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パッケ版を友達から借りて刃石トロフィー以外集めたとこで止まってたのですが、PS+で配信されたのを少し前にダウンロードして今更埋めました ストーリーもなかなか歯ごたえのあるバランスでありながら、難しいといっても敵の行動(攻略法)やダンジョンのつくりが丁寧で死んで再挑戦することがあまり苦にならないゲームです (この作品をプレイする前に遊んだヴァルハラナイツというゲームがとにかく数字と操作性の悪さ、その他もろもろ不満点で難易度をあげたようなゲームだったので本当に落差がありました) マゾゲーだけど面白いという噂を聞いて初見でほどほどに苦戦しつつプレイしたいけど積みゲーになるのは嫌だ、という方は最低限の体力や装備重量を稼いだあと信仰と筋力メインでステータスを振るいわゆる『アンバサ戦士』というステ振りがオススメです バックスタブの入力判定が微妙にシリーズ2作目であるダークソウルと違うのでデモンズ→ダーク→デモンズとプレイし直した際ちょっと違和感がありました ネットで調べると真っ先にでるように刃石武器のトロフィーがとにかく面倒です 他の鉱石系のトロフィーと違って敵からのドロップでしか入手できないのですが、そのドロップ率が低く、さらにドロップする敵そのものが強いです 慣れれば苦戦することもないのですが、それでも3発程切りつけられると死ぬレベルなのでよくある作業系のトロフィーと違ってアニメや動画を見ながら狩りができずなかなか苦労しました 時間で見れば私が狩り続けた6、7時間くらいだとは思うのですが一つのトロフィー(ブロンズ)のためにそれだけ時間を割いた経験があまりなかったのでここだけ見れば体感難易度は★5近いです ...
○×パネル以外は攻略見ながらまったりやれば問題ないと思います ○×パネルだけは最初理解できずに苦戦しましたが意味が分かれば簡単でしたw オセロのようになるのと 下のパネルと上のパネルが連動してるのさえわかればどうにかなると思います 自分は最初上と下の連動に気づくまでずっと上のパネルだけいじって 全然何も変わらず(´・ω・`)?となってましたがw
収集物は攻略サイトを参考にして回収しました。 すこし注意する点としては「ペーパークラフトマスター」のトロフィー。 おひサンのペーパークラフトだけは達成率に含まれていませんが、このトロフィーを獲得するには必要です。 ノーデスクリアも慎重にやれば、それほどてこずらずに行けると思います。 ゲーム自体は簡単で結構楽しかったのでおすすめです。
PC版既プレイ、未読スキップフル使用 ノベルゲーで毎度お世話になっている誠也の部屋さんを見つつ選択していくだけ 他のノベルゲーだと選択以外の要素があるものも多いのですがこの作品は選択肢から選んでいくだけなので非常に楽です トロフィー厨の方にも感動系のノベルゲーをプレイしたい方にもオススメの作品
ゲーム内容について タイトルやゲーム紹介の内容からしてcoop専用のハードなTPSだと思っていましたが、どちらかというと一人向けの内容で、しかも簡単でした グラフィックや操作性はとてもよく、言われてるほどバグは多くなく、フリーズは一度も起きませんでした ボリュームも対戦がないことを除けばそこそこあると思います 相棒のNPCはライフが高いので足手まといになることがなく、どんな場所で死んでも8割ぐらいは蘇生してくれるし、両方死んでも直前からはじめることができます トロフィーについて オントロや時限要素は一切なく、武器やコスチュームに必要な金稼ぎもすぐに終わります 難易度インセーンはノーマルに比べて自分のライフが減ってて、死にやすくなっていること以外は特に変化は感じられませんでした 敵のナイフ、スナイパー、爆発物でも一撃では死なないし、オーバーキルモードという無敵無限弾状態(割と効果時間が長い)に好きな時になることができるので特に詰まる所はないと思います 難しいといわれている最終チャプター2つも最後にアンロックされるLMGとSRを持ちこんでオーバーキルゲージを貯めたまま挑戦すれば数回のリトライでなんとかなるレベルでした ...
トロフィー内容とゲーム内容は共にps3版で発売してるものと同じですが、ps3版とは別トロフィーなので、ps3版クリア済みの方も 倍プッシュが可能です 最初からDLCが入ってます 会話パートでは気がついたらつかなくていい嘘をついてたり、人間関係に悩まされます 探索パートでは隠れた重要アイテムをまったり探したり、簡単なアクションやQTEをこなしていきます ノベルゲー要素8割、アクションゲー要素2割って感じです 本編はストーリーをクリアするだけでプラチナ取得可能 DLCはラッセルで車がきたとき隠れるのとワイアットでじゃんけんに負けたらメインメニューに戻るのだけ意識しておいてください 本編は中盤ぐらいからストーリーを進めるうえで必要なアイテムがわかりづらい場所に落ちてることが多くなるので、攻略サイトはたまに見た方が楽にクリアできると思います DLCは本編より簡単で話もあまり暗くないです ...
PCでサモナー以外の全クラス30+クーナを仲間にしてからPS4でトロフィー取得の流れ ネトゲの割にパーティープレイが少なく緊急以外では殆どソロでした。 ・各種レベル系トロフィー 獲得経験値75%UPがマーケットで買えるのでそれを購入して緊急やボーナスクエストをこなすと良いです。 ある程度メセタが余っているなら納品系のクライアントオーダーをマケから横流しで簡単にレベルを上げる事が可能です。 PC版で70時間、PS4でトロフィーの回収とサモナーのレベル上げで10時間の計80時間。
音ゲーが好きなのでフリープレイに来て真っ先に手を出しました トロコンは難しいですがストーリーは2時間掛からないくらいで終わります ・ガンガン進むタップダンサー 5曲じゃなくて15曲の間違いの模様 ちなみに5曲SSのブロンズトロフィー(2級タップダンサー)も存在します ・オールラウンダータップダンサー 全曲全譜面ランクSSで取得 自分の場合はとりあえず何回かプレイして分からない所はプレイせずに見る こんな感じで頭で理解してからやらないとグレイトやグッドの嵐になってSSは無理そうでした 人によってはひたすら練習を繰り返した方が早い人もいるかもです 最後の方は1日1曲ぐらいな感じでチマチマやってたので結構時間がかかりました 音ゲー慣れしてる方なら割とサクッとクリア出来そうな難易度 ...
過去に一度たりともKey作品のゲームをプレイした事はなくトロファーとしての 部分が露骨に表に出てしまいましたのでオールスキップ9割です 1割は柊勝平シナリオ…最初はギャグのようで後半が凄く重い内容 勝平シナリオだけはオールスキップをしていません 本ゲームは多くの有名声優が出演されている事もあり、 イラストより演出 演出よりシナリオという感じです 音楽も悪くはありません 誠也の部屋に攻略情報が記載されているので難しくはありません なおPSVITA版とは別トロフィーです 売っている所は見た事ありませんがw ...
ps+で配信されていたvita版をコンプしてすぐにps4版がps+のフリプにきたのでプレイ vita版でノウハウがあったのでさほど苦労することもなくコンプできた メモはvita版を参照してください 追加要素ですがvita版ではDLCだったものがps4版だとデフォではいっています 収集系のカウントにも入るのでゴリ押しも可能です 後vita版に比べロード時間が短く歩いてる人の数が多く 処理落ちもなかったので快適にプレイできました ですがグラフィックに関してはvita版と代わりません その点が少し不満でした 難易度はvita版同様☆2で
最高難易度である非情に難しいはクリアすることで解禁されます なので最低2周ストーリーをクリアする必要があります このゲームは普通以上から難易度がかなり変わってくるので、自信がある人以外は易しいでプレイしましょう 「○○の技を全て習得した」 コンプリートするにはサブクエストもやる必要があります 各型の技を使う相手と戦うと技欄に出てきます ただその技を魅切ることで、ポイントを支払わずに覚えられるのでガンガン魅切りを狙っていきましょう 無理そうな場合、クリア後は技ポイントも余るので拘りがなければ、技収集は後に回しましょう 「○○を全て集めた」 今作の鬼門、ですが情報が出揃っている現状ならば大して苦戦することもありません...
名作横スクロールシューティングゲームでトロフィーは誰でも100%にできます。 オプション画面でとれるトロフィーを全てとってから難易度を下げて残機7の連射ありにします。 画面が切り替わるたびに中断セーブを行い、スコアが初期のハイスコアを越したら自爆してゲームオーバーになりハイスコアをオンライン登録することによりコンプリート。
コンプ時間はセーブデータ使いまわしてたせいで正確な時間分からずおおよその時間 ほぼスキップなしで勧めましたがゲーム的にはかなり面白かったです トロフィー的にも攻略サイト見ながら選択肢どうり各種エンドを見ればいいだけなので簡単です 3作品入っているためかなりボリュームが多くオールスキップしても5~10時間ぐらいはかかるんじゃないかな? というぐらいボリュームたっぷりです(=´ω`)ノ
2周必須です 全体的に面倒な作業がやや多いですが、プレイヤースキルはほぼ不要です 取得が面倒なものを以下に記述 「こーるたーる」・・・隠しダンジョンのザ・カリスⅧにいるゲストキャラ2人を倒すと取得 倒し方や難易度は特に関係ないと思います 「石碑の気品」・・・全ての石碑を調べた後にセーブポイントでスキットを聞くと取得 石碑はマップに表示されないためやや面倒 ちなみにどの石碑を見てないかはシステムブックのページで確認できます 「四つ子の魂百まで」「天の加護」「忍法十六影分身」・・・それぞれセイム4確定装備作成、エルム10、セイム16を発現で取得 ノルミン天族の特定スキルドロップ効果上昇を最大限活用しましょう、ノルミンの効果を倍にできる2周目にやることをオススメ 実用性を考えるならば、BGを増やしやすくするフォレストやワンダーを揃えましょう http://ds-can.com/toz/skill/simulator.html ←こちらのサイトの融合シュミレータも非常に便利なので活用するとよいでしょう ...
難易度ノーマルで『使徒』『審問官』以外のトロフィーを取得→難易度ナイトメアでクリア、の流れでコンプ 『審問官』を除けば特に難しいトロフィーは無いのですが、とにかく時間がかかります 書くべき事は他のレビュアーによってあらかた語られているので、『審問官』の体験談だけします 私は2刀ローグでプレイしましたが、戦士のようにガード系スキルが無く、AI任せだと突っ込んでは死ぬの繰り返しだったうちの審ちゃんは、序盤は正直パーティ1のお荷物でした しかしテンペストに転職してからはフラスコと高火力の短剣装備で一躍パーティのダメージソースに昇格 さらに火のフラスコ+フォーカスで一気にヌルゲーに…ドラゴンだろうがコリーなんたらだろうが只の消化試合となりました ------------------------------ 【アイテム】ミツバチ瓶と自動回復ポーションが有用ゆえに、序盤はエルフルートとブラッドロータスの消費が激しかった どちらもヒンターランド十字路で購入できる ブラッドロータスは主に水辺に生えている 【スキル】戦士(黒壁)はガード系 ローグ(審ちゃん)は主にサブターヒュージと二刀短剣のスキル 魔道士(ヴィヴィとドリアン)は障壁系および、恐怖や凍結効果のある魔法 リザレクションは離れた仲間を瞬時に蘇生できるので重宝した ...
達成率を100%にしたのでコンプ時間はかなりかかっていますが、トロフィーだけ欲しい方は半分ぐらいで終わるでしょう 難しいものは一つなく非常に簡単ですが、COOPとオンラインが非常にマッチングしづらいので早めに終わらせる必要はあります 「戦友」 ゲストとして基地を占領する必要があります 「車線変更」 若干の運が必要です 私は野良で取得しましたが、その時のやり方はパガンの怒り部隊を潰している時でした 車3台で来るのでやりやすいかもしれません ゲームの感想は、残念ながら3越えはならずと言ったところです 4にはたいして絶望感も狂気も感じられませんでした...
格ゲーがなんとなくやりたかったのでプレイ オフライントロフィはアケのボス3種類撃破 アナザーストーリークリア スコアタボス前まで行く(倒す必要なし) 後はキャラ別が2個ずつという構成です 先にキャラ別以外のアケ アナザーストーリー スコアタをやりましょう 1時間もあればおわるはず キャラ別で特に難しいのはないのですが「面倒なコマンド」が格ゲー初心者にはわかりづらいとおもうので説明します コマンドは22282攻撃ボタンなのですが普通に入力するのではなくいろいろ工夫しましょう ジャンプして着地までに2228まで入力し着地と同時に2攻撃とコマンドいれる 他にB攻撃C攻撃の硬直中に2228までコマンドをいれて硬直が切れたら2攻撃 超必殺技の暗転中に仕込むなど色々あるのでお好みで オンライントロフィですが談合推奨です 発売から相当時間がたっているので1000戦以上の猛者ばっかりです もちろんそんな猛者に真面目にやって勝てるわけがないです ...
・・・いや、ほんとに素晴らしい出来です 開始一時間ほどは、雰囲気は最高だけど取っつき悪いな くらいに思っていましたが、バックドア解禁後に練習テスト内で 色々試せる様になってようやく飲み込め、一気に楽しくなると共に 先へ進む毎に簡単になっていきました 作業=1 技術(というよりは創意工夫ですが、これが楽しい)=2 で星1.5から2くらいの範囲でしょう 周回は必須になります レベル24到達トロフィーの為にリミッターを設定しておけば2周で済むでしょう (リミッター設定しなければ到達しないのかは不明) 1周目は手持ちを少し余らせる状態、2周目はあるだけ設定し 10個揃えて5勝=リスク()を取得した時点で8個(24%)に減らしました ...
コントローラーに関しては自分は純正コン使用 モーションセンサーやシューティングアタッチメント(鉄砲型になるやつ)も 使いましたが、それほど変りません むしろレンコン、純正コンの方が時間的にも捗る 取得に当たっての難易度は不問 『SPECIALAGENT』トロフィーの獲得条件である 「最終評価で「SPECIAL AGENT」を獲得する 」ということですが、 ゲームの最後にSSランクを平均的に取らなくてはなりません SSランクの条件は、90%以上の射撃精度で、 ダメージは最小限に抑え、高スコアを取れば「S」ランクを獲得 その上で全ての救助を成功させれば「SS」ランクとなります ...
効率悪いプレイで、トロコンに倍近くの時間が掛かったが、 D2よりもやり込み要素があり、シナリオも良く、ずっと面白い 最後の最後で、アクターレがなかなか出なくて苦労したが、 それを忘れさせるくらい、なかなか良いタイトルだ 攻略については、今更なので他の方におまかせする 学級界以外でも、ホームルーム「あの子を吸収したい」で 戦技や魔ビを継承する方法がある 全滅しゲームオーバーになっても、拠点に戻されるだけである 故に、たとえアイテムを盗んで全滅してもアイテムが獲得できる ...
フリープレイより アンチャ以上にVitaの機能を活用したゲームです 空気な機能であった背面タッチを前面に押し出すのは良いけど、操作が上手くいかなかったり^^; ゲーム自体の知名度もあってか日本語の攻略サイトはありませんが 海外の方が攻略チャートや動画を作ってくれているので特に問題は無いでしょう 【怪物の谷】 【ページの間】 【ならくの谷】 ノーデスクリアが条件 初見でのクリアは難しい この3つのステージは特に落下死が多くなるようなステージ構成ですのでやってる最中はイライラしましたが 結局どのステージも意識してやれば10回以内にクリアできるレベルでした...
一周目はハッサンを見殺すのを忘れたため余計に時間をかかった。 完全犯罪 注意すべきことは、もしジェイデンだけが倉庫にたどり着いたら ショーンを助けた直後で殺されるわけにはいかない 必ず一度戦いに勝って、天井に行って、そして負けることです 多分、「犯人がジェイデンを殺したシーンをショーンに見られたら、完全犯罪にならない」ってこと? このゲームの一周目は最高です たたし、同じ事を何度も何度も繰り返すのはちょっと作業感が溢れる 特にマディソンの開錠シーン ちなみにフリーズは一回で済みました、もちろんパッチ導入を前提として
トロフィーwikiにあるレイドで40時間はかかるという表記、あながち間違いじゃないです キャンペーンについて 最高難易度のラスボスがクソ硬いです バイオ史上トップクラスの硬さです 素直にロケラン持ち越すことをおすすめします 無いと20分近く延々と心臓撃ち続ける作業になります 基本的にシステム周りが不親切(チャプター選択、レコード機能なし)なため、手形は取り逃すと精神的にきついです できるなら一周目で取りたい 「電気ショック」トロフィーはギオッゾ相手ではカウントされてない(?) 確かに3体巻き込んだはずですが取れなかった気がします レイドモードについて 2015年2月現在、PSPlusのフリプもあってか人はたくさんいます 中にはバーストマグナムで勇敢に敵を倒していくプロフェッショナル(廃人とも呼ばれる)もいらっしゃるので、ちょっとくらい寄生プレイしてもバチは当たらないと思います ただし寄生しすぎると10000体撃破トロフィーが途方も無い作業になってしまうのでほどほどに 自分は寄生してるときにショットガンのグラトニーを手に入れたのでソロプレイでも安定してGSクリアできるようになりました ...
MGS2と比べると驚くほど簡単にプラチナが取得できます 困難なトロフィーは一つも無く、ケロタン撃ちも終盤こそやや早いタイミングを要求されるものの、行き詰まるほどシビアでもありません PS2版をプレイ済みで全体の流れはほとんど把握してましたので、1周目からケロタン制覇とフード制覇、その他各種条件トロフィーをほぼ全て回収していきました フェイスペイントとカモフラージュに関しては、各1つずつ見逃していた為(両方とも見逃しやすいので後ほど説明します)、2周目でノーキルクリアと合わせてコンプ ・【スネーク・アイズ】 難しい事は考えず、スネークが山岳の山頂に到着後からエンディングまでの、観れるムービー全てでR1ボタンを押しっぱなしにしていればOKです オセロット発見に関しては、スティックで画面を少し左にずらす必要があります(ずらさなくてもOKかもしれませんが、念のため) ・【カモフラージュ・コレクター】 見逃しやすいものは、スネークがC3でシャゴホッドを破壊しに行く際に通るロッカー室で手に入るスニーキングスーツ ライコフを隠していたロッカーにあります(ソコロフを救出しに行く時ではありません) 私はついうっかり1周目でこれを見逃してしまいました その他には、各ボスをスタミナキルする事で入手できるカモフラージュにも注意...
カットシーンを飛ばさずに、ストーリーやクエストをじっくりやってプラチナ取得、30時間くらいでした 寄り道無しでシャープにプレイしたら、20時間でプラチナ取れそうです だからといってゲームのボリュームが少ないわけでは有りません、トロフィーの取得条件がゆるいです 気になったところは COOPトロフィーの車両変更 は車両テイクダウンのスキルを持ってないと取れません キャンペーントロフィーの鳥のように は、シャングリラのクエストを進めていたら勝手に取れます キャンペーントロフィーのフロムアディスタンス は2つ目に取れる弓にアタッチメントを付けると当てやすいです 迫撃砲はL2で上空からの視点で狙えます 私はそれを忘れてました ...
テイルズシリーズ最新作 エクシリアからプレイを始め、現在デスティニー2以外の据置ハードで出たタイトルを最低でも1周クリアまではプレイしましたので、シリーズ経験者前提の文章も少々含んでおります 今回のシステムは主にD2スタッフ側のものが取り入れられており、グレイセスのシステムを落とし込んだもののようです それ故か今作はレベルの恩恵が薄く、装備を強化しながらのプレイが前提になってますので、店売りを装備しただけのプレイではノーマルでも苦戦するでしょう 以下トロフィーは、条件が分からずじまいの「多重憑依者」を除いたものについて記載します ・うちほろぼろす~私は禅の心を身につけた ハード以上でやることにこだわりがなければ思い切って2周目に回したほうがいいと思います ...
オープンワールドの王道FPS シリーズを通しての繋がりはないので、ご新規さんも4からプレイできる トロフィーは主にストーリーをクリアして取得するトロフィー 収集物、各種チャレンジ系のトロフィーなどがある どれも簡単に取得でき、攻略サイトや攻略動画も必要ない 収集物もマップに表記されているので取りにいくだけ とくに気をつけるトロフィーはない ゲームをプレイしていれば自然とフルコンプできる 収集系のトロフィーを全て集める必要はない 全体を通して60%ほどの内容をプレイすればいいだけ ・車線変更...
ゲーム内容とトロフィー取得条件は前作のFARCRY3とよく似てます 個人的にオフラインの面白さは 前作の1.5倍 オンラインの面白さは前作の0.5倍に感じました FPSやアクションが苦手でもコンプするのは簡単だと思います オフラインのトロフィー 難易度イージーで全取得可能で、死んでも直前からやりなおすことができ、時限要素も多分ないです ステルス要素は少しありますが、サプレッサー付きスナイパーライフルとしゃがみ移動をつかって1~2回やりなおすだけで楽にクリア可能です 収集アイテムの量は多いものの集める必要があるのは半分以下で、マップに表示することができる地図が安い値段で序盤から手に入るので問題ないです といってもとるのに手間がかかったトロフィーが3つほどあったのでとるコツを紹介します ・誤指示...