最新レビュー
記念すべきアーカムシリーズ第一作目 爽快感のあるイカしたアクションが特徴の、非常に完成度の高いキャラクターゲームです 手抜きがほとんど見られず、最後まで安心してプレイできました 今作での問題のトロフィーは、皆さんのレビューの通り、間違いなく「ゴールド・フリーフロー」でしょう 後半のコンバットチャレンジが、かなりコンプ難易度を跳ね上げていると思います メダル制覇のコツは、バリエーションボーナスx9狙い&とにかくコンボを繋げることです 最も難しい、グランド・パウンド(床叩きつけのトドメ)を成功させるには、バットクローを使って転倒させた後が最適です もう一つのコツとしては、リダイレクト(敵の飛び越え)を合間合間に入れていくと、戦闘に落ち着きを持たせることができるので効果的です ...
このゲームは攻略サイトがいまいち充実していないため、いくつかのブログを参考にし、大きな問題はなくプラチナ。収集系のマップは特に参考になるので早めに見ておくと良いでしょう(ていうかマップが無いとかなりつらい)。 トロフィーは難しいと感じたものはなく、収集系を意識しておくことと、「仕置き人」は長押しによる首絞めではカウントされないこと、懐中時計に必要な165,625eは結構な額であるに注意しておけば良いかと。 ゲーム自体に対する評価は微妙。AC3と比べて劣ってしまうのは当然ですが、操作性は明らかに悪いです。移動が面倒でした。 そんなことも合わせてコンプ難易度は★2ということで。
PSVでコンプした ハイスコアラーは攻略サイトを参考すれば多分誰でもできると思う 自分はバーサスモードで投げ回避を稼ぐ CPUさんは案外投げてくれる ほかのトロフィーを得た後、自分はひたすらSAやTAをやるだけ 結城晶カッコイイ
ジャンルはフライトシミュレーター エースコンバットシリーズ位しかフライトゲーの経験が無く、シミュレーターは初体験 難易度アーケードはエースコンバットと大差無いと聞いていてその通りだったのですが、難易度シミュレーターはふわっふわふらっふらして真っ直ぐ飛ぶことすら難しかったです トロフィーで難しかったのは難易度シミュレーター限定の「低空飛行」と、「極東から」を取る過程のヒストリカルキャンペーン東ソロモン諸島の戦いの二つ 難易度リアル以上が求められる「防御者」「生還者のひとり」「射撃の名手」はwikiにあるカスタム設定にすれば、簡単にトロフィーが取れます 「極東から」 東ソロモン諸島の戦いを何度やってもクリア出来ずに行き詰まり、ググって色々調べ下記の事に気を付けて何とかクリアしました 難易度アーケードでも、このミッションだけやたらと難易度が高く感じました 護衛対象の爆撃機の後ろに位置取り、爆撃機を狙う敵戦闘機を攻撃...
個人差が表れるとは思いますが、平均的で難しすぎず易しすぎず丁度いいトロフィーでした 累計だの撃破数だのは求められません 速くクリアすることと、様々なモードをクリアすること、エンディングを観ることくらいです 以下、一部トロフィーの説明と攻略法 「サバイバー」 リアルサバイバルモードのクリア この手のアクションが苦手な人にはたぶん最難関です ボックス間のリンクも切れ、自動照準もありません アレンジ操作が方向転換に優秀なので、アレンジ操作で敵のほう向いた後に発砲するのが基本的な戦い方になります 弾薬や回復アイテム等の有限アイテムがジリ貧になりがち バイオシリーズファンの自分でも一歩間違えると詰みそうな難易度でした よく通る通路やセーフハウスの近くの敵はなるべく殲滅し燃やしましょう 「この部屋二度と来ねえな」って部屋の敵は放置して弾薬を温存 マップやキーアイテムの配置を暗記して、一歩二歩先のイベントにも対処できるようにしておきましょう 「ゴーストハンター」...
談合相手を確保またはVITA2台持ちでないとトロコンは不可能に近いです ただオントロを除いてもゴールド×1 シルバー×3 ブロンズ×3を簡単に無料で取れるので100%にこだわらないなら美味しい 基本的に本編はトトトさんのレビューにある4枚があれば楽ちん 自分は通信対戦パックを持っていなかったのでフィロソフィアは持っていませんでしたが先攻をとれれば問題無く勝てました オリバナムとアヌビスの使徒はケルズ★2パック スフィンクスはデモンズ★2パックで狙うと良いと思います とにかく過疎っていてオンライン対戦に人がいるところを見たことがありません 続編?のインフィニタ・ストラーダ華が出るようですがトロフィー目的の方が居なくならないうちに始めようと思います
レゴって一見子ども向けに見えますが、どうやら大人も楽しめるようです・・・ 本題にはいります 流れは 普通に楽しみクリア(と同時にある程度のレッドブロック回収) ↓ 各シナリオごとの収集物回収(ここでクリア後のキャラが必要なレッブロックを回収 それと同時に、テクニック系トロフィーを取る) ↓ 音ゲークリア ...
1年程前でコンプした今更のレビューです 428は未プレイ ストーリーは面白いと思います 感動や燃える場面がある いい思い出になりました TTフォンは皆の言う程ひどくないと思いますが…
本家シリーズは未プレイです 課金する必要はない ロードは頻繁なのは精神的にきつい 強い人のポーンを借りていけば難しくない 強い人は超強い どんなボスでも一撃秒殺程度の人もいる
KHはPS2の時にやっていてボス戦などはサクサク進みました ビキナーで縛り系をやりましたがラスボスのボス連戦が装備は初期装備でコンテニューせずクリアが難しかったためラスボス前にセーブしてクリアしたあと装備を変えてまたボスを倒してコンテニューせずクリアできました ビキナー LV48 プレイ時間9時間 FM LV53 プレイ時間13時間 プラウド LV100 プレイ時間48時間 スピードスター ビキナーお勧めアトランティカ、オリンポスコロシアム、100エーカー飛ばして9時間 ...
ゲームを始める前、仔月光(フンコロガシ)は割と好きでした 見た目とかね 今では大っ嫌いです 月光やマスティフよりもウザいです カメラの性能は多少は改善されたようです 時々変な方向を向いて殺されますけど トロフィーに関して、皆さんが書いて下さったように「雷神の化身」と「電脳世界の神」のみ難しいです 個人的には「電脳世界の神」の方が難しかったです 本編について まずは、易しめの難易度で「シノギ」と「シノギカウンター(パリィ)」に慣れてください そして、少しずつ難易度を上げつつ収集物も集め「アーマーブレイカー」や「無限ウィッグA・B」を入手しましょう ...
えー、レビュータイトルにもありますとおり、このゲームは放置ゲーです。それは皆様おっしゃるアーケードモードのみならず、ミッションモードにおいてもそうです。とりあえず自動修復装置つけていればほとんど解決するほどの内容のなさです。ほとんどトロフィーを気にしなくてもミッションモードを終えるころには8割方埋まっています。留意するべきはパーツコンプだけで、500秒耐久ミッションでしか手にいれられない闘魂ハチマキの取り忘れに注意すること。それだけです。アーケードは気合いです。ハードすら放置で終了するので難易度の低さはお察しいただけるかと思います。 時間はかからずスキルも全く必要ないので評価は1とさせていただきます
短時間でトロコンでき技術もいらないブーストです 個人的はボスは水で弾幕を消した方が戦いやすかったですがジャンプで避けた方がやりやすい方もいるようです 自分に合った方法で戦うと良いでしょう 指が疲れたら休憩を挟もう
ケンシロウ編をクリアしたらトロコンしたも同然 そのくらいケンシロウ編が辛かった・・・ 逆にマミヤ編は癒しです 心が折れそうになったらマミヤの伝説編をプレイすると良いでしょう 討伐数トロフィーは10円さんのレビューを参考にさせて頂きました 拠点を1つだけ残してほかの拠点を全て制圧すると敵がわらわら出てきます >・幻闘編シン2話をフリーモードにしてラオウでプレイ >・ラオウにいずれかの極意を装備させる > ラオウの攻撃力に自信がないなら烈空弾、スキルポイント稼ぎも兼ねるなら天賦も装備 >1:拠点を潰しながら普通に進め、ジードを撃破したら牙大王のいる地点へ西側から近付く >2:拠点からザコが無限に沸くので、牙大王の体力バーが表示される地点くらいの距離を保って□□□△の遠距離攻撃を連発 近づきすぎると拠点を潰してしまうので、常に距離を置いて繰り返す うっかり潰してしまっても、離れてウロウロしてれば拠点を奪い返してくれる ...
難しいトロフィーはないと思うけど 個人的に躓いた所と、自分なりの方法を少し 「完全制覇」 Iwajiraがいるマップと、宇宙の旅のマップは隠し扱いになっているけど ほとんどのサイトや他のレビューでも紹介されているので問題にはならないと思う ただ、4人COOPをやっている人でクエスト目標を手分けしてやっていたりすると躓くかもしれない というか実際躓いた マップは全部埋まってるのに取れないという状況にもなって本気でバグを疑ったが 全マップくまなく歩きまわって無事取得した 俺だけかもしれないけど一応注意 「役に立ちましたヨネ?」 色々なサイトをみていると...
十字軍をモチーフにしたアクションゲーム トロフィー自体は非常に簡単で、ストーリー関連、コンボ、スキル関連、収集物となっております 難易度ナイトメアが初回では選べないので要2周 「連鎖の果てに」 第2章ステージ6のボスで達成可能です 亡霊を全滅させない限り倒す事ができないのでスタンコンボでスタンさせつつ殴りまくりましょう 「回避の心得」 第1章ステージ3のガードブレイクチュートリアルで取得できます 「戦闘の達人」 1周目で全ての収集物、十字架、亡霊の浄化をしていたら1周目の終盤で取得できます ...
一週目はVery easyで収集物全部取りながら全Park取得でクリア。 二週目はしないで、最後のチャプターだけVery hardで開始、その後ボス二戦目でVery easy に変更し、エンドクレジットまえのムービーでVery hardに変更。 そうしたら難易度関連は取れた。 そのあとにワイアットのタイムライン行って、ファーガス選択して、トロコン。 楽しかったし、ベリハ真面目にやらなければ簡単です。
自分のプラチナまでの道のり 1、wikiに書いてあった二点の時限要素(九死に一生、戦いの記憶)に注意しストーリーをクリア 2、はぐれ玉集め、各種イベントめぐり 3、魚あつめ 4、幸玉が足りなかったため二周目突入→プラチナ でした 終わった後の感想 注意点 なるべく早い段階で一閃三式を習得しましょう 幸玉大量入手できる岩探しが楽になります 時限要素の九死に一生 ...
フリープレイにて配信されていましたので、息抜きも兼ねて遊びました しかし実際にプレイしてみると、身体的にダメージを受けるキツイ試練が待っていました 皆さんが仰る、「背面タッチの指擦りシステム」 もう既に語り尽くされてる感じはしますが、この指擦りシステムは必要なのだろうか? まず、背面タッチを1回こする事によって回復される墨の量がかなり少なく、満タンまで回復させるには相当な回数をこすらなければいけません Vitaの背面部は元々それほど滑るような材質ではないので、そこを何度も指でこすると強い摩擦によって皮膚に相当な影響が出ます 私の場合、この手のゲームが苦手な事もあって何度かステージをやり直したため、その分背面タッチをこする作業も多く、指先が赤くなってやや腫れたような感じになり、風呂に入る際にチクッとしみたほどです ラスボス(エンディング6のボス)戦まで辿り着いた頃には、指先は勿論、指から手首にかけての筋肉が半分機能しなくなるほどにダメージを受けていました 約7~8回ラスボスに挑むも、手が満足に動かずに墨の回復が間に合わず、全く勝てる気配がありませんでした(雷雲レベル3は使用) しかし翌日、手と指をしっかりと休息させてダメージを抜いた状態で挑んだところ、前日の7~8回の挑戦は何だったのか、あっさりと1回でクリアできてしまいました 基本的には墨神2体を召喚させた上で、あとは雷雲レベル3を撃つ事を念頭に考えればOKです ...
初プレイのときは勝手に花弁がくるくる回っているだけで、どのボタンを押してもくるくる回るだけ……操作方法をググってみたら6軸ゲーでした 6軸操作で花弁を操り花を咲かせていく様なゲームです 本体の時刻をいじれば、プレイ時間は5、6時間程度で済むと思います 軽く酔った 「ネイチャー」 繰り返し作業するならステージ6よりステージ3の方がムービーが少なくていいかなーという印象 「ピュア」 四か所の鉄塔以外は基本的に無視、動画を参考に迷路では左上を進む方法を取りました ダメージを受けていないはずなのに何故かトロフィーが取れない事がありました ...
サリー!助けてくれ! 今回のフリープレイで取得、最低2週とあるが実際それ以上の時間がかかります 流れとして一周目上級プレイ→二周目プロ、収集物プレイ→武器系により稼ぎプレイ→戦利品収集・・・ 戦利品収集はホントひどい アプデでnearの機能生かそうとした結果か、ドロップ率を大幅に下げてる 最後はアプデだけ消して収集することお勧めします 100回ぐらいやれば確実に集められるくらいあがります←体感的に 難易度的にはかなり簡単でした しかし最後のタッチの判定の糞さとミスったら最初からとふざけてる仕様 しかしアプデのデータは結構重要なものと感じます なし→戦利品取得しやすい、エイムしづらい あり→戦利品でない、エイムしやすくなってる、なしより難易度低下?調整されてる しかし時間がかかるだけで大して難しくないので★2で、戦利品なかったら1レベルだけど ...
2012年4月にプラチナ獲得 ストーリー・ゲーム性共に素晴らしく、シリーズで最もとっつきやすいソフトだと思います 惜しむらくは、シークレットシアターが未収録なことでしょうか… トロフィーについては、難易度系のものが一切なく、収集物系が中心となります 一応ノーキルのトロフィーがありますが、難易度を最低にすれば、全く問題ありません ということで、やはり面倒なのは【ジャングル・マスター】と【ケロタン・コレクター】の二つです きちんとチェックしていけば、この二つを同時に取ることが十分可能です 食糧・薬草集めは、意外と見落としてしまうものもあるので、リストを予め作成してチェックしていくといいでしょう ケロタンは、位置や取り方の攻略動画が多く存在するため、技術はあまり必要ありません ...
プラチナを獲得したのは、2012年3月 賛否両論あるものの、ストーリー・ゲーム性ともに十分楽しめた作品でした ただ、基本的な設計はMGS1と同系統のラジコン操作なため、現在の一般的シューターに比べてかなりクセが強いです 特に、主観での射撃は同シリーズのMGS3および4と比べて非常に扱い辛く、後述のVRミッションで厄介極まりないものでした トロフィー内容ですが、やはり【ドッグタグ・コレクター】と【VR訓練・卒業】が鬼門だと思います 【完全ステルス】も少し面倒ですが、『強制アラートの戦闘でコンティニューすると回数が増える』ということを意識すれば、 あとはステルス迷彩を使ってゴリ押しするだけです まず前者に関しては、最低でも5周する必要はあるものの、ドッグタグ集め自体はそこまで苦戦しません スネークは3周、雷電は5周分集める必要があるものの慣れてしまえば単なる作業と化します ...
2Dアクション+RPG要素 最初からすべての難易度が選択出来るので、wikiのメモに書いてある通り「正しき人」「小さな裏切り」に気を付ければ、一周でプラチナを取る事が出来ます 難易度ハードで開始、トロフィーに関係のない宝箱全部収集などをして最終セーブが16時間位 結構死んでやり直しもあったのでプラチナまで20時間位かかったと思います 「まだまだこれから」 多分意識しなくともどこかで取れてしまうと思います 攻撃力を下げるペンダントがあるので、成長した後でも問題なく取れます 「13 人の仲間たち」 2か所特定の場所でしゃがみ続けるとワープする場所があります...
キャンペーン関連インテルとかExo全強化とかチャプターごとのトロとかテクニック系トロフィーとったらあとはExoサバイバルですが、これは今のうちだったら簡単です ・フリップフロップ 2フリップさせる(50ラウンドクリアする)というものですが、はっきり真面目にやってたら難しすぎです なので、HORIZONのグリッチとか使ってあっさり取れました 後に修正はいるかもしれないので、今のうちです だとしても、Tier3のGREENなんとか(忘れた)ってとこの屋根の上で右方向にしか敵がこないという場所もあるので、参考までに ・Exoサバイバル...