最新レビュー
大まかにトロコンまでの最短チャート ★難易度イージーでベヘリットを集めつつ、ストーリークリア ★無限蝕を8人分クリア 全渇望クリアとベヘリットも忘れずに集める ★無限蝕100%クリア報酬「闇の翼」で難易度HELLのボス撃破 プレイ時間の大半は無限蝕モードになるので詳細は↓ ...
フリプにつきプレイ 人間以外の異種族が普通に生活している世界観であり、基本的にノベルゲーです プレイしていると、確実に自分も何かを飲みたくなります ダラダラプレイするつもりでしたが、意外と引き込まれるゲーム内容につき、 一気にプレイしてしまいました スキップなしで1週5時間程度 2週必須ですが、既読スキップも可能につき、 基本的に攻略サイトを見ながら進めばトロコンは容易です...
PS4版のオリジナルは未プレイです お助けDLCも未購入 タイトルの通り、リマスターでは悪名高いぷよぷよと、ピンボールが消滅しております ただし、新たにバーチャファイター2が追加されており、こちらが屈指の難易度を誇ります さらにドローンレース、麻雀、ファイティングバイパーズ、クラウドカンパなどは当然続投 ぷよぷよがないだけである程度コンプの難易度が落ちると思いますが、代わりに格ゲーが苦手な人は難易度が跳ね上がってると見て良いでしょう 麻雀も今回はかなり深くコンプにかかわるため、ルールなどわからない人はプレイしない方がいいと思います ...
トロコン難易度は優しい&時限トロフィーなし 3作目のみ全部収集していれば勝手にトロコンしてくれるはず 1・2作目は特殊なテクニックが要求されるトロフィーがあります(ほんの一部ストレスが溜まるものがありますがトライ&エラーで乗り越えられるでしょう) 本作は日本語字幕も吹き替えもない上にトロフィーも全て英語表記ですが、1ステージにつき1トロフィーが用意されていると思っていいです 収集で取りこぼしが多いのがダイヤだと思います ステージの中に残りのダイヤがどこにあるかはL3ボタンを押すとスパークス(主人公についてくる虫)がダイヤのある方向を向いて教えてくれる便利機能があるので、それを活用すれば全て収集できるはず なお筆者はゲーム終盤で気づきました ...
それなりにシリーズのファンです PS5でプレイする場合は、「アダプティブトリガー」をオフにすると連射しやすくなり難易度が下がります 特にマーセ後半のプレイ時は顕著に実感出来ると思います ストーリーは下記の様に5周しましたが、うまくやれば3~4周で済むと思います ・1周目 Standardで普通にクリア ...
本編は、皆さんがレビューしてるので、DLCのみのレビューです 【アンダーグラウンド】 ストーリーミッションを全てクリア後、チュートリアルの「保護隔離センター」をクリアすれば、プレイできます 「地下の怪物」 ワールドクラスを上げたり、指令を5つにすれば、もらえる経験値が増えますが、その分敵が強くなり、設定した指令のデメリット効果(特にショック弾)で、クリアが困難になり、やや時間がかかります 特にハンターは、ヤバイくらい強くなります 私は、ワールドクラス3か4で、フェーズ3のハード、指令はショック弾以外の4つを選んで周回しました ...
G-XTHシリーズ4作目にして最終作 Ultimateはオリジナルのグレードアップ版(インフィニティ)にV1.1パッチをあて、再販されたもの (現在はインフィニティのパッチ配信は終了済み) Vita版はオペレーションアビス・バベルより前に発売されていますがこれらはリメイクなのでアビス(G-XTH1+2)、バベル(G-XTH3)の続編 私はWin版クリア済み、インフィニティ(パッチなし)トロコン済み トロフィーはVitaで出ているパッケージのDRPGとしてはインフィニティに次いで大変と思われます (Wiz亡霊?知らない子ですね) レアドロップの収集あり、裏ボスの要撃破、高難易度モードでの攻略、大量のアイテム収集といずれもかなり大変 時限要素はスタート時のタイトル画面で∞モードで開始する、の1点だけ ...
過去2作はトロコン済み IIから3年ぶりの続編ということでハードがPS4に移行し、モデリングが一新されたことでかなり雰囲気が変わりました 戦闘システムも基本は変わらないものの、ブレイクの概念やブレイブオーダーといった新要素が新たに追加されました トロフィーは基本的に前2作とほぼ同じ項目が並んでいるのでやることもほぼ同じです ・伝説の教官 教官ランクSは415/442Pで達成 27Pまで落として大丈夫なため、前作以前に比べると遥かに簡単です...
今作もリアルタイムでプレイしていましたが、トロコン作業は前作と同じくPS4のリマスター版が出てからやりました 続編だけあってトロフィー構成も基本的に前作とほとんど同じです 今作では時限要素が一部緩和された影響でちょっとだけ楽になりました ・甲零級学生 今作の甲零級は315/329Pです 漏れがなければ終章の自由行動終了時に達成となりますが、もし足りなくても後日譚で14P分だけ挽回可能です それ以上足りない場合は2周目頑張りましょう!...
今更レビューすることになりましたが、コンプ自体は2年ほど前に終わっています ちなみにこの作品はリアルタイムで遊んでいますが、今作のコンプ作業はPS4のHDリマスター版にて行いました 詳しい解説は既に出尽くしているので、個人的に見落としやすいと思った項目だけ個別にレビューします ・甲零級学生 学生ランクが甲零級になるには獲得APが430/440であればOK 最近のシリーズだとこの類のトロフィーは随分楽になってますけど、この頃の作品はわりと余裕がないので、1周目から狙う場合かなり綿密なプレイが要求されます 特に隠しクエストは1つにつきAP4なので、2つ逃すともう致命的...
本編と5つのDLCを100%にしたので記載します ロイヤルエディション、Ver.1.3を購入 【FINAL FANTASY XV】 「レガリアパイロット」 アンゲルス狩りをするために「潜入 フムース基地」をクリアできず、プラチナ取得まで時間がかかった フムース基地前の道路でアンゲルスが出るまでロードの繰り返し 倒したら次のアンゲルスが出るまでまたロード ...
PowerPyx難易度 7/10 バイオハザードシリーズ・ナンバリング八作目にして、4へのリスペクトを捧げたイーサンウィンターズ編完結作 前作からのホラーマシマシ演出に加えて、アクション要素を追加していった今作も、非常に面白かった ストーリー感動した さすがカプコン!! トロフィーとしては、ストーリー関連はいつもの無限武器などの公式チート系が使えるので、最高難易度のShadow of Villageもあまり大したことなかったが、ボーナスコンテンツであるマーセナリーズのオールSが結構プレイスキルを求められるので、そこが鬼門になる 以下詳細 ちなみに、PS5版はトロフィーのサムネイルの仕様上でPS4版とは確実に別トロになっていますので、アップグレード機能使えばプラチナ二個取れます ありがとう ...
前作7からの続きで相変わらず怪我が多い主人公 理論上は2周+マーセナリーズでトロコン可能かもしれませんがそれだと難しすぎるので以下のようにお勧めします 1周目 好きな難易度で初見プレイ 私の場合、食材を間違えて売ってしまいましたが、食材は納品して主人公の能力アップに用います また、改造した武器を売っても、そのままの状態で買いなおすことが出来るのでアタッチメントをすべて付けた不要な武器は売ってしまって構いません 1周目クリア後、解放されるマーセナリーズで全8ステージSSランク以上取得 ...
何となく中古ゲームを眺めてたら目に付き今月3日に購入して1週間ちょっとでトロコンしたので書き残しておきます 他の方のレビュー内容通り、概ね正しく自分でやっても情報通りだったので眺めておくと効率よく出来るかもしれません マルチはほぼいませんストーリーのお手伝いをやってると思わしき人は1~2人ほどいるのですが、肝心の酒場の地図マルチは一人で挑むことになると思います 自分はなぜか一部の人に拒否され続けられましたが…ただでさえ人が居ないのにw ではトロフィーの解説を…というかほとんど他の方が書いてらっしゃるので解説する必要 はなさそうなので効率の話をしたいと思います 誰も現在のキャンペーンの事は書いてないので載せておきます ―――――――――――――――――――――――――――――――――――...
ストーリーをクリアしたあとには、カフェを開きたくなる…そんな気分になるゲームでした 「やりすぎ」 合計25杯の飲み物を廃棄する ストーリー中でしか解除されませんので、こまめに廃棄するようにしましょう 「バリスタ尊師」 チャレンジモードの1プレイで正しい飲物を50杯サーブする 最初にチャレンジした時は時間切れになってしまいました ...
7の続編であり、正統進化と呼んで差し支えないほどの良作でした 敵は素早く、ボスも強力ですが敵を倒すと物資が確定ドロップするため、強化の実装も相まって7ほど難しくは感じなかったです 今作は純粋な難易度ごとのクリア特典のみで、縛りプレイに準ずるクリア特典はありません そのためトロフィー目的でなければ、必要以上に急いだりトーテムなどの回収などは不要です その代わりRE3と同じように、レコードショップでクリア特典を開放する仕様となっています 無限弾の解放には対応する武器を全強化かつ、アタッチメントをすべて取り付ける必要あり ...
8のプレイに備え、PS+から無料ダウンロード そのため未プレイであるDLC分に関しては、他のレビューをご覧いただけますと幸いです 今作は(設定上は)普通の一般人であるイーサンを操作するためか、従来のナンバリングよりも逃げ回らなければいけない場面がかなり多めで死にまくりました 初見で10数回リスタートしてしまいました… 理論上は2週でコンプ可能ですが凄まじく鬼門となるため、 以下の要領でプレイしています ...
真っ白のゴム人間がギミックを解きながらゴールを目指す、アクション系パズルゲーム ストーリーなどは全くなく、ただひたすら進んでいくだけ ただ、後半は割と頭を捻らなければクリアできず、 初見攻略なしでは結構時間を費やすことになると思います オンラインでの協力プレイなどもできるため、ソロではなくパーティー・配信向けのゲームかも ベースゲームは9ステージだけなのですが、無料DLCの配信で現状4ステージ追加されており、 そのそれぞれにトロフィーがついています ...
下の方が概ね各種トロフィーについて説明して下さってるので私なりのレビュー 鬼門トロフィーはやはり職人魂 個人的に不死鳥がつく名称の武器を捨てる 黒真珠マラソンは非常にきつく、戦闘もせずただロードを繰り返すという作業 他適当にきついなと思った武器を2種捨てるのがよい 素材集めであるが、端的に言えばeasyで集めることはできる hardにしてもたかがドロップ率1.5倍にたいして敵のHPが2周目以降15倍という硬さ それならば低難度で数をこなしたほうが結果的に確率も上がるのである そして、Eエンド後に入手できるカイネの剣は容易く強化することができおすすめである ゆえに、周回を重ねてから素材集めすることになるのである...
ひとまずGR12中に難関とされる50Sは達成 以下使用装備とSクリクエスト 無課金です 【武器】 フレイムクーゼ+6(火 オクスタン+5(水、土、無 エメラルドスピア+10(風 【防具】 ジェネラルキュイラス+1 氷竜の篭手+1 ...
◇オススメの攻略リンク A.まったりトロフィー日記 https://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-60.html B.こつこつトロフィーコンプ http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2016-08-12-1060152997.html C.【金庫やぶり】トロフィーガイド https://youtu.be/kkQilFg9VHU ...
PS3の傑作ARPG『NieR Replicant』がPS4で10年ぶりに蘇りました! 公式によるとバージョンアップ版でありリメイクではないとされてますが、キャラや背景のモデリングが作り直されていたり、アクションのもっさり感がなくなって前作『NieR:Automata』に近くなったこと、フルボイス化、新規エンディングの追加など、限りなくリメイクに近い作品となりました ただUI含めて基本的なゲームシステムはPS3版そのままなので、FF7のようなフルリメイクではないです トロフィーについても旧版のトロフィーリストに+αで少し追加された程度の内容なので、攻略方法もほぼそのままで使えます 以下個別レビュー ・大切な気持ち...
難易度は4としましたが、実際は3より上で4以下という感じです 難しく感じたトロフィーは「元祖ゲーマー」と「追跡完了」の2つだけで、他のトロフィーは時間が掛かるもののさほど難しさは感じませんでした 「元祖ゲーマー」 ファノローナとボウルズは比較的簡単ですが、モリスがかなり鬼門です 敵CPUがかなり賢く、スマホアプリで代打ちしても勝てず結局は自力で勝ちました 一度劣勢になると逆転がほぼ不可能なので基本的に一つでも自分の駒を取られたらリタイア推奨です 基本的に攻めるよりもとにかく守りに徹して、引き分け交渉をしてきたら断ると相手が悪手を打ってくることがあるのでそこから攻め始めると勝機が見えると思います ...
2021年5月のフリープレイにて追加されたのでプラチナ獲得までプレイしました プラチナまでにはストーリー2周+チャレンジモードで成功50杯までをこなす必要があります チュートリアルなどでは説明されないのですが、ほっこり感や甘みといったパラメータの目盛りは、0が「ゼロ」、1-3が「抑えめ」、6-8が「強め」、何も無ければ4-5を指しています これを知らないとチャレンジモードはもちろん本編でも何を作ればいいのか分かりません 固有名のあるレシピについては(ミルキーウェイなど)材料のヒントがある場合もあれば無い場合も多い為、ロードなどをうまく活用しましょう オプションでスキップの設定を変更するとR1で会話をスキップ可能なのでお忘れなく ヒントが少なく総当り的に飲み物を作る場面が多かったですがゲームそのものはさっくりと楽しんでプレイできました...
チームラゲーはデモンゲイズ1・2と剣の街のみプレイ済みで、いずれもトロコンしてます タイトルは変更されてますが、今作はそれらの原点と言える「円卓の生徒」という作品のリメイク(移植?)なので、過去に円卓をやったことある人ならこの作品はあえてプレイする必要は特になさそう ちなみに自分はやったことないので、過去作と比べて変更点などはよく分かりません トロフィーに関してはデモゲや剣街と同じく、エンドコンテンツまでクリア+村正狩り+αでほぼ全部埋まります 以下個別レビュー ・永遠の絆 普通に裏ボスまでストレートでプレイしてもソウルランク10まで上がらないと思います ...
前作プレイ済みです 今作は屋外マップも多く、似たような屋内マップしかなかった前作と比べるとその点は改良されています システム面もいくつか変更点ありです 説明が序盤に一瞬しか出てこないため 見落とすとクリアまで気付かない可能性があります 特に重要そうなポイントをメモとして残しておきます ・回復は回復ボタン長押しでチャージできる(要バッテリー) ・インジェクトなどの一部インプラントもアップグレードできる ...
PowerPyxさんのコンプ難易度:8.5/10 PS5専用でウキウキしながらプレイしたらマゾゲーで陰鬱したゲーム 面白いけど、後半にチャプター2クリア以降の理不尽さが残念 トロフィーに関しては、ダクソレベルの死にゲーなうえに、すべてのマップの収集物を集めるために何百回と繰り返し探索しないといけないという運要素も絡んで最高に狂ったトロフィー内容だった 以下詳細 ★「追跡を追えて」~「記憶を沈む」 6つあるバイオームでスカウトログやゼノグリフコード、アーカイブなどなどを集めなければならない このトロフィーが一番キツイ このために50時間くらいは費やしてます...
話題のマルチゲーム ソロ系があれば難易度が跳ね上がったが、エペにはソロはなく、基本トリオで最初は初心者サーバーなので、極端に下手でなければ問題なく獲得できると思います。 なので、最初から意識して8人のレジェンズでチャンピオンになると良いです。
難易度もボリュームもさほどなく、簡単だが、虫集めがやや面倒だった印象。 PowerPyxさんで虫の出現条件を確認しました。