最新レビュー

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2013年 1月 16日
アクション

1と違い作業が多くなってます。EXハードはトンファーで余裕なのでスキルは必要ないけど面倒なトロフィーが多いので★3にしておきます。

D
DOS
2013年 1月 16日
アクション

闘技場とホームランがきついくらいでコンプに時間はかからない。それでもホームランノーミスが人によって苦労すると思うので★3にしておきます。

D
DOS
2013年 1月 16日
PSN配信タイトル(あ~わ)

追加トロフィーも含めてのレビューです。プラチナが取れれば追加も問題なし。ドリフトが大変なくらいで時間はかからない。よって★3としておきます。

D
DOS
2013年 1月 16日
アクション

前作より作業が多い上にオントロフィーまであります。10万トロフィー以外を終えても全然足りないので撃破稼ぎが必要かつチームマッチで10勝も過疎ってくると大変なので★3としておきます。

D
DOS
2013年 1月 16日
アクション

サバイバルがきついことと作業が精神的に来るので星4とします。

D
DOS
2013年 1月 16日

RPGなのでスキルは必要ないけど膨大な時間と作業が必要です。よって★4の評価とします。

D
DOS
2013年 1月 16日
やりこみ満載

コンプとなるとかなりの時間が必要になってきます。スキルは必要ないけどやることがかなり多いので作業的にも大変です。よって★4評価とします。

D
DOS
2013年 1月 16日
アクション
周回プレイが大変

何週もプレイしなくてはいけない上に1のようにアイテムによるごり押しが出来ないので1よりは難しい。時間がかかる上にアイテムで何とかなるわけではないので★4としておきます。

D
DOS
2013年 1月 16日
プレイ条件による

難しいのはクイックバトルで、移動距離は完全作業です。エツィオトロフィーも普通にやれば大変です。オンラインを談合なし、移動距離を連コン使わない評価で★5とします。

D
DOS
2013年 1月 15日 (Updated: 2013年 6月 02日)
ただ単純に”難しい”

ボールを転がしてゴールに入れる 非常にシンプルなゲーム性であり、必要なのは集中力と正確な操作スキル、この2点のみです ただそれだけのゲームでありながら難しい コンプへの大きな壁となるのは次の2つ 【スーパーモンキーマスター】全難易度コースを全てノーコンティニュークリア 【モーションセンサル】初級~上級までの全コースをモーションセンサーのみでクリア どちらも非常に厳しい内容ですが、個人的に苦労したのはある意味経験者殺しともいえる【モーションセンサル】でした オールノーコンティニュー自体はシリーズ経験者ならもはやお馴染み、とも言えるものなので、しっかり各コースの攻略法を叩き込み、反復してミス率を下げていけば充分突破可能です 上級50コースの場合はその数の多さを逆に利用し、序盤で稼げるだけ残機を増やして後半に備える マスター10コースの場合は前半ノーミス、ボーナス面でしっかりバナナ回収して残機5 このラインを維持できなかったら最初からやり直し、6面以降を最低1ミスでクリアを狙う 6面から先は正直ほぼ無理ゲーな難易度ですが、プラクティスで繰り返し練習していけば成功率は絶対に上がって行きます 上級もそうですが何度も繰り返して練習し、失敗に心を折られないことが何より大切かと ...

X
XR-900
2013年 1月 15日 (Updated: 2013年 6月 02日)
レース
オンラインは根気あるのみ

HD版コンプ済みでのレビューです トロフィー全般において難易度はHD版より1ランク下の設定になっています HD経験者なら詰まることはないでしょうし、ワイプ初挑戦でもある程度のレースゲーム適正があれば問題ないと思います オフライントロフィーでは【スピードスター】が、やや難しいとされる方が多いようなので少しだけ補足 A+はクラフトの速度も速く、また敵CPUもかなり強化されているのでなかなか厳しい展開になりがちです ここで苦戦されている方はコースをSOL2にしてみてください ポイントは落ないこと、飛んだらバレル、アイテムは全て吸収して体力に回す、アシストはOFF この4点だけ意識すれば余裕で勝てます 壁のないコースなのでラインは無理をせず真ん中維持で落ないようにし、ジャンプしたらバレルを決める アシストもここではOFFにしてもほぼデメリットはないので、OFFにして慎重に走る これだけで後続を引き離せます また、アイテム運に頼る必要もないので全部体力に回してOKです 落ち着いてやれば半周近く離せると思いますのでおすすめです オンラインについてはメインとなるであろうコンバットの戦い方を覚えたらあとは根気、ひたすら根気です 切断や進行度がリセットされる恐怖のバグ(私は遭遇しませんでしたが)があったりしますが、めげずに頑張ればいずれ終わります...

X
XR-900
2013年 1月 15日 (Updated: 2015年 1月 22日)
アクション

オフの超忍クリアは結構厳しいです 掴みを多用してきて無駄に硬い敵ばかり しかしDLC武器のおかげで大分楽になったと聞きます オンのクランバトル関係はもう過疎化が進み、談合しなければ厳しいかもしれません トライアルの方も過疎化が進んでいるので協力してくれる相方も必要です トライアルの鬼門は極み1>極み2>超忍2・・・ 極み1は幻心が大量に出てくるので対処できないと難しいです 極み2はDLCを買うと大分楽になると思います 被ダメがすごいので注意 ...

/
/ゆの、、
2013年 1月 15日 (Updated: 2015年 1月 22日)
船から降りた新参者

鬼門はオフ・オン共に存在します オフの鬼門は「自由の街への鍵」 取得のためにたくさんのミッションやフレンドとの交流等を行わなければなりません 条件の一つに フレンドと全activityをこなす があるのですが誰と何処で何をしたかをメモしといたほうがいいかもしれません 自分はこなしていく過程で忘れてしまい、また初めからこなしていった記憶があります; 他のオフトロフィーは特に難しいモノはないですが「絶滅危惧種」も同じくメモした方がいいです オンの鬼門は「最重要指名手配」「グッバイ・ペトロヴィッチ」 前者はハングマンズ・ヌースを何度もやるしかありません 自分がこのトロフィーを取得した時のハングの成功回数は1065回でした 後者は数が多いし過疎化が進んでいるので談合必須と言ってもいいですね 協力者は2人いればなんとか…しかし[カージャックシティー]等のチーム戦は4人以上でないと始められないので確実なのは3人協力者がいることですね...

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/ゆの、、
2013年 1月 15日 (Updated: 2013年 2月 10日)
オールゴールドメダルがけっこうキツイ

レースゲーでお馴染みの、レースに何勝する~大会で優勝する~4人以上集まって開始などの厄介なオントロがなく、全て参加すればいいだけなのでとても気楽 レースゲー避けてる人はこのオントロがネックになってる場合が少なからずあるだろうから、手が出しやすいタイトルだろう ただ計50本プレイしなくちゃあかんのでそれなりに時間はかかる 人数は私がプレイした時点(2013/01)では、HPとレースは十分にいた インターセプターは不人気のようで、待っててもなかなか来なかった これはフレ誘ってプレイしたほうがいいかもしれない 「人気者」トロフィーは、このゲームをプレイしてるフレを新たに5人作る必要があるので、HPの受付時に部屋にいる連中に片っ端から依頼メールを送ればいいだろう 私はそれで40分後くらいにピロリンと来た 結構簡単にフレになってくれる人多いから安心 問題はオフの「忠義」「ゴールドメダルコレクター」の2つ つーかこの2つが全てか… ポリ・レーサーそれぞれのイベント全てでゴールドメダルを取るというもので、結構な数のイベントがありなかなかに難しい イベント内容はポリに捕まらないよう1位を取る、逆にレーサーを時間内に一網打尽にする、単純なタイムアタック、と分かりやすいものばかりだが、時間がシビアなコースもあり、一筋縄じゃいかないイベントもある ただ絶対無理!ってな絶望的な壁ではなく、何回もやり直せばゴールドが見えてくるタイム設定なので、そこまで尻込みすることはない コースを覚えて、使えるショートカットや一般車の登場するおおまかな箇所を覚えておき、あとはなるたけぶつかって減速やペナルティ喰らわないよう努めていけばいい 何回も走って慣れていけば自分の上達振りを実感できるはず ゴールド取ってる各コースの動画も挙がってるから、ショートカットや使用してる車を参考にするのもいいだろう...

M
mecanity
2013年 1月 14日
格闘
3連勝だけ

3連勝だけが鬼門でそれ以外は格闘経験なくても問題ありません。3連勝がなければ星1でもいいけど、初心者にあたらないと苦労するかも。よって星2にしておきます。

D
DOS
2013年 1月 14日
前作のデータ次第

前作のデータが引き継げるかどうかで時間も変わってくる。引き継いで効率よくやればかなり短縮できるけど、はじめからやるなら前作同様に膨大な時間が必要。よって星5評価とします。

D
DOS
2013年 1月 14日
アクション
アイテムで何とかなる

DMDクリアだけ大変なだけです。普通にやるなら鬼畜な難易度だけど、周回してアイテム増やせば何とかなるので星3としておきます。

D
DOS
2013年 1月 14日
圧倒的作業

DLCを考慮しても作業地獄なのでかなり大変。時間的にも作業的にも鬼畜なので星5とします。

D
DOS
2013年 1月 14日
フレンド次第

はじめにトロフィー目当てでコンプするゲームではありません。スキルは不要でも膨大な時間が必要なので、フレンドがいれば楽にはなるけど野良でやるなら心が折れるかもしれない。よって星5とします。

D
DOS
2013年 1月 14日
最後までレベル上げ

難しいのはベリハの最終ミッションだけであとは作業。LV上げの作業と全員でミッション制覇だけでプレイ時間の9割近く必要で大変。よって星5とします。

D
DOS
2013年 1月 14日
Vita 初コンプ!

おそらく、Vitaを買って最初にコンプする作品になると思います。 フォトパネル15が1番面倒だと思いますが、絵の左右が虹色になると、列や行(縦と横)に スライドできるので、うまく使えば、クリアできると思います。 (初期配置で難易度が変わると思います) サクッとコンプ出来るので難易度は1以下で十分だと思いました。

コウ55
2013年 1月 14日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
ギン!ギラ!ギン!

ビジュアルはカートゥーン調、ゲームシステムはモンハン風アクションシューティングとして仕上げられた亜流ロストプラネット 体験版をプレイし、面白かったので購入 それではトロフィーについて 一見時限要素があるように見えるが、EP5クリア後に回想ミッションとして全てのストーリーミッションが復活するのでミッション指定のトロフィーも初回で取る必要はない (これは、トロフィー「○○チャンプ」も同様) プレイしていく上での難関は「超級訓練Lv.3 制覇!」,「メダルコレクター」の二つとなる ・超級訓練Lv.3 制覇! ...

Lie
Lie
2013年 1月 13日
常にクライマックス

もう先にいろんな方が書かれている通りですね、はい オプション取るまでは適当にやってオプションがでたらそれをつけてやるだけ 唯一オプション無しでやらなければいけないスコアアタックですが機体数が無限なのでいくら大破してもクリアするまでやってればおk 誰もでもやれるので☆1 最初は操作に戸惑うかもしれないが・・・ 特に難しいところもないです

まろやか
2013年 1月 13日
スペシャルオプスが難関。

オフラインのベテランはシリーズを経験してないとつらいと思います。 でも前作より楽なので頑張ればいけます。 スペシャルオプスはフレンドと一緒にやっても辛かったです。 私じゃ、一人だとたぶん無理です・・・。 やる前にフレンドだけは確保しておいたほうがいいです。

トロフィーおばさん
2013年 1月 13日
FPS・TPS
星5に近いけど、ぎりぎり星4ぐらい。

オフラインはキャンペーンの最高難易度が難関 オンラインはメダルと戦果大十字章が難関 どちらもかなり難しいです キャンペーンの最高難易度は全体的に難しく、 最後はかなり難しい もっと細かく言うと、 ラスボス前の火炎放射兵を倒した後のロケラン兵のところ やってればいつかはできるものの、精神的につらいです 何回親でもへこたれないで頑張るしかないです オンラインはメダルに関しては、やはり運 ...

トロフィーおばさん
2013年 1月 13日
PSN配信タイトル(英数字)
300円でトロフィーをゲット!

最後に一気に解除されるのが気持ちがいい。

トロフィーおばさん
2013年 1月 13日
PSN配信タイトル(英数字)
wikiのとおりにやればいい。

300円でトロフィーを買うようなもの。

トロフィーおばさん
2013年 1月 13日
過疎でwipeoutと並ぶ高難易度ソニー版マリカー

マリカーにクリエイトを足したゲーム 実際、正攻法での難易度は星4ぐらいですが、 今とてつもない過疎で他の星5レースゲームの、 wipeout並につらかったので星5です wipeout並にスキルはいらないもの、 過疎で試合が成り立たない、レベル30は談合の作業と、 別の意味で難関です 特にシリーズの覇者は、試合開始に4人必要なので、 フレンドと一緒に談合するには他に3人必要です おまけにここのユーザーのほとんどは、 レースよりも会話を楽しむ人なので、 ...

トロフィーおばさん
2013年 1月 13日
PSN配信タイトル(英数字)
超音速半重力レースゲーム

wipeoutはPSの初代からやってるものです 操作性が独特ですがこれは慣れです 買うか迷っているなら、体験版でやってみれば決まります 私のほとんどのフレンドは操作性に投げました 細かいことはほかの方が書いてるので省略しますね 敵が早いです、イージーですら少し早く、ハードはかなり強いです もうほんとに運としか、いいようがないですね さらにあるコースで開発スタッフの記録を抜くトロフィーもありこれも苦戦しました ...

トロフィーおばさん
2013年 1月 13日 (Updated: 2013年 1月 13日)
前作よりも簡単だが面倒な要素てんこ盛り

前作に引き続きプレイ 相変わらず面白い 戦闘面については前作をプレイしているおかげで詰まることは無かった 逆に今作が初プレイという人は戦闘慣れするのに苦労すると思われる これは誰もが通る道 他の人同様ノーマル→新しいゲーム+の二周プレイ とにかく収集物が多い その上前作よりもクセのある配置になっているため面倒 ちなみに収集物は2周目に引き継がれるが、サブミッションはもう一周する必要あり リドラーの人質や救難信号を再びこなすのは骨が折れた ...

サム
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