最新レビュー

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2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
秘薬と人参

PS3で初めて購入した思い出のゲームを数年を経てコンプ 渡世で稼ぎつつ、強盗しながら人参や技の書を集め、一撃死を解禁します 一撃死でしか入手できない刀も多数ありますので、復活アイテムを携帯しながら刀の柄をよく見て集めるといいです 主膳に関しては藤森の渡世をこなし正攻法で謁見するのが確実です。くれぐれも乱戦イベントは避けましょう(街道の兵糧強盗など) 前作2ほど超低確率で出現するような刀は無いので、こまめに箪笥にしまっておけばいつの間にか半分くらいは集まってるはず 一撃死で何回かクリアすれば侍フォーエバーを取得できることもあるかもしれない 最難関は100連殺です 達人の書系統を使うとコマンド入力が2通りになりますが、□と○ですので視認性はよくないです 二十の称号も地味に面倒ですが、麗しき女性たちに体当たりするのが一番楽 隠し衣装のいつせ殿かわいいです

2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
前作より圧倒的に面白くて簡単にコンプ

本作は修正パッチ配信前の2013/3/9にコンプし、連続12時間程度かかりました。 PS2版は未プレイです。 難易度EASYだけでコンプできるので気が楽です。 『獅子奮迅』ですが、EASYだと中央に集めずに飛び回っていてもSS達成できました。 前作と違いサクサク獲得できるので難易度は☆1にします。

2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
ロボットものが好きなら問題なく良ゲー

本作は修正パッチ配信前の2013/3/8にコンプしました。大体1日で終わりました。 PS2版は未プレイです。 既に有用なレビューが多く投稿されているので各々の説明は省きます。 難易度ですが、☆1としている方もいらっしゃいますが、ほぼ何もしなくてもコンプできるノベルゲー等と違い『アンティリアの守護者』が枷になると思ったので☆2にします。 敵を誘導して被害を出さないように倒す必要がありますが、想像よりも面倒で私は何度もリトライしました。

2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
最初で最後のアサクリ

本作は2013/3/5にコンプし、期間は約4日かかりました 既に多くのレビューが投稿されていますので、少しだけレビューします 私の状況は以下の通りです ・DLCが入っているスペシャルエディションをプレイ ・バグ未遭遇 ・初見プレイ時に収取した羽は未チェック ...

2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
4.0
殺人カメラ

本作は発売日に購入し2013/2/28にプラチナ獲得しました 特典のサイボーグ忍者を惜しみなく使用したので、個人的難易度は『仮想世界の神』>『雷神の化身』です プレイした順番も『仮想世界の神』が先です トロフィーwikiには無限ウィッグの使用で難易度は下げられるとありますが、寧ろSランククリアのためには無限ウィッグの使用が前提とされているのではないかと思える戦闘もあります 『雷神の化身』 サイボーグ忍者と無限ウィッグさえあれば、それほど難しくありません 戦闘を終える度にセーブを忘れないでください...

2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
3.0
格闘
トウカを使いこなす腕があれば…

本作は2012/11/17にコンプしました 対戦系のゲームはスマブラしかやり込んでおらず、コマンド入力型の格ゲーはコンプ後の現在も苦手としています オフライントロフィーは初心者でも簡単かもしれません しかし、発売から2年近く経った現在、オンライントロフィーは他の方のレビューにもありますように初心者ではまず無理な難易度になっています 発売当初は初心者もオンラインにいて、愛佳で本を投げまくって敵に近づかれたら本棚を倒す戦法だけである程度勝てました 現在はおそらく談合しないとトロフィー獲得は難しいと思います ...

2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ゲーム・トロフィー内容共に良ゲーです。

本作は2012/11/2にコンプしました 遊んだ期間は約1週間です 既に多くのレビューが投稿されていますので、個人的に気になるものを少し紹介します 『インターナショナルゾンビハンター』 即死QTEや即死ミニゲームをミスしないように、それまでのプレイで覚えるように心掛けると良いかもしれません 『高所作業員』 私は初見プレイ時にビームの存在を知らず、「いきなり難しくなったな…」と思いながら数十分かけてクリアしました ...

2014年 11月 11日
アドベンチャー
くぁwせdrftgヨークシャーテリア!

攻略wikiを見ればトロコンは容易です TTフォンが不評のようですが自分は非常に楽しめました(本編より楽しかったな・・・) クリア後ならバックログで先まで見ることが出来るのでTIPS回収にはバックログを使うと楽です

ゆゆ男
2014年 11月 11日 (Updated: 2014年 11月 11日)
パンチラはなし

PSPLUSで無料だったのでダウンロード なかなか面白いし、トロコンも困ることなかったです。 しかしストーリーは風呂敷を広げたままで伏線等回収しないのは残念 希少種ネヴィの飛んでるやつはデカイ瓦礫拾ってうまい具合に体を瓦礫内に入れると・・・ほぼ無敵に トロフィーにおいてめんどくさいことを強いられることが少なく、PSも必要ないので星1で よいもせず楽しめたのでこれを気にダウンロードを、おすすめです

2014年 11月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
3.0
昨今のスパロボでは珍しいゲームバランス

本作は2013/10/10にコンプしました 他の方が仰る通りルート分岐は、バゴニア→シュテドニアス→ラングランの順が無難です 私は偶然1周目でバゴニアルートを選んだので、上の順で攻略できました トロフィーコンプを目指す場合、初っ端から攻略wikiを確認しながら進めることをお勧めします 『南宗家の書庫』の特に用語録と『スキルの探求者』は取り逃すと辛い周回プレイを強いられます ...

2014年 11月 10日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
シミュレーション
ゲームモードのおかげで作業感をあまり感じない3周だった

スパロボOGシリーズ全作クリア済 本作は2013/2/18にコンプしました 1周目:リトライを行わずに全ステージのSRポイントを取得してクリア 2周目:1周目と別ルートのSRポイントを取得しつつ、共通ルートで取りすぎないようにしてイージールートクリア 3周目:残ったトロフィーを取りながら普通にクリア 『全SRポイント獲得』ですが、私は1周目で全て取得して2周目で別ルートのSRポイントを取得してトロフィーを獲得したので、特に難しいと感じませんでした 個人的最難関は『EXハードモードクリア』です...

2014年 11月 10日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
何度聴いても「もちっとした餃子」

今作は、PS2版を難易度AMAで10周近くプレイし、エイダ編も一通りクリアしましたので、どちらかと言えば経験者です (マーセは中途半端でしたが…) 当時ハマったゲームがトロフィー機能対応でHD化されたと聞き、是非もう一度遊びたいと思ったのでプレイしました 難しいと思われるのは『A Heart of Steel』のみです 沢山の攻略動画がネットに投稿されているので、それらを参考にすればそれほど苦労しません 保護対象が無敵になるスペシャルコスチューム2推奨です 逆にこれ以外のコスチュームだと難易度が跳ね上がります 私は動画を参考にしつつ弾薬や回復を節約してプレイしていましたが、中盤以降は余るようになり、わざと無駄遣いしたり売却したりしていたので、普通にプレイしても大丈夫だと思います ...

2014年 11月 10日 (Updated: 2019年 4月 01日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)

PS3版をflowery購入時にセット購入していたため軽くプレイしたのですが、floweryで六軸操作に嫌気が差していた上、日本版にはトロフィーもないのでほとんどプレイぜず そのためほぼ未プレイの状態でプレイしております トロフィー狙いのプレイとしてPSVita版、PS4版の順に追加トロフィー込みでコンプしたため、Vita版の方でレビュー トロフィーについて、ゴールド、シルバートロフィーの面々は、意識すれば初周の適当プレイでも取れなくはない程控えめの難易度 むしろ6軸操作ゆえの操作性の悪さと、条件がいまいちわかりづらいブロンズの面々のほうが厄介です ・巨 ほぼ全種類のオブジェクトを食せばOKなのだが、オブジェクトの総数や途中で受けるダメージの量次第ではそれでも取れないかも 単体性能の強い5番目の生物で狙うのがオススメです ...

Lie
Lie
2014年 11月 10日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
RE.NETのイベントが懐かしい

発売当時、他にやるゲームが無かったので買ったら予想以上にハマってしまった作品です 難しいトロフィーは特にありません 時間がかかるものがいくつかあるだけです 発売日から約20日でプラチナ獲得したので、当レビューはアプデ前の話になります 各難易度で全てのチャプターをクリアするトロフィーは無限スキルを付けていれば簡単です 「君たちをゾンビにするのはもったいない」~「私を見つけられるかしら?」は自力でやって上手くいかなくても動画を参考にすれば楽に獲得できると思います ...

2014年 11月 10日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
3.0
いいセンスだ

私が初めて取ったプラチナトロフィーで、トロフィー集めを意識するきっかけになった思い出の作品です MGO終了後のアプデからトロフィーを集め出しました 小ネタまで網羅しているのでプラチナトロフィー獲得でMGS4をほぼ全て遊び尽くすことができます 『戦場にかける音楽』獲得の過程で必要なBIG BOSS称号取得が一番困難だと思います 逆に他は面倒なだけで難しくはありません 当時はトロフィーwiki等知らず、隠しトロフィーの『…取れた』を探して何週もプレイしていたことが懐かしいです 獲得できたときは本当に「…取れた」と思いました ...

2014年 11月 08日
シミュレーション
改造してやる!

育成について まずはラズベリル編などでトラペゾへドロンを敵から奪って、アイテム界で100階まで行き、アイテム神を倒してはデールで脱出を繰り返しながら限界まで能力を伸ばします 途中のイノセントタウンのホームルームでは移動補正を上げる議題を3回可決しておくのがおすすめ トラぺが鍛え終わったら、学級界でねこばばをして増殖します この時ガードマスタリー屋を入れておいて一緒に増やすといいでしょう (ねこばばするのに必要な肉球スティックは後日談などで入手可) トラぺは多いほどいいですが主力の分だけあれば大丈夫です 「アイテム界100階到達!」 「アイテム界無中断(修羅)達成!」 上は通常のアイテム界、下は修羅のアイテム界を途中拠点に戻ることなく到達すれば獲得です トラぺ装備なら大丈夫でしょう ...

2014年 11月 07日
およそ7年越しのリマスター

久方振りにプレイしましたがとても楽しくプレイできました トロフィーの方も前作リメイクとは違い、物語を進めていくだけで自然と取得出来るのがいいですね 【機関を制し者】 ゼムナス(二回戦)ですが所々△が反応しません こればかりはどうしようもないので祈りましょう フォームチェンジのラグといい、今回はいくつか調整不足な所がありますね 【レベルカウントストップ】 クリティカルだと85以降あたりからレベル上げが果てしなくだるいです 私はこれが最後のトロフィーでした 追憶への誘い往復も中々効率的に上がるのではないでしょうか ダメージも大きいので体力調整もしやすいです あとはwikiや以前に書き込んでいただいた方とほぼ同じです ...

きんちゃく
2014年 11月 07日 (Updated: 2014年 11月 07日)
アドベンチャー
える・ぷさい・こんがりぃ

PC版とPSP版をプレイ済みなので全スキップ ノベルゲーでは毎度お世話になっている誠也の部屋さんを見ながら進めていくだけの単純作業です 他のレビュアーさんも言っていますが未プレイの方はぜひ読み飛ばさずプレイしてみてほしい作品です スキップしながらも思い出して泣きそうになった事は秘密

ゆゆ男
2014年 11月 07日 (Updated: 2023年 11月 25日)
削除しました

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のばら
2014年 11月 06日
ドラゴン最高^^

やはり言われている通り最高難易度でのチャレンジであろう 私は、パラディンが出てくるとこで3時間費やしてしまった (風呂後にやってみたらすんなりできたが) チャレンジは条件さえ満たしてしまえば基本的にドラゴンの護符推奨 ドラゴンの護符禁止のチャレンジもあるのでそこは要確認 チャレンジの攻略に関してはようつべの動画を参考にしました ドラゴン変身はなんだかんだ強くドラゴン好きの私にとっては感涙ものであった (デザインも個人的に〇) ドラキュラシリーズはディスクシステムの1と2 スーファミの無印しかしたことないがとても楽しめた 100%にこだわらない私がDLCを購入してしまった程 難易度はチャレンジに難しいとこがわりとあったということと探索に思ったより時間がかかり過ぎたので...

2014年 11月 06日 (Updated: 2015年 4月 13日)
つぎは宇宙戦争ですか?

*経緯* PSプラスの?半額セール期間にDL版を購入 やっと最近、本格的にプレイしてみた・・・ 9割がた仮想世界で物語が繰り広げられるため、ハチャメチャ感がましている 移動手段はクエストか高低差がよほど無い限り乗り物に乗る機会がなく、スーパーパワーに頼ることが多い ただし仮想といっても舞台は前作とおなじスティールポートでかつ始終、夜みたいな風景で使い回し感が否めない あと難をあげれば、シナリオのボリュームも減っている点だ しかし前作と変わらない馬鹿さ加減で、フルプライスでなければ納得いく内容だ *トロフィー難易度* トロフィーは前作と比べると、チャレンジが戦闘でのキルが中心になって作業感が減っている しいて面倒なものを挙げるすれば、1200個以上もあるクラスター集めくらいか トロコンまで70時間も掛った理由?基本、まったりプレイであること それから主に「コレクタブル探知機」に頼らず(実際には存在をしらず)自力でクラスターを集めをし、チャレンジを無計画にやっていたからさ *トロフィー攻略* トロフィーのほとんどがストーリーを進め、アクティビティをゴールドにしつつ、チャレンジ王を狙っていく過程で解除できる ...

熊爪
2014年 11月 05日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
バトオペも10日でコンプできたらなぁ…

対戦系のゲームはスマブラしかやり込んでいない鉄拳初心者です。 無料ということに惹かれてプレイしました。 おそらく一番困難なのは「道場破り」だと思いますが、相手の動きを読んでスペシャルアーツを当てていれば勝てると思います。 システムを十分に理解していなくてもコンプできる難易度だと思うので☆1です。

2014年 11月 05日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ヒーローユニット無双

時獄篇のトロフィーコンプ作業の息抜きに付属していた今作を攻略しました。 第1部の攻略情報が公式サイトに載っているので、それを参考にすれば簡単です。 第2部開始時に味方になる1機以外は、全て第1部で味方にできます。 ゲーム自体の難易度も低いです。 時間は、セーブデータによると第2部クリアに04:55:22掛かりました。 第1部は、日付が変わってから始めてクリアまで休まずにやった記憶と6時半にクリアしているトロフィーの記録から、約6時間掛かったと思われるので、合計で11時間です。

2014年 11月 05日 (Updated: 2014年 11月 08日)
アルチョムッ!!アルチョーーームッ!!

メトロ2033 Reduxとトロフィー内容、仕様共に殆ど同じです 1周目はスパルタンモードで、ステルスプレー TrueEndの「希望の光」と平和的、献身的なトロフィーを回収 2周目はサバイバルモードで、ステルス投げナイフプレーがサクサク NormalEndの「これが人生さ」と暴力的なトロフィー回収 回数系は2033と同様、チェックポイントリスタートで回収できます 追加ミッションは何時やっても大丈夫ですが、オートセーブは共用なので 本編が一段落した後が良いでしょう 2033と比較すると、やけにカルマが上昇する会話が増えています (字幕無しの長々とした会話やショーガールの口喧嘩に至るまで) TrueEndの必要カルマ値について指標が無いので、万全を期すため 殆ど聞いて回ったのですが流石に時間がかかりました ...

D
Dsuke
2014年 11月 04日 (Updated: 2014年 11月 04日)
アクション
フラッシュ・ボルトが悪夢を制す

トロフィー自体は難易度悪夢クリア以外は難しいと言うのはない感じですが 説明文と微妙に取得条件が違うのか、バグなのかよくわからいものがあります ・【サイレントキル】 このゲームのトロフィーWikiのコメント欄でも見受けられますが取得条件がよくわかりません トロフィーの説明文では『発見されずに敵を5体連続でスニーキングキルする』なので 一見1プレイで連続5人をスニークキルしなければいいけないような印象を受けますがそうでもないようです 自分が取得したタイミングはCh.6のゴンドラの所で初期配置の敵が多いのでサイレントキル狙ってみようとプレイしていた時 2人スニークキルしセンサー爆弾の解除失敗で死亡、リスタートしまたスニークキルしていたら1プレイで5人倒す前に取得といった感じでした 敵に見つかってからの死ではなかったので死亡前のカウントが生きていたのか、バグで5人到達前に取れたのか 自分にはよくわかりません ・【クイック&デッド】...

2014年 11月 04日
アクション
GOD EATER 2

ゆるくプレーしてやりました! もう迷いは無い! 最後まで喰らい尽くすだけだ! 攻略参考 蟲惑の妖婦 感応種、イェン・ツィーの討伐に成功 通常任務難易度3『キラー・プリンセス』または 高難度任務難易度3『プレイング・マンティス』をクリア 追悼 鎮魂歌と共に去りゆく者の安寧を祈った 通常任務難易度4『ウィジャボード』をクリア ...

まつ
2014年 11月 04日 (Updated: 2014年 11月 04日)
PSN配信タイトル(あ~わ)

フリープレイの時に若干触って放置してたのを今更再開 放置してもう一年以上経つなんて、時の流れは悲しいなぁ...(諸行無常) トロフィーコンプを目指すにあたって鬼門となるのはやはり「SPECIAL AGENT」 とにかく攻略情報の少ないこと少ないこと... あんまりこの手のジャンルのもの自体が好きではないので、ほぼ手探りで禿げかけました とりあえず自分がSS取ったときのリザルト↓ 難易度:Very Easy ライフ:9 クレジット:4で設定 ステージ0:Sランク...

むぎ
2014年 11月 04日 (Updated: 2014年 11月 04日)
狙い打つぜえええ!!

全シリーズやりました。久しぶりのヒットマン、グラフィックが向上してて面白い!! 詰将棋のようなゲームで状況を練って作って標的を倒します。 色々状況を整えて最後に標的の眉間を打ち抜く快感は最高です。 最初からハードやれば時間短縮になりますが、周回(といっていいのかわからないけど)は全く苦ではないのでノーマルで慣れたほうが楽しいです。 詰まったら攻略動画の動きをそのまますればクリアできます。 簡単ですがオントロあるので注意。 映画観ましたがまあ普通。ジョイソン・ステイサムで実写化希望。

たれぞう
2014年 11月 04日
アドベンチャー
ブースト!

攻略サイト見ながら全スキップでプラチナです。

たれぞう
2014年 11月 03日 (Updated: 2015年 3月 29日)
アクション
開発者の悪意

バイオハザードの生みの親三上氏が手掛けた大作(笑)ホラー(大笑)ゲーム 中身はただの劣化バイオハザードでした 言いたいことも沢山ありますが、最後にします 効率の良い周回は、1周目難易度Survivalで「あるがままで」、収集物を集めながらの周 2周目に入る前に、「鍛えられた体」「サバイバルホラー造兵廠」「そんなに沢山大丈夫か?」取得 上記3つ取得後、New Game+を難易度CasualでChapter1から始めて「クイック&デッド」を取得 3周目で難易度悪夢で「地獄を見た男」を取得 「鍛えられた体」「サバイバルホラー造兵廠」「そんなに沢山大丈夫か?」 1周してなおかつロッカーを全部あけたなら、そこまでグリーンジェルを集めなくても良いかと思います 集めるなら難易度CasualでCh.3、10、15のお好きな所で集めましょう...

サイモン
13736件中 5731 - 5760件を表示
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