最新レビュー
ジュード編→ミラ編で自分もクリアしました 作業はあれど、どの回数系もノルマがそこまで多くなく、本編中に意識しておけば クリア後にちょっと稼ぐくらいで終わる程度 他の方も言われている通り、テイルズの中ではトロコン難易度は低いですね^^ テイルズのプレイヤーキャラとしては珍しい老人なローエンがいい味だしてて好きでした 強い! 鋭い! お茶目! 最高の爺!
有名なので名前は当然知っていましたが、正直歌とかは全く知らず、 音ゲーもほぼやったことがないため、トロコンまで結構苦戦しました^^; 恥ずかしながら、最初は色んな方向から飛んでくる譜面に慣れず、coolで押すことすら ままなりませんでしたw 曲によってはPVのせいで飛んでくる譜面が非常に見づらいものもあったりと、かなり 苦戦しましたが、やってると慣れてくるもので、最終的には難易度ノーマルの曲なら パーフェクトはいけるくらいになりました 難易度ハードも、救済措置があるのでなんとかいけましたw 完全ド素人の自分でも、繰り返し練習することで難易度ハードまでの曲を全てクリア できましたので、これからやってみる方もきっとできると思います^^ トロコンに必要な約215万のDPは、難易度ノーマルの曲にcoolマスターをつけて マラソンして稼ぎました 慣れない自分には少し大変でしたが、トロコンまでの時間もそんなにかからないので ★2くらいかなと ...
攻略サイト等を参考にすれば本編は特に問題なくEDまで読み進めることができるかと思います やはり他のノベルゲーと難易度をわけているのはミニゲームの存在ではないかなと エンドレスファイトは、戦闘の流れをうまくよんで適時アイテムを使っていかないと難しいです 若干運も必要な気もしますが、やっていればいつかはクリアできるレベルですので★2くらいで たまに登場する、お母さんにチクリを入れる妹が面白くて可愛かったです^^
毎回ちょこちょこ戦闘システムがかわるテイルズシリーズですが、グレイセスは 特に変わったシステムな印象 最初の内は正直プレイしていてもシックリきませんでしたが、慣れてくると 結構楽しかったです^^ 1分撃破もほとんど普通にシナリオを進めていて初見でとれるものがほとんど 自分はfのフォドラクイーン以外は初見戦闘でとれました エレスポット等、面倒なトロフィーはありますが技術が必要なトロフィーはなし 個人的に、テイルズ的にもっとも「普通難易度」といえるのではないかと思います シナリオも面白かったですし、オススメです! 使っても楽しいヒューバート君が大好きでした^^
「街」が好きで、楽しみにしながら購入した本作 本編は正直寝ずにぶっ通しでプレイしてしまいましたw それくらい面白かったです^^ 自分は本編は何もみず、それ以降の要素は攻略サイトを見ながら 埋めていきました サイトさえ見れば誰でも取れますので★1です^^ 「街」から10年・・・本作が発売されてから6年 あと4年待てば次でるかな?w (タイムトラベラーズも嫌いではなかったけど・・・;)
いまさらレビュー・・・バーゲン期間に買ってある程度トロフィーを集めた だがアクションが苦手なので難易度的に積んでしまっていた おなじくプラチナゲームズ製作のMAX ANARCHYのトロコン後に何かを閃いたのか?半年という長いブランクの末にやっとトロコンできたタイトルです 積む前に、残っていたのは収集系と難易度クリア、そしてアルフヘイムの攻略でした 序盤のジャンヌ戦、永遠のマリオネット装備したらとにかくガチャ押しすれば良いということに気がつくまでに、かなりの時間が掛かりました 某狩りゲーの雪山での採集クエストで崖を登ってエリア移動できることを知らずクリアできないくらい恥ずかしい話です 実はそれも初見の2ndでやらかしましたが・・・ ウィッチタイムがやたら苦手だったので、難易度∞Climaxよりも、むしろ難易度Hardの方がつらかったですね 実は未プレイのDMCのがあっているのかも?という幻想さえ抱いてしまうくらいでした わりと難易度は高いとは思うが、ラスボスさえも途中の段階からのリトライができたり、場合によってはアイテムの個数もリセットされ減らないので、リトライを何度も繰り返し、習熟すれば、ゴリ押しだが、どうにかなってしまう場面も多かったですね ...
*経緯* 体験版で割と感じがよかったが売上振るわず残念なタイトルでしたね やっと今年の春のバーゲン期間に購入 割と楽しめたが、トロフィー狙いのHARD攻略で苦戦しました *総評* トロコンはHARDクリアがひとつの関門になっていると思います なのでアクション得意じゃないと辛いものがあります 自分がそうでした しかし、上手な方があげている動画などを参考に、攻略を工夫すればなんとかなってしまう事も結構ありますので、☆3としました *HARDクリアのためのメモ* 基本は廃タイヤや標識などを使って敵を拘束すれば一方的に攻撃でき、同時にレイジゲージを楽に貯められます ただしステージによっては、そういった方法が利用できない場合があります そういうステージでの攻略をすこしばかり書いておきます WHITE SIDE...
*経緯* 恥ずかしい事にエアー予約だったため、発売当時買いそびれてしまった 1年半前に半額程度になった時にDL版で購入した そして1週間ほどでトロコン、今になってレビューしています *各種トロフィー* 「守銭奴レーサー」 Stage2の屋上にある全コインをチェーンソーダッシュで取ると解除できる オートセーブで途中の獲得数がカウントされる(おそらく箱版より判定が甘い)ので、取り逃しさえなければ途中からリトライが可能である 意外と取りこぼしてしまうもので何度もリトライしました 「高所作業員」 これがやはり難関でしたね Stage4の(落下物に当たると失敗の)クレイジークライマー風のミニゲームで、1回も弾を撃たずにクリアするというのが、解除の条件で 初回やってみた感じでは、弾打たないととても無理そうで、意外と苦労するかとおもいきや、攻略wiki経由の攻略動画をいくつか参考にして、1時間くらい粘ったらクリアできました 多少運も関わってきますが、タイミングとコース取りが重要です ...
FF13を冠した最後のタイトル、強引さは目立ったが素晴らしい幕引き(エンディング)が見られた。 特に前作でボス的存在だったカイアスが、いぶし銀の如き仕事をさらっとやってのけて、 裏切られたはずのノエルが酬われたのは個人的に良い展開だと思えた。 そしてクールが代名詞だったライトニングの最後に見せた温和な表情。それがすべてを物語っている。 無駄に転成マラソンしたせいで100h弱となってしまいましたが、トロコンは難易度Easyでも問題なく、 他の方のレビューや攻略wikiを参考にすれば2周目には達成できると思います。
まだ立ちあがるのか! 情報公開時点での楽曲数の少なさに一番推しているにこちゃんがいるBiBiのみの購入しました! キャラが可愛い! これは元が良いから崩れようがないと思いますが…ダンスしてる姿とかストーリーモードでのしぐさとかを見ると とっても可愛らしいと思いました 思ったよりもグラフィックは悪くなく動きも結構なめらかに動いていたのでとても満足しています! 音ゲーやったことない人でも楽しめると思います! 問題の曲の少なさですが多分今後配信で増えて行くことを期待しましょう! ...
ボリューム不足は否めませんし、難易度的にも手応えがありませんでしたね ですがRPGと違って自由に女神たちを操作できるという点はとても良かったと思います なにげに次回作もあるなら期待したいところです *留意すべき事と解除の流れ* トロフィーは別段難しいものはありません! ストーリーで気をつけるべきは、時限要素である都市ウォッチで、でたら即チェックしましょう クエストは通常を優先し、残ったイレギュラーいずれかを1回だけリタイアし「プリーズヘルプミー」を解除 その後全部のクエストを消化すると、取りこぼしが無くて良い様に感じました (中略) ギョウ界チ武道会を全キャラ+女神化で制覇 ...
一周目Mildで本当のエンディングをみてクリア ついで収集物もコンプ 二周目Bitterで普通のエンディングでクリア 二周目の収集物もコンプ 三周目Very Sweetで全ランキング戦Sクリア 最後にスコアアタック TSUBAKIマーク3を電力無限にしたらBitterもランキング戦Sランクも□長押しで余裕です スコアアタックも一人150万点ぐらいとれるので簡単です むしろ殺しのミッションのほうが難しいです ピザバットとイチゲキは結構根気が必要です フリーミッションも9と10が銃持ちオンリーとただの嫌がらせですが、倒す順番を考えたら各個撃破は可能です ...
攻略情報・攻略動画・2コントローラー(ペア操作)、これら全てを活用して☆4です 個人的難易度 アクシス・ムンディ > オベリスク > 金色に輝ける男 > アルター > メンヒル >> その他 ●『金色に輝ける男』☆3~4 攻略動画を活用して楽々クリアできたのは中盤まででした...
最高難易度でゲームクリア、収集物、技の熟練度を含む一般的なトロフィーリストだが、 鬼門やはりは闇の魔王でクライドスチャレンジをクリアすることだった。 敵同士の攻撃で鎧をはがすなど、運絡みやきめ細かい作業の要素が多く含まれるが、根性さえあれば、為せば成るだろう。 チャレンジ関連以外の部類は簡単なものだったが、最高難易度でチャンレンジを完成しないとトロコンができないという点で、 判定は★★★。
アイドル育成ゲー、SRPGときて本格的アクションゲーとなったネプテューヌU ゲームそのものの難易度はかな~り緩いです ゲームを進めることで解禁されるチートスキルがあればゲームオーバーになること自体が難しくなるほど トロフィー難易度も簡単ですが、今までのシリーズと違って時限要素があるのでそこだけは注意 一部を説明 【クエストマスター】 全てのクエストをクリアすると獲得 時限要素その1 章限定の都市ウォッチから発生するクエストは必ず消化しましょう ...
鬼助よろしく抜け忍・嵐丸の物語 装備が全て遠距離なため独特な立ち回りが要求される上、ほとんどの攻撃で霊力を使用してしまう困った忍者 しかも基礎攻撃力が今までの主人公たちよりも低いので道中が大変 一方で手数は豊富なので、育ててさえしまえばそれなりの強さにはなる 忍びとは耐え忍ぶことを言うのだ 『魔窟の覇王』 他の主人公たちで苦労した侍や白忍者、鉄砲隊などは鎖鎌の回転や下段攻撃で押さえ込むことが可能なので楽です 一方で、鬼や血狂毘沙門といった怯みにくい敵が集団で来たときの立ち回りが難しい 打ち上げからの空中コンボや密着状態での苦無の広範囲攻撃で多段ヒットを狙ったり、爆雷のダッシュ攻撃時の機動力を活かして、白蛇奥義→連続ダッシュ攻撃をしたりしてダメージを積み重ねていくといい ちなみに百鬼夜行の二人は距離をとってからの苦無連打のみで完封可能 苦無は育てれば攻653まで上昇するので、始めは弱いが終盤はなかなか魅力的な武器になります 『鳩摩羅天』 ガシャ髑髏戦前セーブで0:27 クリア後セーブで0:46...
ドラゴンズドグマシリーズは未プレイです アイテム課金制ですが課金アイテムの販売は終了しているので無課金でのコンプを強いられます ですが無課金で困る場面は特にありませんでした このゲームはレベルが上がるとスタミナが全回復するので序盤~中盤あたりは普通に進めていればスタミナに困ることはありません 後半はスタミナの消費が激しくレベルアップが間に合わないので竜の鼓動(天啓)を使うか別ゲーでもして待ってましょう •湿地の踏破者 / 瀑布の踏破者 微妙に悩みました ストーリーを進めていると2人のうちどちらか一方についていく場面があります そこの選択次第でどちらに行くか決まります ただ選んだ場所をクリアした後戻ってみるともう片方にも入れるようになっているのでそこのボスを倒せばトロフィーが解除されます •封印の地の踏破者 監獄島を10回クリアすると解除されるトロフィー...
バージョン2.02から始めました 他のレビュアーさんの仰る通り「全国制覇ッス!」を取得する過程で狙わなくてもすべてのトロフィーが取得できると思います トロコンまでの流れはシンプル 1.イベントミッションかフリーミッションをクリアしてゲージを貯める 2.貯めきったら出現したコンタクトミッションをクリアする 3.スタミナが無くなったら放置か石を使って回復 イベントが開催されていればイベントミッションを行う事をお勧めします イベントミッションでもらえる報酬にスタミナ回復やゲージを0から一気に最大まで上げる物があるので有効に活用していきましょう またイベントミッションのチャンレンジをこなすとガチャを回せるチケットがもらえます このガチャの報酬も上に記載したものと同じものがもらえる事があるのでチャレンジも少し意識すると良いです バックアップを取ると確実に新しい魔法少女に出会えるので時間短縮になります ...
仮面ライダー バトライド・ウォー プレミアムTVサウンドエディション版+CD初回特典フィギュアでプレイ 待ちに待った待望の仮面ライダー初のPS3ゲームソフト 無双系のゲームをプレイしてるかのような感覚で爽快なアクションが見所である クウガからウィザードまでの平成ライダー作品の原作をチョイスしたオリジナルストーリーだが原作を見事に再現されてるのは感動もの プレイアブルキャラクターは大抵が主人公ライダーの寄せ集めでそれ以外のライダーは敵対もしくはサポートの役目となっている クロニクルモード(ストーリー)とライダーロード(サバイバル)の2種類のゲームが楽しめる仕様 コンボ回数とショップポイント稼ぎにスキル(フィギュア)を用いるユーザーは多いことだろう ...
ゲーム自体は操作やシステムにくせがあり好みが分かれる印象です トロフィーは全てオフラインで獲得できますが、DLCを活用するか否かで難易度は変わります 僕は早い段階でイライラして有料のフルアーマーユニコーンを買いました ■ユニコーンモード関連 細かい条件のものは、クリア後に強化した機体を自由に選べるようになってからやると簡単です ■カスタムキャスト関連 クリアできるルートから無理せずプレイし、編成コストを少しずつ上げて自軍を強化していきましょう 連射コントローラーとDLCミッションを活用した改造ポイント稼ぎを活用しないと大抵は飽きると思う ...
シリーズは全てプレイ済み トロフィーにオンライン要素は無く、時間さえかければ誰でもコンプ可能です ■真のガンダム無双 リディにDG細胞のスキルをつけるだけで楽勝です ■真のカードコレクター これを入手するまでの過程で他は全て獲得できるでしょう コントローラーが二つあると効率が上がります ひたすら各機体で5~10回出撃、2500~10000機撃破する作業を繰り返すだけ 効率の関係でひたすら同じマップを何百回、何十時間 ...
時間さえかければ誰でもコンプ可能なソフトです 問題はオンラインでの協力プレイですね ■ストーリー系トロフィー 特に難しいものはありませんが各機体の出撃回数稼ぎや撃破稼ぎを意識しておけば後々楽になります ■真のガンダム無双 撃破数でステータスが上がるスキルを活用しましょう 僕はナイトガンダムで逃げながら雑魚狩りをして慎重にやりました ■オンライン関連 ...
試されるラブライバー ゲーム内容はリズムアクションですがほぼノベルゲームと思っていいです リズムゲームはおまけなんです トロフィー美味しいじゃないですか 唯一、ミッション25が難しいとされてますが、それすら大した難易度でもないです スタダで開始から放置してオーラスから打てばいいだけ 稼ぎ過ぎたらライブフューチャーでやり過ごせばOK システムデータが3作共有なので2作目以降はミッションすらやる必要もなく、ストーリー3周するだけなので3時間程度で終わります ダンスモーションが良くできているので個人的にはすごく満足しましたがゲーム内容がかなり薄い ...
トロフィー的には取りやすい物が多く、デイドラクエストも1回は救済が有ります バージョン1.9でレベル上げの裏技はほとんど使えなくなっています ベスト版を購入でアップデートは無かったので最初から1.9になります しかし、スキルレベルのリセットがあるので上げやすいものだけを上げていけば苦労はしませんが下積みが大変です 鍛冶と付呪さえ100にできればあとは楽ですが、鍛治上げが非常にめんどくさい 変成マジカ消費を0にする装備を作ったあとは変成を50まで上げ、念動力を購入 リフテンでキャベツを持ち上げたままFTでホワイトランに行けば変成が100になるので一往復でレベルが3上がります これを繰り返せば30分もあれば80レベルになります DLCコンプまで考えるのであれば殺してはいけないNPCに注意です 闇の一党であるキャラを殺していた場合クエストが受けれない等があります...
ねぷシリーズはノワール以外コンプしています アクションゲーは久しぶりなのですが、求められる技術が高くなくて安心しました ・クエストマスター クエストクリアを100%、つまりすべてクリアすればいいのです 時限クエストは都市ウォッチで発生するキャラ限定クエストとその後の派生クエスト全てです 不安ならば都市ウォッチは発生後すぐに全て確認、イレギュラー全クリアの前にすべてのクエストをクリア、次世代鬼を倒す前に全てクエストを消化しておくといいでしょう ちなみにゲイムニュースではクエストは発生しませんのでスルーしてもいいと思います 私は1週目に何も気にせず進めて88%で止まりました クエスト100%クリアで入手できるアクセサリーがあるのでこのデータは無意味になりました… ・イベントマスター ...
DL版が安売りしてたのでプレイ 収集要素が多く、そのうちの一部は数に限りがあったり、後で取りに戻れなかったりするので注意が必要です ★★★★★★★★★★ 『○○の研究完了』系、『研究博士』 敵1体につき4回くらいシャッターを切れるので写真をとりまくる フィルム残数は常に余裕を持たせておくとよい リトルシスター、セキュリティカメラ、タレットは数に限りがあります 『大発明家』 発明をする際は機械をハックした後に行うとよい 『トニックコレクター』 ADAMの残量に注意する 私はライフやEVE増加にADAMを費やした結果、1周目でトニックを買いきれませんでした・・・...
不憫な旦那をけな気に思って取り殺そうというおつむは弱いが、尻もあって胸もあるお妙さんにちらほら目がいってしまうDLC第二弾 三幕構成、魔窟攻略あり、韋駄天なしなので全トロフィーまでは津奈缶と比べて1~2時間は少なくて取得が可能です 『命の身銭』 大詰めクリア後、飛騨の魔窟で雪女を倒すか、伊賀の親玉戦で大百足を倒すと集めやすい 前者は取得銭は少ないが、鍬を振っているだけで倒せる 後者はある程度レベルを上げた状態で倒せば一度に5000文~1両以上を稼ぐことが可能 『魔窟の頭目』 取得までは大変だが秘奥「功徳」を発動できれば楽 鎌の奥義連打で霊力を枯渇させて居合い可能状態にし、秘奥「功徳」を装備させた武器による居合い、を繰り返し ただ、百鬼夜行の2人など的が小さい敵には奥義よりも投擲のみを繰り返した方が効率がいい場合もある あと、鍬を最大まで育てると攻812まで上がるので、仲間を呼んで攻撃するだけでもかなりの強さ ...
コンプ時間は200時間ですが、そのうちかなりの時間を武器熟練度MAX(放置)に費やしているので、実質的にはもっと短くできると思います トロフィーコンプ自体は、そこまで難しくはないと思いますが、いくつか要注意のトロフィーがあります ・βテスター(LAボーナス全取得):タイミングや敵の残体力を見誤ると、他のプレーヤーにLAボーナスを取られることがあります あと、このLAボーナスは、ホロウミッションのLAボーナスも含むようなので要注意です 2周目で、取り逃したLAボーナスを獲った瞬間にトロフィーを獲得したので、当該周回でLAボーナスを全部取得する必要はないような気がします ・高位テストプレイヤー(実装リストを100種類クリア):これがおそらく最も時間がかかります ソードスキルを500回使用、バーストアタック1000回、ジャストバックステップ1000回などキツいものが多く、おまけに敵のLv.120以上などの条件が付され、かなりしんどいです 効率よく回数を稼ぐ方法が色々ネットで載っているので、それを参照して大幅に時間短縮しましたが、それでもかなりの時間がかかります ・リズベット武具店をよろしく!(武器強化200回):同じ武器の強化項目をコロコロ変えればすぐに達成できますが、200回もやらなきゃならないのは結構だるかったりします ・これはゲームであっても遊びではない(HNMを通信プレイで100体撃破):撃破すること自体が面倒くさいというより、HNMが居る場所まで毎回移動したりするのが面倒くさかったですね ・浮気は駄目ですよ、パパ(ヒロイン全員の友好値MAX):パートナーのコンプリート装備をGETしようと思うとき、Goodを何度も押すことになるので、それである程度は友好値を稼げるでしょうが、それでもMAXまで持ってくのはなかなかしんどいです なので、デート会話で稼ぐのが結局一番手っ取り早いですが、これもややしんどい ...