最新レビュー

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2010年 12月 02日
格闘
格ゲー好きなら楽勝だと思われ

オン三連勝にてこずったがそれ以外は楽だった。 2コンを使うことで難易度が下がる箇所がある。「よく頑張った」を取るときなどに。 格ゲーの中じゃコンプは楽なのではないか。

アレク
2010年 12月 02日
アドベンチャー
文章を読むだけのゲーム。問答無用の★1

バッドエンドコンプはわりと面倒だけど数日でできるレベル。 攻略情報なしだと難易度が大幅に上がる。

アレク
2010年 12月 02日
アクション
マリオネットを使わないなら★2レベル

手軽にコンプしたいなら一周目はイージーかベリーイージーでプレイする事。 クリア特典の「永遠なるマリオネット」というアイテムが鬼性能なので、これ装備してボタン連打してるだけでどうにでもなる。 アルフヘイムは一部面倒だが、そう難しくはない。

アレク
2010年 12月 02日
PSN配信タイトル(あ~わ)
懐かしい

オプションで、車の混み具合や時間制限などを調整可。 よって、アーケード/オリジナルでの各ランク取得は容易。 ただ、シリーズ初プレイの方はクレイジーボックスで 多少手こずるかもしれません。 しかし、ダッシュ,ドリフトさえ抑えておけば、 数回のチャレンジでクリア可能。

A
a966974203
2010年 12月 02日 (Updated: 2011年 7月 24日)
トトリ、メルルの後にやってみると頭身がギャグにしか見えない

本日ロロナのアトリエコンプ トトリのアトリエ後にロロナ始めましたがやはり不便が多くて大変だった トトリが画質戦闘、調合システムに特化するとすればロロナはイベント、エンディングフラグに特化している感じです エンディングが14種類あるので最低14回クリアしないといけない 個人的にエンディング関連で難しく感じたのは冒険者エンド、アストリッドエンド、お金持ちエンドの3つ 細かい所でいえば凶悪モンスター対策の攻略wikiにある最凶テラフラムの作成と回復アイテムの作成一周で終わらせるならトロフィーモンスター図鑑コンプの討伐モンスター10体が〔強さというよりも依頼で受けた時期にしか出ないため〕苦労する お金持ちエンドに必要な100万は金パイよりは賢者のパイのほうが依頼と購入の差額が大きくそっちのほうが早くお金を集めやすい 個人的にはトトリのアトリエより苦手なフラグ調整なので個人的には4でもいいが攻略wikiがそれなりに充実しているので時間や戦闘難易度など総合的に考えれば☆3が妥当かなと思います ...

月夜さん
2010年 12月 01日
アクション
タイタン(ハード)必須

1,2同様に攻略情報見ながら進めれば問題なくトロフィーが取れます。が、タイタン(ハード)モードクリアが条件にあるので本編イージーでいい1,2よりもかなり難易度は上がります。詰まる箇所がいくつかあり、自分の場合は序盤と終盤で時間がかかりました。ボスは攻略wikiの難易度カオス攻略を参考に。難易度ハードなので宝箱はきっちり回収したほうがいいです。神々の所有物も取り忘れると面倒なので確認しながらで。 試練は1と2よりも簡単ですがそれなりの難易度はあります。攻略方法や動画を参考に。ただ石化は少し運がいるのかも。 トロフィーを狙うなら、3作の中では試練含めて3が一番難しいと思います。ただ、攻略情報もたくさんあって時間もそこまでかからないので☆2にします。

アシ
2010年 12月 01日
アクション

1に続けてプレイ。同じように攻略情報あれば問題なくトロフィーが取れます。もちろんイージーで。 試練は1と比べると少し難しいかなという感じですが、試練数も減っていて、途中セーブも出来るので1をクリアしているなら大丈夫だと思います。 試練が少し難しくても、全体的な難易度は1と2はあまり違いはないかなと思うので☆2です。

アシ
2010年 12月 01日
アクション

攻略情報通りに進めればトロフィーは問題なくとれます。序盤に数回フリーズがあったのでこまめにセーブがいいかも。 5時間以内は2周目を酪農マンで。2周目は時間気にしなくても敵をスルーしていけば5時間以内で終わります。難易度はもちろんイージーで。 チャレンジはアクションが苦手でなければ動画見ながらなんとかクリアできる難易度。一気にクリアしないといけない不親切仕様なので時間に余裕があるときに。自分の場合は大体2時間で、10より8に時間がかかった。 それほど時間はかからないけれど、ある程度のスキルは必要なので☆2で。

アシ
2010年 12月 01日
初のCoD!!

CoDというかFPSが自身初プレイだったのですが、何とかプラチナGETできました まずキャンペーン関連のトロフィーは割かし楽でした ゲーム難易度のベテランが難しかったが時間かけて少しずつ進めていけばクリアできます 問題なのは、スペシャルオプス関連のトロフィーですね 一番最初のステージをクリアするのにもムチャクチャ苦労しました(汗 特に、「スター69」(全てのステージを難易度ベテランでクリア)は、かなり厳しい キャンペーンモードみたいにチェックポイントが無いので、死んだら最初からです 「邸宅強襲」や「人質救出」をクリアするのにはホント心が折れそうでした ただ、スペシャルオプスはフレンドとのCoopプレイが出来るので、FPS経験者のフレンドがいればだいぶ楽になるはずです...

J
JUVENTINO
2010年 11月 30日 (Updated: 2010年 12月 14日)
ゾンビモード関連トロフィーが・・・orz

キャンペーンに関してはWAWより全然楽でした 苦労した箇所はMission 4「Executive Order」の最後の無限湧きの所くらい 後は時間と多少の根気があればクリアできます 鬼門は、ゾンビ関連のトロフィーですね 特に「いけにえの子羊」はフレンドとVCがなければかなり厳しい あと運も VCがない場合は事前にチャットなどで打ち合わせが必須 ちなみに22時にフレンド3人呼んで全員がゾンビ関連トロフィー取れたのは朝8時でしたWW 間違っても、知らない人達とCo-opやってトロフィーを取ろうとしない事 ...

J
JUVENTINO
2010年 11月 29日 (Updated: 2010年 11月 29日)
MW2<BO<WaW

キャンペーン関連のトロフィーはいつも通りのくじけない根性が必要になります。 アホなAI、制限時間、無限湧き… それでもベテランの難易度はWaWよりかは優しくなったと思います。難所も2~3か所くらいしかありませんしくじけずに時間をかければほとんどの方が打開できるかと ゾンビは慣れとお友達が必要となります 最終手段でグリッチを使う方法もありますができればそれはどうしようもないと感じた時に使いましょう。トロフィー獲得の音は努力し苦労した後に聴くと気持ちいいですし こちらもWaWのナチゾンビ関連の追加トロフィー(1ゲームで300HS,ジュースなしに20R到達、50000P獲得...)と比べると楽だと思います。またWaWと比較かよ はい比較します一応前作ですし ゾンビ関連のトロフィーがゾンビモード慣れと引き運と仲間が必要なので難ですがグリッチを使う裏技も存在するので難易度は2~3といったところでしょうか 友達が必須なデート・ナイトにある意味苦労するかもしれません 苦労しました

M
MK2033
2010年 11月 27日 (Updated: 2010年 11月 27日)
アクション
時間が解決

基本的に難しいトロフィーはありません。 コンプリートの近道は折れない心です。 1キャラ最低4週はしないと行けないので毎日少しずつ進めれば2ヶ月ぐらいでコンプリート出来ると思います。

T
tsukkin
2010年 11月 25日

本編クリアまでの時間は短いですが「アクアライブラリ 全[小型生物]登録」と「ソナーゲーム全クリア」取得に数倍の時間を要します 「アクアライブラリ 全[小型生物]登録」は事前情報無いと取得に数年かかる程のボリューム ベース間を往復する事で幾つか用意されている出現テーブルがランダムに抽出されます これだけ聞くと単なる繰り返し作業に思えますが、背景に溶け込んでしまう程小さい生物や何十匹もの魚群の中に1匹だけ紛れ込んでいる生物等、場所が解っていても「なんで~?」と首を傾げてしまう事が多々あり、Wikiを見ていても適当にやっていると詰まる可能性が高いです ちなみに、色んなサイトを見ましたが・・・小型生物の数が多い為か発見場所がどれもアバウトなので、1つのサイトだけでは無く複数の情報サイトを照らし合わせながら進めていった方が良いかも 特にウミウシ系が群を抜いて難しぃ・・・これだけでもトロフィーとして成立する位 「ソナーゲーム全クリア」は待ち時間も含めると1回3分前後かかる作業を最低でも400回しないといけません クリア後一遍に回収しようとすると、とてつもない作業感に襲われるので本編を進めていく中で少しづつこなしていく事を強くオススメします ...

2010年 11月 25日

ストーリー進行形のトロフィーにシルバーが設定されている点が一番良かったです。 取得難度は極めて低いですがマップに表示されないタイプの収集系トロフィーがあるので★1.5位。 シンボル関係の謎解きは中々凝っていて面白かったけど、アーカイブのこじつけ設定がくどすぎて疲れます。そんな理由で、私的には羽集めよりシンボル探しの方が苦労しました。 昼のフィレンツェ・夜のヴェネツィアが凄く綺麗で、高い所に登ってボーッとしてるだけでも楽しめます。 雰囲気ゲームが好きな方は景色を楽しみながらいつの間にかプラチナGET出来てるかも。

2010年 11月 25日
アドベンチャー

スキップ不可・フリーズ多発、ただでさえ分岐が多いのにフラグを立てたら最後まで通しでプレイしないと反映されない点等、不親切な設計が多くプラチナ取得まで無駄に時間が掛かる作品。 トロフィー取得難度は全体的に低く、ストーリー進行系のブロンズトロフィーを(競合関係にあるものも含めて)取りこぼし無く取得していくと後々楽です。 取得に時間がかかったのをあえて挙げるなら「神風」「完全犯罪」「エンディングマスター」 「神風」は料金所通過直後のパトカー回避が一番厄介。ゆっくりと傾ければ成功し易かったので、詰まってる方は気持ちゆっくり目でやれば案外スンナリと行けると思います。 「完全犯罪」「エンディングマスター」は効率良く集めるサイトがあるので、そちらを参考にするとそれ程苦も無く回収出来るかも。 ストーリー自体は非常に面白かったので洋画好きならストレス無くプラチナ取得出来ると思います。

2010年 11月 25日 (Updated: 2010年 11月 26日)
意外とめんどくさい

収集物は約200ほどあり動画なしのコンプはほぼ不可能なので、収集動画と睨めっこしながらなので実際プレイしてる時間より体感長く掛かります。 ということで面倒なのは「マスタートレジャーハンター」「マスターアーティファクトハンター」のみ まれに収集物を拾ってもカウントされないバグがあり一応確認しながら進めるのをお勧めします。

マスラオ
2010年 11月 24日
自由の街への鍵

架空のアメリカを舞台にした箱庭ゲー 街の作り込が物凄く細かく鳩退治の片手間などに狭い路地を見渡せばかなりの発見があると思います オフラインの難易度は高くないものの膨大なミッションと収集物の嵐 「絶滅危惧種」では配置された200匹の鳩を全て倒す必要があり、取り忘れがあるとかなり面倒なことになります オンラインのトロフィー「グッバイペトロビッチ」は銃を使った対人戦の他に、膨大な数のレースが含まれており、談合しなければ取得はまず不可能でしょう 「頼れる男」はヘリの操縦が必須で最短ルートを通らなければならず、リバティーシティをよく知っている人数人で挑んでやっとといった感じです 「最重要指名手配」はスコアを上げていればいずれ取れますが必要数が尋常でないので注意 追加DLC、EFLCでは二人の別の主人公となって多角的に物語を楽しむことができます 追加トロフィー「アドレナリン中毒」は空中の一番上から水面下ギリギリでパラシュートを開くのがコツ 「ベルベットロープを超えて」「ゴールドスター」はGTA4の本編の約3分の1くらいの追加ミッションを タイムアタックや命中率などの特殊な条件を交えてクリアしなければならないので、なかなか疲れます ...

N
nakamu01
2010年 11月 24日 (Updated: 2010年 11月 24日)
西部のリバティーシティ

GTAシリーズを手掛けるR☆が作った西部劇がモチーフのゲーム 荒野や崖の表現がとにかくリアルで探索中に転落死がよくありますw オンライントロフィーは難易度はGTAほど高くなく、レベルや連勝以外の特殊なトロフィーは追加パックで別に増えていく感じです オフのミッション「あら、やっちゃった」と「愛馬ストーリー」は標的やミッション数が決まっているので早めに取っておくことをお勧めします 狩猟チャレンジなどで目当ての動物が出てこないことが結構ありますが場所を変えて根気よくやれば何時かは取れます プラチナとは関係無い、無料の追加パック「アウトロー・トゥ・ジ・エンド」ではランダムに選ばれる2~4人の仲間と協力して本編より高難易度のミッションに挑戦することができます 更に、全ての協力ミッションをクリアすると上級協力ミッションができるようになります こちらは、オートエイム(自動照準)が付いておらずFPSやTPSが上手い人でチームを組まないとハイスコアはおろか、クリアすら難しい状態となっています 有料の追加パックもありますが、日本のPS3コンテンツでは配信されておらず、トロフィー100%を目指すなら様子見することをお勧めします

N
nakamu01
2010年 11月 24日
永遠の終り

RPGのようにターン制で移動しつつ、シミュレーションのように安置に移動、移動中の攻撃はアクションゲームを思わせるような一風変わったゲーム ゲームのルールを理解していればそれほど難しくないです ストーリーはボスよりも主人公達の日常がメインなですがギャグや会話が面白く、それなりに楽しめます ストーリーのラスボスはかなり影が薄かった気がする・・・・ ミッション中に登場する推測する老人はドラクエのはぐれメタルのような感じで経験値を大量に(しかも何度でも)獲得できるので、これでレベル最大にしておくと闘技場攻略がかなり楽になります

N
nakamu01
2010年 11月 23日
即効

簡単すぎ、だがトロフィーがさくさく入るので、気持ちのよいソフト。 だが3500円は高い。安くなったらオススメ。

B
buu-nyan
2010年 11月 23日
アクション
よく言われるほど面白いとは思わなかった

全体的な難易度は低いので、アクションが苦手でなければクリア自体は簡単 難しいと言われるチャレンジも、攻略サイトや動画を見れば、そこまで苦労しないはず 難関の最終チャレンジも、中央でR1+×を連発すればいける イージーで進められるので全体的に簡単だったが、棘の飛び出るトラップや刃付き柱など、 ギミック類がストレスを感じさせるバランスなのが気になった コンプ自体は簡単なので、☆は2

P
piyppiyo
2010年 11月 22日 (Updated: 2010年 11月 27日)
アクション
任意セーブなし

NORMAL→HARDでコンプ 違いは右下マップ上に敵が表示されるかどうかくらいで、大きな違いはありません 最初からHARDでも特に問題ないと思います カバーするよりも物陰から少し出るように撃ったほうが当てやすいです トロフィーに直接関係はありませんが任意セーブがありません そのため車を売ったり武器を揃えても、ストーリーを進めてオートセーブポイントを超えない限り死んでしまったらそれらの行為はすべて無駄になってしまいます ただ収集物などは途中で死んだとしてもセーブされているので安心してください 苦労するのは「シャープカード」「クルーズコントロール」「ハード・トゥ・キル」 ...

とかげ
2010年 11月 22日 (Updated: 2010年 11月 28日)
NO MORE HEROES 英雄たちの楽園

3周+αでコンプ。 5100体倒すトロフィーは他のと平行していればとれるだろうと思っていましたが、いつの間にか最後に余ってしまいました・・・ ミッション18を何回もやればとれるはずです。 トロフィーとれるころには4000000LB$もたまっていましたww トレーディングカードは逃すともう1周するハメになるので確実に。 (ランカー7のステージは特に注意) その他フリーファイトやリターンマッチ等難しい項目もありますので攻略情報をしっかり把握してとりかかりましょう。 -これから始める人へ- LB$の使い方はしっかりと。 とりあえずTシャツはスルーしてランカー費用や武器購入にわりあてよう。 早めにTSUBAKI mk-Ⅲを電力無限にすればあとは作業ですので、コンプ時間が短縮できます。 というよりこのゲームは作りが雑なのでトロフィー目的での購入はやめたほうが良いです。...

ブラックサレナ
2010年 11月 21日

ハザードマスターとグレネード・テスターのトロフィーがなかなかな難しい ハザードマスターは最高難度クリアでパスワードを使えば一週目から攻略可能だが、よほどTPSが得意な人で無ければ初見ではかなり苦戦すると思われる。 グレネード・テスターはテスターという敵を3体同時に1発のグレネードで倒すものだが、なかなか3体が密集した状態を作り出すのは困難。

ハゥラ
2010年 11月 21日
8か月前に購入

このゲームはまず、楽しめる要素がわからない。 どこを移動するのにも、面倒なだけ・・・正直スキルはいらないから難易度1でもよいと思うが、簡単のレビューが多かったため購入したが、あまりのめんどくささによりプラチナ取得まで8カ月かかった。 やらないほうがいいって意味合いを込めて難易度3 コンボマスターは倒したあとにゲットなため、一通りやり倒したあとが不安。

B
buu-nyan
2010年 11月 21日
マイルドな難易度設定

ゲームの腕前に依存すると言うよりは、作業量の方が上回るかなといった印象 70時間はシングルモードに費やしたんではないかと思います 最後に残ったのが称号100個集めるトロフィーだったんですが、シングルモードで69個も集められる上、 オンライン対戦の回数系称号が前作に比べて軒並み条件緩和されたので残り30個の称号はすぐ取得出来ました 他にもオンライン関係のトロフィーがありますが、称号を狙う内に自然に解除出来ると思います オンライン関係のトロフィーを全て解除したのは大体70戦ぐらいでしょうか 他のオンラインゲームと違ってランクレベル最大まで上げろだの1000回勝利しろだのないので凄く良心的です “破壊の果てに”これがないだけで随分気が楽ですw 多少シングルモードの作業感が否めないですが、やはりシリーズ経験者ならすぐにプラチナ獲得可能でしょう ゲームの出来も前作に比べてかなり良いのでアクションや格ゲー好きなら是非

H
HANZOU
2010年 11月 21日
PSN配信タイトル(あ~わ)
レミングスかわいすぎる

買ってから何年もたってトロフィー対応とは驚きました。(海外版はかなり前から対応しているようです) 難易度トリッキーですらわからんかった自分ですが何とか自力でふくざつ、プロステージ以外クリアしました。 ふくざつ、プロは難しすぎて全くわからなかったので攻略動画をカンニング。 それでもゴールドが解禁されなかったので他のステージも攻略動画を見本にしてクリアし直すと取ることができました。 攻略情報なしなら厳しいと思います。

マロn
2010年 11月 21日
PSN配信タイトル(あ~わ)
大型魚は男のロマン

トロフィーの難易度は皆無。 取ろうと思えばすぐに取れます。(正攻法では時間かかりますが) このゲームは本当に癒されます。 クラシックがいい選曲しています。やるじゃないかハドソン。 アクアリウムがしたいけど事情云々でできないって人は是非やってみてください。

マロn
2010年 11月 20日
アクション
根気があれば誰でも出来る!

攻略情報見ずノーマルで一通りクリア後(40時間) プレミアムアドベンチャーでトロフィーに関係するものだけコンプ(45時間) 究極闘技(5時間) ハード、EXハード攻略(10時間)でトロフィーコンプ とにかくミニゲームに時間がかかる そのなかでもAnAn(多答)とバッティングセンターが個人的にしんどかった 難しいと評判のビリヤードは定規を使えば楽勝(大きなテレビだときびしい) あとキャバ関係が地味にめんどくさかった キャバクラに入ってメッセージかっ飛ばして会話するを5回くらい×10人 テキスト量が多いし移動しないといけないし 何よりキャバ嬢が・・・ ハード以降の攻略はサブストーリーコンプで手に入る黄金銃を使えば簡単 ...

N
nana
2010年 11月 20日
楽しく取れる

最初は操作性に手間取ったけど慣れれば楽しかった。 クリエイターよりもレッツパーティが鬼門でした・・・ そのほかは特に難しくなく人もいっぱいいるので まだまだONライン系のトロフィも容易に取れます。

K
kingman
13736件中 12091 - 12120件を表示
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