最新レビュー

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2011年 12月 29日
RPG・SRPG
つらい道のりでした(Q_Q)

ストーリー最終盤まで、おれにはつらかった・・・。 RPGはサブイベが本編だ!!てくらい寄り道大好きプレーヤーなんで(苦笑) そのぶんミッションできるようになってからが早かったw 待ってました!とばかりにやり込みましたww 全てを得し者が最難関なようですが、それほど苦ではなかったですネ。 ストーリーやらされている感がおれとしては一番の敵でした・・・orz 11章にはいると楽しくなるので、値段の下がった今なら買い、ですかネ?

アルケイオス
2011年 12月 29日
テイルズでは最難関

今年の夏にPS3買って初めてやったゲーム ヴェスペリアからはいった感想としては、他のテイルズが簡単過ぎる気が? RPGって図鑑コンプはやりこみの定番だョね?(おれだけ?) ただしRPG派からするとボーダーラピードが鬼門か・・・ 逆にアクション好きからすると図鑑コンプが鬼門だと思う RPG派のおれはコース1で一時間かかりましたw 人を選ぶというほど難しくはないので、根気よく挑戦してくださいナ^^ コース1でトロ取れればあとはいけるので なにぶん情報量が多いので、色々調べながらやるべきかと とりのがすと次周いくはめになるものがたくさんあるんで^^; ...

アルケイオス
2011年 12月 29日 (Updated: 2012年 1月 14日)
クソゲーってレベルじゃねーぞ!

他の方のレビューを参考にしてプレイしました (DLC椿Ⅲ使用) 先に謝っておきます ノーモアヒーローズが大好きな方、本当にすみません 一週目→できる限りの収集物を回収しながらクリア 二週目→収集物を全て回収しつつSランククリアのトロフィーを回収(この時点で残りは難易度クリアのブロンズ1個のみ) 三週目→普通にクリア スコアアタックに関しては14人のボスを倒したスコアの合計を1500万以上取得する必要があり、トロフィーwikiの攻略にある通り、一人当たり100万弱出せば良いのですが、ある程度立ち回りが安定していれば11~13人くらいで達成することができます 普段アクションをプレイしている方ならかなり簡単です 問題はゲームの出来 私の場合は、 ・バイクが見えない壁にひっかかって動けなくなる(これに関してはバイクから降りて別の場所からバイクを再度召還することで解決します) ・(↑の酷い場合)狭い路地でひっかかって動けなくなってハマる...

R
ray1286
2011年 12月 29日
攻略本がいらないテイルズ?

賛否両論なエクシリアですが、その最大の要因はジュードではなかろうかw ミラへの思いがスゴすぎるw 個人的に、主人公はミラ様だと・・・www さて、トロの話をば 今作は、ゲーム中の称号欄にてトロフィーの取得条件が確認できちゃいます よって、一度も攻略サイトに頼らずにトロコンできましたョ^^ ただし、最大獲得数~個以上というのが勘違いすると痛いです 称号欄でこの説明がついているもののカウントは次周にもちこせません 一周で集めちゃいましょう 上の点以外に特に注意すべき事項もなく、コンプ難易度はかなり低い...

アルケイオス
2011年 12月 29日 (Updated: 2011年 12月 29日)
PSN配信タイトル(英数字)
ちょっと触った程度の経験者の意見

廃人かトロフィー目的でのプレイヤーしか居ない中 廃人に出会ったら最後 見えない中段から延々とハメ殺され 一体のライフ3割も削ることなく終了 MVCシリーズは独特の操作感 ブレイブルーなどに慣れていて、ある程度オンでも勝てるような人間だから このゲームでも簡単に勝てるか?と言えばNO MVC3が発売された今、ふるいは掛けられた ...

CB
cool beauty
2011年 12月 29日
前作より断然面白い

前作で後悔したひとりで、購入見合わせてました しかし、フレ複数がよかったというので遅ればせながら購入 面白いwww 前作やらされている感が気になった人も満足できるかと^^ 難易度については自分のようなトロ初心者でもコンプできる難易度です やり込みたい人には少し物足りないかもしれませんネ^^; 攻略とかもかくんですか?他の方々が殆ど埋めてくれているので、wikiで質問の多いトロについて少しだけ 精妙なる抜刀>>未だに確定していない謎多きトロ コメントをみていると、エリアごとに計算されてるのかも?? 100連続奇襲で確実に取れます ...

アルケイオス
2011年 12月 28日
はじめてのプラチナだったけど

箱庭ゲーの一つだがGTAⅣに比べてMAPは狭い ストーリーを進めていけばだいたいのトロフィーはとれる 中には一つ、ビルを壊すか バクダンの車をのって逃げる という、選択肢がありどちらもクリアしなければ ふたつのトロフィーをとることはできないが そのミッションを始める前にセーブを二つ作っておいて ロードすれば二つとも簡単に入手できる アクティビティというちょっとしたミッション的なのがある そのなかで難しかったのはデリバリーだった 車の運転はAIなのだが、AIが非常にバカすぎて イライラが絶えなかった・・・ しかし、後半で入手できるSTAGの戦車を使えば 楽にクリアすることができた...

4
451
2011年 12月 27日 (Updated: 2012年 2月 04日)
面白いが作業感もそれなり

前作との比較もあって難易度判定は「3」か「4」で随分迷った 結局、コンプ時間にも関わってくるわけだが攻略サイトや動画にどれだけ依存するかだ 全く無しでのPT獲得にはリドル収集だけでも膨大な時間がかかると思う それに加え、やり込めば万人がクリア出来るカジュアルゲームかと訊かれればそうでもないだろう なので、限りなく「4」に近い「3」と言ったところか 内容は正直、やや冗長な感があった 全編、ストーリーの時間帯は「夜」 そこで全く同じ、メインミッションとサイドミッションを2回やるわけだが ...

L
LEON@
2011年 12月 27日 (Updated: 2011年 12月 27日)
お兄さんのパイロッツ「月ッ光ッ蝶~であ~る!!」

アケでやり込んだ所為もあってかかなり楽にプラチナ取れた オンの10連は発売当初に獲得したが慣れてしまえば談合せずとも十分獲得可能 しかしキックされる可能性があるのでホストで部屋建てする事 トライアルは量が多く面倒だったし不満点が多かった Gジェネの様に作品を忠実に再現した敵構成が成されていれば、と悔やまれる 全機体フルチューンのトロフィーはアレックスに爆弾投げる作業の繰り返し 放置だとしても100時間はさすがに長いのでPS3を労わりながらプラチナを獲得すべし

葛葉
2011年 12月 27日 (Updated: 2011年 12月 27日)
RPGの皮を被ったブーストゲー

必要そうな情報は全て他レビュアーが補完しているが コメント欄で話題になりやすいが獲得自体は容易なトロフィーを記述する - 精妙なる抜刀 - これは現在も確定的な情報は出ていないが奇襲攻撃を失敗せずにやっていればたった数十分で取れる - 勝負師の夢 - ラッキーコインとの兼ね合いも視野に入れスロを回しながらラッキーコインを狙う お目当てのコインが出てもトロフィー獲得出来ていなければチョコボレースを数回行えばすぐに取れる - 誇り高き武勲 - アッティラはディフェンダーをいれた攻撃型パラダイムシフトであれば初見で十分撃破可能 呼び出される雑魚敵に臆する事無く脳筋プレイしていれば良いだけ ...

葛葉
2011年 12月 27日
FPS・TPS
ゲーマーとしてのセンスが問われるTPS

やはり最難間はプレイヤーによって天国にも地獄にもなり得るタクティカルチャレンジ プレイヤーの技量に大きく左右されるので、正に反射神経測定ツールと呼んでも遜色ないだろう だがタクティカルチャレンジは無限EMPバグを使うと即効で終わる 無限EMPバグは某大作狩猟ゲームの経験者なら同じ様な操作を常に求められるのでいとも簡単に使いこなせる 実際に自分がそうだったので、最初から最後まで『痺れている敵を撃つだけのゲーム』と化した あまりにもつまらなかったし参考にもならないだろうと思ってバグ無しでやってみると4回か5回は死んでしまった 5回か6回目でやっと制覇出来たが無限EMPバグ様々である これ以外で特に目に留まるトロフィーは無い しかし難しいと感じたトロフィーがあれば トロフィーまとめwikiが充実しているので参考にすると良いだろう ありがたさが身に染みる程の長文でしっかりと説明されていた...

葛葉
2011年 12月 27日
シミュレーション
トロフィーの絵柄がいい

サンクスとか吉野家を模した色んなトロフィーがある。

C
css
2011年 12月 27日 (Updated: 2012年 5月 26日)

ガンダム(2)が鬼門。 ウイングゼロのメイン射撃連発で勝った。 一撃でダウンさせられるので多数相手でもゲームメイキングしやすい。

C
css
2011年 12月 26日 (Updated: 2011年 12月 26日)
タイトルを汚した作品

トロフィー自体は全て苦労なく取得できます オフライン系トロフィーは意識すれば楽に取れますし カード集めも動画がUPされているので参考にすれば楽です しかしオンラインのレベルを上げる労力は途中で嫌になりました、 上位になるには勿論コースを熟知する必要があり この辺りは他レースゲーと差は無いのですが ただでさえ他プレーヤーによる妨害などでイライラが溜まるゲーム性に加え 世紀末(災害後)のステージ設定の為瓦礫や道路上の散乱物などにより 見づらくクラッシュの判定もアバウト、グラの荒さが酷い 最近は分かりませんが当時はサーバーに繋がらない、途中OUTにより かなりのレースが無駄になり相当な時間を費やしました、 また当然ながら鬼畜ゲーマー(レベル80クラス)のつまみにされ 忍耐が必要です ...

EB
ever blown
2011年 12月 26日 (Updated: 2012年 3月 13日)
バラエティ・パズル
プラチナトロフィーはありません

レビューの題にも書きましたがプラチナトロフィーはありません 銅6個、銀4個、金1個の計11個です 全てのステージをクリアするとモード屋が解禁され、 制限時間無制限のエターナルモードでじっくり物を巻き込めます 評価によるトロフィーも無い為、テクニックはほぼ必要ありません しかし、アメ稼ぎがとても大変です ステージクリアをするとアメが貰え、 王様の洋服や曲やモードと交換が出来ます その交換出来るものを全て手に入れるとトロフィーなんですが… ...

ツナサラダ
2011年 12月 26日 (Updated: 2012年 2月 19日)
アンチャシリーズでは一番難しい

据置アンチャ1~3までコンプ済 トロフィー内容は今までと変わらず、 特定の武器を使ってのキル数や宝の収集などなど、 据置アンチャと変わらないため戸惑う事は無いと思います しかし、今作では収集要素がとても多いこと、 チャプター数が多くプロクリアの難易度を上げていること、 特定の武器の出番が短くキル数を稼ぎにくいこと、 敵を倒すとたまに手に入る戦利品がなかなか集まらないことから一つ一つのトロフィーが面倒になっています まだ収集物がYoutubeでUPされていないのと、 攻略サイトが充実していないので、 現時点でのコンプのレベルは★3でしょう...

ツナサラダ
2011年 12月 26日 (Updated: 2012年 1月 14日)
コンボゲー暦が2-3年以上であれば★3弱~中

大体の事は他のユーザーさんが書いている通り 何をするにしても○をクリアしていないと×を獲得できない、のような 構成になっているため、結局全モードを遊びつくすしかない仕様になっている 中級者レベルなら4の弱~中位かな?て感じ 上級者レベルなら「時間(手間)が かかるから4」って感じ 非常に作業感が否めない ギャラリーコンプが特にそうである スト4やマブカプ3ほどの技術は求められないが それでも初級者や中級者程度は非常に時間を食われたり...

CB
cool beauty
2011年 12月 25日
RPG・SRPG
さあ、どうした!

デモンズをやったことがない自分でも、とても楽しめました アイテムのドロップ率やオンラインの接続が良好になってから非常にトロフィーをとりやすくなったと思います(バグは無くなりましたが・・・) 騎士の名誉はフレンドと補完し合えば周回も最小限に抑えられます また各種武器の強化によるトロフィーは自分で強化しなくても、強化してある物を他人から貰うことで手に入れる事ができるようです

田中 太郎
2011年 12月 25日
楽しみながらできる

オンラインの10連勝は難しいです 私はフレンドと談合してなんとかなりました あまり推奨はできませんがある程度の実力がある方は少々卑怯ですが勝率30%部屋を自分で建て、狩りまくるのがよろしいかと トライアルとアーケードは基本的にユニコーンでなんとかなります トライアルミッションのMK-Ⅱやデストロイなどといった大型MSはデュナメスでなんとかなりました 超遠距離の緑ロックくらいでGNスナイパーライフルを撃ってれば0落ちで終わらせられます Vsガンダム(2)はステージの外側をトレインして、敵をできるだけ一箇所に固め、先行してきた敵から倒していきました ちなみにCPUと対人では動きが全く違ってきたりするので先にオンラインのトロフィーをやったほうがいいと思います 全体的にガンダムを愛してるので特に苦もなくできました ...

田中 太郎
2011年 12月 25日 (Updated: 2012年 2月 26日)
PSN配信タイトル
日本のPS3本体ではまともに遊べません

このゲーム、日本人は正攻法でのプラチナ取得は現段階では不可能です(2011年12月25日現在) トロフィーの取得には各キャラクターのスキルが必要なのですが経験値を集めても日本のPS3本体では決定ボタンが○と×で混同しているためスキルが取得できません 正直開始10分で絶望しましたw RPGで例えるなら「戦う」以外の選択肢がラスボスまでない状態です 私がプラチナを取得した方法はマルチプレイヤーでストーリー終盤の外人ホストの部屋に入ってスキルを確認、各当のスキルがあった場合その部屋から退出してセーブするとホストのデータが引き継がれます 私は運よくかなり進んだ状態のホストを発見して最速でセーブ後にフレンドと協力してトロフィーを集めました 今後どんどん過疎化が進むと思うので間違えて購入してしまった人は根気よくストーリー終盤のホストを探してください ...

N
NYOHIRO
2011年 12月 24日
特に難しいものは無し

少し面倒くさいのが「スターレーサー」「いちかばちか」「コレクター」「空中襲撃」 スターレーサーは地道にやってもいいですし、放置でも大丈夫です。ゴールできなくてもかならずポイントは入るので時間をかければ誰でも取れます。いちかばちかは時間によっては今でも初心者などがいるので大丈夫です。空中襲撃は自分の場合一つのコントローラーをR2セロハンテープで止め、もう片方のコントローラーでジャンプ台のところで殴りました。タイミングがなかなか合わず時間がかかりましたが取れました。

KM
kein miziam
2011年 12月 24日 (Updated: 2012年 5月 18日)
オンラインの過疎が酷い

協力プレイ全然人いないので協力者2人必要です。掲示板で募集するなり、リアフレに買わせるなりしてください。オフラインは「クリーンショット」と「レベル21」に注意。 クリーンショットは市民がいるところでは空に銃弾を撃ち、しゃがませることを意識すれば案外簡単です。レベル21は取りそびれがあっても大丈夫で、普通に攻略見なくてもできる人はできます。できる人が多いです。自分はできなく、余分に周回することになりました。攻略もでているので心配な方は攻略見たほうがいいです。

KM
kein miziam
2011年 12月 23日 (Updated: 2011年 12月 23日)
ほとんどコメディ

基本的に読んで選択肢を選んでいくだけなので、特にスキルは必要としません スパイ編ではジャイロセンサー使いたいだけでは?といったシューティングっぽい要素もありますが、タイムリミットもなく、敵にタッチすればいいだけです 100%コンプが手間かと思うのですが、個人的には思ったより苦労無く、早い段階で取得出来ました まだ金のしおりを取る前に獲得できたので、99.5%以上で四捨五入しているか、結構読破不要な部分があるのかもしれません 少なくとも部屋チェックについては読む必要はなさそうです ゲーム内容的にはミステリー編はそこまで悪くないと思ったのですが、次第にギャグ要素ばかりになってきて、最終盤の妖怪編はノリについていけなくて、とてもじゃないけど読んでいられなかったのでボタン連打になってしまいました スキルは必要ないし、時間もそれほどかからないので、一応オススメしておきます 但し、自分の場合、寝ぼけながらプレイしてた際に誤って最初からプレイしてしまい、その上、最新のセーブに上書きしてしまった為、かなりやり直さなければならず大変な思いをしたのでセーブには注意して下さい ...

O
okomeken
2011年 12月 23日
前作より簡単かも?

3ステージ構成ですがかなり短いです 前作コンプした人ならすぐ終わると思います ノーマルエンドはロボットの背中に種を当てて自爆させる トゥルーエンドはロボットを正常化させて終了させる 分岐点はロボットにビームが当たってからです 攻略サイトにルートが出れば2~30分でコンプ出来るでしょう

T
top_86
2011年 12月 22日 (Updated: 2011年 12月 22日)

モーグリとホープ君好きにはタマラナイ作品ですが、本編自体は完全にボリューム不足(DLCに期待!!) 全体的に見ても特に難易度が高いものも無く、100時間以上かかる程の内容でも無いので、★2に極めて近い★3という事で、★2.5位 ちなみに・・・今作はCP(経験値)の放置稼ぎが可能です・・・輪ゴムでもヘアピンでもなんでも良いので、両方のスティックを同じ方向(右か左)に固定して○ボタンを連射設定するだけ ×ボタンと○ボタンを連射設定したジャンプエンカウントでも放置可能ですが、戦闘時に×ボタンが反応してしまい時間がかかり過ぎるので、こちらの方法はオススメ出来ません・・・ 欲しいアイテムや仲間にしたいモンスターが居る場所で放置稼ぎするのが一番ですが、大平原(雨)で放置稼ぎしてた時はモンスターの万能系成長素材が使い切れない程溜まったので、個人的にはオススメの場所 鬼門となるトロフィーは【すべてを解きし者】 厄介な要因は、終盤までプレイされた方ならお解りかと思いますが、エネミーレポートを制覇する「学位:モンスター博士」の取得です エネミーレポートはフラグメント一覧の様に、未取得のデータが閲覧出来る訳でも無いので、手間と時間がかかるフラグメントです 実際に私が取り掛かったのは、残りトロフィー2~3といったかなり終盤のタイミングでしたが、取りこぼしがかなりありました 産地が「アルカキルティ大平原」のモンスターが多く、取りこぼしモンスターの内、7割以上がココのモンスターでした 「アルカキルティ大平原にお越しの際は、是非!見慣れないモンスターとの積極的な戦闘をオススメします!!」 残りの取りこぼしの中に出現条件が特殊なのが居たので、そういったモンスターもついでに記載しときます まず「特殊」系から・・・「カイアス」だけでも8種類、「デミ・ファルシ」に至っては12種類もあり、内3種類は選択肢を間違える事で出現する「デミ・ファルシ」なので、一度でも良いので意図的に選択肢を間違えておきましょう...

2011年 12月 22日
ザ・ボス‥・感動した!!

難易度は関係ないみたいだったのでノーマルでプレイ 1周目はケロタン64匹?を撃ちぬくことに専念しました (wiki等でチェック) とりあえず一周クリアの時点で、スネークアイズ・コスチューム等取れるトロフィーは取りました 2周目はコンプ系のトロフィーを狙いましたが、キノコを一つ取り忘れていたため3周目に突入しました ジャングルマスターを解除するのがいつなのかわかりませんでしたが、クリア後に解除されました コンプリート系はメモで潰していきながらすると確実です アイテム取り忘れで戻れないこともあるので、気をつけてください 無事に、メタルギア2・3のプラチナゲット出来ました♪ ...

みかん
2011年 12月 22日
時間はかかるが、楽しくプレイできました

自分は1週目は普通にプレイし、2週目からトロフィーコンプリートに向けて始めました。 私が苦労したのが、称号コンプリートのうち、料理系系の称号です。 料理系は常気をくばりながら戦闘ごとに料理するようにしましょう。(私はあまり料理を使用せず、使用してもTP回復系の料理ばかりだったので、最後にまとめて習得する事になりました...) トロフィーの内容としては、時間はかかりますが、丁寧に進めていけばそんなに難しくはないので、☆3にします。 個人的には楽しかったのでお勧めです!

せんとくん
2011年 12月 21日
アクション

作業系トロフィーばかりでしたが、それ程時間はかからなかったのでプラチナ取得難度は★2.5位 ゲーム内容と同じくトロフィー難度もゆるめですが、【収集家】のトロフィーが難関 なるべく色んな物を巻き込みながら各モードをクリアしていれば、【いつものファン】を取得する頃には素敵コレクション収集率90%台まで行ってると思うので、後はWikiと睨めっこ 皆さんが言う様に、素敵コレクションの一つ「ウシクマ」を巻き込むのが非常に難しいです 「ウシクマ」はマップ内を高速で移動しており、その前後には「キンタロウグマ」が張り付いて居るので、攻略Wiki通り、塊の大きさが5m位になったら一旦「キンタロウグマ」を逃がしておくのが安全です ステージ内には牛や熊が大量に配置されていて(どちらかに関連する物を取るとその瞬間終了)、更にステージ場所が「レース場」なので、高速で移動する物体が非常に多く、吹き飛ばされてしまう可能性もありますし、そもそも「ウシクマ」のサイズ「7m77cm7mm」付近まで塊を大きくさせるのも大変です 私がよくやってた手順は、縦に積み重なった岩石を巻き込めるまで山から降りず、岩石取ったらガソリンスタンド付近のレーシングカーやロッカー等を取りつつ海に出てサメやイルカを巻き込んで「7m77cm7mm」位まで稼ぎ、その後はガソリンスタンド付近のピット上で張り込んで、「ウシクマ」が来たら逃げる前に「王子ダッシュ」で強引に巻き込みました ちなみに、砂浜近くには巻き込める物が色々とありますが、パニック状態で走り回ってる「ウシマン」が突っ込んでくる危険性があるので、なるべく砂浜には近付かない方がいいと思います 個人的には「ウシクマ」以外で「パンクロッカー」も大変だった記憶があります 「2m11cm2mm」と、大きさもそれなりなので巻き込める様になるのは終盤になりますが、終盤であれば当然巻き込む物もあまり残っておらず、「パンクロッカー」を巻き込んでもその後の温度調節が出来ずに失敗・・・といった流れが多かったです 比較的早い段階(温度調節がし易い段階)で「パンクロッカー」左右の雪だるまを先に取って置くと後々の温度調節が楽になるのでオススメです ...

2011年 12月 21日

特に突出して難しいトロフィーも無く、時間をかける事でプラチナが取得出来るタイトルです ただ、その時間が膨大なのでプラチナ取得難度は★3位 皆さんが言っている通り、兎に角釣りのトロフィー【釣りの達人】が厄介です なるべく早い段階から意識して少しづつ消化していく為にも、1年目の秋の月、1日に行われる「精霊仮装祭」で「魚頭の帽子」を必ず取っておきましょう 【合成の達人】等の合成回数系のトロフィーは、プラチナ目指すのなら特に意識していなくてもいつの間にか取れます というのも、「陸ジャイアント」を倒す為に強力な武器・防具を作る必要があり、当然その過程で「鍛冶」「装飾」のスキルレベル上げ作業が待ってますし、そのスキルレベル上げ作業を円滑に行う為のRP回復アイテムを「料理」で大量に調達する事になるので、結果的に合成回数は自然と溜まって行くという構図です ちなみに、その「陸ジャイアント」を倒す為にはキャラ自体の強化も必要になりますが、大魔法を使ったお手軽稼ぎがあります まず、用意するのはゴッドワンドと回復アイテム(回復アイテムの方は、レベルアップとスキルレベルアップが短時間で発生するので、それ程数は要らないです) 「空中庭園」の北側階段の1段目~2段目の辺りから、北方向へ大魔法を絶え間なく撃ち続けて居るだけで経験値稼ぎと撃破数稼ぎが効率的に行えます 移動する訳でも無く、ただただ△ボタンを押すだけなので、非常に簡単でオススメです また、「妖精の粉」が腐る程手に入るので、ジャスリン用の壷が大量に作成出来るのも大きなメリット(壷は戦士の証と妖精の粉で作成出来るので、序盤から戦士の証を溜めておくとここで役に立ちます) 【モンスターが逃走】のトロフィーが取れたらそのままコロシアムへ行って陸ジャイアントを倒し、プラチナを取得しましょう...

2011年 12月 21日

オフのトロフィーだけなら★2位ですが、オントロフィーに膨大な時間がかかる物があり、運が絡む物も極端に多いので★4位 前述した通り、マルチ関係のトロフィーは運に左右される要素が多い為、短期間でプラチナ取得する場合は談合推奨かと思われます ただ、談合必須という訳でも無く、ある程度システムに慣れて、自分を追う追跡者の心理状態を読める様になれば、運が悪く無い限りレベル50になるまでには全て自力取得可能です(逆に言えば、それだけレベル50は遠いです・・・) 【シンクロ構築中】【わら山で針を探す】【限界チャレンジャー】は全てイントロダクションで取得可能 【熟練の技】【必殺仕事人】は両方共「ウォンテッド」で取得しましたが、自分のターゲットを補足し続け、追跡者に見付けて貰う作戦よりも、追跡者を先に特定しておき、追跡者に対してはあくまでも気づいて無いフリをしながら自分のターゲットを特定する方が、ターゲット選出の仕様上、トロフィーの取得条件を満たし易かったです 追跡者を特定する際は曲がり角を使った移動を多様したり、一瞬だけ急に立ち止まったりするとボロを出す人が案外多かったです 【逃げて逃げて!】は「マンハント」の守備側で屋根の上をウロウロしてれば比較的簡単に「ダブルエスケープ」状態になります 「トリプルエスケープ」は状況を作るのが難しかったですが、屋根の上でウロウロして「ダブルエスケープ」状態にしてから、3人目が食いつくまでひたすら屋根の上を走り回ってたら取れました(相手が飛び道具を装備してたら諦めた方が良いかも・・・) 【模範社員】【終わりよければ】【アブスターゴ社月間最優秀社員】は完全に運のトロフィー それぞれ「味方がロックオンを多様するかどうか」「僅差で上位争いを出来る状況かどうか」「バラエティ大が取れるかどうか」に掛かっているので、こればっかりは数をこなすしか無いです...

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