最新レビュー
コンプ難易度は2ぐらいですが 「開発者顔負け」がやや難しいため、 アクションゲームに慣れてない人を考慮して3としました。
ここまでつまらない無双は初めてだし、ここまで北斗の拳を感じれない北斗のゲームも初めてでした。 購入したすべての人(特に北斗と無双が好きな人)が同じ事を思ったはず…。 まず初期のアニメの声優を用意できない時点で発売するべきではないソフトでしたね。 トロフィー難易度自体は難易度を簡単なのにしてプレイがオススメ。 運要素やオンなどの理不尽な要素が無いのは立派。ただし尋常じゃなく単調作業が続くため眠たくなります。 とどの詰まり、マミアの尻以外は何1つ評価の出来ない出来損ない無双です。 コンプしたらさっさとTATSUYAなりに売りに行った方がいいです
プラチナトロフィー取れました自分は750時間かかって取れました トロフィー難易度的はPs3ゲーム内では結構悪名高いゲームになってるんじゃないでしょうか? コンプ時間は早くても600時間はかかると思います 早くと言っても初回プレイからムービースキップ 全アーツ取得にかけての無駄の無い動き等を実現してやっと600時間でコンプできる・・といった感じです ユニバース カオス難易度はある程度進むと合成で一気に楽になるので早ければ各15~20時間で終わります バーニィレースは最速で約4時間で100勝できます EDコンプ ICコンプ 宝箱コンプ クエストコンプ ウエポンコンプ...
2周でコンプ。 システムの都合上回収物が非常に集めにくい。 場所がわかりづらいのはまだしも、死んだら取り直し ステージチェンジの場所が分かりづらく、入ったらはじめからやり直し 等初回プレイですべての回収物を集めるのは非常に困難だった。 そのおかげか、次周は最難度で全チャレンジ制覇の両立を目指したが 初周よりも比較的楽にクリアできた(スナイパーは異常に強かったが)。 糞ゲーだと思ってやったが、やってみると実は楽しい。 もっと評価されるべき作品だと感じた。 スキル:★3 時間:★1
2周+αでコンプ。 ゲーム自体楽しいので多くの人はこれをきっかけにトロフィーを集めた人も多いはず。 難所もそこそこあるが(都合デモンズ○ウルの3倍死んだ) シームレスでリトライ時のロードがほぼないので死んでもストレスはたまりにくい。 ラスボスは上下運動+グレネードで比較的簡単に倒せる。 トロフィーなしでも楽しめるゲームのうちの一つ。 オンライン系はもうちょっとバランス取ってほしかった。 スキル:★3 時間 :★1
通常版のみコンプ。 特に難しいものはないが人型300人倒すのが一番苦労した。 タロン社やレイダーの巣窟を殲滅しても全然足りなかったので、 民間人の虐殺を強いられたせいか非常に良心が痛んだ。 参考サイト確認しながら徐々に進めると良い。 レベル系トロフィー獲得前はセーブデータの分割推奨。 重要NPCが死んでしまったり フリーズによりオートセーブのデータが破損した経験もあるため、定期的にバックアップを取っておくとなお良い。 スキル:★1 時間 :★2
アップデート前はソウル傾向が変えづらく、 ソウル体でも死ぬとソウル傾向が黒に近づくので最悪積む可能性があったが アップデート後は、ソウル傾向が比較的簡単に変えられるので幾分楽。 刀石マラソンは必須だがこの程度で心が折れるのであれば プラチナは目指さない方がよいと思われる。 トロフィー関係なしにおすすめできる数少ない良作 スキル:★3 時間 :★3 運 :★4
バッティングセンター ビリヤード an×an 等の難関ミニゲームが鬼門。 コンプ時間の大概はこれに費やすことになる。 ミニゲームさえコンプ出来れば特典の黄金銃が手に入り EX-HARDで俺tueeeとなるのでプラチナ目指すならコンプ後に周回する方が楽。 スキル:★3 時間 :★3
3周でコンプ。 参考サイトを確認すれば問題なくとれるものが多いが、 取り逃すともう一周しなければならなくなるので要確認しながら進める。 ミニゲーム関連等一部プレイヤースキルが必要。 ストーリーはリタに活躍してもらえば積むことはない。 スキル:★2 時間 :★4
プレイ時間の3割以上は亀狩り。 レベル上げ+金策が厳しいが システムになれるまで若干苦戦するが 時間があれば誰でもとれる良心的なトロフィー内容。 スキル:★2 時間 :★3 運 :★3
後に追加トロフィーという形で導入されたためストーリークリア系は一切ない 100h以上はアイテム界にひたすら潜る トラペゾトヘロンと呼ばれる最強装備に 移動+3をつけたものを最強まで鍛えるまで100Fのアイテム神をひたすら倒す→デールの繰り返し その後最強武器も同様に鍛える 後はねこばばして量産化する 好きなキャラをギミックボディのスキルさえつければ最強部隊の完成 その後倒すべき界賊がでるまでギブロの繰り返し 他のトロフィーは参考サイトが導いてくれる スキル:★1 時間 :★4 ...
レスポンスの悪さ、棒読み璃子のせいでプレイモチベーションが著しく低下。 光の種集めがやたらきつい印象。 プレイ時間以上に長く感じた。 難易度的には★2程度だがモチベーションが低くなるシステムなので体感難易度は上がる。 スキル:★2 時間 :★2
2周でコンプ。 確かにトロフィー取得するのは簡単だがチャプター7などに一部難所。 ロードが若干長く、死ぬとストレスがたまるが、クリアだけなので問題ない。
オフで獲得できるトロフィー(91%)は折れない心さえあればいずれ取得できる ここまでの難易度は4 問題のTMミッションの極み 確かに鬼畜難易度だが今では攻略法が確立され、よい相方さえ見つかりさえすれば、日々の研鑽でいずれクリアできる難易度まで落ち着いた 攻め側はいかに処理落ちと糞カメラアングルのダブルコンボの中ダメージレスで倒せるか 避け側はいかにゲシュタルト崩壊を起こさず引き付け続けられるかが勝負 ゲーム自体はACT好きににはおすすめしたい一品だが 生半可な気持ちでやると序盤の蜘蛛でPS3の電源をつけるのがいやになるだろう トロフィー関係なしでもっともやり込んだゲームの一つ TMは素直に楽しいのでコンプまで特に苦に思わなかった ...
キャバつく、究極闘技の疾走闘技が厄介 特に疾走4は前作の究極マックでSランクを目指す時並に苦戦 キャバつくは自分でやっていたときはファッションセンスのなさに絶望 今では参考サイトがいくつかあるので、高ステータスの参考にできるはず 他は前作よりも早く獲得できる なおEXハードは究極闘技でもらえるアイテムを部が変わる直前のボス戦で捨てると 占い屋から再びもらえ他のキャラでも使えるので ボスを倒す前に捨てるのを忘れずにやっておくと楽にクリアできる ミニゲーム関係は前作経験していればすぐにでもトロフィーは取れる(コンプは非常に難しいが) スキル:★3 時間 :★3...
全国はS2の島津家でクリア 若干意識すればほとんどのトロフィーはクリアまでにほぼ取れる 序盤はセオリー通り初手攻め これでだいぶ国力が上がる 序盤鉱脈調査の技術を取っておくと金銭に余裕が出てくるのでその後鉄砲技術を中心に研究 引抜5回は毛利、宇喜多家等を吸収し、知将そろえた後確実に引き抜くこと 33の城を征服後、セーブデータを分割し征夷大将軍(34以上の城を制覇し室町御所に大名を待機させる?)と関白(34以上の城を制覇し名声1000以上)を分けると一周で獲得できて楽 その後政治要因3人を室町御所に置き技術開発に専念 他はCPUに委託 残す城が2、3つになったら、おそらく足りないであろう戦法回数300回を稼ぐため前線の城をフル改築+空城の計でわざと奪わせ、足りない回数分補う その後全国制覇 これで群雄覇権クリア以外のトロフィーは取れる 群雄覇権は順に ...
前作はプレイしていないので比較のしようがないが、余り苦労せずコンプ出来た。 難度云々よりボリュームに圧倒された印象がある。 高難易度のストーリーにしてもラスボスも含め攻略法が変わらないので、つまる事はなかった。
本編については武器が無限になり、そこにロケランが加われば、もうそこから先は作業ゲーと化す 問題はDLC系 プラチナ取得には、関係ないが、やってみると面白かったので、100%の達成を目指してしまった 談合でもやれるものも有るが、時間がかかる上にプラチナホルダーにとっては意味の無い作業 真面目にやれば30勝系はなかなかの根気と忍耐が必要となる よって私の場合はDLCの要素も考慮して☆3とする ...
一応、シリーズ完結編である 1、2とプレイして来て、今作が最も歯ごたえがあった やはり、ストーリーモードを高難易度でクリアするというのにやや苦労した 「オリュンポスの試練」も簡単なものも有れば手こずるものも有る 私は素手で敵を殲滅させるステージとゴルゴンに石化させられるステージに多少、時間がかかった しかし、全体としてはやはり前作同様、セーブが出来るので、難しいとは言えないと思う 全体としてシリーズ完結編にふさわしい大作に仕上がっていると感じた 尚、今作も海外版の規制なしをプレイした ...
オンライン追加トロフィーについては記述しません。 難易度プロの難易度が前作に比べ上がっている印象。 特にラスボス戦が最難関で、前作がイベント戦闘に近い形だったのに対し今作はなかなかの強敵。 正攻法のガチンコで戦おうと思ったら苦戦すること必至。 ただし、裏技を使えばプロでも簡単にクリア出来るので、どうしてもクリアが困難だと思ったら使うのもアリ。 裏技使用なら★1。未使用なら★2。ラスボス戦のみ★2.5といったところ。
殆どのトロフィーがプレイ中に自然と取れるものが多い。 最高難易度プロもカバーなどをしっかり意識して戦えば比較的容易にクリア可能。 死んでもほぼノンロードで直前のチェックポイントからやり直せるのでイライラすることもなく終始楽しくプレイできます。
FIFAシリーズはオン関係が毎度のごとく要談合・要プレイ時間。 面倒なトロフィは オフの作成選手での500試合。(普通に考えても10分×500=90時間近くかかる) 10人での対戦(要談合。要運) オンでの100勝(ちょーーー早くて50時間) どう考えても200時間はコンプにかかる。 技術的な面はリーグが優勝できるレベルがあれば問題ない。
1周目で10時間近くかかったので2周目5時間以内なんてできるのかなとびくびくしていたのですが案外余裕でした そしてトロフィーWikiの方でも話題(?)になってた試練の10ですがそんなに苦戦することなくクリア とはいえ10回以上やり直しはしましたが・・・ 攻略Wikiに書いてあるやり方を少しづつ練習していたら割とすぐ感覚をつかめると思います プラチナまだの人あきらめないで頑張りましょう!
Ⅰに比べポイントを押さえておけば1周+試練だけで取得できるので時間もかからず楽かもしれませんが 前作同様試練はなかなかに手ごたえがあります しかし前作の10個よりは少なくなっていますし、セーブもできるようになっているので できないという人もアクションゲーム初心者から中級者ぐらいになるためにも 頑張ってみてはいかがでしょう
タイタンモードがあるのでⅠ、Ⅱに比べると難しいです 要所要所で苦戦しました 個人的にはアンチャーテッドのプロよりは難易度は上だと思います タイタンがいけるのであれば余裕で取得できる範囲ですが そのタイタンが鬼門 ★2にすべきか悩みましたが前作との比較で★3にしときます。
前作と比べると多少簡単な気もしますが 難易度を変えるほどかといわれると難しいところ 時間もそこそこにかかりますし面倒くさいです 個人的な事をいうとストーリーがいままでの龍が如くに比べるとだらだらした感じで あまり楽しめなくてプレイに集中できなかったので余計そう感じるのかも(あくまで個人的な感想)
闘技場が少々時間がかかりますが システムが斬新でとても面白いです 強敵なんかも武器を強くすることで1ターンで倒せるようになります とはいえ少し慣れないといけないので初心者には難しいかもしれません アンチャーテッド等の★2の作品に比べ時間もかかりますし少々面倒なので★3で
他の方のレビューを見てもらうとわかると思いますが 3周~4周で30時間で終わります 1周もそんなに長くなくアクションも容易 アクション系のトロフィーもチュートリアルで取れたりします 高難易度でプレイしてもアンチャーテッドのプロなんかに比べれば圧倒的に簡単です
本編、ストーリーモードだけでも、アイテム収集などが結構、判りにくい場所に配置されていて そのコンプだけでも苦労する 加えて中々、濃密な作り込みがされていて面白いが正直、疲れた記憶がある 最高難度のストーリーはそれほど難しいものではないと思う 追加のDLコンテンツについては、2、3個トロフィーを獲って止めてしまった 理由は攻略動画を見れば確実にクリア出来るものの、それが無ければ、たぶんムリ そういう部分に攻略法がワンパターンのスプライサーやビッグダディ達に既に食傷ぎみだった 私は頑張る意味を見いだせなかった ...