最新レビュー
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 12ルートの分岐を制覇するだけでコンプできます トロフィー説明は英語ですが、ゲーム本編は日本語対応しています 手っ取り早くコンプしたい方は、分岐の前でクロスセーブ&ロードを使いましょう ちなみに、12ルートありますがエンディングは2種類なので トロフィー的には全ルートでエンディングまで到達する必要はありません ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 収集物系のトロフィーが2つあります 私は動画等で確認しつつ初回プレイ時に回収しました チャプターセレクトがあるため、万が一取り逃しても問題なしです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「ロケット技師」「宇宙飛行士」...
作業がつらくて2年近く途中放棄していた一本 ◯きっと外の世界はこの壁の中の何倍も広いんだ! 本作唯一且つ最大の鬼門となるトロフィー 全装備を生産する必要があり、素材集めや金策のために 何十回どころでは無い作業プレイを強いられる 有料DLC「兵士の務め」「正しい人」は最早必須と言えるレベル しかし、これらがあってもかなりの作業量は必要です 他のトロフィーはこれを目指すまでに取得出来るので意識する必要はありません...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 歩き回るのがメインのため、難しいトロフィーはありません ただ、マップが広いため適当に歩くと迷いやすいです また、このゲームは手動セーブができず メインイベント終了時のみオートセーブされるため ゲームを中断する際は注意しましょう ...
クロックタワーの精神的続編として、Steamで配信開始してからずっとコンシューマ移植されるのを待ってました …が、まさかのvita版(^^; Steam版と比べて、グラフィックの劣化、処理落ちの激化、ロード時間の増加と、正直いいところが見当たりませんでした まぁ個人的な感想をつらつら書いても仕方ないのでこれぐらいにして、 肝心のトロフィーについて …と言っても、難しいトロフィーは特にありません 強いて言うのであれば、『決死の救出』が分かりづらいかも知れません ...
放置していたので今更プレイ トロフィーについては動画のまねしていれば取得できるので 特に難しいのはありませんが 走れないのでだらだら歩いて3d酔いで若干気持ち悪くなりました 走れないだけでストレス感じます 収集物についてはほぼ見るだけなので、いいのかわかりづらい 操作についても説明がいきなり消えコントローラーを傾ける必要があったりと分かりづらい
エースコンバット7はコンプ済み こちらはエースコンバット7の初回購入特典のゲームで、PS2で出た同タイトルをそのまま移植したものになっています つまり画質がPS2のままなので、7の後にプレーすると画面が見づらかったりすることも多々あります また、エースコンバット7と比較し、 ・ハイGターン、フレアが使えない ・雲に入ってもミサイル追尾軽減等の効果はない ・パーツで機体強化できず、ダメージ軽減、回復もできない...
本編は2015年ごろに取得済みTTフォンのみ放置して今更取得しました 本編は攻略情報なしでも一通りクリア、TIPS回収なので 隅から隅までやる感じで行けばすべて取得できた記憶です 以下感想 本編はこれと言ってありませんが TTフォンの部分がほとんどなのでそれについて まずvitaの本体時計をいじるので機内モードか時刻自動取得はオフにしときましょう 日をまたいでやる場合には大変なことになります 攻略サイトさんと一緒になりますが2013/6/1に合わせます2019年でもおk ...
「龍が如く3」に比べると段違いに簡単 「ミニゲームを全てクリアする」が無いため 時間がかかるだけで、獲得は全て容易に獲得できます ※PS3版から「おさらいしマスター」が削除されています ・「セブンペア」 個人的にはこれが最難関トロフィー 七対子を和了るのですが 「初級」でやってもなかなか和了れず、イライラさせられました...
バイオ・バイオ派生シリーズにあちがちなトロフィー構成で、クリアとSランク・HARDCOREクリア、縛りクリア、収集物、特定状況下トロフィーなどとなっています クリア特典のチート武器がいつもの通り存在するので、それを使えばHARDCOREも難しくないはず 私は、トロフィーに拘らず、クレア・レオンともにHARDCOREをS+で取りました S+は無限ナイフ以外は無限武器使用不可なので厳しいです トロフィー目的だけなら無限ナイフと無限サムライエッジでHARDCOREいきましょう 片方をSクリアしておけば、無限SMG手に入って楽になります 攻略情報と下のレビュアーさんが詳しく説明しすぎているので、私が特にいうことはありませんが、一応書きます 無限武器獲得条件 無限コンバットナイフ=ラクーン人形15個破壊 無限サムライエッジ=STANDARD Sでクリア 無限SMG=HARDCORE Sでクリア ...
ぷよぷよも簡単でしたし、ドローンレースも騒がれているほどではなく数回リトライすれば達成できるものばかりでした。 龍が如くシリーズなので時間はかかりますが、技術的に難しいのはぷよぷよぐらいだと思います。ぷよぷよが嫌だ嫌だ言ってる人はずっとカエル積みでやっていたのでは…?(ぷよぷよもカエル積みに頼らず積み方をググって少し練習したらすぐ終わりました。) なんにせよ星5はあり得ないと思います。普段レースゲーやパズルゲーをやらない人が騒いでるだけなのかなと。 個人的には星2寄りの3ぐらいかなと思いました。
オールスキップ、攻略サイトを閲覧しつつのプレイでコンプしました。 コンプ後にストーリーを改めて見たのですが、シリーズを知らない為にモヤモヤしまくりでした。 これを機会に他のもやってみたいとは思いましたね。
フリプ配信されたのでプレイ、本編トロフィーのみのコンプとなります 人も結構居る状態に加えて、装備もインフレしているのでサクサク進みました ダークゾーン関連のトロフィーは、フレンド等の協力者が居るかどうかで難易度は変わってくるかと思います 収集物は防衛棟のドッグユニット解放とエンカウント&サブミッションクリアで場所が分かるようになっています 他のアイコンと重なり収集物のアイコンが見えないという不親切なところはありますが、その時はマップをズームインして十字キーでマーカー移動すると見えます(それでも見えない時がある、これもうわかんねぇな) その他気を付けるトロフィーは【得意技】でしょうか スキルの再使用までに時間が掛かりますので、なるべく早い段階でシグネチャースキルを解放しておき、無駄撃ちをしてでも回数を稼いだほうが良いです...
短時間で取れるが若干の運要素+プレイヤースキル必要そこまで難しくはないんだが・・・ 基本各キャンペーン1周+おおくま座一周+α程度 難易度は不問のためスーパーカジュアルで取得できる 誤訳のためトロフィーの説明文がおかしいです シェアプレイ?かコントローラー2個必要 以下感想 ・はじめてのデート 片方放置で1レベルクリアする、ボスだと結構きつい ・二人のダンス教室 ...
コンプ難易度は、IIとVの間です オンライントロフィーもVと比べると、簡単になってます アズウェルがとにかく強く、ほとんどのトロフィーは、アズウェルを使ってとりました オンラインでも使ってる人が多かった印象です 『MISSION: Libra of Soul』系のほとんどのトロフィーは、アズウェルを使って取りました ブレイクアタック(L1)連発でゴリ押ししました 削りダメージ発生の効果があれば、ガードされても体力を減らせます 「伝説への扉は開かれた」は、ベリーハードクリアで取れます アズウェルを使い、設定でOボタンにA(横切り)を割り当てて、連コン放置して取れました ※アズウェルは、アップデートで弱体化したので、この戦法は現在通用しないかもしれません ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました コンプには最低でも3周以上必要です 1周目:コメンタリーモードをオンにして 「ホームランナー」「スピードリーダー」以外を全て獲得 2周目:「ホームランナー」獲得 3周目:「スピードリーダー」獲得してコンプ ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 古き良きアドベンチャーですが、謎解きがかなり難解のため 攻略サイトや動画を参照することをおすすめします 1周でコンプ可能ですが、時限トロフィーが多数あるため こまめにセーブして進めましょう 以下、トロフィーの簡単な解説です 「正しい遊び方」 ゲーム開始直後、設定をタンクコントロールに変更して ニューゲームを選択しましょう ...
フリープレイから フレンドがいないと「我こそが掟!」だけきついです談合しました 防衛棟のドッグユニット ほかの1000ポイントかかるアップグレードは早めに解除することをおすすめします 以下感想 ・怖いもの知らず エキゾ武器あればソロでも簡単に攻略できます ・歴戦の戦闘員 レキシントンチャレンジでアイテム収集するときにチャレンジなので 勝手に取れます ・団結の力 レキシントンチャレンジで行けると思います ...
シリーズ全作やってます 序盤からまめにポケコンを起動してジオタグの回収を 屋台や祭の備品、車やバイクなどズームしないと回収出来ないジオタグもあるので、 初めて見る背景の時は念入りに調べるようにしたい どの個別ルートに入るかは共通ルート中に計3度ある場所移動の仕方で決まります (学校や空港で君島コウの仕掛けたジオタグを探す時の場所移動は無関係) 選ばないと話が進まない場所があるので、最終的には絶対にそれを選ぶ必要があります 1回目 海の男の像前 進行 ...
ストーリークリアとフリーモードクリア 一部楽曲を難易度設定してコミュフィーバーを起こしてクリア、 最高難易度を救済アイテムと高難易度アイテム併用でガチャガチャやって、 クリアすれば金策になりますので、それでショップアイテムを全て買えばプラチナトロフィーゲットできます。 オススメです。
・【ACE OF ACES】 (難易度ACEでキャンペーンモードの全ミッションをSランクでクリアした) ACEでSランク取る基本方針はチェックポイントリスタートで特殊兵装の回復ができるので使う ネームド機は基本倒してスコアの足しにする 出現させるのに手間がかかるヤツや遠くに出現して倒しづらい機体は無視でもいいと思います [ミッション06] ・X-02S/4AAM とにかく長くダルいステージ...
SNK格ゲーにしては珍しく、ボスが弱い上に難しいトロフィーも無い オン対戦トロフィーはあるが勝つ必要は無い、三種類のマッチでそれぞれ一戦しなければならないので相手が探せるかどうかの方が問題 【俺様もだれか連れてくればよかった(交代使いつつ25ヒット以上のコンボ)】 体力500の状態で「□□□、ミアンに交代して□□□、〇、↓R1)」 ミアンのコンボ部分だけで25ヒットするのでパートナーは誰でもいいです あくまで一例で、体力減った分だけ気力に回せるので適当なタッグで適当にやってても達成出来ると思います DLCですが盗賊アーサーも弱コンボから2〇出し切り、R1だけで25ヒット越えます 【ぬおっ…俺様の所持金額、多すぎ…?(総獲得ゴールド50万)】 まず間違いなく残るのがコレ 17時間の内10時間弱はサバイバルに籠ってました ゴールド獲得量の目安として19勝(ククリ)で1万弱、30勝で2万強、40勝で3万、45勝で38000くらい...
航空機による空中戦がやってみたくて購入 初めはイージーでクリアするのもきつかったですが、 次第に慣れていき、マルチプレーで鍛えられた(?)おかげか、最終的にはトロコンすることができました 個別のトロフィーですが、 「ACE OF ACES」 イージーから順番にプレーしていき、稼いだMRPで強い機体やパーツを購入していけばなんとかなります ステージ9とステージ16が鬼門ですが、 前者はLAGMが使える機体を使い、遠距離からターゲットを狙う 後者はQAAM装備で航空機を落としてスコアを稼ぐのがコツ ...
日本版コンプ済みです。海外版でのレビューです。 海外版ではお約束、Xボタンが決定で、Oボタンがキャンセルです。それ以外は、日本版と全く同じです。 ウェポンマスターは、ラファエルを使う人が多いですが、ナイトメアの→→B連発もおススメです。たまにBBも使うといいでしょう。ラファエルでなかなか勝てない時は、使ってみてはいかがでしょう? VやVIプレイした後だったので、ものすごい簡単に思えました。難易度は、★1です!
操作技術系のトロフィーと作業系のトロフィーで構成されており、プラチナ取得難度は★ 4 に近い★ 3.2 位 操作技術系トロフィーでは【ACE OF ACES】、作業系では【遠征王】が最後まで残るかと思われます 【遠征王】の必要累積飛行距離が極端に多い為、最後に残るのはこっちのトロフィーかもです 【ACE OF ACES】のトロフィーは、今作だと特に突出して難しい様なミッションは無く、上手く全体のバランスが取られている様に感じました 前作、ACE COMBAT ASSAULT HORIZON よりも簡単に感じました 【遠征王】のトロフィーは、輪ゴムで左スティックと R2 を固定して放置して稼ぎました...
ステルスゲームですが皆殺しプレイでもトロフィーはコンプできます ・ノンスモーカー/我慢の人 マップが小さくて変装もできる肉屋が楽です 慣れればどのマップも5分位でクリアできるので難しくない ・予期せぬ友 ペトロネッリ戦で右側のレバーで扉を開けた後、左側のレバーでライオンの檻を開けてから呼び、 キャンディで扉を閉めてうまい具合に隔離できれば勝手に殺してくれます 子供も死にますが ・ビリヤードルームの王 謎の物理演算でボールが異次元に消えてしまう場合があるのでセーブしながらやるのを推奨 ・「カトリーヌ・ド・メディシス」賞 スカーレットタワー、ケーキに睡眠薬を盛ってからエレベーターに突っ込めば勝手に食べて倒れます 完全に死んでるんですが睡眠薬とはいったい……...
前二作コンプ、ソウル経験、ヨーロッパ版コンプでのレビューです 最初から難易度アポカリプスで1周トロコンするのが効率的で、むしろ、本作にはNG+が設けられたないため、2周以上のプレイはあまり時間の無駄だと思います また、スキルアップを主に力に集中するほうが無難だと思います メインクエストに進みながらでの寄り道なら、トロフィーはほぼ埋まりますが、取り逃がしの項目は下記の通りです -誰が為に鐘は鳴る- ラスト戦での後半でウシエルが乱入するので、二人を引き離れてから、ラストへの攻撃に専念するといい これを達成することにより、ウシエルは戦後で強力な強化アイテムを与えます -別れの品- スカーにいるアブラクシスを倒し、その後、空洞の閣下を見逃すことを選択する これを達成することにより、クリア後での追加エンディングが再生されます -野獣モード- 普通プレイだけでは達成しにくいので、西端での雑魚を稼ぐといい...
前作プレイ済みです オフだけでもボリューム満載のため、 プラチナ取得に時間がかかります 発売日から3ヶ月強やり続けてようやくコンプできました オフは文句なしに面白かったのですが、トロフィーの仕様が気になりました また、オンの方は正直面白い要素が皆無でした プレイ中はまだβ版だったので仕方ないかもしれませんが オフのトロフィーには時限のものがいくつかあるので、そこだけ注意が必要です 以下、トロフィーの簡単な解説です...
今作ではバスターがかなり弱体化したので、ヘヴィムーン使いに転向 ヘヴィムーン/スナイパー使いで行きました (ヘヴィムーンたーのしー! ※メテオやバグバレ等は一切使っていません 今作は特にメンドくさいトロフィーはなく、 基本的にメインミッションやフリーミッションを消化していけば、 大方のトロフィーは取得できます 純粋なトロコン時間としては『50時間ぐらい』でした 私は強襲討伐含めた全ミッションでSSSを取得していたので、この時間になっています ----------------------- ◆繋ぐ者たち ...
有用なレビューが多いので補足というか、こういうのでも出来たよ的な参考例として 【KAMGO100%】 どうせEXHARDやるし粗方ミッション埋めたら金策系やSp系は二周目でやろうと思ってたんですが、本編に絡むからか「フレンド」「サイドケース」はリセットでした なので自然と一周目のクリアデータを利用したプレミアムアドベンチャーで達成する事になると思います 気休めですが全達成状態だったのでカンパの状況は引継ぎの様子 細かいところだと仙薬のレシピもリセットされるのでEXHARDで始める前に有用な仙薬のストックを作っておくと良いと思います 忘れないとは思いますがスキル取得率もKAMGOに含まれるので「スキル制覇」も同一周回で取得必須 ・バーチャファイター サラで開幕バクステから相手がスカしたの見て66K(→→〇) 先端当てを意識して、当たって尻もちついたらもう一発の繰り返しで安定しました...