最新レビュー

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2021年 8月 17日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(あ~わ
この頃はまだよかった・・・

SFC版及びPSP版は未プレイ 初代のリメイク作ですが基本システムは2とほぼ同じなので、2の後でプレイした自分としては凄くやりやすかったです トロコンまでは所定のタイミングでデータをきちんと分割していれば2周+α(2.5周くらい)で済みますが、仲間キャラの加入条件がかなり複雑なので、何も見ないでプレイしようとすると3周するくらいの覚悟が必要です もっとも1周あたりの所要時間は短いので周回してもそれほど時間は要しませんが、エンカウント率やゲームテンポの問題でストレスを感じる面も多いので、周回はなるべく少ない方が良いと思います ・洞窟探検隊 EXダンジョン「七星の洞窟」の30Fにいるボスを撃破するとトロフィー獲得 ボス自体はガブリエルより弱いので大したことないですが、ここで登場する雑魚敵が非常に強い上に、途中にセーブポイントがないので少々面倒です...

2021年 8月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
PS4国内対応タイトル
タイトル(ENDER LILIES)の意味

Steamでのアーリーが始まってからずっと、PS4/PS5版を心待ちにしていた高難易度2DアクションRPG(メトロイドヴァニア) 期待していた以上の作品で、待っていた甲斐がありました!(´;ω;`) スキルが多種多様ある為、個々人で最適解を見つける楽しみもあります トロフィーの時限要素はないですが、スキル強化だけは注意しないといけないです (スキル強化に使う残滓の数が限られている為 一応ドロップがあるので足りない分の補完はできますが、現実的ではないかと…) -------------------- ◆浄化~真実 ⇒ストーリーを進めれば取得 ...

2021年 8月 16日 (Updated: 2021年 8月 16日)
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1.0
アドベンチャー
やっぱり、死印はイイぞ!!

vitaでトロコン済みでしたが、DLCの第6章を未プレイであった事、夏セールで75%OFFだった事、何より死印が大好きだったので、PS4版もプレイしました トロフィー自体はvitaと同様(別扱い)で、『各ボス戦(1章~4章)前でセーブ⇒ボスを破壊⇒ロード⇒ボスを救済』していって、『5章のボス戦前でセーブ⇒ボスを破壊⇒そのままノーマルエンド⇒ロード⇒ボスを救済⇒グッドエンド』すればOKです 第6章はグッドエンド後にそのまま入ります 第6章のトロフィーも同様に、『ボス戦前にセーブ⇒破壊⇒ロード⇒救済』すれば、トロコンです 第6章みたいに、"かつての仲間が助け合う"という展開大好きです(*^^*) メリイ、すずちゃん、愛が好きで好きで…( *´艸`) 続編の死嚙にも今から期待で胸が高鳴っております♪...

2021年 8月 16日 (Updated: 2021年 8月 16日)
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2.0
一部のモンスター娘が可愛くなりすぎ!!

当時のSFC版は3、4周しましたが、今回のリメイクでは原作の雰囲気や世界観を保ちつつ、凄まじい進化を遂げたアクションRPGになっていました! 当時から現在に至るまでずっと人気のリースを始めに、同じく主人公のアンジェラやモンスターのツェンカー、カーミラ、ビー等、可愛いの進化が凄まじかったです! トロコンには3周必要ですが、周回引継ぎが豊富なので特にストレスなく進められました (各周で取得したトロフィーは以下の通りです) ---------------------------- ◆1周目 [リース、ホークアイ、シャルロット] ※ノーマル ・エンディング系トロフィー:3種 ・ストーリー系トロフィー ...

2021年 8月 15日 (Updated: 2021年 8月 30日)
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2.0
うちのばあちゃんの外反母趾に誓って、あんたをぶっ○す!

DLCを含む100%コンプ目標のレビューです ◆はじめに 私は常時フレンドと2人でプレイ(ホストはPS5、ゲストはPS4Pro+SSD) このゲームは新マップに移動した直後にイベントが始まる仕様になっています 前述のプレイ環境の場合、マップのロードはホストの方が圧倒的に早く、ゲストの到着を待たずにイベントが始まることが多々ありました ゲストは常にキャラの会話やムービーを途中から見ることになってしまうので、マルチプレイの際は「ロードが遅い側がホストになる」ことをおすすめします ◆オススメの攻略リンク...

2021年 8月 14日 (Updated: 2021年 8月 14日)
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3.0
アクション
くのいち・・・くのいちどこ・・・?

前作4から7年越しの新作 キャラ&デザインを一新し従来作から大きく舵を切った結果は果たして 大河は未視聴、戦国無双シリーズは全てプレイ済みです 印象的には大きく変わった本作ですが、トロフィー的には従来どおりの無双といった感じ 若干変わったのはレア武器の入手方法くらい 【勲功第一】 無双演舞(ストーリー)の全てで総合Sランククリア ...

2021年 8月 12日 (Updated: 2021年 8月 12日)
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
思ってた火星と違う

火星に移住して金を稼ぎレース大会で優勝を目指すシューティングレースゲーム PSNow対応ゲーム オンライントロフィーなし 時限トロフィーあり ブーストゲーなのは間違いないのですが、注意すべきトロフィーが何個かあります ブーストゲーの割にプラチナ取得率が低め(2021/8/12現在 2.1%)なので、手軽に低取得率のプラチナが欲しい方にはオススメです ・「オデッセイ」はひどい映画だ(稼いで丸一ヶ月サバイブする) ...

2021年 8月 10日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)

PSVR専用タイトルで今年の3月にフリプ配信されていたのでストックしていました。 時限はないとの前情報のため1週目は何も見ずにプレイしてクリア。 クリア後にチャプター選択から収集と行動系トロフィーを獲得してトロコンしました。 スキルは要求されませんが「ウォークマン」という30分近くテープレコーダーをゴールまで地道に動かす苦行トロフィーがあります。難しくはないのですがかなり地道な作業なのでラジオを聴きながらやりました。 ゲームの内容ですがゲームの思考レベルが高すぎて思考停止しながらプレイしてました(笑)

2021年 8月 10日
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2.0
アドベンチャー
パートナー探しが最大の難関

co-opプレイのゲームでは間違いなくトップクラスです このゲームは必ず2人でやる必要があり、かつランダムマッチができない為、オンラインでフレンドとやるかローカルでコントローラーを2つ用意して家族や友達とやる必要があります ぼっちプレイの私にはこれが一番の難関でフレンド掲示板サイトに同じ目的の人を募集かけて2.3日後に見つけれました トロフィー自体は時限もなく高いスキルを要求される物がありません 1週目は攻略を見ずに9時間ほどでクリアし、クリア後はチャプター選択で収集など3時間やってトロコンという流れでした 一緒にやる相手をすぐ見つけれる人は星1ですが私は見つけるのに少々時間を取ったので星2評価にしています ...

2021年 8月 09日 (Updated: 2021年 8月 09日)
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2.0
RPG・SRPG
天命の使者

Play at Homeで配信されていたのでプレイしました オープンワールドですが時限要素無し、オンライントロフィー無し、 収集物も集めやすい設計になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です ■本編 ...

2021年 8月 08日 (Updated: 2021年 8月 08日)
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2.0
アクション
思ってたよりも簡単にトロコン

下調べでそこそこ難しいというレビューがあったので食わず嫌いで敬遠してましたがやってみたら意外に簡単にトロコンできました 時限トロフィーが無いので何も見ずに1周プレイしてからastroとカメレオン集めして最後にチャレンジという流れでやりました 10時間でトロコンできたのでブーストゲーに入るのではないでしょうか 難しいと言われているチャレンジですが簡単なのは一発でクリアできますし難しいステージでも攻略を見ずに5.6回のリトライでいけました 鬼門と言われてる1-4の世渡り上手の綱渡りも大ジャンプでショートカットすれば全然行けます アクションが苦手な人は時間がかかるかもしれないので難易度は星2にしておきます...

2021年 8月 06日
コンプ難易度 
 
3.0
スナイバグゴースト

UBIから同名のスナイパーゲームが出ていますが、こちらは開発元は別です スナイパーゲームの宿命なのか、バグがやたら多くて悲惨な目にあいました 2が発売したため積みゲー消化のつもりでしたが、2を買うのは断念 アプリ終了、ブリーフィングが暗転、はたまたメインターゲットが消失してクリア不可となるなど、 ゲームプレイに支障が出るレベルのバグだらけ、かつ翻訳の質に問題がある販売元であることも相まって、 トロコンには非常に苦労しました トロフィー難易度に関しては、いくつかのチャレンジに難しいものがありますが、比較的低め ...

2021年 8月 06日 (Updated: 2021年 8月 06日)
コンプ難易度 
 
2.0
PS4国内対応タイトル
穢れし魂は1人の白巫女の下に

switchやsteamから遅れてPS4でも発売した、2Dのメトロイドヴァニア ブラッドボーンのようにスピード感があり、穢れの魂(武器)の種類も豊富 組み合わせ次第で様々な戦術が展開できます さらにこの手のゲームには珍しくデスペナルティが一切存在せず、 難易度は(ソウルライク比較で)やや低めです 各地に点在する、穢れの魂、お守り、レリック、魔導の鎖、TIPSと収集要素は多いですが、 ...

2021年 8月 06日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
最強の敵はライフスレイヤー

PS版やPSP版は未プレイ シリーズは最新作の5のみプレイ済みです トロコンまではクロード、レナの両方で1周ずつする必要あり ほとんど差はないのでどちらからでも問題ないですが、まあ順当にクロードからスタートするのがいいかと あとDLCとして公式チートを有料販売していますが、経験値3倍とMP消費なしはあった方が何かと便利です ・すべてを超えし・・・ ・破壊者の真実 ・地底に眠る天使...

2021年 8月 02日
コンプ難易度 
 
5.0
shangri-la

本編とshangri-laのみコンプした為、恐らく最難関と思しきこのDLCに限定した解説を、フライングレビューとして残します 前提推奨条件として まずastroのmixampProなりで、少なくとも司令塔である主催は、VCとゲーム音同時に拾える環境整えた方がいいです また人と人とのチームワークである以上、些細な事でも日頃何を問題と感じているのかメンバーと腹を割って話し合い、積極的にコミュニケーションを図るべきです 今作に限らずゾンビ全般に於いて、問題点の炙り出しとその修正は攻略上眼目とも云うべき、最も重要な要素だからです トレイン等、ゾンビを管理し少しでも高ラウンドでも耐えられる具体的な腕を磨くには、ソロでパーティーでの自分の持ち場に籠り、何ウェーブまで生き残れるか練習するのが有効かと思われます 地味 籠りつつ腰だめMPLでヘッドショット量産出来るようにしておきます 要はどこでどうするとやられるのか、やられやすいのか、マップ固有の勘を日頃から磨いておくことです 本番すぐやられてしまう人は、ジャガーノグを早目に飲むのも重要 その一神経衰弱:石を指定する人が日食にしてからまずMPL部屋洞窟前迄行き、目の前の壁中央にある、ドクロのボタンを押す そうすると地面に石が出てくる 石を指定する人(MPL側)が石にマークを確認出来る程度ほんの一瞬乗る、すぐに降りる、マークを沼側の人に伝える 沼側の人が同じマークの石に乗っているのをVCで確認出来たなら、そのマークの石に乗った瞬間、その石は消える これを12個全部の石が消える迄繰り返す ...

児玉知大
2021年 8月 02日
コンプ難易度 
 
2.0
MAP兵器と戦艦援護

レビューを書くだけ書いて投稿し忘れていたので今更ながら 前作(ジェネシス)トロコン済み 宇宙世紀のみだったジェネシスと異なり、アナザー、かつ4作品限定となった今作 機体数で言えば前作以上とのことですが、シナリオ数や作業量は少なくなった印象です トロコンに際してはHELLの攻略が不要になり、難易度の面でも緩くなりました 【伝説の力】取得のために全てのシナリオをクリアする必要があるので、プレイ中意識しておくとトロコンに繋がるメモをいくつか ...

ミスト
2021年 8月 01日
アドベンチャー
衝撃的な生態のトロフィーが取得できないバグ有り

「衝撃的な生態」のトロフィーが現在10.2%になってるけど実際に動画の通りに何回もやり 直しても取得できなかったし他でもプラチナトロフィー取得できないバグがあると書かれてる。

名無し
2021年 7月 31日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
moss

4月にフリープレイで配信されてたのでやってみました 中身はVR作品ではかなり上位に来る楽しさです 1週目は何も見ずに初見プレイ クリア後のチャプター選択で収集 2週目でノーデスクリアをしてトロコンという流れでやりました ノーデスクリアはpsplusのオンラインストレージを使えばそんなに難しくないです ...

HB
hellnia boy
2021年 7月 31日
コンプ難易度 
 
2.0
二人のオシュトル完結編

【はじめに】 助っ人や白光石に関しては私個人の肌感覚の話です 殆どをver1.04のアプデ前でプレイ ●プレイヤースキル必要無し タイマン以外はクオンで苦無と十姉妹、割れたら翡翠撃ってるだけで良い 前作で猛威を振るったウルサラも十分強いが追尾弾が強靭削りに秀でてる訳では無い ボードの育成が完了すれば好きなキャラで十全に戦える程度の難易度 ●オンライン必要無し...

2021年 7月 31日
PSN配信タイトル(あ~わ

現状コンプ不可 トロフィー目的のプレイはお勧めしない

I
impact
2021年 7月 24日 (Updated: 2021年 7月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
話数を考えると程よい難易度

「オンリーワンクラッシュ」 マジンガーの強化スロットを開けてインファイトサポーター、インファイトサポーター、スパイラルエフェクター、戦艦にExCバンクで気力上げで43話で勇気をかけてゴーレム相手に取得 「マネーガイザー」 41話の次のシークレットシナリオで量産型ゲッペルンに幸運 発生条件があるので注意 エースの人数が足りなければエースプラウドのスキル 「燃え上がる熱き魂」 ...

M
MINATO
2021年 7月 23日 (Updated: 2021年 7月 23日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
合法チルドレン

バンナムのゴッドイーターやコードヴェインの流れを汲む新規IP ディストピア感もあるサイバー系の世界観なのでそういうのが好きな方には刺さると思います 本作はゲーム内でPS4版からPS5版へのデータコンバートが可能で、これを行うとPS4版で取得したトロフィーがPS5版でピロンピロンする素敵な仕様 (PS5版→PS4版は不可) 主人公が2人で両方クリアが必要、時限トロフィーは特になし 両方のルートでクリアすることで主人公の切り替えが可能になり、1人目の主人公の状況(イベント・クエスト・絆等)を引き継げます 【分カチ合ウ想イ】~【無駄モ悪クナイ】 両主人公で全ての絆イベントを見ると取得 ...

2021年 7月 20日 (Updated: 2021年 9月 26日)
コンプ難易度 
 
3.0
壱与の祟り:途中抜け

本編プラチナ取得済み (2週目はまだ途中です) マルチが来る前にディスク版を売ってしまいましたが、PS5のディレクターズカットの発売に向け、DL版を買いなおしました 海外勢が中心ではありましたが、過疎はほとんど見受けられず、 マッチングに関しては安定していました 操作を若干忘れていましたが、マルチに関するチュートリアルも完備されている、 親切な設計につき、野良に潜る前に思い出せたのが大変ありがたい 個人的には炎上などをぶち込みまくり、遠距離必殺技が超強力な弓取がお勧めです ...

2021年 7月 20日 (Updated: 2021年 7月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
RPG・SRPG
カサネ様・・・

こつこつトロフィーコンプを参照してトロフィー取得 難易度は不問でありイージーならかなりのごり押しでも戦闘は簡単 敵ごとにSASも使い分ければ問題ないだろう ショップとセーブポイントもおかれている箇所が多くつまるところもない ラスボスは今までの敵よりは強いが回復アイテムを使いながらでもいける 私なりの戦い方としては、普段は複製と放電をSASで繋ぎ△連打と念力ホールドでのクラッシュゲージ削りを狙っていった 後はほかのSASを使い分ける ちなみにカサネでの戦い方である ユイトは2周目で引き継いで一気に ...

2021年 7月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
俺達のスパイダーマンだ

前作はNewGame+以外トロフィー取得済み 始めは蛇足感があるのでは?と考えていましたが、実際にプレイしてみると全くそんなことはありませんでした もとよりクオリティの高いゲームであったため、PS5のロード時間の短縮なども相まって、正に言うことなし 多くのアメリカンジョークや軽口も違和感なく翻訳されている点も見事 一度バグで虚無の空間に落ちて死にましたが…笑 今作もサブイベントや移動の傍らマップ上の収集要素を集めるだけで、自然とトロフィーが埋まっていきます 時限要素はないため安心してOK...

2021年 7月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
ギャーネズミー!

フリプでプレイしましたが、このゲーム怖かったですね… タイトル画面からもう何とも言えない感じでしたが、しょっぱなから鬱展開の連続で、 序盤は敵に対抗する手段が一切ないため、肝を冷やしながらプレイしていました… 割と死に覚え前提な配置もあり、なかなかに鬼畜です とある場面ではsirenのスニーキング等を思い出しましたね… 花、珍品、そして何より手持ち装備があるため、 ストーリーとしては一本道である都合上、終始時限要素の塊です ...

2021年 7月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
エッチって言葉はふーんえっちじゃん

発売前から気になっていたゲームですが、バグと強制終了が多発するとのことで買うのを断念 例によって1年経って思い出したので購入 コンセプトやキャラの可愛さは結構良いのですが、ダメージ時、必殺技発動時の無敵時間がないなどゲームバランスは一部ガタガタ 死んでも3回その場復活できるため、ゲームオーバーになることはありませんでしたが、 残機は毒沼を回収しなければ増えないため、立て続けに死ぬと人によってはマラソンじみたプレイが必要になるかも 時限トロフィーはありませんが、ED時点でドクムスメのステータスは足りませんでした ...

2021年 7月 12日 (Updated: 2021年 7月 12日)
コンプ難易度 
 
3.0
シリーズの原点

空3作以外の軌跡シリーズは全作トロコン済み この度空シリーズのトロコンにも挑戦してみました PSPで何度もプレイした作品なので覚えている部分もわりとありますが、最後にやってから年月が経ってしまっているため、1周目からガッツリ攻略サイト参照でやりました トロフィーに関してはPSP版に零や碧のような実績の類はなかったので完全に後付けですが、項目的には歴代シリーズとやることはほぼ同じです ・腕利き準遊撃士 お馴染みのランク系トロフィー 最大BP368に対して1級昇格の条件が290?くらいなのでかなり緩いです まだ見習いだからミスしても大目に見てもらえるということなのか? ...

2021年 7月 11日
コンプ難易度 
 
5.0
プラチナ獲得

下の5/9にコメントした者です プラチナ獲得することができました プラチナ獲得まで装備は下のコメントの内容と全く変わらなかったです お金稼ぎ目的だけど兼用でGRPもたまってしまったのでGRは13になってしまいました 13の恩恵はジオラマで受けてます →土地の広域で40.20の条件を満たすことが容易に それ以外の恩恵は必要なし ...

白騎士
2021年 7月 10日
コンプ難易度 
 
2.0
PS4国内対応タイトル
とにかくコースを覚えてドリフト中の操作に慣れるべし

大体はトロフィーWikiの方に載っているのでそれ以外で、 トロフィー "ホットショット" は、エッグポーンアサルトでも取れました トロフィー "ドリフター" は、幅の広いコースをテクニックタイプで開始 L2を押しっぱなし、左スティックを左右どちらかに倒しっぱなしにして、速度が0にならないようスタート地点をグルグル回っているだけでも取れました 難易度の違いはマシンの速度であって、敵が強くなるというわけではないっぽい感じがします 速度に慣れればベスト3に入れます...

パプリカ
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