最新レビュー

13754件中 2401 - 2430件を表示
« 1 ... 79 80 81 82 83 ... »
表示順
2019年 1月 03日
コンプ難易度 
 
2.0
よーしパパ天空城つくっちゃうぞー(土台だけ作って満足)

世界はブロックでできていたシリーズ第二作 前作にどハマりして私にしては珍しくトロコンしたあともしばらく遊んでいたくらい 満を持して発売された本作も面白さはそのままで睡眠時間が大変なことになりました トロフィーは基本的にストーリーを進めていけば大半は取得できます いくつか解説 【フロンティアスピリット】 かいたくレシピ全60個のうち、30個を達成すれば解除 比較的楽なものに絞って達成していけばそれほど大変ではありません ただ作物10種は後述の【スーパーペットブリーダー】達成のために必須になるので早めに達成しておきましょう ...

2018年 12月 29日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
本物の方が怖いしw

VR専用のブーストタイトル。これをやるのはよほどの変人もしくはトロファーくらいなのでw プラチナはない代わりに値段的には安い部類。ただ耐えればいいだけだがなるべく多くのロックを解除していきゴキが潜んでいる箇所を覚えておくともう少し早くトロコン出来るかと思います。Gが潜んでいる箇所は固定なので重点的にロックしていくと50000スコアはいきます。3回あるトラップで顔を動かしすぎるとスコアが下がるので注意。コントローラーを手に持ってというガイドが出ますが無視してOKです。 本州では冬場でもGが出るので本物の方が遥かに怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

2018年 12月 28日 (Updated: 2020年 2月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
(ハバキリの)超スピード(ゴッドイーター)ハンティングゲーム

全シリーズプレイしてトロコン済ですが、ゲーム自体は内容不足かなという感じがしました これからの追加アップデートに期待します 特に難しいトロフィーはありませんが、最初の選択肢を間違えると地味にめんどくさいかもしれないトロフィーの解説だけ 【かけがえのない人】 仲間のうち一人のパーソナルアビリティを全部取得した上でミッションに同行するという内容ですが、最初からまんべんなくすべての仲間にパーソナルアビリティをつけていると、GAPが足りなくなるので、一人に集中して取得させるとわりと楽に取得できます 加入が遅いリカルド、アイン以外なら途中で長期離脱するキャラもいないので、好きなキャラでいいかと思います 連れて行くならデフォでユーバーセンス、シェアリング、カーディオグラフ、体力10持ちのユウゴとか、エンゲージで回復持ちのフィムあたりがおすすめです ...

T
togashi
2018年 12月 28日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
シリーズ20作目にコンプしたバイオハザード!!

7以外も全作コンプ済みです! 本編よりDLCの方が難易度高いです 本編は何人かの人がレビュー済みなので、DLCの方をレビューします 【Banned Footage Vol.1】 「ナイトメア」は難しければ、いくつかリワードを解除して、攻略しましょう 時間はかかりますが、無限武器を使えるようになります テラーも同様です 「イーサン・マスト・ダイ」は、何度もプレイして、敵やトラップの場所を覚えて、ボス戦は、ワイヤートラップなどを利用すれば弾を節約できますが、自分が引っかかったり、爆発に巻き込まれるなどして死亡しないよう気をつけましょう 【Banned Footage Vol.2】 ...

2018年 12月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
北米版と欧州版で、難易度変化。

最初欧州版を購入して、プレイしました PS3版コンプ済みです トロフィーの内容は、PS3とほぼ同じですが、PS4版で追加されたトロフィーもあり、プラチナトロフィーもあります 1周でバトルゲーム以外のトロフィーは、全て取れますが、ノーセーブで1つファイルを取り逃がしたりすると最初からやり直しなので、2周以上推薦です 1周目は、欧州版で全ファイル回収などのトロフィーを回収しつつ、普通にクリアしました その後、バトルゲームのトロフィーを回収しようとクレアからプレイしたんですが、プレイしてて違和感に気付き、全然Aランクが取れず、どういうことなのか調べてみたら欧州版は、読み込みが遅いのです その遅い読み込み時間中もタイムはカウントされてるので、クレアやクリスのAランクは、難易度が高いです! YouTubeに北米版との比較動画があります https://m.youtube.com/watch?v=Nla0HoHIEgw&feature=youtu.be これは欧州版でコンプは、難しいと思い、北米版を購入してプレイしたら、まぁ、快適ですね!! 本編をAランクで4時間以内にクリアして、バトルゲームのトロフィーをコンプリートして、プラチナトロフィー獲得です!! これからコンプを目指す方は、北米版の購入を推薦します...

2018年 12月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
大幅に色々と改善されて楽になった

本作は実写パートと従来のイラストパートのどちらでプレイしてもプラチナを取る事は出来ます しまねっこを探せのトロフィーなどが削除され、また3章の冒頭がスキップされすぐに手紙の選択肢に入れるようになっているので普通に読み進めても9時間 フルスキップで1時間を切るかどうか ぐらいです 本編は攻略方法が全く同じなので攻略サイトが、そのまま流用可能です 真相編は5つのルートをすべてクリアすると出現しますが、クライマックスモードのみしかなく間違えてもゲームオーバーにはなりませんので、かなり楽です 文句なしの★1です 厳密に言えば0.8くらいの難易度になります 最序盤の一部のみ完全フルスキップが出来ないのが難点であると言えます 文章のスキップは出来ますが… ・島根を調べ尽くした男 大幅に改善されているので同じ場所を何度調べてもカウントされており200回同じ場所を調べる繰り返すだけで取れます 以前はゴールドでしたがシルバーに降格されています ・調査アイテムは全てこの手に ゲームを進めれば勝手に獲得しますので意識する必要はありません ...

2018年 12月 27日 (Updated: 2019年 1月 14日)
コンプ難易度 
 
5.0
アクション
超絶個人差ゲー

ぷよぷよに約半月足止めを食らいましたが、何とかコンプ出来たので更新します ◯名探偵 EX HARDクリア リトライ不可 引継あり 尾行やチェイス、鍵開けの難易度は(恐らく)不変 なのでプレアドでしっかり八神を強化し、金や仙薬を十分持たせてから挑みたい 低難度でも比較的高かった敵の火力が一層高まっているので、 コンビニで買える弁当やサンドイッチ、ドリンクや酒を常に切らさないようにしたい 酔いを維持して発勁でEXゲージを溜め、乱舞のEXブースト△連打で攻めるのが基本となる 以下、難所の解説 ...

2018年 12月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
バグに注意

「精進」については、最初は攻略通りにやっても取得できませんした。1回目で福さんと手合わせした後にセーブデータを作って、それを何回かロードし直したらやっと獲得できました。

鳴海
2018年 12月 24日
コンプ難易度 
 
4.0
難易度はGT6以上GT5未満という感じ

2018/12/14、トロコンしました ゲーム内のプレイ時間は303時間でした 鬼門となったのはやはり各ゴールドトロフィーでした ■最多勝利記録 優勝数を稼いでいく必要があるため、基本的には実力が試されます 大多数の人は、先に天才の称号を取る事になるかと思います 天才の称号が取れるくらいの実力が身につけば、取れるのは時間の問題と言えるでしょう ■最多参戦記録 スポーツモード限定トロフィーの中では取得するのに最も時間が掛かりました ...

C
chronosky711
2018年 12月 23日
コンプ難易度 
 
3.0
いただきィー!

PS4版を購入 シリーズ初プレイのため最初はルールすらわからない状態でしたが、 システムや勝ち筋を理解すると深い戦略性が見えてくる面白いゲームだと思います ゲームシステムそのものはよく出来ているのですが、 使いづらい各種UI、長いロード時間、もたつく操作性、機能していない戦績、薄いやりこみ要素、 そこそこの頻度で発生するエラー落ち、 プレイヤーの操作が入れ替わるバグ(プレイ中に実際に遭遇しました)等、 あらゆる部分に練りこみ不足を感じると言うか、 フルプライスのゲームとは思えない手抜きを感じる箇所も多くある何とも言えない一本でした トロフィー内容はパッと見かなりの作業量を要求されているように見えますが、 トロフィーwikiコメント欄記載の放置法で大半のトロフィーが取得できるため、 作業よりも優勝回数系が壁になってくるかと思います...

ミスト
2018年 12月 23日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
爆走フォークリフトレース

プラチナ78個目 大半のトロフィーはストーリー中に獲得 以下トロフィー獲得にあたってコツとか難所について 物語終盤のバイクのミニゲームは制限時間にあまり余裕が無いので、常時フルスロットルで カーブ前に少しだけアクセルを離すと曲がりやすいです ところどころQTEがあり受付時間が短めなので、反射神経に自信がなければメモなんか見ながら連打で狙ったほうが楽かも ドリキャス版のボタン表記→リメイク版ボタン表記はおそらく以下の通り L→R2、B→◯、A→×、Y→△、X→□ 戦闘は格闘アクションなので、自分のリーチや移動が読めなくてヌルゲーマーにはちょっと難しかった…...

2018年 12月 22日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
デスはお兄ちゃんDeath

任意の難易度で1周、最高難易度で1周する必要があります 時限要素はありませんが収集物が大量にあります また前作と違い収集物がマップに表示されないので、適当に取得していくと後々大変面倒なことになります PS3版から変更点はないので攻略情報がまるまる使えます ※本作ではクリティカルチャンスを上げすぎると強制終了する不具合があります 「トリプルリンディ」 鋳造場で2個目のハートストーンをとるタイミングで取得可能 特定の場所である必要がありますので動画なり画像を参照しましょう 「もういないのか?」...

2018年 12月 19日
コンプ難易度 
 
3.0
PS4国内対応タイトル
膨大な時間は掛からないが…

【頭上からの死】の取得難易度=トロコン難易度と言っても差し支えないレベルで辛かったです。発売から時間が経つほどに固定武器に乗る人は少なくなっていき、対空戦車や戦闘機で爆撃機に対応されることが多くなってきました。固定武器で撃ってくれているというのが分かっても、視認しにくいので場所が分からないですし、マップによっては牽引されている固定武器もあるので移動していたりで精神を蝕んできました。私は有人固定武器を1個破壊するだけで精一杯でしたので、残り4個は談合に頼りました。これさえ取ってしまえば後は【エリート】を取る過程でマルチのトロフィーは取れるかと思います。 シングルの方はハードコアをクリアするだけで済みます。注意する点としては、終始ステルスを意識することでしょうか、チェックポイントがそれなりにあるので多少のゴリ押しは出来るのですが、真正面からは太刀打ちが出来ませんので、拾えるサプレッサー武器を使いつつ攻略するのが良いと思われます。 人によって評価難易度が★4になってもおかしくはないぐらいのレベルでした(大袈裟?)今回はそれなりの時間で済んだというのもあり★3としてます。

2018年 12月 18日
コンプ難易度 
 
2.0
「死体が足りない。」

DLC追加トロフィーのページがなかったようなので作成しました 本編より面倒かと思っていましたが意外と簡単でした 「沈黙は拝聴の証」 5章でマスター・オルダンとの会話をすべて聞く 「秩序をもたらす者」 ストーリー5章クリアなので簡単に獲得できます 「ボーン・スキュワー」 範囲ダメージのルーンがおすすめ 敵がもりもり湧いてくる場所ならどこでもいいです このほか、「死者がもたらす死」「呪いへの情熱」「骨の交わり」は意識していればストーリー中に取れると思います 「幻影同士」 ...

2018年 12月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
意外と簡単

プラチナ取得率2.3%でしたが、実際は簡単な作品です まず一人のキャラで構わないので、『コンボ』を覚える事 コンボさえわかれば、ストーリーを勧めながら得点関係、クラウン関係、その他大抵のトロフィーは取れるはずです 『move cards』集めは各キャラ16個の動き(トップ4種 フット4種 パワー4種 フリーズ4種)を行えばいいだけです オプションの操作を見ればやり方はわかります 『Fresh Flavor Forever』 これは16種の動き+FLYNESSの全項目を行う事が条件だと思われます リバーサルがわかりにくいと思いますが、これは回る系のフットワーク中にL3を左右に動かすと方向転換する事を指します ストロボはパワー中にスティックを連続で押します 私はR3,L3両方を押しています...

2018年 12月 17日 (Updated: 2018年 12月 18日)
コンプ難易度 
 
3.0
「怒りが足りない」

プラチナ77個目 ずっと積んでましたが今さらながらプレイ ハクスラ系はあまり遊んだことがなかったので楽しめました 1周目 モンク シーズンキャラでストーリー+アドベンチャー、 2周目 バーバリアン ハードコアでストーリー+アドベンチャー、 以降4キャラは1キャラ目と同シーズンで作成し、アドベンチャーで報酬クエストのカウントを稼ぎつつ適宜難易度を上げてレベル70にしました 1周目のキャラでは他キャラに引き継げるものを稼いでおくと楽 特にパラゴンレベルを100前後に上げておくこと、カナイのキューブを取得して-1リングや適当な効果を抽出しておくことなどが効果的です 他のキャラで最序盤からステータスを強化できるようになるので、進行が非常に楽になります ...

2018年 12月 16日
コンプ難易度 
 
3.0
RPG・SRPG
人類滅亡まで、残機0人

全てPS4版、Ver.1.03配信後にプレイ ダンガンロンパのスタッフが関わっていると聞いて購入 いざプレイしてみるとゲームシステム面には改善の余地が多々あるとは感じましたが、 シナリオの出来だけでお釣りが来るレベルでした 体験版も配信されているので、興味のある方には是非プレイをおススメします 効率を意識してプレイする場合、 難易度Iで一周クリア→そのままレベル上げ・設置アイテム回収→ 難易度IIである程度シガバネ回収→ 難易度IVで施設拡充・アイテム収集(上と前後してもいいかも) といった手順で行なうのが早いと思います ゲーム内の説明に反してレベル上げもスコア稼ぎも難易度Iが時間対効率において最高なので、基本はIで進めましょう...

ミスト
2018年 12月 12日 (Updated: 2019年 11月 23日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ハァン...フゥン...ハァッハァン!

語るまでも無く世界最高のサンドボックスゲーム 今更ながら手を付けてみたが、想像以上にのめり込んでしまった とにかく時間が食われてヤバい 以下、トロフィー取得にあたっての基礎知識 ・チュートリアルはトロフィー収集家の強い味方 DLC含め多くのトロフィーを労せず取得出来るので最大限に活用したい...

2018年 12月 11日 (Updated: 2018年 12月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
やはり時限トロがあるも簡単

「御用だ、御用だ」 QTEを正解させてウォンを捕まえる 失敗してもゲームが進んでしまうので、事前にセーブしておくと楽 「謝意と、別れと」 香港を脱出すると戻れないので注意 やることは4人を見つけて会話すると獲得 「名人」 「技を15個すべて~」とあるが、なんでもいいので15個獲得すればOK 安価で買える技を購入すれば、ゲーム進行で覚えられる技も多いので、それだけでも十分 筆者は500ドルの技を購入してしまったが、恐らく不要だった ...

2018年 12月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
時限トロフィー少しあるも、全体的には簡単

メインストーリーをクリアすれば大半は獲得 「適切な行動」 どこまでが「ゲームの最初」なのか不明 ゲームが始まったら自宅の黒電話か、公衆電話で警察に電話する 「友とは」 八陰八陽の額をしばらく見ると獲得 ※台を使って額を外してしまうとそれ以降獲得不可? ※ある程度ゲームが進むと獲得不可? 私はわざわざ2周目にこれだけ取りに行きました ゲーム開始後すぐに取りに行った方が良いです 「精進」...

2018年 12月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
一撃必殺ドリルゲー

フリプ配信されたのを切っ掛けにプレイ、他ゲームもやりつつようやくトロコンしました トロフィーは大まかにキャンペーン、エコーズ(スコアアタック)、アナーキーモード(PvE)の3つに分類されます PvPが無いというのに加えて、技術が必要とされるようなトロフィーも無い、キャンペーンクリア(難易度問わず)でオーバーキルモード(全武器使用可能弾無限キャンペーン)を解放できる為に難易度は低い部類になります 私はまずキャンペーンをイージーでクリアし、次にオーバーキルモードのベリーハードで進めたので2週しましたが、最高難易度のベリーハードが拍子抜けするほど優しいので、最初からベリーハードでやりつつ関連トロフィーを手に入れるやり方をオススメします コレクション関係を見逃したとしてもチャプター選択で対応できるので問題ありません エコーズ関連トロフィーもベリーハードをクリアできる腕前があれば問題ありません どのトロフィーも簡単なのですが、中でも鬼門となるのがアナーキーモードの【アナーキーマスター】になると思われます スコアを稼ぐことを意識してプレイしないと取れないトロフィーとなります チーム全体で40000点稼ぐ必要があるのですが、ウェーブ20で敵が60体程度湧くのでここで狙うのが良いです 幸いにも、40000点超えた瞬間にトロフィー獲得となり、全滅してもウェーブ1からやり直しではなくそのウェーブをやり直しとなるので、最後の1体の時点で獲得出来ていない場合はデスループが使えます オススメマップはデッドロック、片方がフレイルガンで縛ってスライディングで浮かして、片方がリーシュで竜巻に引っ張り込むのを繰り返せば取れるかと思います ...

2018年 12月 07日
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(英数字)
ベータ版でもトロフィー獲得できた

自分は有料先行プレイ期間中にプラチナ獲得しましたので、無料プレイの場合はさらに時間がかかるかと思います 『Lv65(カンスト)を達成』と『〇〇ダンジョンをクリア』はそんなに難しくないです これだけならコンプ難易度1~2です レベルはダンジョンばかり行っていたら楽に上がります ダンジョン攻略の方も以下の理由で簡単です ・クイックマッチング機能があるのでソロプレイでも大丈夫 ・トロフィーに関係するダンジョンは(カンスト後に行くダンジョンと比較して)簡単なので、アタッカー・タンカー・ヒーラーなどの職業を気にしなくても(、自分の職業の役割を認識していない地雷とマッチングしても)多少時間はかかるが攻略可能 無論、パーティプレイできる人や職業バランスが整っていればより楽になります 問題は『大将アルン』と『大将シャラ』ですね 指定の大将という言葉が謎で、自力で見つけるのに時間がかかったんですが、これはフィールド上にいるネームドボスのことです ...

2018年 12月 06日
コンプ難易度 
 
2.0
ゴリ押しディスカッター

プラチナ76個目 Vita版でプレイしました 処理落ちが頻繁に起こるのと、開始からトロコンまでの間でエラーで3回ほどアプリケーションが強制終了しました… ローディング中のフリーズも多々ありました 私の場合、一旦ホームに遷移してからゲームに戻ると読み込みが再開されました これはUnity製ゆえの重さですかね…_(:3 」∠)_ それはひとまず置いておいて、音楽と雪のモフモフした表現が素晴らしいです モダンなRPGに比べればストーリーはやや短めでしょうか ダンジョンもひとつひとつがあっさりめなのでサクッとクリアできます トロフィー攻略ですが、私はほとんどエンド、ヨミ、クオンのパーティでした...

2018年 12月 06日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ひげじゃなくて袋かい

一番下のレビューの方が詳しく説明されているので、参考にしてみたり、PSNPのトロフィーガイドにある画像を参考にしましょう。 クラゲとアザラシの時の操作には注意しましょう。エンディングは3種類です。

2018年 12月 02日
コンプ難易度 
 
5.0
アクション
達成感は筆舌に尽くしがたい

ただただきつかった。 超忍のチャプチャレも慣れないうちはゲームオーバーを数えきれないほどした。 相方が必須になってくるミッションあたりから難易度も跳ね上がる 特に極み1が極まっていた。アドバイス 手伝ってくれた方々には感謝しても感謝しきれない。 とにかく練習ゲーである。 無論難易度は5である。

2018年 11月 30日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
本当にアニメ視聴感覚

全作プレイしておりますが全部忘れていましたので 改めて既読スキップのみでやりました。まぁ、それでも 20時間でトロコンが可能です。最短フルスキップなら更に早いです。 誠也の部屋に全部やるべき事は掲載されていますので文句なしの ★1です。時々値落ちしましたw まぁ、あまりブーストばかりってのも問題はありますので 最近は控えています。

2018年 11月 30日 (Updated: 2019年 2月 28日)
コンプ難易度 
 
1.0
待っていました!だが・・・

他の方も言われている通りなのですが本作の難易度は かなり低いので、ほぼ誰でもプラチナを取れるかと思います 余震時は完全ノーダメだったので「不倒の人」は意識せずとも 取れます とは言え、なるべく早いうちに取っておくのが良いです 本作プレイ中はPS4本体の熱量がかなり高くなり暖房要らずになります そのせいかどうかはわかりませんがエラー落ちは多々あります Ver1.06のパッチでコンパスコレクター救済処置が取られており 同名トロフィー獲得不能バグも修正されるので必ず当てて下さい...

2018年 11月 29日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
カメリエル→かめぽん わかる  ウサマエル→ビーたん !?!!?

巨女&百合&ステルスガンアクションなコンパちゃんのゲーム 落下死がほんっっっっっとウザいのですがアプデすれば2周目以降はサクサクなのでトロコンは簡単 とはいえ6周するのは流石に割と面倒です 【スペースミリオネア】【ショッピングクイーン】 前者は10万ではなく100万 まぁミリオネアだし当然か PSN上のトロフィー説明文は直ってますが、PSNP他では10万のままなので勘違いに注意 後者がどのみち170万ほど必要になるため大した影響はありませんが 5章クリアの入浴時間+1分、クリア特典の+3分と無限を使えば簡単に稼げます 2周目以降全部を+1分でやるか、他のトロフィー取得後に+3分で数回回せばいいかと ずっと+3分とかでやると流石に稼ぎすぎです...

2018年 11月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
紙芝居

PSPlusにて無料だったのでプレイ。 内容としては3人のおじさん水夫の冒険の話。 全分岐ルートクリアでトロコン。 難しいところはアザラシぐらいで、そこ以外は簡単です。 プレイした感想としては音楽がいいなぁと感じるくらいでした。 ゲームとしてはあんまりないジャンルのゲームだと思います。 難易度は動画や攻略サイトもあるのでそれを参考にすれば誰にでもできると思います。 なので☆1です。

はなもげら
2018年 11月 28日
コンプ難易度 
 
3.0
PS4国内対応タイトル
談合無しでの評価

珍しくゴールドだらけのトロフィー構成 キャンペーンは収集物不要のハードコアクリアのみ マルチは容易にとれるトロフィー しかし、唯一の鬼門は「頭上からの死」 固定砲台に乗る人が少なく、たまに固定砲台が破壊しないときもある 運が良ければ、ものの数時間でとれるとは思いますが、私はいくらやっても固定砲台に出会うことができず、談合に頼りました PowerPyxさんのやり方の通りに、マップはArrasの本陣近くの固定砲台で、最初に一人が入ったら、もう一人にサーバーの番号を教えて相手側に入ってもらい、お互いに爆撃を落としあう という方法になります これで3時間程度で取れました 他は、各兵科で100000スコア獲得は、プロフィール→統計→兵科 で確認できます なぜか再起動しないと反映されないので、確認するときは再起動しましょう フロントラインのトロフィー以外はすべてコンクエストで取りました 大戦の書はやや難しいと思います 敵が鬼エイムな上に、煩わしい火炎放射器と砲撃がくるので、すぐ死にます ただうざいだけのハードコアでした...

13754件中 2401 - 2430件を表示
« 1 ... 79 80 81 82 83 ... »

© 2026 プラチナトロフィー