最新レビュー

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2015年 1月 24日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
カムシンが、キレた

圧倒的にボリュームが少ないです(やりがいが無いとは言ってない) 「狼の矜恃」 サブウェポンが必須というわけではないです 陸上で強攻撃連打→シノギの繰り返しで地道に削れば大丈夫です 距離を詰めれば機銃も全く使わないので 空中強攻撃は強いですが、斧の振り下ろし(ガード不能)が当たってしまうのでパターンを把握した上で使うといいです 掴み、回転斬りをジャンプで避けて使うのがノーリスク 電磁グレネードもほんの少しスタンが入るので、防ぎきる自信がない攻撃をキャンセルするのにも使えます HARDでも時々素早い攻撃を行ってくることがありますので、めげずに頑張ってください 「荒神の眷属」 攻撃の出が速く、低難易度と同じようにやると喰らいます 踏みつけ→なぎ払い→掴みor振り下ろしのコンボは、シノギ→シノギ→回避(□+×)で完全に避けることができます 反応できれば それ以外の攻撃は素早いとはいえ予備動作が大きいので、振り下ろしは回避、なぎ払いはシノギ、掴みはジャンプor回避で冷静に対処しましょう ...

2015年 1月 24日 (Updated: 2015年 3月 21日)
未だにバグ多し

(2015年1月のパッチ4現在、未だバグがありますので進行によっては トロフィー取得不可などの不具合がありますのでご注意下さい ) 据え置きでのシリーズ7作目 やる事はこれまでのシリーズとあまり変わりませんが、 ブラザーフッドからあったマルチプレイ対戦が廃止されましたのでオンライン要素は 一部協力プレイでのトロフィーのみとなり難度が急激に下がりました 以下は注意すべきトロフィー 【過去から】:カフェで中世の防具をアンロックする ノストラダムスの謎解きをしてカフェにある仕掛けを3ヶ所解いたら入手できます 謎解きの方は比喩がふんだんに使われているので、データベースで近くの ランドマークを調べたり比喩の単語をググったりして進めました ...

2015年 1月 24日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
神室町マスター

PS Plus(ry 初見ならぜひとも事前情報無しでやってもらいたいゲームです が、事前情報無しでやると確実に何かのフラグが折れるので難しいところです 一部の敵(闘技場や亜門)などが何やら強いらしいので、EASY含め2周するつもりでやったほうが気が楽だと思います EASY+ヒートオプションありなら、亜門も古牧もフィニッシュホールド→追い打ちで意外にも簡単に倒せます コインロッカーの鍵もサブイベこなしたり○ボタン連打しながら歩いていれば8割くらい拾えるのでそこまで作業でもありません 一方サブイベは数が多い上に神室町を右往左往しないといけないので、開運の数珠(チンピラ避け)を装備していればかなりストレスを減らせます(九州一番星のカジノで4200枚) wikiのほうに書いてある通り、時限制のサブイベや鍵には注意しましょう 問題のバッティングについてですが、やればやるほどタイミングが頭に入ってくるのでそう悲観することはありません 何時間か振ってればきっとできます 何気にスロットで3000枚出す条件のほうが作業感半端無いです 札無しでクリアさせる気が無さそう...

2015年 1月 23日
FPS・TPS
Bungieに慈悲は無い

実際にプラチナ取ったのは2014年末頃でしたが、思う所があったので書きます 全体的な感想は他の皆様と同じです ・オンライン系のトロフィー 大体はアイアンバナーイベントの時に取れました 特に意識せずとも、やってればそのうち取れる物がほとんどです ただし、後述の「レリックハンター」以外はなのですが・・・ ・完全無欠のレイダー 金星レイドで取りました 最後のアテオンで1人しかワープしないバグに遭遇したけど、復讐無しでちまちまと削って、エンレージ直前にやっと3人ワープして、なんとかアテオンを撃破 ゲームやっていてリアルにガッツポーズしたのは久し振りでしたw クランではなく、モジパーティーの野良での取得でした その時はボイチャも無しです 野良でもメンバーが集まればイケると思います 今なら月レイドの方が楽なのかな? ...

R
reffi106
2015年 1月 23日 (Updated: 2015年 1月 23日)
古臭さは感じるが

PS3買ったら一度はやっとくべき、という定番ソフト 友人の購入をきっかけにプレイしてみることにしました 流れとしては以下 トロフィを意識せず上級プレイ→宝物収集を兼ねてプロプレイ→チャプター選択から残りのトロフィを取得 ■伝説の財宝ハンター 攻略wikiや動画がたんまりありますので、特段難しいことはありません ただし時限要素満載で後戻り出来ない仕様なので、取りこぼしには気を付けたいところ チャプター選択からピックアップするのは面倒です ■プロでクリア!...

N
nemuize_mazide
2015年 1月 23日
アクション
ロード地獄

PS+でフリーだったのでプレイ トロフィに関して気をつけるべきなのはチラシだけです このチラシも周回を越えて引き継ぐので見つけたらもらっておく程度でも4周目にはいる頃には50枚程度はもらえているはず 装備も2周目の途中で全て999までいけるので後は周回するだけ 難易度オタクは大勢相手には無闇につっこまずカウンター重視でやればレベル30程度でもクリア可 難易度は4週必須なのを考慮し☆2とします 蛇足 このゲームのポリゴンですがかなり荒が目立ちますね 胸も揺らしておけばいいやという気持ちが現れています 顔の造形などは評価できるのですがそこが非常に残念です あとロードの回数が多くなおかつ長いのもイライラポイントですね

2015年 1月 22日 (Updated: 2015年 1月 22日)
なかきよの とおのねふりの みなめさめ なみのりふねの おとのよきかな

蓋を開けてみればストーリーも含めて、配信延期とはなんだったのかというぐらい正当なアクションゲーム まったく、幼女に厳しい世の中になっちまったものだ (←違う) さて、最後の主人公・羅邪鬼は、収集強化の装飾品装備かつ満腹状態にすれば数秒ですが、子供:1227、大人:1299、大鬼:1366、とシリーズ最大の鬼火力まで成長する力の持ち主 体感としてはDLC第二弾の権兵衛ら3人の方が強く感じますが、奥義と大鬼状態の使い勝手の良さも相まって戦闘がしやすい なので、死狂攻略以外は比較的楽にトロフィー取得が可能です 『至極・角隠鬼女百花斉放』 月ノ輪熊戦 チュートリアルらしい戦いやすいボスキャラ 霊力を切らさない、かつダメージキャンセルを忘れないようにして戦えばOK 背後をとりやすくするために、開幕後に緊急回避をRボタンに設定し、併用しないにしておくと咄嗟の回避行動が容易に行えます 相手が何をしてくるか分からない内は対応に困りますが、何度か繰り返しながら鬼娘の動作感覚を学びましょう ...

K
K104
2015年 1月 22日 (Updated: 2015年 1月 22日)
PSN配信タイトル(英数字)
腐肉問題?牛乳があれば大丈夫です

トロフィーはVita版と同じ内容です 皆さんのPS3/Vita版難易度レビューコメントがそのまま参考になりますので、是非ご参照下さい チュートリアルワールドでもほとんどはなんとかなりますけど、有名なシード値「-4425899481204789574」のサバイバルモードでのんびり気味にプレイしました 同じシード値でも、単純にPS3/Vitaよりワールドが広くなるだけではなく、微妙に変わっているそうです 村は開始地点から北に500mほどの所に一つ、南西に一つ、それぞれ近い所にあります スポナー等は、 ゾンビ X:15,Y:42,Z:221 クモ+毒グモ X:75,Y:41,Z:237 スケルトン X:90,Y:40,Z:257 砂漠の神殿 上記の北の村に行く途中に一つ、その村の近くに一つ...

R
reffi106
2015年 1月 21日 (Updated: 2015年 1月 22日)
VR MGS1スネークこそが本番

PS2のサブスタンスの時にVRミッションを全てクリアできずにいたので、今回のHDにてプラチナを目指して再挑戦 結論から言いますと、本編&VR共に超えるべき難所が沢山ありすぎて何度も挫折しかけました ・【ドッグタグ・コレクター】 実際に取得すれば良いドッグタグの数は全体の90%(青ヴィッグ獲得が条件)ですが、90%に到達するためには最高難易度エクストリームの分も含めなければならず、なおかつクリアが絶対条件となります(ゲーム中の入手数が90%以上になっても、その難易度をクリアしないと青ヴィッグが入手できないため) エクストリームの難所は、やはり各ボス戦 ステルス迷彩無効で被ダメージ量も半端無く、レーションも最大2個までしか持てないので(というよりレーションそのものがゲーム中を通してたった数個しか入手できません)大変厳しい 以下、最高難易度エクストリームに関してです タンカー編の敵兵ラッシュが最初の難所 物陰に隠れつつ、頭を的確に狙い、ラストの敵兵3人は一気に倒しきる必要があります プラント編では、ファットマン戦が最初の難所 まず、爆弾解体は諦めましょう 爆弾5~6個に対して制限時間18秒とお話にならない内容なので、開幕からファットマンをUSPで撃ちまくって転倒させる→頭を撃つの繰り返しで、爆弾解体イベントを発生させる前に倒しきります 頭への攻撃は、転倒直後に1回その後に1回と計2回可能です...

海苔弁当
2015年 1月 21日
PSN配信タイトル(あ~わ)
見える?見えないな

ノーマル半周+デルタ一周でコンプした デルタはとりあえずクロークを使ってステルスプレイ これを使えば敵はバカに化します デルタの最後はちょっと手こずった だが全体的には簡単 内容もなかなか面白い

刻の涙
2015年 1月 21日
時間かかった・・・

Dsukeさんのおっしゃるとおり、トロフィー難易度はそこまで高くないが、とにかく時間がかかる 瓶とかモザイクとかが収集対象になってなかったのが幸いかも・・・ 私シリーズほぼ初見(DAOを最序盤だけやってゲオった)ながらナイトメアでクリアしました つまづくところは多々ありましたが、セーブデータを小分けに作っておくことで、前にもどり、レベルあげてからの再挑戦などができたので、絶望的な苦にはならなかった スカイホールドからは難易度がだんだんと緩和されていき、悲哀の泉の飲むところで「ちょっとマテ茶!」 トロフィーに釣られて自分で飲んでしまうと、後にドラゴンと戦う羽目に、しかもそれが強すぎ なのでセーブデータ分けて、おばさんと自分が飲むセーブデータを分けましょう クリアしたら速攻難易度をカジュアルにして、残りの収集物を解除 ...

2015年 1月 19日 (Updated: 2015年 1月 19日)
PSN配信タイトル(英数字)
黒幕の正体

ゾンビを倒しながら島からの脱出を目指すRPG要素のあるアクションゲームです ■もう一度… 死ね ゾンビを攻撃して画面に○の表示がでたらボタンを押すだけ ■レベルアップ レベルが上がったらメニューからスキルを上げるだけ ■発見者1、発見者2、発見者3 ストーリ進行で自然に取れます ■楽勝サバイバル、折れない心 最初からアイアンマンで攻略すれば1周でどちらも取れます 序盤は逃げながらの近接タメ攻撃、次は近接+ハンドガン、以降は三又ブーメランだけでクリアできる...

J
junk-asahisan18
2015年 1月 19日
シューティング
撃つだけ

インベーダーゲームのように単純なソフトです シールド=耐久力が0になると最初から ダメージを負ったらスタートボタンでセーブ→タイトルからそのステージやり直しがいい 強化は3,2段目優先で次が5、6段目 シールドは武装が揃えばボーナスゲームで増えるからあまり買わない方がいい ■EARTH、MOON、MARS、SATURN、TITAN ボスを倒して次のwaveが始まるタイミングで取得 僕は100でラスボスと同時に死んで絶句したんですが、クリアで追加(?)されたステージセレクトのタイタン(wave80~)から101まで進んだらTITANを取れました ■MULTIPLIER 一番にとれてたんですがよくわかりません x9 multiplierの表示はwave最初によくあるから勝手に取れるはず ...

J
junk-asahisan18
2015年 1月 19日 (Updated: 2015年 1月 21日)
アクション
ミッション99を越せるかどうか(Ver 1.12)

全体のトロフィー難易度は低めですが、オフ専の私にはきついミッションが多々ありました 『アルティメットブレイカー』 すべてのミッションをクリアするが条件のトロフィー オンなら楽勝ですが、オフになった途端に難易度が上がります 防衛ミッションでは、守れと言われているのにガンガン耐久値が減っていくデータプローブに意を解さないNPCたち チーム戦、エリアレイド戦では、今まで勢いづいていたNPCを1人にした途端にやられたり、こちらに気づいていない敵をわざわざ呼んできたりと、まさに獅子身中の虫ここにあり (回復をしてくれるあやこは別) しかも、これがエクストラフェーズに上がりたての、HG機体からMG機体に変わる途中だと、敵の攻撃でこちらが一瞬で蒸発してしまうから手に負えません こんなにゲームオーバーを繰り返したソフトは久々でした(笑) そのため、オフライン時の高難易度ミッション以降の対策としては、 ...

K
K104
2015年 1月 18日 (Updated: 2015年 1月 18日)
順番が大事

Game of the yearでは全て収録されている、Fallout3の世界観を広げる追加コンテンツ 核戦争前の軍事作戦の追体験、本編後の補完、新たなマップ、武器、敵の追加など、その内容は本編に負けないくらい濃いです 一方で、セーブデータの肥大化による更なるフリーズの増加という厄介な問題を引き起こすため、なんとも一長一短な仕様となっています よって、追加コンテンツも含めた全トロフィーを獲得するためには、どのタイミングでどのDLCを完遂するか、という調整が非常に重要です これを誤ると、フリーズとカクツキを抑えきれず、DLCそのものを満足にプレイできない恐れがあります それぞれのDLCの特徴についてですが、 ①Operation Anchorage→一本道で収集物もなく、トロフィー獲得難易度は最も低い マップの負荷が大きくフリーズの危険性大 通称『ゲイリー法』によって、耐久値が減らない強武器を回収するという半チートが可能 ...

豊ノ島のお腹はお餅
2015年 1月 18日 (Updated: 2015年 1月 18日)
RPG・SRPG
フリーズをいかに回避するか

年末に向けてゆっくり遊びたいと思いRPGを選択 となれば前々から気になっていたソフトということもあり、二年ぶりにベセスダ製の今作を購入しました 内容は、スカイリムと同様に世界観への引き込まれ具合が凄まじく、終始楽しんでプレイしていました これこそRPGの原点回帰だと思います ただ一方で、覚悟していたフリーズ問題とスカイリム以上に向き合わねばならず、その調整に苦心しました 散々言われている通り、フリーズが他ハードに比べて多いPS3版は本当に惜しいです プラチナトロフィー「のみ」に限定すると、その獲得はさほど難しくありません 『Vault-Tec のC.E.O.』は時限要素に気を付ける、各種LVトロフィーは該当レベル寸前でセーブ&ロードを繰り返す、くらいの調整で十分です 真の問題は、DLCが充実してお得なGame of the...

豊ノ島のお腹はお餅
2015年 1月 18日
PSN配信タイトル(あ~わ)
動画を見て真似るのが楽w

かなり昔にコンプ済みでいまさらですがレビュー 動画がユーチューブにありますのでそれの通りに真似るのが一番近道だと思われます(`・ω・´)ゞ それでも少しの角度やパワーミスで結果が変わるので何度もやり直しましたがw

ラン
2015年 1月 18日
PSN配信タイトル(英数字)
トロ目的なら100点かなw

やり方分からなければウィキでも見ればすぐにコンプできるかとw コンプ難易度はものすごく簡単です(*´ω`*)w

ラン
2015年 1月 18日
準ブーストゲーかもしれない

Vitaで出るのを待ってました! PSP版の1作目クリア済み、攻略は本当に詰まった時だけ見てプレイ ボス戦以外はエフェクトオフ 取りこぼしたトロフィーはクリア後にすべて取得しました このゲーム、作業系はマモノ討伐20000体のみで他はちょっと攻略をみればすぐにでも実行し、取得できるものが多く 複雑な過程を踏むイベントを起こすことが条件等の難解なトロフィー等は一切ないので RPGのトロフィーとしてはかなり簡単な部類だと思います 裏ダンジョンにもトロフィーは設定されてないので本編は表クリアのみでOKです (逆に言えば少々残念ではありますが) 私は本編中盤あたりでお気に入りキャラをソロで一気に99にしたので(過去作から引率がいるとなにかと楽なのはわかっていたので) その過程で稼いでいたせいか、20000体も非常に楽でした ...

ちよすけ
2015年 1月 18日 (Updated: 2015年 1月 19日)
レイドモード

すでにレビューしてくださっている方たちのレビューが完璧なのであまりいうことがないですが 「キャンペーン」 いきなりINFERNALは難しすぎるので、CASUALやNORMALで装備を整えてからのほうがいいです また低難易度の周回のうちに手形回収やノーコンティニュークリアのトロフィーをとっておけば、INFERNALのときにはクリアすることだけに集中できます リサーチ完了 エピソード11のマラコーダとかスキャンし忘れやすいので注意です 「レイドモード」 オンライントロフィーは二人同時に最大ため体術を使う「ツープラトン」だけです ですからこれだけ取れればあとはソロでもトロフィー取得可能です ですがソロの場合、ABYSSに入ってからが非常に厳しいと思います なので他の皆さんがおっしゃられているように、部屋を立てる、フレンドに手伝ってもらうなど協力者を募ることをおすすめします ...

2015年 1月 18日 (Updated: 2015年 2月 08日)
その他
無償の愛

当時に購入した頃はトロフィー目的という概念がまったくなく録画目的で買った トロフィーを意識し始めてからもトルネのトロフィーにはまったく感心がなく集めるのも面倒だと分かっていたので、意識せず自分の好きな番組しか録画しなかった。 意識せず2年もの歳月が経ちもう流石に取れる頃合いなんじゃないのか?という気持ちからトロフィーゲーマーとしての血が騒ぎ出した頃、丁度、全ジャンル制覇のトロフィーをアンロック 最後にアンロックした番組は《世界の車窓から》ジャンルは福祉 隠れジャンル音声解説 たまたま、自分の好きな番組にレアジャンル、音声解説が入っていたので意識せず勝手にトロフィーコンプリート、に至った感じ やはりこのゲーム?一番の最短はトロフィーという概念を捨て去った方が楽ですね。気持ち的にですが・・・。

W
Wesker-dash
2015年 1月 18日
シューティング
トロフィーリストが英語・・・だと・・・?

・EARTH,MOON,MARS,SATURN,TITAN 左からwave20,40,60,80,100クリアで取得 101からはEARTHから再開されますが無理に続ける必要はありません ・50 SAUCERS,100 SAUCERS 上のほうに現れるUFOみたいな奴を倒せば取得 wave100クリアした時は50までしか取れていませんでしたが、すぐに100も取得できました ・MULTIPLIER 僕には条件がわからんのですよ・・・ 勝手に取れてました ・ULTIMATE SHIP お金で強化できるものを全て最大まで強化で取得...

タリょ
2015年 1月 18日
PSN配信タイトル(英数字)
ねこねここねこ(,,•﹏•,,)

ゲーム起動後猫を315秒見ているとトロコンできます(`・ω・´)ゞ ちなみにPSVITA版とは別トロです(,,•﹏•,,)w  普通に猫可愛いので猫が好きならばおすすめではあります(*´ω`*)

ラン
2015年 1月 18日
( ゚∀゚)o彡゜おっぱいおっぱい

おぱーいゲーの脱がしゲーのアクションゲー(,,•﹏•,,) おぱーいも素晴らしいですがアクションゲームとしても面白かったです トロフィーでつまるとこは特になかったです  強いて言うなら最終決戦だけはレベルマックスで行かないほうが 途中でレベルが上がって体力等が回復するため楽になります(`・ω・´)ゞ ショップの下着おみくじもコンプとかだと大変だったなーと思うのでトロに関係なくて楽でしたw ((o(。>ω

ラン
2015年 1月 17日

スキップスターを簡単なチャレンジで使い過ぎて50LVに時間が掛かりました なかなかいないしいても味方に倒されるブラウンゾンビやコーンヘッド・バケツゾンビを倒すチャレンジや 慣れれば簡単ですが1回のセッションでゾンビ10匹キル等はソロオプスで消化できます 気張ってプレイするのが嫌ならオプスでいいと思います その他にもHP20%以下でサイエンティストを倒す等のチャレンジも消化できますが これは出現するwaveまで時間が掛かるのでその間にマルチでお金を稼ぎスターを引いた方がいいかもしれません 上記の様にチャレンジの一部はオプスで消化できるので消化する際は海岸を選んで海賊ゾンビ500匹はついでに取ればいいと思います ちなみに1000円パックでもスター1つでます 【ジョブ1位系】 ※自分はGGで取得したのでノームで取得可能か分からないのですが 1stストライク・バンキッシュマスター・ ヒールマスター等は少人数のノーム爆弾のトロフィーを集める際に取った方が楽だと思います

A
Aikana
2015年 1月 16日 (Updated: 2023年 11月 25日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
削除しました

削除しましたす

のばら
2015年 1月 16日 (Updated: 2015年 1月 17日)
アクション
社長さんかわいい

簡単且つ面白い だがロードが長い、キャラが表示されるまで時間がかかる PS4版にはこれらの問題はないかと聞いたが 流石に同じゲームを二度とトロコンはしたくない 次回作はこれらの問題を解決して、行ける場所を追加して もっといいゲームになれるはず とあるCMはもう聞き飽きです…

刻の涙
2015年 1月 16日
ブーストゲー

ストーリー一通り終えたらあとはブロック集めてトロコンって感じ!難しくはないからあきらめないで\(*⌒0⌒)♪!

森公美子亜種
2015年 1月 15日 (Updated: 2015年 1月 15日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
金の力

えー、まず 一言 良ゲーです ~簡単な理由から~ 金の力でカイケツするのです という左上にGマークがあります、最初からやたらと課金を煽っているようで、実は大した金額を払わず無制限になるというスタイルは非常に上手いなと、、 フルプライスでゲームを買って、課金コンテンツがそのゲームより高くなるアンロックシステムとか入れてる某社には是非見習って頂きたいシステム ですが、トロフィー目的の場合、無課金で~裏8 ~トロコン~する場合はおそらく2年はかかります またコンプしたいなら、魔物枠拡張、採掘枠拡張は買っておいた方がいいです 魔物コンプリート 採掘場でひたすら掘る どうしても面倒な場合は金の力に頼る 採掘速度アップを投与 中には異常種に突然変異出来る魔物が多く出現するので後は攻略情報、反復作業...

W
Wesker-dash
2015年 1月 15日 (Updated: 2015年 1月 16日)
落日

プラチナを取得したのは同時期に買った魔女と百騎兵発売日から約3ヶ月程度 まず、このゲームルーンによって魔法を発動させたり、ゲームマスターによるナレーションがあったりと、往年のTRPGやゲームブックのような趣を感じさせる横スクロールベルトアクションゲーム、トロフィーの獲得自体は割と簡単な部類に入り、やりこみ要素もやや要求されますが 寄生プレイさえすればまず、楽勝ですね ではトロフィーに関するレビュー 《己の高みに至りし者》 レベル99にする ただそれだけ 経験値効率のよいINFで寄生プレイをしてステージを2周ほど連戦すると連戦ボーナスで大分経験値が貯まる 連戦するためには、カバンを最大まで買い込み、ローテーションしながら進むのが一番効率的 《脅威の一撃》 一回の攻撃で10万のダメージを与える どうせレベルを99になるまで取れないので、90台後半になったら挑戦しましょう 物質系への与ダメージ+装備をした後、体力を減らし、スキル「アドレナリン」と、スキル「ルナティック」などでバーサーク状態にし、柵に爆弾を投げつけたり、味方キャラにTKしたりとだいたい10万は超えます アマゾン以外のキャラでもこの方法でだいたい可能らしい ...

W
Wesker-dash
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