最新レビュー
このHD化で初めて4をプレイしました。 基本的に詰まるところはありませんでしたが、プロフェッショナルのクラウザー戦がしんどかったです。 戦いの参考となるサイトや動画を見なかったためか、苦戦し、ここだけで180回近く死んでいました。 クラウザーの攻撃に合わせてのボタン操作による回避アクションが、ボタン間違い、少しでも遅れると一撃死なためさすがに気が狂いそうになりました。 時間★2 運★2 技術★4 フルモデルチェンジ★5
最初は前作の操作方法とは大きく異なるので、慣れずに3ヶ月間放置笑 ゲームの難易度もトロフィー難易度も易しいものでした 隠しトロフィーの4つが難しいものでしたが、EASYモードで何回か行えば獲得できます メインのクロスオーバーも今までにないバイオの形として、満足できるものでした 敵として、プレイヤーの世界に入れるエージェントハントモードが一番楽しかったです スキル集めが唯一の作業です 余談...
自分の手順を紹介します 1、創始演武を7周クリア 2、無双演武クリア(全撃破効果報酬達成を狙う) 3、レア武器集め 4、腕試しクリア 「飛沫」 本多忠勝 「剣豪」 加藤清正 「踏破」 くのいち ...
PSPでやっていたのが懐かしくなり購入 ・「色彩乱舞」 少しでも作業感を減らしたかったので、全てのシナリオ、難易度をキャラを交代させながらというやり方で進めました なので時間的にはもっと短縮は出来たと思います ・サバイバルモードの「不屈の闘志」 使用キャラは真遠呂智と大喬と呂布にしました(が、呂布は一度もしようしませんでした) 最初に真遠呂智のチャージ攻撃で相手をひるませ、大喬のコンボ攻撃で壁まで持っていき、リングアウトを狙う作戦で行いました サバイバルは技術も必要になるので何回か失敗する羽目になりましたが、逆にいえば練習をすればクリアできる技量にはなれます 補足 ...
無印からの引き継ぎがあってもしんどいです。 「歴戦の将」 今何回クリアしたんだろうと何度も何度も思いましたが、確認ができません。これが苦行の所以です。 こういうのはホントに勘弁してもらいたいです。 親愛台詞トロフィーと並行して行うのが良い。 時間★4 運★2 技術★3 作業進化度★4
今までの無双シリーズはストーリはほぼ見ないできましたが、今回は飛ばすことなく見入ってしました クロニクルモードもやりこみ要素がばっちりで、やり込み好きな自分には最適でした ただトロフィーとなると話が変わってきます 武器、武功、声音と収集要素が多くここらへんが地獄でした 「水鏡免許伝」 連コンを持っていなかったので、最初はたのしんでやりましたが、残り70%ぐらいで全て答え合わせをしながら地道に行いました 時間★4 運★2 技術★3 ゲームの出来★4...
いつもの無双と街づくり要素がプラスされたゲームです 戦史演武をクリアしてから争覇演武をクリアしました 鬼門は二つ ・「慶次が愛した名馬」 攻略サイトなどを参考にしたやり方で撃破報酬狙いで、出なければリロードの繰り返しでした 自分は題名通り1時間後には出てくれたのでラッキーでした ・「利休の説いた一期一会」 設定で既存のイベントを出ないようにしても、取りこぼしが多くなってしまいます どの武将と武将が必要か、どのステージ、時代で出てくるかを把握しておくことです 木村重成に困り果てました 時間★4...
全く詰まることなくサクサクトロフィーが取れました。 時間★2 運★1 技術★1 あっけなさ度★5 以上
龍が如くシリーズ全てプラチナ獲得済みです EX-HARDまでは引き継ぎが出来るので問題ないです OF THE ENDモードが各主人公の最初の章が難しいです 特に秋山編の最初のゾンビ襲撃エリアを乗り切れば、このトロフィーは獲得できます エンドレスアンダーグラウンドも敵からのハメ技があり、イライラがたまってしまいます レベルMAXもしんどいので最初から極道養成ギプスを付けるのが良いです 最後の最後に残ったトロフィーが「パチマスター」でした 自力では取れそうにないので、イカサマアイテムに頼りました...
HDeditionが出たのをきっかけに龍が如くデビューしました 何故こんなに面白いソフトをPS2時代に知らなかったんだと笑 鬼門トロフィーは2つです ・「伝説のチャンピオン」 ゲージが赤になるまで普通に戦って、赤になると投げてヒートアクションのごり押しで小牧をなんとかやっつけました このトロフィーは本編クリア以上に嬉しかったかも笑 ・「遥に首ったけ上級」 バッティングセンターは球種が決まっているので助かります 球種をメモした紙を横に置き、練習も含めて1時間以内にクリアしました 最後は1球1球スタートボタンを押しながらでした...
龍が如くシリーズプラチナ獲得済みです ・「究極を継ぐもの」 チェイス系が苦手なので、そこが厳しかったです 究極マックは3よりかは楽でしたが究極杉内が難しいです ゲージが徐々に減っていくのでミスが許されない模様です タックルのタイミングを上手く見極めましょう ・「名刺ハンター」 キャバつく嬢も含めてコンプリートしないといけないので、時間がかかるのでめんどくさい ただ豪華名刺ではなく普通名刺でいいので少しは楽かな 時間★3 運★3 技術★3 コンプ簡単度★4...
龍が如くシリーズは全てプラチナ獲得済みです 「ミニゲームマスター」以外つまる所はありませんでした ・麻雀 2に続き、よく知らないので大変でした 「晒しの龍」も意味が分かりませんでしたが、鳴きまくればいいということで、これは意外とすんなり取れました 5万点越えは龍が如くでさんざんやってきたので、3のときには少しはできるようになり、弱卓でなんとかゲット ・花札 これも全く知りませんでした しかし、麻雀ほどルールが難しくなく最終的には楽しめて取得 ・アンサーアンサー これがホントにひどい...
OROCHIZに比べるとトロフィーコンプもゲームも簡単です。 修羅をやり始めるころにはある程度のトロフィーは取れています。 自分は修羅も楽しんでやりたかったので、全員に天舞、旋風などを付け、「お洒落兵長」や「瞬間万華鏡」を意識しながら、キャラを交代交代してクリアしました。 「熟練操縦者」も忘れがちになるので、どれに乗ったかメモを取っておくと良し。 時間★4 運★2 技術★3 無双感★4・5
5のエンパイアーズとは比べ物にならないくらい面白いです (当然か笑) 効率プレイではなく全てのエンディングを1回ずつプレイしていたので、コンプ時間はもう少し減らせると思います 「知謀百出」に注意する必要があります どれを使用したかは確認することができないのでそこはメモをしておく 外交も忘れやすい 使い方がやや限定されているものがあるので、攻略サイトなどを要チェックしておく必要がある 時間★3 運★2 技術★2 ...
6からだんだんとストーリークリアに時間を要するようになりますが、それでもそこは苦に感じませんでした アップデートによって武器が重複しなくなったので、ずいぶんと今では楽になっています これとダウンロードコンテンツのステージとの組み合わせにより1ステージで2,3個の秘蔵武器が入手できるはずです とにかく台詞収集がきつすぎます 男女で絆が2パターンあるので護衛武将に設定して、9連戦の繰返しを徹底しました 連戦終わりの台詞をしっかりと1人につき3~5回聴かないといけないのでつまってきたら、1ステージ終われば帰還することも大切です ゲームとしては、新しいキャラが増えて?になるところもありますが、新しいアクションの導入、武器の属性による3すくみなどがとても面白いです 時間★4 運★3...
龍が如くは全てプラチナ獲得済みです 困るトロフィーはあまりないかと思われます ただ、麻雀のルールを全く知らなかったのでこれはきつかったです 何回かプレイして内容とルールをなんとなく覚えて、上手いこと勝ち逃げすることができました 「ボス05撃破」がバグだと思いますが初回ではとれませんでしたが、周回プレイがひつようになってくるので自分はその時に取れました 不安な方はセーブデータを分けて取っておく方法がいいかと思われます 時間★3 運★2 技術★2...
最近登録したので初めてレビューします シリーズは見参以外全てプレイ全てコンプ済みです 今回から何気ない会話にも声が入っており、もろもろコンプしてから1周目をクリアして時間を見てみると軽く90時間を超えていました 本編プラスアナザードラマはとてつもない量でした 今回のトロフィーの鬼門はなんといっても殿堂入りプレイヤーです ・川釣り 海釣りよりも狙ったものが出にくいイメージでした シルバーアロワナに苦戦していました 攻略サイトを見ながらだったのですが・・・ ...
無双6から比べて作業量も増していて大変です。 鬼門はシナリオ1000回クリアです。 このとき親愛と一緒にやっていくといいです。 無双7から比べれば全体的に楽なんですが 同じ繰り返しが精神的にくるので4評価
猛将伝より作業が多く時間もかかります。 個人的に武器コンプだけ鬼門でした 今は重複しないしのでかなり楽です。 セリフは武器と違って運関係ないので精神的に楽でした それでも総合的に時間かかるし作業が多いので4評価
武器集めの作業がきついので4評価 100時間トロフィーも合戦時間だけのカウントなので コンプまで最低でも100時間以上かかります。 HD3作の中では一番大変でした
特に難しいトロフィーはありません 攻略wikiを見ながらやれば余裕でプラチナ取れます 「スキルポイント王」 難しかったのもいくつかありますがこれも動画を見ながらやれば最大で1つに30分も粘れば取れました 他はスキルポイントのトロフィーを取ってる間で大体とれます 唯一その中で取れないのは「ボルト収集家」です これはバグを使わないと6週くらいかかりそうなんでバグを使いましょう 連射キーがあると楽です みなさん1週に一度といわれてますが、放置をやめたくなったら、 スタートを押して、インフォボットを見るとなぜかコースをホバーボードに乗った状態で始まります そうすると箱も消えてないので一回で7時間も放置しなくても可能です ...
アクションは得意ではありませんが、 昔プレイした初代レイマンでコンプできなかった悔しさがあったので、 難しいのを覚悟でチャレンジしました フルHD対応の画質は素晴らしく、今では珍しい2D横スクロールアクションは 1度プレイしてみる価値ありだと思います 攻略自体は1ステージずつ地道にラム(マリオでのコイン)集めをしていくのと、 タイムアタックを行う2種類がメインです ラム集めをしながらコースの地形を把握し、タイムアタックに臨むという スタイルで進めていきました 特筆することはないのですが、後半ステージは結構な難易度ですので ...
シリーズ未経験の家庭用からプレイ ガンダムの知識も無い状態だったのでwikiを見ても専門用語が多くて結構困惑しました トロフィーコンプにはアーケード、トライアル、オンラインの3種類を全てこなす必要があります アーケードに関しては何度でもコンテニューが出来て、徐々に敵も弱くなる仕様なので詰まることは無いと思います 問題はニュータイプのトライアル【 vs.ガンダム(2) 】 これがクリア出来るかどうかで体感難易度が変わると言ってもいいくらい 自分はDXの特殊射撃をメインに攻略しましたが、安定するまで結構練習とやり直しをしました その他のトライアルはユニコーンを使っていたら特に詰まることは無かったです 面倒なMP稼ぎは連コン放置可能です どうせ100時間プレイのトロフィーもあるので放置稼ぎでも十分 ...
シリーズ初プレイ、どころかFPS自体初プレイのため他の人が言うほどもあっさりは取れませんでした ノーマルクリア→スーパーヒューマンクリア→残った単発ものを無限弾薬を使い埋める→資料集めの順で埋めました トロフィーのほとんどがこのシーンで何々をしろ、だとか どの武器でなんとかしろ、のような単発物でまたクリアしたステージは自由に遊べるため1週目はネタバレなしに効率的に埋めていかなくてもいいとこがよかったです ・最強の人類 9章のパワーコアを持ったチャーリーを防衛するシーン 14章のハンマーのみで闘技場で戦うシーン 17章の反撃を門の前で敵が次々と沸いてくるシーン この3箇所が鬼門でした、1回の死ぬまでの時間よりもロード時間のほうが長いのが辛かった・・・ ・ビブリオマニア 最後に残ったのがこれ わかりにくい場所にあるものも存在するため攻略サイトや動画などをみて、集めれば詰まる部分はないと思います ...
他のレビュアーの方々が書かれている通り、万人がトロフィーコンプできるタイトルです。 初見から攻略サイトを片手に進めるのが無難かと思われます。 (真面目にプレイすると難易度が跳ね上がります) 読み物として十分楽しめる内容ですし、特にこだわりが無い人は初めからHARDで一気にクリアしてしまいましょう。
RPGにしてはプラチナ取得難度(特に取得までの作業量)が低く、唯一時間かかる『ゲームはほどほどに』のトロフィーは放置でも100時間経てば取得出来、これ以外のトロフィーがその半分以下の時間で取得可能なので全体としては★2.4位 一つでも宝箱を取り逃すとその周回内では取得不能となる『トレジャーハンター』のトロフィーが厄介ですが、攻略Wikiの『ストーリー攻略』には宝箱の記載漏れは無く、Wikiを見ながら進めて行けば余程の事が無い限り大丈夫だと思います 見逃しやすいものと言えば PHASE2 『ARKIA CLUSTENIA』のリンパ管(後半、セーブポイントの先が行き止まりになっているトコ)で柱の裏を通り抜けた先に置いてある『氷結膨張缶』や、イベント後に再び戻って回収する必要がある宝箱(サキが連れ去られ軟禁されていた部屋の宝箱や、ガルベルト鉄柱橋の M.Y.U.改 と戦闘した場所にある宝箱等) 上記の宝箱を特に意識して進めていれば PHASE4 最終局面のXPシェル内で『トレジャーハンター』を取得出来ます 私は3回目のハートポイント分岐点直前でセーブデータを残し(1回目と2回目の分岐ではサキを選択)そこからフィンネル系+100時間以外のトロフィーを取得し、2週目でフィンネルルートへ行ってプラチナ取りました どうしても1週で終わらせたい場合は1回目のハートポイント分岐点直前のセーブデータを残しておけば1週で済むと思いますが、あまり現実的では無いのでこだわりが無ければ素直に2週した方が良いです ステータス系や戦闘系のトロフィーを既に取得しているであろう1週目後半や2週目以降は雑魚戦が非常に億劫になって来るのですが、エンカウント率低下のアイテム(エアースプレー)を使用したとしても数秒後にエンカウント率がすぐに上昇・・・更にメニュー画面を開くのにも時間かかるしアイテムの個別入れ替えも出来ないので再使用までのテンポが悪く、面倒な雑魚戦を回避する為の手段が面倒なので本末転倒・・・ ...
前作通り今作もフラグ管理だらけのゲームですが、作品自体の難易度は低めですし作業量もそれ程多く無いので★2.4位 隠しボスを倒したり図鑑をコンプリートしたり・・・そういったやり込み系のトロフィーは今作には一切無いので(お金稼ぎが若干面倒です)品質や特性を追求した最強系装備を作る必要が無い分、前作と比較しても非常に簡単になってます 逆に、トロフィー関係無くやり込むつもりの人だと少しボリューム不足に感じるかもしれません 時限性のイベントがそれなりにあるので、1周でプラチナ取るつもりの人はWiki等でよく確認しといた方が良いです 特に、ジーノの師弟イベントがステルク加入までの期間限定だったり、ミミのケンカイベントやフラウシュトラウト討伐も厄介なので要確認です 時限イベントと○○職人を常に意識しながら冒険者免許のポイント集めをしていればスムーズにプラチナ取得出来ると思います 便利アイテムの『倍速手袋』『旅人の靴』『秘密バッグ』『トラベルゲート』は作成可能タイミングを把握しておきましょう 『湧水の杯』を使ったお金稼ぎはワールドマップで行うとエフェクトが発生しない分、時間短縮になります 大体、品質100の『湧水の杯』5個でカゴ一杯(容量100のカゴ)になるので、こまめに売らずに村に入ったときのコンテナ移動を利用して・・・溜め込んでから一気に売ると楽です 私は最後までフリーズした事はありませんでしたが、人によってはフリーズ報告があるみたいなので、杯を10~20個位使用したらセーブしたり・・・不安な人は自分なりに区切りを決めて行うのが良いかも 5分で2万コール位の効率なので、休憩しながらやっても短時間で50万溜まります ミミEDフラグの、トトリ+ミミの冒険レベル50達成も地味に時間かかります...
前作と比較して作業量が大分増え、その割にブロンズばっかりの作品 単調な作業ばかりですが作業量が多く、プラチナ取得難度は★ 4 に極めて近い★ 3 という事で★ 3.4 位 例の如く連射コントローラーが大活躍するので、所持していない場合はかなりの時間が掛かってしまうと思われます 私の場合、1 周目の本編クリア後に(隠しダンジョンは未クリア)、キャラ毎のサポート系トロフィーをあらかた取って、称号ポイントを 5000 程溜めてからすぐに 2 週目に入りました 経験値倍化や親密度引継ぎ等を選択した為、大分楽にトロフィー回収が出来たので、無理に 1 周目でプラチナを狙う必要は無いかも(親密度上昇アイテムをポーカーで楽に溜められるので、ポイントがカツカツの場合は親密度引継ぎはいらないです) 前述した通り、私は...