最新レビュー
フリープレイで配信されていたのでプレイしました PS3版は未プレイです 1周目:難易度ベテランでインテルを回収しつつクリア 2周目:難易度ルーキーで不死身のトロフィーを取得してコンプ 「○○をベテランでクリア」 MW1と比べると大分簡単になっていると感じたので、 前作プレイ済みであれば難なくクリアできると思います ...
効率よくコンプしたい場合 ・賜物のランク上げを意識する ・ゴッドモードにチェックする 上記2つ、特に賜物のランク上げは意識して行うと良いと思います トロコンするにあたり、下記のサイトを参考にしました https://gamers.wariichi.com/hades/wiki/top/ ①【無用の長物】スケリーから最初の報酬を獲得する ②【スケリーの哀歌】スケリーから2つめの報酬を獲得する 懲罰の盟約解禁後、①熱度8以上②熱度16以上でクリアすることで獲得できます...
アプデでかなり変更があるようなのでネット上にある攻略記事と違う事が多いです このレビューはバージョン1.17時のものです 難易度に関するトロフィーなし 下手くそなので簡単なゆっくりモードでやりました 【歴史発見隊長】 記録を52個集めるとトロフィー取得 ...
GOW、FF7R、ラチェクラ、ラスアスなどのストーリードリブンタイプのアクションゲーム 会話の選択肢で若干展開が変わるが、基本的には一本道 映画のGOTG好きだった人は購入必須レベルの神ゲーです 収集物はコスチューム以外は全部集めなくても良い 難易度指定も無し 特に難しいトロフィーはなく、意識しなくてもクリア時点で65%くらいは獲得している ただし、「銀河の倹約精神」、「物語の宝庫」は一周目で取り逃すともう一度周回(チャプター12,13くらいまで)しなくてはならなくなるため、効率を求める人は一周目から隠しアイテムの場所を確認しておくことをオススメします 私はガーディアンコレクションが結構分からない場所に置いてあり、物語の宝庫を取り逃しました もう一周しなくてはならない要因として、一度クリアするとチャプターセレクトができるようになりますが、収集物を獲得しても反映されないためです ...
まず、最新のアップデートを適用しなければ、トロコンが不可能らしいのでご注意を 割と前に出たゲームであるため、ギャルゲーの皮を被ったホラーゲーという点は聞き及んでいたのですが、どのあたりがホラーなのかは知らなかったため、この機会にプレイ 結論クッソ怖かったです ドキドキするというよりは、悪寒が走るタイプの恐怖 詳細は書きませんが、個人的には幽霊や怪物などに襲われる方がまだマシに感じました トロコンについては展開のネタバレ防止のため、攻略サイトなどをご確認いただけますと幸いです ...
中国で作られたウサギのアクションゲー スチームパンクの世界観と、とっつきやすい難易度や操作性が映える良作 バイオショックが好きな人には刺さりそう 時限要素はなく、難易度も「簡単」「通常」から選択できるようになっており、 いわゆるデスペナルティもセーブポイントに戻されるだけの親切仕様 メトロイドヴァニア系宜しく、トロコンのためにはすべての収集要素を網羅する必要があります ただし、トロフィーの取得タイミングから見ると、マップを100%にしなくても大丈夫な可能性があります ...
公式ペルソナ5の続編 ただ、開発時期の問題かロイヤルの要素は一切描写されません (戦闘BGMをロイヤルのものに変えることは出来たりする) ゲーム的に無双ゲーっぽいですが、何も考えずに殴りあうだけではノーマルだと余裕で死ねます とはいえイージーに落とすと今度は歯ごたえが全くなくなってしまうという… トロコンにあたっては1週、もしくは2週必要 この記載はどちらにしろ膨大な作業が必要となる所以であり、すでに先人達も述べていますが、 ...
初レビュー ジェンダーフリーなゲームです、作中で男が数人登場するだけ モーションや台詞回しに不満が残るものの、魅力的な女の子たち・素晴らしいBGMによりゲームの全体的な雰囲気を作り出していて、ガストの中でも特に記憶に残る作品でした 前作トロコン済み ライザ、及び前作を楽しんだ方は満足するのでは ED後の余韻というものを特別意識しているのではないでしょうか アトリエも全てトロコンしてますが、このシリーズの方が好きになりました 物語に入り込むには前作は必須、アニメの澪も24話全て見ておきたいところ トロフィーについては、時限が1つあるのでそこだけ注意 ...
メトロイドヴィニアの横スクロールアクションで背景の作り込みとアクションがとても素晴らしいです トロコンには時限系と難易度系が無いので難易度簡単でクリアして残りのトロフィーを集めました 収集系やマップ埋めなどはサイトや動画を見れば苦労なく獲得できますがアクション系で苦戦したトロフィーを以下記載します •武術の継承者 修練場で格ゲーばりのコンボを決めるトロフィーでこれは一番苦労して1時間半格闘しました 繰り返しやって覚えるのみです! ...
トロコン自体はもう3年くらい前に達成していますが今更レビュー 個人的にはシンフォニアと並ぶテイルズ最高傑作の1つだと思ってる作品で、既に何周もプレイしてますが本当に面白いです ただトロコンを目指すとなるとこの作品を隅から隅までやり尽くすくらいの膨大な時間がかかるため、ある程度覚悟してプレイすること ちなみにPS3版とPS4のリマスター版は別トロフィーですが中身は同じなため、PS3版の攻略方法もそのまま使えます ・総移動距離5万km これは普通にやってもまず達成できません ここでは放置稼ぎが有効で、バウルに乗ったまま左スティックを輪ゴムかなんかで固定して放置しておけばOK ...
ファルコムが誇る名作RPG「軌跡シリーズ」の最新作です リベール(空)、クロスベル(零・碧)、エレボニア(閃)に続き、カルバードを舞台としたシリーズ第4作品目であり、「物語全体の後半の始まり」と位置付けられているのが本作になります トロフィーについては、作品自体のボリュームの都合上、コンプするには閃シリーズと同程度の時間を要するかと思いますが、シリーズお馴染みの宝箱全開けトロフィーの緩和など、難易度的には作品を重ねるにつれて優しくなって来ている印象があります 個々のトロフィー解説前に一つ覚えておいていただきたいのは、本作のトロコンには2周が必須だということです ただ、トロフィーに関わるほぼ全てのやりこみ要素が2周目に引き継がれるため、そこまで気負いすることもないかと思います ...
パッケージ版が安かったので購入 おかあさんと一緒に双子の子供がカフェ経営 かわいいキャラデザでほのぼのカフェ営業かと思いきや まともに進めると食材調達からホール・スタッフ管理と大忙し 想像以上に多忙なカフェ営業ゲームでした 以下トロフィー取得方法 ...
◆オススメの攻略リンク 総合「ベルセルク無双 攻略データベース」 http://gamesp.net/berserk-musou/ ◆オススメのトロコンロードマップ Step1.任意の難易度でストーリーモードをクリア (ガッツのみ使用/ベヘリットは全て収集) Step2.全キャラでECLIPSモードを100層までクリア (全渇望埋め・全ベヘリット収集・全装備品コンプ) Step3.難易度HELLでフリーモードの全大型使途を撃破 ...
トロフィーを意識し、進めていけばトロコンできます! ただセーブポイント残ってなかったり、取り逃しすると2周することになるので注意。 自分は宝石泥棒への対応がダメで2周するハメになりかなりしんどかったです。
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました PS3版はプレイ済みです 頻繁にチェックポイントが入るため1周目からベテランで始めてOKです 残ったトロフィーはチャプターセレクトから回収しましょう 「情報源」 2章"ワンショットワンキル"の2個目のインテルは扉が開かないと入手できません 扉を視界に入れると開かないようなので、プール側の離れた所で戦うと良いです...
軌跡シリーズの最新作 今回は舞台を移してカルバード共和国編 これまでは悪い意味でクリフハンガーによる投げっぱなしが多かったですが、別の意味でぶん投げることになるとは思いませんでした 基本的なトロフィーはこれまでと同様ですが、大半のトロフィーが下記「グレートスプリガン」の取得過程で取れるようになっております ●グレートスプリガン 一部除き、難所どころはEXカテゴリ(トロフィー対象外のチャレンジ項目)となっており、無理して取る必要はありませんが、獲得を意識することでゲームの攻略が楽になるようになっています 以下、他のトロフィーと併記となりますが、難所となりうるものについて ...
クロスベル編にあたる零・碧、エレボニア帝国編にあたる閃の総結集 零・碧は未プレイ、閃は全4作プレイ済み 空の軌跡3rdのような幕間のシナリオであること、サブイベントを網羅すると結局は同じくらい時間を要するので参考程度ですが、冗長傾向にあったシナリオのテンポ、および閃の軌跡にてずっと課題だったロード時間に関しては改善が見られ、遊びやすくなっていました 基本的なトロフィーはこれまでと同様ですが、大半のトロフィーが「創まりの探求者」の取得過程で取れるようになっております 「創まりの探求者」で取り切れないものについては、アップデート前後で難易度が大きく変わりますので、可能であれば、パッチによるアップデートを推奨します ●創まりの探求者 難所、および他のトロフィーに含まれない取りこぼしの可能性があるものは以下 ...
閃の軌跡シリーズ4作目にして最終作 これまでの3作は既プレイ アップデートで多少改善はされましたが、セーブなし、ボーナス条件きつめの連戦、ボス後の1時間超のイベントなど、密度のバランス面で長時間プレイの耐性がないと堪える場面が多かった気がします トロフィーについては、概ねこれまでどおりの構成 今作は、1周で絆イベントと人物ノートの両立ができないため、最低でも1周半は必須 絆イベントは周回で女性メインキャラとその他キャラではっきりと分けたほうがいいです 特筆すべきものは以下 ...
閃の軌跡シリーズ3作目 これまでの2作は既プレイ シリーズ元来のイベントの長さを考慮しても今作のイベントは膨大、かつ、長丁場で、じっくりプレイした場合は1周クリア時間ですら100時間を超えます 後述の内容とも重複しますが、レベル引き継ぎ、ターボモードがアップデートで実装されているため、初期よりは作業負担が軽減されています トロフィーについては、概ねこれまでどおりの構成 今作は、フラグ管理がしっかりしていれば、絆イベント(に伴う人物ノート)を全て回収可能で、後述の理由から1周目で難易度ナイトメアに挑戦する選択肢もあるようです 特筆すべきものは以下 ...
100円で購入後忘れていてオリジン、オデッセイに嵌り、全アサクリシリーズトロコン目指して遊んでいますが、2021/10/28現在音に人はまだまだいるので、音トロ取れますよ。トロコンしますた
空から続く流れは前作で終了ということで、過去作では詳細があまり語られることがなかったカルバード共和国に舞台を移し、メインキャラも一新、戦闘システムも大幅に変更されました トロフィーに関しては軌跡シリーズ経験者ならほぼお馴染みの項目ばかりですが、システム変更の影響で取得条件が大幅に変更されているものが多いです ・グレートスプリガン アチーブメントは前作の創の軌跡にあったミッションとほぼ同様の物 これを達成する過程で今作のやり込み系トロフィーは全て取得できます EX項目は無理にやる必要はないですが、レアクオーツが手に入ったりするので可能ならチャレンジしておきたいところ ...
世界観は一新されていますが、システム等は以前のチームラゲーとほとんど変わらないため、過去作をプレイしたことある方ならば同じような感覚でプレイ可能 (侍が斬り込みを使えなかったりちょっとした違いはあるけど) トロフィーの方は以前の作品のようにやり込みをする必要がないので、ストーリーをエンディングまでプレイすればほぼ全て埋まります ・【業務内容】自社キャンプへの帰還~【業務内容】黄泉からの脱出 ストーリーをエンディングまでクリアすれば自動的に達成可能 取り漏らす可能性のあるものは一切なし ・【業務内容】特級物資の取得 唯一エンディングまでに取れない可能性があるとしたらコレ ...
※PS4版データを引継ぎしトロフィーを獲得した後、ニューゲームで始めたらバグデータになりました どうやらPS4で全建築物を建てたデータを引き継いだのに、ニューゲームで新しく追加された建築物のみをガンガン立てたことでトロフィー獲得データに齟齬が出たのが原因な気がします PS4版にあるトロフィーは https://review.platinumtrophies.net/death-stranding/ http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2019-11-24-1076279619.html こちらのサイトが参考になります PS4版のトロコンデータを引き継いだ場合、追加要素がある以下3つのトロフィーは取れません また、追加任務に関してはこちらの方の動画が参考になります https://www.youtube.com/watch?v=6TMc9V58eQI...
私がやって欲しいと思っていた事を大体やってくれた、久々に大満足のテイルズでした(´;ω;`)尊い ストーリー良し(王道最高)、キャラ良し(シオン、リンウェル堪らん)、バトル良し、BGM良し、OP良し(OP2のタイミング最高)、エンディング良し(求めていた事①)、トロフィー良し! ※でもやっぱり、個人的に戦闘が1番楽しいのはTOG-f(ソフィ/カオス)ですがw 上記にも書きましたが、トロフィー的にもかなり良心的で、テイルズシリーズで一番楽でした (1周でコンプ可能、作業らしい作業なし、時限要素なし、難易度縛りなし等) (コンプ時間がこんなにかかっているのは、事あるごとにスクショを撮りまくっていたからですw) ------------------ ◆解放の旗手~運命の解放者 ⇒ストーリー系トロフィーなので自然に取得 ...
よくある神隠し系の都市伝説ホラーかと思いましたが、それよりある意味たちが悪いものでした(;^_^A 内容としては、各ステージが『前半:かくれんぼ(ステルスゲー)/後半:鬼ごっこ(スタート地点に戻る)』の構成になっており、方向音痴の自分にとっては、この鬼ごっこが非常に難儀でした…(道が覚えられん トロフィー的には良心的で、基本的にストーリーと裏ストーリークリアでトロコンできます…が、『全てのエンディングを見た』のみ注意が必要です ストーリー5と裏ストーリー5共に最後に出る選択肢次第でエンディングが変化します その為、全4種類見る(ステージセレクトでストーリー5と裏ストーリー5を2回ずつプレイする)必要があります ※ストーリーと裏ストーリーの違いですが、裏にはアーカイブを5つあり、これを全て集めないと"鬼ごっこパートに移行できない点"と、"一部の場所に新種の敵が出現する点"だけなので、基本的な攻略法は同じになります (特に鬼ごっこパート) 複数あるEDの中で、個人的に一番しっくりくるのは、裏ストーリーで『流す』を選択した時のEDですかねぇ ...
トロフィーを取るだけなら高難易度帯でのプレイは要求されていないので、その辺りで問題になることはないと思います 大変なのは予言系と【永遠の友情】 メインもサブもストーリーがなかなか進まなくプレイ回数をかなりこなさなければいけないようになっていること、すべての賜物最高ランクは単純に時間がかかることです 【タナトスの棘】と【ヘルメスの俊足】はどちらも最短15ステージを基準クリアすると獲得なのでさすがに狙わないと取れないですが、これらもこのゲームに慣れたころには可能な取得難易度です いくつか狙わないと取れないトロフィーがありますが特に複雑なものはありませんので、賜物を意識して装備しながら周回ついでに取ってエピローグ見てプラチナになるという感じだと思います ...
月姫については履修していなかったのでリメイクを機に触れてみました。 全く関係ないですがプレイ時間の大半をPSvitaのリモートプレイで遊びました。文字も見づらいという事はなく非常に便利でした。 トロフィーについてですが、ノベルゲームらしくエンディングリストを埋めれば結果的にトロコン完了です。基本的にはグッドエンドを目指しながら選択肢で逐一セーブをしていき、クリア後に攻略を見るなりフローチャートを見るなりしてバッドエンドを回収していく流れになるかと思います。ゲーム内のおしえてシエル先生でもアドバイスをしてくれたりするので攻略情報なしでもそこまで大変ではないでしょう。 バッドエンドは時間差などもあるため、がっつり攻略を見ないのなら毎選択肢セーブしておくのが安全です。最終盤にぎりぎりセーブスロットが足りなくなりましたが距通ルートにバッドエンドは無いので序盤のスロットに上書きしても問題ないでしょう。 初見なので非常に楽しめましたが、楽しんだが故に次回作がまだまだな事に残念さを感じてしまいますね…
https://kamikouryaku.net/kuronokiseki/ 参照サイト アチーブメントをEX以外埋める、ストーリークリアでトロフィーが埋まる コネクト 1周めからベルガルドのイベント、映画に誘う、ギフトを送るといったことを行うこと でないと3周めの終盤までやることになってしまう 2章め以降は、必ずサウナそして温泉に入ること イベントのものは対象外 ...
FFTを途中で投げた人間ですがトロコン出来ました 3周必須 1周目:イージー/普通にクリア 2周目:ハード/やり込み、トロフィー取得 3周目:マニアック/普通にクリア で攻略 引き継ぎは ...
ファークライシリーズ最新作 今回はあのグスタボことジャンカルロ・エスポジートを悪役に添える 悪役が名優になった以外はいつものファークライで、周りの拠点つぶして部下殺してボス倒す ただ、前作の記憶があやふやだが、マップがかなり広くなった印象でプレイボリュームもかなり増えたような気がする トロフィーに関してはいつも通り簡単な部類 収集物系はそこまで多くなく、特定の条件下でのトロフィーが多めなくらい ボリュームがあるためコンプ時間が長いだけ ・当然そうなる 最初の要塞を確保して、「もうお前アメリカに行ってもいいぞ」と言われて船を渡されたとき、マップの端めがけて船を走らすと別エンディングに到達します 一度正規ルート行ってしまうと取れなくなるので、一周目の時点で観ておいたほうがニューゲームでもう一度面倒な序盤やらなくて済みますが、ゲームプレイ的には二周目のほうが良いかもしれない ...