最新レビュー
複雑な分岐は無く、未読スキップ機能搭載の読み物なので、プラチナ取得難度は★1 スキップ速度が非常に速いので、攻略サイトを参照して全スキップして行けば、極短時間でプラチナ取得が可能なタイトルです 6 つある ED の内 3 つは、何れかの ED 直前に過去改変の Mail を送信するか否かで分岐するだけなので特に問題ありませんが、残りの 3 つ(まゆりED・紅莉栖ED・True ED)は『Chapter 4:夢幻のホメオスタシス』内に存在する【天才少女のメランコリィ】フラグが関係する為、実質 2 周でコンプ可能です 選択肢が無い変わりに、主人公の携帯に届く Mail や電話に対する返答如何でシナリオが微妙に分岐する面白いシステムで、中には Mail を開く行為がフラグになっているモノもありますが、分岐する箇所ではスキップ機能が停止してくれるので、見逃す事はまず無いと思います 前述した通り分岐はほぼ無く、作品をじっくり楽しんだ後は超高速スキップで効率良くトロフィーの回収が出来る親切設計です...
難易度かなり控えめのローグライクゲームです シレンシリーズ多少かじった程度の自分でもEDまで一度も死にませんでした 諸々のバグが有りましたがパッチである程度修正(まだエラー発生する報告もありますが) 自分はパッチ前・後ともに、ほとんどエラー落ちなどはなかったので環境によるのかもしれません ・偉大なる大魔導師 よっぽど運が悪くなければ図鑑コンプリートの過程でほぼ揃うとは思います ただし、奥義書・バーストショットがかなり出にくい上に数が5つ必要なのでどうしても足りない場合は、 イナホーヤ荒野のボス部屋宝箱から確率で出るので ボス手前の24層で中断バックアップを取り、出なかったらバックアップ復帰を繰り返せば確実に入手出来ます ...
PS3版より格段に簡単です。 なせならroad to gloryがないから敷居もかなり低くなってます。 「幸運な年」を取る過程で「世界転戦」もとれます。 オントロの3つのうち「準備せよ」だけはわかりづらかったです。 部屋をつくってレースの場所が決定したあとにでる画面で 三角ボタンを押すとセッティングの画面に行くのでそこで オフで作ったセーブデータをロードするというのがわかりませんでした。 それでもレースゲーの中ではブーストの部類ではないでしょうか。
アルトネリコシリーズは未プレイ シリーズをやっていなくても問題はないが、一応は続き物なので、前作、前々作をやったほうがいいのかもしれない それではトロフィーについて トロフィーは、基本的には累計系とエンディング系の2種類 累計系は周回で回数を引き継がないことに注意しておけば、それほど問題ではない が、4章突入後は敵が露骨に固くなるので、「デストロイヤー」だけは序盤の内にとったほうがいいだろう また、トロフィー「トレジャーハンター」について、一応、物理エンジンの仕様の裏をかいた(?)小技により回避できるが、トコシエ隧道の一部宝箱は時限要素 ...
サイトメンテナンスによるレビュー消滅のため再レビュー コンプしたのは約2年前のため若干記憶が曖昧ですがご了承ください トロフィー傾向としては、テクニックよりも作業を求められるものが多く、収集系や累計系のトロフィーが主 基本的には難易度:易しいで攻略情報を参照しつつプレイすれば問題ないのですが、一部の流派・武器などの入手に高難易度でのプレイが必要になるため「剛体法・極」が使える流派は必ず用意しておきましょう 全技習得のトロフィーに関しては、本作では技ノ書が貴重なため基本は地道に戦闘で習得するようにし、習得条件が厄介な技だけ技ノ書を使うといいと思います 熟練度稼ぎには百人斬り系のなりわいが便利ですが、完全に100人倒すと再度なりわいを受けるのが面倒になってしまうため、90人程度斬ったらマップから離脱→受注破棄し、再度受けなおすようにすると効率的 一番厄介なトロフィーはオンライン必須の「暴れてきたぜ」 プレイヤーができることが少ない、実質他人任せのトロフィーで、取得できるかどうかは運が絡みます また、オンラインの過疎化が進めば、それだけで取得が困難になるといえるでしょう ...
ディスガイア4、3Rとコンプ断念した者のレビューです 今回は前作と比べるとフロンガーパーツ、ギブロ、周回、逆界賊という要素が不要になったため作業は大変楽になりました...が それでもそれなりの作業が必要と思われます 厄介なのは『アイテムコンプリート』と『最強の敵撃破』および『特殊技ウォッチャー』あたりでしょうか それでは個人的なポイントを下記に 『最強の敵撃破』 育てるユニットについては、修羅☆20での練武6やプリニー界≪檄≫で敵の射程範囲外から安全に何度も3×3攻撃が出来るという点で ぽこん等の魔法使いがド安定と思われます というより、他の方法でやろうとすると滅茶苦茶効率が落ちます カンストしなくてもINT 5000万強あれば修羅プリニガーX・轟撃破は可能かと 『アイテムコンプリート』 現世プリニガーXからプリニースーツ盗むのを忘れないように! レベル9999の覆面ヒーローが複数いると盗みが捗ります...
碑石にさえ気を付けていれば、難しいことは何もなし。進行ルートにいる雑魚を倒しながら行けば、ボスに詰まることもなし。 隠しボスも、習得済みの補助魔法掛けてwiki見ながらやればまず倒せると思う。 文句なしの★1
大変癖の強いRPGです。しかしやればやるほど味の出るスルメゲーの一面も併せ持っています。 敵が強くてなかなか先に進めないという方は闘技場へいきましょう。闘技場は基本ルールを覚えるだけの場所ではなく、プレイしているチャプター&つぎのチャプターに出てくる敵の対処法を覚えるための場所なので。ついでにスターダストハンターの条件も達成できて一石二鳥です。 裏ダン攻略はレベルカンスト&ハイポリマーパッド2個ずつ装備で余裕。雑魚がうっとおしければ闘技場の景品のエンカウント抑制アクセを装備すればok。 レベル上げはターミナルで経験値1.5倍・ターミナル2倍に経験値2倍アクセサリつけてランク45で手榴弾投げたり撃ちまくったりする作業です。 私的には神ゲー認定です。戦闘の面白さがFF13超えてます。 未プレイの方はぜひプレイしてみてはいかが?
が、難しくもない。 「大物狙いで行こう」さえ取れればプラチナ取得も同然です。 その難関トロフィーでさえも動画を見るor攻略記事を見れば十分なレベルです。 一部難しいものはあるが根気よくトライしていれば大丈夫なレベルなので★は2です。
ビビット難しいはすこしコツがいりますが 何度かやり直せばクリアできるレベル グミ先輩と同じ系統のゲームだと思えばおk
トロフィーは、今までのテイルズシリーズ同様、基本的には作業系トロフィーが多め 作業量が前作より増えているため、より作業について意識する必要がある しかし、その中で一際光っているのが「【達成】バトルサンシャイン」 これだけは時間をかけるだけではどうにもならず、コンボレシピ考察などテクニック面が必要になる 現在では、攻略サイトや動画サイトに詳細が出回っているので、そちらを参考にすればそれほど苦戦はしないと思われる 難易度は、☆3だが、テクニックが必要であることから、PS3のテイルズシリーズでは エクシリア<グレイセス エフ<ヴェスペリア(以下V)<エクシリア2(以下X2)となる ...
メルルのアトリエを衝動買いし、プラチナ獲得後、面白かったので、前作にあたるこちらを購入 トロフィーについては、トゥルーエンドのためのフラグ回収を行えばほとんど埋まるようになっている 1周目はパラメータや装備が揃っておらず、なかなかイベントを進められないことから余程時間管理の上手い人でないと1周でのコンプは不可能 そのため、1周目で最強装備を作ってしまうこと メルルのアトリエと違い、装備の制作費が安いので、それほど苦労はしないだろう 装備を揃えてしまえば、あとは難しい、というより面倒な50万コールの調達 私は湧水の杯から闇の雫だけをコンテナに入れ、売る作業を繰り返した ...
※長期メンテナンスの際にレビューが消えてしまったので、再度の投稿となります。(本来の投稿日は12/2/4) この作品の私のレビューは元々内容が薄かったため、今回は難易度判定のための再投稿としておきます。
コンプ難易度は、それなりのスキルが必要・大武闘会のダルさが結構精神にくる・時間がかかる、以上3点を考慮し☆3。 人によってはギリギリ☆4ぐらいの難易度に感じるかもしれないので注意して下さい。(アクション苦手な方や2コンがない方など) ※攻略情報は削除しました
パッドの他にタッチやフリック、ジャイロ操作を駆使するアクションゲーム。 DLCスパイ編のバイタルゲットレースが最難関なのですが、プレコミュにて公式がSS何十枚も貼って事細かに攻略法を説明してて泣いた。 その他、開発がTA動画をあげるなどいろいろ愛を受けている作品ではありますが、何故TAでリトライができないような欠陥を修正できなかったのか、とても悔やまれる。 序盤でミスってもリトライできずグダグダ完走を繰り返す事になるので注意して下さい。 内容はアクションゲームとしては最高峰の面白さだったように感じた。
アクションゲーやらない人でも、どこかで聞いたことがあるダークファンタジーアクションRPGの大御所です かなり前にコンプしてますが、未だに遊んでしまう中毒性の高いゲーム 基本的に死んで覚えろ!!ですので、慣れるまで死んでも恥ずかしくはないです (慣れてても気の緩みで死にます) 初見ステージは自分でどこまで行けるかやってみて死にまくって、そろそろ行けそうかな~と感じたら助っ人の青ファンを呼んで突撃しましょう ただホストの方は、先行せずに青ファンの助っ人に道案内+眼前の敵の殲滅をおまかせしましょう (ホストが死んでしまうと、元も子もないので) 1周目は道中の罠や敵の行動や攻撃パターンの把握、貴重な武器、指輪、アイテム、魔法、鉱石を出来る限り回収 2周目、ソウル傾向を注意する気持ちも出てくるので、取りこぼしアイテムや黒ファン化したNPCキャラの抹殺に専念 NPCキャラのフラグ立ても終わらす勢いで!2周目中盤ともなると、いろいろ鉱石も集まりMAX強化できるはずなので、かなりトロフィーも集まるはずです (なんだけど、二周目は敵がかなり強化されてる点は注意) デモンズソウルで悪名高い鉱石、純粋な刃石は2周目で頑張って手に入れるのが望ましいです 二刀流黒骸骨はおっかないけど純粋な刃石を手に入れるための試練ですw 3周目、集めきれなかったアイテムや鉱石、魔法、奇跡をこの周回で全力で集めます...
難易度以前に、作風に合う合わないがあると思いますので、 公式か紹介Web、動画あたりを見たほうがいいかもしれません トロフィーの構成にはオンラインがありません むしろ、オンライン対戦が実装されていません 以下、ワンポイント攻略メモでも このゲームのセオリーがわからなかったので手探りで進めました 時間がたつともうちょっと情報が出揃うと思います □ストーリーモード系...
城下町を作っては大きくし、綺麗事や能書きを言いつつ敵将を打ち取り全国制覇を狙う戦国武将な気分になれるゲームです 大好きな武将も大嫌いな武将もいるでしょうが、戦史演舞では10人の武将を使ってクリアしてその際、貰える便利施設を集めていきましょう 戦史演舞をクリアしたら争覇演舞に移行すると城下町の発展が楽になります レア武器、レア2武器も争覇演舞でGETすると戦闘が楽になります (レア武器もトロフィー条件です) 皆さん、書かれてますが鬼門なのが『慶次が愛した名馬』 私がやったやり方は、撃破報酬武将(防具)を敵総大将のところまでおびき寄せて両者共、虫の息にした状態で中断セーブ 後は松風鞍が出るまでひたすら斬り伏せては、やり直し 途中で熊が出たので心が動きました が・・・心を鬼にして松風出るまでやり直し 16回目で松風出てくれたので運が良かったです@ 個人的にかなり苦しめられたのが、もう一つの鬼門「利休の説いた一期一会」 武将会話を集めてくのですが、どうにも斉藤道三・太原雪斎・弘中隆包この3名が集まらない!この3人のせいで争覇演舞を無駄に3回クリアしてます・・・)藁にもすがるい気持ちでDLCの群雄無双を買ってプレイしたら、あっさり解決w 会話イベントで苦しめられてる方は、DLCの群雄無双おすすめです ...
BGMと世界観が素敵な、凄い魔女のベヨ姐さんが天使をいじめてはぬっ殺すアクションゲームです ところどころに、“大神”や〝ヴァーチャファイター〟〝アフターバーナー〟などやったことがある人は、ほくそ笑む要素いっぱいです 難易度なのですが、皆さん☆2つと付けてますがヌルゲーマーな方や☆2つならプラチナいけるんじゃね!?と思っちゃう方も多いので、私は少し抗って☆☆☆3つな難易度とさせていただきます どこが難しいの?と言うと永遠のマリオネット(オートで自動避け)が封印されてしまうアルフヘイムの攻略 動画観れば攻略ヒントにはなりますがアルフヘイム攻略は、基本的に己のテクニックと実力のみが物を言います アクションゲーム苦手な方だと本当にきついというか…ぶっちゃけ短気な人だとコントローラーに八つ当たりしてしまう可能性がありますw(私、八つ当たりしてませんw) 後は、地味に追い討ちをかけてくるのが難易度∞Climaxの攻略 ハードで満身創痍だと心が折れるかもしれないです (でもマリオネット使用可能でキャンディーもいっぱい使えます) マハーカーラの月ジャストタイミングガード・弾きも不慣れな人には難しいと感じるかもです (ストリートファイターⅢのブロッキングみたいなものです 使いこなせたら超楽しいんだけどね!) 私的には、アクションゲー苦手な人にはオススメできない難易度だと思ってます...
ほのぼのしたゲームがやりたくなり、初代以来のひさびさのアトリエです システムが大幅に変わってて、最初は戸惑いましたが楽しいゲームでした 他の方も書かれてますが、実は1周目でALLトロフィー取得可能っちゃ可能です でも、それじゃ作業感が半端ないので私的には、1周目は攻略サイトを見ずに、1周目の終盤で赤気の力か精霊武器・HP・MP回復防具装備作成、フィールド補助アイテムの作成済でノーマルエンド(ニナ救出間に合わず、キースに助けられてる)を迎えるのが良いと思います 赤気の力か、精霊の力装備が2周目序盤からあれば錬金アイテム攻撃や必殺技で戦闘が楽々進行できます (裏ボスをやっつけようという欲がなければ、赤気装備だけで十分いけます) それでは、本編で取りこぼしたら周回確定なイベント一覧 ・主要キャラとのイベント各種(女子会END・要注意) ・品評会全出席・全優勝 ・ユーリスの竜討伐にリンカを必ず連れて行く ...
PS3でアクアリウムを楽しむゲームです。 課金すればシーラカンスやデメニギスまで飼えちゃいます。 本来は、ゆっくりじっくり楽しんでね!!って感じで作られたゲームなので、まともにやると1~2年はかかるかもしれないです。私はそこまで気長に出来ないので、まず水槽6ヶをLサイズに変更。PS3のタイマーをいじって、新しい魚を出現させたり、捕食させたり、繁殖させたり・・・(この時点で粗方トロフィー集まります) あ、ピラニア繁殖すごいする時としない時の落差が激しいので、繁殖候補はフグかネオンテトラがいいかもです。 で、クリオネ・ボンバーマンが出現した後、問題児のタツノオトシゴが出てこない・・・ 時計をいじって、2018年7月にまでタイムスリップしたけど出ない・・・ このタツノオトシゴ、出現条件は時間でなく繁殖回数と捕食され回数が条件みたいです。 私の場合、繁殖・捕食され回数も50回ぐらいで、やっと出現しました。 意外とめんどくさかったです(´・ω・`)
なんだかよくわかんない変なゲームです。 Daiちゃん(スーツ着たおっさん)と周りのグミ先輩に約10分ぐらい、お付き合いすれば誰でも、簡単らくちんにすべてトロフィーGETできます。(音楽の取り込みを事前に行ってるとスムーズに進行できます) でも、ちょっとした罠がありますwなんと純正コントローラーのモーションセンサー機能が 必須なので、壊れてたり別のコントローラー使ってると〝ダンサー〟トロフィーを取得できないので注意です。(ちなみに私の純正コントローラー、壊れてたのでこの為だけに買い直しました) 自分で取り込んだBGMでゲームをすることが出来るので、300円のMP3プレイヤーを買ったと思えば、気持ち的に・・・ まっいっか。
初投稿です、よろしくお願いします。みなさんがおっしゃる通り、左スティックを回してマヨネーズをひたすらご飯にかける簡単なお仕事です。 なんだけど、一番難易度が高い〝ビビッドむずかしい〟はほんの少しのコツとタイミングが必要です。実際、『なにがいけなかったの!?』て言ってしまうぐらい油断するとそうそうにゲームオーバーになってしまいます。私の場合、ゲーム画面を見ずに左スティックに全神経集中してクリア。ゆっくりすぎても、早すぎてもダメなので、コツを掴んで頑張れば、誰でもコンプ可能です。 息抜きゲーとか、マヨネーズ好きな方はぜひどうぞ。
唯一にして最大の関門は「EXハードモードクリア」でしょう。 筆者がスパロボのEXハードに挑むのは第三次α以来で、イデオンみたいなぶっ壊れユニット無しで大丈夫だろうかと戦々恐々でしたが、単なる杞憂でした。 序盤のEX再現シナリオの頃は無改造で全く問題無いゲームバランスですし、 地上に戻って仲間が集結すれば補給装置や修理装置を駆使して簡単にレベル99パイロットを量産出来ます。 この作業を渋らなければ精神コマンド使い放題で一周目以上にサクサク進みます。 オススメのタイミングは24話です。 SRポイントを無視して、ウィンキー時代のスパロボの様に有利な地形で待ち戦術に徹すれば、 敵が強くなる終盤も安全に進める事が出来ます。 EXハードも含めて最低3周必要なので時間はかかりますが、プレイヤースキルが要求される様な事は何もありませんので難易度★2とさせていただきます。
筆者は音ゲー経験はけいおん放課後ライブくらいで音ゲード下手クソです 簡単簡単と言われている本作ですが、正直言って筆者はかなり苦戦しました 放課後ライブと違って四方八方から譜面が出てくるのがキツい 特に苦労したのはネガポジコンティニューとアンハッピーリフレイン 何十回挑戦したか分らないくらいです しかし、ドリーミーシアターで修羅場をくぐった様なプレイヤーからすれば「余裕過ぎじゃん」といったところでしょう プレイヤースキルの差が如実に表れてくる作品です また、高難易度の曲ほど獲得DIVAポイントが多くなりますので、作業量もプレイヤースキルに比例します 例えばずっとCOOLマスター使用で消化していく様なプレイヤースキルの人なら作業量は皆無に等しくなりますが、 筆者の様な腕前だとEASYやNORMALの低難易度曲を何度も繰り返す必要性が生じます ...
同じテイルズでも『ヴェスペリア』と比べると、プラチナトロフィーまでかなり平易な道のりです。 グレードで図鑑系トロフィーを獲得出来るのがかなり大きいです。 レベル200も経験値5倍をグレードショップで獲得すればあっという間です。 グレードはシーブルの森でハイダークボトルを使いつつ何時間か稼げば経験値5倍の分くらいは簡単に溜まります。 難易度アンノウンでラスボス撃破が一番の難所でしょうか。 ファストアイテム3を付けたベリル操作でプレイヤーがアイテム係を担当すると簡単に勝てます。 むしろラスボス自体よりED中に頻発するエラー落ちの方が恐ろしいです。 筆者はそれにより2回程ラスボス戦やり直しを強いられました。
2013年4月10日現在、条件を満たしても一部のトロフィーを取得できないバグがあり、厳密には未コンプですが、プラチナトロフィー獲得の条件は既に満たしていますので投稿します コンプ難易度の仮評価として★3を付けます 筆者は『ロロナ』以外のトロフィー付きアトリエは全てプラチナ獲得済みですが、今作はその中でも一番トロコン難易度が高いと思います 「アトリエは初めて」というプレイヤーがコンプするのは中々骨が折れるかもしれません PS3版と比較するならば、『トトリPlus』同様、強敵と戦うには装備品だけでなくアイテムの作り込みも必須になった上に、 PS3版におけるDLCボスやそれに準じる手強さの新規追加ボス等の強敵撃破トロフィーが加わった事と、 そして王国ランクアップがシビアになった事から、明らかに難化していると言い切れます PS3版の時より更に効率良いスケジュールで行動しなければ、最低限の二周でプラチナ獲得する事は難しいでしょう ちなみに『トトリPlus』で猛威を振るったフリーズやエラー落ちはほぼ起こらなくなりました PS3版のDLCボスや新規追加ボスの撃破トロフィーに関しては、作り込んだ神秘のアンクや風操り車を用意し、...
コンプ時間は40時間としたが効率重視でやればその半分程度かと。 私の場合はマスクカスタマイズが楽しく、そちらにかなりの時間を割いてしまった(笑)。 トロフィーはキャンペーンをクリアしていけば意識せずとも取れるものばかり。 初回特典(契約ミッション)があれば難易度は更に下がると思う。 ただし『もっと褒めてくれ!』のラストミッションは骨が折れるので★2。 トロフィー取得の作業感なく純粋にゲームを楽しめた。 TPS初心者にもお勧めのタイトル。
マズいマズいと言われている飯屋があったので期待していってみたら、恐ろしく薄味の料理が出てきた、そんな気分でした 致命的なバグがあるわけでもなく、グラフィックが悪いわけでもなく、シナリオにインパクトがあるわけでもなく、またトロフィーでつまる部分もなし 同じフィールドで3回も戦えばそのマップの敵は1ターンで倒せるようになるためレベルあげの必要もなし 全く記憶に残りませんでした
コンプまでの時間はセーブデータを分けず、シリーズ未プレイが普通にプレイして コンプした時点でのプレイ時間になります ・超人プレイヤー 数回ノーマルで曲やリズムを覚えてからアイテム使用でやればどの曲も1 2回の挑戦でクリアできると思います ・モジュールコレクター系 DP集めはノーマルのハイハハイニをDP4倍でEクリアで3万、フルコンで4万程度 70回ほどクリアして全て購入しました ・ミクのパートナー系 全員野菜ジュースを100本程度飲ませれば王冠まで持っていけます ・アートコレクション 一番最後まで残りました...