最新レビュー
発売前には「史上最凶のトロフィー」とか 「コンプ不可能」等と言われていたゲームだが 個人的には今年、最も発売を待望していたゲームの一つ 何しろ問題はNYMHCだろう これがゲームの難易度を格段に上げている 要するに、 「全チャプターを制限時間内に1度もリトライせずにクリア」 せよだ 敵との銃撃戦だけでなく多数のトラップ、事故死、即死ポイントがある ...
5段階評価なので☆1とするが実質☆1.5くらい 謎の生物の撃破とマスクド斉藤が面倒 ランキングは順位が2つ差以内でないと戦闘が発生しない 出現するキャラは順位が近いと確立が高いが Lボタン1行バックで再抽選なので狙ったキャラを出せる 上位ランクに挑戦する場合、挑戦しないを選べばアイテムのトレードが可能 トレードで提供してくれるアイテムもLボタンバックで再抽選可能 以上のシステムを使えば恭介の強アイテムを手に入れ易い アイテムは腕力+があれば運次第でゴリ押しできるのでオススメ また謎の生物撃破の為に凛に強アイテムを渡すことも可能 謎の生物はwiki等で週と周がくちゃくちゃで分かりにくいが 1周目18日のイベントでフラグを立て、19日、20日と謎生物(鳥)を倒す ...
わたしのコンプまでの流れは、 1周目はストーリー系のトロフィーを回収し、 ラスボスは難易度ハードまでクリア 2周目で残りの全てのトロフィーを回収しました レベル上げはゾーオンケイジで行うのが早いです 撃破系で難しいものはレベル140~150くらいで フォドラクイーン1分→ラムダ難易度カオス→ソロモス→ラムダ・テオス と一気に倒して行きました 1分撃破はアワーグラスとアルカナボトルを間髪いれず大量消費します アワーグラスはアワーグラス継続時間2倍の称号をつけたキャラに使わせるのおすすめです ...
難易度的にはぬるい劣化TPS ストーリーが興味なかったら作業ゲー感が出てしまうかも 一周目ノーマル+エンブレム回収+隠しトロフィー取りをして二周目にプロクリアでちょっとマーセしてプラチナ プロフェッショナルも無限弾使えば1周目ノーマルより楽です 使わなくても何も問題ないです 今作は死ねばHPがフルになり特にデメリットもないです 最悪、繰り返せばクリアできます 私はco-opでプロをクリアしましたが、最初にバグなのかゲスト側だけプロクリアになりませんでした ゲスト側は前回プレイ時の難易度が反映され、ホストがプロでもゲストはアマチュアやノーマルになってます ゲスト側はソロでプロでチャプター開始→即終了をしておけば問題ないです ...
初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアターの三作目となるextendのレビューです 筆者は前作・前々作ともにプレイ&コンプリート済みです 前々作よりも一回り難しい前作、そして今作はその前作をはるかに凌ぐ難易度になっています 後述しますが前作で猛威を振るった高難易度の楽曲が今作にも収録されていますので、前作で心折られた方は今作でも心を折ることになるであろうと予想されます トロフィーコンプリートするにあたって最も難しいと思われるのは、やはり『全楽曲のEXTREME/PERFECTを取得』でしょう これが断トツで難しいです しかしこれで難易度を決めるのは少々悩みました プレイヤースキルに依存するゲームなので、練習すればするほどコンプ難易度が下がっていく、とでも言いましょうか 他の☆5タイトルのように圧倒的絶望を感じられるような内容でもなく、またコンプ時間が比較的短いことを考慮した結果、ここでは☆4とします ですが極めて☆5に近い☆4であることも付記しておきます ...
難易度関係なしなのでさほど難しくないでしょう 流れとしては、 ------------ ●1週目:普通にプレイ 全体の流れを掴むのが目的だが 取れそうなトロフィーがあれば取る ●2週目:不殺プレイ 超常能力と麻酔クロスボウを活用しつつ、 ノーキルノーアラートを目指す グラニーのサイドクエストは無視する 取得順に m(mission)1クリアで『消滅』 ...
まず、ノーマルでやってみてゲーム自体難しいと思いました 私は心配性なのでDMD含め6週しました 取りこぼしなしで1週でア5個、ホ7個、デ6個を増やせます ※イージーモードではアイテムなどの持ち越し不可 拾う前に買えるアイテムは上限まで買っておく ) 私が(アクション上手くない)DMDボスに使ったアイテム ネロアンジェロ3戦目?ホ6個 グリフォン3戦目???ア2個 ナイトメア2戦目???ア2個 ナイトメア3戦目???ア4個 ※ナイトメア戦は3戦全部の異空間のボスにホーリーそれぞれ3?5個ずつ ムンドゥス1戦目???デ10個...
2周かけて攻略する予定でしたが、プレイしてみたら少しwikiでイベントを確認する程度1周でコンプできたので、アーランドリシーズより簡単になっています wikiにある通り、一周目でコンプする際の注意点は、 ・ニオ救出前に、スタインフェーダーのクリアと、弐番館・第九書庫でのオディーリアとのイベント)までをクリアしておく ・ユーリスイベント★西の砂漠の竜狩り★にリンカを同行させる ・6~7月と12~1月に行われる品評会で毎回優勝しておく これだけ注意して、出来るだけ無駄に日数を過ごさないよう心掛けておけば1周目でもかなり日数に余裕が出来ます (スタインフェーダー攻略前にトッセリの制御盤をクリアしていないと黄昏の工房に入ることが出来なくなるようなので注意が必要です) コンプ時間は35時間程度ですが、攻略しきれていない部分があるので(変異したマップの探索やボス撃破等)全部攻略しようとするともうちょっとかかるとおもいます 1周目でも全ボス撃破等可能ではあると思いますが、じっくり攻略したい方は2周かけて攻略するのがおすすめです コンプするに当たって、他作品に比べてこまめにイベントをチェックしながらすすめていく必要もないですし、作業感も皆無なので楽しみながらプラチナ取得したい という人に強くオススメします...
難易度プロフェッショナルでも弾無限なしでクリアできる程度の難易度 レベルマックスは2週してもまだ足りないのでクリス編のチャプター5を何度かプレイして稼ぎました 一部操作キャラクターを変えないといけないものもあるがエンブレムは前作よりわかりやすいところに配置されていると思います。 ゲーム自体はエイムしながら歩けるようになったこと以外は前作から進歩してないように思いました。
MOVE専用のTPSになります 魔法を組み合わせで新しい攻撃が生まれたり、ポーションでの強化など MOVEを生かした操作が、結構面白い感じです 難易度のトロフィーが無いため、アクション的なスキルもあまり要求されず 一周でコンプできるので、時間的にもかなり早くコンプできます ただ、収集要素がそれなりの数ある上に、チャプター選択できないため取りこぼ すと2週目確定です 動画などを見ながら、オートセーブとは別に手動で各エリアごとにセーブするこ とを推奨します 粉砕などのトロフィーを取るときにも、それらをロードすれば便利です ...
街づくりSLGで、内容的にはシムシティを簡易にした感じです トロフィー自体は非常に簡単ですが、5000人トロフィーが少し時間が掛かるかもしれません 効率を重視するのなら、とにかく車庫付き住宅と歩道を組み合わせた住宅地を造成して埋めていけば5000人はすぐに達成できます その際は、住人の不満はとにかく無視し空家が出来ようとも宅地造成を優先で ポイント集めの放置で満足度が50%程度でしたが、人口増加は特に問題なく行えました 工場100件の為にポイント集めで放置を行ったならばポイントも余ってるでしょうし、空港と観光地を組み合わせて観光客ブーストを行えば更に簡単です あとは4車線バスとモノレールの環状線を整備して、駅や空港から人の流れを作るのがポイントかもしれません ゲームの肝としては、実在企業のロゴをあしらったトロフィーアイコンがかなりオススメです...
コンプ難易度は救助ミッション1でAを楽に取れたかどうかで変わってくると思います。一発でいけたら☆1相当。 ですが一応HARDクリアなど、アクション苦手な方にはキツイかもしれない要素や、爆弾処理という地味に鬱陶しい要素もあるので総合すると☆2が妥当かと。
プレイの流れ 一週目からPボルト,スキルポイント,ナノテックブーストを回収しながら進める ゴーンまで来たらチャレンジ2をやりまくり8ネオを購入 グレルビンまで来たらプロトペットを倒しまくり全ての武器をアップグレード 二週目に最後のアーマーやゾディアックを購入しコンプ 前作同様一週目で8系を入手するのがポイント 雑魚~ボスまで一気に楽になるのでサクサクすすめる こっとうマニア ビデオミサイルを駆使したら結構楽に行けるが初回では達成出来なかった 一旦別の惑星に行って再び始めたら途中で何故か達成 他に気になったとこは特にないがリング潜りが一番しんどい ...
HD版で初めてのプレイでしたが難なくコンプすることができました まずイージーで取れるトロフィーを取り、2周目のハードで救助オールAと総合ランクA,Bを取りました 難しいトロフィーはアンティリアの守護者ぐらいだと思います 以下に自分なりの攻略法を書きますので参考までにどうぞ SOS1 始まったらすぐにダッシュですべての敵とエンカウントし、初期地点まで戻ってきます 初期地点にはほとんど建物がないのでここで敵と戦えば楽にAランクが取れると思います SOS2(テンペスト戦) 損壊状況は引き継がれるので、まずテンペスト戦で被害を抑えることから始まります 戦闘が始まったらテンペストにショットを撃ちながら接近、後退を繰り返します...
基本無料で遊べるアクションゲーム 一応課金要素はあるが、12.10/26現在はほとんどメリットが無いので課金はしなくてもコンプは十分に可能 ただし、人がいるかいないかでコンプ難易度は大きく変わってきます 過疎になる前にさっさとコンプしてしまうのを強く推奨します ソロ(ゴースト3人)だと一部のボスで詰んでしまう危険性があります 過疎った場合は、最悪課金して復活アイテムを購入する覚悟は必要だと思ってください トロフィー目的ならば、使用武器はハンマーかロッドの2択です アックスはまだマシかもしれませんが、現在ではその他の武器は産廃扱いとされています 現に自分も最初はボウガンを使っていたのですが、並魔王がかなりキツかったのでハンマーに変えました 結果、火力が全然違いました...
あちこちクリックして道具を入手し、それをうまく使いながら道を拓いていくパズル型のアドベンチャー。スペースインベーダーなどのミニゲームがちょこちょこ挟まれる。 トロフィーはストーリーを進めていくだけで全部手に入るので、クリアと同時にコンプできる。ゲーム自体も攻略サイトを見るなりすれば容易。見なくてもゲーム内のヒントで、そのシーンの謎解きが図入りで説明されるので、誰でも詰まることなくコンプ可能。ただしトロフィーwikiにリンクされてる攻略サイトは、PC版をベースにしているからか一部省略されてたり、パズルの回答が違ってるものもあるので注意。 独特のグラフィックは絶賛されているだけあってかなりいい。トロフィーも簡単だしオススメなゲーム。
まず大まかなストーリー、主人公は過去に1度だけ出逢った事のある見知らぬ少女の笑顔が忘れられず日々美術部員として絵を描いていた。そんなある日主人公の元へその少女そっくりの女性が現れ日常を過ごす事に…。普通のADVなのでコンプまで非常に簡単。 ●各キャラ開始~ED 共通パートと個別ルートが若干わかりにくい?所がありますが、この手のゲームの基本行動のみでEDまでたどり着けるはずでしょう。セーブは分岐で1つ作るだけでOK 本作は1800円でDL版のみプラチナ無し。みる人によっては割高に感じますが、それなりにボリュームがあるので個人的には1800円相当だと思います。当方トロフィー目的よりPC版未プレイだったので興味本位で購入したのですが、率直な感想…「やはり古い」9年前という年月は自分が思ってた以上にギャップが激しかったです。シーンの繰り返しもちょっと気になります。過去の回想シーンでは同じシーン、同じセリフを何度も見るハメになり若干鬱陶しい。しかし肝心のシナリオは予想以上に良い出来でした。泣く程ではないですが、とても穏やかな優しい気持ちになれるシナリオで非常に心地よいです。キャラ同士の絡みがとても丁寧に描かれていて個別ルートに入っても他のヒロインがシナリオに絡んできたりするのも細かい演出だと思います。おそらく本作を購入する人のほとんどがブースト目的でスキップするかと思いますが、良く出来た作品なので読み進めてコンプもお勧めです。年月が経っても良い物は良いと思わせる作品。難易度は文句なしの★1
久しぶりいや初めて納得の神ゲーに出会いました ボルトの幸せな暮らしからGとネズミ?とゾンビだらけの外の世界でハラハラドキドキのパパ捜索物語! 左下のレーダーみたいなのがマップなのでそこはしっかりわかってくださいw 初めやってみてクソゲーやんと思ってそこから3ヶ月放置 やるものなくなってやってみると激ハマり☆ー クリーチャー300は楽勝だが人300が結構大変ー 最終的にはメガトンとリベットシティーを襲っちゃいましたw サブミッション&ボブルヘッドは正直wiki無きゃ無理です(・・)( ) ウィキ片手にがんばってみてくださーい オアシス見つけた時の感動ハンパないw 最初は弾もなくて結構死ぬけどレイダーたちをバットで殺したりすると結構貯まります *セーブはこまめにすること*出来るだけ岩を登ろうとシナいように サブミッションは良い武器が手には入ったりするから最初の方に無理してでもやった方がいいと思う メガトンに家は絶対必要...
間違い無く難易度★1のいわゆる神ゲー! ゲーム内の難易度をオプションからイージーにすれば □連打→体力無くす→ピンホール で何でもいけちゃいます!トロ厨の方はこの方法で。自分の場合はピンホールたまに返されるので足などに関節技でギブアップさせてました。神ゲー好きにはたまらないゲームでしたww
ADV部分については特に言うこともなし スキップを使わなくても8時間程度で終わります 問題はクリア後にプレイできるD&T これがかなり面倒 自分がSランクを取った時は【15.25.35.40.45】階層で離脱して6日クリアでした 元から運要素が強く、序盤に回復薬や強い武器がツモれなかったらリセット推奨 1周目でSランククリアが出来ればそのデータの続きからやり込みが出来るので時間短縮になります 『歴戦の証』を取る過程で『免許皆伝』と『エクスカリバーを入手』は十分狙えます レアアイテムが出るテーブルがあるらしくD&Tを起動してから数時間しないと『海星』の入手は難しいらしいです 自分は10時間ほど放置してから35~39Fをループして、37Fで取れました ...
海外ストアで安く売っていたレースゲームがあったので購入し、 英語や謎のバグや謎の魔法と戦いつつも、 ショートカットと3つのKを使ってプラチナを取った人のレビューです まず始めたらオプションでペナルティをオフにしましょう そしたらスペシャルトライアルとタイムアタック以外では、 ペナルティが無くなりショートカットし放題です ですが困ったことにこのレースゲームのコースには魔法が掛けられてあり、 一部の場所へ行くと、 車にスロウの魔法(スピードダウン)が強制的にかかってしまいます これがどこでかかるか、どこならかからないでショートカットできるかを探すのが、 このゲームのコツです 頑張ってください ...
日本ではパチモノの遊戯王の方が有名ですが、元祖TCGの最新作です キャンペーンの敵COMの使うデッキのいやらしさ(特にリベンジ)、わかりにくい特殊能力などで初心者の方は心折れるかもですが、エンカウンターの弱い敵などでメインデッキを育てながら頑張ればなんとかクリアできると思います 運も絡みますが 難関となるであろうエンカウンターのダブル・トラブル、即断即決、リベンジのクレンコ(ゴブリンデッキ)、ボスのニコル・ボーラスは、敵との相性を考えてデッキを育てていれば大丈夫かと オンラインで一勝も、たまに下手な方に当たる事を祈って数をこなせば…(笑) 問題はブレイン・チェイスという卍どもえ戦 はっきりいって運ゲーですw下手するとCOM三人にフルボッコにされる事も… チャレンジは動画や攻略ブログを書かれておられる方がいますので、それを見れば作業プレイに ...
鳴り物入りで登場したストーリーと相反してキャンペーンは非常にこじんまりとした展開に終始している残念感 とはいえオンライン対戦は個人的には大満足でCoDとBFのいいとこどりと言ってもいいと思う しかし トロフィーは実力 運 そして根気全てが求められる鬼畜具合だった オフラインは一般的なFPSなので割愛する ■高難易度トロフィー 【戦いのエキスパート】:マルチプレイヤーにて、武器、ドローン、車両、モードのチャレンジを全てクリア ・これさえ取れれば後はフルボート系以外なんてことはないだろう まずはこのチャレンジの内容を詳しく書こう ・ゲームモード2種類でそれぞれ100Win ・全武器(主武器12種+サブ1種+グレネード系3種)で200kill...
言わずと知れた名作パズル系FPS 協力モードコースは野良とも取得可能だが 当然意思疎通が難しいためVCありのフレンドとやるのがおすすめ そもそもフレンド必須のトロフィーも何個かある ■面倒系トロフィー 【モニター粉砕】:テストチェンバーのモニターを11個破壊する ・シングルはこれさえ意識していればあとは問題なし. 中途半端に壊すと後の確認がめんどくさい. 【プロフェッサー・ポータル】:協力プレイモードをクリアした後、今までプレイしたことのないフレンドと一緒にオンラインで精度調整コースをクリアする 【フレンドリストの恩恵】:協力モードでプレイ中に、フレンドリストに登録されているフレンド3人とハグする ...
雰囲気が良く戦闘の自由度も高いFPS 二種類のEND見たかったので 初週:ノーマルでリトルシスター全員救出 二週目:不可能の達成&リトルシスター〆 *バグ未使用 ■高難易度トロフィー 【不可能の達成】:ヴィタチャンバーを使用せずに難易度SURVIVORをクリアする ・早い話が最高難易度ノーコンクリア とは言え戦闘の自由度が高いことなどから別段詰まることはない ノーコンと言ってもロードしなおせば問題なし ■面倒系トロフィー ...
いくつかのFPSタイトルでプラチナ取得している者です ですがKZシリーズは初めてプレイしました なのでパッケ版はプレイしていません 発売後結構時間が経過しているせいか過疎とDLCマップの不人気と運要素により談合なしでのプラチナ取得はとても困難です… 談合はスリーキル以外のトロフィーなら合計2人でできます しかしスリーキルのトロフィーが一番難しいです…野良での取得は運がないとほぼムリです もしスリーキルのトロフィーを談合で取得するのであれば最低5人誘わないといけません ですがこのゲームの無料体験版でも談合に参加させることができるのでそこまで敷居は高くないかと ちなみに私の場合はフレンドに体験版で談合に参加してもらい、スリーキルとその他幾つかのトロフィー(弾丸スパムやミニガン狩りなど)を談合で取得しました ...
トロフィー構成自体は非常にシンプルで集めやすいです、が ロードが多くてあまりスキップできないせいか 淡々とレベル上げ、サブクエストをこなす作業がややダルい印象を受けました 1周目では全イベント取得、レベル70以上、全宝箱取得、全サブクエストクリアを目標にして できることなら手作り、まごごろ弁当辺りで取れるものは取ってクリアしておきたいです レベル上げは連コン放置オススメです 2周目は、1周目で取れなかった弁当を取り、全ギフト開花させたのち、 できる限り激辛飴を多用して、低レベルクリアを目指すとサクッとコンプできるはず 装備整えて、タイムフリーズ取得したのち、時の悟り×2、スキルマスタリー×3、レジストダウン、癒しのドラゴン、最強魔法のスキルがあれば、ボス戦といえども苦戦しないはずです 小生は宝箱の見落としなどがあり、効率の良いプレイができなかったので、時間はかなりかかってしまい★2としましたが、 効率よくプレイすれば、★1が妥当なコンプ難易度と思われます...
無双OROCHIシリーズの4作目 時系列で言えば魔王再臨の数年後?のストーリー 三国戦国シリーズの共演という事で話題になった本シリーズですが、2になって他作品からの新キャラ参入によって良い意味でカオスになって帰って来ました もはやストーリーは崩壊し何がしたいか分かりませんでしたが、とにかく面白かったのが個人的な感想 コンプにはやはりシリーズ恒例の作業が強いられます プレイ序盤から意識すれば若干短縮は可能 ●修羅の頂 とりあえず天舞と吸生辺りつけてれば余裕 たまに事故死などありますが、苦は無いはず 厳しいようならオンラインで協力してもらうのも手 ●無双の蒐集家 オロチZと違い、弟4武器のみで構わない ※極端な話1~3は必要無し ●あるべき場所へ 全プレイアブルキャラを解放後に最終ステージクリアで取得 ...