最新レビュー
オフ限定でプラチナ取得しました ほとんど皆さんが記載していますので、一点お伝えするとしたら オフだと、奇跡コンプの為の「太陽のメダル30枚」が少し大変です 今作は、周回するごとにアイテム取得率が上がるようになっているようで マラソンするなら2・3周目の時にするほうが良いかと思います ※メダルマラソンした際、1周目では敵が枯れるまでしても1枚もでず・・・(運が無かったのもあるかもですが) 3周目クリア前に本格的にマラソン(4時間半くらい掛かりましたが・・・)をして、 探求者を使って最終的に、熱6・7辺りで30枚集めてトロコン達成しました ※その時の装備は、奇術師の帽子+囚人の衣+金蛇+2 です ※メダルは溜りの谷も毒堀り(闇弾を放つ巨人)か2周目以降限定の大鷹戦士(一番初めの隙間の洞のスタート地点に4体)がドロップします ...
アケコンでプレイしてます トライアル以外は凄く簡単で数時間で終わります 「よっ!にっぽんいち~!」 トライアル200問クリア DLCのキャラもカウントされます 全33キャラ+DLC3キャラの計36キャラ 360問なので平均5.5問クリアしなければなりません おすすめ、他の問題にもいかせる練習用問題 京の5、6問目 昇竜から竜巻ヨガコマンドキャンセル 6321463Pで昇竜を出せば41236でオオナギにキャンセルできます 昇竜、逆昇竜、竜巻ヨガ 6321463Pで昇竜を出し、21Kで逆昇竜にキャンセルし、その勢いで41236Pでオオナギにキャンセル...
2015年2月のフリープレイタイトルでした ---- [オフラインオンリーのトロフィー] ステージ数は多くその分手間はかかりますが一部除いてコンプ難易度も低く特に問題はないです 一番最後の8bitステージはイヤラシイですが、通常ステージで覚えこんでクリアしましょう 各種トロフィーの取得条件はメモの通りであっさりと取得できるものばかりです オフの全クリアには20-25時間程です ---- [オンライン含むトロフィー] 「億万長者!」のラム100万はオフだけでもかなり溜まる上にオンラインチャレンジでもガンガン溜まるので...
Xboxに登場した初代の拡張版Black、のPS3追加・移植版Σ、のVita移植版 Blackは未プレイですがΣは最高難易度のMASTER NINJAクリア経験あり ・・・だったのがたたり、操作性の悪さ(弓のタッチパネルとか忍法のタッチパネルとかジャイロとかソフトリセット削除とか)で萎えてしまい、超々スローペースのプレイに Vita TVを別途購入してやってやろうかとも考えるくらいタッチパネルの暴発がひどかったですが、なんとかVita本体でプラチナまでありつけました トロフィーについては今までのシリーズとほぼ同じ ストーリーモードの全難易度制覇と全ミッション制覇、そして若干の作業で構成されています ・ストーリー関連 難所は当然、最高難易度絡みの「マスターニンジャをクリアー」と「ここまでプレイしてくれてありがとう~TeamNINJA一同~」 シリーズ未経験者は一度クリアまで通したほうがいい位難しいですが、衣装と装飾しか引き継げない(+最高難易度クリアでのゲーム的なアンロック要素はない)のでほとんどの方が同時取得を狙うことになると思われます 前準備として、準最高難易度のベリーハードをクリアし、「殺戮の凶手」コスチュームを解禁しておきましょう ここまでで最低1周、殲滅戦全制覇等のトロフィーを踏まえると計2~3周費やすことになると思います ...
アクションシューティングとTPSを組み合わせたようなゲーム ゲームの内容はややコメディ成分の入った「スパイもの」なのだが、主人公の人間離れしたアクションとその見た目、雰囲気が醸し出すシュールさはさながら某黒い人を見ている気分でした PS3→PS4(同期あり)とプレイしましたので、その辺りも交えつつトロフィーについて ・爆薬エキスパート ブロンズトロフィー最難関 敵が弱い場合は群れる数が少なく、敵が強い場合は爆破だけでは死なない、と5人同時爆破を狙える機会自体が少ないです 1発の銃弾によって発生した爆発ならOKなので、ゲルランチャーで爆発の範囲を広げてやればより楽になります 注意点としては、爆発による撃破のみカウントされること 直前後に銃など他の武器で倒している場合は同時撃破と見なされないので数え間違いに注意されたし ・スーパースパイ 一般1日目で獲得できましたが装備が整っていないせいか頻繁に見つかっていたので、サプレッサーとサイレントランナーが同時に購入できるようになる一般2日目で狙うのが一番簡単だと思われます ...
本編、だーりんから続行してプレイ 明るく楽しい基調のだーりんとは異なり、本編の追加補完的要素を含むシリアス寄りな作品となっています 本編を未プレイでこちらを進めると話が分からず、かつ大きなネタバレ要素を含むため本編の完了は必須事項です 一方で、脚本担当者がかなり多く、本編との連続性やキャラの性格が話毎で大きく異なるため、完全な補完とは言い難い内容となっています 特にキャラについては、性格だけでなく設定でさえ明らかに忘れられているような場面がありました その点では、だーりんの方が全体的に丁寧に作られていたと感じます トロフィー内容は、前作同様メール管理さえすれば簡単にコンプ可能です ルート分岐は全くないため、攻略情報との照らし合わせも必要なく、1ルートあたり2時間程度で終わると思います コンプ難易度は、詰まる要素がほとんどないため☆1で ...
シュタインズゲートクリア後にプレイ シリアス調だった本編と打って変わって、桃色肌色成分が大幅に増えた明るい作品になっています とはいえ、各ヒロインの掘り下げもしっかりなされており、物語としても十分楽しめるレベルの内容です トロフィーについては、各キャラのメール全受信という項目が追加され、前作よりも管理が面倒になっています 全て自力で回収するのは困難なため、素直に攻略サイトを参照するのが早道でしょう 各ヒロインごとの大きなルート分岐は序盤の一度のみなので、セーブを小分けしておくと更に安心です トロコン難易度は、攻略情報を見ればまず間違いなくプラチナを達成できるので☆1で 個人的に、消化不良気味のルカ子ルート以外はどの話も突き抜けた面白さがあり、明るさも相俟って本編以上に楽しめました 次作の『線形拘束』ではそのあたりが中途半端になってしまっているので、楽しく終えたいならばこちらを最後にした方がいいかもしれません ...
アニメ未視聴 話の面白さを前々から聞いていたため、PS4に移る前にと思い購入 最初は痛々しさと退屈を感じていましたが、中盤に一気に引き込まれ没頭していました ノベルゲーとしては最高レベルの面白さだと思います PS3版は現在でもあまり値崩れしていないことから、正に原点にして頂点といえるでしょう プラチナ獲得に関しては詰まるところは殆どありません 多少メールや選択肢でのフラグ管理が面倒ですが、そこまで複雑ではありません 特にルート分岐時は携帯でヒントが出てくるのでありがたいです 総合的な難易度は間違いなく☆1です ...
「あえて言おう、初段であると」 前作と違い今作では試合に勝たないと昇格できなくなっています。2勝するごとに段位が上昇するので、累計20勝で初段になれます。 今なら初心者も結構いるのでそれほど苦労することなく初段になれるかと思います。 「100%中の100%」 今作の鬼門トロフィー。チャレンジモードで1人の課題20個すべてをクリアするというもの。 使い慣れたキャラクターで挑戦するのが一番ですが、おすすめなのはテルミ。 他のキャラクターより比較的簡単だと思います。チャレンジ20は動画を参考にしました。 簡単に取れるトロフィーが多いですが、「100%中の100%」が難しいので☆3くらいかと。
「バトルマニア」 「クイーンオブアイドル」 一番時間のかかる作業です スター使いまくってサクッと取りましょう 相手のランクに応じて消費スピリットが変わりますが、ランクが上がるとライトユーザと戦う為の消費スピリットが多くなるので低ランクのうちにやったほうがいいでしょう NPCとの戦いでもトロフィーを獲得できる? という噂が巷で流行っているので検証しました どうやらNPCとの対決でもトロフィーを獲得できるようです 私の場合は、NPCとの対決だけで獲得したわけではないのですが、対決数をカウントしましたが100未満で獲得できたので、NPCもカウントされています ●●●対決で勝つ●●● ...
1周目から収集物の動画をみてコンプしてしまいました このとき11章の最後のまとまった収集物は 時間進行でムービーに移行するため1度でとれません 一度チェックポイントからリスタートして残りを撮れば大丈夫でした その他の武器系は最終のひとつ前の章で取得できていないものは リスタートを使うことで全て取れるかと思います チャプターセレクトでも大丈夫です ゲームの感想 割合としてはムービー4割、収集3割、銃撃2割、QTE1割でしょうか ...
Vol.1~Vol9まで内容同じ。 カバーガール会話と13人撮影するだけ。
カバーガール天海春香との会話、撮影。 他アイドル12人を1枚撮影するだけでコンプ。それだけです。
アイドルマスターG4U Vol.1~Vol.9とほぼ同じトロフィー内容。 アイドル全員を1枚撮影するだけでコンプ出来ます。 銅9 銀3 金1
トロフィーはキャンペーンとスペシャルオプスの二つに分かれてます キャンペーンのほうは皆さんが仰るように、どのステージでも頼もしい仲間が同行してくれますので、ベテランもそれほど難しくは感じませんでした 自分が前進すれば仲間も前進して敵を攻撃してくれますので、仲間が前進したのを確認した後、自分だけ後方に避難して安全地帯から撃ち続けるという作戦も可能(さすがに全て仲間に任せてクリアする事はできません) 唯一ラストステージだけが苦戦しました 仲間が一人しかいないので事実上自分だけの力で進まなくてはならず、シビアな制限時間もあり、敵の数も多いので的確な立ち回りが求められます 〔スペシャルオプス〕 気の合うフレンドがいましたので、その方と二人でミッションとサバイバルの両方をクリアしていきました ミッションやサバイバルに関しては、2人だと体力が少なかったり敵の数が多くなったりして不利になると思われがちですが、パートナーによる蘇生という大きな強みがあります 特に今作のミッションは長い内容のものが多く、途中のチェックポイントもありませんので、私は基本2人のほうが攻略しやすいと感じました(ただし後述する一部ミッションを除く) 実際、少なくなるといわれる体力も数回のダメージなら耐えられるぐらいには確保されてますので、2人でも十分通用します ★以下、ソロ推奨のミッションです ...
協力者がいれば鬼門はありません 逆に協力者がいなければ「ポリアモリー」が非常に難しくなります 「困ったときはお互い様」「人間は人間にとって狼である」 どちらも15回助ける必要があります 15人ではないので注意です 特にライズの仲間は非常に出にくいです スラムの西側、旧市街全域をしつこく回りましょう 「ボルター狩り」 単に5体倒せばいいだけです 「ラッキー7」「ハラン競技会」 オントロ...
(フレンドがいれば、)特に難関トロフィーは無く、人間にとって人間は狼であるのトロフィーはcoopでいくらライズの部下から救ってもカウント外という事を注意する事くらいだったかな。オンライントロフィーのポリアモリーに関しては野良でやる場合は相手のプロフィール見て日本人でプラチナ複数所持者とメッセージで協力を呼び掛ける等しないと、かなり厳しいと思います。
ver.1.25からプレイ(現在ver.1.30) 無料でプラチナが付いてる珍しいタイトル 難しい操作が一切なく、毎日コツコツプレイするタイプなので時間をかければ誰でも取得出来ます トロフィーはやってればほとんど揃いますが、いくつかは自分一人では取れないものがあるのでそれだけ意識する感じです 【SSRゲットだぜぃ!】 レアリティー∞やWが追加されたのもあってか、最近のイベントやキャンペーンなどでわりと簡単に取れるようになりました イベントの下準備をしっかりしておけば下級チケットからの神引き運ゲーをする必要はないです フェニックスの涙、ドラゴンの血、ドレスブレイカ―はイベントの為に温存して、血が500個くらい貯まったらレイドイベントで一気に使う感じでプレイしてました 最低でも達成報酬は全部貰えるくらいイベントは走った方がプラチナコンプの近道だと思います ...
PS+のフリープレイを機にプレイ 2013年にSteamで出たタイトルの移植版だそうです レビューを見る感じでは、難しいゲームだとのことなので、早めに消化することに トロフィーについて厄介なのは2周クリア、死亡回数15回以内クリア、裏ボス全制覇、武具リストコンプの4系統 以下、2周クリアトロフィー「双児恐怖症」を除いた3系統について ・破棄恐怖症 後述の「死亡恐怖症」にてセーブデータのバックアップを利用しましたので個人的には一番てこずりました そこら辺にある宝箱から入手可能な設計図からミニボス、またはピエロのミニゲームをこなすことで手に入る宝箱まで様々 最高ランクである「暗黒」を始めとした一部ランクは2周目、特定フィールド以降の金の宝箱(ミニボス、ミニゲームor隠し部屋経由で開けるもの)からしか入手できません 3周目のデータならば慈悲ルーン付きの城マップでも暗黒武具の設計図をドロップすることを確認しておりますが、敵が強くなりすぎており探索すらままならなくなるので2周の周回内で全て集めてしまいましょう ルーンの方はフェアリーチェスト開封で確実に入手できますので、フェアリーチェストを55回開けるだけで大丈夫です ...
全身黒ずくめのスタイリッシュスパイが、冷戦状態にある2国間のミサイル発射を阻止するべく密かに(本人は密かにしてるつもり)暗躍するスパイアクションゲーム シンプルながら絵もBGMも雰囲気が合っていて良い 上げすぎるとミサイルが発射されてゲームオーバーになるデフコンレベルという概念も緊張感がありゲームを盛りたたせる マップは入る度に構成が変わっており、飽きさせない工夫はされているのだが、いかんせんパターンが少ないのでトロフィーの為に3周しているうちに若干飽きてくる そして致命的なのがロードの長さ(ちなみにPS3版)長いとにかく長い!1回1回は待てない長さではないけれど、私みたいにステルスが苦手で何度も何度もやり直しをしないといけない人間にとってはこれが非常にストレスとなる ステルスならぬストレスゲーだ トロフィーに関して、最初はとにかく資金を集めて武器とマニュアルを揃えること 必須なのはサプレッサー付きのピストル 麻酔銃 洗脳銃 精密射撃 サイレントランナー 説得術といったところこの辺が揃えば後は要らない さっさと図面を集めてクリアしていくといい ・スーパースパイ 1度も見つからずにステージクリア 難易度一般の1日目で取るのが一番無難...
1週目はnormalで特にトロフィーを意識しないでクリアしました 2週目はvery hardで攻略wikiを見ながら慎重に進めました 真ED突入条件でオトハとアリアの好感度が クリア後は訓練施設は9層までは余裕でした 10層のボスはなかなかきつかったです 結局倒せず攻略wikiに書いてあったファンドゥを使う戦法を利用しました 10層のボスすら倒せれば11層以降のボスはHPが高いだけで大したことはないと思います 10層目からはボスと雑魚含め4体以下だとほぼ100%(?)開幕オーダーブレイクが発生します 開幕オーダーブレイクが発生するたびに何度もリロードし415体以上の組み合わせを狙いましょう 訓練施設のラスボス ダブルエックスは雑魚でした なぜならHPはDLC除いて最も高いのですが、円範囲攻撃を持っていません ここまで来れれば余裕で倒せるでしょう 支持率10億をゴールドにしてダブルエックス撃破をシルバーにするべきだったと思います...