最新レビュー

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2014年 3月 20日
画面越しでコントローラ操作してるあなたも立派な登場人物

Vitaで発売されているシェルノサージュを事前にプレイすることを強く奨めます 取得タイミングに時限要素のあるトロフィーがあるのでこまめに新規セーブデータを作る癖をつけておきましょう 今作の時限トロフィーは2つ、1周でトロコン可 ☆お断りします☆ イオンパート開始時の選択肢で「よくわからないから断る」を選択すると獲得します ☆全てを捨てて...☆ 物語を進める中で殆どのトロフィーが取れます ...

上島竜騎兵
2014年 3月 20日 (Updated: 2014年 3月 20日)
おっと、滑ってるわよ

アンチャシリーズの初プレイです アプデしないほうがいいです アプデしたら、戦利品のドロップ率は大幅低下します 攻略サイトを参考した 戦利品の作業感が嫌いですから三周をプレイした 「プロ」はちょっと面倒、味方など邪魔に過ぎない 高難易度でマグナムは使いやすいです 「格闘チャンピオン!」はチャプター9で5、6回練習しなから取った アルカナカードとカディスカードはマジ面倒です ...

刻の涙
2014年 3月 20日

誰もレビューしていないので(´・ω・`) プラチナ取得には全ダンジョンクリアまで進める必要があります wikiにもある通り騎士化イベントの前でセーブした後、各キャラの個別EDを回収していきましょう 騎士化イベントは少女地獄の4Fで起きるので、そのフロアのキャンプでセーブしておけば大丈夫です ちなみに各エンディング到達時のレベルは以下の通り 最初のエンディング:44、2つ目のエンディング:66、最後のエンディング:76 このくらいのレベルがあれば各ボスともにかなり余裕を持って戦えます 難易度は悩みましたが1としておきます ...

D
DX14
2014年 3月 19日 (Updated: 2017年 8月 25日)
アクション
龍が如く 作業!

コンプ難易度は、時限要素なし・2周必須・ある程度のスキルが必要・膨大な作業あり、以上4点を総合し☆4。 音ゲーまたはSTGが苦手な方は最悪詰む可能性もあるので重々注意です。

K
KNIGHT
2014年 3月 19日
RPG・SRPG
煽りゲー

完全ソロなら★3.5-4くらいだと思います。 私はフレの協力があったので2.5繰り上げて★3です。 基本的には攻略サイトで推奨されている所謂テンプレ装備を作ればスムーズに進行できます。 私は銀騎士の槍でチクチクしてました。

R
ray1286
2014年 3月 19日
アクション
マップ移動が1番厄介

よくあるアクションRPGですね。 ドラゴンに心臓取られたから取り返しに行こうとか言ってポーンとかいう捨て駒と旅をします。 主はダークアリズンなのである程度レベル上げたら黒呪島へ向かい、強い武器を集めてクリア。 2週目でウルドラゴン撃破。 サブクエスト逃さないように気をつければ、特に難しくない。 問題はスタミナ切れの早さのわりにオープンワールドだからマップ移動がダルすぎる………

K
Kis-My
2014年 3月 19日
どうした雷電?雷電!らいでーーーん!

鬼門と言われているVRとオールSランク。確かにVR18はきついと感じたが、シノギカウンターが得意だったのと運が良く、3回の挑戦でクリアすることができた。ゴリ押しは通用しなく、きちんとシノギカウンターを狙えることが前提だが。 ほんとにきついのは雷神の化身。 主は最近買ったからフォックスブレードとかいうものはなく、ムラサマで頑張った。無限ウィッグつかわないと正直☆5である。それくらい無限ウィッグ大事。 エレベーター前のグラートはほんとにきつかった。ひたすらEMPとロケランを繰り返す。 モンスーンはシノギカウンターできれば問題無し。 雷神の化身、VR取れたらプラチナ同然。 ほんとにプラチナへの道は「シノギカウンター」である。

K
Kis-My
2014年 3月 19日
シミュレーション

とても簡単なSRPG ですが、攻略情報が少なく未だに未確定なところも多々あります wikiなどに詳しく書いてないので箇条書きですこし補足していきます 【オールヒロイン オールトゥギャザー】 隠しキャラは理子、ツインファントム、八瀬の4人 事前に27話で対応する会話フラグを聞いておくことが必須条件ですが、追加でまだ条件があるみたいです 優先してアリアとツインエンジェルを使ってあげれば大丈夫でしたが保険でセーブデータを取っておいた方がいいです 【ギャラリー フルオープン】 全3ルートを通ればほぼ集まります ...

C
com
2014年 3月 19日
見落とし注意

普通に読み、メール回収のみオールスキップをしています CGやTopic(全て読む必要があるので自動ではない)は勝手に埋まるので あまり気にする必要はないのですが・・・問題は全メール読みです 特に「オペレーション・K」のトロフィーの獲得が出来ないケースがあります 恐らく99.32%でストップすると思います 最強である攻略サイト「誠也の部屋」にも記述がされていないので 回避方法について セーブとかロードの項目の中に「Mail List」というものがありますが それを見てください 最初からプレイし閃光の指圧師のメール3通を無視してください 岡部が「ええい! さっきからなんなのだいったい!!」といった時のメールを開いてから...

2014年 3月 18日
RPG・SRPG
純魔プレイが非常に楽

シリーズ未経験やアクションが苦手な人には非常に辛いタイトル 協力プレイもあるとはいえ一部分 普通のボス数体に加え、強敵の隠しボス2体はソロになります ・魔術、呪術、奇跡、闇術のコンプについて 店から買う物、ボスのソウルを物々交換するもの、マップに落ちて要るもの等があります 青の守護者の誓約で対人300勝利で手には入る物もありますが、オンラインが絡む魔法はすべて3周目に幽霊の商人から購入することが出来ます 1周目で神の怒りを使って初心者狩りをさせないためかと思います 誓約系でもオフで出来る闇の誓約の奇跡は売られません あくまでもオンラインが絡む物のみの販売になります ・隠しボスについて 今作はステータスの再振りが気軽に出来るので、ボスにあった能力値で挑むのが良いと思います ...

やまみ
2014年 3月 18日 (Updated: 2014年 3月 21日)
アクション
銃が如く

最新作は明治維新 歴史好きで龍が如く好きなのでストーリーはすごく楽しかったです! ちなみに3、5はコンプ済みです 本題ですが、今回はとにかく単純作業を強いられました 難易度が高いことは何もなかったような気がします・・・ 今回の難関は夢、叶えし者(コンプ100%)、精進神(精進目録コンプ)でしょう この2つが取れれば残っているトロフィーはわずかのはずです では、取るのに苦労したものを解説します ・本編、極めし者 ...

てんまい
2014年 3月 18日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
3.0
当たらなければどうという事はない。

VSシリーズはスピード感があるので、結構好きです ただ、熱帯はレベルの高いユーザが多いので注意 私も何度フルボッコされた事か・・・(´;ω;`) ※私の持ち機体※ 対人用:ガンダム、ルナザク CPU用:ストフリ、隠者など トロフィー取得で、特に時間がかかったのは下の2つです ◆伝説の白い悪魔 ⇒ひたすら作業です 私はひたすらGP02の核でザクを一蹴する簡単なお仕事でした ...

2014年 3月 18日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
天才ランナー

2003年にPS2で発売されたZOEシリーズの第二作目 PS3でHDリマスター版として、第一作目のZOEとセットで帰って来ました! やっぱり、ADAは最高です!!! これからプレイされる方は、修正パッチを当ててから始める事をオススメします (フレームレート&解像度が格段に向上する為) ZOEも面白かったですが、ANUBISはもっと面白い! ハイスピードロボットアクションの名の通り、スピード感ある戦闘が堪りません!(*´ω`*) トロフィー的には良心的すぎるぐらい簡単でした♪( ´∀`) 『フレームコレクター series.A』があるので、2周必須です まとめwikiでも書かれていますが、【クリアデータを上書きしてはいけません!】 ←完全にトラップw ...

2014年 3月 18日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
2.0
戦闘行動を開始します。

2001年にPS2で発売されたZOEシリーズの第一作目 PS3でHDリマスター版として、第二作目のANUBISとセットで帰って来ました! やっぱり、ADAは最高です!!! これからプレイされる方は、修正パッチを当ててから始める事をオススメします (フレームレート&解像度が格段に向上する為) トロフィー的には『アンティリアの守護者』以外、特に詰まる物はありません 『アンティリアの守護者』ですが、問題なのは【二番目に出現するTOWN.1の救助ミッション】です この救助ミッションはテンペスト戦における建造物破壊率がそのまま引き継がれる為、 『テンペストにどれだけ建造物を破壊させないか』が重要になります 私のテンペストとの戦い方は、最初のレビュアー(ZERO)さんが記載されている戦い方と同じだったので割愛します ...

2014年 3月 18日 (Updated: 2014年 5月 25日)
相変わらずノーダメージの試練だけが突出して難しい。

同HDの「落日の悲愴曲」に続いて、こちらもコンプ ノーマルで一周、ハードで一周の計二周しました 私は初見ゲームでは、基本的に初周は標準難易度で遊ぶ事にしてますので今回も二周しました それでも17時間ほどでプラチナ取れましたので、コンプ時間自体は短めかと思います ストーリーの長さは落日の1.4倍ぐらいといったところでしょうか 落日よりは長いですね 皆さんが仰るように最初からハードでプレイすれば時間短縮になります 以下、注意点などに関するレビューです ・「武具の覇者」 全装備強化が条件ですが、おそらく一周では無理です 攻略サイトでも「ハードクリア時点でオーブが5000ほど足りない」とありましたが、私も同様にハードクリアの時点でオーブが4800ほど足りませんでした 連続ヒットによるオーブボーナスを利用しても多分無理でしょう ...

サルサ
2014年 3月 18日
この世界に住むこいつらの気がしれない

ベセスダ代表するfallのベガス近辺マップ的な。 基本、決まったミッションクリアや、ロック解除何回とかいうトロフィーばかりでそこまでの作業ではない。難易度も不問。 ただ分岐トロフィーあった気がするのでセーブをうまく分けよう。 ゲームとして楽しめるので自然とコンプしていこう。 欠点と言ったら、登場する女性キャラほぼ全てが奇形というところか。

K
Kis-My
2014年 3月 18日
アクション
アマゾネス女マジ無理…

前作みたいに破片集めが苦労しない。 2週と少しの作業でプラチナねらえる。 xp稼ぎのミッションとか作ってる人いるけど、主はそれで手に入ることなかったのでちまちま稼いだ。 面白いしオススメだが、あのアマゾネス女には気をつけよう!

K
Kis-My
2014年 3月 18日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
べっ別にオマエのために泣いたんじゃないんだからなっ!

稲船氏が製作に関わったこと、PSVita初となる狩りゲーということで、メディアでは注目されていた作品 一方で、当時の私はVitaを持っていなかったことと、氏の某C社を退る前の立つ鳥後を濁しまくりな惨状から、興味が湧かなかった それから1年、フリープレイという「聖杯」が現れたので手にとってみることにした それでは、トロフィーについて ・「絶望の始まり」~「拝跪される存在」 序盤 まず、最初の関門が、ゴーレム召喚アイテムである「○○の内臓」入手まで ここまでは微妙な火力と少ない使用回数の供物で魔物たちを切り抜けていく必要があり、どうしてもジリ貧のきつい戦いになる...

Lie
Lie
2014年 3月 18日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
腹パンからの指詰め・・・ 借金って、怖いね。

PS+のフリープレイにてプレイ かなり前にコンプしていたのだが、当時イベントトロフィーが時限と思っていたため検証が出来ておらず、今になってのレビューとなった イベントトロフィーについては、クリア後にチャプターセレクト機能が解禁されるので、それを使えば問題ないようです コンプ後メニューを確認せずにゲームを終了してしまったのがこの勘違いの原因のようです その詳細も既にwikiに記載されているので、そこからYouTubeの動画に飛べば大丈夫かと 既にレビューされている通り、ルミナリーのみコンプリートする必要はなし 今まで雰囲気ゲーではどれも酔っており、3人称視点のこれなら大丈夫だろうとやってみるも、結局は酔いました それだけ操作性が非常に悪いです 進行の妨げになるようなバグが幾つか報告されていますが、自分は遭遇していません...

Lie
Lie
2014年 3月 17日
ps4初のCOD

ps3版コンプ済みでのレビュー ps4版が1000円で買えると聞いたのでプレイ ※トロフィに関してはps3版のレビューを参照 ps3版に比べてもやっぱり画質がものすごく良くなっているので ps3版に比べてもかなり簡単だった 難易度は☆2

2014年 3月 16日
シューティング
来た、見た、勝った

STG初心者のレビューになります 「ここからが本番」 私はフォボスでいきましたが、ボス相手に機動力が足りないと思ったことが多々ありましたので、気になる方はネメシスをおすすめします 「伝説はここに」 最初はオンラインで取得しようと考えたのですが、残機0になった途端に抜ける輩の多いこと、結局オフラインで取得しました 機体は先人の方々がおっしゃているようにフォボスかネメシスで 道中ライフとボムがもらえる人はなるだけ助けていきましょう 「(10+1.5+3.5)x」 難易度ベテランでアシスから始め道中ノーミスでいくとセレスの序盤で達成できます コンボが途切れるなとおもったら、ボムかオーバードライブを使いましょう 難しく感じましたが、短時間でコンプが可能なので★2です...

サイモン
2014年 3月 16日 (Updated: 2014年 3月 16日)
NOOBZONE

PS4のロンチタイトルで一番気になっていたので、本体のお供としてプレイしたのですが正直やっちまった感があります... 最近のゲームによくある、誰も求めてない中途半端なステルスシステムを導入=自由度の高いゲームになると思ってる風潮はまじやめてくれよ... トロフィーに関してはオントロの「何でも屋」が面倒なくらいで、オフは2のように高難易度なキャンペーンをクリアしないといけないような事もないです 「何でも屋」に関して自分は、一番面倒くさいとされるドローンバディと補給箱のみAbility boosting部屋を使用し他は野良のウォーゾーンで稼ぎました 補給箱はただ単にこんなもの使用するくらいなら機関砲や復活ビーコンした方がキルレやチーム的にも貢献出来るのと思ったので、野良では1回設置したきり使ってないですw 一方ドローンパディは、50キルほどは自力で頑張りましたが接敵してから発砲までのタイムラグや低威力、敵(プレイヤー)よりも傍にあるドローンを優先して攻撃するクソ仕様でストレスしか溜まらなかったので野良は諦めました 他に野良でやってて苦労したのは飛行ドローンくらいですかね 自分KZシリーズは2しかやってないのですけど、機関砲は2に比べ強くなり過ぎてる感がするのですが、飛行ドローンに関してはまったく進歩してないです...w 最近配信された無料MAPの格納庫なら上手くいけば1試合中に10キル以上狙いやすいです 他にオススメなのは森林地帯、廃墟ぐらいですかね... もちろんルールはウォーゾーンで ...

むぎ
2014年 3月 16日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
人生

「CLANNADは人生」 泣きゲーで有名なブランド『Key』から発売された神作品のPS3移植になります。 CLANNAD含め、Keyの作品(kanon、AIR)は全て大好きです。 いやぁ当時、蔵の発売まで何年待ったか・・・(ヽ´ω`) そんな感じでPC版もプレイ済みです。 トロフィーとしては、攻略サイトが充実しているのでコンプリートは容易です。 その為、説明は割愛します。 ホント、鍵作品は泣きます・・・号泣します・・・(´;ω;`)

2014年 3月 16日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
2.0
WHITE ALBUMの季節

1998年にLeafから発売されたゲームをPS3に移植した作品 しかし、ただの移植ではなく、完全な新作と言っても過言ではないぐらい、クオリティが向上しています あと一番重要なのが、初期作の『あのメンドくさいスケジュールシステム』がなくなっています! これだけで十分やる気が出てきます♪(∩´∀`)∩ トロフィーについてですが、 ADVなので基本的に【各キャラ攻略、CG収集、BGM収集】で取得できます・・・が! 問題は『各キャラの会話イベントコンプリート』です こればっかりは攻略サイトを参考にリストを作って、確実に会話イベントを潰していった方がいいと思います (選択肢の色が変わる以外、既読か未読か判別が付かない為、消化漏れが発覚した時の絶望感がハンパないです・・・) 私がクリアした順番は【マナ⇒美咲⇒はるか⇒弥生⇒由綺⇒小夜子⇒理奈⇒ノーマル】でした 個人的には『理奈エンド』が一番好きですわ、今も昔も(*´ω`*)...

2014年 3月 16日 (Updated: 2014年 3月 17日)
システムが良くても過疎ですべて台無し

前作のマーセナリーや3をプレイして期待してプレイ、悪い意味で裏切られた 最後面倒すぎてブースト部屋で補給箱とスタンブラストに解除しましたが、 談合なしでもトロフィー自体の難易度は★3が妥当で時間と精神的苦痛がかかり 初心者であれば★4相当並みかと、でも談合する前提なら★2レベルに下がるほど難しくはない 今作の問題は何と言っても 「 何でも屋 」 これを取る過程でマルチではすべてのトロフィーは取得できるぐらい レベ上げの条件が使用して条件を満たし最大まで基地外じみた数字を達成しなければならないという糞使用 以下面倒だった勝手な見識 ・補給箱 今作でもグレ、グレポンの強さが健在だが、それを知らない初心者が多いせいかまったく需要がない TDMでも弾切れになるのは大体20キルストリーク前後だが、そこまでしたところで味方が都合よく出してくれない ...

2014年 3月 16日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
終始シュール・・・

全てがフルアニメーションで作られた新しいRPG。 発売前に期待しすぎたせいで、プレイして落胆・・・。 シナリオも終始シュールですし、ゲームバランスもおかしいし、何だかなぁ(´ε`;) 難易度としては、RPGとしてもトロフィー的にも簡単な部類です。 ただ、基本的に所謂『お遣い型』のシナリオである為、メンドくさくて仕方なかったです。(戦闘も途中で飽きましたw) コンプ時間はRPGとしては短めの時間ですが、 体感的にはその倍ぐらいはやってた感じがします(ヽ´ω`) その為、プラチナ難易度としては☆1ですが、体感(ストレス)的には☆2かなぁ・・・。

2014年 3月 15日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
2.0
Solid Park

ここからがネプの本気だ!(`・ω・´)← そんなワケで無印と比べ物にならないぐらい、色々クオリティが向上したネプシリーズ第2作。 第2作とはいえ、1作目の無印とは全く繋がりがない為、mk2から始めても大丈夫です。 トロフィーも基本的に良心的です。 一部作業がありますが、そこまで苦ではありませんでした。ただ、EDが多い・・・(;^_^A 私のクリアした順番としては『ノーマル&メーカーEND⇒各都市END⇒支配END⇒真END』でした。 支配ENDは色んな意味でスゴいので、『真END』の前に見る事をオススメします。

2014年 3月 15日 (Updated: 2014年 3月 15日)
作業量増加

前作よりも、対人↓、作業↑といった感じです。 アクションや対戦格闘に自信の無い方でも作業耐性の高い方ならコンプできるかと思います。

R
ray1286
2014年 3月 15日
至高のキャラゲー

普通にプレイしていたら何の苦も無くコンプできました。 【神秘の霊薬】のみ、ガチで狙うのはかなり厳しいので、運頼みとなりましたが、 コンプまでにエリクサー持ちの方と4-5回くらい出会えたのでよほどヒキの悪い方でない限り 鬼門という程でもないと思います。 FF13ファンにはたまらない至高のキャラゲーでした。

R
ray1286
2014年 3月 15日
RPGの王道

ズルしました。 強敵は全て用心棒の斬魔刀で撃破。 HPスフィア、運スフィア稼ぎは面倒なのでやりませんでした。 上記手順で進行すると最大の強敵がヘレティック・ヨウジンボウになります。 こちらは五連続(セーブ&ロード不可)での撃破が必須になるので リレイズで敵の攻撃に耐えながらゲージを貯めてアタックリールで攻撃(攻撃力255-4回で撃破) すればなんとかなります。 基本的に目押し力や反射神経(アタックリールと雷避け)があればなんとかなると思いますが とれとれチョコボだけはホントキツかったので★4でお願いします。

R
ray1286
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