最新レビュー
【Resistance 2(TM)】 ストーリー構成を理解するため、RESISTANCE : 人類没落を一通りクリアした後にResistance 2(TM)をプレイ キャンペーンで獲得出来るトロフィーをすべて取得後、対戦プレイを2000キル達成まで野良でプレイ 対戦プレイで1人2役をするためResistance 2(TM)を再び購入 購入するまでの間はRESISTANCE 3をプレイ その後、Resistance 2(TM)の協力プレイと対戦プレイで取得出来るトロフィーを目指してひたすらプレイ 【キャンペーン(ストーリー)】 Resistnace 2(TM)をプレイ前にRESISTANNCE : 人類没落の日をプレイ推奨 トロフィーの項目で〇〇を倒す,〇〇を〇〇を〇〇体倒すなどの単調的なものが多い キャンペーンをプレイする際に拾う武器、弾薬の残数でトロフィー獲得のタイミングに個人差あり...
フリープレイで配信されていましたので、これを機にプレイ 時間的には短く済んだものの、全てのトロフィーがすんなり手に入ったわけではありません ☆1なりに最低限のスキルは絶対的に要求されますので、その点はご注意下さい 接触無しとブレーキ不使用で1分間走る事が条件のトロフィーは、初めてのレースで無意識のうちに両方とも取得してしまいました 無接触に関しては、変にスピードを上げずに、適度な速度(最低スピードじゃダメみたいです)で走っていれば簡単です ブレーキ不使用に関しては、エンジンブレーキでスピードを調整する癖をつけていれば自然に取れます ・「行くしか無いぜ…レッドゾーンへ!」 チャージャー状態で10秒走行が条件ですが、これはビギナーコースで楽に取れます ・「笑ってくれ…あわれなPierrotをな…...
前作未プレイのうえ 初めてのテイルズシリーズトロフィー. ここのレビューを見て大変そうだと覚悟して臨みましたが 思っていたより楽でした. 戦闘が面白かったため 作業がそこまで苦でなかったのが大きかったのかなと思います. ちなみにL3 R3連打不可の連コン所持です. ネコ派遣 変身 アイテムスティール 共鳴術技 バトルチャレンジは本編中から意識してプレイ. 全クリ後はEXギガント征伐 バトルサンシャイン 固有能力の作業 隠しダンジョン 闘技場でレベル上げの順に進め 1周でのプラチナ獲得となりました. その間は基本ルドガー操作で蒼破刃連発 → 共鳴術技を繰り返し...
フロム・ソフトウェアのソウルシリーズ最新作 硬派な世界観と高いゲーム難易度により、人気の作品 個人的にはここ数年でもっとも期待していた作品だ まずはじめに、自分のレビューはバージョン1.02だ 以後バージョンやレギュレーションは変わっていくと思うので、その都度難易度は変わっていることを考慮してほしい さて本題 トロフィーは大まかにわけて「本編をクリアする」「スペルを全部集める」「誓約を見つける」「NPCのイベントを見る」「隠しボスを倒す」 などがある ●「本編をクリアする」関連のトロフィー...
前作、前々作コンプ済み ゲームの難易度も上がっているとは思いますが ある指輪のせいでぬるくなり過ぎな上、コンプも難しくないです 武器の強化が格段と楽になり、原版が割とホイホイ手に入るので困らないはず しかし武器トロフィー一つしかねえ 一周目信仰戦士→後半純魔 攻略に純魔便利すぎてやばい、脳筋だと一部ボスに対して的になりイベントが楽に進みやすくなるが 全体的に見れば面倒 ボスソウルを武器に使わないよう注意(三周前提なら問題なし) ・全ての~を会得せし者 契約で取らない場合、呪術と奇跡のみ周回またぐ必要があるため これのみキャラクター固定する必要がある、ほかのトロフィーは別キャラでもおk 前作とは違い進行イベントでもらう魔法がないため非常に楽 ...
前作コンプ済みでのレビューです トロフィで特に難しいものはないですがやたらとめんどくさいものが多いです 鬼門となるのはコープチャレンジ全ゴールドメダルです 発売日に買ったのに今までやる人がいなかったために積んでいたのですが フレンドが買ったのでそれに乗じてコンプしました スキルは特にいりませんがコープ相手が必要なこと 時間がかかることなどを含め難易度は☆3とさせて頂きます
DODは独特な世界観が魅力で当時すごくハマった作品なので期待してたのですが、発売後評判が悪かったので見送っていました だいぶ安くなってたので思い出したように購入 DOD・DOD2・ニーアは一通りコンプ済みです 各トロフィーについて 『Dエンディング』 D分岐をクリアする これは言わずもがな、最後のリズムゲームが全てでしょう といっても、音ゲーをかじってる人やリズム感のある人はそんなに苦労しないかと思います ...
探索型横スクロールアクション SFCのスーパーメトロイドやPSの悪魔城ドラキュラX以来だったので、それなりに楽しめました 使用BGM少なすぎ・・・( ゜皿゜)ラスボスが専用BGMじゃないってどーゆう事だ! 1周目:ノーマルで9時間 (『疾風迅雷』、『特A級ストライダー』以外を取得) 2周目:ハードで3時間 (『疾風迅雷』、『特A級ストライダー』を取得) 一番難しいと思ったのは、下記レビュアー(ぬるゲーマー)さん同様、『ラスボス手前のザコ敵との連戦』でした ただ、【マグネティックカタパルト】があると、かなり楽になりますので、『疾風迅雷』を狙っている場合でも取得する事をオススメします トロフィーについての説明は、今までのレビュアーさんが説明していらっしゃるので割愛します ...
Diva初心者 適当にEXTREMEのパフェ埋めしてたらDP貯まってたので全購入して終了 因みに音ゲーの腕は、弐寺両10段程度
MGSの最新作GROUND ZEROES 今作は本編THE PHANTOM PAINの序章という位置づけになるのでボリュームは低めです また過去にあった難易度イージーは廃止されノーマル・ハードの2種のみとなり若干難易度が上がった模様 また4で実装されたローリングの廃止など仕様の変化もあるのですが、それでも進め方はほとんど一緒 シリーズ初心者から玄人まで楽しめる内容となっている ★【英雄】 全ミッション(6種)を難易度問わずにSランク取得で解除 各ミッションにボーナスなるポイントがあるのでなるべくならそのボーナスを取得してクリアしたい Sランク達成のスコア基準がいまいちわかりませんが、一番大事なのは「クリアタイム」次に大事なのは「リトライ数」そして「捕虜回収」この3つを気をつけてノーキルノーアラ意識していればSランクは容易に取得出来るはず 参考まででクリアライム40分程度、リトライ数5回以下ならほとんどSは取れるスコア範囲になります ※ノーキルノーアラに加えて捕虜回収込みです ...
ストーリーを追っていくだけで大半のトロフィーは取得できます。メインクエストを進行させる傍らWikiをみつつサブクエストを進行させましょう。闘技場も合間をみて進行させていくのがいいです。なんら難しいトロフィーはありませんが、簡単に補足 「バイアシオンの歴史家」 シーラの項目だけクリア後では閲覧不能と思われます。ですので、五章に入った時点で一旦ストーリー進行を停止させてサブクエストに力を入れましょう。 「極めし者」 私はファイアバジリスク狩りはせずに普通にクエストを請けてレベルをあげました。第一区画か第二区画で発生する依頼を中心にこなすのが楽です。 時間はかかりますがスキルも必要なく、簡単ということで★2です。
まさにGOW。 武器が鎌と光放つ十字架やら。 十字架が強いので特につまるとこはない。 他の方がおっしゃる通り、ブーストゲー。 wiki見てサクッとプラチナ取っちゃいたい。
全てオフで。 ダークソウルのオンは主は面白いと思わないのでいつもオフでやってた。 特にこれといったマラソンは無いし、敵もきちんと対処してけばプラチナは余裕。wiki通りやってれば。 ラスボス手前で石マラソンしたくらいかなあ。 2はそろそろやろうと思う。
ゾンビFPS。 正直、かなり面白い。 なかなかのオープンワールドでありながら、戦闘もしっかり。サバイバルしている感じになる。 トロフィーはオンラインが関わるので、過疎が怖い。 主はだいぶ前だが、今は人口どうなのかわからないが早めに獲るに越したことはない。 レア5の武器は箱開けまくってれば、案外出てくる。 アリーナのトロフィー取ろうとしたら、ギリギリで死んでしまい、萎えたので100%にならなかった笑
前作と同様に特に難しいのはないだろうと思いきや、いくつか苦戦を強いられるトロがあります 「パンツコレクタ-」について これは全キャラの譜面を全難易度でクリアする必要があり、最高難易度は結構難しいです 大道寺はクリアする必要はないと思います 「この時を待っていた!」について 秘伝忍法を発動し、コンボを繋げると上昇する忍法レベルが15に到達すれば取得出来るトロフィー 難易度(普)では詠か大道寺の譜面をフルコンで15に到達しますが、他のキャラでは到達しないです (難)では、比較的簡単な飛鳥、葛城、柳生がオススメです ...
ノーマルで1周、ハードで1周の計2周をプレイ コンプ難度としては、個人的に六作品の中でも二番目に難しいと感じました(一番は3) まず、敵がシリーズで一番硬いです これに尽きます そして「つかみ攻撃」の弱体化により、ハーピーですら一撃死させる事ができなくなっています 一般雑魚にしても、斬っても斬っても斬ってもなかなか死んでくれません これが本編全体の難易度を押し上げてる要因かと シリーズ恒例の「試練」が廃止されましたが、それで安心するのは早いですね その分本編の難易度が上がっていますし、ハードにおける中ボスや雑魚ラッシュはどれも一筋縄ではいきません 特にハードの「アルキメデスの試練」はその名の通り、プラチナを目指す上での難所と考えて良いでしょう ちなみに、シリーズ恒例のエッチゲームも廃止されました(何気に期待していたのですが…) 以下、各トロフィーにおけるレビューです ...
現在PS4でこれといってやりたいものがなく、このレビューサイトを始めとしたあちこちのサイトのバナーに釣られる形でプレイ 幾つか基本無料ゲームをプレイしたが、日本のそれと比べクオリティが明らかに違いすぎた(勿論いい意味で) 課金≠最強のゲームバランスもそうだが、NINJAをテーマにしているだけあってか、自分が洋ゲーを敬遠する最たる理由であるリアル()なモッサリ挙動がなく、非常にスピーディーなゲーム展開に魅せられた 一方でTPSとして見てみると少々ゴチャゴチャしすぎているためにどうしてもゴリ押しになりがちで、更にはフリーズ一歩手前の処理落ちの酷い場面やラグが原因の回線切断があったりと、そういうのが嫌いな人には向かないが、どちらかと言うとシューター作品を敬遠する人にプレイして欲しいゲームである それでは、トロフィーについて ・○○プロフィシェンシー 武器のレベル稼ぎの場として、小惑星セドナの第1エリア「Kappa」が挙げられている ここをクリアするだけでほぼ確実に武器のランクが1は上がる 武器のほとんどはショップから直接購入が出来ず、設計図を購入してそれを基に製作することでの入手となる また、一部カタログにはXPロックというものがかけられており、ランクアップによるプレイレベルを上げないと解除できないものもある ランクアップ試練は24時間に一回、今まで貯めた武器の経験値分のポイントを消費して行われる...
効率良くプラチナを取るための手順を示します 1:アプリ「ナッククエスト」でガジェット20個(19個?後述)、ダイヤ以外のクリスタルを必要数全て集める 2:難易度「難しい」でプレイし、wikiを参照してリセマラをこなしダイヤコンプしてクリアする 3:難易度「すごく難しい」をダイヤモンドナックでクリア 4:コロシアム関連など残ったトロフィーを取得 といった流れになると思います 2以下については攻略情報も充実しているので、ここでは1のアプリについてのみ述べたいと思います アプリでクリスタルを全て集めるのは面倒に思えるかもしれませんが、抜け道があります アプリではスコアを稼ぐとアイテムを入手でき、アイテムを入手すればするほど次に入手するために必要なスコアが高くなっていきます ...
デモンズソウル、ダークソウルのプラチナ入手済みです 「全ての〇〇を会得せし者」 時間の関係上3週する必要があります 3週目にて、宰相の霊ベラガーから誓約で取れる術を買えるができます しかし、「見えない武器」「太陽の光の槍」誓約レベルを上げることになります 「見えない武器」はひたすらマラソンゲー 「太陽の光の槍」は太陽のメダル30枚なのでオンライン環境あればすぐです 「ルカティエル」 会話イベント⇒ボス時に召還し生存させなければいけません ...
発売日の数日前からフラゲ勢がかなりいたので、発売日頃には情報が集まってるだろう、と思ってましたが別にそんなことはなかったぜ (白目) トロフィーは発売前から散々言われてるようにプラチナは、ないです 内容も本当に体験版レベルのものなので、トロフィー的にもゲーム的にもあまりオススメしません ↓以下面倒なトロフィー 「英雄」 ノーマルかハードのどちらかの難易度で全てのミッションをSランクにすれば、おk 基本Sランクは、クリアタイムと捕虜の回収数がポイントの大半を占めるので、今までのようにノーキルノーアラートを意識する必要はあまり、ないです 現にアラート状態で、30キルほどしてもSランク取れたミッションもあったので、数体の敵なら気にする必要はないかと...ちなみに一体倒すごとに-200ポイントのペナルティです 「開放」 ...
デモンズソウル、ダークソウルの両方共コンプ済み 今作のトロフィーの鬼門は「魔法系の収集に関するトロフィー四つ」と、「ルカティエル」だろう まず前者の四つについて 魔術、奇跡、呪術、闇術の全てのスペルを入手しなければならない この過程で前作経験者ならトロフィー条件を見て絶句するであろう「身を捧げし者」は獲得できるようになっているので安心 個人的に忘れやすいだろうと思われるスペルは以下の通り ナヴァーランの暗殺依頼で貰えるもの 呪術:封じられた太陽 ...
恐らくシリーズでトロフィーコンプリートが一番難しいです 難易度を上げている理由はNPC白召喚で死なさずにボスを倒す必要がある、3周+α前提、魔法や奇跡等は渡せず自力で集める必要がある為 ちなみに前作では武器強化で大体のトロフィーが貰えましたが、今作の武器トロフィーは1つだけです オフラインでもコンプは可能な模様です 「熟練の職工」 マックダフの場所にたいまつで火をつけて、鈍い種火を渡し後に50000ソウル?使うと会話で原盤を貰い解除 条件が未だに不明ですが、2つの武器を変質強化し、+10にした後に大体40000ソウルくらい買い物したら取れました 「月光の大剣」 最初はマデューラから虚ろの影の森への扉付近にいます 石化を解いて扉を開いた後に絶対に話しかけておきましょう、話しかけないとフラグが立たずサインが出ません...
いつも通りのブーストゲー。 しかし、オントロが! って思ったら参加のみという安心設定。 試練もいつも通り。 しかし、なぜオンラインを実装したのか…
石村宇宙船にてエイリアン版バイオハザード的な。 武器が個性的なものばかりでとても楽しめるTPS。 インポッシブルがきつそうだが、チート使用で難易度はぐっと下がる。 トロフィーに影響はない。 死なないやつは、四肢をしっかり切断した後、魔法をかけて時間を稼ごう。 オススメの一本。
今回も安定のブーストゲー。 試練も何回かやり直せばできないことは無いかと。 今作は特に感想を持たなかったなあ笑
暗殺ステルスFPS。 独特な世界観とアクションで面白い。 スキルというスキルは必要なく、サイトや動画見れば誰でもプラチナ。 魔法ではブリンクの使い勝手の良さがずば抜けていて、むしろこの魔法だけでもいける。 1番最初に強化を最大にしたいところ。 ビュンビュン飛んでステルスキルしちゃって。
ベセスダの名作。 こんなゲーム無いよ!っていう出来なゲーム。フリーズの酷さで避ける方が多いがそれは損をしている。PS3を持っているならぜひやっておきたい。 トロフィーに関しては簡単なものばかりで自然と遊んでハマれば取れていくが、攻略サイトは使うことになるであろう。 広すぎて自力で収集物などは不可能に近い。 FPS、TPS視点を自由に変えられるが、主はFPS視点でプレイすることをオススメする。 4の噂があるが、やはりPS4で出ちゃうのか…?