最新レビュー

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2010年 6月 25日
羽。とにかく羽。

攻略サイトのマップをプリントアウトすることをお勧めします。

2010年 6月 25日 (Updated: 2011年 6月 03日)
箱庭系と言えば収集要素

・・・と言うことを思い知らされた作品。 私は1週目での欠片集めを断念し、印刷した攻略MAPを 手元に用意して2週目に臨みました。 欠片集めとスタントマスターの手間を考えて★3とします。

2010年 6月 25日 (Updated: 2010年 6月 25日)
アクション
作業?無双とはそういうゲームです

個人的には、こういうゲームはトロフィー目当てで 買ってはいけないと思っています。 何せ武器を振り回して敵を倒すだけなのですから、 作業になるのも当然です。 他のゲームのコンプ作業に疲れたら、気分転換に 遊ぶのがよいでしょう。

2010年 6月 25日
良質のゲーム

PS3を買ったら是非遊んでほしい作品の一つです。 ゲーム難易度とトロフィー取得条件のバランスが取れています。 難易度プロは、TPS初心者でも落ち着いて行動すれば 十分クリア可能です。敵が積極的に攻めてくるので、 それを逆手にとって1対1の状況を作り出すと良いと思います。

2010年 6月 25日
★3寄りの★2

マグショットについてはEyeToyが利用可能なので、 このゲームの為だけにPSEYEを買うことは無いと思います。 スタジアム合流が難関ですが、他ゲームの談合推奨 トロフィーに比べると楽かもしれません。 私は8人揃っている部屋でひたすらチャレンジをこなしました。 一般車が普通に走っている中でレースをするので、 その手のゲームが苦手な方には少し難しいです。

2010年 6月 25日
最終的に作業ゲー

発売会社の不手際で色々と話題を寄せているTPS系アクションゲーム GTAの戦闘重視ゲームと思ってよいかも 公称約1,000平方kmという広さの世界を回るのはかなり骨が折れるが 移動手段が割と豊富なので そこまでストレスにはならない. トロフィーは割と面倒なものが多い.「特に達成度を75%にする」が鬼門. 他のトロフィーは意識せずとも これが取れる頃には大抵取得出来ているはず. 基本的には時間を掛ければ取れるものが殆ど. エクストリームでクリアと破壊鉄球やブリッジリンボー以外は特に難易度は高くない. 最初から難易度エクストリームで全取得も不可能ではないが 敵の攻撃が強く すぐに死にやすいため...

S
Sei
2010年 6月 25日
闘技場・・・

戦闘の難易度に比して、トロフィーの取得が楽すぎる 気がします。 あと、闘技場500戦にはうんざりしました。 何でこんなトロフィーを作ってくれたんでしょう??? トロフィーの条件設定にセンスを全く感じません。 もう少し何とかならなかったのでしょうか。 取れて嬉しかった物といえば、チョイポリス位なものです。

2010年 6月 25日 (Updated: 2011年 6月 03日)
アドベンチャー
少々面倒

一部トロフィーの取得条件がわかり辛く、攻略情報が錯綜しているように見受けられますが、特別深刻な情報の誤りは無かったと思います。 それよりもバグ、フリーズに散々悩まされました。大事なところでカメラワークが狂った時は何事かと思った… 『試練マスター』『マニア』『完全犯罪』には要注意。 私は序盤の選択のせいで後々苦労しました。

2010年 6月 25日
アドベンチャー
簡単だけど・・・

攻略情報を参考に、ただ読み進めるだけでコンプ可能。 ゲーム攻略の達成感は皆無なので トロフィー目的での購入はお勧めできません。 プラチナ取っても嬉しくもなんとも無い。 読後感は良かったです。

2010年 6月 24日
RPG・SRPG
セーブデータは複数残すべき

攻略情報をよく読み、取り返しのつかない要素に 気をつければ1週でコンプ可能です。 セーブデータを複数残す癖をつけておきたいところ。 無事コンプしたら、2週目は思うがままにプレイして ウェイストランド・サバイバル・ライフを 堪能しましょう(笑)

2010年 6月 24日
レース
レースが難しい

レース数が多い上、中盤以降は難易度が高くなる為 根気が必要です。 ただし海外版では車種変更の裏技が使え、且つ トロフィーが日本版と共有です。(北米版で確認)

2010年 6月 24日 (Updated: 2011年 6月 03日)
時間も腕も必要

オフでは収集系と『ワープスピード』、オンでは10万XPと『狂気の天才』が鬼門です。 『狂気の天才』については談合が可能ですが、他のTPS/FPSにくらべお世辞にも人口が多いゲームとは言えず、協力者を探すのは難しいです。 (外国の方は多いですが・・・。) 10万XPを目指す過程で、取得の望みが出てきたら挑戦してみるのも良いでしょう。 『ワープスピード』の注意点はゲームクリア前に挑むことと、橋を壊さないことです。

2010年 6月 24日 (Updated: 2011年 6月 03日)
RPG・SRPG
折れない心→飽きない心

オンライン環境の有無でこうもコンプ難易度が変わるのか・・・というゲームの代表例です。 プレイ人口が多いので談合相手がすぐに見つかる。 腕に自身が無ければ青ファントムを召還すればよい。 難易度は高いですが、1週目さえ乗り切れば あとはほとんど同じ事の繰り返し。 2周目以降は作業感が強くなるので、オンプレイで気分転換しつつコンプを目指すと良いです。 ソロプレイなら余裕の★5。難易度やアイテム収集の手間に加え、 プレイ中の孤独感はまさにマゾゲーの名に恥じないものとなっています。

2010年 6月 24日 (Updated: 2011年 6月 03日)
アクション
折れない心が必要

4にしようか迷いましたがスキル依存度が高く、攻略情報アリでも無理な人には無理!なので5にしました。 攻略動画の中から身の丈にあった技を選んで練習し、あとはとにかく死なない、止まらない、諦めないことが肝要です。 (個人的には、サイドステップブーストだけは是非覚えたいところ。) 余談ですが、『Pro runner』は最後に取っておくと、自分の上達具合が目に見えてわかるので楽しいです。

2010年 6月 22日
PSN配信タイトル(あ~わ)
自動更新に注意

課金さえすればトロフィーを取得できますが、アンケート実施が鬼門です。時期によってはうまくいかないことがありますので、下手すると2ヶ月以上課金の必要があります。 私は週トロスタート時に課金をし、しばらく放置後2回目の課金をして取得しました。 後は記事読んでアンケート答えるだけなので、ちょっとした時間でコンプできます。

おくちで
2010年 6月 21日
アクション
ミニゲームが厄介

ミニゲームが本当に面倒くさい。 そのかわり達成感はありました。 (特にバッティングセンターは)

M
michi
2010年 6月 21日 (Updated: 2011年 1月 05日)
良バランス

簡単すぎず、難しすぎずバランスの取られたトロフィー構成です ・○○(武器名)で○人倒す ・難易度○○でクリアーする ・お宝を○○個集める というのが主なトロフィー条件です お宝は攻略サイトを見れば簡単に取得できます 1回クリアしていれば好きなチャプターを選択して取り逃したお宝を取得できるので、1周目は攻略を見ずにクリアしたい人でも安心です 難しいのは最高難易度でのクリアとなり、場面によっては何度か死ぬ場面もあると思いますが、繰り返し挑戦すれば無理ゲーとなる事もないと思います 武器毎の○○人倒す系は死んで戻された部分についてもカウントされているので、倒して死んでの死亡マラソンをしていれば達成出来ます ...

O
okomeken
2010年 6月 20日 (Updated: 2010年 6月 21日)
アドベンチャー
新撰組ではない新撰組

最初から強制スキップを使い、攻略情報を見れば誰にでも短時間でプラチナが取得できます。私は初回文章はそのまま読み、その後既読メッセージ早送りにしたので時間がかかっています。 攻略を見てうまいこと進めれば10時間前後が取得時間だと思います。 一部トロフィー取得にバグらしきものあり。別トロフィー取得時にまとめて取得できたので、要検証の必要ありかと思います。 上記は「○○との思い出・・」関係の取得の話です。

おくちで
2010年 6月 20日
楽なようだがそうでもなかった

2010が発売され、いつオンラインサービスが終了するかわからんと思ったので急いでコンプした スピリッツモードでは、下のレビュアーの方のおっしゃっているとおり、ハワイで投手を選択すれば★×5選手育成はわりと簡単 対戦相手・勝利条件選択では3打席3奪三振などというほぼ不可能な条件は選ばず、2打席中1打席抑える等の現実的な条件を優先的に選ぶこと 打者がパワーのない選手であれば1打席中1回抑える条件でもうまくいくと思う スターダムモードではミート・パワーが最大の強打者を作っておくこと VPを稼ぐためにはホームラン競争がもっとも手っ取り早いため、ここで作った打者を使えばさらに時間短縮につながる オンライン関連のトロフィーがやはり厳しかった…… 当然ながら平日の昼は全然人がいない 夕方くらいから徐々に増えてきて、監督モードのほうではあまり対戦相手に苦労しないですむのだが、アクションモードでは仮にいても10人未満が普通で、対戦相手に全然めぐりあえず30分くらい待ったときもあった 監督モードで通算100試合達成したが、1試合約20分かかるので、合計35時間くらいかかっただろうか ちなみに試合開始直後すぐスタートボタン押して降参しても1試合としてカウントされるので、トロフィー談合フレンドがいる人は、フリー対戦部屋でこのやり方を使って100試合達成したほうが絶対に早い 自分はそんな人いないので真面目にやったが...

ざざ虫ザムザ
2010年 6月 20日
親切設計

プレイすればするほど簡単になるオプションがついているため、たったの2時間でコンプできてしまったが、せっかく面白いのだからもうちょっと長い時間やりこめるようにしてもよかったんじゃないかな、と思った。

ざざ虫ザムザ
2010年 6月 20日 (Updated: 2010年 7月 11日)
PSN配信タイトル(英数字)
連コン必須

「合計プレイ時間・200時間達成」「天駆ける迷宮王」の2つのトロフィーを除いた場合にどれくらいのプレイ時間になるかをメモしてなかったのだが、まあ50時間に達することはなかったと思う。あとの150時間以上はこの2つのトロフィーだけのために費やすことになる。 「天駆ける迷宮王」を獲得するためには連コンは不可欠。これがなければ作業量が半端ではないので★3~4にはなると思う。シーインの迷宮地下1階で放置すればアンデッドと悪魔の500匹撃破も簡単なのでお勧め。 (ドラゴン500匹撃破は地下6階のドラゴンパピーを集中的に狙うべし。) 自分の場合は「生贄の札」と「オーディンソード」を敵が落としてくれたおかげでだいぶプレイ時間を短縮できたと思う。「生贄の札」をなかなか入手できない人はPSNで買っちゃったほうがいいかもしれない。 キャラデザの隼優紀氏の絵はとても購入意欲をそそられるし、音楽を担当しているイトケンもさすがなのだが、全体的なゲーム内容は正直言ってつまらなかった。主人公たちのキャラ設定がいい加減で感情移入できないし、エンディング曲は歌が下手だし、エンディング後タイトル画面に戻って再度プレイしようとすると必ずフリーズするし……

ざざ虫ザムザ
2010年 6月 20日
アクション
非常に簡単

無双というタイトルがついていますが ハッキリ言って全然無双してません 解りやすく例えるなら「ファイナルファイト」 爽快感が乏しい上にストーリーが少々長いので ストーリー系のトロフィーは少し面倒かも ただ、トロフィーの難易度事態は非常に簡単 イージーモードで最初から最後までゲットできるので詰まることはないと思います 「○○拳で5000人撃破」はwikiにも記載されていますが 「○○拳の極意」を装備させてラオウを選択して 黒王でひき殺す作業だけでゲット可能

七尾の狐
2010年 6月 18日 (Updated: 2010年 6月 24日)
プチプチ潰しゲー

マップが広いことが売りのゲーム トロフィーはどれも簡単で、スキルは必要ない 最高難易度をクリアすれば下位の難易度のトロフィーも取得できるが ロケーション75%を最高難易度で達成するのはかなり面倒くさい 自分はイージーでクリア→マーセナリーモードで75% →エクストリームクリア とプレイし60時間くらいだった ロケーション75%はまるでプチプチ潰しのようで根気のいる作業となる 現在プロドライバーにバグがあるらしく104台運転しても取得できない 無料DLCを一台DLして106台にすれば取得できる 無料DLCだし難易度に含んでもいいと判断 よって★3 もしオフラインだけでコンプを目指すなら★4~★5レベル(レジャーライナーはそう簡単に見つからないため)...

ベス
2010年 6月 18日
最初から最後まで楽しめる数少ないゲーム

難易度トロフィーの関係で、最低でも2周が必要です。難易度プロはぼけっとしてるとすぐに やられてしまいますが、瞬間とも言えるくらいのロード時間なので苦痛になることはありません。 トロフィーのバランスもいいので、楽しみながら集めることができます。 宝物を取りこぼしてもチャプター選択できますので、コンプリートは簡単です。 吹き替えが個人的には最高でした。

おくちで
2010年 6月 16日
そこは表示しなくても

最低2周 ネット環境がなければプラチナ不可 トロフィーの種類は各難易度攻略、各武器での一定回数使用、特定の攻撃、宝箱収集等 各難易度攻略は巷にあるバク技(一撃死、弾数無限)を使用すれば問題なくクリアできます 私は超絶ヘタレなので遠慮なく使わせてもらいました 各武器での使用回数 適当な場所でトライ&エラーを繰り返せば問題ないです 特定の攻撃は同サイトのメモ・コメント欄を参考にしました 宝箱収集は動画・攻略サイトを参考にすれば、それほど難しくはありません *オンラインにて協力・対戦プレイを各1回行わないと取得出来ないトロフィーがあります ...

T
tamanegi
2010年 6月 16日
RPG・SRPG
折れない心さえあれば

アップデート後の評価です ネット環境の有無によって難易度は異なります トロフィーの種類は各エリア攻略、派生武器強化、魔法の習得等 エリア攻略に関しては初見殺しが多く最初は苦戦しますが、敵配置は変わらないので トライ&エラーを繰り返せば問題なし ネット環境が整っていれば、仲間の青ファントムを召喚し攻略すれば更に楽 覚える魔法は全て習得しなければならないですが、上記を実行すれば問題なし ただし周回ごとに敵は強くなるので油断してるとザコ敵でさえ致命傷(魔法全習得に3周半) 問題は派生武器強化 特にみなさんが書かれてる「純粋な刃石」 とにかく出ないです 嵐2の二刀流黒骸骨のみで出現率は0.5%...

T
tamanegi
2010年 6月 16日
特に技術的には問題なし

PS3版でプレイ DLC未プレイ 巷でいわれる取得バク(取得してもカウントされない)はなかったです トロフィー/実績の種類はシークエンス攻略(ストーリー)、収集、特定の攻撃等 「亡き弟に捧ぐ」全マップで全ての羽(100枚)を集める 羽集めに関しては攻略サイトを見れば問題なし ただし意図せず取得したり、クリア後まとめて集めようとするとしんどい 中途半端に集めた場合は取得場所を要チェック 私の場合は訪れた街ごとに取得していった為、作業と感じる事なく出来ました (ストーリー進行中は途中で見つけてもシカト) 中盤シークエンス8-5でのみ取得できる「飛行の名人」ですが ...

T
tamanegi
2010年 6月 15日
ロードが長い

敵は全て恐竜なので初めは挙動に戸惑うこともあるが、慣れてしまえば簡単にクリアすることができます。 難易度のトロフィーがあるので、プラチナ取得には2周必要になりますが特典武器が使えるようになるので、そんなに難しくありません。 死んでも気にすることはありませんが、ロードが30~40秒あるのでその点がマイナスポイントかと思います。

おくちで
2010年 6月 14日
PSN配信タイトル(あ~わ)
楽しくコンプ

ちょっとした事で死ぬので慣れが必要ですが、慣れてしまえばゲーム自体は全く難しくありません ファミコン版に比べると残機もものすごく増えやすくなっています トロフィーはオンライン関係では過疎が進んでいるのでオンラインで30人と遊ぶ、みんなで競争1位が難しいかもしれません 特にみんなで競争1位は1勝すればいいだけなんですが、スキルがそれなりに必要ですし、発売当初から人が全然いなかった為、このゲームのトロフィーの中では一番苦労しました これからやる人は談合でないと厳しいでしょう あとは各ステージ1個置かれている石版集め 一人用100面、マルチ用100面があるので全部で200個集めなければなりません リニューアルだと(石版が隠されている)爆弾で壊す壁がわかりにくいのですが、クラシックだとわかり易いのでクラシックでやるのが良いでしょう マルチの石版集めはオフラインでやるのがオススメです (オンラインで下手な人にあたると残機を減らされまくる可能性があるので)...

O
okomeken
2010年 6月 14日 (Updated: 2011年 1月 05日)
RPG・SRPG
トロフィーに関しては難しくない

よく難しいといわれるタイトルで、実際最初は難しく感じますが、きちんと考えてプレイし続ければそれほどスキルがない人でもクリアできるゲームです。 しかし、魔法や奇跡の習得、武器強化の為に、デーモンと呼ばれるボス撃破で手にいれられるデモンズソウルを入手しなければならないのですが、4回使うデモンズソウルもある為、正攻法(アイテムの貸与なし)で進めていくと3周半の周回が必要となり結構時間がかかります。 (とはいえ2周目以降はMAPを覚えているので1周目に比べると大きくクリア時間を短縮出来ますが) 短時間で簡単にクリアしたいのであればオンラインを存分に駆使するのがとても効果的です。 難しくてクリアできないなら青ファントムに手伝ってもらい、後ろからついていけば勝手に攻略してもらえます。 アイテムを手に入れるのが面倒であれば、談合してアイテムを貸してもらえば1周で全部のアイテムを取得出来るのでとても楽になります。 とはいえ最難関といっても良い一番最初のステージである城1は自力でクリアしなければなりません。 それを考慮すると協力プレイや談合なしで★3、ありで★2くらいかと思います。

O
okomeken
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