最新レビュー
ミニゲームの1つである麻雀の七対子は弱卓で「喰いタン無し」「赤ドラ無し」「二翻縛り」にすると相手が簡単に上がれないので狙いやすくなる。 東風か半荘はどちらでも。 比較的簡単だというのでコンプを狙ったが究極闘技だけは難易度が高くやり返し&練習を何度もさせられたのでかなりイライラした。 この究極闘技が最難関なので先に済ませておくと後はスムーズにいけると思う。
基本的にはvitaのLA-MULANA EXと同じですが トロフィーが2つ変更になってます ●なくなったトロフィー ・長老スパム トロフィーこそなくなりましたが、他トロフィーの条件になるのでメールはすべて受信する必要があります №45のメールは送られてこないので全46通になります ...
PS5本体と共に発表されていたタイトルでストーリー、グラフィック、アクション共にインディーズとは思えないクオリティで期待以上のものでした トロコンには一度クリア後に解放されるマスター難易度をクリアする必要があるので最低でも2週必要です 私の場合1週目ノーマル難易度(スピリットガイド)でプレイしながら時限と収集トロフィーを獲得して、2週目でマスター難易度クリアしました 時間的には1週目クリアと収集で15時間、2週目のマスター難易度クリアで15時間の計30時間かかりました 収集トロフィーはマップで取り残しを確認したり攻略動画を見ながら獲得しました ...
かなりオススメの作品 グラフィック、デザイン、音楽、ストーリー、どれも非常にすばらしい出来です ただ2周目最高難易度は話がまったくの別 難易度系トロフィーの【マスタースピリットガイド】が今作のプラチナへの最大のネックでしょう 最高難易度のマスターは1周目では選択できないので必ず2周する必要があります 強くてニューゲームもありません しかもマスターで始めると難易度の変更ができませんので、1周目で収集系や戦闘系を終らしておくことをお勧めします 特に呪いの箱の時間制限のは高難易度だと厳しいので 取得するのに引っ掛かったトロフィーは下記の2つです ...
PS3版はかなり前にトロコン済みです PS4でDX版が発売されたので久しぶりにプレイしてみました ゲームの内容自体はDLCと一部追加要素(トロフィーに関係なし)が入っている以外はPS3版と全く同じですし、トロフィー内容も同じで攻略法もそのまま使えます ・キャスの禊ぎスト ・イオンの禊ぎスト それぞれ禊ぎ会話を70回ずつ行うことで取得 要するにトークマターを70個集めればいいということ イオンの方に一部時限のものがいくつかありますが、全部取り逃しても70個は問題なくクリアできるので心配なし...
http://tretend.info/dokumusume/#google_vignette 全体的にここが参考になる 毒唱等の位置も画像付き 進め方としては、初期装備の毒娘を強化 精神同調強化を優先 次いで肉体的同調や毒適応で火力や防御力を上げていく 毒娘が最初から最後まで通じる DPSそして連射力と安定している 序盤中盤は無限わきの雑魚処理と毒沼浄化両立がわりときつかったので よくあるアクションRPGのように脳死プレイスタイルは通用しない ...
セールで何となく買ったものの攻略情報が少なく所々困ったので書いておきます バグに当たらなければ自力でのんびりやっても20時間程でトロコン可能 お世話になったサイト※switch版 https://stranded4ponta.wiki.fc2.com/ ・オートセーブについて オートセーブ専用枠がなく、セーブ枠は3つ ロードしたものにこまめに上書きされていきます ...
前作メアリスケルターがかなりいい感じに琴線に触れたので楽しみにしていたものの、Vitaで出してくれなかったのでしばらく放置 DRPGは世界樹の頃から携帯機でやることにすっかり慣れてしまったので本作もVitaからリモプでプレイ ちなみに本作、2ではありますがクリア後要素として1のリメイクが収録されています トロフィーはありませんが 前作コンプ済み、レビュー済みです 注意したいのはエンディングが2種あり、いわゆるクリア後世界のようなものがないのでラスボス戦前に必ずセーブしておくこと 【信頼の証】 ...
5pbが送る科学ADVシリーズ第3弾 時系列的にカオチャより更に未来の話(作中2019年)となります ロボ物にいまいち興味が持てず、これまで積んできたのをようやくプレイ トロフィーは攻略なしだとかなり厳しいものがいくつか 本作はゲーム内のTwitter返信を行うことで進行していくのですが、これがなかなか分かりづらい 攻略は見ずにプレイしていたところ案の定取り逃しがありましたが、プレイ済みの箇所はかなり細かくジャンプできるので戻るのもあまり苦じゃありません ...
https://game-oruhachiv.com/derq2-12/#i-4 エンディング関連に関してはここを参照した https://h1g.jp/derq2/?%E3%80%90%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%82%AF2%E3%80%91%E9%96%83%E3%81%8D%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%EF%BD%9C%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B スキルマイスターは、アルとリリィだけは足りない分はここをみて取得するとよい 他キャラのスキルはレベルを上げるだけでしぜんに取得できる ストーリー攻略にも使えるサイトである 戦闘面では、楽勝な敵はオートモードでも良いのだが ペインエリアともなってくると、きちんとコマンド入力しなければならない ...
前作はトロコン済み ストーリー的には一旦ケリがついたのでこれ以上の展開はないかなと思っていましたが、前作の数年後という設定でキャラや舞台を一新して続編発売となりました トロフィー的には2周目必須(ただ最後までクリアする必要はなく、6章の分岐までのプレイ)なものの、時限要素もなくわりと集めやすい部類だと思います ・それぞれの想い メインキャラ全員分のエピソードを最後まで見れば獲得 前作みたいな時限は一切ないので終盤にまとめて一気に消化しても大丈夫です ...
ペルソナ5無印は5年ほど前?にプレイしていますが、未トロコン ストーリーはほとんど忘れていました 今作は新キャラ、新ボス、追加の三学期など大ボリュームアップしており、 おぼろげな記憶でも意表を突かれたり、既存ボスが新戦術を使ってくるなど、 非常に楽しめました にもかかわらず、ペルソナ全書のコンプ、全コープMAXのトロフィーなどが削除され、普通に全クリすればトロコン、レベルの難易度に収まっています 本編の難易度もトロフィーには関係なし 初見だとイージーでちょうどいいくらいです...
PSNOWでダウンロード アクションは得意ですが、毎度ながら格ゲーに関してはダメダメ しかしながらそんな人間でもトロコンできるくらいには、 簡単なラインナップとなっています オフラインの対戦ではカウントされないにもかかわらず、意図したものなのかそうでないのか、ほとんどのトロフィーがストーリーモードクリア&練習モードで解除可能 イージー難易度にすれば、必殺技もワンボタンで出せるようになり、 ...
すべてのダンジョン・ミッションをクリアし、すべてのプレイアブルキャラを使用することでトロコン可能。 ゲーム難易度はアイテム・パートナー・風林火山・霊珠と、安全装置マシマシなため死ぬ方が難しい難易度。 クリア後に縛りプレイが要求されるダンジョンが追加されるが、それでも詰まることはなかった。 自分のコンプ時間は20hですが、攻略情報は見ておらず、霊珠のレベリングなどゲームを楽しんだうえでの時間です。 攻略を見て効率化すれば、もっと短縮できるかと思います。
いつぞやのフリープレイだったのを今更になってプレイ。 効率が悪いプレイでしたが、約20時間でトロコン。 謎解きはあるものの、ほぼ答えが表示されるので詰まることなくサクサクとエンディングまで到達。 アクションゲーム初心者には優しい設定な感じ。 個人的には優しい難易度と思うが、プラチナトロフィーの取得率は意外に少なく1.1%だった。 (2021/09/25現在)
R1ボタンを押して1分待つだけでプラチナトロフィーをゲット。 超ブーストゲー。 300円程度でプラチナトロフィーを買う感覚です。
dishonoredなどを開発したArkaneの最新作 先日PSスタジオから発売された「リターナル」に近く、装備が一定間隔でリセットされてしまうなどの新鮮で斬新なゲームプレイで面白かった けれども、基本的な戦略や操作はディスオナードを踏襲していて、スタジオのゲーム経験者にとってはプレイしやすかった トロフィーに関しては結構簡単 何度も繰り返して攻略するタイプのゲームなので、やっているうちに難しそうと思っていたトロフィーも意外と簡単に獲得できるし、できなくても動画等参考にすれば問題なし 今回も安定のPowerPyxさん参照推奨 オンライントロフィーありますが、簡単なので問題ありません 今後過疎問題とかは別ですが https://www.powerpyx.com/deathloop-trophy-guide-roadmap/ ・ボスのバーガー...
パッケージで安かったので購入 文字通り箱庭ステージで素材集めをしてクラフトしますが 箱庭ステージ中はシミュレーションロールプレイング仕様 クラフトステージは本拠地のみで自由移動可能のハイブリッドタイプ 安くてバグが多いと噂があったので警戒してプレイしましたが 最新バージョンだと本編全クリまでに進行不能バグは発生せず 前情報での予想に反してかなり楽しめた作品でした ...
パッケージ版で安かったので購入 本編のみをトロフィーコンプリート クラフト系アクションRPGゲーム 箱庭ステージを探検しながら敵を倒して先に進む 一つのステージが短いのでサクサクと進めれます 以下気になったトロフィー ...
購入後プレイ途中でなぜか放置していたので今更プレイ 元祖FPSとして有名なDOOMシリーズ 本編のみトロフィーコンプリート 悪魔の儀式で開かれた地獄の入り口を封印するために 出現したデーモン達を殺戮しながら進んで行くストーリー 以下気になったトロフィー ・「狂気への一歩」 ...
軌跡シリーズ(これは英雄伝説ではないけど)の中では唯一のARPGであり、難易度も大して高くなくさらりと遊べる ナイトメアでのラストボス付近では少し難しさを感じると思いますが、それでもしっかりと救済措置があるので問題ありません Lv引き継ぎで二周目以降は楽にいけるかと思うとさにあらず、敵もこちらのレベルに応じて強くなるシステムの為、それなりに緊張感があるプレーを楽しめるのは良い点と言えるかも 基本的にトロフィーの対象となる実績を取る為の条件は、キャラが成長すればするほど簡単に取れやすくなります 例えば200CHAIN達成はゲーム終盤、もしくは二周目になれば殆ど意識しなくても簡単に達成可能です (一周目序盤にやる場合は単体の敵にガード弾きをひたすら繰り返せば簡単に達成できますが) ちょっと見逃しがちなのは「みっしぃの友」の実績...
ミッション→暗殺、探索、テクニックと、調べながらプレイすれば特に難しい内容はなし。 Youtubeにもたくさんの攻略動画あるし。 今回作品、相変わらずの世界観がすごく素敵。 でもいろいろな隠し要素、面白い要素とかはHITMAN2は良かったな~って思う。 1~3までトロフィーすべて取得してきたけど、 全て盛り込んでくれたら良かったのにとか思ったり。
月姫はTYPE-MOON作品で触れたことがなかったので今回リメイクということで楽しく遊べました。 私はボイスを聞いてテキストも読んだので60時間もかかりましたがスキップや早送りを使えば2.3時間でトロコンできると思いますので難易度は星1とします。 時間に余裕があれば是非最後まで読んでほしい作品です。
PS Nowからストリーミングでのプレイ とりあえず戦闘時演出を簡易表示に、ターン開始時にカーソルを首都に移動させる機能をオフにしましょう 難易度2としていますが、想像したほど時間も掛からず、大戦略やったことがある方なら難易度1相当 やったことない方はルールや情報量の多さに慣れる時間が必要です 特に今作は階層が原因で兵器を搭載できない、着陸できない、目の前の敵に攻撃できない等の事故に見舞われると思われます メインコンテンツとしてミッションとキャンペーンがあるのですが、 ...
東京オリンピックの公式ゲーム 開発はマリソニや過去のオリンピックシリーズ同様セガで、操作感なんかもだいたい似たような感じ PS nowでダウンロードプレイ なお、リアルの東京オリンピックは全く見てないので競技は知らないものも トロフィーはネットワークトロフィーがあるので時期に左右されそうな内容 今だからかはわかりませんが、外国人と結構サクサクマッチングしたのでそこまで過疎は気にしなくてもいいかも ダウンロード版と本体2台(PS4&PS5)があれば自家談合可能な模様 ...
トロフィーwikiのリンク先攻略サイトを参照 絆は、ゲーム起動中での1時間ごとに絆イベントが発生する 時限ではないがこまめにやっておかないと後々大変 フクロウ ゲームエイトに画像付きで掲載されている 釣り キサラ個人戦最上級クリアで得られる竿があると楽 魚ごとに決ま ったルアーを使うこと 場所は釣り親父に言われた場所を洗うとよい ...
このゲーム発売時から(日本版のみ?)トロフィーバグが半年以上放置されていて、長らくプラチナ取得率0%でしたが現在は修正されトロコンできるようになっています トロフィー内容ですが基本的にはプレイしていれば取れるものばかりです ただお土産と家族のレベル上げはマラソンが必要になると思います ちなみに"アパン"は家族云々のトロフィー対象外です 【スカベンジャー】 このトロフィーが最後まで残る可能性が大きいです ケルディッポに7つ、バラフートに4つ、テララーバに4つそれぞれお土産がランダムで落ちています 運次第で結構なマラソンを要求されるかもしれません ...
PS2で発売されたSO3DCのリマスター版 PSストアのセール対象になっていたということもあり、今回初めてプレイしてみました ハードがPS2になって3D化されたこともあり、1や2とはあらゆる仕様が大きく変わっていますので、前2作とは全くの別物だと思ってプレイした方がいいと思います トロコンまではバトルコレクション80%、ユニバース・FDモードのクリア、裏ボス全撃破など相応のやり込みを要求されるので、大体250~300時間前後のプレイが必要だと思います ・バーニィレース 今作のトロフィーリストの中で屈指の凶悪トロフィー そしてこれが何でブロンズなのか・・・ ちなみにプラチナ前に最後まで残ったのがこれでした ...
PS Nowでダウンロードしてプレイ ゲームの難易度を下げるアシスト機能があり、これを利用してもトロフィーが貰えるためプラチナトロフィーも簡単です なお、有料DLC用のトロフィーが追加されているため、100%を目指す場合は若干課金が必要になります ボーナス目標の翻訳に若干おかしいところがあり、うまくいかない場合は攻略サイトを確認した方がよいです (特にDLCの方) ステージ数は全部で30、各ステージで次のような行動をとることで収集系を含めたほとんどのトロフィーが取れます もちろん複数回に分けてもOK ・ゴールドメダルに設定されている時間内にクリア ...
ゲームの難易度はあまり高くはないです ローグライクなので運要素は強いですが ■合成博士 図鑑コンプに「真ωソード」「オハン」をかなりの量を集めないといけません まともにプレイしていたら何度も99層ダンジョンに潜ることになります 時計塔で上記素材が販売してあるショップ(凜華orウラドロリ)の上層で落とし穴にかかると購入したものが再販され、1周でも素材をそろえることができます 上層に落とし穴がなければさらに上に行き、落とし穴に2回かかりましょう...