最新レビュー

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2019年 4月 01日 (Updated: 2019年 4月 12日)
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5.0
アクション
Pay to Winってこういう意味ではないと思うの・・・

デビルメイクライシリーズ最新作 1~4プレイ済み このシリーズに限らず、3Dアクションゲームを久々にプレイしたので、初周クリアでさえ相当手こずりました いつもなら前書き → トロフィーについて → 難易度 の順でレビューを記載しておりますが、長くなりすぎたので先に難易度から 正直、今作のトロフィーの難易度付けは非常悩みました HELL AND HELL(以下HAH)のSランクが含まれているため、☆4をつけるほど簡単ではありませんが、☆5つけるほどほど難しくもありませんので 一応、間をとって☆4.5(繰り上げで☆5)としておきます 毎度のことながら、アクションに余程の自信があるのであれば、☆3くらいにはなると思います...

Lie
Lie
2019年 3月 31日
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2.0
ナチスとか言うフリー素材

積みゲー消化の一環 シリーズはTNOのみコンプ済 今更大して書くことも無いので簡潔に ・大まかな進め方 収集物やナイトメアを回収しながら任意の難易度でキャンペーンクリア PERK解除しやすそうな場所を見つけたらリトライを繰り返しさっさと解除しておくと後が楽 クリアしても取れていないPERKがあればチャプターセレクトから漏らさず取得 未回収だった分岐のトロフィーを回収...

2019年 3月 31日
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3.0
アクション

操作技術系のトロフィーばかりのゲームですが、最後の最後で作業トロフィーで時間がかかったのでプラチナ取得難度は★ 3.3 位 ゲームの難易度は高い方なので、アクションゲームが苦手な場合はプラチナ取得に時間がかかる可能性が高いです ただ、本作の根幹システムとなっている「弾き」の判定タイミングがかなり緩いのと、「見切り」の受付猶予時間が案外長く、アクションゲームに慣れている方の場合はストレス無く楽しんでプラチナを目指せる作品という印象でした 私はオンラインストレージを利用し、2 周とちょっとでプラチナを取得出来ました 1 周目は「不死断ち」「人返り」「竜の帰郷」をオンラインストレージを活用して全て見て、2 周目に「大忍び 梟」戦前で再度バックアップを取って「修羅」を見て、バックアップから復元して【忍義手の極み】と【技の極み】のトロフィーの為の作業をする…といった流れをとりました 注意するのは「人返り」「竜の帰郷」を見る為のフラグ管理と、【忍義手の極み】の為になるべく 1 周目の内に「源の瑠璃」を 6 つ手に入れておく事 ...

2019年 3月 29日
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ

時間をかければ誰でもトロコンできます。 一番大変なのは「飾り立てて」ですかね。 野良だと仲間に取られたりするので非常に難しいです。 私はかなり意識をしながらプレイし、通算レベル120くらいで取得できました。 このトロフィーがなければレベル30くらいでトロコンしてましたね。

とたけけ
2019年 3月 29日 (Updated: 2019年 3月 29日)
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3.0
アクション
隻腕の狼、戦国に忍ぶ。

ソウルシリーズ+ブラッドボーンはプレイ済みです この順番でプレイしました 1週目:どうしても選択肢が気になり、バックアップを取って修羅ルートを選びました EDでトロフィーを獲得後はバックアップからデータをもどして不死断ちルートへ進みました 2週目:バックアップを使い人返り、竜の帰郷 全ボス以外のトロフィーを全て回収 3週目:修羅ルートで全ボス撃破、プラチナトロフィー獲得 自分が少し苦戦したor悩んだトロフィーの獲得方法を書いておきます 【技の極み】全てのスキルを習得した 修羅ルートでの一心を撃破した際に貰える秘伝・一心を取っていなくても、購入できるスキルをすべて購入することでトロフィーが解除されることを2週目で確認しました ...

P
panpee
2019年 3月 25日 (Updated: 2023年 4月 14日)
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2.0
安心してください、生きてますよ。

イージーモードでストーリーを進めて 村クエとスキルポイント+1クエを優先的にクリア 目に付いた収集物チェックと敵の拠点&砦を落としていけば大部分のトロフィーが埋まっているはず 討伐回数系トロは、ストーリークリアまでの過程で敵の数は十分 不安ならナイフやスリングは白アイコンで表示される非武装キャラ相手に稼ぎましょう 重装備兵(?)は狩猟トラップがおすすめ スキルはある程度体力を上げたら、時短狙いで収集系を優先的に取得するのがオススメ...

2019年 3月 25日 (Updated: 2019年 3月 25日)
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3.0
アクション

ソウルシリーズは過去作全てプラチナ済みです エンディングトロフィー回収の為普通にプレイすれば周回必須となりますが、梟と戦闘を行う前のタイミングでバックアップを取っておけば1周回内でエンディングトロフィーは全て回収可能になります 以下個別にトロフィー解説 各種収集系トロフィー 義手忍具の全て・忍殺忍術の全て・身体力の極み・傷薬瓢箪の極み これらは全て動画で既に動画で纏まっているので動画を検索して下さい ...

WW
Wewep Wep
2019年 3月 23日
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2.0
RPG・SRPG
ロストはもういない

プラチナ82個目 発売当時にストーリーはクリアしてましたが、トロフィーのコンプはしてませんでした 残ってたのはグレイザーダミー、弱点キル10体、シールドウィーバー、全狩場灼熱 グレイザーダミー → 地図の表示はないですが、動画の順で回っていけば全部丁寧に潰しても10分弱で終わります 弱点キル10体 → 弔いの穴付近にある焚き火へFT、グリントホークの生息地が近いので火矢を打って落とす→近接で倒すのが楽でした 最近になって再開したデータなので2体でトロフィー取れた…_(:3 」∠)_ ...

2019年 3月 21日 (Updated: 2019年 3月 21日)
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
いぬかわいい

フリプで配信されてたものを今更ながらクリア デフォルメされた小物やキャラクターが可愛いですが、戦争を題材にしたお話は暗くて重いです 気が向いたときにちょこちょこ進めてたら、最初に手を付けてからトロコンするまでえらく時間がかかりました クリアまで何度も失敗して死ぬし、トロフィーにある「救出名人」になるためにカールを何度も犠牲にする 悲しい 戦争は悪 ウォルトかわいい 救急名人以外は特に苦戦したトロフィーはなかったです 収集物は多めですが画像付きの攻略サイトが参照できる&チャプターセレクト可能&取得した瞬間に記録されるのでかなり気楽です ストーリー中はかなり小まめにチェックポイントがあってロードも速いので、パターンやタイミングを憶えれば何度か死ぬことはあっても普通にクリアできると思います 車移動のチャプターはBGMに合わせて敵の攻撃がキレイに音ハメされてるのが地味に楽しい ...

2019年 3月 21日
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2.0
最初の威勢はどうしたの?

女性キャラへの尽力が凄い格ゲーシリーズの最新作 そして、私が格ゲーで唯一(それなりに)勝てるゲーム(^^; DOA以外だと東方緋想天(非想天則)ぐらいでしか勝てないw ちなみに持ちキャラはあやねです ---------------- ◆練習あるのみ ・フリートレーニングで1時間プレイですが、放置でも可 ...

2019年 3月 20日
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4.0
うん、「また」なんだ。済まない。

キャサリン(以下無印)のアッパーバージョン PS3版プラチナ獲得済み パズルがサプライズ要素であり、かつ、それを踏まえるとが難しすぎた、というかつての意見から、UNDOの仕様変更、ぶら下がり時のライン表示、ランダムブロックの挙動変更、ステージスキップ条件の緩和(ゴールドプライズ取得 ⇒ 難易度Safety、もしくはステージのクリア)、等いくつかの改善が見られます 一方で、遊びやすさは改善したものの、大元のパズル難度は無印当時と変化なし、複数個で連動するブロック、など高難易度の難しさは相変わらずです 基本的なトロフィーの取得条件はPS3版と同様ですので、トロフィー最優先であれば、無印の情報がそのまま使えます その他難関は以下 ・黄金郷はここにあり 本作の難関トロフィーの一つ...

Lie
Lie
2019年 3月 19日
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
漁夫の利狙いゲー

トロフィー構成としてはそんなに難しいものは無く、【ザ・プレイヤー】取得と同時にトロコンするかな程度です ただ、【飾り立てて】と【フルキット】は人によっては全然手に入らないので、 これらが最後に残る可能性もあります 私はレベル50までプレイしてきて、レジェンダリーのヘルメットとボディシールドを同時に装備できたのは2回、フルキット武器を装備できたのは1回だけでした どちらもデスボックスから拾うのもフィールドで拾うのもありですので、 回数さえこなせば機会は来ると思います 正確なコンプ時間は不明ですが、大体1ヵ月強、60時間ほどは掛かっていると思います ...

2019年 3月 18日
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2.0

オンライントロフィーとギャラリー解放が少し面倒だった オンライントロフィーはランクマッチよりプレイヤーマッチ1勝の方が難易度が高かった(笑) みんなランクマッチばかりでプレイヤーマッチには人がいない、自分は相手を募集してなんとか取れた 回数系のトロフィーは全てのモードが対象なので、トレーニングやミッションでも取れる 必殺の連撃 自分はリンナ、相手はメルティ lv3にして画面端で ...

シアン
2019年 3月 18日 (Updated: 2023年 4月 14日)
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1.0
アドベンチャー
Mellon Collie and the Infinite Sadness

1周でトロコン可能 取り逃がした落書き場所は、クリア後のチャプター選択で回収可能です エピソード3の病室でのバックトークは、プリンとTRPGの2種があるようです ※落書き場所は1種類なので、上記バックトークはどちらの場合でも大丈夫 [執筆時のプラチナ取得率21.7%][PlayStation®Plus ゲームカタログ対象作品] ◇感想◇ BGMはポストロック~エレクトロニカと多ジャンルをカバーしながら統一感あってエモーショナル...

2019年 3月 17日
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4.0
1年越しにトロコン

プラチナ81個目 ディア亜種とキリンのクラウンが取れずいつの間にか積んでましたが、FFとウィッチャーのコラボイベントに惹かれて再開 自前の調査クエで全然良いのが出なかったので、自分は珠稼ぎも兼ねて歴戦個体の救援をメインに行ってました ほぼ目視でサイズ確認してましたがハズレだからといって途中抜けはギルティなので、上記2体はクラウンが揃うまで結果として100体ほど倒してます 歴戦キリン・ディア亜種のクエストが貼られるとすかさず救援に来るおじさんと化していました 下記は救援でトロコン目指す方へ、救援おじさんからの書き置きと致します アプデで追加された転身の装衣を使えるようにしておくと、どんなクエストでも難易度がぐっと下がります 入手までには一連のクエストがあります なる早でクリアしましょう 死ねる回数が少ない難しい調査クエの救援に行くなら、無理のない程度で広域化スキルを付けて行くとよいでしょう 味方の事故死が減らせます 一部のエンプレスやマムガイラ装備には標準で付いています...

2019年 3月 16日 (Updated: 2019年 3月 16日)
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3.0
グッナイ

セールで安く買えて満足して積んでいたらフリプに来るという・・・ CODシリーズはWAW,MW2,MW3,BOデクラシファイドのみコンプしてます ゾンビはWAWで懲り懲り、オンラインは心が荒みそうなのでオフメインの作品のみ遊びたい所存です ・ベテラン攻略 本作にはとんでもないグリッチが存在します それを使えばエピローグ含めてベテラン関連のトロフィーは簡単に取得可能なようです 自分は意地になってグリッチは封印して遊びましたが、 ...

2019年 3月 13日
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2.0
面倒なのは2つだけ

攻略サイトを見れば全てカンタン 面倒なのは 「弁当マスター」(1の第5話) 「本土防の外国語教室」(3の第3話) この2つだけ ここだけは攻略サイトを見て獲得した方がラク また「はしごと脚立」は3作品で5か所に跨っており、 取得・非取得のマークも無し 「探索パート」ではしごを見つけたら 必ず調べておくようにしましょう ...

2019年 3月 13日 (Updated: 2019年 5月 21日)
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3.0
アクション
段取り8分、仕事2分

◆本編 本編トロフィー取得のオススメロードマップ 1周目:初見で難易度Normalクリア 2周目:難易度Casualを選択 攻略情報を参照 収集物コンプ、アイテムBOX&回復使用3回以下、4時間以内クリアを達成 3周目:クリア特典を利用しつつ難易度MadHouseをクリア 詳細は他のレビュアーさんが書いているので割愛 ...

2019年 3月 12日
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2.0
ほんに美しい舞いどしたなぁ、おおきに!

女性キャラが魅力的な格ゲーシリーズ最新作 私は正直格ゲー全然やらないのでトロコンする(できる)つもりはなかったのですが意外と大丈夫でした パッドでプレイ、既シリーズはDOA5無印以来久々 ガチ初心者でもなければ問題ないと思いますが、私のように格ゲーに苦手意識を持っている方は以下の流れでプレイしていくといいです コマンドトレーニング→チュートリアル→DOAクエスト→コンボチャレンジ→オンライン 【エクササイズ初心者】 コマンドトレーニングを任意のキャラで制覇 ...

2019年 3月 12日
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3.0
シリーズの金字塔、初心者はチュートリアルをしっかりやってから始めると楽になる

エースコンバット7の早期購入特典として付いてきている作品なので あまりプレイする人が多いかは分からないがシリーズ経験者なら 私のコンプ時間(全機種+全SPカラー獲得込み)とあまり変わらない程度で終えるだろう 但し7が今作と世界観が繋がっている為先に始める初心者の場合 フライトシューティングというジャンルはかなり難しい類であり シリーズ当初に始めた私も最初はまともに動かせる様になるだけでもかなり時間を費やした しかし今作のチュートリアルはかなり親切に作られている為 最終試験ステージでA判定、或いは最低でもB判定取れたら本編は最後までクリア出来る程だ おまけにチュートリアルのトロフィーも手に入るのでやっておいて損は無い ...

リエゾン
2019年 3月 11日 (Updated: 2019年 3月 12日)
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2.0
アクション
周回は計画的に

・【もう少しだったのに…】 (港の住宅で不審な女に振り回された) チャプター10のサブクエスト『探してください』を最後まで進めると取得できます 一々場所が変わりますが、2回目は団地の南東の棟一階、3回目は南西の棟一階にいます ――――――――――――――――――――――――――――― ・【わがまま禁止令】 (そりの合わない二組の男女を同じシェルターに入れた) ...

2019年 3月 11日
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3.0
お前リンのこと(暗転)マジに好きなのか?

ノロノロとエンディング回収したため すこし時間がかかった 難関はバベルとゴールドプライズ バベルはメンヒルがソロクリアできるなら他のやつをペアでやればいいとおもう メンヒルすら無理ならペアでも オベリスクすら無理だとおもう ゴールドプライズをハードで集めるときにイライラするのがボスからの即死攻撃だとおもう 大概のやつは来た瞬間にUNDOすればなぜか攻撃をやめるためそれを使って第8夜もクリアすればよいとおもう ...

キャサリン
2019年 3月 11日
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2.0
アクション

龍シリーズは全コンプ済み。 その中でも難易度はかなり低かった。 100%達成項目もそんなに多くなく北斗、龍5、維新のがきつい感じがした。 HD1、HD2、3、4、JUDGE EYESぐらいの順番でした。 今作はみなさん無駄に騒ぎすぎな気がしました。

なまはげ
2019年 3月 10日
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1.0
本格推理アドベンチャー

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました ゲーム難易度は、ノーマル(名探偵)とハード(顧問探偵)が選べますが 終始ノーマルで進めてOKです 1周でプラチナ獲得可能です また、チャプターセレクトがあるので取りこぼしの心配もありません 選択肢や推理の結論は、どれを選んでもトロフィーを獲得できるため ...

2019年 3月 06日 (Updated: 2019年 3月 13日)
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2.0
RPG・SRPG
ハゲゲー

※内容訂正、レジェンダリーはいりません ※アプデでパワー変更のため修正(バージョン1.05) ハゲとバグの多いゲーム 普通にやっているだけでもエラー落ちは当たり前 他のジャベリンのスキル使えたりとチャレンジのカウントがおかしかったりする ・調べつくす者 さえとってしまえばコンプしたもの トロフィーの内容は ・ストーリークリア ・エージェントミッションクリア ...

2019年 3月 04日
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1.0
アドベンチャー

Moveが2台必要で慣れるまでが大変だが慣れてしまえば ブーストタイトルでトロフィーはストーリー進行で 獲得するので取りこぼしなく簡単。 PlayStation Cameraの位置が悪かったりすると操作に問題が 起きて手間取る可能性はあるがストーリーも音楽もよく 神ゲーと呼べる作品でもあります。

2019年 3月 03日
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2.0

コントローラーでプレイ 格闘ゲームでありながら、そこまでの操作技術は必要無く、プラチナ取得難度は低く★ 2 新設設計のトロフィー設定で敷居が低く、安心してプラチナを目指せます 技術系のトロフィーだとコンボチャレンジを 1 キャラクリアする【偉大なる挑戦者】が思い浮かびますが、他のゲームと違い達成項目やコンボ数が少ないです 最初は霞でやってましたが、「12.クロースヒット連撃コンボ」が中々クリア出来ず、コンボが簡単なマリーローズに変更して無事にクリアする事が出来ました 時間がかかるトロフィーはランクマッチで 100 戦する【ライバルたちとの死闘】や同じくランクマッチで 50 勝する【グレートランカー】の 2 種 格闘ゲームが上手い方なら 100 戦する前に...

2019年 3月 03日 (Updated: 2019年 3月 03日)
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2.0
ネタバレ:サウンドスタッフによる○リキ○アコメントはありませんでいた

アトリエシリーズの流れを組んだ、オールスター系ゲーム メインシナリオ面は近作寄り、システム・イベントは初代寄りなのですが、近作に慣れているとちょっと物足りない部分があるかも 進め方次第でゲーム進行が早くも遅くもなるアトリエシリーズの他作と異なり、ターンが完全に決まっていることがその一因かも 全体のトロフィーについてですが、今作ではイベントや図鑑の全回収は要求されていません 流石に、友好度、売り上げ、8区画開拓のトロフィーが絡む関係でクリアせずに埋めきることは難しいですが、課題9(人口50,000人以上)さえ達成できれば、エンディング分岐条件を除き時間制限は撤廃されます とはいえ、1周目で課題9を達成するには緻密なスケジュール管理が必須です 私は1度達成を失敗して周回しております 2周目以降は、売り上げや好感度上昇に倍率補正がかかりますので、余程の場合でも周回を繰り返せばクリアできるはずです ...

Lie
Lie
2019年 3月 03日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
W&Pコンサルティングという闇企業に追われる1日

絶4よりは難易度は高めだがブーストタイトル ゴジラやガメラ、ウルトラマンやエヴァ等の戦闘中の 下の人々のパニックを描いた本作 緊急回避は一種のQTEなので入力ミスがすなわち ゲームオーバーになる事もあるので死にゲーに近い所もある 特撮の裏側みたいな所とは裏腹にヤクザのような裏社会の人間 にも追われる羽目になりしつこい 最終ステージまで追い回されます 本作の鬼門はサブストーリーの方で総資産100億円は割と簡単で...

2019年 3月 03日
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1.0
異色型ノベルゲー

エンディング周りだけ普通読みで他はフルスキップ。 誠也の部屋に攻略があるので詰まる事はないし簡単なので 文句なしの★1でしょう。攻略なしなら★2くらい。 普通の読みゲーとは異なり推理場面と入力回答があるので 攻略見た方が堅実で確実。所謂ブーストタイトルです。

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