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製品情報

ジャンル
FPS
価格
7,770円
発売日
2011年4月14日
対象年齢
CERO:D 17才以上対象
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ユーザーレビュー

6 reviews

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レビュー
コメント
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バグが多くて辛かった…。トロフィーの難易度も高いです。
(Updated: 2013年 2月 02日)
北朝鮮vsアメリカのFPS。
日本語版と海外版の規制の違いは金正日の実写映像ぐらいです。
5面のグロい死体もそのままです。スパイクさんに感謝。
でも日本語吹き替えなので好みが分かれるかもしれません。
本来このゲームのトロフィーは諦めていたのですが、
見知らぬ人からフルポートのお誘いがきて、フルポートが取れたので、
プラチナまで頑張って取りました。

ではオフラインのトロフィーから説明しますね。

難易度ゲリラに関してはやはり死んで覚えましょう。
このゲーム敵が結構多く、油断してるとすぐにやられます。
でもなんだかんだでクリアに必要なのはエイム力より、
ゲームの構成を覚える事だと思います。
ゲリラは勇気と根気と3つのKがあればなんとかなりますが、
アイアンマンは非常にきついです。
特にノーミス、ノーコンティニューという言葉に抵抗がある方は(例 僕です)
最低難易度でもいいので、ノーミスでクリアしろというものですが、
つい油断して死んでしまいます、さらに途中フリーズしたり、
ゴライアス(海外版はゴリアテ)のミサイルがロックできないなどバグもひどいです。
さらに死ねばステージの最初からなどで演出を飛ばせずにかなりイライラします。
1面はバスが長いですし…、
2面は毎回小さなアメリカを通らなくてはいけませんし…収容所も…、
3面はビーコンつけ忘れたら終了で最後の車に乗れなくてもアウトですし…。
4面はこのゲームのヒロインのゴライアス死んじゃいますし…(ぇ
5面は偵察では味方が勝手に暴れて見つかりますし、最後の無限湧きが運ですし…、
6面は楽。
7面は終始RPGの嵐ですしと大変。
ともかく運と気合、そしてなによりゲームの構成を覚える事ですね。
ノーミスの前にいったんステージを一通りやって置いた方がいいです。
バグやフリーズはどうしようもないですので、起きたらキュウべぇでも殴りましょう。

と、オフラインだけでも結構苦戦します。
ちなみに鉄壁のガードの、
RPG兵の出現場所は → → → ← → → チェックポイント → → です。

しかしこれよりも恐ろしいのがオンライン。

まず結構問題なフルポート。
これはバトルコマンダーを16人で始めれば取れるのですが、
やはり人が集まりにくいですね。僕はこれでトロフィー取得を諦めようとしたのですが、
いきなり謎の人から誘われたので、なんとかとれました。
野良で取る場合はかなりきついです。

さらにぼっちには大難関の分隊コマンダー、
これは3人フレンドを誘って自分がリーダーでやればいいのですが、
やはりフレンドが必要です><
僕はこれも謎の人+友人1名+弟を利用し取りました。
名誉勲章はその過程でとれます。
ぼっちの人はある程度、一時的にフレンドになる勇気が必要となりますので注意。

そして最難関 戦いのエキスパート

まず各武器で200キル、これはグルネードやドローンも含みます。
普通にやっていれば、対空ドローンライノ、スナイパーライフル(芋さんは苦戦しないと思う)、
C4、ピストルなどはやはり苦戦すると思います。
ライノに関してはDLCマップで謎の人と談合、
スナイパーライフルとC4、ピストルは、
バトルコマンダーの人がいない時間帯に弟に協力してもらいとりました。
さらにライノにはミサイルが出なくなるという致命的なバグもありますが、
そうなった場合は一度破壊してからまた出しましょう。
さらに各乗り物で200キル、
皆さんが初心者の部屋なら無双できますが、上級者だと結構みんな乗り物を落とします。
戦車はクラスター爆弾、ヘリはライノが脅威です。
特にヘリはライノをつぶさないとすぐに落とされますので注意。
逆に相手の戦車やヘリを落とせない場合はクラスター爆弾やライノを使ってみてください。
なんだかんだで落とせます。僕の場合は落とせないほうが多かったですが。
車に関してはRPGでボンですね。プロマキシィーランチャーは偵察ヘリなら狙いやすいかも。

そして各メイン武器 10キルストリーク
各武器で死なずに10回キルすればいいのですが、やはりきついです。
すなおに談合したほうがいいと思います。
自分が自力で解除できたのはVECTORとDIABLOだけでした><
私もこれは謎の人と談合しました。

おまけに各ゲームルール100勝利。

各ゲームで100勝すればいいのですが、
バトルコマンダーは人がほんとに来ません。(2013 2 1 現在)
さらに途中バグで試合の勝利数が増えないバグにあってしまい、
3勝しても勝利数が増えないなどかなりきつかったです。

なおこのゲーム上の通りバグやフリーズがすごく、

↓自分の掛かったバグ↓(良いバグも悪いバグも)

戦車がひっくり返る

ヘルファイヤの1発目が発射されない

偵察ドローンの上に乗ると大ジャンプ

ヘリが上下運動できなくなる

ライノがミサイルを出せなくなる

透明になった(敵には申し訳ないですが)

白リン弾無限発射(ひっはー!爽快だぜー!死ねぃー!…すいませんでした><)

以上。 さらに噂によればレベルがリセット、
レベルが一気に75になり極限が取得不可能になるとか、
チャレンジがリセットされるという悪夢のバグも存在する。

長くなってしまったが、取得にするには技量だけではなく、バグにならない運や、
フリーズに負けない強い精神も必要、おまけに過疎なので☆5じゃないかと。
いまから集めるのであれば覚悟が必要ですね。

そしてフルポート、キルストリーク談合、分隊コマンダーに、
協力してくれた謎の人+14人…ありがとう。

おまけ

ゲームバランスは結構いいと思うのにバグと普通のデスマッチがないのがつらいです。
THQは倒産したみたいですが、2が出る事を一応期待してます。
そのときはフルポートとかそんな難しいトロフィー入れないでよね!
レビュー投稿者トップ100 48 reviews
10連続キルストーリクさえ取れれば、あとは時間の問題。
オフラインは一般的なFPS。
アイアンマンが多少ストレスが溜まるが、
ゲリラを楽にクリアした人なら大丈夫でしょう。
オンラインはかなり鬼畜ですが。
特にキルストーリクは談合しないと取れないと思います。
さらにバグも多く、チャレンジリセットを食らったら絶望ですね。
他の方の言っているライノは、
ヘリを落としてれば自然に溜まったので苦戦はしませんでした。
個人的には乗り物関係が最後に残りましたね。
さらにフルポートでバトルコマンダーに16人集めるなど、
やっかいなトロフィーもあります。
難易度は星5だと思いますね。
過疎でなくてもキルストーリクと各武装で200キル。
各ゲームモードで100戦勝利は避けられませんので。
鳴り物入りで登場したストーリーと相反してキャンペーンは非常にこじんまりとした展開に終始している残念感
とはいえオンライン対戦は個人的には大満足でCoDとBFのいいとこどりと言ってもいいと思う

しかし,トロフィーは実力,運,そして根気全てが求められる鬼畜具合だった
オフラインは一般的なFPSなので割愛する

■高難易度トロフィー
【戦いのエキスパート】:マルチプレイヤーにて、武器、ドローン、車両、モードのチャレンジを全てクリア
 ・これさえ取れれば後はフルボート系以外なんてことはないだろう
 まずはこのチャレンジの内容を詳しく書こう
 ・ゲームモード2種類でそれぞれ100Win
 ・全武器(主武器12種+サブ1種+グレネード系3種)で200kill
 ・全購入兵器(ドローン4種+ロケラン2種+爆撃3種)で200kill
 ・全搭乗兵器5種で200kill
 ・全武器迷彩解除(全主武器12種で10キルストリーク)
 と,なっている

 ではこれが最低どのぐらいの時間がかかるか簡単に見てみよう
 (他の方が参考にされているゲーム内リーダーボードはバグで正常にカウントされていない)
 ・ゲームモード2種類でそれぞれ100Win
 指定されているゲームモードはグランドコントロール(以下GC)とチームデスマッチ(以下TD)なのだが
 これらと並行してバトルコマンダーモード(BC)が自動的にルールに加わるようになっている
 つまり,GCとTDのみに参加していても・・
 ゲームモードはGC,GC(BC),TD,TD(BC)と4種類あることになる
 そしてGC(BC),TD(BC)の勝敗はチャレンジではノーカウント
 よって各100勝までおよそ倍の時間がかかることになる
 
 以下簡単に試算しよう
 GCは18分,TDは13分の制限なので,時間内に条件を達成することを見込んで両方平均14分で終わるものとすると
 ・かかる時間=(14分+マッチインターバル1分)×200勝×2(BC分)×勝率
 私はキルレ2以上で勝率は6割だったので166時間ほどかかったことになる
 ちなみにトロフィー重視で装備を初めから縛っていても,このチャレンジを終わらせた時点でチャレンジはそこそこ残っていた
 

 次にキル系統
 ・全主武器12種で10キルストリーク
 よくあるFPSの武器問わず10キルストリークは甘えと言わんばかりの設定
 下記する武器での達成はなかなか骨が折れる

 ・全武器(主武器12種+サブ1種+グレネード系3種)で200kill
 武器バランスはいい方なのだが,それでも地雷武器は存在する
 特にHS以外2発必要なボルトアクション砂,切り替えも別に早くないハンドガン,弾が多いだけのLMGは苦労するだろう
 また,WPGも使い勝手が難しく200キルまで長い

 と,ここまではポイントを用いなくても使えるが
 ・全購入兵器(ドローン4種+ロケラン2種+爆撃3種)で200kill
 ・全搭乗兵器5種で200kill
 これらは1キル130などで得られるポイントで購入する必要がある
 つまりキルやオブジェクト確保をある程度行って初めて使用可能
 そしてそのなかでも特別曲者なのが対空ドローンRhinoだ
 そもそもこのドローンの主な相手は偵察ドローン,ヘリドローンと無人のドローン
 そして無人なのでもちろん倒してもノーカウントとなっている
 対人性能は絶望的なので残った相手は2種類のヘリのみ
 後述するがヘリはコストが高く,1ラウンドで1,2機程度しかお目にかからない
 しかも脅威なのでまともなPTならみんなこぞって落とそうとする
 もちろん他人に落とされたり,ビルに当たって粉砕したり,パイロットが撃墜前に脱出したりするとノーカンだ
 Rhinoだけでかなり時間がかかるのは間違いない
 各モード100勝後も余裕で残っていた
 
 もう一つ個人的に鬼門だったのがSCOUT HELI
 ATTACK HELIが超優秀なのに比べ
 高い(2000ポイント),脆い(下手するとRPG1発),弱い(機関銃のみ)
 と全方位に隙がない糞さ加減
 PC版の複座での索敵を削除し,オマケにコストを上げた空飛ぶ産廃
 ポイントを効率良く稼げても1ゲームで2機ほどしか出せない
 節約のため他のモノが買えない,そして出してもキルが取りにくい
 200killまで地味に時間をかけさせられた

 と,エキスパートを取るまでの過程はこんな感じだった
 この過程を考えると
【5つ星の脅威】:バトルコマンダーのパブリック マッチで、5つ星の脅威となる
 リスキルしなくても朝飯前である
 ちなみに歩兵で☆5は15キルストリーク
 一番簡単なのは戦車乗って20キルストリーク
 何度も取れたので,エキスパートをやるなら意識しなくて問題ない

■面倒系トロフィー
【フルボート】:マルチプレイヤーにて、16人のプレイヤーとパブリック マッチに参加
 ・16人集めるという途方もない作業
 集めても回線の相性やバグで合流できないなどよくある話
 主催者には頭が上がらない

■要注意トロフィー
 これほど鬼畜なトロフィーに対して更に鬼畜なバグが存在する
 レベル上昇バグでの【極限】取りそこないは致命傷となり
 チャレンジリセットは心を折るには十分すぎる
 他にもレベルリセットやロケラン不発,地面潜り,透明人間など数々のバグが搭載されている

 オンラインが面白い,ただそれだけが救い
致命的なバグに遭遇しない運も必要
(Updated: 2012年 10月 25日)
発売日に購入。オンラインが鬼畜過ぎて最初諦めていたのですが好きなゲームはなんとしてもプラチナとりたかったので頑張ってなんとかコンプできました。

オフラインは簡単です。
wikiの説明も充実しているのでサクサク取得できます。
収集物はあとでどこで取り逃がしたか確認できないので取り逃しに注意。
実際私は取り逃がしてしまいキャンペーンもう1周するはめに…


問題はオンライン。。。
おそらく取得に苦労するであろうトロフィーは5つ星・フルボート・戦いのエキスパートの3つ


・5つ星
私は重戦車で、ルールはGCで初めて取得しました。
日本人は結構戦車潰しにくるので外人部屋で狙った方がいいかもしれません。
敵のリスポーン位置を覚えるとFPSが得意な方なら歩兵でも取得できるのではないかと思います。

・フルボート
スカーミッシュで16人そろった状態でマッチ開始すると取れるトロフィーですが、スカーミッシュには全然人がいません…なので野良での取得はほぼ不可能です。
16人PTを組むのが一番ラクかと…でも15人もフレンドを集めるのは相当厳しい
私はホムフロで知り合ったフレンドと協力して人数を集めてなんとか取得できました。

・戦いのエキスパート
これが一番むずかしいです。私はスナイパーの10連キルとライノ200キルは野良での取得を諦め談合で取得しました。
幸いGCやTDMは過疎ってなく、人がそれなりにいるので意識的にチャレンジを埋めるようにすればそのうち達成できると思います。ただしキルしにくい兵装も多く大変です…


あとこのゲーム、バグがとてもひどいです。。。
レベル・チャレンジリセットバグなどたくさんありますが、特にひどいのはレベル上昇バグ

レベル50未満でこのバグに遭遇すると極限のトロフィーが取れずプラチナ取得不可になってしまいます。私はレベル54で遭遇したので良かったですが私のフレンドで極限が取得不可になった人が何人かいたのでこれからコンプを目指す人は要注意です。

バグはひどいですがゲームバランスがとても良く楽しみながらコンプできました。
プラチナ取得の難易度は4~4.5ぐらいですが15人集める難しさと上記のバグにより難易度は5かと。
続編は開発中らしいのですがまだ進展はないみたいです。開発中止にはなって欲しくないなぁと願うばかりです…あの素晴らしいゲームバランスを1作だけで終わらせるのはもったいない…

ちなみに私のプラチナ取得時はキル数:7924 キルレシオ:1.74 プレイ時間:80時間(ランキング内のデータ)でした。参考までに…

追記:リーダーボード内のプレイ時間がバグにより正常にカウントされていないらしいです。なのでもしかしたらキル数やキルレについても同様かもしれないので一応このまま載せておきますがあまりあてにしないでください…プレイ時間についてはSandCrowさんのレビューに詳しく書かれているのでそちらをご参照ください。 
ちなみに私の場合発売当初はBCだけのゲームモードが存在していたので100勝までの時間は今から始める人ほど時間はかからなかったと思います。 おそらく勝利数は例え残り10秒で参加したとしても最後に勝利チームに入っていればカウントされる(ただし残り1秒だとカウントされないかも?)ので最後に100勝が残ってしまった時には入退出を繰り返して勝ちそうなチームに無理やり入る…ということもできなくはないです。私はこの方法でTDMの残り10勝を効率よく達成できました。
★4の見解です。
チャレンジ・5つ星・オンライン談合が厳しいです。オン関係は過疎に加え腕を要求されるものがありこれも難易度を高める要因になっております。

ただ過疎を難易度に加味していてはどの過疎ゲームも★5になってしまうので差し引き★4の難易度と致します。

http://www.ps3trophies.org/forum/homefront/97936-platinum-difficulty-rating.html
今コンプするのはキツイかも・・・
(Updated: 2012年 1月 25日)
一番苦戦するのが戦いのエキスパートとフルボート

チャレンジは累計200キルがほとんどだが、キルしづらい兵装がありかなり大変。
チャレンジの鬼門が全武器10連続キル、スナイパーが一番大変かと・・・
フルボートは自分含め16人パーティ組んで試合すれば取れるが、今15人も集めるのは不可能に近い

マルチのバランスが良く他のFPSにも負けないくらいの面白さなのでチャレンジも苦痛では無かった


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