最新レビュー
私のスキルは以下 ・テトリス:Tspinは出来るが実践では使えない程度 ・ぷよぷよ:はじめの5連鎖は出来るがそれ以上は適当積み この程度のスキルであれば余裕でトロコン可能です ■アドベンチャー100% 最難関は他の方もコメントしているとおりこのトロフィになります ぷよテトミックスの**点以上で☆☆☆というのが、敵の弱さも相俟ってすんなりいきません これだけで1ステ30戦くらいしました 大きな連鎖は作らず徐々に削ってくのを心がけました ...
ファミ通のキャンペーンで配信されていたので今更ながらプレイ。 「トゥームレイダー」以外のトロフィーはコントローラーを2個持っていればストーリーをクリアするまでにだいたい取れるので割愛。 そして問題はその「トゥームレイダー」 全ステージのスコアアタック+タイムアタック+αのクリアが必要条件になります。 タイムアタックは難しそうに見えますがタイムが結構長いので前転+敵スルーでだいたいクリア可能。 ただし火炎地獄だけは割りとギリギリのクリアになると思うのでそこだけ注意。 僕のPS3だけかもしれませんが道中で何回か2~3秒フリーズする場面があったので これから古いPS3で遊ぶ方は一応気をつけた方が良いかと。
2が発売するというタイミングでしたが、安かったので購入 課金アイテムは未使用、マルチプレイは一度もやらずに、完全ソロ(シングルプレイ)でコンプしました ただ、オンラインには繋げてアップデートだけはしたほうが良いと思います トロフィーには関係ないですが 追加ミッションには稼ぎがやりやすいステージも多く、一部パーツ性能も上がっているようです トロフィーに直接関係なくとも、難しいステージに当たったら自分の行ける範囲で出る武器を調べて とにかく強い武器を1つ取ってクリアできるステージを増やす事で結果的に強いパーツも集まり、ソロでもスムーズにプラチナ取れました 蛇足ですが格闘等でパーツを外してから敵を倒すとランナーがでやすいらしいです ただ、私はそういったパーツ外しは意識しませんでした 撃破トロフィーとして存在するので全く意識してなかったわけではないですが そのトロフィーもプレイ中に普通に取得してしまった上...
ネプReシリーズも3作品目、Vのリメイクのレビューです Vからの主な変更点は見聞者システム→なりダンなので、見聞者で入手できたものはなりダン入手となります 一部仕様書は敵のドロップじゃなく、隠しブロックから入手にも変更されていて後半ダンジョンの超変化はほぼこの部類です 大体普通にプレイしていれば取れるものが多いですが、いつも通りプレイしていて気になったトロフィーを上げて行きたいと思います 【カンスト】 今回はシンボル撃破+シンボル撃破でも入手があるため、エムエス溶岩道のシンボルを片っ端から叩いて行けばよいと思われます 経験値upのディスクがなくても平均6万以上入りますので、リリィランク埋めと平行すれば良いかと シンボル撃破でも入手の仕様書はなりダンでの取得だったと思いますね ちなみにエムエス溶岩道は通常なら強敵もシンボル撃破できます ...
とにかく竜装変化が強い ほぼすべてのボスはBAND+竜装変化で容易く勝ててしまうほどである おススメの唄はキリカセンターの日輪の煌めき 初音うららかに レベル上げにもっとも時間がかかり、経験値はグリモアール(DLC)に潜る シャドウナイツ狩りのどちらかがおススメ キャラ別エンドは思った程時間がかからなかったが、メインキャラだけでもさっさとデートイベント終わらせておくとよい パーソナリティは・・・表示のサブイベント デートイベント 宝箱を探し集めていけば100個集まる 後のトロフィーは特に意識しなくても自然にとれるであろう 寄り道が多かったので時間がかかってしまったが、寄り道もあまりせず難易度カジュアルならもっと時間を短縮できると思われ シャイニングシリーズは他にGBA版フォース ウィンド イクサ...
新旧ライダー、ウルトラマン、ガンダムが集ったシミュレーションRPGで、コンパチシリーズ、ジージェネに馴染みがある人向けの内容となっております トロフィーには時限要素が無く、条件を見なくてもゲーム内の要素をコンプすれば自然とトロフィーが集まります ■バーチャル空間の覇者 チャレンジステージはノーマルでトリガーを満たせばほかはすぐクリアしても構いません 目安としては40レベルあれば全て楽にクリアできると感じました ■トリガーマスター ヘルステージは難易度が上がった2周目で、育成と装備が整っていれば1周目より楽です フリーダムガンダムのフルバースト、スキルのアンコールを活用すれば10時間ほどで終わります ■クエストを極めし者 現状で厳しいものは後回しでいいんですが、達成して店が充実すると効率が良くなります...
すでに他の方がおっしゃられているように、鬼門は「遥に首ったけ・上級」だと思います バッティングセンターでメジャー級全てホームラン 球速を覚えてからはひたすら挑戦して慣れるしかないです 再挑戦する際はバッティングセンターを出入りしなおさなくても大丈夫です パチスロで3000枚獲得 777の札は一度しか使えないので、このおねだりがでるまではアイテムボックスに預けておいたほうがいいです ほかに注意しておくことは、期間限定のサブイベント、ロッカーキーを取り逃さないこと またサブイベントでの選択肢を間違えないこと 4章のみで発生する「Fcupの値段」の最後で「無理だな」を選ばないと、カジノに入れず、一部のサブイベントができなくなります さらにこのとき聞ける合言葉「半チャンラーメンつゆだく」も注文できないので「神室の食通」も獲得できなくなってしまいます 自分はここでミスをしてしまい、もう1周することになりました ...
旧市街フリースタイルレース2にちょっと苦労しました。 最初はシルバーすら達成できませんでしたが、ラストの連続したチェックポイントをRボタンの二回押しで一瞬触れるような形で通過していくとかなりの時間短縮になりました(重力キックよりも素早く動作可能です) でも上手な人は、ここを重力落下で一気にゴールまで突破するんですよね。さすがだと思います。 異次元 タイムリミットバトル アンリミテッドは一見簡単そうに思えますが、それなりに要所を抑えていかないとゴールドは厳しいです。 基本はグラビティタイフォンでOKですが、ステージ開始直後の地面に潜んでるネヴィ軍団に関しては、接近してからのマイクロブラックホールが有効です。タイフォンで倒すよりも短い時間で殲滅でき、上手くいけばステージ開始直後で2分以上のタイムを確保できます(これは一周して再びこの場所で戦闘する際も有効です) あとは、新しい敵が追加されたら目の前の数匹は無視してどんどん次に進む事ですね。大型のネヴィを倒すほど高得点を得られますから、残った小さいネヴィは無視でOK。 サイドミッションは戦闘が少なく、気楽にストーリーを楽しむような感じですね。
特に記述する事もなく、チャレンジ2つはあっけなくゴールド可能です。 エナジーゲットレース2のほうは、重力キックで普通にチェックポイントを回るだけで余裕をもってクリア可能。 異次元 重力スライドレースのほうは、はっきり言って本編にあった三つの重力スライドレースよりもはるかに簡単です。障害物が無いし、急カーブも無いし、高低差もほとんど無い。見通しも良いので、何回かコースを下見すれば安定してクリア可能。 サイドミッションも低めの難易度。 この軍隊編は、三つのDLCの中でも一番簡単だと感じました。
本編と各種DLC含めて最大の難所といわれる、バイタルゲットレース2。 評判は聞いてましたので覚悟して挑みましたが、クリアまでに3時間を要しました。評判通りの難易度です。疲れ果てました… 四つ目のチェックポイント付近にある2個の回復アイテムは必ず取得しましょう。でないと、マグマトンネルを重力落下で突破する際に体力が持ちません。 あの巨大なウニみたいなネヴィがとにかく厄介でした。通常の重力移動でウニを迂回しても時間は間に合いますので、焦って強引に行くのはやめたほうが良いです。 ラストの曲がりくねった橋は、重力落下で中心を突破したほうが楽です。チェックポイントはゴール含めて四つですが、二つ目までは重力キックで、残りの二つは着地してからの重力スライドで巨人ネヴィの足元めがけて通過したほうが無難です。 難しいチャレンジではありますが、でも絶望的かといえばそうでもありません。絶妙すぎる難易度バランスなので、何度も失敗しながらパターンを覚えていけば自然とタイムを縮小していけます。 サイドミッションと、もう一つのチャレンジはとても簡単です。合わせて1時間以内でクリアできました。
PS:Plusで無料でしたのでプレイ 本編難易度も低く、チャレンジも能力を強化してパターンやコースを覚えれば詰まる事はないので☆は2です 以下、各トロフィーに関してレビューしていきます ・【Gravity級ネヴィハンター1st、2nd、3rd】 初回プレイ時でも戦えますが、能力強化が不十分な状態では、その圧倒的な戦闘力の差に苦戦間違いなしです ストーリーやチャレンジをこなして能力強化を十分に行った上で挑むのが無難です(楽に倒せます) 倒すとジェムを沢山落とすとはいえ、希少種をスルーした状態でも能力強化は十分に行っていけます 本編自体の難易度が低いので、序盤から無理して能力強化を進めてもあまり恩恵は得られません ・【チャレンジの女王】 ロード時間がとにかく長いため、再挑戦するたびに15~20秒ほど待たされるのはストレスがたまります 途中での任意リトライもできないので、ミス連発で諦め確定になったとしてもゴールしないといけない謎仕様 ゲームリタイアを選択しての再挑戦も可能ですが、ロード2回とオートセーブ1回を挟むので、やはり40秒以上は待たされます チャレンジ自体が繰り返し前提の覚えゲーであるがゆえに、この仕様は非常に残念 ...
ギルティギアシリーズはPSの初期からDCのゼクス、PS2版で6タイトル、PS3でもアクセントコアを購入してます ただ、よく対戦してたのは青リロだけで、他は殆ど一人で遊んでた位で対戦の腕は大して強くない私のレビューですが 難易度は☆4でしょうか オンライン関連、オフラインの作業を終えての感想です ちなみに自分には☆5の難易度はコンプ出来無いと思ってます(笑) 時間に関しては、兎に角MOMが時間かかりますね 私もMOMだけで気づいたら丸二日プレイしてました オンに関しては、人によります 私は多分30時間位かかってるかも ...
DL販売開始当初にコンプしました 情報は今、Wikiのメモに記載してあるもので事足りると思います そのうえでのメモを ・サバイバル 私は、ポチョムキンを使ってひたすらスラハメを狙いました スキルはハンターセービング/ライフリカバリー/ガードミストファイナー/シアーハートアタックが最終形でした ・MOM 地味に面倒くさいです...
海外版ではありますがトロフィーは共通だったのでレビューさせていただきます 基本的には全ステージでゴールドメダルを取るようにしていけばOKです ゴールドを取るためにはデフォルトで設定されているハイスコアを抜かす必要があるのでスコア実績は気にしなくても大丈夫です ハイスコアを取るためには ・各ステージにそれぞれあるアイテム3つ全て集めるとパックプライズボーナスというのが出てくるので必ず取得する これなしではハイスコアを上回ることはほぼ不可能です ・ゴーストを5体倒すごとに、おどかし、という能力が使えるようになります おどかしを食らった相手を倒すと二倍の点数が入るので積極的に狙っていく できるだけ敵が多く固まっているところで発動するようにしましょう 点数の倍率を一定時間上昇させるトークンの存在も忘れずに ちなみに5倍率までトークンは重ねがけできます ・おどかしが使えない状況では、パックマンのスペシャル能力を使って少しでも点数を稼ぐようにしましょう ・ボスはわざと面倒な方法で倒さないと点数が伸びません 4面ボスは後ろから連続して殴ると点数が稼げます こんなところでしょうか...
トロフィーコンプ後に「もう二度とやりたくない、、」という感想を持ってしまいます ■初めに PS3版で取得しました リストが共通ですので大きくは変わらないと思いますがPS4版との細かい差分は不明です オフラインはMOMモードがひたすら作業なので疲れます ペルソナのスコアタみたいに本気で集中しないといけないわけではない、 アーケードモードクリアみたいに、TV見ながら片手間で出来るというわけでもない、 という微妙な難易度ですので疲れました ...
無料配布で貰いました。 そこまで難しいレースもなくトロフィーは取れます。 上手くいかなかったら別の車でそのレースをすると楽だったりします。 NEEDLE POINTはKoenigsegg Agera Rのフル装備だと1回クラッシュしてもまだゴールド到達できる感じでした。 オンラインオンリーのトロフィーはフレンドがいたら手伝って貰うのがいいでしょう。 日本版ソフトでは現時点でVitaTV(PSTV)非対応ですが、海外版では対応しているので 無料の時に海外版も落とした人はVitaTVで一人でやるのもアリです。
最初は自分で頑張ってたけど高難易度に勝てずに フリーソフトのWZebra(ゼブラ)を使用 これを使えば誰でもトロコンプまでいけるはず(`・ω・´)ゞ
ゲーム起動してネコを315秒見てればトロフィーが全部取れてます(*´ω`*) ネコ可愛いよネコ((o(。>ω
話面白かった。 トロフィー集めは、攻略サイト見ながらやった。 話に集中してて、うっかり要素取り逃がしたり、スキップしすぎてしまったりなどなど、セーブのし忘れで8時間くらい無駄にしたり。 でもトロコンは簡単なのでADVを普段やらない人でも何かの入り口になると思う。 1でもいいけど2にしときます。
初めてのps3ヒーローRPGガンダム、ウルトラマン、画面ライダーが集まったゲーム。 トロフィーに関しては大半のトロフィーはストーリーを進めていれば自然に取れます。 面倒だったのがキャラ集めとコンプリート関係のトロフィーかな^o^ 初心者にもトロコンは簡単なゲームだとおもいます。 最後にトロフィー目的ならいいゲームかなぁと思いました。
難易度は高くないものの、長大なボリュームで時間がかかります トロフィーだけ狙って進行すれば、そこまでかからないとは思いますが あまりに楽しすぎてついつい寄り道ばかりしてしまいました 殆どが、やり込んでいくうちに取得できますが、取り返しの付かない要素が後半に一つ(自分が飲みましょう) またメインシナリオの「その心の中に」を終了するまえに、自動加入以外の仲間の加入クエストを完了しておきましょう 魔道士ルートを選択しない場合のドリアンにも注意 直接トロフィーには無関係ながら重大なシナリオ分岐選択が幾つかあるので メインシナリオの進行でセーブを分けて残して置いた方が良いです トロフィー条件にある「1周のプレイで」は、1キャラと読み替えて良いと思います 各セーブファイルとは別に作られるプロフィールデータを参照しているようで 一点集中を取得した後でセーブ、セーブデータだけバックアップしてトロフィー同期を忘れてHDD交換 気付いて条件達成前のデータをロードして再試行しても取得不能でしたが 一時的に古いプロフィールデータで上書きし、同じデータから再度条件達成することで取得しました ...
私生活に悪影響を及ぼす程に熱中してしまったので、 その勢いのままに初レビューさせてもらいます まず大前提として、 本作はEAサーバが生きていないとコンプは不可能です これからコンプを目指される場合は、 サーバの稼働状況に十分注意して下さい 発売してからそこそこ年月も経っていますし、 EAはサーバの切り捨てが早い印象がありますので・・・ そして重要な点として、本作はぼっちでもコンプ可能です(断言) 一応参考として、2014年12月時点でそこそこ人はいます とにかく、サーバさえ生きていればコンプは可能です ...
ひたすら作業 まずは流浪演舞でレア武器を取りつつ、全ての地域を制覇し、武将列伝を完成 友好度も家宝もすべて流浪で集めた 面倒くさい奴 ・列伝編纂者 ・数多の家宝 ・軍器蒐集家 ・金蘭の契り 武将列伝で最後に少数の武将が埋まらなかった時は、WIkipediaで調べて、誰の配下だったかを見つけてそいつを中心に叩いてたら見つけたりした 参考までに その次は無双演舞 これも超面倒くさいのがある ・天下布武←←←←←...
DLCは購入していないので本編に関してのみのレビューになります ・無傷の脱出 死亡回数20回未満でチャレンジモードクリア やばい!と思ったらすぐリトライすればカウントされないので結構楽 どうしても苦手で19回死んでしまったら一旦中断してPS+等でバックアップを取れば確実に取れる ・脱出と死は隣りあわせ 全ステージで1回以上死亡で獲得 ゲーム内で死亡したかを確認する術がないので初めの1周でわざと死にながら進めると良い ・おっちょこちょい 5ステージで転んで死ぬと獲得 1-1,1-3,1-4,1-6,8-2(最終ステージ)で転びました ...