最新レビュー
「御用だ、御用だ」 QTEを正解させてウォンを捕まえる 失敗してもゲームが進んでしまうので、事前にセーブしておくと楽 「謝意と、別れと」 香港を脱出すると戻れないので注意 やることは4人を見つけて会話すると獲得 「名人」 「技を15個すべて~」とあるが、なんでもいいので15個獲得すればOK 安価で買える技を購入すれば、ゲーム進行で覚えられる技も多いので、それだけでも十分 筆者は500ドルの技を購入してしまったが、恐らく不要だった ...
メインストーリーをクリアすれば大半は獲得 「適切な行動」 どこまでが「ゲームの最初」なのか不明 ゲームが始まったら自宅の黒電話か、公衆電話で警察に電話する 「友とは」 八陰八陽の額をしばらく見ると獲得 ※台を使って額を外してしまうとそれ以降獲得不可? ※ある程度ゲームが進むと獲得不可? 私はわざわざ2周目にこれだけ取りに行きました ゲーム開始後すぐに取りに行った方が良いです 「精進」...
フリプ配信されたのを切っ掛けにプレイ、他ゲームもやりつつようやくトロコンしました トロフィーは大まかにキャンペーン、エコーズ(スコアアタック)、アナーキーモード(PvE)の3つに分類されます PvPが無いというのに加えて、技術が必要とされるようなトロフィーも無い、キャンペーンクリア(難易度問わず)でオーバーキルモード(全武器使用可能弾無限キャンペーン)を解放できる為に難易度は低い部類になります 私はまずキャンペーンをイージーでクリアし、次にオーバーキルモードのベリーハードで進めたので2週しましたが、最高難易度のベリーハードが拍子抜けするほど優しいので、最初からベリーハードでやりつつ関連トロフィーを手に入れるやり方をオススメします コレクション関係を見逃したとしてもチャプター選択で対応できるので問題ありません エコーズ関連トロフィーもベリーハードをクリアできる腕前があれば問題ありません どのトロフィーも簡単なのですが、中でも鬼門となるのがアナーキーモードの【アナーキーマスター】になると思われます スコアを稼ぐことを意識してプレイしないと取れないトロフィーとなります チーム全体で40000点稼ぐ必要があるのですが、ウェーブ20で敵が60体程度湧くのでここで狙うのが良いです 幸いにも、40000点超えた瞬間にトロフィー獲得となり、全滅してもウェーブ1からやり直しではなくそのウェーブをやり直しとなるので、最後の1体の時点で獲得出来ていない場合はデスループが使えます オススメマップはデッドロック、片方がフレイルガンで縛ってスライディングで浮かして、片方がリーシュで竜巻に引っ張り込むのを繰り返せば取れるかと思います ...
自分は有料先行プレイ期間中にプラチナ獲得しましたので、無料プレイの場合はさらに時間がかかるかと思います 『Lv65(カンスト)を達成』と『〇〇ダンジョンをクリア』はそんなに難しくないです これだけならコンプ難易度1~2です レベルはダンジョンばかり行っていたら楽に上がります ダンジョン攻略の方も以下の理由で簡単です ・クイックマッチング機能があるのでソロプレイでも大丈夫 ・トロフィーに関係するダンジョンは(カンスト後に行くダンジョンと比較して)簡単なので、アタッカー・タンカー・ヒーラーなどの職業を気にしなくても(、自分の職業の役割を認識していない地雷とマッチングしても)多少時間はかかるが攻略可能 無論、パーティプレイできる人や職業バランスが整っていればより楽になります 問題は『大将アルン』と『大将シャラ』ですね 指定の大将という言葉が謎で、自力で見つけるのに時間がかかったんですが、これはフィールド上にいるネームドボスのことです ...
プラチナ76個目 Vita版でプレイしました 処理落ちが頻繁に起こるのと、開始からトロコンまでの間でエラーで3回ほどアプリケーションが強制終了しました… ローディング中のフリーズも多々ありました 私の場合、一旦ホームに遷移してからゲームに戻ると読み込みが再開されました これはUnity製ゆえの重さですかね…_(:3 」∠)_ それはひとまず置いておいて、音楽と雪のモフモフした表現が素晴らしいです モダンなRPGに比べればストーリーはやや短めでしょうか ダンジョンもひとつひとつがあっさりめなのでサクッとクリアできます トロフィー攻略ですが、私はほとんどエンド、ヨミ、クオンのパーティでした...
一番下のレビューの方が詳しく説明されているので、参考にしてみたり、PSNPのトロフィーガイドにある画像を参考にしましょう。 クラゲとアザラシの時の操作には注意しましょう。エンディングは3種類です。
ただただきつかった。 超忍のチャプチャレも慣れないうちはゲームオーバーを数えきれないほどした。 相方が必須になってくるミッションあたりから難易度も跳ね上がる 特に極み1が極まっていた。アドバイス 手伝ってくれた方々には感謝しても感謝しきれない。 とにかく練習ゲーである。 無論難易度は5である。
全作プレイしておりますが全部忘れていましたので 改めて既読スキップのみでやりました。まぁ、それでも 20時間でトロコンが可能です。最短フルスキップなら更に早いです。 誠也の部屋に全部やるべき事は掲載されていますので文句なしの ★1です。時々値落ちしましたw まぁ、あまりブーストばかりってのも問題はありますので 最近は控えています。
他の方も言われている通りなのですが本作の難易度は かなり低いので、ほぼ誰でもプラチナを取れるかと思います 余震時は完全ノーダメだったので「不倒の人」は意識せずとも 取れます とは言え、なるべく早いうちに取っておくのが良いです 本作プレイ中はPS4本体の熱量がかなり高くなり暖房要らずになります そのせいかどうかはわかりませんがエラー落ちは多々あります Ver1.06のパッチでコンパスコレクター救済処置が取られており 同名トロフィー獲得不能バグも修正されるので必ず当てて下さい...
巨女&百合&ステルスガンアクションなコンパちゃんのゲーム 落下死がほんっっっっっとウザいのですがアプデすれば2周目以降はサクサクなのでトロコンは簡単 とはいえ6周するのは流石に割と面倒です 【スペースミリオネア】【ショッピングクイーン】 前者は10万ではなく100万 まぁミリオネアだし当然か PSN上のトロフィー説明文は直ってますが、PSNP他では10万のままなので勘違いに注意 後者がどのみち170万ほど必要になるため大した影響はありませんが 5章クリアの入浴時間+1分、クリア特典の+3分と無限を使えば簡単に稼げます 2周目以降全部を+1分でやるか、他のトロフィー取得後に+3分で数回回せばいいかと ずっと+3分とかでやると流石に稼ぎすぎです...
PSPlusにて無料だったのでプレイ。 内容としては3人のおじさん水夫の冒険の話。 全分岐ルートクリアでトロコン。 難しいところはアザラシぐらいで、そこ以外は簡単です。 プレイした感想としては音楽がいいなぁと感じるくらいでした。 ゲームとしてはあんまりないジャンルのゲームだと思います。 難易度は動画や攻略サイトもあるのでそれを参考にすれば誰にでもできると思います。 なので☆1です。
珍しくゴールドだらけのトロフィー構成 キャンペーンは収集物不要のハードコアクリアのみ マルチは容易にとれるトロフィー しかし、唯一の鬼門は「頭上からの死」 固定砲台に乗る人が少なく、たまに固定砲台が破壊しないときもある 運が良ければ、ものの数時間でとれるとは思いますが、私はいくらやっても固定砲台に出会うことができず、談合に頼りました PowerPyxさんのやり方の通りに、マップはArrasの本陣近くの固定砲台で、最初に一人が入ったら、もう一人にサーバーの番号を教えて相手側に入ってもらい、お互いに爆撃を落としあう という方法になります これで3時間程度で取れました 他は、各兵科で100000スコア獲得は、プロフィール→統計→兵科 で確認できます なぜか再起動しないと反映されないので、確認するときは再起動しましょう フロントラインのトロフィー以外はすべてコンクエストで取りました 大戦の書はやや難しいと思います 敵が鬼エイムな上に、煩わしい火炎放射器と砲撃がくるので、すぐ死にます ただうざいだけのハードコアでした...
オンライン系含めまだいくつか未取得のトロフィーがありますが覚え書き程度に 2019/06/29にプラチナ取得したので補完 ネタバレしたくないけどトロフィーは効率的に進めたいって人向けのアドバイスは ・名誉レベルは上げる(積極的に人助けする) ・仲間には愛想良くする ・アクティビティはできるだけこなす ・動物をちゃんとR長押しで観察する ・鳥の羽やバッグに入れるタイプの死骸(最良)は売らずに取っておく あたりです ...
発売中止から7年の時を経て発売 九条さんが言うように、今回はサバイバル要素はなくべく排除して、アドベンチャー要素を強くしたため、ゲームの難易度はノベルゲー並みに簡単で、トロフィーの難易度も同じく簡単です PS4ちゃんねるのトロフィー攻略を見れば簡単にトロコン出来ます 細かな注意点として、「導きの人[は代表になると取れなくなるので、一旦断って5人集めてから代表になりましょう 「復興は始まっている」は、3度目の訪れだ時の就職面接が延期で悩んでる人がいた会社のロビーでラジオを聞いて、受付の人に話しかけると取れます 総資産一億は、奇跡の水で不動産を要求すればいきます この際、ゲームタイトルの変更権は取れなくなるので、予め分岐点を作っておきましょう コンパスは一回とると全セーブデータ共通なので、なるべく1周で取りましょう...
プラチナ75個目 今さらながらプレイしこの2ヶ月間くらいでトロコン ソウルシリーズは何度かやって挫折してます… このゲームも序盤が辛すぎて何度も心が折れそうでしたが、まれびとに助けられつつなんとかクリアまでいけました とりあえず全ミッションクリアはアプデで追加されたもの以外をクリアするだけでOKなので、本編クリア後の難しいミッション(ボス同時に2体など)は未クリアでトロフィー獲得しました 本編トロコンだけならトンファーと大太刀の奥義習得は必要ありません お得意様度の稼ぎですが、名匠の行方クリア後~1周目クリア前までの期間に鍛冶屋でトメちゃんと話すと、ときどき「私もまだまだ未熟なんだなって今回の一件で思ったよ ~」というような会話が発生します この会話に選択肢は出ませんが、会話が出現した時点で好感度がかなり上がるようです...
前作100%コンプ済です 本作のプラチナ取得にはセーブ回数有限・オートセーブ無し・自己強化負荷と言った 強烈な縛りを強制されながら他ゲーで言うベリハ相当の難易度プレイする事になる、 クラシックモードのクリアが必須です 前作の悪夢モードの様な難しくても何度でもすぐにやり直せる仕様ならまだやる気に なれたんですが、セーブ機会縛りは嫌いなので手付かずのまま放置していました そんなある日、ツイッターのフォロワーさんが本作に公式チートが実装されたぞと ツイートしていて腰を抜かしました 「どんだけ走ろうがスタミナ減らない」 「パンチだろうがハンドガンのカス当たりだろうがあらゆる攻撃で敵が一撃必殺」 ...
シリーズは巨影都市除いて全作プレイ済です ボリュームは少なく、トロフィー的には完全にブーストと呼べる一本 スキル的に難しい場面は皆無です (前作3はラストの階段駆け上がりが視認難操作難で地味にヤバかったですが) プレイ時間は1周目ノーヒント、2周目は取り零し回収と言う手順での参考値です、 最初から攻略サイトに従って進めれば10時間足らずでプラチナまで行けるでしょう 時限トロフィーはそこそこあるので取り逃がしたら攻略サイトを参照 収集物トロフィーも数はそんなに要求されない安心仕様 コスチュームとコンパスを一定数集めればいいだけなので楽 本来は肝心であろう災害マニュアルに至っては何とトロフィーに関係無い...
変態ムーブをしないもっさりな悪魔城ドラキュラ もっとスタイッリッシュに動くかと思えば、慎重に事を進めていくアクションゲームでした 「スコア10万点」 最も難しいと感じたトロフィーです 他のトロフィーはスコアがしょぼくてもランキングに登録したり、 ハイスコアの更新が楽ですが、高スコアを狙うとなると大変です 動画を参考にして各ステージごとの注意点、取るべきアイテムを参考にしましょう スコア5万点、8万点は10万点を目指す道中で勝手に手に入るので大丈夫です ステージ攻略のざっくりの流れはステージ2で時間停止のアイテムを手に入れ、 ステージ3で手に入る剣を入手したらボスのドラキュラ戦までその状態でいきましょう ...
プラチナ74個目 シリーズは3以降をトロコン済 必要な収集物も最低限なので前作よりも簡単です 問題はマルチ マルチプレイでプレイヤーキル100回と注目マップで10回勝利が必要 注目マップはUBI公式から確認、常時30個ほど 大体は注目マップが選択肢に出てきますが、選ばれるかはプレイヤーの投票次第です そこで勝てるかも運次第 プレイヤースキルよりも運のほうが大事かもしれません 2018/11/19現在、時間帯によってはオンラインロビー5個以下、...
プラチナ73個目。 前2作プレイ済。 今回も安定のブーストゲー。読み物ですが選択肢があるのはメインの終盤2箇所のみ。 キャラのブレもなく、シリアスでありつつもワクワクする展開がすごく楽しめました。 …でも白ユウジの歪んだ笑顔怖すぎひん?
プラチナ72個目。 攻略法は下記に書かれている方がいらっしゃる通り。 3×2×2の計12個の結末に分岐します。 アザラシになった3人をまとめて移動させる分岐に行きたい場合は、スクロールで画面が浮き上がり始めたところで一旦止まるというのを繰り返せばOKです。 ながらプレイで3時間弱、ブーストゲーと言えると思います。 個人的に訪れた旅人にバイオリンを授けようとしてくるおじいちゃんと、どうにもうだつの上がらない死神が好きでした。
PSVR初プレイ&コンプです!最初はものすごいテンション上がって、楽しんでましたが、だんだん気分が悪くなり、約1時間後には吐き気やめまいがして、プレイを中断しました ゲームをプレイしてて、酔ったのは初めてです それはさておき、トロフィーについてですが、全体的に簡単です 最初コントローラーの振動を無しでプレイしてましたが、ドキッ!ドキッ!という音と共にカイジが落ちそうになる場面で、バランスが取りづらく、落ちまくりました 試しに振動有りでプレイしたら、一気に簡単になりました 振動ありでプレイすることを推薦します では、トロフィー攻略の方に 【聞こえない遺言】 石田が「カ、カイジ君!」と呼ぶ声を無視して、前に進むと取得できますが、落ちそうになって止まった場合は、イベントが発生してしまうので、注意です! 【無言の矜持】 鉄骨から落ちる石田を見るのが条件ですが、落ちてる所を見ているのに取れないことが2〜3回ありました ずっと石田の方を見ながら進んでなんとか取れました 落ちる前からずっと見ていないと取得できないみたいです ...
PS版クラッシュ3は、全ステージプラチナタイムトロフィーを取るほどやり込みました。 1や2と比べて、たつまきスピンアタックやリンゴバスーカが追加されたことで、難易度が格段に下がりました。 1と2をコンプした後で、さらにPS版3をガッツリやり込んでいたため、尚更難易度が低く感じました。1と同じくDLC(無料)もコンプする場合は、先にDLCの方をコンプするといいでしょう。1の「あらしのしろ」と比べるとそんなに難しくはありません。 1、2、3、オールトロフィーコンプリートしましたが、やっぱりPS版と同じく、1が一番難しかったです。 レーシングとかリメイクされないかな?
PS版クラッシュ2コンプ済みです。1リメイクと同じく、タイムアタックがスピードシューズありでもキツイです!何度もチャレンジして、敵やトラップの位置を把握しつつスピーディーに動いてクリアするしかありません! しかも、2のみDLCが無いので、ダイヤやゴールド以上のレリックは、全て集めないといけません! タイムアタックの追加で、PS版よりも確実に難易度が上がっているので、コンプ難易度は、クラッシュ1と同じく★4です。
PS版クラッシュ1コンプ済みです。ダイヤ集めはカラーダイヤ以外、ミスしてもチェックポイントから再開して残りの箱を全て壊しても OKなので、PS版と比べて楽になりましたが、タイムアタックの追加で難易度が一気に上がりました。 「カメカメジャンプ」は何回やり直したか・・・。とにかくプラチナレリック26個とかいう条件じゃなくて本当良かったです。 ちなみにDLC(無料)で取ったダイヤやレリックもカウントされるので、DLCも含めてコンプする場合は、「あらしのしろ」のダイヤとゴールド以上のレリックを取ってからプラチナトロフィーの獲得を目指すと少し楽になります。「あらしのしろ」の難易度は激ヤバで、クリアするだけでも難しいですけど・・・。 PS版をプレイ済みのプレイヤーでも、キツイ難易度ですが、何度でもやり直したくなる面白さはPS版と変わりません!
フリプの格ゲーです。まず最初に、DLCとそに子以外のストーリー全キャラクリアしました。オプションでCOMレベル1、ラウンド勝利回数を1に設定して、「パートナーコンプリート」やリーサルブレイズKOなど、のトロフィーを狙いつつクリアを目指すと効率が良いです。 全キャラストーリークリア後は、「踊り足りない?」と「その名は、恐怖なり」を回収し、バーサスモードで2つのコントローラーを利用し、ストーリーで取れなかったトロフィー回収しました。 「5ゲージコンボ」や「10種類以上の技」などの少しテクニックがいるトロフィーも、YouTubeなどのトロフィー攻略動画を参考に、バーサスで2つコントローラーを利用すれば簡単に取れます。 アナザーストーリーは、全部スキップしました。 これといって難しかったトロフィーは無く、オンライントロフィーも0、さらに短時間でコンプ可能なので、難易度は★1です。
6、ハイブリッド、タッグ2コンプ済みです。今作もコンプは、簡単でした。 オンラインも最低10戦、そのうち最低3勝すれば終わりです。トーナメントは人気ないですが、深夜ぐらいにけっこう人がいます。 オフラインのトロフィーもストーリーやトレジャーを進めていれば、意識せずともいくつか取れてます。ただ、スペシャルマッチの豪鬼がトレジャーで全然出てこなくて、トロフィーの条件を見たら、アーケードでもOKと書いてあったので、試しにアーケードプレイしたら簡単に取れました。 トレジャーで剛拳に昇格するまでに、スペシャルマッチの豪鬼が出なかった場合は、アーケードで狙うことをオススメします。 鉄拳シリーズは、格ゲー初心者にもオススメしたいゲームです!
PS Storeで何度かセールしてて、自分が東方好きなのもあって、PS4版と一緒に購入してプレイしました ※PS4版とはトロフィーが別で、クロスプレイやクロスセーブには非対応です 【○○のフルコミット】 アーケードで7連勝以上した後、8戦目以降で負けると獲得できます 空中から着地後や息切れ時に隙ができるので、スペル(△+○)などを当てるチャンスです 対パチュリー戦や魔理沙戦がキツイです パチュリーは、攻撃が激しく、あまり隙がありませんので、回避に専念した方がいいでしょう 魔理沙は、攻撃力が高いレーザーが強力です ジャンプしたり、横にダッシュしたりすれば当たりませんがダッシュ攻撃直後の隙を狙ってレーザーを放ってくることもあるので注意です ちなみに対咲夜戦は、上手くスペルを当てれば瞬殺です 各キャラ操作時の攻略パターン ...
前作と同じく、PS Moveで攻略しました ヘッドショットの難易度が前作より上がってますが、これも慣れれば成功率は上がります 武器の強化は、サブマシンガンを最優先で上げました ハンドガンは、威力以外をあげましたが、ストップパワーもあまり上げない方がいいと思います 敵が怯みやすくなるので、ダメージを受けにくくなるのはメリットですが、ロックオンしたゾンビがダウンすると起き上がるまでの間、カメラが下を向いてしまい、他のゾンビの頭が映らなる上、攻撃を受けることもあります 私はC+まで強化しましたが、Cまででいいと思います あと、今作のショットガンは、リロード時間が前作より長めで、全弾撃った後にリロードすると大きな隙ができます しかも、リロード速度は、最初からMAXなので、上げることができません 2〜3発くらい撃ったらリロードするか他の武器に持ち替えて攻撃すると良いでしょう ハードクリア後は、リニアランチャーの強化に専念しました 撃破数稼ぎやボス戦が楽になります 【精密機械】 連射速度MAXのショットガンがおススメです 【コインの裏表】...
PS Moveで攻略しました。1週目は、ノーマルで、全ファイル回収と武器のレベル上げを行いつつクリア。2週目はハードでSランクを目指してクリアしました。 最初は、手が震えたりしてクリティカルを失敗したり、ボスの攻撃を阻止できず、受けるなどばかりでしたが、慣れてくるとけっこう簡単にクリティカルを出せたり、ボスの反撃を一切許さずノーダメージで倒すことも可能です。 強化する武器は、サブマシンガンとショットガンを優先しました。どちらもボスに対して有効ですが、サブマシンガンは、ゾンビの足に撃って体制を崩した後、ハンドガンに持ち替えてクリティカルを狙うのに利用できます。ショットガンは、ハンターやキメラなどB.O.W.を倒すのに効果的です。 「ゾンビバスター!」もPS Moveの操作に慣れてから挑戦したので、そこまで難しくなかったです。