最新レビュー

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2021年 11月 02日
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4.0
PS3テイルズの傑作

トロコン自体はもう3年くらい前に達成していますが今更レビュー 個人的にはシンフォニアと並ぶテイルズ最高傑作の1つだと思ってる作品で、既に何周もプレイしてますが本当に面白いです ただトロコンを目指すとなるとこの作品を隅から隅までやり尽くすくらいの膨大な時間がかかるため、ある程度覚悟してプレイすること ちなみにPS3版とPS4のリマスター版は別トロフィーですが中身は同じなため、PS3版の攻略方法もそのまま使えます ・総移動距離5万km これは普通にやってもまず達成できません ここでは放置稼ぎが有効で、バウルに乗ったまま左スティックを輪ゴムかなんかで固定して放置しておけばOK ...

2021年 10月 31日 (Updated: 2021年 10月 31日)
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2.0
プラチナの軌跡

ファルコムが誇る名作RPG「軌跡シリーズ」の最新作です リベール(空)、クロスベル(零・碧)、エレボニア(閃)に続き、カルバードを舞台としたシリーズ第4作品目であり、「物語全体の後半の始まり」と位置付けられているのが本作になります トロフィーについては、作品自体のボリュームの都合上、コンプするには閃シリーズと同程度の時間を要するかと思いますが、シリーズお馴染みの宝箱全開けトロフィーの緩和など、難易度的には作品を重ねるにつれて優しくなって来ている印象があります 個々のトロフィー解説前に一つ覚えておいていただきたいのは、本作のトロコンには2周が必須だということです ただ、トロフィーに関わるほぼ全てのやりこみ要素が2周目に引き継がれるため、そこまで気負いすることもないかと思います ...

2021年 10月 31日
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2.0
御贔屓様以外の一般客はお帰りください!

パッケージ版が安かったので購入 おかあさんと一緒に双子の子供がカフェ経営 かわいいキャラデザでほのぼのカフェ営業かと思いきや まともに進めると食材調達からホール・スタッフ管理と大忙し 想像以上に多忙なカフェ営業ゲームでした 以下トロフィー取得方法 ...

2021年 10月 31日 (Updated: 2022年 2月 21日)
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2.0
アクション
因果は決して円環ではない 螺旋なのです

◆オススメの攻略リンク 総合「ベルセルク無双 攻略データベース」 http://gamesp.net/berserk-musou/ ◆オススメのトロコンロードマップ Step1.任意の難易度でストーリーモードをクリア (ガッツのみ使用/ベヘリットは全て収集) Step2.全キャラでECLIPSモードを100層までクリア (全渇望埋め・全ベヘリット収集・全装備品コンプ) Step3.難易度HELLでフリーモードの全大型使途を撃破 ...

01
02
2021年 10月 30日
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1.0
取り逃すとめんどくさい

トロフィーを意識し、進めていけばトロコンできます! ただセーブポイント残ってなかったり、取り逃しすると2周することになるので注意。 自分は宝石泥棒への対応がダメで2周するハメになりかなりしんどかったです。

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_M
_M
2021年 10月 30日 (Updated: 2021年 10月 30日)
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3.0
ステンバーイ

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました PS3版はプレイ済みです 頻繁にチェックポイントが入るため1周目からベテランで始めてOKです 残ったトロフィーはチャプターセレクトから回収しましょう 「情報源」 2章"ワンショットワンキル"の2個目のインテルは扉が開かないと入手できません 扉を視界に入れると開かないようなので、プール側の離れた所で戦うと良いです...

2021年 10月 30日 (Updated: 2022年 7月 31日)
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3.0
《A》と《C》

軌跡シリーズの最新作 今回は舞台を移してカルバード共和国編 これまでは悪い意味でクリフハンガーによる投げっぱなしが多かったですが、別の意味でぶん投げることになるとは思いませんでした 基本的なトロフィーはこれまでと同様ですが、大半のトロフィーが下記「グレートスプリガン」の取得過程で取れるようになっております ●グレートスプリガン 一部除き、難所どころはEXカテゴリ(トロフィー対象外のチャレンジ項目)となっており、無理して取る必要はありませんが、獲得を意識することでゲームの攻略が楽になるようになっています 以下、他のトロフィーと併記となりますが、難所となりうるものについて ...

Lie
Lie
2021年 10月 30日
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2.0
英雄伝説 ゼロの軌跡

クロスベル編にあたる零・碧、エレボニア帝国編にあたる閃の総結集 零・碧は未プレイ、閃は全4作プレイ済み 空の軌跡3rdのような幕間のシナリオであること、サブイベントを網羅すると結局は同じくらい時間を要するので参考程度ですが、冗長傾向にあったシナリオのテンポ、および閃の軌跡にてずっと課題だったロード時間に関しては改善が見られ、遊びやすくなっていました 基本的なトロフィーはこれまでと同様ですが、大半のトロフィーが「創まりの探求者」の取得過程で取れるようになっております 「創まりの探求者」で取り切れないものについては、アップデート前後で難易度が大きく変わりますので、可能であれば、パッチによるアップデートを推奨します ●創まりの探求者 難所、および他のトロフィーに含まれない取りこぼしの可能性があるものは以下 ...

Lie
Lie
2021年 10月 30日 (Updated: 2021年 12月 29日)
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3.0
英雄伝説 黒の軌跡 後篇

閃の軌跡シリーズ4作目にして最終作 これまでの3作は既プレイ アップデートで多少改善はされましたが、セーブなし、ボーナス条件きつめの連戦、ボス後の1時間超のイベントなど、密度のバランス面で長時間プレイの耐性がないと堪える場面が多かった気がします トロフィーについては、概ねこれまでどおりの構成 今作は、1周で絆イベントと人物ノートの両立ができないため、最低でも1周半は必須 絆イベントは周回で女性メインキャラとその他キャラではっきりと分けたほうがいいです 特筆すべきものは以下 ...

Lie
Lie
2021年 10月 30日
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3.0
英雄伝説 黒の軌跡 前篇

閃の軌跡シリーズ3作目 これまでの2作は既プレイ シリーズ元来のイベントの長さを考慮しても今作のイベントは膨大、かつ、長丁場で、じっくりプレイした場合は1周クリア時間ですら100時間を超えます 後述の内容とも重複しますが、レベル引き継ぎ、ターボモードがアップデートで実装されているため、初期よりは作業負担が軽減されています トロフィーについては、概ねこれまでどおりの構成 今作は、フラグ管理がしっかりしていれば、絆イベント(に伴う人物ノート)を全て回収可能で、後述の理由から1周目で難易度ナイトメアに挑戦する選択肢もあるようです 特筆すべきものは以下 ...

Lie
Lie
2021年 10月 28日
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2.0
まだまだトロコンできますよ

100円で購入後忘れていてオリジン、オデッセイに嵌り、全アサクリシリーズトロコン目指して遊んでいますが、2021/10/28現在音に人はまだまだいるので、音トロ取れますよ。トロコンしますた

おやじGamer
2021年 10月 27日 (Updated: 2024年 5月 22日)
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3.0
新章開幕!

空から続く流れは前作で終了ということで、過去作では詳細があまり語られることがなかったカルバード共和国に舞台を移し、メインキャラも一新、戦闘システムも大幅に変更されました トロフィーに関しては軌跡シリーズ経験者ならほぼお馴染みの項目ばかりですが、システム変更の影響で取得条件が大幅に変更されているものが多いです ・グレートスプリガン アチーブメントは前作の創の軌跡にあったミッションとほぼ同様の物 これを達成する過程で今作のやり込み系トロフィーは全て取得できます EX項目は無理にやる必要はないですが、レアクオーツが手に入ったりするので可能ならチャレンジしておきたいところ ...

2021年 10月 27日
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1.0
RPG・SRPG
DRPG入門作にオススメ♪

世界観は一新されていますが、システム等は以前のチームラゲーとほとんど変わらないため、過去作をプレイしたことある方ならば同じような感覚でプレイ可能 (侍が斬り込みを使えなかったりちょっとした違いはあるけど) トロフィーの方は以前の作品のようにやり込みをする必要がないので、ストーリーをエンディングまでプレイすればほぼ全て埋まります ・【業務内容】自社キャンプへの帰還~【業務内容】黄泉からの脱出 ストーリーをエンディングまでクリアすれば自動的に達成可能 取り漏らす可能性のあるものは一切なし ・【業務内容】特級物資の取得 唯一エンディングまでに取れない可能性があるとしたらコレ ...

2021年 10月 26日 (Updated: 2021年 10月 26日)
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2.0
PS5対応タイトル
ルー最後の配達だ

※PS4版データを引継ぎしトロフィーを獲得した後、ニューゲームで始めたらバグデータになりました どうやらPS4で全建築物を建てたデータを引き継いだのに、ニューゲームで新しく追加された建築物のみをガンガン立てたことでトロフィー獲得データに齟齬が出たのが原因な気がします PS4版にあるトロフィーは https://review.platinumtrophies.net/death-stranding/ http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2019-11-24-1076279619.html こちらのサイトが参考になります PS4版のトロコンデータを引き継いだ場合、追加要素がある以下3つのトロフィーは取れません また、追加任務に関してはこちらの方の動画が参考になります https://www.youtube.com/watch?v=6TMc9V58eQI...

あまちゃんゲーマー
2021年 10月 25日 (Updated: 2021年 10月 26日)
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2.0
昔からある場所のタイミングが尊い

私がやって欲しいと思っていた事を大体やってくれた、久々に大満足のテイルズでした(´;ω;`)尊い ストーリー良し(王道最高)、キャラ良し(シオン、リンウェル堪らん)、バトル良し、BGM良し、OP良し(OP2のタイミング最高)、エンディング良し(求めていた事①)、トロフィー良し! ※でもやっぱり、個人的に戦闘が1番楽しいのはTOG-f(ソフィ/カオス)ですがw 上記にも書きましたが、トロフィー的にもかなり良心的で、テイルズシリーズで一番楽でした (1周でコンプ可能、作業らしい作業なし、時限要素なし、難易度縛りなし等) (コンプ時間がこんなにかかっているのは、事あるごとにスクショを撮りまくっていたからですw) ------------------ ◆解放の旗手~運命の解放者 ⇒ストーリー系トロフィーなので自然に取得 ...

2021年 10月 25日 (Updated: 2022年 12月 11日)
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1.0
アドベンチャー
ねぇ…夕鬼、しよう?

よくある神隠し系の都市伝説ホラーかと思いましたが、それよりある意味たちが悪いものでした(;^_^A 内容としては、各ステージが『前半:かくれんぼ(ステルスゲー)/後半:鬼ごっこ(スタート地点に戻る)』の構成になっており、方向音痴の自分にとっては、この鬼ごっこが非常に難儀でした…(道が覚えられん トロフィー的には良心的で、基本的にストーリーと裏ストーリークリアでトロコンできます…が、『全てのエンディングを見た』のみ注意が必要です ストーリー5と裏ストーリー5共に最後に出る選択肢次第でエンディングが変化します その為、全4種類見る(ステージセレクトでストーリー5と裏ストーリー5を2回ずつプレイする)必要があります ※ストーリーと裏ストーリーの違いですが、裏にはアーカイブを5つあり、これを全て集めないと"鬼ごっこパートに移行できない点"と、"一部の場所に新種の敵が出現する点"だけなので、基本的な攻略法は同じになります (特に鬼ごっこパート) 複数あるEDの中で、個人的に一番しっくりくるのは、裏ストーリーで『流す』を選択した時のEDですかねぇ ...

2021年 10月 25日
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2.0
アクション
メイドのデューサちゃん

トロフィーを取るだけなら高難易度帯でのプレイは要求されていないので、その辺りで問題になることはないと思います 大変なのは予言系と【永遠の友情】 メインもサブもストーリーがなかなか進まなくプレイ回数をかなりこなさなければいけないようになっていること、すべての賜物最高ランクは単純に時間がかかることです 【タナトスの棘】と【ヘルメスの俊足】はどちらも最短15ステージを基準クリアすると獲得なのでさすがに狙わないと取れないですが、これらもこのゲームに慣れたころには可能な取得難易度です いくつか狙わないと取れないトロフィーがありますが特に複雑なものはありませんので、賜物を意識して装備しながら周回ついでに取ってエピローグ見てプラチナになるという感じだと思います ...

どら焼き
2021年 10月 23日
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1.0
アドベンチャー

月姫については履修していなかったのでリメイクを機に触れてみました。 全く関係ないですがプレイ時間の大半をPSvitaのリモートプレイで遊びました。文字も見づらいという事はなく非常に便利でした。 トロフィーについてですが、ノベルゲームらしくエンディングリストを埋めれば結果的にトロコン完了です。基本的にはグッドエンドを目指しながら選択肢で逐一セーブをしていき、クリア後に攻略を見るなりフローチャートを見るなりしてバッドエンドを回収していく流れになるかと思います。ゲーム内のおしえてシエル先生でもアドバイスをしてくれたりするので攻略情報なしでもそこまで大変ではないでしょう。 バッドエンドは時間差などもあるため、がっつり攻略を見ないのなら毎選択肢セーブしておくのが安全です。最終盤にぎりぎりセーブスロットが足りなくなりましたが距通ルートにバッドエンドは無いので序盤のスロットに上書きしても問題ないでしょう。 初見なので非常に楽しめましたが、楽しんだが故に次回作がまだまだな事に残念さを感じてしまいますね…

2021年 10月 23日
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2.0
ジュディスをメインアタッカーにした変態です♪

https://kamikouryaku.net/kuronokiseki/ 参照サイト アチーブメントをEX以外埋める、ストーリークリアでトロフィーが埋まる コネクト 1周めからベルガルドのイベント、映画に誘う、ギフトを送るといったことを行うこと でないと3周めの終盤までやることになってしまう 2章め以降は、必ずサウナそして温泉に入ること イベントのものは対象外 ...

2021年 10月 23日 (Updated: 2021年 11月 26日)
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2.0

FFTを途中で投げた人間ですがトロコン出来ました 3周必須 1周目:イージー/普通にクリア 2周目:ハード/やり込み、トロフィー取得 3周目:マニアック/普通にクリア で攻略 引き継ぎは ...

2021年 10月 23日 (Updated: 2021年 11月 08日)
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2.0
PS5対応タイトル
いつも通り

ファークライシリーズ最新作 今回はあのグスタボことジャンカルロ・エスポジートを悪役に添える 悪役が名優になった以外はいつものファークライで、周りの拠点つぶして部下殺してボス倒す ただ、前作の記憶があやふやだが、マップがかなり広くなった印象でプレイボリュームもかなり増えたような気がする トロフィーに関してはいつも通り簡単な部類 収集物系はそこまで多くなく、特定の条件下でのトロフィーが多めなくらい ボリュームがあるためコンプ時間が長いだけ ・当然そうなる 最初の要塞を確保して、「もうお前アメリカに行ってもいいぞ」と言われて船を渡されたとき、マップの端めがけて船を走らすと別エンディングに到達します 一度正規ルート行ってしまうと取れなくなるので、一周目の時点で観ておいたほうがニューゲームでもう一度面倒な序盤やらなくて済みますが、ゲームプレイ的には二周目のほうが良いかもしれない ...

2021年 10月 17日 (Updated: 2021年 10月 18日)
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3.0
歪んだ正義にはまた別の身勝手な正義が付け入ってくるんだよ

キムタク2 今作も多少の突っ込みどころはあれど、神ストーリーで非常に楽しめました お願いだからどこかに妥協点を見出して続編を出してほしいです マンネリ化する可能性も無きにしも非ずですが、ここでシリーズ打ち切るのはもったいなさすぎる トロフィーに関しては、結論前作よりは簡単になっています クラウドカンパなどのめんどくさい要素の撤廃、 TownGO(達成目録)の難易度の易化、達成に必要な回数の減少など...

2021年 10月 15日
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4.0
PS4国内対応タイトル
半回転コマンドの精度上げるべし

PS3にあった面倒なオントロは削除されており、名もなき忍もいないので達人の難度が低下 極み試練3つクリアは、2 3 5がクリアしやすい エクリプスサイスで41236△or63214△を使っていく 3や5の複数ボス相手は先端をかすらせるように意識し、近づきすぎないこと 攻略に関しては、海外の方の動画が参考になるものが多い UNクリア 制限プレイをすると、無印2経験者が無印2を上回るという某スレで言われている だが、エクリプスサイスで大半が突破できる 他の武器で練習するのもいいが個人的には半回転強を練習するほうが早いと思う チャプター2のヘリは精密射撃を使いこなせるようにする...

2021年 10月 15日
コンプ難易度 
 
2.0
格ゲーコマンドハンター

フリプでダウンロード 血の輪廻、月下の夜想曲、2作合わせてプラチナトロフィーは1つです いわゆるメトロイドヴァニアはいくつかプレイしたことがありますが、悪魔城ドラキュラは名前だけ知ってる程度で、せいぜいスマブラでキャラを初めて聞いたレベルでした 昔のゲームだけあって、正攻法で挑むとなると結構難易度が高め 回復アイテムが敵ドロなどではなく、壁の中に隠されているなど、 初見の人間からすると意地の悪い仕様が目立ちます ...

2021年 10月 14日 (Updated: 2021年 10月 15日)
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3.0
片手で視野でできるテニスゲーム

8月のフリプからまったりやってればいけるだろと思っていたら思わぬ落とし穴があった・・・ 基本的情報含め攻略情報(いらないけど)がほとんどなく稼ぎ等も公式にはないのがつらい トロフィー自体の取得が難しいのはほんの一部で大半の時間はコイン稼ぎになります NPCよりオンラインのほうが簡単に勝てます 攻略=トロフィーの取得に近いです 基本的情報 レシーブ 〇トップスピン、×フラット、□スライス、△ロブ、R1+□+↓ドロップ チャージショットはコート後ろから、コート内は直前押し、打つ前にはボタンを離す ...

2021年 10月 14日 (Updated: 2021年 10月 14日)
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2.0
龍スタらしくありつつのちょうどいい歯ごたえ

キムタクが如くまさかの続編 今回も超ストーリードリブンでゲーム随一のシナリオ 龍スタおなじみのてんこ盛りのゲーム要素でいつも通り楽しませてもらった トロフィー難易度に関しては、龍スタ作品で一番易しいと思われる龍が如く6、そして次点の7よりは難しいものの、前作ジャッジアイズからは大幅に易化されていて、いままでの龍スタのミニゲームたちの面倒臭さもありながらも、いままでほどに作業量や幅広いスキルを求められないようになっている シリーズ経験者&ヌルゲーマーとしては丁度いい感じのトロフィー構成になっていた シリーズ普通にトロコンしまくっている人はそうでもないかもしれない いつもの麻雀が鬼門になる(そろそろ覚えろ)けれども、経験値でイカサマアイテムを購入できるようになったので、超苦手でも経験値貯めてゴリ押しでクリアはできる そのうえ、アガリだけ このくらいがちょうどいい (アガリすらも難しいんですすいません 麻雀覚える気ありません ) ちなみに、アイテムドロップ率を底上げして料理でレア度上げると雑魚が落とすことがありますが、いかんせんすべてのギャンブルのイカサマが対象なので、かなり途方に暮れると思います なので、雑魚狩りは地道に経験値稼ぎ重視でいったほうが良いと思います 経験値稼ぎは終盤orクリア後に異人通りでひたすら狩る 料理を食べて、難易度はEASY...

2021年 10月 10日
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2.0
地下から地上へ

過去作の2033、ラストライトプレイ済みです 100%を狙うと3周必要ですが、バグでレンジャーハードコアを獲得すれば2周で済みます その場合のコンプまでの流れとしては以下の通りです ・任意の難易度で収集物を集め、グッドエンドで本編1周目をクリア ・チャプターセレクトで下記2つ以外の本編トロフィーを取得 ・バグ技でレンジャーハードコア、バッドエンドのトロフィー取得 ・アイアンモードで本編2周目をクリア ...

2021年 10月 10日
コンプ難易度 
 
5.0

一応プラチナ獲得して二週目トロフィーもゲット。大禍のところも2度ほど足引っ張ってしまうも3度目にめちゃくちゃ上手い人があっさりボス倒してくれて感謝です。 大禍については専用掲示板などで相手を探したほうがいいかと。VC持ってる人が大抵混ざるんでそういう人が指示してくれます。

H
his
2021年 10月 10日
コンプ難易度 
 
2.0
PS4国内対応タイトル
制服秋葉ハァハァ

1キャラレイトを100%にする過程で大体のトロフィーはとれる 時間的には令サムと変わらないのだが メルブラのほうが難易度は上と感じた コンボは、苦手な人はゲームスピードを遅くすることを推奨 サバイバルハード20人抜きとタイムアタックSランクが鬼門である これは令サムの勝ち抜き戦より難度は上である 個人的にはキャラ100%は志貴がやりやすかった CPUとの戦い方は、基本的にしゃがみC→立ちCCC→B→B→jc→B>B>Bを狙う 下段ガードが甘めと感じた ケースバイケースで2段ジャンプや空ダッシュからジャンプCも狙っていく ...

2021年 10月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)

トロフィー内容は英語ですがゲーム本編は日本語対応 難易度はカジュアル、スタンダード、チャンピオンの3つで スタンダードクリアでチャンピオン解除 難易度に関するトロフィーはない為どれを選んでもOK 下手なのでカジュアルで遊びましたが クリアするだけでだいたいのトロフィーがとれました 簡単ですがヘルプがなく不親切なので注意 こちらのレビューが非常に参考になります...

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