コール オブ デューティ ブラックオプス
人気
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製品情報
ジャンル
FPS
開発
価格
7,980円
発売日
2010年11月18日
対象年齢
CERO:Z 18才以上のみ対象
価格等
字幕版 2010年11月18日 吹き替え版 2010年12月16日
トロフィーwiki
Amazon
ユーザーレビュー
shangri-la
コンプ難易度
5.0
本編とshangri-laのみコンプした為、恐らく最難関と思しきこのDLCに限定した解説を、フライングレビューとして残します。
前提推奨条件として。まずastroのmixampProなりで、少なくとも司令塔である主催は、VCとゲーム音同時に拾える環境整えた方がいいです。また人と人とのチームワークである以上、些細な事でも日頃何を問題と感じているのかメンバーと腹を割って話し合い、積極的にコミュニケーションを図るべきです。今作に限らずゾンビ全般に於いて、問題点の炙り出しとその修正は攻略上眼目とも云うべき、最も重要な要素だからです。トレイン等、ゾンビを管理し少しでも高ラウンドでも耐えられる具体的な腕を磨くには、ソロでパーティーでの自分の持ち場に籠り、何ウェーブまで生き残れるか練習するのが有効かと思われます。地味。籠りつつ腰だめMPLでヘッドショット量産出来るようにしておきます。要はどこでどうするとやられるのか、やられやすいのか、マップ固有の勘を日頃から磨いておくことです。本番すぐやられてしまう人は、ジャガーノグを早目に飲むのも重要。
その一神経衰弱:石を指定する人が日食にしてからまずMPL部屋洞窟前迄行き、目の前の壁中央にある、ドクロのボタンを押す。そうすると地面に石が出てくる。石を指定する人(MPL側)が石にマークを確認出来る程度ほんの一瞬乗る、すぐに降りる、マークを沼側の人に伝える。沼側の人が同じマークの石に乗っているのをVCで確認出来たなら、そのマークの石に乗った瞬間、その石は消える。これを12個全部の石が消える迄繰り返す。
その二ウォータースライダー:三人が先にウォータースライダーで滑り降りる、三人とも降りた先の金網の上に降りたままいるのをVCで確認出来たら、最後の一人が下りると終わり。何もボタンを押したりする必要はない。
その三隕石セット(ワンダーウェポンが必要。最初にして最大の関門と言える。殆どの場合この工程がリトライの原因となる。ラウンド4で早々に出ることもあれば、10-15ラウンド超えても延々引けない事もある。10ラウンド超えるとゾンビをしのぎ、ただ生き延びポイントを貯めるのも非常に厳しくなる。故にこの段階でそのような沼にハマった際は、回数こなす気持ちで切り替えて、リトライ推奨):先程のウォータースライダー入口迄戻ると、隕石が壁面の上方に貼り付いている為、これをフラグ等爆発物で爆発タイミングを加減し剥がす、ワンダーウェポンを撃ちこみ小さくする。更にナイフ攻撃するとウォータースライダーで降りていく。降りた先の噴水に隕石がくっ付いているので、噴水で一緒に地上へ出る。するとコミカルな効果音と共に隕石がポールにセットされる。
その四ガス引火(ナパームゾンビ1体が必要。ワンダーウェポン程のギャンブル性は無いものの、これも普通のゾンビに混じって現れ、大抵混戦になり危険極まりない上、近付くだけで容易に爆発する為クローラーを確保しつつ謎解きの為に残すというのは経験者でないと
簡単な話ではない。が、これを超えた先に難しい工程は無い為、引き返せない所迄来てしまったら、気合で):一番混乱が予想されるのは、どうやって4人集まって日食にして謎解きに入るのかというスタート地点。大概MPL部屋側に連れて来る事になる模様。その場合、
ナパームを回す人以外3人はウォータースライダーでAK-74部屋に降りる、ナパームを回す人はMPL部屋から連れて来て、初期部屋をグルっと一周して方向転回し、MPL部屋、更にその先の洞窟へ誘導。その間3人にはバルブを4回回しガスを出しておいて貰う。目視でも分かるし、ガスが出るとキャラが喋る。洞窟→AK-74部屋→M16部屋2箇所引火したら(ガスが燃えるので目視で容易に確認出来る)、電源部屋でグルっと回して貰っている間に誰かがM16部屋→AK-74部屋→洞窟と通って行き、バルブ右のレバーを下ろす。ここ迄やって始めてこの工程終わり。
その五スパイクモア(一個1000、一人につき2個迄持てる、基本的にマックスアモ以外で補充不可(?)。十字キー右で構え、R1ボタンで設置。穴の真正面、背後の壁ギリギリ迄下がって仕掛ける):前の工程のナパームを電源部屋でグルグルして管理して貰っている間に(仕掛けている時に日食である必要はない)穴に対して1個ずつ仕掛けられるのが、安定していて望ましい。更にスパイクモアの洞窟は沼部屋から滝壺へ下り道になっているのだが、4つ全ての穴がスパイクモアで塞がった(これも終わるとキャラが喋る)ら可及的速やかに滝壺中央の岩壁面にある「□ボタンを長押ししないで下さい」と出るスイッチを押す必要があるので、ナパーム係以外スパイクモア仕掛けたメンバーは、ナパームを沼部屋を経由し滝壺へ誘導してくるナパーム係を、滝壺にて迎えるのが理想的。4つ全ての穴がスパイクモアで塞がったらスイッチを押し、工程終了。
その六12個の紋章切り:日食にしたら、位置を全て知っている人に任せた方が、抜けの消し込みに関して混乱が少ないと思われる。分かりにくいのは初期部屋スピアトラップの箇所。両方とも初期部屋からそれぞれのスピアトラップにかかってすぐ右の壁面にある。詳細は不明だが、12個切り終わり(成功すると切る度に効果音が鳴る、何度も切らないと成功とならない箇所が少なくない)まだ日食の内に、MPL部屋トロッコ奥にある三角形の木で出来たテントの骨組みのような物をフラグで壊す、工程終了。
その七ダイヤルセット:沼部屋に4つでかいダイヤルがある、適正距離で□ボタン押す度にダイヤルが時計回りに回る。この工程は日食時間が比較的短い為、迅速にこなす必要がある。日食中に左手前・・・・、左奥・・・、右手前・、右奥|・にすると工程終了。
その八ダイナマイト入手と爆破、最終工程。(パックアパンチ済ワンダーウェポンが必要、つまり5000ポイント。実質この工程に入る迄にも多少の運が絡む事となる。ワンダーウェポン取得者が最終的に最低5000ポイント持てるよう、調整する必要あり):まずMPL部屋上を見上げるといくつかオーブ(台座にセットされている丸いクリスタル状の物)が確認出来る。初期部屋1つ、MPL部屋3つ、沼部屋4つの全部で8箇所あるが、その内ナイフで切ってもオーブが赤く光らない銅鑼が4つあるので、日食にする前に銅鑼の位置を把握する。銅鑼の位置をメモしたら、日食にする。この工程は特殊で、銅鑼を鳴らしてダイナマイトを入手しPAP部屋壁を爆破する迄が1つの工程となっている。銅鑼を鳴らしたら急いで初期部屋からMPL部屋入ってすぐ、MPL部屋中央のオーブに向かってパックアパンチ済ワンダーウェポンを撃つ。成功するとキャラが喋る。また△ボタンを押し装備を切り替えるとリーサル左にダイナマイトアイコンが加わる。この状態で4つのスイッチを踏み、PAP部屋前階段を出現させダイナマイト保持者がPAP部屋に入ると会話イベント発生。階段が出現してから1分後、つまり途中でPAP部屋から追い出される可能性が高いが、追い出されてPAPの機械のある背後の壁面が崩れていたら成功、もう一回階段を出現させ、フォーカスストーンを入手して終わり。
全体にまずワンダーウェポンを引くその日の運、ナパームゾンビの誘導を既に一回経験しているかどうか経験者の有無、5000ポイント貯める立ち回りに大きく左右される内容。
前提推奨条件として。まずastroのmixampProなりで、少なくとも司令塔である主催は、VCとゲーム音同時に拾える環境整えた方がいいです。また人と人とのチームワークである以上、些細な事でも日頃何を問題と感じているのかメンバーと腹を割って話し合い、積極的にコミュニケーションを図るべきです。今作に限らずゾンビ全般に於いて、問題点の炙り出しとその修正は攻略上眼目とも云うべき、最も重要な要素だからです。トレイン等、ゾンビを管理し少しでも高ラウンドでも耐えられる具体的な腕を磨くには、ソロでパーティーでの自分の持ち場に籠り、何ウェーブまで生き残れるか練習するのが有効かと思われます。地味。籠りつつ腰だめMPLでヘッドショット量産出来るようにしておきます。要はどこでどうするとやられるのか、やられやすいのか、マップ固有の勘を日頃から磨いておくことです。本番すぐやられてしまう人は、ジャガーノグを早目に飲むのも重要。
その一神経衰弱:石を指定する人が日食にしてからまずMPL部屋洞窟前迄行き、目の前の壁中央にある、ドクロのボタンを押す。そうすると地面に石が出てくる。石を指定する人(MPL側)が石にマークを確認出来る程度ほんの一瞬乗る、すぐに降りる、マークを沼側の人に伝える。沼側の人が同じマークの石に乗っているのをVCで確認出来たなら、そのマークの石に乗った瞬間、その石は消える。これを12個全部の石が消える迄繰り返す。
その二ウォータースライダー:三人が先にウォータースライダーで滑り降りる、三人とも降りた先の金網の上に降りたままいるのをVCで確認出来たら、最後の一人が下りると終わり。何もボタンを押したりする必要はない。
その三隕石セット(ワンダーウェポンが必要。最初にして最大の関門と言える。殆どの場合この工程がリトライの原因となる。ラウンド4で早々に出ることもあれば、10-15ラウンド超えても延々引けない事もある。10ラウンド超えるとゾンビをしのぎ、ただ生き延びポイントを貯めるのも非常に厳しくなる。故にこの段階でそのような沼にハマった際は、回数こなす気持ちで切り替えて、リトライ推奨):先程のウォータースライダー入口迄戻ると、隕石が壁面の上方に貼り付いている為、これをフラグ等爆発物で爆発タイミングを加減し剥がす、ワンダーウェポンを撃ちこみ小さくする。更にナイフ攻撃するとウォータースライダーで降りていく。降りた先の噴水に隕石がくっ付いているので、噴水で一緒に地上へ出る。するとコミカルな効果音と共に隕石がポールにセットされる。
その四ガス引火(ナパームゾンビ1体が必要。ワンダーウェポン程のギャンブル性は無いものの、これも普通のゾンビに混じって現れ、大抵混戦になり危険極まりない上、近付くだけで容易に爆発する為クローラーを確保しつつ謎解きの為に残すというのは経験者でないと
簡単な話ではない。が、これを超えた先に難しい工程は無い為、引き返せない所迄来てしまったら、気合で):一番混乱が予想されるのは、どうやって4人集まって日食にして謎解きに入るのかというスタート地点。大概MPL部屋側に連れて来る事になる模様。その場合、
ナパームを回す人以外3人はウォータースライダーでAK-74部屋に降りる、ナパームを回す人はMPL部屋から連れて来て、初期部屋をグルっと一周して方向転回し、MPL部屋、更にその先の洞窟へ誘導。その間3人にはバルブを4回回しガスを出しておいて貰う。目視でも分かるし、ガスが出るとキャラが喋る。洞窟→AK-74部屋→M16部屋2箇所引火したら(ガスが燃えるので目視で容易に確認出来る)、電源部屋でグルっと回して貰っている間に誰かがM16部屋→AK-74部屋→洞窟と通って行き、バルブ右のレバーを下ろす。ここ迄やって始めてこの工程終わり。
その五スパイクモア(一個1000、一人につき2個迄持てる、基本的にマックスアモ以外で補充不可(?)。十字キー右で構え、R1ボタンで設置。穴の真正面、背後の壁ギリギリ迄下がって仕掛ける):前の工程のナパームを電源部屋でグルグルして管理して貰っている間に(仕掛けている時に日食である必要はない)穴に対して1個ずつ仕掛けられるのが、安定していて望ましい。更にスパイクモアの洞窟は沼部屋から滝壺へ下り道になっているのだが、4つ全ての穴がスパイクモアで塞がった(これも終わるとキャラが喋る)ら可及的速やかに滝壺中央の岩壁面にある「□ボタンを長押ししないで下さい」と出るスイッチを押す必要があるので、ナパーム係以外スパイクモア仕掛けたメンバーは、ナパームを沼部屋を経由し滝壺へ誘導してくるナパーム係を、滝壺にて迎えるのが理想的。4つ全ての穴がスパイクモアで塞がったらスイッチを押し、工程終了。
その六12個の紋章切り:日食にしたら、位置を全て知っている人に任せた方が、抜けの消し込みに関して混乱が少ないと思われる。分かりにくいのは初期部屋スピアトラップの箇所。両方とも初期部屋からそれぞれのスピアトラップにかかってすぐ右の壁面にある。詳細は不明だが、12個切り終わり(成功すると切る度に効果音が鳴る、何度も切らないと成功とならない箇所が少なくない)まだ日食の内に、MPL部屋トロッコ奥にある三角形の木で出来たテントの骨組みのような物をフラグで壊す、工程終了。
その七ダイヤルセット:沼部屋に4つでかいダイヤルがある、適正距離で□ボタン押す度にダイヤルが時計回りに回る。この工程は日食時間が比較的短い為、迅速にこなす必要がある。日食中に左手前・・・・、左奥・・・、右手前・、右奥|・にすると工程終了。
その八ダイナマイト入手と爆破、最終工程。(パックアパンチ済ワンダーウェポンが必要、つまり5000ポイント。実質この工程に入る迄にも多少の運が絡む事となる。ワンダーウェポン取得者が最終的に最低5000ポイント持てるよう、調整する必要あり):まずMPL部屋上を見上げるといくつかオーブ(台座にセットされている丸いクリスタル状の物)が確認出来る。初期部屋1つ、MPL部屋3つ、沼部屋4つの全部で8箇所あるが、その内ナイフで切ってもオーブが赤く光らない銅鑼が4つあるので、日食にする前に銅鑼の位置を把握する。銅鑼の位置をメモしたら、日食にする。この工程は特殊で、銅鑼を鳴らしてダイナマイトを入手しPAP部屋壁を爆破する迄が1つの工程となっている。銅鑼を鳴らしたら急いで初期部屋からMPL部屋入ってすぐ、MPL部屋中央のオーブに向かってパックアパンチ済ワンダーウェポンを撃つ。成功するとキャラが喋る。また△ボタンを押し装備を切り替えるとリーサル左にダイナマイトアイコンが加わる。この状態で4つのスイッチを踏み、PAP部屋前階段を出現させダイナマイト保持者がPAP部屋に入ると会話イベント発生。階段が出現してから1分後、つまり途中でPAP部屋から追い出される可能性が高いが、追い出されてPAPの機械のある背後の壁面が崩れていたら成功、もう一回階段を出現させ、フォーカスストーンを入手して終わり。
全体にまずワンダーウェポンを引くその日の運、ナパームゾンビの誘導を既に一回経験しているかどうか経験者の有無、5000ポイント貯める立ち回りに大きく左右される内容。
レビュー
コンプ時間
1ヶ月
児
児玉知大
やはりゾンビモードは難しい
まず、このゲームを始める前にフレンドを確保しておきましょう。そしてそのフレンドは、できればゾンビモードに慣れていらっしゃる方が望ましいです。
最初にこのゲームの鬼門であるゾンビモードから。まず、ゾンビモードのトロフィーは一人だけで全て取るのはほぼ不可能とお考えください。
二名必要なのは「いけにえの子羊」「刺して癒やしを」の2つです。どちらもリアルラックが絡むうえ、ある程度のラウンドまで行かなくてはならず、さらにゾンビモード自体の難易度が高いため苦難の道になることは間違いありません。まずはとにもかくにもトレインの技術を覚えることが最優先事項です。
ザ・コレクターとその手をどけろ、は一人でも取得可能。特に後者はソロプレイでやる方が賢明です。
キャンペーンは基本的にはいつも通り根気ゲーですがBOは無限沸きがかなり多く、特にSOGの坂下りは敵の数が多いことと例に漏れず無限沸きというコンボが展開されるのでなかなか難しい局面になっています。
コツはフラグの使い方。今回は敵はグレネードを投げ返さないのでフラグを使いやすいです。あくまで攻撃ではなく退避のために手を止めさせるというところがミソ。
その他のトロフィーに関しては時間が経っていて情報が出揃っている・詳しい動画もあるということで割愛します。
難易度はキャンペーンベテランの難易度が高い・ゾンビモードが難しいということを加味して星4とします
最初にこのゲームの鬼門であるゾンビモードから。まず、ゾンビモードのトロフィーは一人だけで全て取るのはほぼ不可能とお考えください。
二名必要なのは「いけにえの子羊」「刺して癒やしを」の2つです。どちらもリアルラックが絡むうえ、ある程度のラウンドまで行かなくてはならず、さらにゾンビモード自体の難易度が高いため苦難の道になることは間違いありません。まずはとにもかくにもトレインの技術を覚えることが最優先事項です。
ザ・コレクターとその手をどけろ、は一人でも取得可能。特に後者はソロプレイでやる方が賢明です。
キャンペーンは基本的にはいつも通り根気ゲーですがBOは無限沸きがかなり多く、特にSOGの坂下りは敵の数が多いことと例に漏れず無限沸きというコンボが展開されるのでなかなか難しい局面になっています。
コツはフラグの使い方。今回は敵はグレネードを投げ返さないのでフラグを使いやすいです。あくまで攻撃ではなく退避のために手を止めさせるというところがミソ。
その他のトロフィーに関しては時間が経っていて情報が出揃っている・詳しい動画もあるということで割愛します。
難易度はキャンペーンベテランの難易度が高い・ゾンビモードが難しいということを加味して星4とします
問題はゾンビ………
キャンペーン系はFPS慣れてるなら余裕。一つづつ、確実に行けばOK。
問題はゾンビなんだなー。
主はまだ盛んだった頃にコンプしたからいいけど、現在、ゴーストまで出て結構過疎ってるって聞きますね。
過疎ってない時でも、ゾンビ系は辛かった記憶が。
特に「いけにえの子羊?」みたいなやつ。あれは完全にフレとスカイプとかしないと不可能な気が…
問題はゾンビなんだなー。
主はまだ盛んだった頃にコンプしたからいいけど、現在、ゴーストまで出て結構過疎ってるって聞きますね。
過疎ってない時でも、ゾンビ系は辛かった記憶が。
特に「いけにえの子羊?」みたいなやつ。あれは完全にフレとスカイプとかしないと不可能な気が…
K
難しい
キャンペーンはロケットを壊した後のトンネル(?)みたいなとこで詰んでました。それ以外は難しいけどなんとかクリアしました(リトライは合計で50回以上してると思います)。ゾンビのコレクターですが、これは野良で取れました。KINOで15Rくらい行けるパーティーなら簡単に取れると思います。刺して癒しをも運が良かったのかバリスティックが直ぐ出たのでこれも簡単でした。いけにえの子羊ですが、これは野良では難しいです。野良で何回かやろうとしましたが、仲間が動いてるので当たらない、弾切れで弾薬を落とさない、高ラウンドでゾンビが死なない。この用な問題点があります。私はフレンドと協力して取りました。幸運にも二回でクロスボウが出てくれたお陰です。フレンドが居ないといけにえの子羊はほぼ不可能だと思います。それに最近BOのゾンビは結構過疎っていてマッチングしない事が多いです。まずフレンドを作る事をオススメします。個人的に結構難しかったので☆4です
い
いかてん
無限涌きとゾンビとの戦い
私の初FPSとなったゲームで、ゾンビトロフィーで積んでました。
フレでゾンビが得意な人が居たため、このたびプラチナが取得できました。
ゾンビ関連の得意なフレが居ても自身の腕もなければかなり難易度が高いと思います。
30Rまでに50回程度ダウンしても助け続けてくれた結果、
いけにえの子羊・刺して癒しを・コレクターが取れました。
トレインができなければかなりきついと思います。
マルチの賞金ゲームは未だに人が集まるので問題ないかと、私はS&Sで取りました。
キャンペーンは、ベテラン時のEXECUTIVE ORDERのラスト、無限涌き&チェックポイントの長さ、ウィーバー&ウッズが先行してくれない部分が私には鬼畜な難易度でした。
SOGは、動画サイトにて攻略指南を行ってくれている方がいますので、それを見れば難易度がぐっと下がります。逆に言えば、見なければこれも鬼畜な難易度になります。
以上、ゾンビの上手いフレ必須であることやキャンペーンの一部の場所の難易度から、☆4とさせて頂きます。
フレでゾンビが得意な人が居たため、このたびプラチナが取得できました。
ゾンビ関連の得意なフレが居ても自身の腕もなければかなり難易度が高いと思います。
30Rまでに50回程度ダウンしても助け続けてくれた結果、
いけにえの子羊・刺して癒しを・コレクターが取れました。
トレインができなければかなりきついと思います。
マルチの賞金ゲームは未だに人が集まるので問題ないかと、私はS&Sで取りました。
キャンペーンは、ベテラン時のEXECUTIVE ORDERのラスト、無限涌き&チェックポイントの長さ、ウィーバー&ウッズが先行してくれない部分が私には鬼畜な難易度でした。
SOGは、動画サイトにて攻略指南を行ってくれている方がいますので、それを見れば難易度がぐっと下がります。逆に言えば、見なければこれも鬼畜な難易度になります。
以上、ゾンビの上手いフレ必須であることやキャンペーンの一部の場所の難易度から、☆4とさせて頂きます。
H
ベトコンと九龍の糞野郎共!全員燃やしてやる!
(Updated: 2013年 2月 15日)
ベテランの一部ステージがとにかく詰みます。
特に「SOG」「Numbers」「Rebirth」。
恐らく300回はリトライしたと思います。
ゾンビ関連のトロフィーは世界上位の廃人フレがいた為速攻で取らせていただきました。
各ステージ固有のトロは、難易度イージーで獲る事をオススメします。
あとDEAD OPS ARCADE面白過ぎ(笑)
~総評~
ベテランが一部ステージ究極に難しい、ゾンビ系のトロフィーもフレがいないと辛いのでコンプ難易度は★4とさせていただきます。
特に「SOG」「Numbers」「Rebirth」。
恐らく300回はリトライしたと思います。
ゾンビ関連のトロフィーは世界上位の廃人フレがいた為速攻で取らせていただきました。
各ステージ固有のトロは、難易度イージーで獲る事をオススメします。
あとDEAD OPS ARCADE面白過ぎ(笑)
~総評~
ベテランが一部ステージ究極に難しい、ゾンビ系のトロフィーもフレがいないと辛いのでコンプ難易度は★4とさせていただきます。
SS
Max Amo
マルチのトロフィーなし
キャンペーンは無限湧きのところで積みそうになりそうだけど諦めなければ出来た。
割とガチで40回はリトライしたと思う。キャンペーン自体は面白かった。
一周でキャントロ全部終わらせたほうが効率いいです。
ゾンビモード
むちゃくちゃたのしいww トロフィーとるの忘れてずっと遊んでたww
遊んでるうちにとれたww
鬼門と言われてるが自分は簡単だと感じました・
「デートナイト」は一部の人には鬼門トロフィーとなるだろう
キャンペーンは無限湧きのところで積みそうになりそうだけど諦めなければ出来た。
割とガチで40回はリトライしたと思う。キャンペーン自体は面白かった。
一周でキャントロ全部終わらせたほうが効率いいです。
ゾンビモード
むちゃくちゃたのしいww トロフィーとるの忘れてずっと遊んでたww
遊んでるうちにとれたww
鬼門と言われてるが自分は簡単だと感じました・
「デートナイト」は一部の人には鬼門トロフィーとなるだろう
M
昔やったのであんまり覚えてない
ゾンビモードのトロフィーが難しめ
うまいフレンドがいると少し楽になる
攻略サイトや動画を見ながらあきらめずにやれば、
ベテランでもキャンペーンはクリアできる
うまいフレンドがいると少し楽になる
攻略サイトや動画を見ながらあきらめずにやれば、
ベテランでもキャンペーンはクリアできる
Gimme Shelter
(Updated: 2012年 10月 15日)
人気FPSシリーズ7作目
ベトナム戦争やロシアとの冷戦時の特殊部隊の
暗躍をテーマにしている。
過酷な戦場で精神崩壊した主人公に危険な拷問
を行うことにより過去を回想していき(?)、真実に
迫っていく奥深いストーリーのキャンペーンモード
バランス調整の施されたマルチ対戦やゾンビ
モードが魅力。
キャンペーン
ベテランのチャプター4 Executive Orderの
後半の基地内が難しい。
投敵物をポンポン投げたり、攻めるタイミングを
考えるなど色々試行錯誤してみるとすぐに打開
できるかもしれない。
このチャプターさえ乗り越えれば、難易度ベテラン
はほぼクリア確定なので諦めずに何度も挑戦しよう。
その他の収集物や軽い条件のついたトロフィーなど
は難易度イージーにして動画等を参照すればすぐに
とれるものがほとんど。
ゾンビモード
FPS慣れしてるフレが2~3人必要。
挑戦する前にデートナイトやインザマネーも
すぐ終わるので忘れずにとっておこう
いけにえの子羊と刺して癒しをのトロフィーの取得条件
は運要素が非常に強く、バリスティックナイフとボウガン
がはてなボックスのルーレットを1日中回して1度か2度
出るか出ないかの確率で、入手後もバックアパンチや
状況を再現しようとしている時に事故死することがある為
忍耐力や友情を試される。
プラチナトロフィー取得後も更にスキルを試される
ゾンビモードの追加DLCマップやマルチ対戦に挑戦し
てみよう
ベトナム戦争やロシアとの冷戦時の特殊部隊の
暗躍をテーマにしている。
過酷な戦場で精神崩壊した主人公に危険な拷問
を行うことにより過去を回想していき(?)、真実に
迫っていく奥深いストーリーのキャンペーンモード
バランス調整の施されたマルチ対戦やゾンビ
モードが魅力。
キャンペーン
ベテランのチャプター4 Executive Orderの
後半の基地内が難しい。
投敵物をポンポン投げたり、攻めるタイミングを
考えるなど色々試行錯誤してみるとすぐに打開
できるかもしれない。
このチャプターさえ乗り越えれば、難易度ベテラン
はほぼクリア確定なので諦めずに何度も挑戦しよう。
その他の収集物や軽い条件のついたトロフィーなど
は難易度イージーにして動画等を参照すればすぐに
とれるものがほとんど。
ゾンビモード
FPS慣れしてるフレが2~3人必要。
挑戦する前にデートナイトやインザマネーも
すぐ終わるので忘れずにとっておこう
いけにえの子羊と刺して癒しをのトロフィーの取得条件
は運要素が非常に強く、バリスティックナイフとボウガン
がはてなボックスのルーレットを1日中回して1度か2度
出るか出ないかの確率で、入手後もバックアパンチや
状況を再現しようとしている時に事故死することがある為
忍耐力や友情を試される。
プラチナトロフィー取得後も更にスキルを試される
ゾンビモードの追加DLCマップやマルチ対戦に挑戦し
てみよう
や
やっちゅー
ストーリーやや難。協力フレ必須。
ストーリーモードはWaWを除くと現行機シリーズで一番難しい
といっても何箇所か鬼門があるくらい
また特定行動系は特に難しいというものはない
FPS好きならやり応えのあるレベルで非常に楽しかった。
オン要素
ゾンビモードはソロでグリッチ技を使えば簡単
トレーニングモードは言わずもながら簡単。
フレとシアターを見るデートナイトをクリア出来るかどうかが問題。
といっても何箇所か鬼門があるくらい
また特定行動系は特に難しいというものはない
FPS好きならやり応えのあるレベルで非常に楽しかった。
オン要素
ゾンビモードはソロでグリッチ技を使えば簡単
トレーニングモードは言わずもながら簡単。
フレとシアターを見るデートナイトをクリア出来るかどうかが問題。
V
フレがいると楽
デートだけしてない。フレがいないとこうなる。
難易度自体はMW無印よりは簡単という程度。ゾンビは仲間と足並みがそろえばどうということはない。どうしてもできないなら…自己責任でバグを使うといい。
難易度自体はMW無印よりは簡単という程度。ゾンビは仲間と足並みがそろえばどうということはない。どうしてもできないなら…自己責任でバグを使うといい。
貴
貴宮 忍
MW3 MW2 プラチナ取得済み
MWシリーズと違いスペシャルオプスがないためそれほど時間はかかりませんでした
ゾンビモードはフレンドとやったので少し時間がかかりました
キャンペーンはMW2、MW3と比べるとやや難しいものの詰む程でもないと思います
ゾンビモードはフレンドとやったので少し時間がかかりました
キャンペーンはMW2、MW3と比べるとやや難しいものの詰む程でもないと思います
ま
個人的に面倒だったのはインテルw
MW2、MW3、をコンプした上での感想
キャンペーンはそんなに難しくはなかった。
難しかったのはMission4のExecutive Orderの地下通路のみ
ある程度敵を倒したらスモークを撒いて左奥の部屋に突撃
そこにも敵が潜んでるので排除。ここでチェックポイントが入るのでここまでくれば後は楽。
ゾンビモード
「その手をどけろ」
ウィキに載っている動画を見れば簡単
「刺して癒しを」
KINOで二人でプレイ
シアターのステージ上でトレインしてお金を貯めていき出るまで粘る。
出たら強化して相方にフラグを長持ちして自爆してもらい蘇生。
「いけにえの子羊」
これもKINOで二人でプレイ
おなじ方法でクロスボウがでるまで粘る。
出たら強化し、フラグで上半身のみのゾンビを6体作り相方にひっつけて突撃させる。
万が一のためジャガノコーラを飲んでおいたほうがいいかも。
「コレクター」
同じ方法で場所はウィキを参照
で、最後にインテルを回収。
これが異常にだるく感じたw
とまあこんな感じです。
FPS経験者は難易度2くらいが妥当かと
ただゾンビはFPS経験者でもデフコンだったりトレインだったりで慣れるまで時間かかるかもw
なかなかナイフが出なくてイライラしましたw
キャンペーンはそんなに難しくはなかった。
難しかったのはMission4のExecutive Orderの地下通路のみ
ある程度敵を倒したらスモークを撒いて左奥の部屋に突撃
そこにも敵が潜んでるので排除。ここでチェックポイントが入るのでここまでくれば後は楽。
ゾンビモード
「その手をどけろ」
ウィキに載っている動画を見れば簡単
「刺して癒しを」
KINOで二人でプレイ
シアターのステージ上でトレインしてお金を貯めていき出るまで粘る。
出たら強化して相方にフラグを長持ちして自爆してもらい蘇生。
「いけにえの子羊」
これもKINOで二人でプレイ
おなじ方法でクロスボウがでるまで粘る。
出たら強化し、フラグで上半身のみのゾンビを6体作り相方にひっつけて突撃させる。
万が一のためジャガノコーラを飲んでおいたほうがいいかも。
「コレクター」
同じ方法で場所はウィキを参照
で、最後にインテルを回収。
これが異常にだるく感じたw
とまあこんな感じです。
FPS経験者は難易度2くらいが妥当かと
ただゾンビはFPS経験者でもデフコンだったりトレインだったりで慣れるまで時間かかるかもw
なかなかナイフが出なくてイライラしましたw
姉
もうゾンビはみたくもない!
(Updated: 2012年 5月 13日)
MW3、MW2をプラチナゲットした上での感想です
COD恒例の鬼門トロフィーであるキャンペーンベテランクリアーですがMW2,MW3よりは難しいです。
しかし慎重にいけばクリアー不可能な難易度ではないです。
ただ以下の2箇所が難所
ケサン防衛戦の中盤で坂を下るシーンは無限沸きです、しかし途中にあるドラム缶を2こ落とせば敵は湧いてこなくなり、しかも1こ落とすとチェックポイントがはいるのでそこまでいけるかが鍵
ミッション4でロケットを落としたあとの地下通路、ここがとにかく難しい、敵の隙をみてゴリ押しするのもひとつの手段
他のオフライントロフィーはどれもWikiを見ればすぐにとれます
問題はゾンビ系トロフィー
「コレクター」
これは一回の試合でクレイモアやナイフなどを含めた全武器を買わなければいけません。マッチが終了しなければ死んでも問題なし。
「刺して癒しを」
ランダムボックスでバリスティックナイフをゲットして、ワープゾーンを使い5000で強化、そしてダウンした味方に向かってナイフを飛ばし蘇生で取得
「その手をどけろ」
ソロ推奨、シーフはランダム出現ですが、だいたい5Rか6Rで出現するので、出現したらわざとダウンし、ダウン状態でデュアルハンドガングレポンで瞬殺
詳しくはWikiにて動画あり
「いけにえの子羊」
おそらくBOで一番の鬼門
まずクロスボウがでないw自分が取得した時のやり方は、体感ですが2人のときが一番でやすかったので、2人でキノでプレイ、ルートは下でも上でもいいのでランダムボックスを見つけたらひたすらひく。
5Rか6Rまでに出なかったら最初から、そうしないといざ強化してもゾンビが固くて死にません。とにかくこれを繰り返したら出ました
根気と運のいるトロフィーです
FPS経験者、フレに強い人がいる場合の難易度は3
初心者だと難易度4になると思います
COD恒例の鬼門トロフィーであるキャンペーンベテランクリアーですがMW2,MW3よりは難しいです。
しかし慎重にいけばクリアー不可能な難易度ではないです。
ただ以下の2箇所が難所
ケサン防衛戦の中盤で坂を下るシーンは無限沸きです、しかし途中にあるドラム缶を2こ落とせば敵は湧いてこなくなり、しかも1こ落とすとチェックポイントがはいるのでそこまでいけるかが鍵
ミッション4でロケットを落としたあとの地下通路、ここがとにかく難しい、敵の隙をみてゴリ押しするのもひとつの手段
他のオフライントロフィーはどれもWikiを見ればすぐにとれます
問題はゾンビ系トロフィー
「コレクター」
これは一回の試合でクレイモアやナイフなどを含めた全武器を買わなければいけません。マッチが終了しなければ死んでも問題なし。
「刺して癒しを」
ランダムボックスでバリスティックナイフをゲットして、ワープゾーンを使い5000で強化、そしてダウンした味方に向かってナイフを飛ばし蘇生で取得
「その手をどけろ」
ソロ推奨、シーフはランダム出現ですが、だいたい5Rか6Rで出現するので、出現したらわざとダウンし、ダウン状態でデュアルハンドガングレポンで瞬殺
詳しくはWikiにて動画あり
「いけにえの子羊」
おそらくBOで一番の鬼門
まずクロスボウがでないw自分が取得した時のやり方は、体感ですが2人のときが一番でやすかったので、2人でキノでプレイ、ルートは下でも上でもいいのでランダムボックスを見つけたらひたすらひく。
5Rか6Rまでに出なかったら最初から、そうしないといざ強化してもゾンビが固くて死にません。とにかくこれを繰り返したら出ました
根気と運のいるトロフィーです
FPS経験者、フレに強い人がいる場合の難易度は3
初心者だと難易度4になると思います
ナ
ナグンちゃん
まず始めにキャンペベテランをクリアしてから本編関連のトロフィを集めた後
ゾンビ関連のトロフィを集めました
難関のトロフィはいけにえの子羊ですね
刺して癒しをは高ラウンドでもダウン中の味方にバックアパンチしたBナイフを
あてれば取得できるので難易度はそこまでたかくないかなーと思います
いけにえの子羊は低ラウンドでないと爆発してもゾンビがしななくなるので
フレにひっつけて突撃させてとりましたw
ゾンビ関連のトロフィを集めました
難関のトロフィはいけにえの子羊ですね
刺して癒しをは高ラウンドでもダウン中の味方にバックアパンチしたBナイフを
あてれば取得できるので難易度はそこまでたかくないかなーと思います
いけにえの子羊は低ラウンドでないと爆発してもゾンビがしななくなるので
フレにひっつけて突撃させてとりましたw
Zombies Very Good!!
今更ながらレビュー
PS3を持ってるなら持っておいて損は無い作品
キャンペーン、ゾンビモード共に文句無しの出来
MW2より少し手こずる難易度
苦戦するトロフィーは「いけにえの小羊」「その手をどけろ」等。
初めは難しいゾンビモードも友達とやったりフレンドとやったり
していると上手くなってきます。
そうすれば上記二つ何て狙えば自然と取れます。
ベテランはMW2行けたなら普通に行けます。
無限湧き箇所には注意、スモークなどがあったりするんで
ここぞと言うところで使う。
DLC何かは全てゾンビマップ何でゾンビ好きには最高。
プラチナまでなら☆2
100%までは☆3
ハマリ過ぎて100%にした後もやってしまうゲームです。
PS3を持ってるなら持っておいて損は無い作品
キャンペーン、ゾンビモード共に文句無しの出来
MW2より少し手こずる難易度
苦戦するトロフィーは「いけにえの小羊」「その手をどけろ」等。
初めは難しいゾンビモードも友達とやったりフレンドとやったり
していると上手くなってきます。
そうすれば上記二つ何て狙えば自然と取れます。
ベテランはMW2行けたなら普通に行けます。
無限湧き箇所には注意、スモークなどがあったりするんで
ここぞと言うところで使う。
DLC何かは全てゾンビマップ何でゾンビ好きには最高。
プラチナまでなら☆2
100%までは☆3
ハマリ過ぎて100%にした後もやってしまうゲームです。
摩
お気に入りの作品
発売日に買ったのにどうしてもプラチナが取れなかった本作。
ようやくレビューができます・・・感激!
キャンペーンのベテランクリア自体の難易度はそこそこ高かったが、何度も繰り返し挑戦すれば必ず攻略できると思います。MW2のキャンペーンをベテランクリアできる腕があれば問題ないかと。逆もまた然りです。
問題はゾンビ系オントロフィーの「刺して癒しを」と「いけにえの子羊」。
この2つを解除するために長い時間放置してしまった・・・。
どうしてもゾンビモードが苦手だった私はフレンドとやる選択肢がなく、野良で解除しようと試みましたが正直無謀でした。迷惑がかかるので絶対にやっては駄目です。
最終的にリアフレと画面分割で解除しましたが、テレビの画面の大きさにかかわらず分割だと見えづらくなるので、これもオススメできないです・・・。
「刺して癒しを」は割と簡単に解除することができたのですが「いけにえの子羊」は強化ボウガンを手に入れてから2度失敗して、3度目にしてようやく成功させました。成功した時は感激で泣きそうになりましたとも。
ともかくマルチを含めて相当長い時間遊んだ作品ですのでプラチナが解除できた時の感動は言葉に言い表せないくらいでした。
DLCは全てゾンビモードで解除する為に、手が出しにくいのが非常に残念です。DLCを全部解除できた人は、自慢できるレベルですよね。
以上
ようやくレビューができます・・・感激!
キャンペーンのベテランクリア自体の難易度はそこそこ高かったが、何度も繰り返し挑戦すれば必ず攻略できると思います。MW2のキャンペーンをベテランクリアできる腕があれば問題ないかと。逆もまた然りです。
問題はゾンビ系オントロフィーの「刺して癒しを」と「いけにえの子羊」。
この2つを解除するために長い時間放置してしまった・・・。
どうしてもゾンビモードが苦手だった私はフレンドとやる選択肢がなく、野良で解除しようと試みましたが正直無謀でした。迷惑がかかるので絶対にやっては駄目です。
最終的にリアフレと画面分割で解除しましたが、テレビの画面の大きさにかかわらず分割だと見えづらくなるので、これもオススメできないです・・・。
「刺して癒しを」は割と簡単に解除することができたのですが「いけにえの子羊」は強化ボウガンを手に入れてから2度失敗して、3度目にしてようやく成功させました。成功した時は感激で泣きそうになりましたとも。
ともかくマルチを含めて相当長い時間遊んだ作品ですのでプラチナが解除できた時の感動は言葉に言い表せないくらいでした。
DLCは全てゾンビモードで解除する為に、手が出しにくいのが非常に残念です。DLCを全部解除できた人は、自慢できるレベルですよね。
以上
M
monta
4に並ぶ良ゲームバランス
FPSデビュー作にして過去シリーズで4に次ぐゲームバランス
まあオントロはゾンビ(2コンでもおk)と賞金ゲーしか無いんであんま関係ないですけどね
BOでの鬼門はやはり「刺して癒しを」「眠れる子羊」のゾンビモードのトロフィー
まずフレンドと協力するにしてもある程度ゾンビの知識が必要
そして運!バリスティックやクロスボウの出現率が低すぎるし出なければ金が大量に必要
最後に役割分担!解除する人にポイントを稼げるようにし、かつ死なないこと
死んだらジャガノコーラ買い直すのがめんどい
正直ゾンビが面白かったので割とマジで遊んでたので時間がかかったw
ベテランクリアに関しては無限沸きではちょくちょく敵を減らしていけばいける
まあオントロはゾンビ(2コンでもおk)と賞金ゲーしか無いんであんま関係ないですけどね
BOでの鬼門はやはり「刺して癒しを」「眠れる子羊」のゾンビモードのトロフィー
まずフレンドと協力するにしてもある程度ゾンビの知識が必要
そして運!バリスティックやクロスボウの出現率が低すぎるし出なければ金が大量に必要
最後に役割分担!解除する人にポイントを稼げるようにし、かつ死なないこと
死んだらジャガノコーラ買い直すのがめんどい
正直ゾンビが面白かったので割とマジで遊んでたので時間がかかったw
ベテランクリアに関しては無限沸きではちょくちょく敵を減らしていけばいける
む
やっぱり4に比べたら
難易度的にはMW2と同程度
とにかくDLCのトロフィーが面倒だ!
基本的にパートナーの協力が必須
特にタイムトラベルで解決は4人全員の協力&ボイチャも必要
とにかくDLCのトロフィーが面倒だ!
基本的にパートナーの協力が必須
特にタイムトラベルで解決は4人全員の協力&ボイチャも必要
大
ストーリーにベトナム戦争があるとは・・・
とても楽しいFPSです。
キャンペーンもいいですし、特にゾンビも最高です。
難しいのは、ベテランクリアと、いけにえの子羊だと思います。
いけにえの子羊はフレと一緒に取りました。
トロフィーコンプした後もやめられないかなりの良作です。
キャンペーンもいいですし、特にゾンビも最高です。
難しいのは、ベテランクリアと、いけにえの子羊だと思います。
いけにえの子羊はフレと一緒に取りました。
トロフィーコンプした後もやめられないかなりの良作です。
平
平沢 唯
mw3早くやりたいな('∀`)
ゾンビ系のトロフィーが難しめ。談合しないとほぼ不可能なものもあるのでフレ必須。
オフのトロフィーですが、ベテランはcall of duty world at war に比べれば
はるかに簡単で、つまるところはありませんでした。(難しさはmw2のベテランと同じくらい)
他のトロフィーも少し意識すれば取れるレベル。
FPSのトロフィーとしては、結構簡単な部類に入ると思いますのでオススメ!!
mw3もうすぐだ!!
オフのトロフィーですが、ベテランはcall of duty world at war に比べれば
はるかに簡単で、つまるところはありませんでした。(難しさはmw2のベテランと同じくらい)
他のトロフィーも少し意識すれば取れるレベル。
FPSのトロフィーとしては、結構簡単な部類に入ると思いますのでオススメ!!
mw3もうすぐだ!!
T
mw2やってるとそうでもない
(Updated: 2011年 8月 10日)
mw2を二人必須以外ソロでクリアしたのでそれほど難しくはなかった
だがキャンペーンでは無限沸きがあるのでmw2よりはイライラした
DLCは全く手をつけていません
だがキャンペーンでは無限沸きがあるのでmw2よりはイライラした
DLCは全く手をつけていません
ド
ドンタコス
友人次第
(Updated: 2011年 8月 14日)
CoD最新作
ストーリーはMWのような王道な展開ではなく少しダークな感じで良かった
ラストはあっけなかったけど
オンライン対戦もそこそこ人は多いけど今までで一番仕様がダメなので、MW2よりも人がいなくなるのが早かった
ゾンビが復活したのでそれ目当てで買っても良いくらい面白い
以下トロフィー関連
ストーリーのベテランクリアは数か所程異常な難易度だが、全体的に落ち着いてクリアリングすればクリア出来る程度
ソンビ関連は「いけにえの子羊」と「その手をどけろ」が難しいかと
後者はFiveのバグを使えば容易、正攻法で挑むと4人の連携が不可欠
前者はかなり運の要素が絡むので繰り返してやるべし
ランダムボックスでボウガンを当てる→パックアパンチ→ゾンビが集まったら遠くの味方に撃ちこむ
この一連の作業を16ラウンド以内に行わなければいけない
野良相手では不可能なので友人か掲示板などで募集をしよう
ちなみに「デート・ナイト」はフレンドがいなければ解除できない
DLCは全てゾンビ関連のものになっていて現在3つ、予定ではもう1つ出ることになっている
1つ1400円と値段が高めなので100%にしたい場合は本編ディスク+1400×4が必要
その割にシルバー1つにブロンズ3つか4つなのでFPSとゾンビが好きでない人には痛い出費になる
以下DLCの難易度
『FirstStrike』 ☆1
ラウンド8までにパンチするのが若干きついが、仕様に慣れれば問題ないレベル
ガーシュデバイスはランダムボックスから出るので運頼み
DLCの中で最も簡単に取れる
『Escalation』 ☆3
監督を倒すのはソロで鎌を使えばすぐに取れる
スカベンジャーで倒すのは100フィート離れて10匹用意しないといけないので、1人でも出来ないことはないが協力プレイ推奨
一番困難なのがアンサンブルキャストでフレンド、マイク共に必須ともいえる
ゾンビ本編の遊び方と全然異なることをするうえにちゃんとやっても次の段階に進まないこともある
その時は次のラウンドに進めると上手くいくときもあるが、もちろんやられる可能性もあるので割と忍耐強くやると良い
『Annihilation』 ☆2
これもブロンズは取れるがゾンビ本編以外の作業が厳しい
だが今回は一つ一つのステップが成功しているかどうかがわかるので時間さえあれば出来る
友達とわいわいやりながら気長にやると良い
という意味でも友人次第で難易度が変わるだろう
ストーリーはMWのような王道な展開ではなく少しダークな感じで良かった
ラストはあっけなかったけど
オンライン対戦もそこそこ人は多いけど今までで一番仕様がダメなので、MW2よりも人がいなくなるのが早かった
ゾンビが復活したのでそれ目当てで買っても良いくらい面白い
以下トロフィー関連
ストーリーのベテランクリアは数か所程異常な難易度だが、全体的に落ち着いてクリアリングすればクリア出来る程度
ソンビ関連は「いけにえの子羊」と「その手をどけろ」が難しいかと
後者はFiveのバグを使えば容易、正攻法で挑むと4人の連携が不可欠
前者はかなり運の要素が絡むので繰り返してやるべし
ランダムボックスでボウガンを当てる→パックアパンチ→ゾンビが集まったら遠くの味方に撃ちこむ
この一連の作業を16ラウンド以内に行わなければいけない
野良相手では不可能なので友人か掲示板などで募集をしよう
ちなみに「デート・ナイト」はフレンドがいなければ解除できない
DLCは全てゾンビ関連のものになっていて現在3つ、予定ではもう1つ出ることになっている
1つ1400円と値段が高めなので100%にしたい場合は本編ディスク+1400×4が必要
その割にシルバー1つにブロンズ3つか4つなのでFPSとゾンビが好きでない人には痛い出費になる
以下DLCの難易度
『FirstStrike』 ☆1
ラウンド8までにパンチするのが若干きついが、仕様に慣れれば問題ないレベル
ガーシュデバイスはランダムボックスから出るので運頼み
DLCの中で最も簡単に取れる
『Escalation』 ☆3
監督を倒すのはソロで鎌を使えばすぐに取れる
スカベンジャーで倒すのは100フィート離れて10匹用意しないといけないので、1人でも出来ないことはないが協力プレイ推奨
一番困難なのがアンサンブルキャストでフレンド、マイク共に必須ともいえる
ゾンビ本編の遊び方と全然異なることをするうえにちゃんとやっても次の段階に進まないこともある
その時は次のラウンドに進めると上手くいくときもあるが、もちろんやられる可能性もあるので割と忍耐強くやると良い
『Annihilation』 ☆2
これもブロンズは取れるがゾンビ本編以外の作業が厳しい
だが今回は一つ一つのステップが成功しているかどうかがわかるので時間さえあれば出来る
友達とわいわいやりながら気長にやると良い
という意味でも友人次第で難易度が変わるだろう
ゾンビ以外は簡単
キャンペーンのトロフィーに関してはとくに難しいというものはなく、攻略動画を見れば特に取れないものは無いと思われます。ベテランでも味方に戦わせておけば結構働いてくれるので;
ベテランのチャプタークリアのトロフィーを取る時にはオンラインでマルチプレイをするとチャプターのクリア状況がリセットされるバグ(?)が発生することがあるので気をつけてください。
問題はゾンビモードの「いけにえの子羊」辺りでしょうか。
このトロフィーはまず野良では不可能に近い上に非常に迷惑なのでやらないように…
しかしこのトロフィーを取るにあたって"グリッチ"というバグ技を使うとかなり難易度は下がり、画面分割でのソロプレイでも十分取得可能かと思います。ついでに他のトロフィーも取っちゃいましょう。(やり方は動画で見た方が早いので省略)
それでも運要素はあるので失敗することも…
難易度を4としましたがこれはバグを使わない場合で、バグを使えば3が妥当かと。
ちなみにフレンドがいないと取れないトロフィーがあるので注意
ベテランのチャプタークリアのトロフィーを取る時にはオンラインでマルチプレイをするとチャプターのクリア状況がリセットされるバグ(?)が発生することがあるので気をつけてください。
問題はゾンビモードの「いけにえの子羊」辺りでしょうか。
このトロフィーはまず野良では不可能に近い上に非常に迷惑なのでやらないように…
しかしこのトロフィーを取るにあたって"グリッチ"というバグ技を使うとかなり難易度は下がり、画面分割でのソロプレイでも十分取得可能かと思います。ついでに他のトロフィーも取っちゃいましょう。(やり方は動画で見た方が早いので省略)
それでも運要素はあるので失敗することも…
難易度を4としましたがこれはバグを使わない場合で、バグを使えば3が妥当かと。
ちなみにフレンドがいないと取れないトロフィーがあるので注意
原
原口寛史
初FPS
(Updated: 2011年 8月 21日)
今回初めてのFPS系をプレイしました。
ですので初心者さんでもこのゲームはプラチナを取れると思います。
一番難しいと感じたのはベテランのトロフィーとゾンビ系です。
ベテランの時は落ち着いて敵を減らす事です。
無限に敵が出てくる所は無理やりに進んでチェックポイントに突入するという荒技も良いと思います。
wikiにも載っていますが、ベテラン挑戦中はオンライン対戦等をしない方が賢明です。
バグによりトロフィーが取れない場合があるので・・・
ゾンビはその手をどけろ といけにえの子羊が難しいですね
オンラインでするよりオフの2人プレイヤーでバグ技を使ってやると良いです。
もしもう一個のプレイヤーを操作してくれる人がいるのであればバグ技の使える場所から出てくるゾンビを退治してもらっていれば1Pの人も危ない時に戻る事が可能なので、それをするだけでほとんどの確立で成功すると思います。
ちなみにオンラインでのバグ技はやめましょう マナー違反です。
ではプレイしてから結構な日数が経っているのであまり良いレビューが書けなかったです。
すみません
最後に私的☆3.5くらいの難易度です。
ですので初心者さんでもこのゲームはプラチナを取れると思います。
一番難しいと感じたのはベテランのトロフィーとゾンビ系です。
ベテランの時は落ち着いて敵を減らす事です。
無限に敵が出てくる所は無理やりに進んでチェックポイントに突入するという荒技も良いと思います。
wikiにも載っていますが、ベテラン挑戦中はオンライン対戦等をしない方が賢明です。
バグによりトロフィーが取れない場合があるので・・・
ゾンビはその手をどけろ といけにえの子羊が難しいですね
オンラインでするよりオフの2人プレイヤーでバグ技を使ってやると良いです。
もしもう一個のプレイヤーを操作してくれる人がいるのであればバグ技の使える場所から出てくるゾンビを退治してもらっていれば1Pの人も危ない時に戻る事が可能なので、それをするだけでほとんどの確立で成功すると思います。
ちなみにオンラインでのバグ技はやめましょう マナー違反です。
ではプレイしてから結構な日数が経っているのであまり良いレビューが書けなかったです。
すみません
最後に私的☆3.5くらいの難易度です。
S