renaさんによるレビュー
SIEによる全年齢向けアクションの決定版 子供向けかと思いきや、多くのネタによりPSをプレイしてきたゲーマーほど楽しめる良作に ブーストゲーといえばそうですが、一部には割と難しめのステージがあったりします 時限要素はありませんので、のんびりゆっくりアストロボットの世界を楽しんでOK 【再び一緒に】 このボットを除く全てのボットを収集後、アストロベースキャンプから行ける隠しステージをクリアすることで救出 このステージが長い&難易度が結構高めで、かつ中間ポイントがないためミスすると最初からと、アクションが苦手だと苦戦する可能性も ...
ネプシリーズ多分24作目 今回はバイクに乗って爆走バトルな感じ コンパちゃんにしては珍しく、定価3,000円という良心的なお値段 安い理由?お察しください ちなみにこれまでのネプシリーズ同様、PS5アプグレ不可、(確認してませんが)データ移行も不可だと思います レースゲーとはいえ、タイムを競う要素は薄く、トロフィー取得は簡単 いくつか解説 ...
イースシリーズの3作目、WANDERERS FROM Ys(PC88版)をリメイクしたフェルガナの誓いがリファインされて登場 大元は2005年に発売されたWin版ですが、PSPへ色々変更されて移植、その後昨年Switch版にて更に追加されたものです 私はPC88版含めプレイ済み システム面やトロフィー構成は以前出たYs Originとほぼ同様です ただし、オリジンやWin版フェルガナと比べ、以下の理由からコンプ難易度(≒トロフィー難易度)は大幅に下がっています ・ストーリーのボス戦に「難易度を下げてリトライ」が追加(実行しても難易度トロフィー取得に影響なし、何度も実行するとどんどん弱くなっていく) ・ダブルブーストが実装され、HP回復が可能に...
十三機兵防衛圏から4年半ほど、ようやく発売されたヴァニラウェア渾身の一本 相変わらず狂った作り込みのグラフィックでした トロフィー的には特筆すべきものはなく、時限も特にありません クリアまでプレイすれば8割は埋まるはず 【フェブリスの光】 最終戦のラスボス撃破後の選択肢で分岐 下を選ぶとトゥルールートですが、クリアデータから再開できるので間違えてもそんなに時間はかからず取得できます ...
和製アサシンクリードな幕末追体験ゲー 初報は2年以上前ですが、チーニン開発とのことでめちゃくちゃ楽しみにしていた一本です オープンワールド仁王な感じかな?と思ってましたがアサシンクリードでした トロフィーは時限なし、1周でコンプ可能 一部分岐はありますが、後からやり直しできるのでやりたい形で楽しんで大丈夫です 以下多少ネタバレありますので注意 ...
ほんわか登山スゴロクゲー スゴロクということで運ゲー?と思うかもしれませんが、クリア後のステージを除きセーブ&ロードでどうとでもなるので簡単です 小春パイセンも出てきますが、概ねアニメ3期くらいまでの範囲でオリジナル展開となりますので、(安くなれば)未視聴でもヤマノススメに興味があれば普通に楽しめると思います やろうと思えば1周+エクストラ+2周目の半ばくらいまででトロコンできますが、2周目クリアしてからエクストラに行ったほうが楽になります とりあえず1周目は適当にプレイしてOK、なんなら体力ゼロからのスキップでもなんとかなる 強いて言えば小春先輩が出てくるステージではなるべく同じマスに止まって、絆イベントを回収しておくといいと思います ...
ほんわか日常系アウトドア飯テロゲー 割とよくあるノベルゲーで、1周がかなり短め(初周だと3時間程度)ですが、その分かなりの周回と調整が求められるので、この手のゲームとしては少々面倒だと思う人もいるかも アニメ1期の範囲がメインなため、視聴済みだとより楽しめます まずは2-3周して感覚を掴んだら、誰か一人に絞って攻略をしていきます その過程で全キャンプ場は出せるはず 全キャンプ場が出たら一度エンディングを迎えて、はじめからを選択すれば1週目から田貫湖等にも行けるようになります ...
箱庭系レースゲー レースゲーとは言うものの、タイムを縮める系ではないのでトロフィーはそんなに難しくないシリーズ 私は過去VitaのMW、PS4のRivals、無印プラチナ済み (無印は追加トロフィー部分は放置) 結構前、2020年10月にフリープレイに来ているので、持っている人も多いかも 今更トロコンしたのでレビューしておきます 難易度は特に指定ないのでEASYでOK ちなみにオンライントロフィーがありますが、一応現在も取得可能です ...
スターオーシャンシリーズの第2作、オリジナルから25周年にしてフルリメイク! (思い出補正を多分に含むものの)自分史上No.1のゲームなのでまさかやらないわけにもいかない 直近PS4/VITAで出たSOSEでもBGM設定ミスなどやらかした上、開き直ったりしてたのは忘れていません 昨今のスクエニにはもう愛想を尽かしているので出来が不安ではありましたが・・・ トロフィーでは2周(各主人公1周ずつ)必須、裏ボス討伐など必須なので一通りのやりこみは必要 ただしSO2Rになって、周回時に引き継ぎができるようになったのでSOSEよりは遥かに楽になっていると思います 注意したいトロフィーは【頼れる露払い】だけ ...
イース35周年にして記念碑的なナンバー10 (Originがあるのでリメイク除くと11作目) 私は過去作すべてプレイ済み トロフィーはナイトメアで始めれば1周で全取得可能です 私は取り逃しがあったので2周目中盤あたりまでプレイしました・・・ なお、PS4⇛PS5はデータ移行可能、移行データで取得しているトロフィーはまとめて取得可能です 黎の軌跡1-2は自動移行まではされなかったので、改善しています 【名高き請負人】 ...
(トロファーなら)言わずと知れたねぷシリーズの・・・Steam専売のものを含めると多分23作目 発売前は割りとゲームメーカーを経営しよう!な感じだったのですが、蓋を開けてみればいつも通りのRPGでした 前作(Sisters)同様、PS5版とPS4版がありますが、セーブデータは完全独立、ソフトウェアアップグレードも非対応です 私が購入したのはPS4版ですが、多分そのうちPS5版もやります 今作はエンディングがおそらく1種しかないので、セーブデータを分ける必要は多分ないです ストーリー系トロフィー 今作、結構戦闘の難易度が高い・・・というより、調整が微妙です...
アトリエシリーズの記念すべき処女作、A1が26年の時を超えてフルリメイク 私は2000年頃に発売されたWin版をプレイ、エリーもこのときでした リリー、ユーディー以外のA◯◯は全てプレイ済みです オリジナル版にはなかった無期限モードが追加されていますが、有期限の場合限定のイベントが3つほどあるので、トロコンのためには有期限モードも最低1回はプレイが必要 PS4版→PS5版へのアップグレードは可能で、セーブデータも移行可能 ただし、インポートしたセーブデータを使っても自動でトロフィーがピロンピロンするわけではなく、条件は再度達成する必要あり 無期限モードで多数のエンディングを見られるデータを用意しておけば楽 ...
ネプシリーズでネプギア主役の2作目 スピンオフ扱いされていますが、シナリオの完成度や繋がり的には実質ナンバリングです PS5版とPS4版がありますが、PS4版を購入しても無償アップグレードは不可、セーブデータの引き継ぎも不可ですので注意 時限要素はラスボス撃破時の状況くらい 【ノーマルエンド】【トゥルーエンド】 ラスボス撃破時のシェアで、女神側とマジフォン側が50:50くらいならトゥルー、女神側が100に近ければノーマル 65:35ではノーマルでしたので参考までに ...
塊魂シリーズ2作目、みんな大好き塊魂のリマスター(リメイク?)版 2年半ほど前に1作目のリマスター版にあたる塊魂アンコールが出ていますので、その続編 追加要素として小さなステージが5種追加されていますが、基本的にはPS2版の焼き直し トロフィーのある塊魂は過去にTRIBUTEとノ・ビ~タをコンプ済み トロフィーはとても簡単で、 1.全ステージ(1回クリア後の「いそいで」系も含め)クリア(二人プレイ必須のステージは不要) 2.イトコハトココンプ(プレゼントは不要) 3.王様と王妃を巻き込む(エターナル可) ...
ライザシリーズの3作目にして集大成 ついに太ももとお別れの時と一抹の寂しさはありますが 時限トロフィーなどはありませんが、1や2と比べると結構大変です 収集要素に加え、戦闘の難易度が結構上がっているので ちなみにセーブデータをPS4→PS5に移すことができますが、トロフィーの引き継ぎはありません クリアデータを引き継げばかなり楽ですが、アトリエシリーズとしては比較的ストーリー長めです 【ずっと忘れない】~【幼き好奇心】 ...
コエテクとEAのコラボによる狩りゲー爆誕 プレイする前は実質討鬼伝3みたいな感じなのかな?と思っていましたがいい意味で期待を裏切ってきました 何故この入魂の一作をWoLongとほぼ同時期に出してしまうのか・・・ トロフィー面では結構トロフィーバグが発生する模様なので、アップデートは確実に当てておきたい 【精緻なる左腕】 どう考えても30回やってるのに取れないなー、最初からやり直しか・・・と思っていたら、張り付いている時に別のプレイヤーが使った時に取得 ...
スマホアプリでそこそこ人気なアリス・ギア・アイギスのCS版 ストパンやガルパンでお馴染み島田フミカネ氏のデザインによる3Dシューティングゲーです 私はスマホ版触りつつDMM版メインで2周年からちょうど1年プレイしてました トロフィー的には完全に作業なので愛が求められます 特に難しいことはないのですが、22人いるキャラをそれぞれストーリー3~4周+αする必要があります ぶっちゃけストーリーはあってないようなものなので、お気に入りのキャラ2-3人で1周ずつした頃には既に飽き始めるくらい空虚 トロコンを狙う場合、可能な限りショップでのお買い物は控えましょう ...
2020年夏にSteamの話題を独占したロリダクソ、遂にアーリーアクセスじゃなくなった! 発売当初からアーリーじゃなくなったら買おうと思っていたのですが、CS版になってくれるとは予想外 ボリューム不足を感じるところではありますが、結構しっかり作られていて好印象でした トロフィーは時間こそそこまでかかりませんが、高難易度攻略必須、少々作業あり でもサンダーを取得すればノベタちゃんは高威力砲台となるのでそこまで難しいというほどでもない 【詠唱マスター】 要稼ぎその1 ...
ソニックシリーズ30周年記念作品・・・のはずが、延期してしまい31周年に これまでは比較的決まったルートを疾走するハリネズミだったのですが、オープンワールド化したソニックは如何に 後述しますが、PS4版→PS5版はデータ・トロフィーの引き継ぎが可能です (逆は不可) トロフィー構成は素直で、基本的には各島のポータル・会話イベント・大ボスを倒していけばOK 【コンボ上級者】 「ファントムラッシュを」50回 私は50コンボを50回と空目してました ...
美少女アニメ版スパ○ボ もう9年近く前のゲームですが、当時としても20年選手なドリームハンター麗夢がいたりとカオス 現在はDL版が権利関係の問題からか既に配信停止しています 今からプレイするにはパケ版買うしかないので手に入れるのも少し厳しいかもしれませんが、せっかくプレイしたので軽くレビュー 私はVita版でプレイ、発売当初にDLC導入してあったので、DLC(現在は本編同様配信停止済み)はすべて導入していましたが、なくてもトロコンには問題ありません ↓の方のレビューと併せてどうぞ 【ギャラリー フルオープン】 ...
懐かしのコープスパーティー、移植された完全版という扱い Vitaで本作の続編にあたるBDが出ていますが、本作のほうがオリジナルです 本作→BS→2U→Vita版BDという形ですね トロフィーは基本読み進めるだけで、エンディングを網羅する形でプレイしていれば自然と集まるようになっています 2つだけ特殊なトロフィーがあるのでそれだけ解説 【びっくりした!?】 並び順的に最初のほうかと思ってしまいますが、実はExtra2のOmakeから入れるCG集、Chapter1のものをみていくと出てきます ...
コンパちゃんのガラパゴスRPG第6弾 モタ氏の絵柄は特徴的ですが、コンパちゃん作品だと他にセブンパイレーツとか あれはコンパちゃんのゲームの中で一二を争うレベルで短かったですが、本作もやっぱり相当短い 【帰還】 トゥルーエンドは条件を満たしていればノーマルエンドに続けて挿入されるタイプ 各フィールドに1個ずつある記憶媒体というアイテムを5個全て取得することで発生するようになります 【最強の指揮官】【最強の調査団】...
PCゲームの古豪、工画堂スタジオによる久々の新作 ジャンル的には普通のノベルゲーに申し訳程度の音ゲー要素、RPG要素が追加された感じ とはいえ音ゲー要素は難易度不問で、やさしいなら使うボタン2つだけという優しさ なのでエンディングを全て見る&SP話を見るだけでプラチナです 本作は販売形態が2つあり、DL版の各話分割販売型とパッケージ版がありますが、トロフィーはおそらく共有なのでどちらかのみ パケ版、DL版ともに普通に買うと7,480円(DL版全話一括なら6,820円)のフルプライス 私は応援の意も込めて限定版購入しましたが、いくらなんでも内容とお値段が釣り合わなさすぎて ...
零の軌跡の直接的な続編であり、軌跡シリーズの5作目 Vita版Evoは追加要素などもありましたが、PS4版の改は特になし ただしハイスピードモードやグラフィックのリマスターなどは行われているので、PSP版とは感覚が結構違うと思います 攻略wikiも改用のものがあるので、参考にするならそちらで トロフィーは零同様最低2周必要 また、100時間トロフィーがあるので、最低100時間は必要 私はPSP版、Vita版いずれもコンプ済み ...
現代に続く軌跡シリーズの4作目にして、空シリーズからメインキャラ総入れ替えを行った第二章 ↓でも指摘されている通り、本作はPSP版をリマスターしたもので、追加要素のあったVita版Evoとは別物 攻略wikiもしっかり改用のものがありますので、そちらを参考にすれば取り逃しもないかと トロフィーは最低2周必須、後述の絆イベントのため場合によっては3周必要になるかも また、放置でもいいとはいえ100時間トロフィーがあります 私はPSP版、Vita版いずれもコンプ済み ...
一世を風靡したあのCMからの続編はDRPGでした クトゥルフをベースにしているものの、名前を使っている程度にとどまっているので知らなくても安心 わりとベーシックな内容で、メガテンのリファインみたいな感じで思っておけばいいかと 前作にあたるエルシャダイは未プレイ、Vita版でプレイしましたが・・・ Vita版、PS4版ともに初期Verではコンプ不可 アプデは現在もまだ配信されていますが、特にVita版は配信停止に注意が必要かも ...
(ライザ発売前に行われた)アトリエシリーズ人気投票No.1のソフィーさん、2になって新登場! 発売日が某超大作と重なってしまうという悲劇もありましたが、信者は当然買っているはず・・・! 仲間キャラなどは一新されていますが、時間軸的にはソフィー1のあと、フィリスの直前ということもあり、前作は最低限プレイしておきたい また、システム的にはリディー&スールを更に発展させたような形なので、なるべく不思議シリーズプレイ済みの方が望ましいでしょう 私はシリーズ3作全てプレイ済み 今作は時限トロフィーがあります 【未熟なる未完の賢者】~【有能な怠け者?】 各キャラとのイベントを完遂するとそれぞれ取得 ...
目指せ中国統一なシリーズの5本目 大きくシステムが変わった8をベースにしているのでオープンワールドで駆け抜けろ!になるかと思いきや・・・ 5E~7Eすべてコンプ済み、PS4版で開始し、PS5版もプラチナ取ってきたので引き継ぎ含めレビューしていきます トロコンには最低2周必要です 難易度は1周目天国以上→2周目難しい以上が必須 引き継ぎはPS4版→PS5版のみ可、ただしトロフィーは一部取り直しとなります ...
名作と名高いアクアプラスの三角関係ゲー このジャンルでは君望という先駆者にして金字塔があるので、割と発売後すぐに購入したものの積んでました なるべく冬にやろうやろうと思っていたらいつの間にかPC版発売から10年以上経ってしまっていた・・・ 前作未プレイで、2も今回初プレイです トロフィーは基本的にノベルゲーなので某ギャルゲー攻略サイトで事足ります 強いて言えば、introductory chapter(以下ic)と、codaには初回プレイでは差し込まれないCGがあるので、全回収の際に注意したいくらい icは一度icクリア後と、closing chapter(以下cc)の千晶ルートクリア後のタイミングで追加シナリオが発生します...
WiiUの原作から7年越しにリマスターされた本作 PS4版とPS5版がありますが私はPS4ディスク版でプレイ PS5版は・・・そのうちやります というのも、セーブデータは完全に別扱いになっており、PS4版のデータを5版に移すことはできません ちなみに私は零シリーズ初体験 【最恐ノ相棒】 ↓でも言われている通り、終ノ雫、夕莉側のラスボスを両形態白無垢装備で看取る必要がある「月」のレンズが見落としがち ...