最新レビュー

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2019年 2月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
圧倒的収集物

フリプ配信されたのでプレイ、本編トロフィーのみのコンプとなります 人も結構居る状態に加えて、装備もインフレしているのでサクサク進みました ダークゾーン関連のトロフィーは、フレンド等の協力者が居るかどうかで難易度は変わってくるかと思います 収集物は防衛棟のドッグユニット解放とエンカウント&サブミッションクリアで場所が分かるようになっています 他のアイコンと重なり収集物のアイコンが見えないという不親切なところはありますが、その時はマップをズームインして十字キーでマーカー移動すると見えます(それでも見えない時がある、これもうわかんねぇな) その他気を付けるトロフィーは【得意技】でしょうか スキルの再使用までに時間が掛かりますので、なるべく早い段階でシグネチャースキルを解放しておき、無駄撃ちをしてでも回数を稼いだほうが良いです...

2019年 2月 12日 (Updated: 2019年 2月 18日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ラブパワー

短時間で取れるが若干の運要素+プレイヤースキル必要そこまで難しくはないんだが・・・ 基本各キャンペーン1周+おおくま座一周+α程度 難易度は不問のためスーパーカジュアルで取得できる 誤訳のためトロフィーの説明文がおかしいです シェアプレイ?かコントローラー2個必要 以下感想 ・はじめてのデート 片方放置で1レベルクリアする、ボスだと結構きつい ・二人のダンス教室 ...

2019年 2月 11日
コンプ難易度 
 
2.0
Vコンプできた人なら、誰でもコンプできます。

コンプ難易度は、IIとVの間です オンライントロフィーもVと比べると、簡単になってます アズウェルがとにかく強く、ほとんどのトロフィーは、アズウェルを使ってとりました オンラインでも使ってる人が多かった印象です 『MISSION: Libra of Soul』系のほとんどのトロフィーは、アズウェルを使って取りました ブレイクアタック(L1)連発でゴリ押ししました 削りダメージ発生の効果があれば、ガードされても体力を減らせます 「伝説への扉は開かれた」は、ベリーハードクリアで取れます アズウェルを使い、設定でOボタンにA(横切り)を割り当てて、連コン放置して取れました ※アズウェルは、アップデートで弱体化したので、この戦法は現在通用しないかもしれません ...

2019年 2月 10日 (Updated: 2019年 2月 16日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
忍者屋敷

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました コンプには最低でも3周以上必要です 1周目:コメンタリーモードをオンにして 「ホームランナー」「スピードリーダー」以外を全て獲得 2周目:「ホームランナー」獲得 3周目:「スピードリーダー」獲得してコンプ ...

2019年 2月 10日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ポイント&クリック

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 古き良きアドベンチャーですが、謎解きがかなり難解のため 攻略サイトや動画を参照することをおすすめします 1周でコンプ可能ですが、時限トロフィーが多数あるため こまめにセーブして進めましょう 以下、トロフィーの簡単な解説です 「正しい遊び方」 ゲーム開始直後、設定をタンクコントロールに変更して ニューゲームを選択しましょう ...

2019年 2月 07日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
より良いサーバーを検索

フリープレイから フレンドがいないと「我こそが掟!」だけきついです談合しました 防衛棟のドッグユニット ほかの1000ポイントかかるアップグレードは早めに解除することをおすすめします 以下感想 ・怖いもの知らず エキゾ武器あればソロでも簡単に攻略できます ・歴戦の戦闘員 レキシントンチャレンジでアイテム収集するときにチャレンジなので 勝手に取れます ・団結の力 レキシントンチャレンジで行けると思います ...

2019年 2月 07日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
ジャキーン!!

シリーズ全作やってます 序盤からまめにポケコンを起動してジオタグの回収を 屋台や祭の備品、車やバイクなどズームしないと回収出来ないジオタグもあるので、 初めて見る背景の時は念入りに調べるようにしたい どの個別ルートに入るかは共通ルート中に計3度ある場所移動の仕方で決まります (学校や空港で君島コウの仕掛けたジオタグを探す時の場所移動は無関係) 選ばないと話が進まない場所があるので、最終的には絶対にそれを選ぶ必要があります 1回目 海の男の像前 進行 ...

2019年 2月 07日
コンプ難易度 
 
1.0
救済措置ある手軽なゲーム

ストーリークリアとフリーモードクリア 一部楽曲を難易度設定してコミュフィーバーを起こしてクリア、 最高難易度を救済アイテムと高難易度アイテム併用でガチャガチャやって、 クリアすれば金策になりますので、それでショップアイテムを全て買えばプラチナトロフィーゲットできます。 オススメです。

2019年 2月 06日 (Updated: 2019年 2月 11日)
コンプ難易度 
 
3.0
久しぶりのエースコンバット

・【ACE OF ACES】 (難易度ACEでキャンペーンモードの全ミッションをSランクでクリアした) ACEでSランク取る基本方針はチェックポイントリスタートで特殊兵装の回復ができるので使う ネームド機は基本倒してスコアの足しにする 出現させるのに手間がかかるヤツや遠くに出現して倒しづらい機体は無視でもいいと思います [ミッション06] ・X-02S/4AAM とにかく長くダルいステージ...

2019年 2月 06日
コンプ難易度 
 
1.0
内容も値段もトロフィーもライト

SNK格ゲーにしては珍しく、ボスが弱い上に難しいトロフィーも無い オン対戦トロフィーはあるが勝つ必要は無い、三種類のマッチでそれぞれ一戦しなければならないので相手が探せるかどうかの方が問題 【俺様もだれか連れてくればよかった(交代使いつつ25ヒット以上のコンボ)】 体力500の状態で「□□□、ミアンに交代して□□□、〇、↓R1)」 ミアンのコンボ部分だけで25ヒットするのでパートナーは誰でもいいです あくまで一例で、体力減った分だけ気力に回せるので適当なタッグで適当にやってても達成出来ると思います DLCですが盗賊アーサーも弱コンボから2〇出し切り、R1だけで25ヒット越えます 【ぬおっ…俺様の所持金額、多すぎ…?(総獲得ゴールド50万)】 まず間違いなく残るのがコレ 17時間の内10時間弱はサバイバルに籠ってました ゴールド獲得量の目安として19勝(ククリ)で1万弱、30勝で2万強、40勝で3万、45勝で38000くらい...

2019年 2月 05日 (Updated: 2019年 2月 05日)
コンプ難易度 
 
3.0
シリーズ初プレーでもいける

航空機による空中戦がやってみたくて購入 初めはイージーでクリアするのもきつかったですが、 次第に慣れていき、マルチプレーで鍛えられた(?)おかげか、最終的にはトロコンすることができました 個別のトロフィーですが、 「ACE OF ACES」 イージーから順番にプレーしていき、稼いだMRPで強い機体やパーツを購入していけばなんとかなります ステージ9とステージ16が鬼門ですが、 前者はLAGMが使える機体を使い、遠距離からターゲットを狙う 後者はQAAM装備で航空機を落としてスコアを稼ぐのがコツ ...

2019年 2月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
シリーズ初心者におススメです!

日本版コンプ済みです。海外版でのレビューです。 海外版ではお約束、Xボタンが決定で、Oボタンがキャンセルです。それ以外は、日本版と全く同じです。 ウェポンマスターは、ラファエルを使う人が多いですが、ナイトメアの→→B連発もおススメです。たまにBBも使うといいでしょう。ラファエルでなかなか勝てない時は、使ってみてはいかがでしょう? VやVIプレイした後だったので、ものすごい簡単に思えました。難易度は、★1です!

2019年 2月 04日
コンプ難易度 
 
3.0

操作技術系のトロフィーと作業系のトロフィーで構成されており、プラチナ取得難度は★ 4 に近い★ 3.2 位 操作技術系トロフィーでは【ACE OF ACES】、作業系では【遠征王】が最後まで残るかと思われます 【遠征王】の必要累積飛行距離が極端に多い為、最後に残るのはこっちのトロフィーかもです 【ACE OF ACES】のトロフィーは、今作だと特に突出して難しい様なミッションは無く、上手く全体のバランスが取られている様に感じました 前作、ACE COMBAT ASSAULT HORIZON よりも簡単に感じました 【遠征王】のトロフィーは、輪ゴムで左スティックと R2 を固定して放置して稼ぎました...

2019年 2月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
バールのようなもの

ステルスゲームですが皆殺しプレイでもトロフィーはコンプできます ・ノンスモーカー/我慢の人 マップが小さくて変装もできる肉屋が楽です 慣れればどのマップも5分位でクリアできるので難しくない ・予期せぬ友 ペトロネッリ戦で右側のレバーで扉を開けた後、左側のレバーでライオンの檻を開けてから呼び、 キャンディで扉を閉めてうまい具合に隔離できれば勝手に殺してくれます 子供も死にますが ・ビリヤードルームの王 謎の物理演算でボールが異次元に消えてしまう場合があるのでセーブしながらやるのを推奨 ・「カトリーヌ・ド・メディシス」賞 スカーレットタワー、ケーキに睡眠薬を盛ってからエレベーターに突っ込めば勝手に食べて倒れます 完全に死んでるんですが睡眠薬とはいったい……...

2019年 2月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
生半端のダークソウルという感じ

前二作コンプ、ソウル経験、ヨーロッパ版コンプでのレビューです 最初から難易度アポカリプスで1周トロコンするのが効率的で、むしろ、本作にはNG+が設けられたないため、2周以上のプレイはあまり時間の無駄だと思います また、スキルアップを主に力に集中するほうが無難だと思います メインクエストに進みながらでの寄り道なら、トロフィーはほぼ埋まりますが、取り逃がしの項目は下記の通りです -誰が為に鐘は鳴る- ラスト戦での後半でウシエルが乱入するので、二人を引き離れてから、ラストへの攻撃に専念するといい これを達成することにより、ウシエルは戦後で強力な強化アイテムを与えます -別れの品- スカーにいるアブラクシスを倒し、その後、空洞の閣下を見逃すことを選択する これを達成することにより、クリア後での追加エンディングが再生されます -野獣モード- 普通プレイだけでは達成しにくいので、西端での雑魚を稼ぐといい...

譲二・カーリン
2019年 2月 03日 (Updated: 2019年 2月 03日)
コンプ難易度 
 
4.0
永遠の無法者

前作プレイ済みです オフだけでもボリューム満載のため、 プラチナ取得に時間がかかります 発売日から3ヶ月強やり続けてようやくコンプできました オフは文句なしに面白かったのですが、トロフィーの仕様が気になりました また、オンの方は正直面白い要素が皆無でした プレイ中はまだβ版だったので仕方ないかもしれませんが オフのトロフィーには時限のものがいくつかあるので、そこだけ注意が必要です 以下、トロフィーの簡単な解説です...

2019年 2月 03日 (Updated: 2019年 2月 03日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
やるきまんまんがんばるまんは、つよいぞ!

今作ではバスターがかなり弱体化したので、ヘヴィムーン使いに転向 ヘヴィムーン/スナイパー使いで行きました (ヘヴィムーンたーのしー! ※メテオやバグバレ等は一切使っていません 今作は特にメンドくさいトロフィーはなく、 基本的にメインミッションやフリーミッションを消化していけば、 大方のトロフィーは取得できます 純粋なトロコン時間としては『50時間ぐらい』でした 私は強襲討伐含めた全ミッションでSSSを取得していたので、この時間になっています ----------------------- ◆繋ぐ者たち ...

GOD EATER® 3_20190120174906
GOD EATER® 3_20190203003634
2019年 2月 03日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
4.0
アクション
ありがとうドロにゃん

有用なレビューが多いので補足というか、こういうのでも出来たよ的な参考例として 【KAMGO100%】 どうせEXHARDやるし粗方ミッション埋めたら金策系やSp系は二周目でやろうと思ってたんですが、本編に絡むからか「フレンド」「サイドケース」はリセットでした なので自然と一周目のクリアデータを利用したプレミアムアドベンチャーで達成する事になると思います 気休めですが全達成状態だったのでカンパの状況は引継ぎの様子 細かいところだと仙薬のレシピもリセットされるのでEXHARDで始める前に有用な仙薬のストックを作っておくと良いと思います 忘れないとは思いますがスキル取得率もKAMGOに含まれるので「スキル制覇」も同一周回で取得必須 ・バーチャファイター サラで開幕バクステから相手がスカしたの見て66K(→→〇) 先端当てを意識して、当たって尻もちついたらもう一発の繰り返しで安定しました...

2019年 2月 01日
コンプ難易度 
 
5.0

完全オフソロにて約500時間でプラチナ取得。 ウィキ見ながら赤鬼をソロで1500回やればGR12は達成できる。 それからGR12の武器や防具を作ればクエスト50も達成できる。 武器は槍がオススメ。ボス前に溜めてコンボを決めればソロでも楽にクリアできる。 プラチナ取得はオフでも達成できるので、是非プラチナ厨はチャレンジして欲しい。

ナナコ
2019年 2月 01日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
騒がれてるほど難しくなかった...

やり方とかについては他の人が詳しく書いていますので省略させていただきます。 僕もポンちゃんさんと一緒で苦労しませんでした。 亜門が少し難しく感じたぐらいです。 ミニゲーム要素が強いゲームなので難易度は人によって全然違いますね、 トロコン狙う人は苦手なミニゲームがあれば避けたほうがいいかもしれません。

U
U2
2019年 2月 01日
コンプ難易度 
 
2.0
とけちゃうよお

前作コンプ済です 今作は前作にあった日数制限が撤廃され、自分のペースでじっくり進められる ゲーム難度も低下しておりスキル的にはかなり楽になったが、 メインストーリーのボリュームが結構あるのと、珍しい柄のペットを誕生させる トロフィーに手間がかかるため時間は前作よりかかるようになってしまった ◯エンディングを見るまで そこまで丁寧にせんでもと思うぐらい何をすべきか明示してくれる上、 ボス戦の難易度も著しく低下しており特に詰まる事も無くエンディングまで行けるだろう ・そざい島の地形チェックコンプリートで一部の素材が無限で使用可能になる 面倒でも新しいそざい島が出る度に確実にこなしておきたい ...

2019年 1月 31日 (Updated: 2019年 1月 31日)
コンプ難易度 
 
1.0
RPG・SRPG
シリーズ中最も簡単

ダークシーカー編完結 シリーズ史上クライマックスな位置にあるが、トロコン難易度は最も簡単 縛りクリアが一切ないのは嬉しい この位がちょうど良いと思うが、個人的にはプラウドクリアだけはあったほうが良いと思った まあ各々やればよろし ・隠れ王様・トレジャーハンター 検索すれば出てきます ・クリエイター トイボックスをクリアするともらえるキーブレードにラックアップがついているので、そのキーブレードを意識的に使ってアイテムを集めたほうが良いでしょう おかげで、クリア後のリスト埋めはあまり苦になりませんでした 満たされる系や凍てつく系などはアレンデールにいるドラゴンから ミスリル結晶やオリハルは3つ目のグミシップエリアにある岩を破壊すると出てくる バトルポータル12をやると、みなぎる系が集まりやすい ...

2019年 1月 29日 (Updated: 2019年 1月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
ロッシ選手は、最高のライバルライダーです!

レースゲーの中では、難易度高めです バイクメインですが、普通の車(ラリーカー)も運転します オンライントロフィーは、全部で4つです ほとんどのトロフィーは、キャリアモードを進めていれば取れます AIの強さはVERY EASYでOKです 【ファンサービス】 ウィリーのやり方は、カーブ直後など、減速した後、左スティックを↓に傾けたままアクセル(R2)を押して加速するとウィリーします 直進が続く所なら、8秒以上ウィリーできるはずです 【コンプリート!】 キャリアモードや他のトロフィーを集めている過程で、いくつかの項目が埋まりますが、中にはオンラインレースで30勝する項目もあるので、オンライントロフィーです いくつかのボーナスをアンロックすれば、カスタムライダーの各スキルが上がりやすくなります ...

2019年 1月 29日 (Updated: 2019年 1月 31日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
お手本のようなプラチナトロフィー

バイオハザード5・7に並ぶ名作です トロフィーを集めるのが好きな人にもオススメ アクションが苦手な人でも頑張ることでトロコンできるのが好印象でした 攻略の手順やトロフィー獲得の為の段取りを練るのが非常に楽しかったです ルートや段取りを自分で考えることも含めて非常に面白いゲームなので、 攻略情報を参考にしすぎると若干つまらなくなってしまうかもしれません 以下トロフィー獲得チャート・手順になります 【トロフィー獲得チャート】 ①レオン編1st(表)アシステッドでクリア ...

2019年 1月 29日
コンプ難易度 
 
1.0
バグが多すぎるー(>_

本作、難易度こそ★1ですが、それ以前にバグが酷いのでストレスが溜まりやすい人は注意 ストーリーや音楽とか2D表現まではいいのにバグで全て台無しと言ってもいいかも?と率直ですが感じました また時限トロフィーが存在しますので、取りこぼすと最初からやり直しという事になりますので注意点も含めてトロフィー解説とか ・勇者パーティーの団結力 ぶっちゃけクロムが参戦したタイミングで取れます すらら相手にしているとゲージ貯まりますのでクロムの必殺技で軽く50HIT超えてしまいますので実はすごく簡単で、必殺技をくらえー!も同時に獲得可能です 団結もクソもないですね(;^ω^) ・夢遊病 時限トロフィーの1つで、ノワールとプランが仲間になった後にリーンボックスへ行くという目標になっている時にラステイションでの発生を確認しています ララに話しかけてから少し移動すると勝手に発生します ・部屋を明るくして離れて見てね 時限トロフィーで海の中に入れるタイミングでリーンボックスに戻ると発生したかと思います 発生しない場合は海底の塔付近まで進めて戻ってみると良いかもと ...

2019年 1月 29日 (Updated: 2019年 1月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0

かわいい オタカラハンター以外は全部自然に取れます、 30時間位でクリアできるので残りは作業 オタカラの図鑑は未だ攻略サイトにも情報は揃っていないようですが、 モンスター図鑑でレアドロップを調べればわかります(上は素材、下は装備や魔石) 中に載っていないのはイカやタコのゲソと黄金樹ボスの中間形態くらい? ただ、レアドロップが出てクエスト失敗するとモンスター図鑑だけに登録されます、 オタカラ図鑑は未登録のままになりますのでそちらも要チェック 狙ったモンスターを倒したらすぐ入手物を確認、なかったら即撤退してもいい レアドロップ確率に関しては、 デンジャーレベルもオタカラチェインも関係ない気がします、...

2019年 1月 23日
コンプ難易度 
 
2.0

まだプラチナ自体は取れていませんがやることはほぼ全て片付いたのと、ps3版をコンプしたのでレビューさせていただきます ・オフライン 注意点はps3版と同じですが、違いとしてはサルベージの取得数が上がっているのか稼ぎが必要ないところでしょうか 600ほど余りました なのでオフに関しては3版と比較しても短時間でコンプできます ・オンライン ps3版より劣化しています だいたい3時間ほどでしょうか、それくらい連続してやっているとゲーム中にいきなりゲームが固まります 再現性100パーセントのバグなので本当にストレスが溜まります ただ楽になった面もありまして、「買い物中毒」というトロフィーについてはアップグレードを買う必要はありません 手順としては、 1.レベル60まで上げる 2.40000ほどサルベージを貯めたらキャラを全て購入する 購入した後、キャラ選択画面を抜けずにアプリを終了させる ...

2019年 1月 23日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション

以前からやりたかったので最近プレイしましたが、期待外れ感は否めません 兎にも角にもQTEとかいう超時代遅れなシロモノをこれでもかとやらされるので、そういうのが嫌いな方はプレイは控えるべき あとやたらカメラがゆらゆら揺れます 注意 ・オフライン 留意すべきは各種収集系と「話し好き」「ローププル」「カウンターアロー」 特に前二つは逃すと2周目確定もしくはほとんどチャンス無しという内容なので事前に動画で調べておくのが吉 また収集はクリア後に全て回収はできるものの、「調査完了」を取るためには収集を全て集めた上でエンディングを見ないとダメなのでおとなしく最初から動画に首っ丈になった方が無難です 散々言われている「デッドアイ」についてはクリア後でも最悪回収はできますが効率が悪いのでこれも意識しておくに越したことはないでしょう また武器キルはショットガン、アサルト、ハンドガン、弓の順に優先的にやっていく方が良さげ 弓しか使えないセクションもあるので また収集を終わらせてもサルベージが全く足りないので最終的に稼ぎ作業をやらされるのですが、これはshantytownで無限にニワトリがスポーンする場所があるのでそこで稼ぎましょう ちなみに私は全て片付いた段階で1250ほど必要でした ・オンライン...

2019年 1月 22日
コンプ難易度 
 
3.0
スポーツ
生きているのが不思議なくらいだ・・・

サクサクできるストレス少ないスノボとゆかいな仲間たちゲー オンラインオープンワールドで他人も映るがメリットしかない(倍率上がっているだけだが) フレと一緒にやると接触ありになる(PvPも同様) アプデでコンプの難易度は若干楽になったと思います ・伝説に次ぐ伝説! 一番最後に残ったやつ Exploration、Bone Collector、Freerideが残りました 稼ぎ方 Exploration 秘密なし取得後にレジェンド行っていない場合にやること推奨 ドロップゾーンなど発見(新マップでもおk) 5㎞走る(ロケットウイングスーツでも可) Bone Collector ...

2019年 1月 22日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
4.0
とにかく時間がかかる

ps3の初代から好きなシリーズです 今作はボリュームの多さも相俟ってかロックスターの作品の中で取り返しのつかない要素が多く、トロコン目的は勿論、ストーリーを一気に先に終わらせず通常プレイでも綿密な道筋を立てながらやることをお勧めします [キャンプ関連のトロフィー] チャプター4以降キャンプ関連のアップグレード、クエスト、アクティビティは消失してしまいます なので ・持つべきものは友 ・持たざるものへの施し ・使い走り ・不法侵入 ...

G
gた
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