最新レビュー

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2015年 1月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
500時間

街中でもダンジョン内でもどこでもセーブ可能なため、キャラクターロストは縛りプレイでもしなければ回避できます。 経験値は寺院でお布施、つまり金で買う事が可能なうえ、金増殖バグもあるのでLvupも簡単です。 ゲーム自体は難しくなく、トロフィーも基本的難しいものは無いです。 ただ「全てを無に出来るモノ。」と「合計プレイ時間・500時間達成」トロフィーが面倒。ひたすら面倒。 このトロフィーが無ければ難易度☆1か2が妥当。 「全てを無に出来るモノ。」 連射コントローラ必須だと思います。

ぬるゲーマー
2015年 1月 04日
シミュレーション
めんどくさい

疲れた。 とろ集めは簡単だけど集めるのに疲れたから ★5で。

ADA
2015年 1月 04日
シューティング
このクソゲーはマジブーストゲー!

Radio Silence バグがあるため、ゲーム終了せずに全部16箇所のラジオを撃たなければならない ベテランの難易度は前作よりマシ クソヘリがないのは原因だろう(自分は前作でバグを使ってベテラントロフィーを取ったけど) ゲーム途中昼ご飯を食べに行った ゆえにセーブデータ上では六時間、実際のコンプ時間は五時間くらいだと思います トロフィー的にはオススメですが、マジクソゲーでした

刻の涙
2015年 1月 04日 (Updated: 2016年 4月 05日)
アクション
個人的には楽しい

本編には難しいトロフィー一切ない 自分はノーマル一周、ハード一周+α 意外と楽しい DLCは談合でコンプした、まともにやるときつい 談合でやるのも、一部のトロの条件はふざけてると思います このゲームは好きので、PS4版が発売されると聞いたらもう一度コンプしたいが まさかDLCトロもそのまんまんので断念した

刻の涙
2015年 1月 03日 (Updated: 2015年 1月 04日)
PSN配信タイトル(あ~わ
昭和の時代が感じる

なんか懐かしいレトロゲームです(,,•﹏•,,) ほとんどは設定やら見るだけでトロフィーが獲得可能です ハイスコアも難易度下げたり残機を増やしたりできるので特に問題なく誰でもいけると思います(`・ω・´)ゞ

ラン
2015年 1月 03日 (Updated: 2015年 1月 04日)
アクション
打ちてぇ奴だけかかってこい!

フリープレイで配信されていたためプレイ 初代ソフトだから、と言うのもあるのかとにかく時限要素が多め キーマスターは取りこぼしがあってもクリア後の特典でどうにかなるそうですが(未確認) サブストーリーの方は取りこぼしがあった場合、どうしようもないためもう一周する必要があります 万が一取りこぼしがあっても何とかなるように章毎にセーブデータを作っておくと良いかもしれません サブストーリーを取りこぼすと亜門撃破は勿論、歩く銀行、キーマスターにも影響があるため要注意 【亜門撃破】 見ての通り亜門撃破が条件 サブストーリー全部終了で出現 キャバクラ系は関係ありません...

とみおか
2015年 1月 03日
SFCのダブルドラゴンが懐かしくなった

かつて昔にSFC版のダブルドラゴンやったのが懐かしくて購入(,,•﹏•,,) 難易度的にはほとんどは各種設定とかを見れば取れるという簡単なものです ハイスコアですが普通にクリアまで遊べばとれました♪ 敵が強くて何度かコンテニューしましたが 回数制限あるかはわかりませんがかなりの回数コンテニューできるっぽいので誰でもできるかと思います(`・ω・´)ゞ

ラン
2015年 1月 03日
アドベンチャー

2人のヒロインのエンディングと、それに伴うバッドエンドを全て読めば自然とコンプできます。 タイトルからCGとミュージックウを開けば各トロフィーも取れます。 選択肢はいくつかありますが、攻略情報は載っているのでそれに沿っていくだけでプラチナが取れます。 百合ゲーなので好き嫌いが分かれそうな内容でした。 オールスキップだと20分もかからないそうです。 私は全て読んでいきましたが20時間もかかりませんでした。

ブーストゲー万歳
2015年 1月 03日

本編と番外編を全て読むだけでプラチナが取れます。 オールスキップだと20分もかからないようです。 普通に読んでいくと20時間前後でプラチナが取れました。 グリザイアの果実の続編なので、前作やってからのほうが楽しめます。 この作品の続編「グリザイアの楽園」もこちらと同様に読むだけでプラチナが取れます。

ブーストゲー万歳
2015年 1月 03日

面倒な選択肢もなく、読んでいくだけでコンプ可能。 普通に読み進めても20~25時間ぐらいでプラチナ取れました。 オールスキップなら20分もかからないようです。 グリザイアは個性的なキャラと軽快なギャグで普通に読み進めても楽しめるだと感じました。

ブーストゲー万歳
2015年 1月 02日 (Updated: 2015年 1月 08日)
深海魚も食べられるんですよ~

ギルティギアシリーズを遊ぶのは初めてです 以前から名前だけは知っていて何時か遊んでみたいと思ってたので、シリーズが復活したのは嬉しかったです かなりの数の旧キャラが参戦しないのは残念でしたが・・トロフィーについて後述します 「フロンティアスピリッツ・SS級コレクター」 MoMモードを遊びつくさないと取得出来ないトロフィーです クラス13で初めて解禁されるステージがあるのでクラス13に上がったら星追いかけがてら近くにある端っこのステージを攻略していくと効率が良くなります クラス14まで上がってアイテムが残っている場合はマスターキーを使って宝箱を開けてアイテム取得出来ない場合は勝利画面でリセットするのがとても有効です ソフトを何度も起動させる事になるので自己責任でどうぞ 体感ですがマスターキーを使えば60%ぐらいの確率でアイテム取得出来るのでリセットの回数はそこまで多くなくて済みます 私は5~6回リセットしました 「下剋上」 初段でも4段以上の相手に勝たないといけないのでシリーズ未経験者だと非常に難しいトロフィーです ...

2015年 1月 02日
PlayStation Vitaへようこそ

「フォトパズル 15パズル賞」が鬼門でしょう。 ワープ機能をうまく使うのが鍵でしょう。あとは良い配置になれるかの運でしょうか。 「クイックタッチ賞」 正直こっちのほうがしんどかったです。 特にタップステージには苛つかせてくれました。 フリック&ドラッグと背面タップではタイムを縮めるのは難しいのでタップで頑張りましょう。

サイモン
2015年 1月 02日 (Updated: 2015年 3月 02日)
一人称視点ピポサラー

このゲームにはコンボという概念が存在します ゲットアミで猿をゲッチュしていくことでコンボが上がる仕組みで+アルファーとしてスコアボーナスが加算しそれに応じてスコアが上昇する仕組みです しかし、ダメージを受けたり、道中、ユーポー等の妨害でどれだけコンボレベルを上げていたとしても初期状態に戻ってしまいます これが難易度を大幅に上げている原因ですね; 他のレビュアーさんも仰っている通りゴールドメダル全獲得が異常に難しいです だいたいのトロフィーはゴールドメダル取得していく際にほとんどのトロフィーが勝手に埋まっていくのでそれほど苦ではありませんが 本当の敵はやはりシステム面とゴールドメダルですねー ではここからは本題と行かせてもらいます 自分がどういう行為でゴールドメダルを取得できたか、ゴールドメダルの取得方法含めレビューの方を させてもらいます 序盤のステージ、ぐらぐらマイハウス1~15決戦サルステーション スペクターまで これに関してはレア猿の出現場所を把握できるサイトがあるのでそれほど苦ではありません...

W
Wesker-dash
2014年 12月 31日 (Updated: 2015年 5月 25日)
アドベンチャー
敵との戦闘がとにかくストレスたまります。

SHシリーズは1~4までプレイ済みで、本作品で5本目のプレイとなります 全部で三周しました 一周目は攻略情報やトロフィー情報も一切見ずに普通にプレイして、二~三周目で残りのトロフィーを回収 ★1周目:ゲーム難易度ノーマル、パズル難易度ノーマル エンディングBとC 敵撃退系トロフィーは自然に全て取得 ★2周目:ゲーム難易度イージー、パズル難易度ハード エンディングE 「サイレントヒル・ツアーガイド」「サイレントヒル歴史協会」「執行猶予」「銃規制」取得 その他細かいトロフィーも取得 ...

海苔弁当
2014年 12月 31日
ライトニングさんかわゆす(*´ω`*)

FF13シリーズ全作これでコンプ(`・ω´・) 難易度的には攻略とか見ながらやれば特に問題なくプラチナまでいけると思います イージーで全てトロが取れるのでイージーでやると楽になります(*´ω`*) ライトニングさんかわゆす(,,•﹏•,,)

ラン
2014年 12月 30日
根気さえあれば

初レビューになります 発売日当日に購入、コンプまでに丸二ヶ月掛かりました 以下自分なりのコツです 参考にして頂ければ幸いです 「監督評価S」 wikiのコメント欄にもあるように相手を出来る限り弱体化させ、こちらは強い選手(OBなど)を集めて戦いましょう 指示はお任せで出来れば代打や勝利の方程式を設定してその通り起用すれば数回で獲れると思われます 「夢の大豪邸」 難易度によって年棒が変わることはないので拘りがなければ難易度を下げてロックオン機能もフルに使っていくのも手です あとは趣味の大会に出場して稼ぎましょう 基本的にホームの街に建物がある趣味で問題ないと思いますが、ラジコンは極めても一位入賞が稀なため効率は良くないです 一方でタイミングさえ気を付ければほぼ一位確定なゴルフ、パターン固定の川釣りなどは効率が良くおすすめです ...

神保さん
2014年 12月 30日
PSN配信タイトル(あ~わ)
とにかくSSR

よくあるソーシャルゲームにDBというQTEが加わったゲームです 日々システムが改善、追加されてる一方で改悪もあり、SSRトロフィーに関してはこういった仕様によって手間が変動します ■部長助けます!! ストーリーは12章くらいまで追加されています SSRやレベル100を考えたら自然と6章より先まで進むでしょうが、回復アイテムはイベントに備えて温存しましょう ■実力はまぁまぁね ■みそこないました ストーリーボスを倒して発生するDBは面倒でも確実に成功させましょう ■ハーレム軍団の完成です! ■夢に向かって一緒に頑張ろう! 初期ですと90種前後で停滞してたんですが、現在はカード追加によって達成しやすくなっています ...

J
junk-asahisan18
2014年 12月 30日
PSN配信タイトル(英数字)
30円

時間で回復する行動力を消費してクエスト(1話3~5連戦)を攻略していく格闘ゲームです 基本的に装備の性能がすべてな単純操作なので格闘ゲームへの慣れはあまり問われないかなと 僕は課金3000円が99%OFFガチャ(30円)キャンペーンを利用してやってみました ■旅立ち 開始してすぐに取れます ■鍛冶職人 合成は攻略に必須なので自然に取れますが費用がちょっと大変 ■無尽蔵のスタミナ ■不屈の精神 ■使命を果たす者 どれもストーリー進行で自然に達成されるミッションでもらえるので課金の必要はありません...

J
junk-asahisan18
2014年 12月 30日
全部ソロで取りました

1は未プレイですが、本作はかなり楽な部類に入ると思います パーツごとの強化ができるようになってどのようなパーツでも強くなれそうですが(実際強くなりますが)、それ以上に強い固有技を持ったパーツがあるせいで 頭 ZZガンダム:ハイメガキャノン(放出系で地形貫通の大ダメージ) 胴 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク:トリプルメガソニック砲(放出系で地形貫通の大ダメージ) 腕 マスターガンダム:ダークネスフィンガー(スパアマを剥いだ敵に使うとカンスト連発の特大ダメージ) 足 ストライクフリーダムガンダム:クスフィアス3レール砲(相手のスパアマを4発で剥ぐ) BP ダブルオーライザー:トランザムバースト(自分中心に範囲内の敵に大ダメージ&回復) ...

カワサキ
2014年 12月 29日 (Updated: 2014年 12月 29日)
アプデによる難易度低下が顕著

オフはwikiなどを見ればひと通り取れるかと思います 問題はオン レビュータイトルの通り、度重なるアプデにより随分と条件が緩和されました まず全体的にレベルアップまでの必要数が減り、単純に取りやすくなったことと オンラインボットによるチャレンジが解禁され、バディドローンなども簡単に稼げるようになりました アビリティや武装のオンオフ、体力なども細かく指定できるので、取りやすい部屋を自分で立てられます ただ補給箱のみはbotが使用してくれないのでオン必須ですが、 前線の味方やキャンパーの近くに撒いておけば一試合に10回近く稼げると思います 狙うのであれば、プラス効果で人のいる今ですが スキル的な難しさが無い代わりに、つまらないオフや作業感満載のオンは覚悟しておいてください...

たまたる子
2014年 12月 28日 (Updated: 2014年 12月 28日)

オープンワールドでオークの軍勢を相手に戦うステレスアクションゲーム オークの軍勢を内部から破壊させていくのが面白い トロフィーは主にストーリーをクリアして取得するトロフィー 収集物、各種チャレンジ系のトロフィーなどがある どれも簡単に取得でき、攻略サイトや攻略動画も必要ないものばかり 収集物もマップに表記されているので取りにいくだけ だが、少々つまずく場所もあるので以下で解説 ・燃える復讐 焚き火に狂戦士を投げつけてからアーフェエルの嵐を発動して処刑キルが一番簡単かと いつでも狙えるトロフィーなのでアーフェエルの嵐が取れるまでほっといてOK ・白の乗り手 私は一個目のマップのウドゥン中央から北へ向かって奴隷を解放していった ...

F
fan
2014年 12月 28日 (Updated: 2019年 4月 01日)
コンプ難易度 
 
4.0
暗雲低迷

基本は差し合い、特定条件下でコンボゲーになる格闘ゲームだそうです トロフィーの難所は以下の通り ・アーケードモード 最高難易度を全キャラでクリアする必要がありますが、wikiにあるようにコンティニューを使ってキャラの使用の手間を省けるので、それを使えばそれほど苦戦はしないかと 格ゲーが苦手、コンボがろくに打てない人のやり方として、使用キャラや対戦相手にもよりますが、画面端で待ち、相手の攻撃に対し小技で削る、もしくはよく推奨される適当に小突いた後バッタでのガン逃げが安定すると思います ・オンラインモード 難所は50勝、削りフィニッシュ10回、10連勝あたりかと ...

Lie
Lie
2014年 12月 28日
アクション
期待外れの作業ゲー

大体のトロフィーは自然にとれてしまう 収集物はレーダーを見ればすぐ見つかるので見落とすことはないだろう KOM6分以内と対怪獣攻略はゴジラ(バーニング)で突進→ジャンプアタック(シェー) とにかく危ないと思ったらL2連打で回避すればまず死ぬことはない 100mとラッシュ50は特撮スポットを使いつつ破壊率100パー目指していけば問題ない 進化するうえで優先して会得しておきたいのは熱線チャージ シェー 180回転アタック スパイラルあたりか フィギュアが最後に残ったが、KOMで残りのフィギュアを集めた 終始作業ゲーであり、自分でも1度も死ぬことなかったヌルゲーであった ...

2014年 12月 28日
ブランド系が面倒くさい

全体的には簡単 だが、ネメシスシステムが絡むブランド系のトロフィーが面倒くさい ☆力強き宿命 25レベのルーンを取るということですが、ランダムで出るとかいうものではありません 以下の条件が確実にないと取れません ・パワーレベル20であること(+20) ・軍団長であること(+2) ・弱点を知っているかつ、弱点を突く(+1) ・恐怖or激怒状態にさせる(+1) ・復讐対象である(+1) すべて合計で25レベのルーンがとれます これは面倒くさかったです 軍団長であるだけに、エピックもでるので、決行前にセーブデータをUSBにコピーして、エピックでたらセーブデータ上書きってやるといいと思います ☆力の空白...

2014年 12月 28日
いろいろ困難

格ゲーが苦手という視点からのレビューになります オフライン 一番難しかったのは「免許皆伝」 わたしは足立でやりましたが、チャレンジ23で2時間、24で5時間ほどかかりました 自分のやりやすいキャラクターでやるのが一番だと思いますが、シャドウタイプのあるキャラクターは30個やらなくてはいけないので、格ゲーの腕に自信があるという方でないと厳しいかと思います わたしは他のキャラクターで達成できる自信がありません・・・ オンライン 2014年11月の段階で人はまだいます ですが一部のキャラクター、とくにシャドウタイプを使っている人はほどんどいないです 協力してくれるフレンドなどがいれば簡単ですが、そうでなければかなり厳しいですね 格ゲーの性質上、体感難易度は人によって大きく変わってくると思います わたしは格ゲーが苦手で、免許皆伝取得にすごく苦労したので難易度的には☆5くらいに感じました ですが格ゲーが得意、手先が器用という人なら☆3~4くらいになるのかもしれません なので難易度はあいだをとって4にさせてもらいます ...

2014年 12月 28日
PSN配信タイトル(あ~わ)
ロックンロールレーシング!

2年前にプラチナ取得したので記憶をたどって簡単に。 書きたいことはほとんど他の方がレビューしてくださってますね。 見下ろしレゲーが苦手でなければ戦えます。 スキル系トロオンリーなので、とにかくスキルが問われるゲーム。 コース1周が短いので走りこみが必要。 取れそうで取れないタイム設定がにくい、レースゲーム好きにはたまらないトロフィでした。 オンラインマルチプレイがあれば最高でしたね。

N
nemuize_mazide
2014年 12月 28日
S-4,5が鬼畜でした

GT5を少しだけ、GT3をかなりやり込んでいた者です。 やり込んでいたと言っても3では国内B級せえオールゴールド取れませんでした。6ではS-3までは楽勝でした。S-4,5は何度も走りコースを頭にしっかりと叩き込みようやくゴールド取れました。今作はライセンスのタイムは甘くドライビングラインが使えるので楽でした。ここだけで走行距離1000km近くは稼いだと思います。それでもアウトバーン走破には届かずあと5000kmほどありました。そこで見つけたのがデイトナ放置です。X2014でやりました。しかし放置だということで他の画面にしていた為プラチナ獲得の瞬間が見れなかったのが残念でした。

N
Nisikani
2014年 12月 27日
時計操作が鍵

このゲーム・・本当にスマホ版同時発売のゲームなのかと思うくらいの キチガイ的難易度を誇り、長期戦覚悟は避けられない悪夢のような作品ではあるが プラチナ獲得は別に不可能ではなく折れない心が大事です ストーリー・音楽は悪くは無いのですがトロフィーが極悪です プチチナトロフィー以下4つはストーリー本体のトロフィーですが、 ・『ジェミニ』撃破 レベル100 闇 オズを余裕で倒せるくらいなら楽勝ですが、マグマオーシャン100層までの 道のりが凶悪なのでしんどいです 似たようなマップの自動生成が多過ぎて疲れ果てます ・『接触禁止モンスター』撃破! ...

2014年 12月 27日 (Updated: 2014年 12月 27日)
アドベンチャー
普通にやってれば勝手に埋まる

Fate/stay night [Réalta Nua]とは違い100%にする必要性は皆無で フラグトロフィーのみを集める内容の薄いものです PS3の428とかよりも実際の所は楽でありPC版の攻略サイトでも実際に 違いはあるものの見ながらでも見なくてもプラチナトロフィー獲得は容易で テキスト量は相変わらず膨大ではあるものの今回はスキップする回数が上回るので 何十周もする事にはなるが最短で2時間(オールスキップ)でトロコン可能で 普通にやっても30時間と何とも中身が薄い・・・ トロフィーとの関係はフラグのみではあるが「カプセルさんぱーんと」はそれなりには楽しめた これにトロフィーを付ければ良かったのにと正直思うくらいの出来だったので残念 トロファーの方向けという気もします ...

2014年 12月 27日
運は自分で掴むものだ

アサシン教団のやり方に疑問をもちテンプル騎士団に転向した男の物語 本作品はオンラインが存在せず、したがってオントロもありません トロフィーWiki内のメモが非常に充実しており、正直書くことがあまりありません 「追跡者キラー」 30回と聞くと多く思えますが、トロコンを目指すと腐るほど遭遇するので稼ぎなどは必要ないです 「キャンパー」 輸送船団とは異なり、酒場で情報を聞かずともマップに出現します 「お前の物は俺の物」 さっぱり見つからないです...

サイモン
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