにかく簡単。 トロフィーがサクサク取れます。 ただしチャレンジだけは別次元の難易度なので、 攻略wiki・クリア動画などを参考にするのが良いと思います。

T
top_86
2011年 5月 24日
アクション
簡単です

有名なゲームなので内容は割愛。 作業感もなくコンプ出来る内容だと思います。 難易度ベテランになると一部難しい所がありますが、 覚えゲーだと思い何度もチャレンジしましょう。 トレジャー・BSAAエンブレムは攻略wikiなどで確認しながら進みましょう。〇〇を倒す系のトロフィーはクリア後にチャプター指定で最適な場所で改めてやる方が楽かもしれません。初バイオの方でも問題なくプラチナ取れると思います。

T
top_86
2011年 5月 24日
良くも悪くも前作同様

システム的には前作のFO3とほとんど同じです。 トロフィーのために、最初からハードコアにしましょう。 トロフィー難度はFO3よりも若干下がっている印象です。 とにかくメインミッションをこなして進めていけばトロフィーの大多数を獲得できます。コンプのためには勢力毎にストーリーを進める必要があるため、ある程度の所でセーブデータをバックアップしておくと楽になります。あと、フリーズバグも相変わらずひどいためオートセーブだけではなくこまめなセーブが必要になります。

T
top_86
2011年 5月 24日 (Updated: 2011年 5月 24日)
かなり簡単です

FPS系のゲームに慣れているとサクサク進めます。 自信のある方はハードで始めると効率的。 (イージー・ノーマルのトロフィーも取得可能) ゴールドを獲得するためには、単純に銃でHSばかりしていても無理です。犬を使ったり、格闘キル、サイレントキルなど意識して使い分ける必要があります。逆に言うと、倒し方を分けておけばタイムスコアは0でもゴールド可能(ハード)です。 ゴールド関連以外はイージーでチャプターごとに挑戦すると楽です。 ラスボスは初見だとかなり手こずりますが、焦らずに△△△→△+〇でコンボを止めて、 その後は一旦下がり相手の攻撃をかわしてからまたコンボ、この繰り返しが安全です。

T
top_86
2011年 5月 24日
FPS・TPS

他のレビュアーの方の言ってる通りタクティカルチャレンジ賞のトロフィーが厄介です その他のトロフィーは簡単です チャレンジ1・2・3初見でもクリアできるんじゃないかなというレベルです(私は2・3回程やり直しましたがw) チャレンジ4・5も手こずるとは思いますが、何とかなります 問題はチャレンジ6ですね はい 難しい この一言につきます 私は約10時間かかりました ROUND1~3は動画を見れば練習次第でパターン化できます ROUND4・5はスフィアをいかに早く捌くかが鍵です ...

KS
kawakami seidai
2011年 5月 23日
FPS・TPS
俺の右手はゴッドハンド

なんか知らんけど、たくさんやりました →3-4の隠密条件のトロフィーが取れなかったためミッションセレクトでやり直し →武器レベルが全部1に ふざけんなし!ミッションセレクトで1-1からやり直しました →死亡回数0でクリアするも“生還者”も“A.R.S.マスター”も“Legend”も取得出来ず →New Gameから通しでやる必要があると判明 ふざけんなし!再び1-1からやり直しました →やっとクリア系のトロフィーが取れたのでパングロス像収集に →自力で20体ほどしか取得出来てなかったため、ほぼ全ミッションやり直し →一切情報を入れずにチャレンジモードへ、6-4までは「フフン、言うほど難しくないじゃない」 →6-5で吐く ...

H
HANZOU
2011年 5月 22日
初回起動時はネットに繋いでおくの必須

1週目上級で10時間ちょっと、2週目プロで同じくらい 最短2周でコンプ出来る プロは地下水道が辛いが既に出ている小技を使えば問題ない 下手でもオプションからスローモーションをオンにすればHSを狙いやすくなると思う トロフィーのバランスもいい良ゲー

はい
2011年 5月 22日
ゾンビ以外は簡単

キャンペーンのトロフィーに関してはとくに難しいというものはなく、攻略動画を見れば特に取れないものは無いと思われます。ベテランでも味方に戦わせておけば結構働いてくれるので; ベテランのチャプタークリアのトロフィーを取る時にはオンラインでマルチプレイをするとチャプターのクリア状況がリセットされるバグ(?)が発生することがあるので気をつけてください。 問題はゾンビモードの「いけにえの子羊」辺りでしょうか。 このトロフィーはまず野良では不可能に近い上に非常に迷惑なのでやらないように… しかしこのトロフィーを取るにあたって"グリッチ"というバグ技を使うとかなり難易度は下がり、画面分割でのソロプレイでも十分取得可能かと思います。ついでに他のトロフィーも取っちゃいましょう。(やり方は動画で見た方が早いので省略) それでも運要素はあるので失敗することも… 難易度を4としましたがこれはバグを使わない場合で、バグを使えば3が妥当かと。 ちなみにフレンドがいないと取れないトロフィーがあるので注意

原口寛史
2011年 5月 22日 (Updated: 2011年 6月 17日)
全チャプター、ゴールドが面倒

まあ、可もなく不可もなくといったシューティングゲーム 個人的に大型犬を飼っていた事があるので、シャドーは可愛かった(笑 ハードモードも大した事はない それよりも、全チャプターをゴールドにするのに、結構、 リザルトを意識して、簡単に倒せる敵であっても、 倒し方を、色々工夫して、規定数を満たし、スコアを積み上げないと、やり直しになるのが面倒だった まあ、「ハードモード」でタイムやサバイバルボーナスは無視して、他のスタイルを全てやれば良いだろう ...

L
LEON@
2011年 5月 22日 (Updated: 2011年 5月 25日)
本編のみ、プラチナまでなら難易度★3。

渋い1本ラストがキマル ゲームを楽しみながらトロフィー取得出来ます ただ、追加コンテンツがかなり増えた今、トロフィー100%達成を狙うのであれば野良では不可能に近い状況 オフはやはり「愛馬ストーリー」コレだけは取り返しがきかない 狙って取るトロフィーは多々あるものの、意識せずともガンスリンガーや各武器の500KILL系、他、などもオン&オフでやっていれば取得可 250ヘッドショットも同じくやっていく内に自然に取れました (黄金銃狙いなら呆気無い) オンはほとんど鬼門 ...

辰美屋
2011年 5月 21日 (Updated: 2011年 5月 22日)
FPS・TPS
俺のプラズマカッターが火を噴くぜぇ!

DS2→1といった順番でプレイしました 2と比べてKinesisの出番が少ないのが残念といったところですね・・・ 1周目はEasy、2周目Impossibleで攻略 武器関係は他のトロフィーを取り終えたあとに狙うといったカンジです 「Don't get cocky, kid」は何回チャレンジするハメになるのかと考えげんなりしましたが、3,4回目でとれたのである程度は運さえよければとれるはず 自分はシューターがあまり得意な方ではないのでw 難関とも言える難易度Impossibleクリアですが、糞エイムでもプラズマカッターとフォースガンの組み合わせがあれば十分可能なレベルです そしてStasisのチートで鬼に金棒 取得したStasis Packはショップで売り払いNodeにお金を回しましょう ぶっちゃけチートの存在だけで難易度はかなり下がります、3から2ぐらいまでに Impossibleでは敵がやたら硬かったり、敵からの攻撃が大幅に増えていますが、弾薬と回復薬も敵からのドロップだけで困ることはありません ...

M
monta
2011年 5月 21日
良ゲー

スキルはまったく必要ないけど作業もあって時間もそこそこかかるので☆3にしました。

佐々木 卓
2011年 5月 21日
ブースト

すごく簡単です。 スコア設定がありますがどれも易しい条件なのですぐ取れます

エコ吉
2011年 5月 18日
アクション
いい作品だった

トロフィー難易度の低さを補うかのような見事な完成度だった まさか難易度クリアがあるとは思わなかったので少々時間がかかりましたが ノーマル 9時間 (トロフィー・宝箱に専念) タイタン 9時間 (意外と難しい 雑魚は極力スキップ 試練と同じく運要素を感じた) 試練 2時間 (バグ不使用 それ以前に存在をしらなかった 石化が一番難しかったように思う ...

K
kaikei
2011年 5月 18日 (Updated: 2011年 5月 18日)
難易度の方も「大丈夫だ、問題ない。」

正確に言うと難易度2.5くらいだと思われます 大まかな流れで言うと、 ①※イシュタールの書を集めながらEASYクリア ②スペシャルコスでEXTRAクリア ③全てのChapterGランク獲得 ※スペシャルコス(ダメージを受けない)入手のため 「超越者」 Gランク獲得は、オブジェクト破壊も大事ですが、それ以上にシークレットボーナスが肝 ...

J
JABBER
2011年 5月 17日 (Updated: 2011年 12月 04日)
シンギュラリティ

プレイ時間が表示されないので時間は曖昧です。 1周目からハードでやった方が時間の短縮になります。 1周で終わらせる場合"あの歯車?"と"お母さん、頭が痛いよ"をとっておかないとチャプターセレクトがないため、余計に周回しないといけないので気をつけましょう。 オンライン関係はエクスターミネーション100戦の過程で取れるでしょう。 ただ、だいぶ過疎っているため今からプラチナを狙う場合、談合したりして6人集めないといけないのであまりお勧めできません。 ゲーム自体は個人的には面白くオンラインも6対6の人数でプレイできれば、より楽しめたと思います。

S
sin-song
2011年 5月 17日 (Updated: 2011年 5月 17日)
アドベンチャー
涼宮ハルヒの追想

攻略wiki見てスキップすればおそらく10時間もかからないでしょう。 オートセーブをオフにした方が気持ち早く進められると思います。 エンドレスファイトはレベルは古泉の攻撃をあげて余った分は他のキャラの防御にしました。 戦闘はハルヒお任せ、長門・みくるは防御、古泉ボスでやりました。 途中からは、古泉はボスへとっこう、みくるはボスにビーム、長門はガッツが溜まり次第J連結、ハルヒは周囲の敵を麻痺させる技(ちょっとどきなさい?)を使用して安定しました。 カードはいやしと復活を1枚づつはもっておいた方がいいです。全員が麻痺ったらさっさといやしのカードを使った方がいいです。 あくまで自分のやり方なのでwikiに書いてあるやり方の方が安全かもしれません。 今までやったゲームの中で1番楽にプラチナが取れたゲームでした。

S
sin-song
2011年 5月 17日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
3.0
揃わなくても泣かないし!

その気になれば一周でのコンプも可能。 ただし、引き継ぎ要素を利用して2週目でコンプを狙った方が結果的に早く揃う。 獲得を意識するのは○○を1分以内で撃破!、ジェントルマン撃破!、エレスポットマキシマムくらい。 他のトロフィーはその過程でいつのまにかに揃っているはず。 ソフィちゃんマジ天使

2011年 5月 17日
アクション
多少作業があるが ストレスは敵にぶつけれるw

面白すぎる 無双モードは 操作キャラは選べないが その分 今までのように 無理矢理作った感はなく かなり濃密なストーリーになってますね クロニクルは 今までで言う修羅モード的な感じ 案外ハマりますね でもまぁ 戦の数は多いが似たり寄ったりの戦闘内容で 多少飽きてきます クイズは連コン放置とか言ってる人もいるけど 2時間普通にやってりゃとれますね 内容も案外面白いし...

諫山 黄泉
2011年 5月 17日
アライグマの大活劇

スライ・クーパーシリーズの記念すべき第一弾。 収集系トロフィーのボトル集めですが、他の収集ゲーに比べるとかなり楽。 ゲーム自体は一撃死するのでなれないと死にまくります 最後のボス戦がやや難しいくらいですが、何度もやればいけるかと。 コンプも短く内容もそこそこ面白いのでお勧めです。

エコ吉
2011年 5月 17日 (Updated: 2011年 5月 18日)
アドベンチャー
トロフィーアイコンがなかなか凝っているゲーム。

PS3初のハルヒゲー 基本的に個別ENDはないので最低2周すればコンプ可能 細かい条件なども今はwikiが完成されつつあるのでそれを参照にすれば楽 自分は1周目はスキップなしで進めて2 3周目は要所要所はスキップ wikiはあまり見ていなかったので(すくなくとも1周目は) 効率よく行けば20時間以内には終わると思います やや苦戦するトロフィーはエンドレスファイト20日目クリアですが まずレベルアップのステ振りは、ハルヒはディフェンス、長門バランス 古泉、みくるは攻撃につぎ込みました 戦闘面では、長門、みくるは部室防御 古泉はおまかせ ハルヒはボス狙い...

エコ吉
2011年 5月 16日 (Updated: 2011年 5月 17日)
FPS・TPS
ゲーム的にもトロフィー的にも良作

四肢切断が鍵となるホラーTPS 恐怖演出が素晴らしい 1周目にプラズマカッターのみを使用し、ラインガンなど弾薬が高く売れる武器を携帯し金稼ぎを意識すれば、2周目chap1終了時点でimpossibleクリアとプラズマカッター以外で30キルのトロフィー以外はすべて取得できる 作業:★*1.5 トロフィーリストを見ると累計回数系のものが多くあるが、ほとんどのものは普通に探索しながら1周目をプレイしていると自然に取れる log150個は多いと感じるかもしれないが、ストーリーを進めるだけでも増えるので実際に拾う数はこれよりかなり少ない 探索不足でchap10までに4つのlogを逃していたがchap11の途中で"Legend Teller"を取得できたのであまり神経質になる必要はないと思われる "Brawler","Ragdoll Check","Kickin it"あたりは意識しておかないといけないが、低難易度ならあまり苦労しないだろう impossibleでも使用するつもりのない武器の30キルは、Guardian(壁に張り付いていて飛び道具持ちの肉塊をひたすら生む敵)を利用すると手っ取り早い Guardianが近くにいるセーブを別に作成しておくとよい スキル:★*2 本作でスキル関係のものといえば"Epic Tier...

W
WBUA
2011年 5月 15日
非常に完成度が高いゲームです

ストーリー系のトロフィーは問題ないですがチャレンジモードが鬼門になります。しかし諦めずにコンボを繋げる練習をしていけば必ずクリアできると思うので頑張ってください。 海外版はトロフィーが別なので日本語版をクリアできた方にはおススメです。私は日本語版をクリアして1ヶ月以内に海外版にチャレンジしたのですが10時間でプラチナ取ることができました。

L
LONDON
2011年 5月 15日
プラチナ取得するだけなら簡単!

最高難易度でのクリアとかはないため難易度Classic(イージー)で やればかなり時間を短縮できストレスはあまりない。 1週目は神聖ルートで罪人をすべて赦し、 2週目からは不浄ルートで罪人を罰すれば簡単にプラチナ取得できる。 収集物は取りこぼしに注意し1週目ですべて取れば楽です。 666HITコンボはwiki参考にすれば簡単。 スムーズにクリアできれば10時間前後でクリアできるはずです。

K
khuma-3
2011年 5月 14日 (Updated: 2011年 5月 15日)
オリジナリティとはなんぞや

DMC、GOW、プリペル、ゼルダ、終いにはPortalまで ゲーム中に出てくるあらゆる要素が、既存ゲームからのinspire the next 日立もびっくり クリエイターとしてのプライドは一体何処に行ってしまったのだろうか… 難易度的にはスキルをほとんど必要とせず、収集物を集めることがメインのゲーム 唯一スキルが必要なトロフィーはシューティング面だが、連射パッドを用意すれば2~3回で取得可能 馬の走行距離トロフィーでも、連射パッドがあればダッシュでの稼ぎに使えるので便利 他にプレイした感じでは ゲーム中に出てくるウザイ羽虫型の敵は、ラッパで一掃すれば楽 回復アイテムはこまめにショップで買えば、ゴリ押しプレイが可能になり楽 ストーンスキンの魔法は地味ながら使い勝手が良いので、早期取得を推奨 ショップでアイテム購入時、連打で買うとフリーズ必至 ...

G
gunhed
2011年 5月 14日 (Updated: 2011年 5月 14日)
アクション
偶数の無双は良作

いつもの作業ゲーム 特に難しいものはないです /ストーリーモード 順通りにクリアしていくだけ /クロニクルモード マップのマスを全て埋めていけばトロフィー獲得条件に自然に近づく あとは残りの絆やらスキルポイント、名声などを稼げばいいです あんまり意識してやると作業がつらいので 楽しみながらやるといいかも

マスラオ
2011年 5月 14日 (Updated: 2011年 8月 07日)
アクション
パルクール

銃の無いFPS 舞台は東京らしいがキャラデザがあまりにも酷く日本受けしなかった ステージのデザインが好みなので惜しい 基本操作は簡単だが一人称視点なので距離感がつかみにくく、また、タイムアタクックがメインなので落下ミスをしないように連続で素早く決める必要がある ストーリーの難易度は殆どいない敵の強さが変化するくらいなので、銃を奪って応戦できればなんとかなる 難関はスピードランとタイムアタック どちらも大胆なショートカットがある物が多く、それを使ってもギリギリのタイムになるようにできているのでコース取りは必須 スピードランはミスしても挽回できるステージがいくつかある、敵との戦闘は時間短縮でほぼスルー タイムアタックは1ステージ毎に3つのスターが用意されておりプラチナ獲得なら最低4ステージで★3、他のステージを全て★2にする必要がある、DLCで★が増えて難易度が下がる ...

N
nakamu01
2011年 5月 14日
FPS・TPS
無限EMP

架空の兵器でロボットと闘うTPS 難易度次第で敵が固くなるのでFPSをやった後にプレイするとイライラする トロフィーはチャプタークリアと基本操作の簡単な応用で取れる物が殆どなのですぐ集まる 収集系はとにかく数が多く、きわどい場所に置かれている物が多いので攻略動画を見るのがおススメ 難関のチャレンジクリアは、ENPかグレネードのどちらかを無限に投げられる不具合を使えば大幅に難易度を下げられる ENPは効果範囲が広いので手近な敵に当てておけば致死量のダメージを受けることはほぼ無くなる チャレンジ6ラストのボフィー2体+無数のスフィアは、スフィアを倒して安全を確保してから EMPでボギーを怯ませる→1マガジン消費→ボギーが浮遊し始めるのを待つ→EMPでボギーを怯ませる→・・・・・ とやれば簡単にハメることが可能です

N
nakamu01
2011年 5月 13日
こんなゲームはじめて!

本作はFPSとRPGのシステムを掛け合わせた「ロールプレイングシューター」 どちらも好きな人には絶対に楽しめる作品だと思います どのキャラクターを選択しても全てのトロフィーを取得できますが、中でも「Lilith」が一番移動的にもクリア速度的にも早いんじゃないでしょうか 自分は「Roland」を選びましたけども 固有スキルのシールド付きタレット呼び出しには派手さはありませんが、堅実で強力なので攻略には大変役に立ちました 1周目クリア後の2周目では、敵のレベルが高くなっているのでDLC含めてなるべくトロフィーは1周目のうちに集めておいたほうが気持ち楽です メインストーリー+3つのDLCでかなりのボリュームを誇る本作品 フィールドも広大ですが移動用に車も存在するので、移動にストレスは溜まらないでしょう 唯一の欠点は2周目までしかやり込み要素が存在しない為、そこから遊び続けるのは難しいことですかね・・・ 続編ではそのへんを解決して遊べるようにしてもらいたいものですとも! ...

M
monta
2011年 5月 13日 (Updated: 2011年 5月 17日)
なるべく一周でコンプしたい

私は一周でコンプしたかったので攻略wiki等を見てましたが、具体的な計画が思い浮かばずかなり悩んだ 最終的に参考になったのが攻略日記を書かれているブログ 一周コンプの手順があるので活用させてもらいました 同じ様に悩んでいる方は探してみてください、見つかるはずです 一周コンプのデータを作るのにクーデリアを育成し、ジオは使用しないこと 町の人気100のトロフィーを取ったら高額な依頼を4回まで受けて80に調整すると効率的 シュテル高地を進めていない場合、3年4月より前のデータも残しておいたほうが良いかも 私は非効率なエンディングの取り方になってしまったので結果的に時間がかかってしまった とりあえずアストリッドエンドを目指しつつ、終盤にフラグいじって各キャラエンドも見れば二度同じイベントを見なくて済む ...

きのこ
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